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裝甲紛爭手游 2024.4.9.1-OBT安卓版

  • 裝甲紛爭手游
  • 大。

    717.9M
  • 時(shí)間:

    2024-04-10 10:37
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    2024.4.9.1-OBT安卓版
  • 等級(jí):

    4級(jí)
  • 平臺(tái):

    Android
  • 類別:

    官方版/ 免費(fèi) /飛行射擊
  • 官網(wǎng):

    暫無
  • 廠商:

    Shanghaiwindy
  • 備案號(hào):

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
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裝甲紛爭手游介紹

裝機(jī)紛爭是一款以第三人稱對(duì)戰(zhàn)的游戲,以高真實(shí)還原場坦克飛機(jī)對(duì)戰(zhàn)的手游,共有60多種坦克飛機(jī)供你選擇,在團(tuán)戰(zhàn)中能夠與機(jī)器人對(duì)戰(zhàn),還可以挑戰(zhàn)其他國家的玩家,與其pk奪得頭彩。

裝甲紛爭最新版2022

裝甲紛爭手游特色

游戲非常真實(shí),游戲中很多坦克都是根據(jù)現(xiàn)實(shí)中的坦克打造的

每輛坦克裝載的彈藥和武器都不一樣,玩家需要充分利用坦克中的每一種武器向敵人發(fā)起進(jìn)攻

每次在戰(zhàn)斗中取得勝利,玩家的軍銜都會(huì)有所提升,游戲會(huì)根據(jù)玩家的軍銜等級(jí)給予一定的獎(jiǎng)勵(lì)

裝甲紛爭手游亮點(diǎn)

1. 游戲采用了高質(zhì)量的3D引擎制作,畫面清晰細(xì)膩,流暢的動(dòng)作效果讓人體驗(yàn)到無比真實(shí)的視覺享受。

2. 在面對(duì)敵人的攻擊炮火的時(shí)候,玩家需要靈活的駕駛操作躲避敵人的進(jìn)攻,保持裝甲的血量健康。

3. 游戲擁有流暢的屏幕觸控系統(tǒng),玩家可以暢快的進(jìn)行戰(zhàn)斗射擊,將敵軍全部消滅干凈,完成各種作戰(zhàn)任務(wù)。

4. 游戲的戰(zhàn)斗場景十分的熱血激情,各種炮火的對(duì)射帶給你血脈噴張的刺激快感,感受坦克大戰(zhàn)的樂趣。

裝甲紛爭手游玩法

1. 游戲中玩家每摧毀敵方一輛坦克就可以獲取金幣,利用金幣升級(jí)你的坦克部隊(duì),強(qiáng)化你的戰(zhàn)斗能力。

2. 游戲當(dāng)中會(huì)出現(xiàn)很多不同的關(guān)卡,這些你都可以自由的去挑戰(zhàn),展現(xiàn)出你出色的坦克射擊能力,輕松完成通關(guān)。

3. 游戲的打擊感十分的出色,酣暢淋漓的戰(zhàn)斗場景帶給玩家暢快的操作體驗(yàn),駕駛你的坦克進(jìn)行戰(zhàn)斗。

編輯點(diǎn)評(píng)

★前言★

這款游戲從圖標(biāo)上來看已經(jīng)讓我十分期待了,下載后發(fā)現(xiàn)的確做的不錯(cuò),玩了大概半個(gè)小時(shí)左右,發(fā)現(xiàn)有許多小問題。

那我們不多說,直接切入主題

游戲體驗(yàn)及其優(yōu)點(diǎn)

整體體驗(yàn)感不錯(cuò),不管是從旋轉(zhuǎn)炮塔的角度,還是從坦克自身攜帶的屬性來說,制作非常精致,因?yàn)槭且砸、二?zhàn)為背景,所以游戲界面的音效配置的也十分到位,還可以下載拓展包,(但是我下載了之后怎么聲音還沒有變),坦克的選擇性也非常多,從一戰(zhàn)的馬克四型坦克,到美國的謝爾曼坦克,德軍的“虎王”坦克,各種飛機(jī)以及反坦克炮,防空炮等等都應(yīng)有盡有,大大提高了可玩性,雖然說從坦克的機(jī)動(dòng)性和各方面屬性來看,現(xiàn)代坦克總比近代坦克優(yōu)秀太多太多,但是作者還是講它們做了出來,可以看出作者是非常用心去做游戲了(而且對(duì)坦克屬性和種類十分了解),它不僅音效做的好,而且游戲模式種類朝著多樣化發(fā)展,最經(jīng)典的就是遭遇戰(zhàn),殲滅戰(zhàn)(7V7)后面不知道是我的手機(jī)原因還是游戲優(yōu)化做的不夠好,指揮官模式我怎么進(jìn)去之后沒反應(yīng),后面的歷史模式,競速模式和阻擊模式我就不一一贅述了,想去了解的小伙伴們可以去快玩或者是下載(因?yàn)槟J矫趾退耐娣ǘ家粯,介紹就沒有意義了)最后我想說的優(yōu)點(diǎn)是作者對(duì)游戲內(nèi)細(xì)節(jié)和真實(shí)性的刻畫,比如說飛機(jī)的子彈有時(shí)候會(huì)打不穿坦克的護(hù)甲,有時(shí)候會(huì)跳彈,炮塔方向鎖定,炮彈的數(shù)量有限和炮彈的填充速度等等都符合真實(shí)情況,沒有所謂的“技能”可以使用,少了些花里胡哨的東西,往往會(huì)讓游戲變得更加真實(shí)。

