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首頁(yè)安卓游戲角色扮演 → 崩壞星穹鐵道官服最新版 2.6.0安卓版 評(píng)論

崩壞星穹鐵道官服最新版2.6.0安卓版

類(lèi)型:角色扮演大。260.1M語(yǔ)言:中文時(shí)間:10-23評(píng)分:8.5立即下載

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熱門(mén)評(píng)論

最新評(píng)論

山東濟(jì)南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/21 17:25:10
米哈游這次的劇情制作我個(gè)人認(rèn)為還是十分不錯(cuò)的,屬于正常發(fā)揮,畢竟很重視這個(gè)項(xiàng)目。
首先劇情上,如果沒(méi)有很多人爆料,那么我會(huì)極其的震驚,前面的懸念鋪的很好,到了最后全部疑惑解開(kāi),心態(tài)非常的轉(zhuǎn)折,美中不足的是,某女子成為反派很突然,鋪墊只有最后才有,或許前面有,但我沒(méi)注意到…
第二 場(chǎng)景制作很優(yōu)良,建模精湛,景色奇麗,走過(guò)大街小巷的時(shí)候,你還能聽(tīng)到烏鴉叫,就很應(yīng)景。
第三 音樂(lè)。不用我多說(shuō),某公司就是一個(gè)披著游戲皮的音樂(lè)公司,總之,很融洽。
第四 配音上大開(kāi)刀爺,幾乎每一個(gè)人物都有配音,特別是豐饒信使,那個(gè)瘋癲的感覺(jué)就能知道配音演員的閱歷,這兩個(gè)打前和打后配音的情感就很應(yīng)景,生動(dòng)形象的塑造了角色心理的變化,甚至還能感到信仰崩塌的絕望。
總之,角色配音與人物人設(shè)及其搭配,不過(guò)有一句話(huà)比較生硬,就符玄在打BOSS前第一個(gè)對(duì)話(huà)框。
最后,動(dòng)畫(huà)和特效上,一如既往的精良,很生動(dòng)形象的體現(xiàn)出制作者的強(qiáng)大,特別是彥卿、刃、龍尊,讓人感到極致的輸出和極致的美感,吸引玩家購(gòu)買(mǎi)興趣,增添了劇情的觀(guān)賞性,點(diǎn)明主…旨,呸,跑題了。
總結(jié),怒*大偉出…(劃指)
金錢(qián)砸出力量,特效動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景配音可謂是極其的豪華。

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/7/21 17:24:58
從三測(cè)到現(xiàn)在1.2即將更新,也算是一個(gè)看著孩子長(zhǎng)大的媽了,對(duì)于這款游戲我也有了自己獨(dú)到的見(jiàn)解
從第一次接觸這款游戲,便被其獨(dú)特的玩法所吸引,老實(shí)說(shuō)我個(gè)人是對(duì)回合制游戲不太感冒的,但當(dāng)我得知這是米家的新游戲,并且與以往的回合制游戲不同,還融入了一些地圖探索的元素,還是預(yù)約了,在公測(cè)之后,我也是第一時(shí)間下載,體驗(yàn)過(guò)后,與三測(cè)最大的區(qū)別個(gè)人感覺(jué)是UI界面,其他倒是沒(méi)多大變化
在我體驗(yàn)過(guò)劇情后,不得不驚嘆的是,米哈游你是會(huì)做游戲的,游戲中對(duì)世間觀(guān)和劇情的細(xì)節(jié)描寫(xiě)一點(diǎn)都不亞于《崩壞》和《原神》甚至是更加驚世駭俗,游戲中的星神相較與《崩壞》中的律者也死毫不遜色。
不過(guò),說(shuō)到劇情的話(huà),就不得不提及這次的同行任務(wù),在這當(dāng)中,我最喜歡彥青的同行任務(wù),主要是鏡流她真的太白了……不對(duì),是太帥了,這種蒙著眼睛的設(shè)計(jì)像極了仙俠劇中的低調(diào)隱世高人,這里也能說(shuō)明鏡流的強(qiáng)大,別人無(wú)法控制的魔蔭身,鏡流只要不去看便能將其壓制住,真不愧是我老婆
游戲中另外一個(gè)讓我感興趣的玩法便是模擬宇宙,有一句話(huà)說(shuō)得好,模擬宇宙的牛你,在強(qiáng)大也是真的,不是假的,這種玩法也是我將這款游戲玩下去的原因,在無(wú)數(shù)次的模擬宇宙中,我也總結(jié)出了一個(gè)道理,要想打的爽,“阮飯”少不了,你說(shuō)的對(duì)吧,巴巴托斯大人
當(dāng)然,談到模擬宇宙,各個(gè)命途都有其各自的玩法,就比如在第五世界面對(duì)“媽媽”的疼愛(ài)時(shí),我第一次見(jiàn)識(shí)到了 豐門(mén) 的強(qiáng)大,藥師請(qǐng)受我一拜,另外,就是被稱(chēng)之為“暴力美學(xué)”的歡愉,沒(méi)有絲毫的拖泥帶水,全都是加傷害,與景元和馬上要出的刃,可謂是如虎添翼。
游戲中的大小活動(dòng)也同樣驚艷著我,摘這其中,我個(gè)人最喜歡的一定是《博物館經(jīng)營(yíng)》說(shuō)實(shí)話(huà),能將模擬經(jīng)營(yíng)融入進(jìn)來(lái),是我萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到的,還有一個(gè)主要原因,它給的星瓊實(shí)在是太多了。
對(duì)于這次1.2的更新,可謂是給玩家?guī)?lái)了太多驚喜,更新了什么劇情,我不在乎,我在乎的是星鐵的一大特色,版本更新登錄七天的十連,終于有希望將我老公刃娶回家了,只能說(shuō),米哈游在角色的設(shè)計(jì)上從來(lái)沒(méi)有讓我失望過(guò),這也讓我越來(lái)越期待后面制作的游戲
最后來(lái)做個(gè)小總結(jié)吧,可以說(shuō),起初是不太想嘗試這款游戲的,擔(dān)當(dāng)我嘗試過(guò)了以后,相比在沒(méi)有玩這款游戲時(shí),對(duì)回合制游戲產(chǎn)生了濃厚的興趣,它讓我明白了,回合制游戲不一定是你一刀我一刀,也可以千變?nèi)f化,而伴隨著游戲后續(xù)的更新,我相信他的玩法和劇情方面也會(huì)愈加豐富,是這款游戲打開(kāi)了我新世界的大門(mén),讓我了解到了更多更好玩的游戲。
最后,希望制作組能將這款游戲像原神一樣的那份熱忱給延續(xù)下去,后續(xù)制作出更多耐人尋味的好游戲……

