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第七史詩(shī)安卓版 1.0.775手機(jī)版

  • 第七史詩(shī)安卓版
  • 大。

    102.7M
  • 時(shí)間:

    2024-05-09 15:29
  • 語(yǔ)言:

    中文
  • 版本:

    1.0.775手機(jī)版
  • 等級(jí):

    5級(jí)
  • 平臺(tái):

    Android
  • 類別:

    官方版/ 免費(fèi) /角色扮演
  • 官網(wǎng):

    暫無(wú)
  • 廠商:

    天津群溢科技有限公司
  • 備案號(hào):

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
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第七史詩(shī)安卓版1.0.775手機(jī)版截圖0
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第七史詩(shī)安卓版介紹

第七史詩(shī)是一款二次元風(fēng)格的MMORPG手游,游戲背景設(shè)定在一個(gè)神秘的幻想世界,玩家可以扮演不同職業(yè)的角色,探索各種神奇的地圖和副本,挑戰(zhàn)強(qiáng)大的BOSS。游戲擁有精美細(xì)致的畫(huà)面、華麗炫酷的技能特效和多樣化的玩法內(nèi)容,包括PVE副本、PVP競(jìng)技、公會(huì)戰(zhàn)、團(tuán)隊(duì)副本等。

第七史詩(shī)安卓版

第七史詩(shī)安卓版背景

歐勒畢斯,女神創(chuàng)造的星球,庇護(hù)無(wú)數(shù)生靈的避風(fēng)港。這片偏安宇宙一隅的富饒世界,吸引著一個(gè)又一個(gè)貪婪的目光。它曾數(shù)次陷于毀滅,又因女神的恩典而數(shù)次重啟。直到女神耗盡她的力量,賜予它第七次,也是最后一次新生。

神明的庇護(hù)已然逝去,滅亡的威脅卻從未遠(yuǎn)離。作為女神最后力量的繼承者,你將跨越無(wú)數(shù)王國(guó)與大陸,與肩負(fù)信念和希望的伙伴們結(jié)緣,踏上守護(hù)世界的史詩(shī)旅途。

啟程吧繼承者,擊碎毀滅的輪回,去開(kāi)辟屬于你們的未來(lái)。

第七史詩(shī)安卓版特色

【頂級(jí)美術(shù)呈現(xiàn),視聽(tīng)享受震撼高燃】

游戲以番劇級(jí)美術(shù)品質(zhì)呈現(xiàn)數(shù)百位角色的專屬技能動(dòng)畫(huà)和充滿打擊感的華麗特效,打造出極具沉浸感的高燃戰(zhàn)斗場(chǎng)面。每名角色都擁有l(wèi)ive2d與精美模型,讓每一招技能動(dòng)作、每一個(gè)細(xì)微神情都得以細(xì)膩刻畫(huà),角色魅力躍然于指尖。

【多元陣容組合,靈活選擇戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)敵】

游戲中的角色將擺脫稀有度的枷鎖,憑借各具特色的技能,搭配出百花齊放的陣容組合。在戰(zhàn)斗中活用策略,發(fā)揮每位伙伴之所長(zhǎng),即可實(shí)現(xiàn)目不暇接的技能連擊,讓你的隊(duì)伍戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)敵!

【恢弘群像劇情,百位伙伴與你結(jié)緣】

繼承者的旅途將橫跨四片大陸,在一個(gè)個(gè)風(fēng)情各異的國(guó)度邂逅勁敵與伙伴,譜寫(xiě)出震撼心靈的救世史詩(shī)。游戲打造了豐富的角色個(gè)人劇情,將角色們的動(dòng)人故事娓娓道來(lái),共同書(shū)寫(xiě)了一部精彩的群像故事。這段漫長(zhǎng)旅途中的歡笑與淚水,都等待你的見(jiàn)證。

第七史詩(shī)安卓版玩法

1、召喚

召喚是過(guò)了 1-10 之后可以刷新30次,其中選一個(gè)。 要慎重哦, 因?yàn)橐粋(gè)賬號(hào)只有一次這樣的機(jī)會(huì)

一開(kāi)始的時(shí)候比起神器更重要的是英雄

有了她可以過(guò)了

2、圣域

第一 [ 歐勒畢斯之心:光之鏡 3級(jí) -> 生命搖籃2級(jí) -> 祝福圣所 1級(jí) ] 天空石,金幣收集最有效率

第二 [ 指揮本部:行政部 3級(jí) ] 只強(qiáng)化行政部的原因是因?yàn)樾姓渴浅嗣詫m唯一能獲得古代硬幣的地方

第三 [ 鋼鐵工坊:匠人熔爐 3級(jí) ] 第七史詩(shī)是通關(guān)卡,制作裝備來(lái)可以獲得裝備。所以為了得到傳說(shuō)級(jí)的裝備需要升級(jí)。

第四 [ 鋼鐵工坊:匠人熔爐 3級(jí) ]

第五 [ 精靈之森:擴(kuò)張到 3級(jí) ] 每天可獲得 : 銀光幻影2星*3

這個(gè)是最基礎(chǔ)的打底,然后可以根據(jù)自己的情況使用歐勒畢斯氣息。 這個(gè)順序是根據(jù) 天空石價(jià)值,古代硬幣稀缺價(jià)值,制作傳奇裝備,為了收集銀光幻影

3、裝備

等級(jí) :一般、稀有,英雄,傳奇

武器 -> 固定攻擊力

鎧甲 -> 固定防御力

頭盔 -> 固定生命力

項(xiàng)鏈 -> 抵制速度降低,效果命中

戒指 -> 速度,致命攻擊,致命傷害

鞋子 -> 致命傷害, 效果命中,抵制效果

需要套裝裝備,根據(jù)英雄的特性配的裝備不同

最重要的是現(xiàn)實(shí)為+比%的的武器更好。

4、每日任務(wù) + 每周任務(wù)

騎士團(tuán) :出席確認(rèn) -> 團(tuán)員商店 -> 魔羅戈拉種子 + 迷宮羅盤(pán)[每周] + 紫光幻影 [每月]

