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崩壞星穹鐵道官服最新版2.6.0安卓版

類型:角色扮演大。260.1M語(yǔ)言:中文時(shí)間:10-23評(píng)分:8.5立即下載

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熱門評(píng)論

最新評(píng)論

重慶電信 網(wǎng)友 2023/11/3 10:35:40
當(dāng)從來(lái)不玩這種游戲的我,當(dāng)時(shí)在番茄里面看到一部寫這個(gè)的小說?赐昴遣啃≌f。我就發(fā)現(xiàn)其實(shí)背景故事寫的非常好。尤其是寫到貝洛伯格上下層封鎖的時(shí)候,下層開展了地火,評(píng)論區(qū)里面一堆人在那喊我們是地火。讓我感覺心潮澎湃
我相當(dāng)于很多人喜歡那些玩法,畫面,解謎探索,通關(guān),我是單方面喜歡背景故事,也就是劇情的,像我雖然不玩英雄聯(lián)盟但是其中每一個(gè)英雄的背景故事,我都會(huì)耐心的看完 。(一般是在抖音上看。有專門介紹英雄背景故事的。)簡(jiǎn)單來(lái)說,這游戲吸引我的。就是這個(gè)世界線,當(dāng)然,我現(xiàn)在也才打到方舟。(中間有重新玩),但是我小說其實(shí)看的不少。像什么背叛紀(jì)元什么的。就在我看來(lái),寫同人小說,背景故事都不會(huì)大改。所以我個(gè)人也比較期待后面劇情的推進(jìn)。
游戲背景往小的來(lái)講就是主角登上星穹列車,車道上會(huì)有很多毀滅創(chuàng)造的星核,會(huì)阻止列車的前進(jìn),所以主角會(huì)和他的伙伴一起前往每一個(gè)存在星核的世界,消滅星核拯救世界。往大的來(lái)講。那就是關(guān)乎世界根本的存在,具體可以自行體驗(yàn)
游戲玩法一款回合制的游戲,嗯,我第一次接觸到回合制的游戲還是寶可夢(mèng),我個(gè)人覺得寶可夢(mèng)的回合輪換機(jī)制做的特別好,至少我也是習(xí)慣了寶可夢(mèng)那種的回合制游戲。
頭一次玩這款游戲。打前期其實(shí)挺簡(jiǎn)單的;旧喜恍枰獛裁葱∧X。無(wú)腦擊破弱點(diǎn)。沒血就回血,要挨打的時(shí)候就套盾。至少到仙前前面。這樣子玩沒問題。打游戲也不可能那么簡(jiǎn)單。也會(huì)有各種不一樣的配合。
像這款游戲登場(chǎng)會(huì)有四個(gè)角色。每個(gè)角色搭配有奶媽輸出手防御手
然后里面的各種小怪都會(huì)有弱點(diǎn)擊破。弱點(diǎn)被迫破后行動(dòng)就會(huì)排到最后面去。同時(shí)也會(huì)伴隨著大量傷害。
很明顯玩家在外面是可以看到怪物弱點(diǎn)的
在沒有進(jìn)入戰(zhàn)斗的時(shí)候,玩家也會(huì)有技能平a,可以打?qū)γ嬉粋(gè)措手不及。當(dāng)然,如果你要是不打他,他有可能會(huì)過來(lái)打你。誰(shuí)先手,誰(shuí)在進(jìn)入游戲后就可以先攻擊
這個(gè)也比較關(guān)鍵。畢竟先手可以多打一輪傷害。
再者,因?yàn)檎麄(gè)游戲背景故事比較龐大。主角團(tuán)也是在各個(gè)平行宇宙冒險(xiǎn)。所遇到的地圖基本上可以說是應(yīng)有盡有。
像我們一開始進(jìn)入的地圖,雅麗洛6號(hào),里面還是蒸汽時(shí)代。畢竟因?yàn)樾呛说挠绊懀呀?jīng)延緩了很多發(fā)育周期了。過完這張地圖下一張地圖畫風(fēng)突然就大變,但是又不影響我們體驗(yàn)。整個(gè)劇情。仙舟直接變成修仙的了。長(zhǎng)生不老(ง •□_•□)ง,
唯一讓我感覺有點(diǎn)不舒服的地方就是你要一直跟著劇情打;旧暇褪且粭l路走到黑。沒有原神那種玩著舒服。畢竟游戲不是開放世界那么輕松,這游戲主要也就是按劇情走
地圖中也會(huì)有各種各樣的玩法。例如找寶箱,還有那個(gè)次元豬,實(shí)在話,我一開始不知道那個(gè)次元是什么,還以為是什么副本。問了一下朋友才知道。居然是一個(gè)金豬,還有里面的小飛機(jī)。完成前置任務(wù)(一個(gè)小游戲),就可以讓他帶你去找一個(gè)寶箱。這個(gè)寶箱不弄,這個(gè)飛機(jī)是不會(huì)出來(lái)的。還有一些星盤等小游戲,也算是在這段漫長(zhǎng)的劇情中有一點(diǎn)小波瀾小趣味
畫面方面畢竟是二次元,我相對(duì)來(lái)說還是喜歡暗區(qū)突圍那種的畫風(fēng),暗區(qū)畫質(zhì)畫風(fēng)都開始說是頂尖的一批了。當(dāng)然這游戲做的也挺不錯(cuò)的。其實(shí)現(xiàn)在很多游戲都會(huì)剔除掉一些對(duì)于玩家評(píng)論方面不重要的玩法。把剩余的精力都用來(lái)提升畫風(fēng)畫質(zhì)語(yǔ)音等方面,也不是說不好吧。就是少了點(diǎn)創(chuàng)新。導(dǎo)致現(xiàn)在游戲基本上不會(huì)有什么太大的新意,例如國(guó)內(nèi)現(xiàn)在較流行的暗區(qū)突圍蛋仔派對(duì)玩法模式都可以說是從國(guó)外開始發(fā)記的,畢竟國(guó)外是什么風(fēng)格他都會(huì)考慮。游戲玩法也會(huì)不斷的創(chuàng)新。嗯,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)反正我是沒有感覺到什么讓我感覺到比較稀奇的游戲。不過角色健模還是挺好看的,過劇情的時(shí)候看到粉毛三月七,還是賞心悅目的
角色語(yǔ)言方面決對(duì)是沒有問題的,一堆聲優(yōu)大佬。
具體優(yōu)缺勢(shì)的話,我想就是在于前有原神這一大作。為新城鐵道提供良好的人口基數(shù)。不至于在初期碰到?jīng)]有人玩的尷尬處地。
在難度方面也比原神簡(jiǎn)單不少,畢竟回合機(jī)制的存在。難度方面肯定要比開放世界簡(jiǎn)單,回合機(jī)制的存在就代表這個(gè)游戲終歸是有上限的。就像我這種新手來(lái)說,前期就是打破點(diǎn)就可以。再厲害一點(diǎn)的,也就是在什么時(shí)候打破這個(gè)弱點(diǎn),讓收益最大化,最頂尖的玩家也就是數(shù)值怪了,計(jì)算各個(gè)數(shù)值的變化。速度的增加,減少buff減少的數(shù)值,增加的數(shù)值等。游戲機(jī)制的上限擺在那里。無(wú)非就是在原有的基礎(chǔ)上增加新角色的屬性,增加新怪物的血條等。讓后期打的更有難度
像原神崩壞這一類的游戲。有一大部分其實(shí)都是靠著同人整活來(lái)存活的。畢竟都說二次元的錢最好掙。也不是沒有道理的。
比起原神,這游戲沒有那么肝,就是相當(dāng)好的一點(diǎn)。現(xiàn)在很多游戲在逼肝逼氪,游戲氪金都也沒那么大。就像平民玩家充個(gè)小月卡,大月卡都可以。加起來(lái)也就100不到。
這游戲算是入坑米哈游的第一個(gè)作品。就總有人說不玩二次元游戲的就基本上不會(huì)玩,其實(shí)我也算是吧。畢竟原神我是真的沒玩過。但我好幾個(gè)朋友都在玩。反正我就是不入坑。前期的入坑這個(gè)游戲還是順利的,沒有想象中的那么難。其實(shí)這種四個(gè)人上場(chǎng)回合的游戲我還是玩過一兩個(gè)的。感覺很新鮮,但是沒有太大的吸引力。
總結(jié),游戲的世界觀比較大,劇情做的特別好。畫面音效都好。
比較適合慢節(jié)奏的人。因?yàn)閯∏槎疾荒芴^。有些還必須聽他講完話。所以對(duì)于想快速過劇情的人。還是有點(diǎn)難以接受的
玩法上面因?yàn)檎搲系母鱾(gè)攻略都基本上齊全。所以正常入坑是沒有任何難度的。
氪金度,微氪就可以玩,不需要什么都買。氪點(diǎn)月卡都能玩下去。不氪金也可以,就是發(fā)育節(jié)奏會(huì)慢下來(lái)。