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中國(guó)中移鐵通 網(wǎng)友 2023/7/20 17:38:19
“旅行者,星穹鐵道好玩嗎?”
我作為一個(gè)艦倀兼旅行者,看到了這款“崩壞”IP的米家游戲也是萬(wàn)分🐔動(dòng),所以也就在開(kāi)服第一天就玩了。說(shuō)實(shí)在的,福利真的是太多了,讓我懷疑這到底是不是米家游戲了。還記得開(kāi)服沒(méi)幾天直接連肝160抽拿下仨金,福利真的是太多了。
啊好像說(shuō)的有點(diǎn)多了。
這款游戲最大的爭(zhēng)議點(diǎn)估計(jì)就是回合制玩法了吧。很多人一聽(tīng)到是回合制,就直接沒(méi)了興趣。因?yàn)榛睾现频睦彪u換皮游戲?qū)嵲谑翘嗔,?dǎo)致人們對(duì)回合制的刻板印象就不好。包括我身邊的朋友也是,一聽(tīng)到回合制就基本沒(méi)了興趣。后面打算搶個(gè)uid隨便玩玩,結(jié)果這不玩不要緊,一玩直接連原神都不玩了(我也是)。
本來(lái)我以為只有新鮮感一過(guò)就差不多了,結(jié)果我錯(cuò)了呀。這開(kāi)服了好幾個(gè)不僅每個(gè)月都續(xù)月卡,而且還是全勤,真的泰好丸辣!
不過(guò)說(shuō)到底為什么這款游戲能如此有魅力,也許是因?yàn)樗恰氨缐摹盜P?或者是可可愛(ài)愛(ài)的三月七?又或者是這滿(mǎn)天飛的福利?我想應(yīng)該是都有。(主要是每個(gè)版本送十連真的很香。。。。
接下來(lái)講的就是畫(huà)風(fēng),老米畫(huà)的老婆依舊是那么好看,嘿嘿嘿~精美的畫(huà)風(fēng)也是崩鐵能成功的關(guān)鍵之一,更何況這個(gè)嗨絲還申請(qǐng)了專(zhuān)利,真的是太澀辣。也是成功了抓住了我這個(gè)老宅男的心。
其次就是音樂(lè)方面,眾所周知,老米的音樂(lè)從來(lái)不會(huì)讓我失望。在黑塔空間站的那首《太空漫步》真的很帶感,戰(zhàn)斗的音樂(lè)也很燃。
接下來(lái)講特效方面,特效方面給的也是非常足啊。答應(yīng)我,晚上偷偷玩手機(jī)千萬(wàn)不要放希兒大招。能直接刺瞎你的狗眼。不過(guò)還好,下個(gè)版本就會(huì)推出護(hù)眼模式,再也不用帶著墨鏡玩崩鐵啦()
說(shuō)到這里,窮寶做的非常好的一點(diǎn)就是懂得聽(tīng)取玩家的建議。特效刺眼?改!星瓊不夠?送!燃料不夠!送!他真的,我哭死。咱也不知道為什么,星穹鐵道這么良心。要是其他米家游戲能有崩鐵十分之一良心就好了。版本更新送十連,那周年慶不得自選五星?
劇情方面我并不多做評(píng)價(jià),因?yàn)椴懦隽艘稽c(diǎn)點(diǎn)。不過(guò)和原神一樣,每個(gè)角色都有自己專(zhuān)屬的任務(wù),可以讓我們更好了解角色的背景。所以銀狼同行任務(wù)什么時(shí)候出第二章。。。∥乙(jiàn)我的狼寶。!
除了上面所說(shuō)的,你還有很多事情可以做。比如說(shuō)肝成就啦,玩模擬宇宙什么的。
說(shuō)到模擬宇宙,那我可就來(lái)勁了。簡(jiǎn)單通俗點(diǎn)就說(shuō)是加了一個(gè)肉鴿的玩法,而且玩起來(lái)也是真上頭。甚至有的人直接當(dāng)成了模擬宇宙啟動(dòng)器,可謂是真的很上頭。
作為米家游戲,養(yǎng)成抽卡也是必不可少的。不過(guò)為了老婆們,砸點(diǎn)時(shí)間金錢(qián)又算的了什么呢嘿嘿。
總結(jié)
雖然,我可能參雜了那么億點(diǎn)點(diǎn)個(gè)人情感。但是總而言之這款游戲還是很不錯(cuò)的,沒(méi)玩過(guò)的人聽(tīng)我一句勸:這可比原神好玩多啦。