每日任務(wù) + 每周任務(wù)

商店 -> 友情 -> 購(gòu)買(mǎi)行動(dòng)力 + 入場(chǎng)券

商店 -> 征服點(diǎn)數(shù) -> 購(gòu)買(mǎi)行動(dòng)力 +魔羅戈拉種子(一周一次)

深淵:3次

討伐:1次

精靈祭壇:1次

迷宮:1次

召喚免費(fèi):1次

入場(chǎng)券全部用掉

確認(rèn)圣域

確認(rèn)公告及活動(dòng)

5、3星英雄

4星和5星是一般要抽出來(lái)的。不然的話難拿到

所以在這里介紹一下3星英雄中值得培養(yǎng)的。

火屬性:拉斯[坦克] + 屠殺部隊(duì)員[坦克] + 戴莉亞[速度] + 卡麥蘿絲[攻擊]

水屬性:埃德勒[恢復(fù)] + 雅莉莎[致命攻擊] + 美絲蒂彩[攻擊&恢復(fù)]

自然屬性:奇麗絲 [攻擊*中毒技能]

蘿里娜[攻擊] + 艾爾森[屬性增益+恢復(fù)] - 緣分任務(wù)

席可 [速度+攻擊] - 緣分任務(wù)

卡爾圖哈[個(gè)人速度] - 緣分任務(wù)

克羅茲[屬性增益+坦克] - 緣分任務(wù)

瑪雅[屬性增益+坦克] - 緣分任務(wù)

這些培養(yǎng)好的話絕對(duì)不會(huì)讓你吃虧!

應(yīng)用信息

  • 包名:com.stove.epic7.google
  • 名稱:第七史詩(shī)
  • 版本:1.0.775
  • MD5值:4fbd55700b97dc6771becdda812deb9e