游戲缺點(diǎn)

因?yàn)槭且粋(gè)人制作的游戲,所以說有廣告我還是能理解的,而且看廣告只是坦克模樣發(fā)生改變,并不影響游戲平衡,光這一點(diǎn)就遠(yuǎn)超其他類型的坦克游戲了,但是偶爾彈出的無法關(guān)閉的廣告還是讓我無可奈何(雖然說了僅彈出一次廣告,但是后面還是會(huì)有彈出無法關(guān)閉的廣告,次數(shù)很少),但還是希望作者可以遵守約定(。-`ω-)其次就是游戲的地圖場景做的稍微有點(diǎn)小,雖然說對(duì)于坦克玩家已經(jīng)夠了,但是對(duì)于飛機(jī)玩家就不太友好(這飛機(jī)我玩了好久才玩透它的操作方式是什么樣的〒▽〒)打完一波攻擊之后飛走沒多久就到邊界了(油門太低容易被打下來)飛機(jī)墜毀后本是應(yīng)該直接變成一堆廢棄物的(就像坦克那樣)但是它卻自己飛走了,或者是出現(xiàn)卡,F(xiàn)象,說明建模水平還是有待提高,其實(shí)還是可以做的再精致些。最后還有一個(gè)小愿望:加一個(gè)空戰(zhàn)模式并增加飛機(jī)的種類,這樣我相信會(huì)有更多的人去下載這款游戲的

▲總結(jié)▲

游戲整體制作水平精良,但是畢竟是一個(gè)人做的游戲,游戲內(nèi)的優(yōu)化做的不太好和出現(xiàn)弊端還是可以理解的,希望作者也多加努力,將來可以制造出更加精美的游戲!

裝甲紛爭怎么做模組手機(jī)版

裝甲紛爭這個(gè)游戲如果想要自己創(chuàng)造模組的話需要先下載一個(gè)模組安裝器才可以制作,或者是前往官方網(wǎng)站制作。

在blender上做的模型,最初以t-72為藍(lán)本開始繪制,增加了點(diǎn)車體長度,把車體前部改成與leopard2類似的設(shè)計(jì),如此就沒有駕駛員位置的三角區(qū)弱點(diǎn),還能堆砌更厚的車體主裝甲;有車體長度的限制導(dǎo)致動(dòng)力包空間不是很充裕,車體高度也如此,所以不得不使用翹臀設(shè)計(jì),如此動(dòng)力也不會(huì)孱弱。

裝甲紛爭手游

炮塔的主裝甲和99很像,但是炮盾就不一樣了,增加炮盾的面積,采用了復(fù)合裝甲,但沒有加入同軸機(jī)槍,因?yàn)槭切率,所以也沒有額外的副武器,如果后面有可能的話還是會(huì)不斷完善這個(gè)坦克,包括貼圖和副武器。

裝甲紛爭手游

轉(zhuǎn)盤裝單機(jī),炮塔后部是儲(chǔ)存彈藥的,其他彈藥做了模型但是沒加入內(nèi)構(gòu),因?yàn)橐妆?/p>

裝甲紛爭手游

基本型無爆反,B型增加了車體側(cè)面外掛爆反。

裝甲紛爭手游

車體側(cè)面加上裙甲后只有120mm,所以才會(huì)想做B型。

裝甲紛爭手游

HEAT有650mm穿深,1200m/s的速度,毀傷在中等模式下基本一炮秒;

裝甲紛爭手游

APFSDS同樣是650mm的穿深,但初速更快,缺點(diǎn)就是毀傷不太行,而且同穿深的情況下heat能打穿80°的傾斜裝甲,而APFSDS基本會(huì)跳彈;

ATGM,穿深1200mm,速度250m/s,毀傷效果與HEAT基本相同甚至略好一點(diǎn);

裝甲紛爭手游

因?yàn)槲冶容^喜歡一打多,所以增加了540mm穿深的普通鋼針。

轉(zhuǎn)盤彈藥有bug,所以取消了車體彈藥。

編輯點(diǎn)評(píng)

2024-04-10

1. 優(yōu)化模塊傷害統(tǒng)計(jì)

2. 加入快速戰(zhàn)斗模式

應(yīng)用信息

  • 包名:com.shanghaiwindy.PanzerWarOpenSource
  • 名稱:裝甲紛爭
  • 版本:2024.4.9.1-OBT
  • MD5值:ad9c92f1518a1147b33588073b27a9ff

