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首頁(yè)安卓游戲角色扮演 → 崩壞星穹鐵道官服最新版 2.6.0安卓版 評(píng)論

崩壞星穹鐵道官服最新版2.6.0安卓版

類型:角色扮演大。260.1M語(yǔ)言:中文時(shí)間:10-23評(píng)分:8.5立即下載

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熱門評(píng)論

最新評(píng)論

四川成都電信 網(wǎng)友 2023/7/18 11:42:48
作為一個(gè)星穹鐵道開服玩家,來(lái)聊聊目前為止星穹鐵道游玩體驗(yàn)吧。
首先,它是米哈游出的一款回合制游戲,融合了崩三和原神的一些元素,玩法上中規(guī)中矩沒(méi)有什么很突出的地方,個(gè)人覺得開拓者的人物建模挺不錯(cuò),終結(jié)技的動(dòng)作很帥、語(yǔ)音也很好聽,但我最喜歡開拓者的主要原因其實(shí)是:她劇情里說(shuō)的有些話太生草了哈哈哈哈o(ˉ▽ˉ)d。
其次,游戲里面的一些科幻元素也是吸引我玩它的一個(gè)原因,包括游戲開屏的星穹列車躍遷動(dòng)畫,以及劇情里提到的雅利洛-VI,都是比較get我的地方。
*獎(jiǎng)勵(lì)方面:星瓊獲取的渠道還是比較多的,每日任務(wù)、忘卻之庭、模擬宇宙、劇情等地方都可以獲得數(shù)量可觀的星瓊,總體獎(jiǎng)勵(lì)獲取途徑還是比較多的。
*游戲肝度:從開服到現(xiàn)在尚未發(fā)現(xiàn)有什么很肝的地方,但任務(wù)彈出相對(duì)比較密集,不過(guò)都是些小任務(wù),完成它們不會(huì)花太長(zhǎng)時(shí)間。
*戰(zhàn)斗體驗(yàn):還不錯(cuò),有2倍速和自動(dòng)戰(zhàn)斗的選項(xiàng)可以勾選,節(jié)省了戰(zhàn)斗的時(shí)間。
*目前發(fā)現(xiàn)的不足:游戲里某些任務(wù)的指引不是很明確,可以考慮再優(yōu)化一下。
*?jiǎng)∏榉矫妫耗壳皠∏槲彝频较芍鄄糠,回顧了一下之前雅利洛任?wù)的劇情,感覺還是可以的,不過(guò)就是可可利亞的那個(gè)刀子有點(diǎn)不好吃,其它暫時(shí)沒(méi)有什么想要另外說(shuō)的。
*裝備方面:光錐的立繪還是挺好看的。至于角色有沒(méi)有專屬的光錐其實(shí)是有,不過(guò)要看你具體怎么配;遺器方面的話,抱歉,臉黑,刷了那么久,至今都沒(méi)出什么好貨。
*配隊(duì)方面:咸魚一枚,隨便配的,這個(gè)我給不了什么建議,目前我自己用的兩個(gè)隊(duì)伍是希兒、姬子、開拓者、娜塔莎;希露瓦、三月七、青雀、艾絲妲;不過(guò)主要還是使用希兒姬子開拓者娜塔莎那一隊(duì)。目前練得最好的角色,那就是開拓者了(其它人物的養(yǎng)成方法還在摸索中),現(xiàn)在準(zhǔn)備考慮常駐池滿300后撈個(gè)克拉拉給我的黑塔佩拉停云組一隊(duì)(什么?你要說(shuō)我配隊(duì)的理由是啥?當(dāng)然是自己怎么喜歡怎么來(lái)咯,就是這么任性(′・ω・`)(′・ω・`))。
*抽卡方面:看個(gè)人,我臉比較黑,抽卡100+后才出希兒。
*個(gè)人廚向(指目前已知的角色,含已有,非重點(diǎn)):卡芙卡>開拓者>素裳>娜塔莎>布洛妮婭>希兒>佩拉>三月七>停云>青雀>黑塔>姬子>艾絲妲>希露瓦
PS:游戲里有非常多玩梗的地方,感興趣的可以自行發(fā)掘(ノ・ω・)ノ゙(ノ・ω・)ノ゙
2023.7.10更新:目前囤了有1w+星瓊及10張金票子,再加上下版本送的票子,希望能撈出卡芙卡!
最后:就這樣吧,不想改了,你要是覺得這個(gè)評(píng)價(jià)不錯(cuò)就點(diǎn)下贊吧,謝謝(不一定看回復(fù),一切隨緣)。

