時(shí)空召喚手游是一款非常好玩的MOBA游戲,玩家可以在游戲中選擇各種英雄角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲以團(tuán)隊(duì)合作和策略為核心,玩家需要與隊(duì)友配合,在地圖上展開激烈的對(duì)戰(zhàn)。游戲有著精美的畫面和流暢的操作感,給玩家?guī)?lái)沉浸式的游戲體驗(yàn)。玩家可以通過(guò)擊敗敵人獲得經(jīng)驗(yàn)和金幣,升級(jí)自己的英雄并購(gòu)買裝備。
時(shí)空召喚手游最新版本特色
1、超多的英雄在游戲中等著玩家去選擇的;
2、每一個(gè)英雄都是有著各種不同的技能和定位;
3、玩家在游戲中一定要好好地和隊(duì)友進(jìn)行配合。
時(shí)空召喚手游最新版本玩法
【戰(zhàn)術(shù)大地圖 科幻MOBA新戰(zhàn)場(chǎng)】
《時(shí)空召喚》獨(dú)具一格的5V5科幻MOBA戰(zhàn)術(shù)大地圖,帶來(lái)前所未有的戰(zhàn)場(chǎng)競(jìng)技體驗(yàn)。高科技戰(zhàn)備基地、原能炮臺(tái)、更顯機(jī)械感與整體化美學(xué)的防御塔、兵力樞紐、能源核心,區(qū)塊式機(jī)械構(gòu)造的交戰(zhàn)區(qū)域、全新仿生機(jī)械體的中立作戰(zhàn)單位,經(jīng)典上中下紅藍(lán)分路對(duì)抗,線路分推、地形迷霧、真假眼插眼獲取視野、反野、gank等多種競(jìng)技元素,賦予全新的視覺和美術(shù)表現(xiàn),帶來(lái)超強(qiáng)策略深度和戰(zhàn)術(shù)可玩性。
【個(gè)性主題皮膚 閃亮造型驚艷全場(chǎng)】
《時(shí)空召喚》擁有三百余款主題鮮明、多變?cè)煨汀o(wú)任何屬性加成的英雄皮膚。經(jīng)典科幻合金計(jì)劃系列、超酷炫未來(lái)科幻虛擬戰(zhàn)意系列、魅力四射夏日派對(duì)系列、獨(dú)樹一幟夢(mèng)幻主題系列、戰(zhàn)場(chǎng)變身多形態(tài)的傳說(shuō)和究極系列等等,同時(shí)還有多達(dá)數(shù)十、上百款的皮膚可免費(fèi)獲取,讓召喚師們享受個(gè)性皮膚帶來(lái)的酷炫視覺盛宴。
【超人氣英雄 經(jīng)典再現(xiàn)秀翻全場(chǎng)】
《時(shí)空召喚》擁有超百位個(gè)性鮮明的經(jīng)典英雄,無(wú)論是無(wú)限位移快樂(lè)如風(fēng)的“流櫻”、天神下凡一錘五的“阿爾法”、還是大殺四方的吸血泵“伊麗莎白”、比翼雙飛的下路CP組合“米莎&艾倫”、一斧一個(gè)小朋友的“孫策”、超能量炮華麗射擊“K3”…這些來(lái)自不同時(shí)空的超人氣英雄,在不斷的手感調(diào)優(yōu)、反復(fù)打磨之下,在《時(shí)空召喚》中均呈現(xiàn)出各自的風(fēng)采。豐富的英雄池,熟悉的設(shè)定,便捷的操作,秀翻全場(chǎng)So Easy!