其他版本

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    熱門(mén)評(píng)論

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    中國(guó)鐵通骨干網(wǎng) 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/24 17:32:58
    享譽(yù)全球的經(jīng)典RPG手游正式登陸國(guó)服,在外服已經(jīng)上線了很久時(shí)間,對(duì)這個(gè)IP并不是很了解,也沒(méi)有玩過(guò)他的外服。所以在沒(méi)有情懷來(lái)講,個(gè)人感覺(jué)這款游戲質(zhì)量真的很粗糙,不管是畫(huà)風(fēng)建模還是各種系統(tǒng)都很老套,而且上線國(guó)服時(shí)間還不久,真的你說(shuō)這款游戲是幾年前的我都相信。
    當(dāng)然了,一方面在外服已經(jīng)上線很久,也能算是一款幾年前的游戲,畫(huà)面很古老如同幾年前的游戲這些都可以原諒。但是好歹在外服打磨這么久才上線的國(guó)服,質(zhì)量什么的就應(yīng)該進(jìn)行全面升級(jí),與其說(shuō)優(yōu)化正式上線國(guó)服,還不如直接說(shuō)從外服直接搬過(guò)來(lái)。
    畫(huà)質(zhì)其實(shí)還行,主要是人物地圖建模都特別粗糙,也不是說(shuō)特別的難看,就是總感覺(jué)畫(huà)風(fēng)看起來(lái)很古老。人物的建模整體看著還行,但就是戰(zhàn)斗局內(nèi)看著有點(diǎn)不習(xí)慣,人物建模設(shè)計(jì)的比例看著還很怪。戰(zhàn)斗局內(nèi)是一個(gè)橫版的開(kāi)放世界,地圖大多都是背景圖片和一條長(zhǎng)長(zhǎng)的道路,沒(méi)有太多特色。角色方面也很普通,趙鑫差距都不大,主要是不同星級(jí)的角色差距似乎沒(méi)那么大,就連五星的角色,也沒(méi)出場(chǎng)動(dòng)畫(huà),也沒(méi)觸摸動(dòng)作,也沒(méi)有語(yǔ)音,也沒(méi)有背景。除了在局內(nèi)有差異外,其他的根本沒(méi)有什么特色。大廳界面還是很好看的,可以更換角色,而且背景也很不錯(cuò),界面ui也沒(méi)有什么不適的地方,還是偏整潔。就是這個(gè)領(lǐng)取的動(dòng)畫(huà),這個(gè)金色閃光的粒子特效真的太過(guò)亮了。
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    關(guān)于今天評(píng)測(cè)要說(shuō)的主角《第七史詩(shī)》,不知道各位游戲玩家們對(duì)于這款作品有沒(méi)有什么印象。沒(méi)錯(cuò),如果你也是關(guān)注最近上線的二次元游戲玩家的話,應(yīng)該有刷到這款游戲的消息吧,它就是最近才在國(guó)內(nèi)上線的一款二次元異世界風(fēng)格的卡牌回合制游戲。說(shuō)實(shí)話,對(duì)于這款游戲,我一開(kāi)始是沒(méi)有任何印象的,要不是因?yàn)橥茝V,我估計(jì)都很難去體驗(yàn)到這款作品,要說(shuō)為什么,我覺(jué)得很大的原因還是它早期并沒(méi)有推出國(guó)服,當(dāng)然推出的晚,但并不是說(shuō)這款游戲在國(guó)內(nèi)很冷門(mén)很少人玩,這款游戲按事實(shí)來(lái)說(shuō),在國(guó)內(nèi)是有不少游戲玩家的,畢竟這款游戲在國(guó)內(nèi)公測(cè)時(shí),就有不少玩家來(lái)關(guān)注情況的。這種現(xiàn)象對(duì)于目前的手機(jī)游戲來(lái)說(shuō),也算是常態(tài)了吧,畢竟之前的《白夜極光》和《碧藍(lán)檔案》也都是差不多的情況。
    這款游戲作為一款早就在2018年海外上線的作品,以現(xiàn)在的角度來(lái)說(shuō)可能會(huì)覺(jué)得有一些過(guò)時(shí)甚至是有些難以理解,但是對(duì)于當(dāng)時(shí)的游戲玩家們來(lái)說(shuō),用擁有如此之豐富的二次元內(nèi)容和美少女立繪,就已經(jīng)算是一個(gè)優(yōu)秀的二次元作品里,更別提游戲還擁有著質(zhì)量極高的動(dòng)畫(huà)過(guò)場(chǎng)了,可以說(shuō),本作對(duì)于當(dāng)時(shí)還未發(fā)育完善的二游市場(chǎng)來(lái)說(shuō)就已經(jīng)能算得上是“降維打擊”的程度了,雖然這么描述可能有些夸張,但這也是很多游戲老玩家對(duì)于本作認(rèn)可的表現(xiàn)。當(dāng)然如果想要正面的去評(píng)價(jià)一款游戲,如果只是單純的從部分玩家的評(píng)價(jià)就去討論成敗的話,未免有些太過(guò)于敷衍和缺乏說(shuō)服力了,畢竟每個(gè)人對(duì)于游戲的看法和評(píng)價(jià)都是不一樣的,就拿我個(gè)人的看法來(lái)說(shuō)本作,這款《第七史詩(shī)》或許在海外確實(shí)是一款極為優(yōu)秀的二次元作品,,但是在現(xiàn)在的玩家視角下,它已經(jīng)無(wú)法適應(yīng)當(dāng)前玩家們的審美和時(shí)代了,簡(jiǎn)單一句話就是過(guò)時(shí)了?梢赃@么說(shuō),這問(wèn)題以及滲透到這個(gè)游戲的大部分了,不論是從這款游戲的內(nèi)容也好運(yùn)營(yíng)角度也罷,整個(gè)游戲就透露著一股子非常海外非常復(fù)古的感覺(jué),這種感受就不亞于我之前在看到《白夜極光》的那種感覺(jué),就像是自己對(duì)于一種熟悉的事物產(chǎn)生了隔閡一般,或許比喻的并不是很形象,但是我要說(shuō)的就是這款游戲在我以及部分玩家看起來(lái),都是不堪一擊的作品。也可以這么說(shuō),就哪怕里面的內(nèi)容再好,玩家們也只會(huì)認(rèn)為它只不過(guò)是一個(gè)瑜不掩瑕的作品,就算外觀再好,它的內(nèi)部已經(jīng)早已腐爛了,也很難讓玩家再體驗(yàn)過(guò)國(guó)服后還能給予游戲高度的評(píng)價(jià)了。。