其他版本

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    熱門評(píng)論

    最新評(píng)論

    四川中移鐵通 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/29 11:51:45
    【——⭐️代表重要成度,可選擇重點(diǎn)觀看——】︓
    一,【——前言——】︓ ⭐️
    『如果玩家可以選擇操作飛機(jī)或坦克的時(shí)候,那玩家是選擇在坦克里馳聘沙場,還是選擇在飛機(jī)上翱翔天空呢,或者說直接“掀桌子”兩者都要呢?』
    二,【——進(jìn)入正題——】︓ ⭐️⭐️
    ①·《裝甲紛爭》我相信大部分玩家對(duì)這款游戲都不陌生吧,沒錯(cuò),它就是Steam上的那款《裝甲紛爭:決定版》,我有幸在端游上玩過它,質(zhì)量上絕對(duì)沒得說,而且還能讓玩家享受真實(shí)戰(zhàn)爭的快感,但我在手機(jī)上發(fā)現(xiàn)這款游戲時(shí)的第一想法就是:《裝甲紛爭》的游戲內(nèi)存并不大,就目前這個(gè)內(nèi)存讓我無法和端游的《裝甲紛爭:決定版》做聯(lián)想,雖然這也是可以理解的,手機(jī)與電腦無論是在性能上還是操作系統(tǒng)上都存在著不小的差異,開發(fā)者為了確保游戲能在手機(jī)上運(yùn)行下去,往往這種情況都需要進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整和修改,但這要改成啥樣才能把內(nèi)存弄的這么?
    三,【——以下是我對(duì)這款游戲游玩時(shí)的一些個(gè)人見解——】: ⭐️⭐️⭐️⭐️
    ①·一開始我是想著先嘗試游玩一下才下載的,等我登錄以后整個(gè)人都懵了,游戲整體的性能,畫質(zhì)等方面表現(xiàn)的有點(diǎn)“差強(qiáng)人意”了,直接來個(gè)大“縮水”,而且界面還是那種既簡單又雜亂的類型,最重要的是一點(diǎn)就是:玩家要是不對(duì)九個(gè)模式仔細(xì)看介紹的話,都進(jìn)行嘗試一遍的話,那必定會(huì)非常迷茫,隨機(jī)進(jìn)了一個(gè)模式,根本不知道該咋玩,而且還有些玩家可能并不適應(yīng)《裝甲紛爭》的操作模式,剛開始的時(shí)候確實(shí)會(huì)感覺非常別扭,我本人就是這種感覺,但不用擔(dān)心,多玩上幾把就熟悉了,坦克的還是比較容易操作的,雖然也需要一定的技術(shù),剛開始十有八九也是擊不穿敵方坦克,有句話咋說呢:“只要功夫深,鐵杵磨成針”,但飛機(jī)話,我個(gè)人感覺要想要熟悉并不容易,就說7v7模式,我操作坦克的時(shí)候還能找到敵人,進(jìn)行戰(zhàn)斗,但操作飛機(jī)的時(shí)候飛了五分鐘了毛都沒有,說到這就不得不吐槽一下廣告了:這個(gè)廣告是強(qiáng)制性的,每次打完或退出,都會(huì)給我蹦出廣告來,而且每次打完回到界面還給我推薦Steam購買鏈接?這就有點(diǎn)過分了,廣告可以理解,廠商缺錢嘛,但這個(gè)鏈接就“離譜”了,我都懷疑廠商是故意把手游做的這么辣雞的,就是為了讓玩家去端游上游玩?
    ②·游戲中的設(shè)定“中規(guī)中矩”吧,玩家可以根據(jù)自己的喜好對(duì)坦克進(jìn)行涂鴉與貼花(該說不說這就有點(diǎn)費(fèi)力不討好了,誰家坦克能讓亂涂亂畫啊,這一下子就沒了那種莊嚴(yán)感),還可以設(shè)定彈藥的參數(shù)值等,而且無論是坦克還是飛機(jī)在界面的右側(cè)都會(huì)有詳情介紹,并且里面還有大量的坦克與飛機(jī)供玩家挑選(溫馨提醒:里面一些較小的“車甲”玩家是不能選擇的,這類其實(shí)“車甲”也不在少數(shù)),游戲的整體可玩性并不高,只有7v7模式和多人聯(lián)機(jī)模式還挺有趣,其他模式就沒啥意思了,有句說的好:“與天斗,與地斗,與人斗其樂無窮”,就比如說我:對(duì)這個(gè)題材并沒有這么熱愛,玩也行,不完也行,前期還可以,玩著還不錯(cuò),讓我體驗(yàn)了坦克對(duì)壘時(shí)那種“緊張”與“刺激”的感官,但玩著玩著就會(huì)感到?jīng)]啥意思了,“翻來覆去”就這些玩法,雖然游戲評(píng)分8.9看著并不低,但游戲的整體“利弊參半”,在玩家進(jìn)行游玩時(shí),有可能感到的不是“驚艷”,而是“失望感”,也不能這么說,應(yīng)該說:這款游戲是那種比較“仁者見仁”的類型!
    四,【——總結(jié)——】︓⭐️⭐️⭐️
    ①·綜上所述:要是熱愛軍迷類手游的玩家我還是非常推薦游玩的,會(huì)給這類玩家?guī)碓谄渌娛骂愋偷檬钟沃袩o法感受到的魅力!要不是軍迷類玩家,我只推薦先試玩一下,在做打算,游戲的整體優(yōu)化并沒有多高,而且還是那種做的比較low的類型,再加上“雜七雜八”的問題也不少,最主要的一點(diǎn)就是游戲中的設(shè)定太硬核了,軍迷類玩家會(huì)對(duì)其非常感興趣,但不是軍迷類玩家就會(huì)對(duì)這款游戲感到非常的“枯燥”與“乏味”,再加上這款游戲的體量并不大,受眾面也不是那種非常廣的類型,所以啊,“顯而易見”,《裝甲紛爭》手游的結(jié)局只有“不溫不火”這一選項(xiàng)!