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廣東肇慶/云浮/陽(yáng)江鐵通 網(wǎng)友 2023/7/20 17:38:01
《崩鐵》自《原神》后,米哈游又做的一款高自由精品游戲。(盡管我沒(méi)玩過(guò)原神),但原神的好口碑,大家都是知眾所知。所以《崩鐵》的品質(zhì)一定不比《原神》差。下面讓來(lái)讓我來(lái)給大家說(shuō)說(shuō),給他評(píng)四星的理由。
1、內(nèi)存原因,《原神》的30多個(gè)GB,想必大家都有所耳聞。而《崩鐵》去只有短短10個(gè)GB,這種內(nèi)存需求已經(jīng)足夠大部分手機(jī)了(老年機(jī)除外),所以想玩的各位朋友們,肯定不用擔(dān)心內(nèi)存原因o(*^▽^*)o。
2、游戲玩法,游戲采用的是被稱(chēng)作老掉牙,回合制模式。比起原來(lái)的開(kāi)放自由式戰(zhàn)斗的確少了很多自由性,但我覺(jué)得這種方式無(wú)非不是普通玩家的那種福利呢?不需要進(jìn)行過(guò)多的操作,只需要一定的頭腦策略和手指點(diǎn)點(diǎn)即可,犧牲些許可玩性,換來(lái)大部分便利性和靈巧性,米哈游,不愧是你!
3、游戲內(nèi)容,游戲內(nèi)容這點(diǎn)我并不想多說(shuō),畢竟每個(gè)人都有自己的看法,有的人覺(jué)得劇情緊湊但又嬌柔做作。有的人覺(jué)得劇情緩慢而又精美無(wú)比,我也只不過(guò)是無(wú)名小卒罷了,也并不敢妄加評(píng)論,還需各位玩家們仔細(xì)上手品嘗。
4、游戲肝度、米哈游做游戲的態(tài)度是怎么樣大家應(yīng)該都知道吧?肝是肯定要肝一點(diǎn)的,但并不強(qiáng),我覺(jué)得大家應(yīng)該都還能接受。畢竟玩游戲嘛,時(shí)間肯定不算太多,每天抽出一部分時(shí)間,花完全部體力就對(duì)了,不過(guò)由于是暑假期間,大家肯定要肆意玩耍嘛。實(shí)在不知道怎樣平均分配體力,大家也可以去搜游戲視頻嘛。
5、抽卡、爆率問(wèn)題、這個(gè)我相信肯定是大家最關(guān)心的話(huà)題,說(shuō)實(shí)話(huà),抽卡的爆率我是真心沒(méi)話(huà)說(shuō),平均算下來(lái),哪怕常駐池都得七八十抽才會(huì)出一個(gè)5星角色,再加上需要肝各種各樣的升級(jí)材料,一個(gè)五星角色,想要畢業(yè)再怎么說(shuō)也得兩個(gè)月(前提你的等級(jí)還要高)。還有裝備爆率問(wèn)題,我也看了其他玩家的評(píng)論,大部分都是因?yàn)檠b備爆率太拉才給出低星評(píng)價(jià)的。的確,主詞條和副詞條的隨機(jī)性沒(méi)人可以確定,有可能你刷成千上百次都不可能刷出一個(gè)心儀的屬性(就比如說(shuō)我想刷一個(gè)屬效果命中的軀干,刷了整整四天,遺跡殘骸都肝出了500多,嗯是出不了一件)所以說(shuō)這種事還是要玩家們量力而為。
6、游戲可玩性、目前來(lái)說(shuō)的確有點(diǎn)少,就連最新的版本都一共只有三個(gè)世界,肝完主線(xiàn)任務(wù)和支線(xiàn)任務(wù)平均花費(fèi)就40小時(shí)吧,很容易玩著玩著就沒(méi)有興趣了,可是游戲畢竟就是要給喜愛(ài)他的人玩的。當(dāng)然,我也希望官方可以改進(jìn)一下游戲的更新速度,畢竟一個(gè)大版本,一個(gè)劇情的確太慢了。
目前來(lái)說(shuō)好像也只能評(píng)論這幾點(diǎn)了,好吧,說(shuō)總結(jié):《崩鐵》的確可以說(shuō)得上一款面向全體玩家的游戲,游戲整體品質(zhì)極高,但需要優(yōu)化的地方也不少,且肝度較大,還是一句話(huà)。專(zhuān)業(yè)的人做專(zhuān)業(yè)的事,只有真正喜愛(ài)這款游戲的人,才能更好的玩這款游戲。同時(shí),我也希望官方,不要那么摳摳搜搜,這點(diǎn)我必須嚴(yán)重表?yè)P(yáng)《坎公騎冠劍》,人家直接送50抽,你一個(gè)米哈游才送10抽,還分7天才能送完,官方一定要自我反省,不然評(píng)論區(qū)里面全都是騰訊的***,專(zhuān)汪汪叫,叫出一大堆低星評(píng)價(jià),本來(lái)有概率上九分的,結(jié)果我直接搞到了八分多,所以說(shuō)米哈游還是要努努力呀(在這里我也奉勸騰訊這條*收斂一點(diǎn),就是看不得別人好,見(jiàn)到別人好,就跟瘋了一樣汪汪叫,再狗叫我直接在你騰訊發(fā)布會(huì)上拿著g18c裝穿甲火箭彈崩你個(gè)狗)