    要說(shuō)我為什么會(huì)這樣覺(jué)得,其實(shí)倒不如說(shuō)是本作為什么會(huì)讓玩家們覺(jué)得有問(wèn)題。我個(gè)人說(shuō)的問(wèn)題,也并非是空穴來(lái)風(fēng),這些問(wèn)題一部分看了部分玩家的評(píng)價(jià)外,另一部分是我個(gè)人體驗(yàn)到的。再說(shuō)這款游戲吧,它并不是一款相當(dāng)優(yōu)秀的作品,不論是從現(xiàn)在的審美還是游戲可玩性方面,它都像是一個(gè)殘次品,甚至放在國(guó)內(nèi)現(xiàn)在的這個(gè)二次元游戲圈子來(lái)看,它都不能算是一款及格的作品,究其原因還是內(nèi)容過(guò)于過(guò)時(shí)且并未結(jié)合國(guó)內(nèi)玩家的喜好,畢竟本作已經(jīng)是一款運(yùn)營(yíng)了4年多的作品,在內(nèi)容上受限于當(dāng)時(shí)的表現(xiàn)以及玩家們的審美,所以看起來(lái)非常的保守,以現(xiàn)在的目光來(lái)看,就是一個(gè)很單調(diào)的作品,過(guò)于單調(diào)和普通的內(nèi)容表現(xiàn),也間接導(dǎo)致這款游戲在包括我在內(nèi)的大部分玩家眼里,就是一個(gè)與時(shí)代脫節(jié)的游戲作品。當(dāng)然這樣說(shuō),可能是有些難以理解吧,畢竟如果只是從口頭表達(dá)清楚什么是與時(shí)代脫節(jié)還是很困難的,以及與時(shí)代脫節(jié)的作品能不能有好作品等問(wèn)題,都是很難去評(píng)價(jià)的,那么不妨就將這款游戲的問(wèn)題給展開(kāi)來(lái)說(shuō),或許能看到一些方面看不到的東西。
    從游戲玩家的主觀已經(jīng)作為商品的商業(yè)價(jià)值,我覺(jué)得這款游戲最大的問(wèn)題就在于整體內(nèi)容過(guò)于老套了,至于老到什么地步了,以及這個(gè)老套是用什么去判斷的,我覺(jué)得這個(gè)事情大家應(yīng)該也都能看懂吧,就是拿這個(gè)作品和目前的游戲進(jìn)行比較,都能很明顯的發(fā)現(xiàn),這款游戲的回合制玩法尤其是這種非常傳統(tǒng)簡(jiǎn)單的回合制玩法,已經(jīng)在國(guó)內(nèi)銷聲匿跡了,不是為什么,就是因?yàn)闆](méi)人玩,玩起來(lái)也沒(méi)有意思,不知道各位玩家們是怎么判斷這個(gè)的,就拿我個(gè)人來(lái)說(shuō),我就真的挺討厭這個(gè)玩法的,回合制本身體驗(yàn)下來(lái)就是索然無(wú)味的,其次就是本作的那個(gè)生硬體驗(yàn),或許在當(dāng)時(shí)的市場(chǎng)里,本作所做的是新鮮的是不錯(cuò)的,但是放在現(xiàn)在來(lái)說(shuō),我覺(jué)得它很難去提起玩家們的興趣,它就是一個(gè)橫版2D回合制游戲,玩家們能做的也不過(guò)是在這個(gè)游戲里,點(diǎn)擊角色進(jìn)行冒險(xiǎn),抽卡然后上陣容點(diǎn)擊技能那么簡(jiǎn)單,玩法的老套,決定了這款游戲的上限,不論是從什么時(shí)候,這個(gè)說(shuō)法都是站得住腳的,畢竟判斷一個(gè)游戲好不好,最核心的問(wèn)題就在于它能不能玩,這個(gè)結(jié)果,我覺(jué)得是非常正常的,用一個(gè)運(yùn)營(yíng)了好多年的游戲,再拉進(jìn)國(guó)內(nèi)吸金,這個(gè)做法怎么想都是不正確的,先不說(shuō)國(guó)內(nèi)還有多少玩家認(rèn)識(shí)它,就單說(shuō)普通玩家能否玩下去,這是一個(gè)問(wèn)題,可以見(jiàn)得它就是高估了自己在國(guó)內(nèi)玩家們心里的地位 ,這個(gè)問(wèn)題在后續(xù)也是能體現(xiàn)到的。
    盡管本作的美工確實(shí)是算不上拉跨,但也不至于達(dá)到讓玩家覺(jué)得驚艷的地方,我只能評(píng)價(jià)它是一個(gè)擁有流程動(dòng)畫(huà)的游戲作品罷了,本作一開(kāi)始還覺(jué)得挺有意思的,但是在于原先拉開(kāi)的模型來(lái)進(jìn)行比較大話,本作它可能更像是一個(gè)玩笑那么簡(jiǎn)單罷了,同時(shí)在美工上表現(xiàn)一般化外,在我看來(lái),它就是一個(gè)韓氣非常重的游戲,從運(yùn)營(yíng)和內(nèi)容表現(xiàn)上來(lái)看,都能很明顯的感受到,它從里到外就是透露著一股“普信”的感覺(jué),這也是我在玩這款游戲時(shí)很明顯的感受到的,游戲整體就是很普通但自信的感受,這個(gè)自信也很好理解,一方面是對(duì)于游戲的內(nèi)容優(yōu)秀拉跨外,我覺(jué)得它的逆天運(yùn)營(yíng)占了很大一部分,開(kāi)服沒(méi)多少活動(dòng)就算了,然后里面還都全是氪金直購(gòu)禮包,你說(shuō)它吃相難看吧,它又給你整幾個(gè)十連抽還有保底,說(shuō)它良心吧,它又能整出一些列328直購(gòu)禮包,挺讓人難以接受的,就是這么一個(gè)普信的游戲作品,你讓我以及大部分玩家們?cè)趺纯创@款游戲呢?好玩嗎?不覺(jué)得吧,一款從各個(gè)方面都遠(yuǎn)不如國(guó)產(chǎn)二游作品,它哪里來(lái)的底氣去坑騙玩家們嗎?我很郁悶。
    當(dāng)然,平心而論,作為一款商業(yè)作品,在自身價(jià)值已經(jīng)被榨干的時(shí)候,及時(shí)的推出其他版本繼續(xù)賺錢(qián),這種方式確實(shí)是正確的,對(duì)于一個(gè)ip一個(gè)商品來(lái)說(shuō)確實(shí)是在正常不過(guò)的了,但是對(duì)于游戲玩家和用戶來(lái)說(shuō),用這么一個(gè)非常一般的產(chǎn)品去換取玩家們的理解,我覺(jué)得,這并不是什么好辦法,一方面游戲本身設(shè)計(jì)的就是有問(wèn)題的,而另一方面再進(jìn)入國(guó)內(nèi)后又沒(méi)有進(jìn)行打過(guò)來(lái)的優(yōu)化整改,就使得這款游戲?qū)τ谕婕覀兊挠^感,幾乎呈現(xiàn)為一種毀滅式的,簡(jiǎn)陋又缺乏內(nèi)容的玩法,敷衍又覺(jué)得廉價(jià)的畫(huà)質(zhì),都很難讓玩家覺(jué)得,它是曾經(jīng)那個(gè)風(fēng)靡全球的游戲,這也是我為什么會(huì)覺(jué)得本作很可笑的原因了!兜谄呤吩(shī)》就是這么一個(gè)游戲,一個(gè)完全不知道玩家傾計(jì)心血的游戲,它丑陋,它單調(diào),它普信,這些可以是發(fā)行運(yùn)營(yíng)的問(wèn)題想也可以說(shuō)是這樣游戲原本的樣子,但是實(shí)在無(wú)法改變的是,它就是一款不合格的產(chǎn)品。

