戰(zhàn)獵也曾經(jīng)是大家再熟悉不過的t1卡組,不過霸業(yè)從開服以來似乎每次更新都要涉及一下戰(zhàn)獵,而且是削弱多,加強少。曾一度使得使得獵人只能淪為戰(zhàn)法的一個外掛組件。7月20的大更新又將潮汐變成了戰(zhàn)士,對于本來就每況愈下的獵人來說更是雪上加霜,這一調(diào)整以及加快的環(huán)境一度使6獵完全銷聲匿跡。而這次更新可能是作為補償,設(shè)計師將狼人轉(zhuǎn)成了獵人,大大增強了獵人的前期實力,同時也終于有6個獵人(美杜莎是什么?不管他了)夠玩6獵3戰(zhàn)了,這樣在前期拿卡的時候就簡單了一些,胡獵人玩六獵胡戰(zhàn)士玩6戰(zhàn)就好了。
構(gòu)筑方面9人口六獵三戰(zhàn):小黑,風(fēng)行者,獸王,狙擊手,狼人,白虎,自是全數(shù)帶上,后期美杜莎來了的話自己選擇換掉任意棋子,戰(zhàn)士可選鉤子:無情的羈絆加上厚實的血量還是很強的。船長:前排,控制,人類屬性還可以配合失去天恩。海象拳王:可追三,還有野人羈絆配合狼人+全隊攻擊。潮汐+斯拉達:后期若對手術(shù)士法師很多可選擇性食用。六戰(zhàn)三獵:獵人里面狙擊手和狼人基本上鎖死兩個卡位,剩下的一個我個人用著白虎比較順手,不過小黑和鉤子配合的無情減價也很關(guān)鍵,具體可根據(jù)自身情況選擇食用。戰(zhàn)士船長潮汐雙控前頂,海象斯拉達doom帕吉一字排開。小小能追三也可以用,后期蘸醬到手也可以直接上,具體依舊是看具體情況而定。
戰(zhàn)獵的運營大體可分為三個階段:
前期(1-13回合)
這個階段說實話真沒啥好說的:回合開始,有戰(zhàn)士獵人就拿,沒有就睡覺。前三個回合只要不是太卡就不影響走戰(zhàn)獵,其實就是卡也不影響走戰(zhàn)獵,就算再卡到13回合總能拿一兩個2星戰(zhàn)士吧,如果拿不到的話那你的運氣可能不適合玩自走棋。如果你是這種非酋的話這樣的話請在評論區(qū)留下截圖,我要拉你組隊。好了言歸正傳,下面是
中期(13-21回合)
這個階段是一局中最關(guān)鍵的階段,首先要在這八個回合內(nèi)把血量穩(wěn)住,其次要確定最后的思路,是6獵還是3獵,通常來說這個時候?qū)κ謧兊年嚾菀捕挤(wěn)定了,通常如果法師,獵人,術(shù)士,精靈刺精靈德等陣容多,就比較適合選用6戰(zhàn)3獵,戰(zhàn)士,騎士等肉厚的陣容多的時候就比較適合選用3戰(zhàn)6獵。同時這8回合里升人口的節(jié)奏一定要緊湊,21回合必須升八否則你有生之年里根本看不到你的卡組成型的那一刻。
后期(21回合+)
在之前21回合升完8人口之后要盡量多搜一搜,只要能保證25回合的時候有35塊錢升9人口就好,21到25回合這期間要盡量把整體戰(zhàn)力提升上來。現(xiàn)在版本到了25回合通常會有5個以上30血以下的人,一個不留神就前三變第八了,所以一定要盡早升9人人口成型扳命。25回合后面也沒什么可說的了,來在大家追三的時候提一些小建議:小黑和船長是一定要看到就拿的,就算追不了3也不會虧金幣。其次狙擊手也是一定要拿的,曾經(jīng)又一個狙擊手?jǐn)[在我面前我沒有珍惜,直到我被對面三星狙擊手一槍一個打了個第七,如果上天能再給我一次契機,我一定要拿起那個狙擊,如果非要在前面加一個數(shù)字的話,我希望是……三級。
最后再說一下通用物品:
首先有錢人的煩惱和走私犯都是特別好用的中立天賦。
然后后期拿到招募者也是非常的強,不管是追二還是追三的時候都很關(guān)鍵。
失去天恩6戰(zhàn)3獵必拿,2無情變4無情多5點減甲傷害可是多很多呢,3戰(zhàn)6獵就要考慮下再拿因為不一定有2個人類。.
最后戰(zhàn)士的無人能擋和獵人的獵人焦點就不用多說了,絕對的第一選擇順位。
最后祝大家把把吃雞!
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