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四川內(nèi)江電信 網(wǎng)友 2023/7/18 11:41:37
這次1.2版本更新似乎有點(diǎn)不一樣的東西,新角色挺不錯(cuò),此前的體驗(yàn)可以說(shuō)是表面一棒,反手再一棒,這掛著回合制的外衣,卻打出了二次元美少女氣勢(shì)!從之前《崩壞3》才真正意義上了解到【米哈游】,對(duì)于其作品個(gè)人感覺算是近些年來(lái)崛起最快的存在了,之前《崩壞學(xué)院2》的出現(xiàn)讓“崩壞系列”開啟了逆襲之路,短短兩年多時(shí)間《崩壞學(xué)院2》也成功突破了四千萬(wàn)的用戶數(shù),這對(duì)于一款二次元游戲來(lái)說(shuō)是很典型的成功案例,而其后2016年的《崩壞3》(游玩許久的微氪黨)更是將“崩壞系列”成功達(dá)到巔峰的級(jí)別,整個(gè)游戲的架構(gòu)在當(dāng)時(shí)的動(dòng)作游戲當(dāng)中確實(shí)是比較新穎的存在,但畢竟是在二次元游戲領(lǐng)域的世界,【米哈游】之所以旗下游戲各個(gè)都具有一定的人氣,其中一大原因就是其始終游走在“軟萌妹子”的人物設(shè)定,不管是“崩壞系列”中的女武神設(shè)定還是一直大火的《原神》的各個(gè)女角色,建模、細(xì)節(jié)、動(dòng)作捕捉可謂是將各個(gè)宅男玩家和二次元玩家拿捏的恰到好處,這個(gè)號(hào)稱“技術(shù)宅拯救世界”的米哈游不得不說(shuō)確實(shí)做得不錯(cuò)。
繼《原神》之后的【米哈游】的新作《崩壞:星穹鐵道》也是一場(chǎng)令人期待的“煙花”,作為“崩壞”系列的最新作品,相信對(duì)于之前的老玩家來(lái)說(shuō)都是一場(chǎng)期待的比賽,等待了這么久也終于是迎來(lái)開服,雖然提前開服這種操作讓玩家有些不舒服,但考慮到這樣也是為了防止同一時(shí)間大量涌入玩家導(dǎo)致服務(wù)器負(fù)載過(guò)重的情況出現(xiàn),也并非無(wú)道理。既然等待許久,《崩壞:星穹鐵道》是否能夠交上一份滿意的答卷呢?
這一次體驗(yàn)過(guò)后,不管是畫面還是玩法上都有所蒼辛的變動(dòng),一方面米哈游特色“美少女建!弊屚婕屹嵶懔艘曈X畫面,還是熟悉的“崩壞”設(shè)定,本身就比較新奇的高自由度機(jī)制(有著獨(dú)特的戰(zhàn)斗前提機(jī)制),不管是新玩家還是老玩家都是很驚喜的,最關(guān)鍵的是《崩壞:星穹鐵道》本身的核心題材更像是箱庭迷宮探索的構(gòu)造,有著類固定場(chǎng)景的自由探索,再搭配劇情流程的引導(dǎo)向,這也就是說(shuō)明游戲最終的走向是無(wú)窮無(wú)盡的,并不是像《崩壞學(xué)園2》那樣的后續(xù)靠著獨(dú)立劇情來(lái)突破原本世界觀,讓整個(gè)故事的走向更為通暢合理,比較有意思的伏筆當(dāng)屬前期的“星核”事件,一場(chǎng)未來(lái)與現(xiàn)在的碰撞確實(shí)賺足了猜測(cè),如果后續(xù)有伏筆的進(jìn)階版本,那想來(lái)劇情的流暢度會(huì)進(jìn)一步加強(qiáng)。
再來(lái)是游戲本身的玩法,基礎(chǔ)和常規(guī)的回合制游戲相差無(wú)幾,不過(guò)有趣的是《崩壞:星穹鐵道》植入了豐富且不同的機(jī)制點(diǎn),比如弱點(diǎn)、先攻、屬性等等,看似簡(jiǎn)單無(wú)腦,但隨著流程進(jìn)展,后續(xù)的打怪環(huán)節(jié)會(huì)更加考驗(yàn)玩家的策略性,比如打先攻還是走弱點(diǎn)秒法都是一門必修課,也是游戲的核心所在,最后是游戲的養(yǎng)成體系,這一部分更愿意稱之為“換言之”的形式,百變不離其宗的養(yǎng)成套路,倒是沒(méi)有給玩家太多新奇感。
不過(guò)整體的體驗(yàn)是比較不錯(cuò)的,站在萌新玩家的角度上,這種有著不太一樣的回合制玩法,機(jī)制點(diǎn)的豐富程度保障了玩家對(duì)于游戲的耐性,再加上本身劇情的流程比較清晰,但問(wèn)題也隨之而來(lái),部分劇情的略微狗血和強(qiáng)制性觀看、部分卡頓現(xiàn)象、屬性結(jié)合機(jī)制和《原神》相似讓人懷疑吃老本等等,再加上養(yǎng)成內(nèi)容上就比較常規(guī)了,暫時(shí)沒(méi)發(fā)現(xiàn)什么新奇點(diǎn),前期的游玩還好,可能到了后期會(huì)偏枯燥一些。