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    第七史詩(shī)是一款日系rpg二次元回合制手游,之前我對(duì)這款游戲做出了較差的評(píng)價(jià),但不過(guò)后來(lái)又深入玩了一下,再次修改并做出以下評(píng)價(jià):
    首先就是美術(shù)立繪及其配音,畢竟這是二次元手游的精髓,這款游戲的人物美術(shù)立繪畫(huà)風(fēng)精良,每一個(gè)人物都做的非常好,但總感覺(jué)人物的面部有些模糊,可能會(huì)和場(chǎng)景有關(guān)系,后面有我對(duì)這款游戲場(chǎng)景的評(píng)價(jià);再就是配音了,配音也是非常符合每一位角色的,但就是我希望在游戲中(非游戲內(nèi)劇情)加入配音,這樣會(huì)顯得過(guò)劇情沒(méi)有那么枯燥乏味,如果你是劇情黨就當(dāng)我沒(méi)說(shuō)
    第二,這一款游戲內(nèi)的場(chǎng)景,總感覺(jué)和上世紀(jì)小霸王游戲機(jī)里的場(chǎng)景非常相似,可能會(huì)有抄襲的元素,但不過(guò)我后期去了解了一下這款游戲的故事背景,就沒(méi)再那么想了,總之就是場(chǎng)景會(huì)有些模糊,不是我喜歡的那種類型
    第三,評(píng)價(jià)一下這款游戲的氪度以及抽卡,這款游戲的氪度對(duì)我來(lái)說(shuō)算是比較高的,因?yàn)槲沂悄欠N微氪或者零氪玩家,當(dāng)然大部分氪金內(nèi)容沒(méi)有用到抽卡池上,而用在了商城的禮包上,商城的禮包也有一部分是抽卡資源,而且這些商城的禮包價(jià)格都比較高,這點(diǎn)我不太喜歡;接下來(lái)是抽卡,如果你是零氪或微氪玩家,獲取抽卡資源會(huì)非常麻煩,畢竟打劇情很難獲得資源,如果你是氪佬就當(dāng)我沒(méi)說(shuō),且抽卡爆率很低,很容易重復(fù),不過(guò)重復(fù)出的角色可以用來(lái)提升本角色,抽的時(shí)候大部分出的都是三星的,四星的很少見(jiàn),4星以上的在前期抽卡里幾乎都沒(méi)有見(jiàn)過(guò),這是每一款二游抽卡必有的套路;抽過(guò)卡的朋友都知道,一次召喚是技能卡和角色都出,且比例要比角色高,但不過(guò)也是三星居多,重復(fù)率沒(méi)有角色高,我希望能把技能卡和角色的召喚分開(kāi),這樣會(huì)提升爆率,從而吸引更多玩家
    第四,我剛上線這款游戲的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)內(nèi)容特別多,這就大大提升了游戲本身的肝度,有主線,支線,冒險(xiǎn)劇情,長(zhǎng)草期也不會(huì)很早到來(lái),甚至說(shuō)開(kāi)荒期能持續(xù)很長(zhǎng)時(shí)間,或者說(shuō)根本就結(jié)束不了,如果你是肝帝就當(dāng)我沒(méi)說(shuō),所以說(shuō)第七史詩(shī)在暑假里作為一款二游是非常值得體驗(yàn)一下的,可以作為主游來(lái)玩
    最后一點(diǎn),不知道是不是我手機(jī)問(wèn)題,第1天登錄之后隔一天不登錄,第3天進(jìn)去就會(huì)讓你重新下載資源,如果是游戲問(wèn)題的話,希望官方盡快修復(fù)一下
    總之,第七史詩(shī)就是一款集中高氪度,高肝度于一體的二次元手游

