在新版本的刀塔霸業(yè)中,獵人的優(yōu)勢已經(jīng)非常的明顯,很多小伙伴拿到手的第一時間就把獵人拿了,很多小伙伴都抱怨沒有獵人很難上分,下面小編就為大家?guī)韮商撰C人模式上分套路,就算被對面拿走了獵人的模式,也可以拿第二套陣容,感興趣的小伙伴快跟著小編一起看看吧!
惡魔 雙龍3法2術(shù)2太古2人類2悍將(8人口)
單卡分析:
龍騎:
針對獵人的重要單卡,2星龍騎的濺射傷害+3格范圍的噴火AOE可以強(qiáng)有力地針對獵人的扎堆站位,盡量追2,大概率在8級能D出來,后期升9可以雙2星龍騎。
帕克:
隱藏的強(qiáng)力單卡,60藍(lán)的遠(yuǎn)距離短CD AOE技能使其在3法體系內(nèi)的輸出非?捎^,裝備玲瓏精華和冰女更是立馬成為法術(shù)機(jī)關(guān)槍。2星帕克現(xiàn)在的優(yōu)先級高于1星光法(550血150藍(lán)的弟弟),3星帕克的優(yōu)先度也高于2星光法?傮w而言,保2追3吧。
冰女:
3法的發(fā)動機(jī),人人追2星的存在,強(qiáng)不強(qiáng)還需要贅述?2級夠用。
電魂:
雖然太古被削了,但是由于親民的價格和平滑的過渡,使其在3法中依然有著不可動搖的地位。2星即可,完全可以放在前排當(dāng)肉盾+半個控制(廢了的2太古聯(lián)盟還是能惡心獵人的)。
影魔:
作為高額輸出的代表,影魔在3法體系中外掛可以大大補(bǔ)充體系輸出不足的問題。保2追3。
薩爾:
薩爾作為1手控制位,可以很好地針對獵人中的控制位(船長、潮汐、美杜莎),先手的那幾秒足夠3法放出第一波技能打殘控制位,秒掉輸出位,而且也能針對好斗法/術(shù)和4/6術(shù)體系,跳刀的第一人選。盡量追2。
斧王:
斧王這個戰(zhàn)士很多人看到會反感——沒有輸出的廢柴,要它何用?但我覺得一個陣容應(yīng)當(dāng)有職能分工,有人打輸出,有人提供控制,斧王是我最喜歡用來防刺客的棋子,把他放在角落里被3個遠(yuǎn)程棋子卡住,他開局只能往外走,剛走一格就會有2個刺客卡在他左右,這時他很容易把2個刺客吼住,提供3秒輸出的時間讓影魔和龍騎把技能搖出來,把輸出打滿,冰女這個回藍(lán)牌同樣需要保護(hù)。2星即可。
小。
一個純粹的前排和控制位,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的廉價好牌,強(qiáng)度眾所周知。保2追3。
9-10人口可以外掛飛機(jī)、巫妖、戰(zhàn)將、末日,也可以雙2星龍騎,甚至還能再掛2個太古湊4太古(3法加持的水人輸出很高而且后期能騙對面關(guān)鍵技能),雖然4太古沒以前那么強(qiáng)了,但是正是沒人玩了,它特別好湊,沒人搶卡,還能惡心惡心靠普攻的陣容。
構(gòu)筑評價:
優(yōu)點:
1. 除了3法聯(lián)盟,其他聯(lián)盟都只需要1-2人口湊出,所以構(gòu)筑非常平滑。
2. AOE拉滿的陣容,可以有效克制召喚流(說的就是你們,劇毒術(shù)士和狼人!),且由于這個版本7人口發(fā)力,所以除了少數(shù)棋子能升3外,其他棋子在中期20回合左右很難超過1500血,這個血量是雙龍3法掛影魔可以秒掉的范圍。
3. 控制、吸血、爆發(fā)、AOE都很均衡的一個體系,沒有明顯的短板
不足:
1. 大部分棋子都是熱門牌:冰女、薩爾、影魔、龍騎甚至帕克都是強(qiáng)力單卡,在其他體系中作為核心的牌,大家搶著拿。所以大家升到7人口時,一定不要貪5息,3息甚至2息也是沒問題的,一定要舍得搜牌,把核心位盡早升到2再存利息升人口。
2. 核心位如果不升3,其血量同樣很低(2星影魔900,2星冰女1000,2星薩爾1400(+200),2星龍騎2000),也會被爆發(fā)高的法師秒掉。
3. 與帥哥(丶帥到掉渣)談到的版本強(qiáng)勢陣容6術(shù)及其閹割版4術(shù)交火不占上風(fēng)(除非薩爾有額外回藍(lán)工具),容易被耗死。