【經(jīng)典四技能 炫技操作掌心再現(xiàn)】
編輯點(diǎn)評(píng)
1、關(guān)鍵時(shí)刻別忘了通用技能,因?yàn)樗蔷让牡静荨?br/>
《時(shí)空召喚》一共有8大通用技能,無(wú)論是靈活方便的閃現(xiàn)、還是扭轉(zhuǎn)乾坤的傳送,熟悉每一個(gè)通用技能的用途,根據(jù)不同的英雄職業(yè)搭配適用的技能,在戰(zhàn)場(chǎng)上才能夠談笑風(fēng)生收人頭。
2、越塔一時(shí)爽,全隊(duì)火葬場(chǎng)。
時(shí)常有小白玩家喜歡越過(guò)兵線,強(qiáng)行沖到對(duì)方塔下?lián)屓祟^,殊不知多數(shù)情況都是有去無(wú)回。對(duì)于沒(méi)有強(qiáng)力位移技能的英雄來(lái)說(shuō),無(wú)論是肉盾型坦克,還是脆皮射手,防御塔的傷害都足夠在3-4下攻擊之內(nèi)讓你灰飛煙滅。當(dāng)然,在裝備齊全和計(jì)算精確能夠全身而退的前提下,越塔殺人的成就感還是滿滿的。
3、選人切忌秒選,合理的陣容搭配是勝利之母。
《時(shí)空召喚》的英雄們一共分為射手、戰(zhàn)士、坦克、法師、輔助、刺客,每個(gè)職業(yè)都有其擅長(zhǎng)的位置和功能,進(jìn)入選人界面時(shí)一定要跟隊(duì)友溝通,做好補(bǔ)位的準(zhǔn)備。通常來(lái)說(shuō),一支合理的隊(duì)伍一般需要配置1名坦克、1名射手或刺客(ADC)、1名輔助、1名法師(AP)、以及1名戰(zhàn)士(打野),才能夠靈活地應(yīng)對(duì)敵方的各種戰(zhàn)術(shù)。
4、順風(fēng)不浪,逆風(fēng)不投,無(wú)論輸贏都要保持好心態(tài)迎接下一場(chǎng)戰(zhàn)斗。
和睦游戲,團(tuán)結(jié)取勝。養(yǎng)成多看小地圖信號(hào)的好習(xí)慣,理解隊(duì)友戰(zhàn)術(shù)意圖,進(jìn)攻迅速撤退果斷,就算遇到神一樣的對(duì)手,也可以用超神的戰(zhàn)術(shù)配合去贏得勝利。
5、視野就是一切,不要吝嗇你的偵查眼。
在MOBA游戲中,控制視野是一門最能看出實(shí)力的學(xué)問(wèn)!稌r(shí)空召喚》的偵查眼不但非常良心地免費(fèi)附送,同時(shí)也是驅(qū)散戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧的重要道具。一定要養(yǎng)成在草叢、河道等關(guān)鍵位置做眼的好習(xí)慣,隨時(shí)隨刻掌握敵方動(dòng)向。
廣州銀漢科技手游《時(shí)空召喚》,時(shí)空召喚算得上是老游戲了,畢竟游戲出的時(shí)間早。時(shí)空召喚與王者套路一樣,都是先模仿再創(chuàng)作,目的就是為了博人眼球,開屏暴擊。沒(méi)錯(cuò)王者當(dāng)時(shí)走的 lol,所以說(shuō)游戲開始就很火
時(shí)空召喚出后與王者同樣模仿英雄聯(lián)盟,不過(guò)它并沒(méi)有王者那么幸運(yùn)了。開服時(shí)還好,越到后期,走了不少人,都去轉(zhuǎn)戰(zhàn)騰訊的王者了,不少人接連tc時(shí)空召喚打擊感差等問(wèn)題,王者榮耀有了很大的優(yōu)勢(shì),時(shí)空召喚后勁不足,沒(méi)能占據(jù)一席之地。
為什么一家公司,時(shí)空獵人卻如此的好運(yùn),當(dāng)時(shí)火爆全球?原因很簡(jiǎn)單,就是當(dāng)時(shí)的這類型游戲很少,時(shí)空獵人出后,玩家門都很好奇,很新鮮。不過(guò)現(xiàn)在嘛,也不怎么樣了。雖然銀漢可能還出時(shí)空獵人3D,但是畢竟游戲太過(guò)于單調(diào),玩家們?cè)缫呀?jīng)玩的有點(diǎn)膩了,也說(shuō)現(xiàn)在的火影忍者手游,拳皇97ol,三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)等等等。包括即將要出的地下城與勇士,都是橫版格斗手游現(xiàn)時(shí)代的杰作,在格斗游戲領(lǐng)域走著不俗的優(yōu)勢(shì)。你像歷年來(lái)的,什么艾希啊,空洞騎士啊,什么懲罰者,雙截龍,恐龍快打等等等等,都是很優(yōu)秀的格斗游戲,即便是現(xiàn)在依然人氣不減。再說(shuō)到moba時(shí)空召喚和王者榮耀都不算早,畢竟游戲也是模仿其他的研發(fā)的,這里也不得不提自由之戰(zhàn)了,自由之戰(zhàn)比王者要早出一段時(shí)間,風(fēng)格偏西方神話魔幻色彩,當(dāng)時(shí)這種風(fēng)格游戲真不多,何況手游moba?所以說(shuō)自由剛上線也就火了一把,但是好景不長(zhǎng)被王者反超,于是乎自由之戰(zhàn)再也沒(méi)有輝煌過(guò),直到接近停服的狀態(tài)。