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海南?诤D厢t(yī)科大學(xué) 網(wǎng)友 2023/7/20 17:37:53
個(gè)人感覺(jué)很不錯(cuò),有許多有趣的彩蛋和很多新梗老梗,有一種沖浪十多年的美,回合制戰(zhàn)斗一定程度上掩蓋了米家戰(zhàn)斗方面的一些不足,同時(shí)弱點(diǎn)設(shè)置,使配隊(duì)可以盡可能多樣,不會(huì)一條路走到黑,不過(guò)也因此養(yǎng)成方面就顯得比較重要,如果資源分配不好,可能因此卡關(guān),但是主線(xiàn)強(qiáng)度較低,一般是卡在忘卻之庭及十二層之后解鎖的(忘名了),不會(huì)太影響體驗(yàn),然后就是好友系統(tǒng),這次的好友系統(tǒng)目前有助戰(zhàn)系統(tǒng),也可以和好友在游戲中進(jìn)行一定的交流(文字交流),開(kāi)拓者們可以多加人,當(dāng)工具人(不是)或者和朋友們聊天,交流心得,但好友互動(dòng)功能目前還是有點(diǎn)缺乏,沒(méi)有表情包,語(yǔ)音條之類(lèi)的功能[好家伙,代替qq(bushi)],有一定限制,在崩鐵中,有這叫萬(wàn)能合成機(jī)的功能,本體在車(chē)廂中,但是功能隨便帶著,可以在手機(jī)看見(jiàn),里面看可以合成材料,食物(其中有一些比較有意思的搞子食物,比如嘔吐劑之類(lèi)的🤔)也可以進(jìn)行材料置換,然后食物的原材料需要去任務(wù),教程書(shū),商店等獲取,無(wú)法像原神那樣通過(guò)探索大世界大量獲。ǖ梢酝ㄟ^(guò)破壞交互物件隨機(jī)獲得低級(jí)合成材料),但也會(huì)便利一些,不過(guò)可能中后期的信用點(diǎn)有些壓力,因?yàn)樾雄E,遺器,光錐,等級(jí),合成轉(zhuǎn)換都需要花費(fèi)大量信用點(diǎn)
然后就是缺點(diǎn),出貨率較低,時(shí)常會(huì)出現(xiàn),明明已經(jīng)是最高難度了,但是刷上幾遍卻得不到幾個(gè)紫色材料的情況(尤其是行跡升級(jí)材料),然后就是遺器的副詞條有些過(guò)于穩(wěn)定了,不是效果抵抗,就是生命防御,希望可以將詞條的概率均衡一下,不要出現(xiàn)剛需詞條是稀有詞條這種情況,會(huì)大量消耗玩家精力和游戲熱情,然后模擬宇宙,希望提升概率向奇物可以把效果提升一下,往往拿到之后卻總是感受不到任何提升,甚至越來(lái)越歪,需要批評(píng),深層深淵沒(méi)什么可說(shuō)的,我目前還沒(méi)怎么感受,因?yàn)樽罱诖騉,哎嘿
em,然后不知道還有啥可說(shuō)的了,不過(guò)作為回合制二游,對(duì)比往年以xx為主的換皮回合二游,對(duì)比今年同期某xxxx的運(yùn)營(yíng)也是比較滿(mǎn)意的,這款游戲無(wú)疑是較為有趣的,推薦指數(shù)4(為什么不是五,🤔,可能是因?yàn)榇蟛糠秩瞬粫?huì)耐心去探索梗和彩蛋,而且回合制也會(huì)勸退一部分人),祝崩壞:星穹鐵道越做越好吧
好了,就說(shuō)到這個(gè),感覺(jué)說(shuō)的好像的就點(diǎn)點(diǎn)贊吧,感覺(jué)說(shuō)的不行,可以提出修改建議,但是如果想引戰(zhàn)或攻擊群體,請(qǐng)繞道去隔壁wzry評(píng)論區(qū)(○’ω’○)(○’ω’○)

