第五人格手游是一款由網(wǎng)易帶來(lái)的解謎風(fēng)格手游,神秘的邀請(qǐng)函,廢棄的莊園,似真似假的線索,疑點(diǎn)重重的推理,到底誰(shuí)是真兇維多利亞時(shí)代的怪誕畫(huà)卷,黑暗哥特式懸疑驚悚,一個(gè)個(gè)燒腦謎題,一場(chǎng)場(chǎng)案情回溯!
第五人格官方服亮點(diǎn)
【為什么會(huì)入坑?游戲介紹】
《第五人格》為一款解密逃生游戲,于2018年四月開(kāi)始公測(cè),以新玩法帶入國(guó)內(nèi)市場(chǎng),瞬間爆火。他以國(guó)內(nèi)近乎沒(méi)有的玩法吸引大多數(shù)玩家。近兩年內(nèi)保持著不瘟不火的狀態(tài),穩(wěn)定發(fā)展。
【破譯還是戲耍?抓還是蹲?】
游戲分為兩大陣營(yíng),即幸存者與監(jiān)管者。幸存者陣營(yíng):陣營(yíng)為五人,需要找到破譯機(jī),破譯密碼,打開(kāi)逃出去的大門(mén)。當(dāng)然你也合理使用技能戲耍監(jiān)管者,發(fā)揮拖延時(shí)間的作用。監(jiān)管者陣營(yíng):陣營(yíng)為一人,需要抓捕幸存者,并綁在特殊椅子或載具上,等待時(shí)間將其徹底淘汰,阻撓幸存者逃走。且幸存者無(wú)法對(duì)監(jiān)管者造成有效傷害,僅只能造成影響。
【網(wǎng)易的?糊不糊?僵不僵硬?】
第五人格作為網(wǎng)易旗下的一款非對(duì)稱性對(duì)抗游戲,首先是游戲體驗(yàn),以及畫(huà)面。畫(huà)風(fēng)像是在營(yíng)造一種恐怖的氣氛,大部分地圖霧氣朦朧,幾乎看不到遠(yuǎn)處的任何東西,開(kāi)啟高畫(huà)質(zhì)后,細(xì)節(jié)會(huì)顯得明顯些,氛圍感增加。網(wǎng)易游戲的人物模型一般較為僵硬,在這個(gè)游戲出幾乎沒(méi)有體現(xiàn)出來(lái),且較為符合玩家的習(xí)慣。
【角色專屬技能?】
游戲中的大部分角色都有各自的技能,幸存者中,例如園丁可以拆除座椅讓監(jiān)管者無(wú)法淘汰或送走幸存者,律師有地圖可以顯示破譯機(jī)位置隊(duì)友位置及監(jiān)管者位置,特例幸運(yùn)兒沒(méi)有技能。監(jiān)管者,紅蝶攻擊范圍較小可以使用瞬移,以及初始監(jiān)管者的聽(tīng)聲辨位。
【幸存還是追捕,你喜歡哪個(gè)?】
經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的游玩,我還是比較喜歡被抓,較為刺激。不管是監(jiān)管還是幸存,都有屬于他們的玩法及樂(lè)趣,一段時(shí)間下來(lái),并沒(méi)有出現(xiàn)游戲平衡特別差的地方,也可以說(shuō)游戲平衡較為良好,公平競(jìng)技。
【你為什么安利呢?為什么五星?】
游戲方面無(wú)可挑剔,可以選擇跟親朋好友一起玩,游戲平衡良好,公平公正,游戲機(jī)制沒(méi)有沖突,游戲環(huán)境對(duì)比其他游戲較為干凈。三星給玩法,一星給畫(huà)面氛圍,一星給世界聊天。
第五人格官方服特色
①畫(huà)質(zhì)優(yōu)美
第五人格可以說(shuō)它畫(huà)質(zhì)非常的好,作為一款以哥特風(fēng)格的一款游戲,并且作為一款追擊類,恐怖游戲,在各種角色建模做的非常好,以及在皮膚和特效上面做的還算很認(rèn)真,就比如一些皮膚走路流下來(lái)的那種小顆粒,感覺(jué)非常的有細(xì)節(jié)。
②玩法豐富
不單單只有普普通通的1v4普通的匹配,而且還有傳說(shuō)中的聯(lián)合狩獵2v8,并且還有商店可以購(gòu)買一些道具,在玩法上非常的歡樂(lè)。并且還有純靠運(yùn)氣與實(shí)力并肩存在的黑杰克,還有保護(hù)我方國(guó)王,追擊對(duì)方國(guó)王的塔羅模式。還有障礙賽跑。
個(gè)人感覺(jué)說(shuō)完他的優(yōu)點(diǎn),再來(lái)說(shuō)說(shuō)缺點(diǎn)。
①開(kāi)始逐漸變暖
曾經(jīng)的第五人格,剛開(kāi)始玩的時(shí)候特別的恐怖,特別的嚇人,我現(xiàn)在打開(kāi)游戲,各種亂七八糟的時(shí)裝,金皮紫皮,映入眼簾,我就很好奇,這是恐怖游戲?這是恐怖游戲?曾經(jīng)的一款恐怖游戲變成了現(xiàn)在的第五暖暖,跟對(duì)面的和平暖暖一樣,因?yàn)樵趪?guó)服管的特別嚴(yán),我還是可以理解,但改了真的太多,比如狂歡椅,曾經(jīng)可是用繩子綁住求生者,現(xiàn)在卻給他安裝了一個(gè)像過(guò)山車上面的一個(gè)安全措施,像各種就裝上面的一些小小的血,基本上全沒(méi)了,唉,大改樣。
更新日志
2024-12-13
《第五人格》2024年12月12日維護(hù)公告
為保證莊園的穩(wěn)定運(yùn)行,【第五人格】將于周四上午07:30進(jìn)行停服維護(hù),還望大家諒解并耐心等待。
—— 本周維護(hù)時(shí)間為2024年12月12日07:30,預(yù)計(jì)維護(hù)2小時(shí),屆時(shí)莊園將會(huì)暫時(shí)無(wú)法進(jìn)入;
—— 若預(yù)計(jì)時(shí)間內(nèi)維護(hù)沒(méi)有完成,開(kāi)服時(shí)間將會(huì)順延,望諸位能夠諒解。
12月12日版本更新內(nèi)容
【登錄送十連】
—— 新賽季開(kāi)啟,混沌紛爭(zhēng)玩法任務(wù)迎來(lái)改版升級(jí),登錄即可領(lǐng)取【記憶珍寶·舊賽季】×10。
【商城】
—— 【第三十五賽季】排位隨身物品,隨【第三十六賽季】開(kāi)放永久上架商城,排位隨身物品將享有前兩周8折的回聲折扣,隨身物品可以使用回聲或碎片購(gòu)買,碎片價(jià)格不變;
—— 永久上架【稀世隨身物品】黃衣之主-至識(shí)之眼,可以使用回聲或碎片購(gòu)買,售價(jià)為1888回聲或8388碎片,限時(shí)折扣價(jià)1508回聲; —— 永久上架【奇珍隨身物品】“心理學(xué)家”-入夢(mèng)枕、病患-醒夢(mèng)鈴,可以使用回聲或碎片購(gòu)買,售價(jià)為788回聲或2988碎片,限時(shí)折扣價(jià)628回聲;
—— 永久上架【獨(dú)特隨身物品】時(shí)空之影-碎陶、蠟像師-罪人頭像、哭泣小丑-自制沙包、古董商-樂(lè)譜竹簡(jiǎn),可以使用回聲或碎片購(gòu)買,售價(jià)為258回聲或968碎片,限時(shí)折扣價(jià)198回聲;
—— 限時(shí)上架【奇珍時(shí)裝】郵差-潘塔龍,售價(jià)為1388回聲,在三十五賽季推理之徑達(dá)到600格的玩家,可獲得該時(shí)裝限時(shí)購(gòu)買資格; 上架時(shí)間:2024年12月12日維護(hù)后 - 2025年1月8日23點(diǎn)59分。
【新賽季】
—— 【新賽季】:本周維護(hù)后,第三十五賽季結(jié)束,第三十六賽季正式開(kāi)啟,同時(shí)賽季沖刺活動(dòng)結(jié)束;
—— 【賽季精華】:本周第三十六賽季·精華1正式開(kāi)放,全新時(shí)裝更新,包括【稀世時(shí)裝】冒險(xiǎn)家-報(bào)社主編、【奇珍時(shí)裝】調(diào)酒師-校對(duì)人和【奇珍時(shí)裝】“博士”-裁紙機(jī);在抽取精華次數(shù)達(dá)到80/130次時(shí),可在【頭像】調(diào)酒師-校對(duì)人 /【頭像】“博士”-裁紙機(jī)中任選其一獲得;當(dāng)抽取次數(shù)達(dá)到180次時(shí),則可獲得【頭像】冒險(xiǎn)家-報(bào)社主編;
—— 【推理之徑】:三十六賽季開(kāi)啟后,推理之徑等級(jí)將會(huì)重置為0,同時(shí)推理之徑上的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)更替為第三十六賽季全新獎(jiǎng)勵(lì)。本次特殊格獎(jiǎng)勵(lì)為【頭像】畫(huà)家-多色印刷、【頭像框】畫(huà)家-多色印刷、【獨(dú)特隨身物品】畫(huà)家-便攜畫(huà)具和 【奇珍時(shí)裝】畫(huà)家-多色印刷。在推理之徑達(dá)到600格的玩家,在本賽季結(jié)束后1個(gè)月內(nèi)可獲得本賽季推理之徑奇珍時(shí)裝的限時(shí)購(gòu)買資格(屆時(shí)時(shí)裝售價(jià)1388回聲);
—— 【排位珍寶】:第三十六賽季,每日完成三場(chǎng)排位賽即可在次日0點(diǎn)領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的排位珍寶,有機(jī)會(huì)獲得【稀世隨身物品】大副-絕境航船、【奇珍隨身物品】木偶師-糾纏和【奇珍隨身物品】“記錄員”-法典,珍寶等級(jí)將會(huì)根據(jù)玩家當(dāng)前求生者和監(jiān)管者中最高段位進(jìn)行發(fā)放;
—— 【段位繼承】:第三十六賽季開(kāi)啟后,排位賽段位將會(huì)根據(jù)排位賽-賽季規(guī)則處規(guī)則繼承上一賽季的當(dāng)前段位,并根據(jù)上賽季達(dá)到的最高段位給予獎(jiǎng)勵(lì),具體獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則可以在排位賽-賽季獎(jiǎng)勵(lì)處查看詳情;
—— 【黑杰克積分】:黑杰克模式積分新賽季將按照一定比例繼承;
—— 【角色認(rèn)知分繼承】第三十六賽季開(kāi)啟后,角色認(rèn)知分將根據(jù)上賽季結(jié)算分?jǐn)?shù)按照一定比例繼承;
—— 【4面骰】:第三十六賽季開(kāi)啟時(shí),4面骰將最多只能保留100個(gè),超出部分在第三十六賽季開(kāi)啟后將無(wú)法保留,請(qǐng)諸位訪客盡早使用;
—— 【記憶珍寶·舊賽季】:第三十五賽季·賽季精華中的奇珍和獨(dú)特品質(zhì)道具,將會(huì)與第三十五賽季排位珍寶中的稀世品質(zhì)的道具共同進(jìn)入記憶珍寶,本次還追加了一批獨(dú)特和罕見(jiàn)品質(zhì)的等待動(dòng)作和個(gè)性動(dòng)作,該珍寶可以使用線索進(jìn)行兌換;
—— 【閱歷系統(tǒng)】:開(kāi)放新的閱歷等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),等級(jí)上限為350級(jí);
—— 【協(xié)會(huì)活躍度排名獎(jiǎng)勵(lì)】:個(gè)人活躍度和協(xié)會(huì)活躍度清空,根據(jù)協(xié)會(huì)活躍度給協(xié)會(huì)成員發(fā)放對(duì)應(yīng)賽季協(xié)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)會(huì)根據(jù)協(xié)會(huì)最終排名給協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)和協(xié)會(huì)成員發(fā)放對(duì)應(yīng)的賽季排名獎(jiǎng)勵(lì);
—— 【莊園生涯】:數(shù)據(jù)更新至2024年12月12日0點(diǎn)。
【混沌紛爭(zhēng)玩法任務(wù)改版】
—— 新增娛樂(lè)周常板塊,每周將從聯(lián)合狩獵、黑杰克、塔羅及水晶球、噩夢(mèng)逐影、狂想之息、捉迷藏和模仿者游戲中,輪換3個(gè)模式作為周常玩法,其中1個(gè)是根據(jù)訪客近期常玩推薦的混沌紛爭(zhēng)玩法模式;
—— 當(dāng)周完成輪換玩法的對(duì)應(yīng)任務(wù)即可獲得記憶珍寶·舊賽季*1,每周共可獲得記憶珍寶·舊賽季*3;
—— 每周四維護(hù)后刷新輪換玩法、任務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì),上周獲得后未及時(shí)領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)將以郵件的方式發(fā)送到郵箱,首次刷新時(shí)間為2024年12月12日維護(hù)后;
—— 12月16日0點(diǎn),黑杰克周積分榜、賽季積分榜及噩夢(mèng)逐影積分榜取消,前一周的黑杰克周榜獎(jiǎng)勵(lì)將仍以郵件方式發(fā)送;
過(guò)往混沌紛爭(zhēng)玩法模式專屬獎(jiǎng)勵(lì)物品永久上架活動(dòng)商店:
—— 【獨(dú)特時(shí)裝】“杰克”-黑杰克、夢(mèng)之女巫-播報(bào)員永久上架活動(dòng)商店,售價(jià)100窺鏡;
—— 【個(gè)性動(dòng)作】“小女孩”-慶祝永久上架活動(dòng)商店,售價(jià)100窺鏡;
—— 【個(gè)性動(dòng)作】求生者-再取勝利(噩夢(mèng)逐影)永久上架活動(dòng)商店,售價(jià)50窺鏡;
—— 混沌紛爭(zhēng)玩法獎(jiǎng)勵(lì)自選禮包永久上架活動(dòng)商店,售價(jià)25窺鏡,每次購(gòu)買可從以下物品自選獲得其中一件,單個(gè)物品不可重復(fù)獲得:【頭像框】夜色絨影、【頭像框】躁動(dòng)的水晶、【頭像】捉迷藏、【頭像】黃衣之主-掌控、【表情】命運(yùn)窺探。
上架時(shí)間:2024年12月12日維護(hù)后
【戰(zhàn)斗】
—— 降低了玩家戰(zhàn)斗失敗扣除的認(rèn)知分; —— 提升了七階以上玩家的認(rèn)知分得分效率;
—— 排位禁用角色模式調(diào)整:求生者最高段位處于三至四階時(shí),雙方可禁用2名求生者和1名監(jiān)管者,求生者最高段位處于五至六階時(shí),雙方可禁用3名求生者和2名監(jiān)管者,求生者最高段位處于七階以上時(shí),雙方可禁用名3求生者和3名監(jiān)管者。
【體驗(yàn)優(yōu)化】
—— 【模仿者游戲】模式中在會(huì)議階段,模仿者陣營(yíng)看被淘汰的隊(duì)友序號(hào)顏色為紅色;
—— 新增筆記本紅點(diǎn)提示設(shè)置功能,可設(shè)置只在獲得指定類型、品質(zhì)的新物品時(shí)才顯示筆記本紅點(diǎn)。
【幸運(yùn)之骰】
—— “幸運(yùn)之骰”活動(dòng)限時(shí)開(kāi)啟!本次幸運(yùn)之骰獎(jiǎng)池帶來(lái)的獎(jiǎng)品為:【頭像框】慶典、【頭像】盤(pán)中餐、【頭像】冰封雪人、【涂鴉】我想吃火雞、【涂鴉】我想吃蛋糕以及體驗(yàn)卡。
活動(dòng)時(shí)間:2024年12月12日維護(hù)后 - 2025年1月1日23點(diǎn)59分。
【問(wèn)題修復(fù)】
—— 修復(fù)了被繭刑的求生者在滾動(dòng)時(shí)無(wú)法被其他求生者救援的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了混沌紛爭(zhēng)模式中玩具商使用手持物時(shí)可能出現(xiàn)重疊的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了圣心醫(yī)院地圖中,求生者可以使用玩具商的彈射板車從醫(yī)院一樓缺口彈射至二樓的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了玩具商使用彈射板車的預(yù)覽軌跡落點(diǎn)可能與實(shí)際落點(diǎn)不一致的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了模仿者游戲中催眠師在破譯發(fā)電結(jié)束后視角可能異常的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了模仿者游戲中時(shí)裝祭司-名譽(yù)首席聯(lián)覺(jué)形態(tài)表現(xiàn)異常的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了部分情況下“跛腳羊”躍籠時(shí)釋放牢籠,牢籠生成位置靠后的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了部分求生者個(gè)性動(dòng)作-快回來(lái)音效缺失的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了蠟像師筆記本蓄力攻擊時(shí)長(zhǎng)數(shù)據(jù)錯(cuò)誤的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了部分情況下角色故事傭兵日記·一中傭兵可能會(huì)走到場(chǎng)景外的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了雙人訓(xùn)練模式中部分情況下玩具商蓄力彈射板車時(shí)可能表現(xiàn)異常的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了“慈善家”照暈牽起“騎士”的監(jiān)管者后“騎士”表現(xiàn)異常的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了飛行家在不歸林河道區(qū)域可以懸停噴射跨越蕩繩的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了記者幻影被擊飛時(shí)仍有碰撞體積的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了觀戰(zhàn)視角切換至正在破譯密碼機(jī)的求生者時(shí)密碼機(jī)音效表現(xiàn)異常的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了“愚人金 ”筆記本空手蓄力攻擊未命中恢復(fù)動(dòng)作時(shí)長(zhǎng)數(shù)據(jù)錯(cuò)誤的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了搗蛋裘克時(shí)裝在觸發(fā)下落攻擊時(shí)動(dòng)作概率異常的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了在模仿者游戲中,偵探視角中沒(méi)查驗(yàn)過(guò)的人被淘汰后在會(huì)議中編號(hào)顏色沒(méi)顯示正確的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了在模仿者游戲中,被煙火師淘汰的扮演者位置信息可能不對(duì)的問(wèn)題。
【12月19日更新預(yù)告】
—— 圣誕節(jié)活動(dòng)即將開(kāi)啟;
關(guān)于違規(guī)行為的打擊及處罰公告
近期發(fā)現(xiàn)一小部分訪客在游戲中存在惡意放血、惡意打團(tuán)、刷骰子消極戰(zhàn)斗、演員、使用外掛、黑杰克作弊、頂端排位卡組隊(duì)以及模仿者游戲模式作弊、消極游戲和極端發(fā)言的行為,極大程度地影響了其他玩家的游戲體驗(yàn)。目前已經(jīng)對(duì)相關(guān)違規(guī)行為進(jìn)行持續(xù)地打擊和處罰,為大家提供公平良好的游戲環(huán)境。同時(shí),也希望大家可以助我們一臂之力,遇到不良競(jìng)技行為時(shí)使用游戲內(nèi)舉報(bào)系統(tǒng)進(jìn)行反饋,一起攜手維護(hù)莊園的秩序。
求生輸了刷演繹都能不扣分,甚至還能加分,而監(jiān)管輸了必扣分,人類玩了一個(gè)禮拜就從四階上五階了,我只能說(shuō)這()()屠夫誰(shuí)愛(ài)玩誰(shuí)玩吧,這賽季試試能不能混個(gè)六階😋
玩監(jiān)管吧,因?yàn)椴吮涣锎斄撕翢o(wú)怨言,但有些局真的盡力了。救人震懾雙倒,二救ob兩下機(jī)子都能夠,能贏的局平了,比技不如人的局輸了還難受。很喜歡第五人格玩家的一句話,“以前都說(shuō)喜歡玩屠夫的有施虐傾向,現(xiàn)在看來(lái),喜歡玩屠夫的多少帶點(diǎn)受虐傾向!
雖說(shuō)人類輸了可以怪隊(duì)友,但隊(duì)友惡心你你也只能憋著。你游某些類人猿素質(zhì)是怎么樣的呢,今天一個(gè),開(kāi)局就溜了30多秒 還倒地下室,關(guān)鍵還有人發(fā)了地下室位置,就要往地下室溜。我想卡耳鳴賣的,它一直發(fā)救,我看機(jī)子差好多血線大概80%找機(jī)會(huì)救了,還抗了一刀,出來(lái)不立馬轉(zhuǎn)走 撓頭給我看,賽后還陰陽(yáng)怪氣我,屬實(shí)給我惡心到了,罵了它兩句被禁言了,我現(xiàn)在只后悔沒(méi)多罵幾句
還有局囚徒,一溜+2溜4臺(tái)半,上掛就差半臺(tái)機(jī)不到了,一直發(fā)壓滿救,逆天隊(duì)友三個(gè)人擱那修兩臺(tái)機(jī),不救人不貼門(mén),快飛了才過(guò)來(lái)救,跑臉上送一刀沒(méi)救下來(lái),然后亮機(jī)子,最后平了。要不是屠夫傳送晚了兩三秒,這幾個(gè)逆天能把三跑局變3抓4抓,我真的想沙任😅
古董溜零階單刀速溶,連空三棍,
陰兵修機(jī)上癮不救人,有些逆天沒(méi)搏命又喜歡搶著救人,機(jī)子完全不夠也不壓血線,修個(gè)機(jī)讓救人位去救能死一樣,這么能耐干嘛不玩救人位?
還有些又喜歡把血線壓得巨死,吃刀救不下來(lái)或者震懾也見(jiàn)怪不怪了
半血囚徒咒術(shù)只要手上有電有猴,看到屠夫牽氣球不去販劍一下身上就會(huì)有螞蟻爬
機(jī)子差一兩臺(tái)整,ob位半血不補(bǔ)狀態(tài)不修機(jī),就喜歡擱屠夫臉上晃,然后飛一個(gè)之后秒給屠夫續(xù)節(jié)奏
……
你永遠(yuǎn)不知道你的逆天隊(duì)友在干什么
現(xiàn)在角色也是越出越逆天,守夜歌劇飛行家好歹要點(diǎn)操作和熟練度才能玩好,而且前兩個(gè)幾乎穩(wěn)坐ban位,拉拉隊(duì)員什么鬼?給隊(duì)友加移速減cd就算了,還給大心臟?下一個(gè)屠夫不自帶一刀斬我不是很認(rèn)可好吧
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