自由其實(shí)和王者矛盾是很大的,畢竟自由覺得王者就是cX游戲,不過(guò)自由也是迅速打臉,被騰訊JB英雄海報(bào)有Cx嫌疑,甚至還有被告的事,這里就不再介紹了。
自由之戰(zhàn)還推出了2,不過(guò)自由之戰(zhàn)1的失利再也沒(méi)有玩家去給這個(gè)西方風(fēng)格游戲買賬了,畢竟時(shí)代變了……
接下來(lái)就是英魂之刃了,端游出后很多LOL玩家轉(zhuǎn)戰(zhàn),畢竟國(guó)產(chǎn)moba端游不少見,游戲有借鑒LOL的地圖,不過(guò)自己的特色還是很多的,游戲模式豐富,英雄各色各樣,當(dāng)時(shí)氪金程度并不大,不過(guò)現(xiàn)在看來(lái)越像傳奇游戲了。
決戰(zhàn)平安京,因?yàn)榭赡艹龊鬀](méi)能得到很大宣傳,或者是王者榮耀玩家太多緣故,陰陽(yáng)師玩的人也不多,所以導(dǎo)致一款好游戲被玩壞了。游戲偏日本神話風(fēng)格,游戲主打日本陰陽(yáng)師,當(dāng)時(shí)游戲人很少,也可能是這種風(fēng)格不太適應(yīng)的緣故吧,其實(shí)游戲是好的。與決戰(zhàn)平安京類似,同公司的非人學(xué)院,也是當(dāng)初沒(méi)能及時(shí)宣傳,還有漫畫風(fēng)格并沒(méi)有很多人喜歡,但是游戲也是可圈可點(diǎn)的。
虛榮,是國(guó)外推出的一款西方神話魔幻游戲moba大作,畫質(zhì)高,不過(guò)當(dāng)初太過(guò)要求創(chuàng)新,游戲?qū)е潞芏嗤婕也贿m應(yīng)操作,還有畫質(zhì)過(guò)于高,有是并不是一件好事。所以好投入還不如踏踏實(shí)實(shí)做好玩游戲。虛榮也是停服了。
再回到主角時(shí)空召喚,時(shí)空召喚給我最大印象,也是我玩它的最大原因就是游戲模仿LOL模仿的很香,雖然都是技能,mei版權(quán),但是也留下了很多不好的名號(hào),玩游戲是總會(huì)有人發(fā)LOL的東西,導(dǎo)致很多玩家不理解,我覺得這也是游戲最大的短板和不足了。科幻風(fēng)并沒(méi)能很高提現(xiàn),也不知道銀漢是咋想的,現(xiàn)在LOL手游快出了,時(shí)空有點(diǎn)慌了,出了一個(gè)和moba不沾邊的模式,給人一種要下線,回爐重造的感覺……也許是怕了,畢竟接近八成高端玩家都是靠著LOL來(lái)的,眼看LOL手游要出了,銀漢坐不住了……
這里是要tC億下了:
我知道你在走王者老套路,但是模仿得越像游戲往往都不咋地,借鑒是一種好事,但照搬顯示一個(gè)人的素質(zhì),英雄聯(lián)盟是美國(guó)所做,照搬技能,靠技能來(lái)漲熱度,手里拿的錢難道不心酸?難道你們一點(diǎn)也沒(méi)有想過(guò),這樣真的丟了中國(guó)人的臉了。每次玩這款游戲,時(shí)不時(shí)出裝亞索又是德瑪利亞,我真沒(méi)搞懂,這游戲有啥???遙想王者昨日重現(xiàn),畫質(zhì)HH,有模仿lol,但是沒(méi)有照搬,重回昨日,如同盛宋,王者已占據(jù)國(guó)內(nèi)moba半壁江山,當(dāng)年不管是國(guó)內(nèi)還是國(guó)外它的熱度難以想象,現(xiàn)在它從之前的模仿到現(xiàn)在的自己制作,借鑒別人時(shí)也在提升自己。他們懂的取長(zhǎng)補(bǔ)短,直到現(xiàn)在王者榮耀絲毫不遜色國(guó)內(nèi)其他手游,包括國(guó)外都有一個(gè)良好的地位。再如過(guò)去的自由之戰(zhàn),如果說(shuō)當(dāng)年王者是前鋒,那么他必定是后衛(wèi)。它的到來(lái)是中國(guó)moba的開端,遺憾的是僅僅幾年就被騰訊的王者榮耀擠了下去。包括時(shí)空召喚,也是個(gè)老游戲了,五年了,時(shí)空召喚改做出改變了,現(xiàn)在是改變的絕妙時(shí)機(jī)。希望你們會(huì)給我們玩家一個(gè)準(zhǔn)確答復(fù),也是給游戲界一個(gè)答復(fù)。永遠(yuǎn)記住走在哪里。希望你們會(huì)做出改變,游戲不是不火,而是沒(méi)找對(duì)方法。
畢竟游戲本身的特點(diǎn)很少,唯一博人一笑的也就是它的科幻風(fēng)了。
游戲平衡性還可以,畢竟都有擼啊擼的參考,聯(lián)動(dòng)的snk也不錯(cuò),百合可以免費(fèi)拿。游戲福利很多,經(jīng)常送皮膚,氪金力度不大雖然沒(méi)有之前那樣仁慈了,但是時(shí)空召喚比起其他游戲來(lái)說(shuō)在氪金方面算是不錯(cuò)的。也許是獵人錢賺的太多了呢~( ̄▽ ̄~)~
更新日志
2023-11-08
《時(shí)空召喚》11月8日更新公告
為了給各位玩家提供更好的游戲體驗(yàn),《時(shí)空召喚》將于11月8日(本周三)上午8點(diǎn)-11點(diǎn)進(jìn)行停服更新,更新結(jié)束后,登錄游戲更新補(bǔ)丁即可體驗(yàn)到最新版本內(nèi)容,以下為更新公告(具體請(qǐng)以游戲更新后實(shí)際內(nèi)容為準(zhǔn)):
一、心愿召喚 盛大開啟
11月8日,心愿召喚盛大開啟!參與心愿召喚可獲得神跡一刃心、虛擬戰(zhàn)意結(jié)算邊框等好禮,還可通過(guò)心愿商店兌換蓋世英雄自選禮盒、傳說(shuō)皮膚、究極皮膚、夢(mèng)幻皮膚,快來(lái)挑選心儀的皮膚吧!參與方式:可消耗5張召喚券或5張心愿券進(jìn)行一次普通召喚,每10次普通召喚可額外獲得1次免費(fèi)高級(jí)召喚!
二、更多其他活動(dòng)
1. 登錄得好禮:11月8日-11月21日,每日登錄可得心愿券、限時(shí)語(yǔ)音包、限時(shí)保星卡等好禮。
2. 召喚商店:11月8日召喚商店開啟,可使用召喚券在召喚商店兌換心儀道具。
3. 購(gòu)物車滿減延續(xù):11月1日-11月14日,全新購(gòu)物車來(lái)襲,日月爭(zhēng)輝?凌、無(wú)限戰(zhàn)甲?決、神魔雙生刃?里昂等傳說(shuō)、究極皮膚返場(chǎng)。本期購(gòu)物車特別優(yōu)惠:滿100-40,滿150-75,滿200-110,滿300-180,快來(lái)?yè)屬?gòu)吧!
首先從游戲的整體上來(lái)分析,我們不難看出這款游戲的內(nèi)容相比于現(xiàn)今的moba市場(chǎng)來(lái)說(shuō)是相當(dāng)落后的,游戲的玩法以及人物建模上都沒(méi)有什么實(shí)質(zhì)上的創(chuàng)新,可謂是落后于時(shí)代大潮的產(chǎn)物,游戲的畫面質(zhì)量以及優(yōu)化方面都是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如同類型的游戲,這款游戲也算是moba手游的經(jīng)典之作了,但是這款游戲卻很少能被許多的玩家提起,游戲的整體可玩性也還是比較低的。
要手感沒(méi)手感,要優(yōu)化沒(méi)優(yōu)化,要?jiǎng)?chuàng)新沒(méi)創(chuàng)新,作為一款moba游戲,游戲要做的就是要保持更新的頻率,可是這款游戲卻一直在走著下坡路,沒(méi)有全新的UI界面以及全新高清的人物建模,許多的內(nèi)容還停留在以前,沒(méi)有緊跟時(shí)代的潮流,作為一款moba游戲,這款游戲在現(xiàn)今同類型游戲中是很難脫穎而出了,游戲是有必要做出一些大的整改的,雖然在如今的同類型手游界很難再度火起來(lái)。
游戲的發(fā)展前景在現(xiàn)今來(lái)看是極度底下的,已經(jīng)都快兩年沒(méi)更新了,這款游戲的未來(lái)也是令我感到十分惋惜,想但年,這款游戲也是有著比較火的時(shí)候,但是隨著競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境的日益嚴(yán)峻,這款游戲也是好似被淘汰出局了一般,現(xiàn)在已經(jīng)幾乎是沒(méi)有什么人玩了。
總體而言,這款游戲作為時(shí)代的產(chǎn)物,我是不推薦大家再次入坑這款游戲的,現(xiàn)在隨著曙光英雄的火爆,許多的moba游戲都開始有所動(dòng)作,開始出現(xiàn)一些福利活動(dòng),但是這款游戲到目前都還是沒(méi)有一絲更新的動(dòng)向,我想這款游戲也是離關(guān)服不遠(yuǎn)了,畢竟游戲的許多方面比如游戲的基本框架基本都還是以前的過(guò)時(shí)框架,再不經(jīng)過(guò)一些大的調(diào)整改動(dòng),這款游戲是真的沒(méi)有后續(xù)的發(fā)展空間了。
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