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山東濟(jì)南章丘聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/20 17:37:43
從三測(cè)到現(xiàn)在1.2即將更新,也算是一個(gè)看著孩子長(zhǎng)大的媽了,對(duì)于這款游戲我也有了自己獨(dú)到的見(jiàn)解
從第一次接觸這款游戲,便被其獨(dú)特的玩法所吸引,老實(shí)說(shuō)我個(gè)人是對(duì)回合制游戲不太感冒的,但當(dāng)我得知這是米家的新游戲,并且與以往的回合制游戲不同,還融入了一些地圖探索的元素,還是預(yù)約了,在公測(cè)之后,我也是第一時(shí)間下載,體驗(yàn)過(guò)后,與三測(cè)最大的區(qū)別個(gè)人感覺(jué)是UI界面,其他倒是沒(méi)多大變化
在我體驗(yàn)過(guò)劇情后,不得不驚嘆的是,米哈游你是會(huì)做游戲的,游戲中對(duì)世間觀(guān)和劇情的細(xì)節(jié)描寫(xiě)一點(diǎn)都不亞于《崩壞》和《原神》甚至是更加驚世駭俗,游戲中的星神相較與《崩壞》中的律者也死毫不遜色。
不過(guò),說(shuō)到劇情的話(huà),就不得不提及這次的同行任務(wù),在這當(dāng)中,我最喜歡彥青的同行任務(wù),主要是鏡流她真的太白了……不對(duì),是太帥了,這種蒙著眼睛的設(shè)計(jì)像極了仙俠劇中的低調(diào)隱世高人,這里也能說(shuō)明鏡流的強(qiáng)大,別人無(wú)法控制的魔蔭身,鏡流只要不去看便能將其壓制住,真不愧是我老婆o( ̄ε ̄*)
游戲中另外一個(gè)讓我感興趣的玩法便是模擬宇宙,有一句話(huà)說(shuō)得好,模擬宇宙的牛你,在強(qiáng)大也是真的,不是假的,這種玩法也是我將這款游戲玩下去的原因,在無(wú)數(shù)次的模擬宇宙中,我也總結(jié)出了一個(gè)道理,要想打的爽,“阮飯”少不了,你說(shuō)的對(duì)吧,巴巴托斯大人
當(dāng)然,談到模擬宇宙,各個(gè)命途都有其各自的玩法,就比如在第五世界面對(duì)“媽媽”的疼愛(ài)時(shí),我第一次見(jiàn)識(shí)到了 豐門(mén) 的強(qiáng)大,藥師請(qǐng)受我一拜,另外,就是被稱(chēng)之為“暴力美學(xué)”的歡愉,沒(méi)有絲毫的拖泥帶水,全都是加傷害,與景元和馬上要出的刃,可謂是如虎添翼。
游戲中的大小活動(dòng)也同樣驚艷著我,摘這其中,我個(gè)人最喜歡的一定是《博物館經(jīng)營(yíng)》說(shuō)實(shí)話(huà),能將模擬經(jīng)營(yíng)融入進(jìn)來(lái),是我萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到的,還有一個(gè)主要原因,它給的星瓊實(shí)在是太多了。
對(duì)于這次1.2的更新,可謂是給玩家?guī)?lái)了太多驚喜,更新了什么劇情,我不在乎,我在乎的是星鐵的一大特色,版本更新登錄七天的十連,終于有希望將我老公刃娶回家了,只能說(shuō),米哈游在角色的設(shè)計(jì)上從來(lái)沒(méi)有讓我失望過(guò),這也讓我越來(lái)越期待后面制作的游戲
最后來(lái)做個(gè)小總結(jié)吧,可以說(shuō),起初是不太想嘗試這款游戲的,擔(dān)當(dāng)我嘗試過(guò)了以后,相比在沒(méi)有玩這款游戲時(shí),對(duì)回合制游戲產(chǎn)生了濃厚的興趣,它讓我明白了,回合制游戲不一定是你一刀我一刀,也可以千變?nèi)f化,而伴隨著游戲后續(xù)的更新,我相信他的玩法和劇情方面也會(huì)愈加豐富,是這款游戲打開(kāi)了我新世界的大門(mén),讓我了解到了更多更好玩的游戲。
最后,希望制作組能將這款游戲像原神一樣的那份熱忱給延續(xù)下去,后續(xù)制作出更多耐人尋味的好游戲……