總結(jié):遇到3、4家獵人搶棋子的盒友們可以用龍法好好教育一波獵人了,但是如果沒有玩獵人的對手,那么建議大家還是玩獵人,尤其是野獸獵(術(shù)),因為沒人卡的獵人后期吃雞的概率很高,而且劇毒和狼人這版本還是太強(qiáng)了。
惡魔4好斗3發(fā)明家4術(shù)(8人口)
4好斗:伐木機(jī)、發(fā)條、修表匠(8人口時盡量D到3星,有人卡就算了)、煉金
4術(shù)士:影魔、薩爾、煉金、劇毒(如果太多人搶劇毒,導(dǎo)致我方只有2星劇毒,那么中期可以把劇毒換成2星巫醫(yī)提供控制;)
單卡分析:
伐木機(jī):
能扛能打的優(yōu)質(zhì)前排,技能范圍有2格(劍圣滾出2費(fèi)),而且是瞬發(fā)、短CD、純粹傷害,是清召喚生物和防刺客的好手,跳刀的3號持有者。保2追3。
發(fā)條:
技能傷害沒有伐木機(jī)高,但是強(qiáng)在一手控制可以打斷讀條技能(風(fēng)行的箭、光法的波、影魔的大),甚至一些普攻前搖長的棋子會A不出來,跳刀的2號持有者。保2追3。
修表匠:
好斗里的法術(shù)機(jī)關(guān)槍,3星修表匠如果回藍(lán)跟得上堪稱全霸業(yè)DPS最高的棋子。盡量在7-8級追3。
煉金:
1星就有1000血的身板,而且開大回血快,是陣容主坦,2星煉金一輪吃4000傷害都沒問題。1星能用,盡量追2。畢竟煉金不是術(shù)士里的搶手貨,還是很好追2的。
冰女:
由于好斗回藍(lán)很慢,所以冰女的需求比法師陣容更高。2星即可。
影魔:
作為高額輸出的代表,影魔在3法體系中外掛可以大大補(bǔ)充體系輸出不足的問題。保2追3。
薩爾:
薩爾的作用上文已經(jīng)聊過,不再贅述,跳刀的1號持有者。盡量追2。
劇毒:
劇毒低廉的價格和強(qiáng)大的戰(zhàn)力,使其成為前期最好的術(shù)士,后期陣容輸出跟上后,可以把劇毒換成巫醫(yī)來彌補(bǔ)陣容控制的不足。
9-10人口可以補(bǔ)炸彈人、飛機(jī)湊4發(fā)明家,如果來了炸彈人,那么可以考慮在10人口搜個賞金湊6好斗。
構(gòu)筑評價:
優(yōu)點:
1.由于好斗前期不好過渡,玩好斗的現(xiàn)在一局也就2家左右,大多是拿2個2星好斗打工,所以容易升3。
2.有影魔、修表匠在,傷害高;有4術(shù)在,前排肉;有薩爾、巫醫(yī)和發(fā)條,控制足。
不足:
1.由于好斗的牌費(fèi)用偏高,而低費(fèi)的賞金和伐木機(jī)前期的戰(zhàn)力不夠,2好斗聯(lián)盟也不強(qiáng),所以前期要用野獸體系過渡,也可以用現(xiàn)在正在逐漸為人所了解的連敗恰息流,在前9回合迅速獲得50塊,然后搜伐木機(jī)、發(fā)條、修表匠止血。
2.好斗的核心位必須升3,后期才有能力吃雞,這意味著要花更多的經(jīng)濟(jì)搜卡和買卡,好在好斗有一個可以獲得額外經(jīng)濟(jì)的天賦:清點尸體,此外拿到招募者和親友折扣也能助力3星成就好斗霸業(yè)。
3.和上面的雙龍3法一樣,大部分棋子都是熱門牌:冰女、薩爾、影魔甚至劇毒都是強(qiáng)力單卡,在其他體系中作為核心的牌,大家搶著拿。所以能不能爛分吃雞還要看發(fā)牌員一手成全。
總結(jié):好斗術(shù)的運(yùn)營難度比雙龍3法高,甚至比帥哥(丶帥到掉渣)的野獸6術(shù)都高。但是運(yùn)營得好,加發(fā)牌員給力,吃雞率非常高。大家應(yīng)該經(jīng)常看到4-5個3星的好斗陣容吃雞的圖,不是沒有原因的。
以上就是今天給大家?guī)淼?套克制獵人的構(gòu)筑。
我個人認(rèn)為這個版本現(xiàn)在很平衡,什么體系都能吃雞,但是也存在著問題,就是太看運(yùn)氣,爽的時候特別爽,慘的時候特別慘。我覺得大家都該平常心。畢竟是8個人的游戲,我能胡,別人也會有機(jī)會胡的。等過幾天更新了,大家在休閑模式隨心所欲地構(gòu)筑,開發(fā)陣容,還不用擔(dān)心掉分,就更舒服了。
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