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    山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/29 11:51:37
    裝甲紛爭 坦克戰(zhàn)斗類的游戲 給我的感覺無論是坦克的一些還原度以及游戲的一些趣味性總體來說還是比較不錯(cuò)的 雖然說畫風(fēng)畫質(zhì)比較差 但考慮到這款游戲還是測試版而且開發(fā)的好像還是一個(gè)個(gè)人工作室我就不做太偏大廠的評(píng)價(jià),我將從游戲坦克的還原度、畫風(fēng)畫質(zhì)、趣味性、優(yōu)化等方面作為一個(gè)從本人角度出發(fā)的較客觀評(píng)價(jià):
    1.首先 我不是坦克以及歷史和戰(zhàn)爭迷 我對(duì)坦克以及戰(zhàn)爭了解的知識(shí)少 如果有一些錯(cuò)誤和不對(duì)的地方 歡迎評(píng)論指正
    2.我先來說還原度吧 游戲內(nèi)的坦克等大部分還原的都很不錯(cuò) 但仍需要還原很多細(xì)節(jié) 但考慮到游戲是測試版而且作者也很良心看一次廣告后面的廣告基本就沒了 這對(duì)于一個(gè)個(gè)人開發(fā)者其實(shí)能開發(fā)到這種程度還不惡心收費(fèi)已經(jīng)是夠好的了 游戲可以在官網(wǎng)添加玩家自主上傳的坦克MOD 也可以自己做 開放度其實(shí)已經(jīng)非常好了
    3.畫風(fēng)畫質(zhì) 游戲雖然地圖少(我沒記錯(cuò)的話好像只有三個(gè)左右) 但我還是建議將地圖的畫風(fēng) 畫質(zhì)再提高一些 但不要太精美 因?yàn)閭(gè)人覺得這個(gè)游戲畫風(fēng)畫質(zhì)太精美了反而沒有什么感覺
    4.趣味性 這點(diǎn)我就不做太多評(píng)價(jià) 喜歡戰(zhàn)爭坦克題材的有90%的幾率會(huì)一直玩下去的 游戲無論是滿足沒有電腦的坦克迷能在手機(jī)上打一個(gè)較為還原坦克題材游戲 還是普通人在閑暇之余玩這款游戲消遣時(shí)間都是非常不錯(cuò)的
    5.優(yōu)化 這點(diǎn)我必須要說一些 雖然說你是個(gè)人工作室但優(yōu)化問題是你能否有更多玩家的關(guān)鍵
    手機(jī)優(yōu)化 我看到一些評(píng)論說我這臺(tái)手機(jī)進(jìn)不去這又那的 有一些手機(jī)確實(shí)比較古老沒有太多適配優(yōu)化的必要 但是還是有一些手機(jī)配置相對(duì)目前來說還是能打的但還是進(jìn)不去 希望作者能注意 以后能適配更多機(jī)型
    優(yōu)化的第二個(gè)問題 在自定義模式中放置過多坦克會(huì)導(dǎo)致游戲卡頓、掉幀甚至不定期閃退的問題 我這臺(tái)iQOO Z5誰測的放15個(gè)左右坦克就會(huì)有卡頓掉幀的問題 希望后續(xù)能優(yōu)化一些(ง •□_•□)ง

    Windows 7支持( 1 ) 蓋樓(回復(fù))