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湖北隨州電信 網(wǎng)友 2023/7/20 17:37:35
首先,1.2版本續(xù)接了主線(xiàn)的后續(xù)和各種各樣的支線(xiàn)任務(wù)(很多獎(jiǎng)勵(lì))尤其是在劇情方面和動(dòng)畫(huà)內(nèi)容讓人印象深刻,尤其是停云的歪頭印象深刻(ಡωಡ)
其次,該版本推出了新的角色,包括“刃”和“卡媽?zhuān) ,這些角色都有獨(dú)特的技能和屬性,可以讓玩家在游戲中更加靈活和多樣化的戰(zhàn)斗?▼尶▼?zhuān)。。?br>此外,該版本還更新了模擬宇宙第七世界包括新的位面球和連接繩,以及新怪,需要我們花時(shí)間去了解怪物的特性。
還有少不了你們最喜歡的忘卻之庭仙舟,獎(jiǎng)勵(lì)十分豐富,每三顆星可以獲得近200星瓊!。
版本的更新可能還有一些問(wèn)題:1.就是模擬宇宙第七世界最高難度鹿有點(diǎn)難打,一個(gè)大招群傷害每人近五六千左右,難上加難。ヽ(*′Д`*)ノ
2.忘卻之庭新增的副本最后一關(guān)boos怪的血量五六十萬(wàn),就有點(diǎn)夸張了比混沌還難打,根本刮不動(dòng)。╥﹏╥
所以一些玩家可能認(rèn)為新的副本難度太高,導(dǎo)致他們?cè)谟螒蛑杏龅搅死щy連我這種肝帝都打不過(guò)(尤其是像我們這些零氪黨)一些玩家可能認(rèn)為新的角色的出現(xiàn)使得游戲更加復(fù)雜,需要我們更多的時(shí)間和精力來(lái)了解和掌握,這也是我們所要應(yīng)對(duì)的難點(diǎn)。(ง •□_•□)ง
總的來(lái)說(shuō),崩壞星穹軌道1.2版本為玩家?guī)?lái)了更多的游戲內(nèi)容和角色體驗(yàn),增加了游戲的可玩性和挑戰(zhàn)性。

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/19 8:52:23
這次1.2版本更新似乎有點(diǎn)不一樣的東西,新角色挺不錯(cuò),此前的體驗(yàn)可以說(shuō)是表面一棒,反手再一棒,這掛著回合制的外衣,卻打出了二次元美少女氣勢(shì)!從之前《崩壞3》才真正意義上了解到【米哈游】,對(duì)于其作品個(gè)人感覺(jué)算是近些年來(lái)崛起最快的存在了,之前《崩壞學(xué)院2》的出現(xiàn)讓“崩壞系列”開(kāi)啟了逆襲之路,短短兩年多時(shí)間《崩壞學(xué)院2》也成功突破了四千萬(wàn)的用戶(hù)數(shù),這對(duì)于一款二次元游戲來(lái)說(shuō)是很典型的成功案例,而其后2016年的《崩壞3》(游玩許久的微氪黨)更是將“崩壞系列”成功達(dá)到巔峰的級(jí)別,整個(gè)游戲的架構(gòu)在當(dāng)時(shí)的動(dòng)作游戲當(dāng)中確實(shí)是比較新穎的存在,但畢竟是在二次元游戲領(lǐng)域的世界,【米哈游】之所以旗下游戲各個(gè)都具有一定的人氣,其中一大原因就是其始終游走在“軟萌妹子”的人物設(shè)定,不管是“崩壞系列”中的女武神設(shè)定還是一直大火的《原神》的各個(gè)女角色,建模、細(xì)節(jié)、動(dòng)作捕捉可謂是將各個(gè)宅男玩家和二次元玩家拿捏的恰到好處,這個(gè)號(hào)稱(chēng)“技術(shù)宅拯救世界”的米哈游不得不說(shuō)確實(shí)做得不錯(cuò)。
繼《原神》之后的【米哈游】的新作《崩壞:星穹鐵道》也是一場(chǎng)令人期待的“煙花”,作為“崩壞”系列的最新作品,相信對(duì)于之前的老玩家來(lái)說(shuō)都是一場(chǎng)期待的比賽,等待了這么久也終于是迎來(lái)開(kāi)服,雖然提前開(kāi)服這種操作讓玩家有些不舒服,但考慮到這樣也是為了防止同一時(shí)間大量涌入玩家導(dǎo)致服務(wù)器負(fù)載過(guò)重的情況出現(xiàn),也并非無(wú)道理。既然等待許久,《崩壞:星穹鐵道》是否能夠交上一份滿(mǎn)意的答卷呢?
這一次體驗(yàn)過(guò)后,不管是畫(huà)面還是玩法上都有所蒼辛的變動(dòng),一方面米哈游特色“美少女建模”讓玩家賺足了視覺(jué)畫(huà)面,還是熟悉的“崩壞”設(shè)定,本身就比較新奇的高自由度機(jī)制(有著獨(dú)特的戰(zhàn)斗前提機(jī)制),不管是新玩家還是老玩家都是很驚喜的,最關(guān)鍵的是《崩壞:星穹鐵道》本身的核心題材更像是箱庭迷宮探索的構(gòu)造,有著類(lèi)固定場(chǎng)景的自由探索,再搭配劇情流程的引導(dǎo)向,這也就是說(shuō)明游戲最終的走向是無(wú)窮無(wú)盡的,并不是像《崩壞學(xué)園2》那樣的后續(xù)靠著獨(dú)立劇情來(lái)突破原本世界觀(guān),讓整個(gè)故事的走向更為通暢合理,比較有意思的伏筆當(dāng)屬前期的“星核”事件,一場(chǎng)未來(lái)與現(xiàn)在的碰撞確實(shí)賺足了猜測(cè),如果后續(xù)有伏筆的進(jìn)階版本,那想來(lái)劇情的流暢度會(huì)進(jìn)一步加強(qiáng)。
再來(lái)是游戲本身的玩法,基礎(chǔ)和常規(guī)的回合制游戲相差無(wú)幾,不過(guò)有趣的是《崩壞:星穹鐵道》植入了豐富且不同的機(jī)制點(diǎn),比如弱點(diǎn)、先攻、屬性等等,看似簡(jiǎn)單無(wú)腦,但隨著流程進(jìn)展,后續(xù)的打怪環(huán)節(jié)會(huì)更加考驗(yàn)玩家的策略性,比如打先攻還是走弱點(diǎn)秒法都是一門(mén)必修課,也是游戲的核心所在,最后是游戲的養(yǎng)成體系,這一部分更愿意稱(chēng)之為“換言之”的形式,百變不離其宗的養(yǎng)成套路,倒是沒(méi)有給玩家太多新奇感。
不過(guò)整體的體驗(yàn)是比較不錯(cuò)的,站在萌新玩家的角度上,這種有著不太一樣的回合制玩法,機(jī)制點(diǎn)的豐富程度保障了玩家對(duì)于游戲的耐性,再加上本身劇情的流程比較清晰,但問(wèn)題也隨之而來(lái),部分劇情的略微狗血和強(qiáng)制性觀(guān)看、部分卡頓現(xiàn)象、屬性結(jié)合機(jī)制和《原神》相似讓人懷疑吃老本等等,再加上養(yǎng)成內(nèi)容上就比較常規(guī)了,暫時(shí)沒(méi)發(fā)現(xiàn)什么新奇點(diǎn),前期的游玩還好,可能到了后期會(huì)偏枯燥一些。