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海南?诤?趯(duì)外經(jīng)貿(mào)學(xué)院 網(wǎng)友 2023/7/17 16:14:58
首先建模很精細(xì),四星角色也可圈可點(diǎn)的
局內(nèi)音樂(lè)個(gè)人很喜歡,尤其是野火很燃
劇情還算不錯(cuò),但有很多漏洞,支線任務(wù)與主線壓根穿插不起來(lái)(銀狼拜訪列車時(shí),帕姆躍遷,這并不合理,以及列車到底停靠在哪感覺其實(shí)可以做一個(gè)就不用只依靠地圖傳送了)
但支線比較活,不同的選擇不同的結(jié)局
缺點(diǎn)也有一些
任務(wù)活動(dòng)少,角色出的過(guò)于頻繁,雖然是一個(gè)版本,兩個(gè)角色,但1.1版本那個(gè)活動(dòng)幾天就做完了主線和支線都做的大差不差了。之后,星瓊?cè)蝿?wù)可能獲得會(huì)很少以后的星瓊只能依靠活動(dòng)來(lái)攢.對(duì)平民玩家并不友好.遺器合成成本高,本來(lái)資源體力有限,10個(gè)遺器合成,雖然有定向,但材料只有活動(dòng)獲取和無(wú)名勛禮獲取,但圣遺物正常刷詞條真的很煩,比如治療裝出爆傷
體力真的不夠用,又要遺器又要等級(jí)材料的根本不知道怎么分配,抽卡米哈游一如既往,不過(guò)光錐概率提升,還算你良心
最后也是米哈游最不應(yīng)該犯的一點(diǎn),在白露的同行任務(wù)中,不知道有沒(méi)有注意,竟然劇情中出現(xiàn)了錯(cuò)別字,并且是主角選項(xiàng)中的文字“吧”變成了“把”(供給我們選擇的選項(xiàng)中的文字不應(yīng)該更謹(jǐn)慎嗎?因?yàn)殚e著無(wú)聊所以看劇情比較仔細(xì))
當(dāng)然,以上希望盡快解決.其次獎(jiǎng)勵(lì)給的多一點(diǎn),當(dāng)場(chǎng)失憶(○’ω’○)
雖然介紹的缺點(diǎn)很多,但是真心很喜歡這款游戲,希望能快點(diǎn)解決
目前可玩內(nèi)容有限,期待1.2版本新劇情
據(jù)說(shuō)1.2版本福利很多,期待!!!