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    《第七史詩(shī)》這款游戲,我之前是有在視頻網(wǎng)站上刷到過(guò)的,貌似是最近游戲國(guó)服的開(kāi)啟做的宣傳視頻,從宣傳視頻的反饋以及國(guó)際服玩家的評(píng)論來(lái)看,本作它貌似是一款備受玩家期待和好評(píng)的作品,當(dāng)然我個(gè)人是沒(méi)有玩過(guò)這款游戲的,以我個(gè)人的觀點(diǎn)來(lái)看,這款游戲它其實(shí)非常的復(fù)古,同時(shí)也是非常簡(jiǎn)單的一款游戲,傳統(tǒng)的異世界背景,二次元風(fēng)格,然后卡牌回合制的游戲玩法,這種類型的內(nèi)容組合,我相信個(gè)人已經(jīng)是見(jiàn)怪不怪了,關(guān)于這種游戲類型的玩法,想必各位玩家應(yīng)該對(duì)其非常了解吧,畢竟誰(shuí)還沒(méi)玩過(guò)幾款二次元回合制游戲呢,不過(guò)本次我要說(shuō)的并不是這款游戲原本的樣子,畢竟我是因?yàn)樗鼑?guó)服的宣傳才注意到它,那么要真正評(píng)價(jià)這款游戲,肯定就得要親身體驗(yàn)這么一下,顯然下載并游玩這款游戲的國(guó)服版本,對(duì)于目前的我來(lái)說(shuō)是一條非常迅速的捷徑。
    那么我個(gè)人也是玩了不少時(shí)間,也算是有了一些感受吧,如果你也想玩這款游戲,那就得做好心理準(zhǔn)備,畢竟本作整體內(nèi)容,可不僅僅只有異世界二次元那么簡(jiǎn)單。按照我個(gè)人的話來(lái)說(shuō),本作相對(duì)于目前的二次元游戲來(lái)說(shuō),它是有著不少的差別的,而這種差別,如果是換成新游戲來(lái)說(shuō),我可能還會(huì)覺(jué)得這是新游戲的特點(diǎn),但是對(duì)于這款游戲,我似乎無(wú)法將其理解為一直特色,并不是那種你沒(méi)有它有的這樣,而是本作被單方面碾壓這么簡(jiǎn)單,沒(méi)錯(cuò)被單方面碾壓,這是我對(duì)于這款游戲的第一印象,也是很多玩家要玩這款游戲時(shí)需要接受的點(diǎn)?梢赃@么說(shuō),本作它從推出的那一刻,它就是低人一等的,因?yàn)檫@款游戲的國(guó)際服版本早就在2018年就上線了,而在差不多五年后的今天推出國(guó)服,這顯然不是一個(gè)完美答卷,就算本作的內(nèi)容新穎有前瞻性,但是在內(nèi)容設(shè)計(jì)和畫(huà)面表現(xiàn)上來(lái)說(shuō),它對(duì)于目前的游戲來(lái)說(shuō),就是天生殘疾的,因?yàn)樗褪怯腥秉c(diǎn),而是還是無(wú)法忽視無(wú)法逾越的缺點(diǎn)。如果當(dāng)前題材豐富的二次元游戲算是目前的第一梯隊(duì),那么本作它差不多就要低兩個(gè)檔次,甚至還能算是目前二游的地板磚那么一個(gè)狀態(tài)。
    看到這里的玩家肯定會(huì)覺(jué)得有些云里霧里吧,畢竟根據(jù)以往我的觀點(diǎn)以及市面上大部分玩家的認(rèn)同感,一款游戲推出的早晚,內(nèi)容是否新穎,它都不是能左右一款游戲好玩與否的關(guān)鍵,但恐怕這個(gè)結(jié)論對(duì)于目前的這款游戲來(lái)說(shuō),并不能進(jìn)行完美的符合,因?yàn)楸咀魉坪跻呀?jīng)跳出這個(gè)觀點(diǎn)的框架,也就是說(shuō)盡管它已經(jīng)可以無(wú)視發(fā)布時(shí)間和內(nèi)容新穎度,當(dāng)然這也并不能說(shuō)它是一款優(yōu)秀的游戲,不說(shuō)目前的網(wǎng)絡(luò)游戲,單說(shuō)之前以及現(xiàn)在的一些主機(jī)大作,他們放在之前或許是優(yōu)秀是完美的,但是放到現(xiàn)在和它們的續(xù)作進(jìn)行比較的話,可能游戲玩法并沒(méi)有那么大的改變,但是內(nèi)容和畫(huà)面質(zhì)量,差別無(wú)疑是巨大的,畢竟人和這個(gè)世界都在一天天的改變,都在慢慢的進(jìn)步,你很難確保一個(gè)在五年前甚至十年前的作品放到現(xiàn)在仍然能被玩家們所認(rèn)可,可以這么說(shuō),這款游戲就是這么一個(gè)現(xiàn)狀。
    當(dāng)然我覺(jué)得這款游戲,它的問(wèn)題可能不僅僅是出現(xiàn)在游戲時(shí)間差這個(gè)方面,因?yàn)橥ㄟ^(guò)我個(gè)人的游玩體驗(yàn)以及一些對(duì)于其他玩家評(píng)價(jià)的觀察來(lái)看,本作的問(wèn)題其實(shí)不僅僅局限于,這款游戲玩法的過(guò)時(shí),游戲畫(huà)面的單調(diào),而是聚焦于這款游戲在國(guó)內(nèi)的運(yùn)營(yíng),我個(gè)人是沒(méi)有玩過(guò)這款游戲的國(guó)際服版本,但是通過(guò)玩家們的討論來(lái)看,應(yīng)該還是禮包價(jià)格以及內(nèi)容設(shè)計(jì)的問(wèn)題,我個(gè)人也是稍微看了一下,怎么說(shuō)呢,這款游戲?qū)τ陔唇鸬谰叩南钠鋵?shí)并不是那么的嚴(yán)重,或者說(shuō)本作其實(shí)就沒(méi)有這個(gè)氪金道具,因?yàn)檫@款游戲里它是不設(shè)有虛擬貨幣,玩家們?cè)谶@個(gè)游戲里也不能通過(guò)這個(gè)游戲貨幣去購(gòu)買(mǎi)氪金禮包,只能通過(guò)現(xiàn)金直購(gòu)的方式去購(gòu)買(mǎi),這么看這款游戲貌似還挺直白,挺通俗易懂的是吧?但是換句話來(lái)說(shuō),這款游戲它的氪金點(diǎn)其實(shí)是非常高的,玩家玩一款游戲,去氪金想要通過(guò)虛擬貨幣買(mǎi)禮包的時(shí)候,肯定都會(huì)計(jì)算一些首充返利吧,但是如果直接用現(xiàn)金去購(gòu)買(mǎi)的話,就會(huì)抵消掉這些“福利”,就像是原本氪金648塊錢(qián)加上返利能獲得12960虛擬貨幣,但是直接購(gòu)買(mǎi)的話,你就等同于虧了這么多錢(qián),盡管禮包的內(nèi)容物品是不一樣的,但是對(duì)于玩家的心理因素來(lái)說(shuō),肯定會(huì)覺(jué)得用虛擬道具幣購(gòu)買(mǎi)禮包要比用現(xiàn)金買(mǎi)好上不少,對(duì)此我不好評(píng)價(jià),一款游戲是否好,我覺(jué)得用它是否逼氪福利是否摳,我覺(jué)得其實(shí)并不怎么好也不怎么全面,因?yàn)檫@也只不過(guò)算是這款游戲眾多內(nèi)容的一個(gè)照面,當(dāng)然我們也常說(shuō)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)是重點(diǎn),對(duì)此肯定也是不能忽視的,我覺(jué)得作為一個(gè)已經(jīng)在海外運(yùn)營(yíng)了四年多的游戲來(lái)說(shuō),他們肯定是清楚的,不知道是不是海外沒(méi)有用虛擬道具幣購(gòu)買(mǎi)道具的氪金模式,還是在18年沒(méi)有這個(gè)規(guī)矩,但就對(duì)現(xiàn)在而言,我覺(jué)得本作倒是普信了。
    普信是什么意思,我覺(jué)得經(jīng)常上網(wǎng)沖浪的用戶應(yīng)該都知道,特征某人普通又自信,我覺(jué)得這個(gè)詞語(yǔ)完全符合這個(gè)游戲,普通,這款游戲已經(jīng)用自己那長(zhǎng)達(dá)四年多的時(shí)間差表現(xiàn)完了,四年了,自從2018秋年上線到目前2023年夏上線,這么長(zhǎng)的時(shí)間,游戲最基礎(chǔ)的畫(huà)面基本上還是沒(méi)有改變,還是一如既往的樣子,或許放在以前確實(shí)是能當(dāng)初別具一格的風(fēng)格來(lái)說(shuō)明,但是對(duì)于目前的我以及這個(gè)游戲市場(chǎng)來(lái)看,它就是一款徹頭徹尾的失敗作,對(duì)于這款游戲的玩法,也是如此,畫(huà)面質(zhì)量如此底下的同時(shí),哪怕玩法再好再具有前瞻性,我覺(jué)得也經(jīng)不起這些年的摧殘吧,傳統(tǒng)的回合制游戲,傳統(tǒng)到讓我想起了那個(gè)一起在手機(jī)玩玩復(fù)古回合制卡牌游戲的日子,你說(shuō)卡牌回合制游戲好玩嗎?我覺(jué)得雖然得說(shuō)是因人而異吧,但是真心來(lái)說(shuō),它確實(shí)是不好玩,拋開(kāi)審美疲勞來(lái)說(shuō),就單討論如果這個(gè)回合制只是一如既往的技能就能通關(guān)的流程來(lái)說(shuō),那就是不好玩,就哪怕現(xiàn)在有很多回合制游戲把自己的玩法優(yōu)化上了天,它玩法本身的缺陷該出現(xiàn)還是得出現(xiàn),它并不能因?yàn)槟闶且粋(gè)制作精良的游戲而去進(jìn)化升華,更何況還是外觀表現(xiàn)如此復(fù)古的本作呢?自信,我覺(jué)得很多時(shí)間都是一個(gè)褒義詞,但是在最后或者說(shuō)這幾年,它漸漸的變成了帶有貶義詞的感覺(jué),當(dāng)你在一個(gè)人沒(méi)有能力但是整天癡心妄想的時(shí)候,可以說(shuō)一句自信,我覺(jué)得用這么一個(gè)自信去評(píng)價(jià)本作,也是非常合適的,他普信嗎?我覺(jué)得玩過(guò)這款游戲的玩家來(lái)說(shuō),都應(yīng)該心知肚明,你能想象這么一個(gè)畫(huà)質(zhì)中規(guī)中矩玩法稀爛的一個(gè)游戲,內(nèi)購(gòu)居然如此復(fù)雜如此的坑錢(qián) ,或許我是不理解海外富哥的收入,但是對(duì)于我們本土玩家來(lái)說(shuō),它絕對(duì)是不合適的,就那么這個(gè)完全內(nèi)購(gòu)的禮包以及這個(gè)扣扣搜搜的獎(jiǎng)勵(lì),它都是一個(gè)不怎么樣的游戲。
    當(dāng)然,從另一個(gè)角度來(lái)看,我似乎還得感謝一下這款《第七史詩(shī)》,是它讓人想起了那個(gè)曾經(jīng)和朋友一起玩卡牌回合制游戲的快樂(lè)時(shí)光,也讓想起了,那個(gè)因?yàn)槌榈胶每ǘ_(kāi)心的過(guò)去,復(fù)古的玩法,不變的味道,動(dòng)漫式的技能過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),既兼顧了游戲的特色,也表現(xiàn)了這個(gè)角色的人格魅力,盡管現(xiàn)在來(lái)看都有些過(guò)時(shí)了,但不得不承認(rèn),它在搞情懷這邊還是有一手的,但就怕沒(méi)有玩家(韭菜)愿意去回味這一份快樂(lè)吧。