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北京銀盾泰安電信數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/7/19 8:52:14
【搭乘銀河列車(chē),穿梭萬(wàn)象世界】封印奇物的空間站、冰河永凍的異星球、巡獵孽物的巨型艦隊(duì)......列車(chē)停靠的每一站,都是前所未見(jiàn)的銀河風(fēng)貌!以科技封印無(wú)數(shù)怪異的「無(wú)明之間」,為何無(wú)力收容「你」的軀殼?極寒地表上唯一溫度正常的坐標(biāo),究竟隱藏著怎樣的秘密?玉石妙算、幾近仙法的長(zhǎng)生種聯(lián)盟,緣何反被長(zhǎng)生所困?自由探索光怪陸離的文明與世界,揭開(kāi)異相背后的謎團(tuán)吧!
- 【品質(zhì)音畫(huà),匠心呈現(xiàn)】《星穹鐵道》的劇情表現(xiàn)由游戲引擎實(shí)時(shí)渲染。全新研發(fā)的角色表情系統(tǒng)增添了人物的鮮活,與高規(guī)格的場(chǎng)景相得益彰,提升了整體演出表現(xiàn)張力。米哈游旗下國(guó)人原創(chuàng)音樂(lè)團(tuán)隊(duì)HOYO-MiX的創(chuàng)作,更讓人仿佛身臨其境這場(chǎng)銀河冒險(xiǎn)之旅。你將直面異物「星核」在銀河間引發(fā)的種種異變和危機(jī),在爭(zhēng)執(zhí)與攜手之間親歷一段又一段邂逅。用自己的意志做出選擇,抵達(dá)故事的結(jié)局吧!
- 【百策克敵,戰(zhàn)意奔涌】《星穹鐵道》采用了全新的指令式戰(zhàn)斗系統(tǒng),操作簡(jiǎn)潔而富于策略。你可以借助「秘技」料敵機(jī)先,通過(guò)不同屬性的「弱點(diǎn)擊破」效果壓制敵人,再釋放華麗的「終結(jié)技」一錘定音,戰(zhàn)斗節(jié)奏爽快又不失深度。而在隨機(jī)迷宮「模擬宇宙」中,出人意料的隨機(jī)事件、近百種迥然不同的「祝!购汀钙嫖铩箤⒔o你帶來(lái)不可思議的能力增幅,以挑戰(zhàn)更加無(wú)法預(yù)知的戰(zhàn)斗環(huán)境。
- 【奇人異士,星海同游】冒險(xiǎn)誠(chéng)可貴,友情價(jià)更高!別孤身一人上車(chē),快為星海中邂逅的數(shù)十位伙伴們備好車(chē)票、共赴奇旅吧!精靈古怪的失憶少女,高潔正直的銀鬃鐵衛(wèi),處事慵懶的云騎將軍,甚至行蹤詭秘的職裝麗人...除了與伙伴們攜手對(duì)抗「星核」危機(jī),共同經(jīng)歷一段段笑淚交織的大冒險(xiǎn),也別忘記通過(guò)短信聊天增進(jìn)友誼、分享奇遇,或是共同完成「同行任務(wù)」,了解旅伴們更多不為人知的經(jīng)歷和故事......