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/7/17 16:14:49
哈嘍各位小伙伴們,好久不見!正值暑假,小墨打算重操舊業(yè),開始寫測(cè)評(píng)!星鐵是我已經(jīng)預(yù)約了很久的游戲,在上線的第一天就去注冊(cè)了哈哈哈,因?yàn)橛行┟,勉?qiáng)算是玩了一個(gè)月吧,今天想要來(lái)具體說(shuō)說(shuō)這輛“星穹列車”。
【列車啟程】
其實(shí)星穹鐵道一直飽受爭(zhēng)議,很多人認(rèn)為它甚至“不配和原神比”,“是一款毀掉米哈游的游戲”等等。但我認(rèn)為,或許星鐵的出現(xiàn)并不是為了超過(guò)《原神》,它是米哈游對(duì)回合制手游和小世界探索玩法結(jié)合做出的嘗試。
新穎的游戲,才能被更多人看到與體驗(yàn)~o(〃'▽'〃)o
【行駛途中】
「劇情」
在游戲的開頭,卡芙卡優(yōu)雅地拉著小提琴,戰(zhàn)斗的末尾,她終于找到了星核,它擁有著可以改寫一切的力量。而“我”就是星核的載體。
“你說(shuō),他還記得多少?”
卡芙卡似乎是一個(gè)反派人物,但又好像不是,她希望“我”走向命定的結(jié)局,而“我”在她離去后,被星穹列車的成員撿到,從此開始了開拓之旅。
游戲的劇情引人入勝,一些任務(wù)的劇情也很貼近現(xiàn)實(shí)(參照 白露同行任務(wù))并且緊跟時(shí)代潮流(參照 帕姆成為芋泥波波 這件事哈哈哈),相較于《原神》在劇情的控制上有很大的進(jìn)步,鼓掌୧( "□ )୨✧ᐦ□
「玩法」
有時(shí)候忍不住感嘆策劃大腦當(dāng)機(jī),也許是精神病發(fā)作,就連垃圾桶或者衣柜都能交互,真的很好笑哈哈哈,游戲自由度很高,雖然在這方面不如《原神》的開放世界玩法,但回合制戰(zhàn)斗與小世界探索的結(jié)合也在星鐵里展現(xiàn)了它們的魅力。
星鐵目前主要是探索玩法,活動(dòng)玩法還比較少,而且種類單一,例如“博物館奇妙夜”的活動(dòng),玩法還是比較單一且無(wú)聊的,無(wú)非就是跑圖、打怪、解密,活動(dòng)篇幅很長(zhǎng),玩久了就覺得枯燥了,希望能在這一方面做出改進(jìn)。
游戲中的解密類玩法種類豐富,甚至還能擰魔方,在仙舟羅浮上,每走幾步就會(huì)碰上機(jī)關(guān),我就是一個(gè)大解特解,然后賺微薄的小費(fèi)嗚嗚嗚......
星鐵中的回合制戰(zhàn)斗場(chǎng)面宏大絢麗(參照 歷戰(zhàn)余響-永冬嶺),機(jī)制也做得不錯(cuò),難度中等偏下,相關(guān)的活動(dòng)也比較多,包括模擬宇宙、歷戰(zhàn)余響、擬造花萼等等。但是個(gè)人看來(lái)不是特別肝,也不需要花很多時(shí)間,在這一方面,星鐵做得非常好。
「藝術(shù)」
游戲的人物立繪承襲了二次元手游的一貫風(fēng)格,但人物頗具特色,來(lái)自羅浮的丹恒與從冰里被解凍的三月七衣飾風(fēng)格完全不同,但在配色、建模等上又有一些統(tǒng)一的地方。星鐵中有很多音樂(lè)唱片可以搜集,音樂(lè)的風(fēng)格也各具特色,可以自己選擇。在我看來(lái),印象最深的BGM是“永冬嶺”戰(zhàn)役時(shí)的音樂(lè),真的泰褲辣!
星鐵的UI界面簡(jiǎn)潔,真的比某些氪金界面亂飛的游戲好太多,我非常信任米哈游的口碑,在任何方面,米哈游都是細(xì)節(jié)狂魔,游戲中的各種文獻(xiàn)資料,眼花繚亂,令人嘆為觀止,隨便一本都是短篇小說(shuō),真的非常用心。
【前方終點(diǎn)站】
總而言之,我十分推薦這款游戲,希望小伙伴們能夠嘗試去玩它,也希望《崩壞:星穹鐵道》在未來(lái)也能像《原神》一樣,優(yōu)秀到走出國(guó)門,讓文化輸出面向世界ヾ(✿゚▽゚)ノ
“終點(diǎn)站已到達(dá),開左側(cè)車門,請(qǐng)乘客們有序下車。”