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    上海東方有線 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/24 17:32:06
    相信很多人都對(duì)于rpg游戲比較感興趣,那么各位知道第七史詩(shī)怎么樣?據(jù)說(shuō)這款游戲放在同類型的游戲當(dāng)中都是頂尖的存在,不管是玩法還是畫(huà)面都是天花板級(jí)別。下面小編為大家介你跑跑了跑步吧。紹一下此游戲的具體內(nèi)容和特色,希望能夠幫助到每一位玩家,讓玩家在游戲當(dāng)中體會(huì)到無(wú)與倫比的感受。
    第七史詩(shī)這個(gè)游戲,有著高燃的背景,還有著官方的pv,比較吸引人。在游戲體驗(yàn)過(guò)后發(fā)現(xiàn)游戲也不差,雖說(shuō)是一款多年前出產(chǎn)的游戲,但畫(huà)面相當(dāng)精美,基本每一個(gè)人物的技能全都是動(dòng)畫(huà)。在視覺(jué)體驗(yàn)感上面非常不錯(cuò),容易被帶入其中,沉迷在epic7的世界。每一個(gè)人物的立繪和技能都相當(dāng)不錯(cuò),可以看得到,制作組對(duì)于游戲也是真正用心了。在畫(huà)面和bGM上,總給人一種超燃的代入感!
    當(dāng)然不僅于此,首先游戲的福利眾多,在手游界都是比較罕見(jiàn)的。尤其是體力,基本每天都能在網(wǎng)頁(yè)活動(dòng)當(dāng)中領(lǐng)取,目前游戲并沒(méi)有掃蕩功能,所以體力相當(dāng)重要。其中有一個(gè)up池子,不會(huì)有任何歪池的問(wèn)題,比較良心,爆率也很高。
    游戲的聯(lián)動(dòng)也很頻繁,讓玩家特別喜歡。這款游戲是回合制的游戲,也比較講究搭配和策略。游戲會(huì)分為pve和PVC。前者不用多說(shuō),后者也是主要玩法,玩起來(lái)特別舒服。
    但是玩這款游戲門(mén)檻比較高,需要將人物的練度直接拉滿。游戲前期玩起來(lái)有點(diǎn)肝,但只要熬過(guò)前期,后面超級(jí)舒服,只需打鐵就可以了。在后期我們可以用掛龍打裝備,尤其幾乎沒(méi)什么氪金點(diǎn),白嫖也可以很舒服。
    在商店中用金幣購(gòu)買(mǎi)一些資源,除了裝備打造方面有些耗費(fèi)時(shí)間,其他方面均可。打裝備可以掛機(jī),是良心游戲的存在。游戲養(yǎng)成周期較長(zhǎng),但不會(huì)出現(xiàn)版本落后的情況。幾乎適合所有的玩家,不存在喜歡Pve或不喜歡 PVP的情況。
    上面這些都是第七史詩(shī)怎么樣的全部?jī)?nèi)容,這是一款回合制的抽卡游戲,這款游戲就是天花板的存在,給人一種特別新鮮的感覺(jué)。真覺(jué)得到了后期這些動(dòng)畫(huà)特效都差不多,但是每次都不會(huì)看膩。在抽卡這方面也比較良心,是一款良心游戲。推薦大家去玩這款游戲,作為一個(gè)天花板級(jí)別的存在,絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)。