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/7/18 11:44:13
游戲評(píng)價(jià):
1、整體評(píng)價(jià):底子極其扎實(shí)優(yōu)秀的jrpg,游戲的龐大詼諧文案、劇情強(qiáng)演出、優(yōu)秀角色設(shè)計(jì)等能很好地塑造RPG世界,也能充分發(fā)揮米哈游“內(nèi)容產(chǎn)出”的長(zhǎng)處,和其它回合制游戲(包括PC、主機(jī)端)橫向?qū)Ρ葘儆谫|(zhì)量上乘那一檔;
2、玩法方面,相對(duì)標(biāo)準(zhǔn)的回合制機(jī)制(有速度屬性,有破盾、插條等基礎(chǔ)機(jī)制),存在相當(dāng)大數(shù)值與機(jī)制運(yùn)營(yíng)空間。相信憑原神極復(fù)雜的元素反應(yīng)運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),星鐵能在保證整體軟弱保的前提下,做出強(qiáng)策略導(dǎo)向的高難關(guān)卡;
3、劇情、音樂(lè)等內(nèi)容體驗(yàn)方面,屬于米哈游強(qiáng)項(xiàng),沒(méi)啥可說(shuō)的;
4、移動(dòng)端體驗(yàn)方面,個(gè)人感覺(jué)對(duì)比原神,星鐵在移動(dòng)端優(yōu)化極其出色(榮耀30,畫(huà)質(zhì):中):加載快、游玩順暢、且前臺(tái)不會(huì)被輕易清進(jìn)程、耗電甚至比崩3低(?);
5、流水預(yù)估,可以預(yù)見(jiàn)呈“v”型流水(開(kāi)服飽和宣發(fā),正常來(lái)說(shuō)后續(xù)流水會(huì)下跌并伴隨運(yùn)營(yíng)口碑抬升而上升至運(yùn)營(yíng)平臺(tái)期。不過(guò)隨著運(yùn)營(yíng)IP變成熟,我都擔(dān)心米游會(huì)不會(huì)有真正意義的平臺(tái)期)。如果國(guó)際政治、經(jīng)濟(jì)環(huán)境等整體穩(wěn)定,保守估計(jì),1年后星鐵應(yīng)該至少有原神50%+的流水,且存在超越原神流水的底層商業(yè)邏輯。

移動(dòng)端UI方面問(wèn)題:
剛玩沒(méi)多久,我就找到3處移動(dòng)端UI體驗(yàn)問(wèn)題了。
回想三測(cè)的時(shí)候,都在說(shuō)什么UI像原神。。。
這么關(guān)注UI,那這些顯然易見(jiàn)的問(wèn)題,咋沒(méi)見(jiàn)人提出和反饋呢???
如果本來(lái)是和原神一樣,但因?yàn)檫@些人的意見(jiàn)修改而產(chǎn)生問(wèn)題,那這些人也真惡心。
在非核心內(nèi)容方面,沿用已有成熟方案有什么問(wèn)題???難道兩款游戲的樣式風(fēng)格沒(méi)做好區(qū)分么?
游戲測(cè)試,不把重點(diǎn)放在最重要的游戲體驗(yàn)上,而關(guān)注一些吹毛求疵的東西。。。沒(méi)讀過(guò)書(shū)?連主要矛盾都把握不?
1)郵件UI
且不說(shuō)郵件不展示領(lǐng)取道具,無(wú)端少了一個(gè)信息表達(dá)窗口的問(wèn)題。
星鐵紅框部分交互邏輯:領(lǐng)取/確認(rèn)在右,刪除在左,確認(rèn)符合大部分人的操作習(xí)慣么?

2)道具UI
應(yīng)該一眼可以看出問(wèn)題了吧,星鐵在移動(dòng)端的道具圖標(biāo)太小了。
這是我移動(dòng)端體驗(yàn)最不滿(mǎn)的地方,玩得眼睛疼。(初步調(diào)研過(guò),似乎并非特定設(shè)備適配問(wèn)題導(dǎo)致的。反正已向客服反饋問(wèn)題,希望后續(xù)能優(yōu)化吧。)

3)探索UI的任務(wù)導(dǎo)航欄
星鐵的任務(wù)導(dǎo)航欄比原神低一截,主要是因?yàn)楫?dāng)前地區(qū)名稱(chēng)放在左上角導(dǎo)致。
移動(dòng)端實(shí)際體驗(yàn)的時(shí)候,偶爾會(huì)按到任務(wù)導(dǎo)航欄,彈任務(wù)窗口出來(lái),非常不爽。

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