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/7/17 16:14:29
務(wù)。游戲玩法上也繼承了類似原神的養(yǎng)成機(jī)制,養(yǎng)成角色不需要刻意氪金,需要的只是運(yùn)氣跟時(shí)間。在角色方面,不管是四星還是五星都有自己的獨(dú)特的技能動(dòng)畫,也是十分酷炫,畫面銜接也很流暢。玩家剛一上手的感覺應(yīng)該是屬于很新奇,因?yàn)樗胀ǖ幕睾现撇惶粯,拿陰?yáng)師為例,偏向上帝視角的視角,以及“陰間”的肝度和抽卡,很容易勸退新人,但崩鐵不會(huì),崩鐵的視角偏向角色,例如圣斗士星矢那個(gè)回合制的視角,抽卡也很良心,零氪也很輕松就可以拿下5星。
不僅如此,崩鐵還被譽(yù)為梗上的游戲,比如開局一個(gè)叫銀狼的角色就來(lái)了句經(jīng)典名言“我覺得你來(lái)的剛好”,其他就不過(guò)多透露了,交給各位開拓者們自行發(fā)覺咯!
崩鐵的缺點(diǎn)也很明顯,他是一個(gè)純單機(jī)的游戲,加好友的功能也就是用用好友的助戰(zhàn),類似明日方舟里的助戰(zhàn),所以習(xí)慣了pvp的玩家剛上手可能會(huì)不習(xí)慣,不過(guò)不妨礙他是一個(gè)好游戲o(ˉ▽ˉ)d
強(qiáng)烈安利崩壞:星穹鐵道,跟我一起來(lái)進(jìn)行一場(chǎng)關(guān)于探索開拓宇宙的冒險(xiǎn)吧!

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海南?诤D厢t(yī)科大學(xué) 網(wǎng)友 2023/7/17 16:14:22
主線全語(yǔ)音演出,mhy優(yōu)秀的美術(shù)風(fēng)格
無(wú)疑讓初玩的玩家感受到了鐵道的魅力
過(guò)場(chǎng)演出國(guó)內(nèi)一流,配音賣力,演出時(shí)人物表情,動(dòng)作傳神,三月七很可愛。
在經(jīng)歷了第一個(gè)世界boss時(shí),玩家可以操作火主充分感受mhy的實(shí)力和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫的震撼演出
養(yǎng)成方面中規(guī)中矩,國(guó)內(nèi)國(guó)外真的已經(jīng)把回合制策略玩壞了。沒(méi)有新點(diǎn)。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)很不合理,同類競(jìng)品不如紅燒天堂。
回合制游戲想做好,一是出內(nèi)容,二是出強(qiáng)角
出內(nèi)容是增加游戲壽命,出角色是減少游戲壽命
同時(shí)為了減少內(nèi)容過(guò)度消耗。劇情產(chǎn)出的需要的各種游戲資源,比如地圖,道具,小怪,boss等不可避免就要成為重復(fù)利用的素材,比如成為日常本的刷怪點(diǎn)
目前,1.0劇情暫時(shí)到方舟,如果沒(méi)有新活動(dòng)或者新主線,玩家將進(jìn)入漫長(zhǎng)長(zhǎng)草期。初略估計(jì),目前5天內(nèi)重氪玩家可以大部分通關(guān)主線,16天左右中微氪玩家可以通關(guān),一個(gè)月內(nèi)休閑玩家可以通關(guān)。那么剩下的內(nèi)容出什么?
目前暫時(shí)定的是出新角色:景元
mhy運(yùn)營(yíng)原神時(shí),一直以輸出內(nèi)容為主,不會(huì)輕易出太強(qiáng)的角色。
然而二次元回合制游戲有個(gè)不可避免的缺點(diǎn)。拋開策劃眼中可有可無(wú)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)不談。劇情想做好,難。劇情做好了,玩家又通關(guān)太快,難。
劇情更新不快,戰(zhàn)斗系統(tǒng)無(wú)深度(不詳談,認(rèn)為有深度那就游戲愉快)
單靠劇情,角色和美術(shù)吸引玩家。在劇情結(jié)束后目前鐵道內(nèi)容不可能長(zhǎng)期留住玩家,因此
mhy星穹軌道是定位十分清晰的二次元副游
目前預(yù)言:星穹鐵道更新不會(huì)很快。玩家將處于并長(zhǎng)期處于每日日常完成下線的長(zhǎng)草階段