    北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/29 11:51:30
    裝甲紛爭,一個(gè)單憑名字和圖標(biāo)就知道這款游戲是一款有關(guān)于軍事類題材的游戲,毫無疑問的是這個(gè)作者肯定是一個(gè)軍迷,不過手游的話由于一些方面的限制,還是很難取得端游如此優(yōu)秀的還原,但是游戲性方面上還是非常優(yōu)秀的。
    軍事題材的游戲,深得軍迷以及廣大男同胞的喜愛,由最基礎(chǔ)的槍械變成了更加高級(jí)的軍事設(shè)施,而戰(zhàn)斗方式上也發(fā)生了極大的改變,不過這倒是非常合理的設(shè)計(jì),軍事題材的游戲中,坦克的樣式和參數(shù)都是參考了現(xiàn)實(shí)中的坦克。軍事類型的游戲,我倒是見朋友在端游上玩得暢爽,畢竟那樣的畫質(zhì)水平,以及坦克的打擊感,絕不是手游那樣的性能能帶得動(dòng)的,而如今介紹的這款游戲,是一個(gè)從端游移植下來的游戲,不過游戲的畫質(zhì)被砍掉了一大截,畢竟手機(jī)性能不足以及手機(jī)電腦之間的操作系統(tǒng)存在一定的差異、手游是人工喜愛進(jìn)行授權(quán)移植的,進(jìn)行改動(dòng)的地方會(huì)比較多。
    游戲中的界面是做得不太好的一個(gè)地方,整個(gè)界面看起來非常的雜亂,需要玩家看好一陣文字才知道要選擇什么樣的模式,而模式上也多了,這樣的界面加上多樣的游戲模式,看起來讓玩家非常的難受。游戲中有各種各類的游戲玩法,可以是陸戰(zhàn)的坦克方面的戰(zhàn)爭,也可以是空中指揮以及殲滅空中敵人的戰(zhàn)斗,而最主要的就是部位受擊和血量制比較吸引我,畢竟在我眼中,這樣的軍事題材類型的游戲,絕不是手游那樣fps類型的過家家式的換衣暖暖,為了取悅玩家而設(shè)計(jì)的時(shí)裝之類,真正的軍事題材類型就應(yīng)該十分的硬核,血量制是傳統(tǒng)的游戲傷害計(jì)量方式,但是使用了部位受損情況的計(jì)量方式才能真正的還原現(xiàn)實(shí)。
    如果說最讓軍迷狂喜的應(yīng)該是有各種各樣類型以及型號(hào)的坦克以及戰(zhàn)斗機(jī),那時(shí)候在高中宿舍時(shí)兩個(gè)同學(xué)談?wù)摰奶箍诵吞?hào),以及其優(yōu)缺點(diǎn),我就知道了軍事題材類型真正的還原,也指在軍事設(shè)施上的高度還原,什么輕型坦克,中型、重型的坦克種類,在進(jìn)入游戲前給了玩家多種多樣的選擇。
    游戲的玩法上設(shè)計(jì)得非常多樣,我挑一些比較有趣的玩法介紹,比如空戰(zhàn)的指揮戰(zhàn)斗機(jī)以及個(gè)人殲滅地方戰(zhàn)斗機(jī)的玩法,值得注意的是雖然游戲中故事情況下人機(jī)的設(shè)定上會(huì)有些傻,我們打起來會(huì)非常簡單,但也不要忘記了我們自己的血條限制。當(dāng)然作為男孩子嘛,我最看重的自然還是坦克方面的多人戰(zhàn)爭,之前在夢回戰(zhàn)場中玩過坦克方面的設(shè)計(jì),頗為有趣,而且玩起來也絲毫不卡手,只不過里面的坦克類型過于單一,而如今在來體驗(yàn)一下這款軍事題材的游戲,才知道更為專業(yè)的坦克大戰(zhàn)究竟是什么樣子,而坦克的攻擊方式是和很多fps類型搶戰(zhàn)游戲有很多的不同的,首先是一個(gè)校準(zhǔn)目標(biāo)的設(shè)定,這個(gè)就需要玩家自己進(jìn)行練習(xí)了,畢竟炮口有一個(gè)轉(zhuǎn)動(dòng)的過程,然后就是填彈上會(huì)比較久一些,如果在相遇戰(zhàn)時(shí),一發(fā)沒有擊中敵人,那么這個(gè)空白期就有得玩家受的了。
    不過說了那么多,其實(shí)一些還是有比較明顯的特點(diǎn),那就是操作優(yōu)化程度上,這個(gè)是一個(gè)最大的問題,雖然玩法以及攻擊方式以及題材算得上手游目前比較少有的設(shè)計(jì),是游戲在手游市場中占有的最大優(yōu)勢,但是優(yōu)化程度上,一個(gè)是界面問題,另一個(gè)就是手游端游操作方式不同的問題導(dǎo)致的優(yōu)化缺陷,這方面在后續(xù)應(yīng)該值得重視。而畫質(zhì)的話我的確有些欣賞不來,不過考慮是硬件要求才這樣移植的,以及其他方面做得還行的情況下,這款游戲綜合體驗(yàn)下來還是很不錯(cuò)的。
    推薦上還是值得入坑的,畢竟這款軍事題材類型的游戲是市面上做得還是很不錯(cuò)的,雖然有一些廣告移植,但是也比豬場鵝廠那樣比拼金錢的戰(zhàn)斗要好很多了,而目前來說后續(xù)優(yōu)化上能夠做得更好就很不錯(cuò)了。

    Windows 10支持( 1 ) 蓋樓(回復(fù))