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    北京鵬博士BGP 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/24 17:31:56
    首先呢,我是一個(gè)很佛系的玩家,玩游戲主線進(jìn)度一般都不會(huì)很快(畢竟到現(xiàn)在第二大章還沒(méi)打完的也就新手和我了吧),所以你要說(shuō)這游戲主線要快些打我肯定是不聽(tīng)的(不就一次篩選召喚么,不著急,反正目前我也不確定我想要什么)
    而且我這種不看劇情的人打會(huì)很無(wú)趣的,所以每次打本基本都是為了給的那聊勝于無(wú)的轉(zhuǎn)需(再小的蚊子肉,你多了不一樣能吃飽么,雖然我現(xiàn)在存款只有兩千多,沒(méi)辦法,基本都抽掉了),畢竟作為專職游戲零氪黨的我,是絕對(duì)不會(huì)氪金的。
    其他很多地方也是同理的,等級(jí)五十來(lái)級(jí),世界競(jìng)技場(chǎng)都打不開(kāi)(嗚嗚嗚,皮膚支援活動(dòng)下不能參與力,虧了110張票子),討伐到現(xiàn)在龍10,然后石像13打不過(guò)(崽種啊,卡到現(xiàn)在了,我當(dāng)初就不應(yīng)該選石像作為討伐活動(dòng)的任務(wù)的,NND,現(xiàn)在找攻略都不好找),迷宮在那個(gè)什么,忘了,反正是差三個(gè)(倆要60級(jí),還有一個(gè)剛開(kāi)始,然后那個(gè)什么任務(wù)要求打通一遍60級(jí)那個(gè)本,反正等級(jí)不夠,就打不了,不過(guò)大概率也打不過(guò)),其他的就沒(méi)啥了(祭壇肯定都過(guò)了,塔的話目前就只敢打第二階段,第三階段看著一堆buff整得我有點(diǎn)慌)
    角色方面的話就偏火系啦(上次測(cè)試就是偏火,干脆公測(cè)繼續(xù)),偶像(容許我說(shuō)偶像這樣的話好吧,有的全名有點(diǎn)難記住,就像你現(xiàn)在問(wèn)我光斧叫啥我也記不清,抱歉哈),夏日優(yōu)芬妮,羅非(好像不是這個(gè)羅),光斧,除了刻印和裝備都拉滿了,其他還有些五星基本就是送的卡,還有自選池歪的(基本都沒(méi)啥用,實(shí)話說(shuō)有點(diǎn)后悔開(kāi)局沒(méi)抽木飛,現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)里基本人手一只,對(duì)了,提到j(luò)jc,還有內(nèi)個(gè)該死的水奶,nnnd有一把印象深刻,對(duì)面只剩一個(gè)水奶,然后我這一個(gè)羅非一個(gè)偶像,愣是被雷劈死了,每次都差那么一點(diǎn)點(diǎn)的時(shí)候,啪的一下就回滿了,真惡心阿我超),實(shí)話說(shuō)現(xiàn)在基本是順境靠光斧,逆境優(yōu)芬妮(輸出裝一把火老疼了),絕境羅非控人了,(就一套肉一套輸出,坦度高達(dá)兩萬(wàn)八我超,打人還賊疼,不過(guò)如果大招控不住人,那就是個(gè)祭)
    游戲內(nèi)的我基本就是這樣了,至于接下來(lái),那就是慢慢玩了唄,角色XP符合的抽一抽(白毛蘿莉控,優(yōu)芬妮就是因?yàn)榘酌懦榈模缓髷一攢轉(zhuǎn)需,把通行證買(mǎi)一買(mǎi)(能收集的皮膚還事收集一下(角色同理),皮膚券也在想會(huì)出什么新皮膚,我能用的就買(mǎi),咱羅非得來(lái)一套了,隔壁末日羅非都有了,本尊沒(méi)有?),其他的就沒(méi)什么了,競(jìng)技場(chǎng)目前4000分對(duì)我來(lái)說(shuō)足夠了,再往上我金幣刷完了都沒(méi)我一個(gè)能打的,其他的名次什么的也沒(méi)有什么想法,能上就上上,不能就算了,反正我現(xiàn)在基本也把這個(gè)號(hào)玩廢掉了,也不太敢有什么期望,之后也只會(huì)越來(lái)越好的唄。
    最后呢,還是談?wù)撘幌挛覍?duì)e7的感受吧,它本身作為一個(gè)外服的游戲,做的還是很精致的,雖是復(fù)古的2d風(fēng)格(畢竟現(xiàn)在3d遍地走,好壞也參差不齊,能有這么一款復(fù)古的沖沖味也不錯(cuò))但動(dòng)畫(huà)質(zhì)量還是很高的,就是日配沒(méi)有有點(diǎn)煩,不過(guò)看公眾號(hào)應(yīng)該快有了吧(還是已經(jīng)有了,算了,記不清了)
    然后肝度可以說(shuō)是“會(huì)當(dāng)凌肝頂,一覽眾山小”(翻譯:“登上這座由肝組成的山,你能看見(jiàn)其他的肝山有多渺小)(瞎編亂造),真的,這是我見(jiàn)過(guò)想玩好最肝的游戲了,首先裝備竟然作為戰(zhàn)力主體(一般我都認(rèn)為升級(jí)才是戰(zhàn)力提升最高的),其次竟然會(huì)這么不好搞(要刷討伐好多好多好多次,有些人甚至先刷一年龍13,給我震驚到了]),最后拆下來(lái)裝備竟然還要花這么多錢(qián)(換來(lái)?yè)Q去感覺(jué)心在滴血)(以上言論拋開(kāi)事實(shí)與我的見(jiàn)識(shí)短淺不談,我說(shuō)的難道不對(duì)嗎)
    好了,其實(shí)綜上所述真的不值得五星,但好歹玩了這么久(雖然很多時(shí)候都是分屏掛機(jī)的),給個(gè)五星也對(duì)得起自己(畢竟開(kāi)服福利確實(shí)有點(diǎn)撈,一開(kāi)始我覺(jué)得是挺好,第一天給的那些好開(kāi)號(hào),但跟氪金比進(jìn)度這些肯定是不夠的,禮包那么多,(免費(fèi)的十連抽基本都是20換一個(gè)金石頭的,概率的加上非酋本酋,基本上是和出貨無(wú)緣了),雖說(shuō)之后有福利,但基本是差距越來(lái)越大了,)

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