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/7/17 16:14:11
作為一個(gè)第一次玩這種回合制游戲的玩家,還是有點(diǎn)不習(xí)慣的。我起初是被他的二次元風(fēng)格所吸引,所以便下載了下來(lái)。起初剛玩的時(shí)候,因?yàn)槲伊?xí)慣了聯(lián)機(jī)的游戲,所以會(huì)感到有點(diǎn)無(wú)聊,然后逐漸被他的角色和技能所吸引,然后逐漸的上頭。剛過(guò)了幾周到幾個(gè)月的時(shí)候,這種熱度也會(huì)慢慢的降下來(lái),覺得他這些的任務(wù),太麻煩了(因?yàn)槲冶旧聿⒉皇且粋(gè)肝的玩家)當(dāng)做完目前的主線的時(shí)候,每天便是重復(fù)的刷材料,做任務(wù)。
游戲中也包含了一些解密的小關(guān)卡,游玩的過(guò)程中或許會(huì)覺得挺有趣。
在做任務(wù)的過(guò)程中,一些故事黨,可能會(huì)對(duì)人物本身的故事產(chǎn)生興趣,并且在游玩過(guò)程中,會(huì)收集到一些小故事?(如船員日記)。人物的故事和對(duì)話,都是比較風(fēng)趣幽默的,有收集癖的玩家,可不要錯(cuò)過(guò)這款游戲。
人物的技能比較炫酷,甚至有一些技能特效可以狠狠的插中我的xp,我作為一個(gè)二次元迷,可以說(shuō)是無(wú)腦愛上這個(gè)游戲。
比較不好的是,因?yàn)樽鋈蝿?wù)刷材料的過(guò)程中都是一個(gè)人,未免會(huì)感到無(wú)聊(習(xí)慣這種游戲的肝帝例外),我還是希望能聯(lián)機(jī)(其實(shí)我也不知道這個(gè)游戲如何聯(lián)機(jī),但是一個(gè)人刷材料真的忍不了。。
如果你是一個(gè)初次游玩這種游戲的人,建議抱著一個(gè)平和的心態(tài),慢慢去習(xí)慣,相信你很快就會(huì)愛上這個(gè)游戲。
1.2,主要的更新了新的場(chǎng)景和主線,以及一開始就吸引著我的卡媽,說(shuō)實(shí)話,說(shuō)實(shí)話,我是很期待的,其中大部分的原因是因?yàn)榭ㄜ娇ǎㄋ娴摹?br>

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上海松江電信 網(wǎng)友 2023/5/16 18:37:13
本人游玩到現(xiàn)在,對(duì)這游戲總體還是比較滿意的,我先說(shuō)說(shuō)優(yōu)點(diǎn):
①畫面:這方面沒(méi)話說(shuō),畢竟是老米嘛,大招還是一如既往的華麗。然后各個(gè)地圖細(xì)節(jié)也很到位,比如行政區(qū)的電車會(huì)停下接客,如果你擋在線路上,電車就會(huì)緊急制動(dòng),老米連火星都給你做出來(lái)了(哈哈,肯定不止我一個(gè)人這么干),還有仙舟來(lái)來(lái)往往的星槎……
②音樂(lè):米忽悠,又一個(gè)被游戲耽誤的音樂(lè)公司…都給我去聽踏上旅途
③劇情:拋開主線劇情不談(畢竟游戲里文案組自己都在吐槽沒(méi)新意,反正我是一眼看出了丹樞的問(wèn)題),其他支線劇情都很不錯(cuò),最讓我意難平的是帕斯卡的劇情😭防劇透,過(guò)程我不說(shuō)。任務(wù)結(jié)束后帕斯卡會(huì)送你一朵鐵皮花朵,冰冷的金屬花瓣下藏著多么熾熱的感情啊“摸上去是冷的,但是捂捂就熱了,放哪里?放你心里試試!
僅因?yàn)橹骶不能跳過(guò)而錯(cuò)失其他優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,我覺得實(shí)在是令人惋惜。
④文案:這才是崩鐵最吸引我的地方(ಡωಡ)好的劇情離不開好的文案,每一個(gè)字眼都可能給人以不同的心境,那么在可選的情況下,你會(huì)做出怎樣的答復(fù)呢?是積極面對(duì)?消極怠工?沉默以對(duì)?還是金句頻出,亦或者當(dāng)個(gè)復(fù)讀機(jī)?!
(崩鐵的文案真的沒(méi)話說(shuō),梗多還緊跟時(shí)事?偸悄茏屛視(huì)心一笑,不過(guò)對(duì)于部分不關(guān)注這些的人可能不太友好)
接下來(lái)我說(shuō)說(shuō)缺點(diǎn):
①首先必須得指出的就是游戲的優(yōu)化實(shí)在是不盡人意,幾次內(nèi)測(cè)到現(xiàn)在公測(cè)了,許多玩家依然經(jīng)常出現(xiàn)崩潰閃退的情況,我手機(jī)驍龍870的,玩著基本不會(huì)卡頓,可就是會(huì)黑屏閃退。。。重大bug我還沒(méi)遇到過(guò),不過(guò)人物變色、打完忘卻之庭卡出列車之類的小問(wèn)題挺多的。
②概率:現(xiàn)在我看到這兩字就頭疼。角色、遺器、光錐…跟隔壁不虧是一家的,全都得看臉,要不就動(dòng)用鈔能力。白露鴨鴨角色都沒(méi)有先出兩專武,希兒主c刷了幾天湊不齊量子套,出了主詞條也對(duì)不上……
③就是各種所需升級(jí)材料太多太雜了。游戲里細(xì)分這么多命途,加之屬性這一欄(畢竟這游戲最難的就是單體boss,回合制不能跳躍閃避躲傷害是硬傷,破不了韌性條實(shí)在難打)。現(xiàn)在正常玩家基本都40級(jí)往上了,這就出現(xiàn)了一個(gè)很大的問(wèn)題:主線支線都過(guò)完了,看看攻略隱藏任務(wù)啥的基本也都做完了,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)沒(méi)事可干了。升50體力不夠,除非用鈔能力。而等級(jí)升不上去,想打過(guò)忘卻之庭就得把二隊(duì)養(yǎng)好,這樣既要準(zhǔn)備升50的材料又要刷二隊(duì)的材料,實(shí)在是令人頭大。雖然有自動(dòng)戰(zhàn)斗,但怪還是要自己去找…五一小長(zhǎng)假的時(shí)候或許還有時(shí)間可以每天把地圖都鋤一遍,現(xiàn)在不知道還有多少人能做到。于是都去刷模擬宇宙掛機(jī)打了,可是因?yàn)楫嬞|(zhì)太好的原因,耗電高是不可避免的,那么手機(jī)端的玩家又有多少有足夠的電量、足夠的耐心來(lái)刷如此之多的材料呢?我們是來(lái)玩游戲的,不是來(lái)上班的。這游戲一下子就走上了原神的老路,現(xiàn)在我45級(jí)已經(jīng)長(zhǎng)草了,作為一個(gè)大學(xué)生,起初還能帶個(gè)充電寶津津有味的分屏或者小窗,但是沒(méi)幾天就受不了了。聊天沒(méi)人聊,看小說(shuō)看漫畫刷視頻,一天幾小時(shí)都這樣也是會(huì)膩的,有這刷材料的時(shí)間不如干些別的。游戲里能對(duì)話的npc點(diǎn)了個(gè)遍,能交互的物品也調(diào)查了個(gè)遍,再不更新劇情或者加入活動(dòng),我都不知道還有沒(méi)有動(dòng)力玩下去……
總結(jié),游戲還是挺對(duì)我個(gè)人胃口的,回合制嘛
講究的就是數(shù)值夠了通通秒,不過(guò)提升的過(guò)程著實(shí)痛苦。還有單機(jī)是硬傷…好友竟然連聊天都沒(méi)有,現(xiàn)實(shí)里沒(méi)人可聊至少讓咱游戲里吹吹牛啊,就算我常駐歪的專武也要嘴硬是十連雙金好吧👌
好了,說(shuō)了這么多,能看到這兒,不論對(duì)我的評(píng)價(jià)有何看法,多少是一種對(duì)我的肯定🙏祝!看到這的所有靚男俊女,身體健康萬(wàn)事如意,家庭圓滿一帆風(fēng)順。
最最后,停云老婆是我的。ǔ舐暎

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