    北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/29 11:51:23
    坦克這種東西可以說是每個(gè)男孩子的童年夢想,小時(shí)候多想能坐上坦克碾壓一切,即使是長大之后不管怎么去看,坦克都是那么的帥,因此如果遇到一款以坦克為題材的游戲,不管其是否是大廠出品,我都愿意去試一試,裝甲紛爭雖然不是什么大廠出品,但是游戲在畫質(zhì)方面雖然不必上大廠大作,甚至比起端游版也有比較大的差距,但是其實(shí)還是超出我的預(yù)期的,尤其是坦克建模做的相對(duì)還挺真實(shí)的,其包括了從二戰(zhàn)至今的100多種載具,用一句話來形容就是坦克黨狂喜,只不過游戲的環(huán)境畫質(zhì)做的不是很好,甚至有些地方還出現(xiàn)了貼圖錯(cuò)誤的情況。
    回到游戲的玩法上,UI確實(shí)看起來有些亂。游戲玩法雖然挺豐富的模式很多,但是基本上換湯不換藥,就是轟來轟去,即使是模塊模式也只是把血條換成了根據(jù)攻擊的部件不同而造成不同的傷害,還有就是游戲缺乏完善的引導(dǎo),一下子把所有內(nèi)容都展示給了玩家,尤其是復(fù)雜的模組,因此可能在前期的時(shí)候玩起來會(huì)有些蒙。不過好在游戲的載具都可以直接使用。當(dāng)然游戲最大的問題其實(shí)在于其手感,本身這種偏對(duì)戰(zhàn)類的游戲手感是一個(gè)非常重要的指標(biāo),而裝甲紛爭手感確實(shí)是他的弱勢,一是操作有點(diǎn)不跟手真的很致命。二是游戲的打擊感,軟綿綿的,甚至擊中的冒煙也是突然出現(xiàn)沒有一個(gè)過渡感。三是與周邊建筑的交互反饋,可以看出有些做了一些與環(huán)境的交互反饋,但是不多甚至也是軟綿綿。
    作為獨(dú)立游戲來說,本身就需要靠游戲質(zhì)量來爭取玩家,裝甲紛爭只能說在玩法上有去想著去豐富避免枯燥感過快的產(chǎn)生,但是個(gè)人覺得最需要從戰(zhàn)役層面去發(fā)散,歷史真實(shí)戰(zhàn)役的劇情才是軍事狂真正想要的,如果游戲能多從這方面去思考一下還原真實(shí)戰(zhàn)役,那么游戲的可玩性就會(huì)高很多,甚至是加入戰(zhàn)役的劇情,我覺得如果能做到這個(gè)層面,那么游戲一定能吸引到更多的玩家。

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    北京鵬博士BGP 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/29 11:51:14
    《裝甲紛爭》是一款以坦克為主的載具對(duì)抗類手游,游戲內(nèi)有豐富的載具、地圖。游戲整體玩起來還不錯(cuò),但感覺在部分地方上還有些欠缺。
    首先來談?wù)動(dòng)螒虻耐娣ā?br>【玩法豐富】在游戲前會(huì)選擇載具進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲的載具主要以坦克為主,當(dāng)然也有飛機(jī)之類的載具。載具的種類還蠻多的,當(dāng)然坦克的種類是最多的。不同種類的坦克有不同的生命值,護(hù)甲,移動(dòng)速度之類的。所以在游戲中要根據(jù)載具的類型來選擇攻擊的方式,多樣的戰(zhàn)斗讓游戲更有趣。
    除了載具,多種模式也讓游戲的玩法更加豐富,比如“指揮官模式”、“歷史模式”、“遭遇戰(zhàn)”、“防守戰(zhàn)”“7V7”等等。不同的模式有不同的玩法,多樣的模式讓玩家在游戲中面臨各種不同的情況。這一點(diǎn)既讓玩家這款游戲的玩法有了更多挖掘的空間,也更符合現(xiàn)實(shí)生活中多變的戰(zhàn)斗場面,作為一款基于現(xiàn)實(shí)所開發(fā)出的游戲,這一點(diǎn)也讓游戲玩起來更有代入感。
    多種載具和多樣的模式,讓這款游戲有了豐富的玩法,讓游戲玩久了也不會(huì)感覺枯燥、無聊。戰(zhàn)斗場景豐富的變化也隨時(shí)隨地考驗(yàn)著玩家的反應(yīng)速度以及應(yīng)變能力。其實(shí)游戲玩法并不是很難,無非就是根據(jù)不同模式,在保證自己安全的情況下進(jìn)行防守或進(jìn)攻。個(gè)人感覺在我體驗(yàn)游戲的過程中,更難的是對(duì)載具的掌控能力,以及對(duì)地圖的觀察的能力。合理利用地圖中變化多端的地形在游戲中尤為重要,而對(duì)載具的掌控能力,也決定了你操作的上限。對(duì)于載具的掌控,個(gè)人感覺操作起來有點(diǎn)生硬,希望游戲可以對(duì)這一點(diǎn)進(jìn)行優(yōu)化。
    接下來來談?wù)動(dòng)螒虻漠嬅媾c音樂。
    【畫面一般】游戲默認(rèn)的畫質(zhì)是比較低的,所以在剛開始進(jìn)入游戲時(shí),我還嚇了一跳,好多地方看起來都是模糊不清的,遠(yuǎn)處的地方看起來更像是打了馬賽克一樣,畫質(zhì)就像好幾年前的山寨游戲一樣。后來在設(shè)置了調(diào)了游戲的畫面過后,感覺畫質(zhì)還是可以的,但感覺比不上《和平精英》這個(gè)地圖場景比較相似的游戲的畫質(zhì)。而且調(diào)高了畫質(zhì)后,手機(jī)明顯發(fā)燙嚴(yán)重了一些很多。并且游戲雖然最高支持60幀,但在手機(jī)發(fā)燙限制性能后只跑得了大概四五十幀(我的手機(jī)處理器是天璣8100),如果追求高畫質(zhì)高幀率的話可以在steam上購買后游玩,價(jià)格好像是42元。
    游戲畫質(zhì)在調(diào)高后整體(圖像質(zhì)量我調(diào)的是“極致”,其他的調(diào)的都是“高”)看起來還可以,相比較低畫質(zhì)的模糊不清,高畫質(zhì)看起來明顯的會(huì)清晰很多,但感覺也僅僅是處于能玩的樣子,絕大多數(shù)游戲場景以及載具都只有一個(gè)大的輪廓并涂有各類圖案,而像坦克爆炸時(shí),就像是突然冒出了一片黑霧,在黑霧中還有大的火光迸發(fā),然后向周圍蹦出許多黑色碎片,只剩下一個(gè)大的殘骸還留在地上,看起來感覺畫面做的還是比較粗糙。個(gè)人認(rèn)為在畫質(zhì)調(diào)高后,畫面也沒有多精美,雖然看起來比剛開始好了很多,但也僅僅是處于能玩的狀態(tài),但作為這樣一款游戲而言,我覺得這樣的畫質(zhì)也足夠了,當(dāng)然要是把畫質(zhì)做得更精美就更好了。
    【音樂還行】游戲的音樂制作還可以,像坦克在移動(dòng)時(shí),會(huì)發(fā)出這會(huì)發(fā)出一陣轟隆聲,而在急轉(zhuǎn)彎時(shí)聲音就會(huì)急劇收縮,聽起來還是蠻有感覺的。游戲戰(zhàn)斗過程中沒有背景音樂,當(dāng)然這樣一款游戲也不需要背景音樂。根據(jù)炮火的聲音,以及移動(dòng)時(shí)的轟動(dòng)聲,可以判斷敵人或隊(duì)友的位置,以及炮彈發(fā)射的地方。感覺各個(gè)聲音做的還是蠻有特色的,辨識(shí)度比較高,讓“聽聲辨位”也容易很多。音樂整體不錯(cuò),對(duì)于這樣一款對(duì)抗類游戲的而言,辨識(shí)度的聲音尤為重要。但音樂缺乏變化,聽久了就感覺比較單一。
    游戲整體代入感還是蠻不錯(cuò)的,像炮彈打中敵人或者被敵人的炮彈打中時(shí),雖然畫面看起來略微有點(diǎn)粗糙,但配合上音樂而言,整體的打擊感還是蠻不錯(cuò)的。
    接下來來談?wù)勎艺J(rèn)為這款游戲的優(yōu)缺點(diǎn)(上述談到的不會(huì)重復(fù))。
    優(yōu)點(diǎn):
    【兩種戰(zhàn)斗模式】平時(shí)的對(duì)抗類游戲基本都是以血條為主,受到攻擊或攻擊別人血條就下降,當(dāng)血條為零時(shí)就“game over”了。但游戲相較于平常血條的戰(zhàn)斗模式,多了一種“模塊模式”。“模塊模式”就是根據(jù)你受到攻擊的地方來判斷你是否陣亡,比如說,如果你被攻擊的地方位于坦克其他無關(guān)緊要的地方,那可能許多炮都打不死你,但如果打中你的地方是你駕駛坦克的位置,那很可能一炮就沒了,這一點(diǎn)我覺得做的還是蠻不錯(cuò)的,讓游戲更貼近現(xiàn)實(shí)生活。
    缺點(diǎn):
    【上手不易】游戲沒有新手教程,整個(gè)游戲過程需要自己探索。要粗略的了解這款游戲的某個(gè)玩法并不難,但想要深入了解甚至是掌握這款游戲就需要長時(shí)間的摸索了。我在剛開始玩這款游戲時(shí),還沒搞清楚玩法是什么,坦克就被敵人打爆了。希望游戲可以出一個(gè)新手教程,內(nèi)容可以包含對(duì)地形的掌握,載具的駕馭,以及炮彈的發(fā)射。尤其是炮彈的發(fā)射,再?zèng)]掌握方法的情況下,好幾次攻擊別人都是“跳彈(炮彈被彈開)”,對(duì)別人幾乎沒有造成什么傷害,反倒是被別人一炮轟死了。
    ◆總結(jié):游戲整體比較不錯(cuò),玩法比較豐富,游戲內(nèi)容也具有較高的變化,玩久了也不會(huì)覺得很枯燥。但游戲畫面制作比較一般,并且調(diào)高畫質(zhì)后手機(jī)發(fā)燙問題可能導(dǎo)致游戲幀率下降。另外游戲具有較高上手難度,剛開始時(shí)玩著沒什么意思,感覺純被虐,但掌握游戲玩法后玩起來感覺還是蠻有趣的,也希望游戲能加一個(gè)新手教程,讓玩家對(duì)游戲更快上手。

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    廣東惠州中移鐵通 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/29 11:51:02
    從冷兵器時(shí)代到熱武器時(shí)代,軍事一直是男性玩家津津樂道的一個(gè)話題,身為男兒誰沒有一腔熱血,誰不想征戰(zhàn)沙場,坦克的誕生無異于在軍事迷心里砸下了一顆重磅炸彈,雖然它是一個(gè)極丑的鐵疙瘩,但是在當(dāng)今戰(zhàn)場中它卻是當(dāng)之無愧的陸地之王。
    “裝甲紛爭”這款游戲在沒有開始體驗(yàn)的時(shí)候,并沒有放在心上,當(dāng)時(shí)想著一款容量體積這么小的一款游戲能有什么玩法,能有什么創(chuàng)新,可是當(dāng)真正體驗(yàn)了這款游戲以后才發(fā)現(xiàn)是我錯(cuò)了,這款游戲可謂是小容量戰(zhàn)爭游戲的天花板。
    這款游戲在畫質(zhì)方面的表現(xiàn),對(duì)于一部分玩家來說可能是有很大的不足,但是個(gè)人覺得就這個(gè)體積容量的產(chǎn)品而言,在畫質(zhì)的表現(xiàn)上已經(jīng)屬于上乘,無論是在游戲中戰(zhàn)場環(huán)境的設(shè)計(jì)和細(xì)節(jié)描述上都很大程度上貼近現(xiàn)實(shí)。如果非要拿這款游戲的畫質(zhì)和steam上的某些3A大作相比較,那么我只能說那確實(shí)沒有可比性。
    在游戲中玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同種類的坦克,裝甲車,亦或者戰(zhàn)斗轟炸機(jī)。戰(zhàn)斗道具可謂是豐富多彩應(yīng)有盡有,相較于真實(shí)戰(zhàn)場,在游戲中玩家可以隨心所欲對(duì)戰(zhàn)斗道具進(jìn)行配件改裝,外形涂裝,貼花進(jìn)行變動(dòng)亦或是搭配不同類型的彈藥,并且無論是戰(zhàn)爭載具又或者改裝變動(dòng)全部免費(fèi)。
    在戰(zhàn)斗方面有九種不同類型的模式供玩家自由選擇,其中以7V7和多人聯(lián)機(jī)最受玩家的熱愛,畢竟打人機(jī)的感覺遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如玩家之間斗智斗勇來的痛快。
    在操作性上,這款游戲還是具有一定的難度,并不是說上手就可以熟練掌握,在游戲中玩家不僅需要時(shí)刻觀察戰(zhàn)場情況還要操作載具不停的變動(dòng)位置,當(dāng)發(fā)現(xiàn)敵方載具時(shí)還需要精確瞄準(zhǔn),然而瞄準(zhǔn)在這款游戲中是個(gè)技術(shù)活,炮管需要根據(jù)地形的變化調(diào)整水平刻度,如果進(jìn)階到大神以后還可以利用望遠(yuǎn)鏡功能進(jìn)行快速打擊。
    但是如果你是新手玩家,那么還是建議先去單機(jī)模式熟悉一下作戰(zhàn)感覺,如果就這么貿(mào)然進(jìn)入聯(lián)機(jī)戰(zhàn)場,可能有時(shí)候剛看到敵方裝甲車就被消滅了,因?yàn)樾率滞婕覍?duì)于戰(zhàn)車的操控和發(fā)射并不是那么熟練。
    在游戲過程中不得不提一下廣告,當(dāng)重新開始或者更換模式的時(shí)候會(huì)強(qiáng)制性讓玩家觀看廣告,雖說玩游戲不用花錢,偶爾看看廣告也可以接受,但是這個(gè)強(qiáng)制廣告次數(shù)有點(diǎn)太多了,而且不能提前關(guān)閉,這搞得游戲體驗(yàn)并不是那么愜意,如果可以適當(dāng)?shù)臏p少一下廣告次數(shù),那么整體游戲體驗(yàn)將會(huì)更加完美。
    一個(gè)人能把軍事游戲做成這種程度不得不說非常令人敬佩,如果你是一位熱愛軍事戰(zhàn)爭游戲的朋友那么一定要來嘗試一下這款游戲,這款游戲一定不會(huì)讓你失望,技術(shù)大神在這款游戲里面也很多。

    samsung_SM-N9500支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    廣西南寧電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/27 10:55:12
    400多M的安裝包,我一個(gè)榮耀X40要下載慢得很。內(nèi)存也沒占多少。

    Android RMO-AN00支持( 4 ) 蓋樓(回復(fù))

    河北衡水電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/19 18:58:25
    希望加上古斯塔夫列車炮

    Android MHA-AL00支持( 4 ) 蓋樓(回復(fù))

    湖北移動(dòng) 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/17 19:30:41
    有句老話叫做打不過就加入,沒有辦法呀,遇到他只好用飛機(jī)俯沖轟炸

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    廣東韶關(guān)移動(dòng) 網(wǎng)友發(fā)表于: 2022/3/2 12:23:50
    杠三有点过于强了。

    電腦 C900支持( 1317 ) 蓋樓(回復(fù))

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