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湖南株洲中移鐵通 網(wǎng)友 2023/11/3 10:35:31
繼原神之后米哈游又一重磅作品,優(yōu)點(diǎn)在于“米味”十足,音樂,美術(shù),建模在原有基礎(chǔ)上更進(jìn)一步,劇情方面比起有自己的想法的旅行者,開拓者無(wú)疑更像玩家本人(臺(tái)詞選項(xiàng)十分有趣),目前整體基調(diào)仍然是太空喜劇,梗多到找不過來(lái),但都讓人會(huì)心一笑,沒有尷尬的情況(但它名字里有“崩壞”二字,且喜劇內(nèi)核一般是悲。錾娜宋锉砬楹瓦^場(chǎng)動(dòng)畫有種看番的感覺。
日常的輕量化和對(duì)手部乘區(qū)要求較少的回合制使其相比原神更像一個(gè)“手游”(有自動(dòng)戰(zhàn)斗和二倍速,更適合上班族),42天一次大更新,福利充足(每個(gè)版本最少一個(gè)十連),沒有pvp,還可以看看二創(chuàng)(米家二創(chuàng)牛逼。
角色沒得說,每個(gè)二游的飯碗,崩鐵也不例外,角色塑造是立體且豐滿的(懂不懂修改xp的能力。。
箱庭地圖很精致(但角色不能跳),地圖內(nèi)的收集物除了書就是幾個(gè)箱子(很好找),有些npc對(duì)話后有任務(wù)和成就(讓人想滿地圖跑),更重要的是不會(huì)輕易關(guān)服。
而缺點(diǎn)也是“米味”十足,從原神那改良過后的遺器系統(tