十三紫卡到來,運(yùn)營加速節(jié)奏加快。對于棋庫這塊,公子是一如既往的喜歡研究,在霸業(yè)原本滿棋庫機(jī)制(即每一個(gè)棋子說是多少,那就是多少,不會乘以隨機(jī)系數(shù),新版本還未重新驗(yàn)證)的作用下,每梯隊(duì)的棋子種數(shù)成為了決定運(yùn)營思路的關(guān)鍵。
前情簡述
比如此前的大招流盛行,就是源于紫卡數(shù)量太多(12張),橙卡數(shù)量極少(5張),當(dāng)?shù)燃壣先ィ苋菀缀铣啥鄠(gè)2星橙卡,穩(wěn)穩(wěn)的保證決賽圈優(yōu)勢。因此,大家不管順風(fēng)逆風(fēng),都會搶9,而正因?yàn)槿绱,大家中期?zhàn)力都一般,逆風(fēng)選手也能上9搏一搏。
在上個(gè)版本,掉血開始增加,羈絆機(jī)制更改,太古增強(qiáng)后,雙冰雙天穹,2太古2術(shù)則是公子上分的主要體系,24回合前帶走4個(gè)對手是小目標(biāo),29回合內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗是大目標(biāo)。
在這樣的節(jié)奏下,按部就班的17-20回合上8,按部就班的補(bǔ)強(qiáng)或者直接1-3回合花光金幣板命,都不足以成為翻盤的保證,更新前,公子最快的一局,還沒打狼,14回合就被帶走,而且是在花了20金左右補(bǔ)強(qiáng)的情況下,稍微好一點(diǎn)的天譴局,也在17-18回合,就會被帶走。在當(dāng)下版本,太古雖然削弱,本尊分身流不再存在,但掉血仍然未減,且紫卡增加至十三張,藍(lán)卡減少到十三張,運(yùn)營思路理應(yīng)改變。
具體分析
首先,從6級開始,2-3費(fèi)卡,就是30%的概率,會持續(xù)到8人口,而紫卡呢,在板命的8級,也只有15%概率,是其一半,這意味著,理論上要R出一個(gè)2星紫卡,需要的金錢是掃卡費(fèi)用X+12金,而R出一個(gè)2星的2-3費(fèi)卡,則只需要0.5X+6或者+9金,并且,由于熱門卡大家都在搶的緣故,當(dāng)目標(biāo)卡被對手拿走,或者自己已經(jīng)拿到一定數(shù)量后,自己能夠再次掃到目標(biāo)卡的概率,仍然是低費(fèi)卡更大一些。
所以,公子就主動加快了游戲節(jié)奏,成果是不錯(cuò)的。
順風(fēng)局
16回合結(jié)束上8,按部就班花費(fèi)8回合90金幣補(bǔ)強(qiáng),然后25回合上9上板凳,存滿50繼續(xù)補(bǔ)強(qiáng),30回合結(jié)束花光金幣,不讓戰(zhàn)局超過34回合,以免被對手反超強(qiáng)度。
常規(guī)局
14-16回合結(jié)束后上7,然后直接開啟補(bǔ)強(qiáng),補(bǔ)強(qiáng)完畢(通常20回合結(jié)束時(shí))直接拉8(不管利息虧損)。
等于是從先8后R,變成先R后8,即便紫卡概率稍低一些,但能夠提前搶卡,彌補(bǔ)了偏低的概率,且每拿走一張熱門目標(biāo)卡,就能每壓制對手一分胡牌率。
優(yōu)點(diǎn)很明顯,即便沒有完全補(bǔ)強(qiáng),戰(zhàn)斗力也在持續(xù)增加,更容易保護(hù)自己的血量,每個(gè)回合的利息也是5金幣沒有損耗,僅僅是補(bǔ)強(qiáng)完畢后的一次性固定消耗(升級費(fèi)用),可以迅速補(bǔ)回來。
而如果還是優(yōu)先上8再補(bǔ)強(qiáng),會提前消耗掉35金幣(還會多浪費(fèi)5金幣),搶卡時(shí)間上已經(jīng)沒有優(yōu)勢,要想把紫卡拉到2星,是非常艱難的一件事,且在17-20回合期間,一旦被天胡選手打擊兩次,則壓力會非常大,甚至?xí)苯訉?dǎo)致在20-21回合去花光金幣(反而造成巨大的金幣浪費(fèi))。
逆風(fēng)局
開場存牌不上5級,胡了就立馬爭取吃勝場保血量,真的不胡,就等4個(gè)回合自動上,最遲第6回合吃利息(開場升級的金幣用來多留1-2輪牌),通常能夠做到第十回合吃3金幣的利息,則算合格,能吃4金幣的利息且略有戰(zhàn)力,則留的牌后續(xù)無需替換出售,則翻盤大有希望。
通常最遲13回合,50金是有的,OK,13到15回合,開啟補(bǔ)強(qiáng),這樣一方面保持了5金幣利息,另一方面提前掃卡,拋開前三輪,對手只等于補(bǔ)了12次牌,而自己能多好幾次補(bǔ)牌機(jī)會,大概率能穩(wěn)住血量。
16回合結(jié)束,這時(shí)候是差12點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),即15金上7的,如果6人口戰(zhàn)力足夠且替補(bǔ)席對戰(zhàn)力幾乎沒有幫助,可以稍微緩一手,多賺一點(diǎn)金幣利息,如果手牌能補(bǔ)強(qiáng),則不要在意1點(diǎn)金幣的利息,勝場本來就可以獲得1金,還能保持血量。
這樣16回合結(jié)束就是7級了,同常規(guī)局,7級之后繼續(xù)補(bǔ)強(qiáng),補(bǔ)到足夠強(qiáng)勢后,20回合(還有2個(gè)對子以上還可以繼續(xù)補(bǔ)強(qiáng)1-2個(gè)回合)結(jié)束直接拉8,然后開始存金等免費(fèi)派牌,如果后期偏胡,免費(fèi)派牌不錯(cuò),那25回合不要猶豫,直接上9壓制,避免自己因?yàn)檠苛觿荼惶旌x手打擊從而錯(cuò)失決賽圈,壓了中游對手再說,先確保前四前三的位置。
總結(jié)
當(dāng)前的版本,除了天胡選手拿到商店等級+1技能,大招流概率很小。
而13張紫卡的存在,讓搶8人口搶紫卡的傳統(tǒng)運(yùn)營節(jié)奏,也是罵發(fā)牌員的結(jié)果居多。
搶攻運(yùn)營,理應(yīng)在6-7人口補(bǔ)強(qiáng),30%的概率,決定了落胡全2星為大概率,很容易反壓對手。
舉個(gè)栗子:
20回合結(jié)束,搶攻運(yùn)營是基本全胡的2星,經(jīng)驗(yàn)值是7級+4點(diǎn),如果有1星紫卡,可以搶8,陣容為1-3費(fèi)卡基本全2星,1星紫卡1張,金幣20多。
傳統(tǒng)套路,經(jīng)驗(yàn)值是8級+4點(diǎn),金幣50,場面有1-2張1星紫卡,但低費(fèi)卡沒有經(jīng)過補(bǔ)強(qiáng),還有2張左右的低費(fèi)一星卡。
在20回合掉血量進(jìn)一步增加之后,其或許會選擇21-22回合花光金幣,即便戰(zhàn)力回追,略超過己方,其也后繼無力,金幣為個(gè)位數(shù),而己方通過2個(gè)回合的補(bǔ)充金幣,金幣回到40+,仍能保持持續(xù)補(bǔ)充戰(zhàn)力或者花掉全部金幣發(fā)力。
并且,如果搶攻運(yùn)營,2-3費(fèi)卡來得多,追三成功再拉等級也為時(shí)不晚。
(注:偶爾天譴局是正常的,除非像公子一樣補(bǔ)強(qiáng)20金還能在14回合被帶走,正常的逆風(fēng)局都有機(jī)會通過搶攻扳回逆勢)
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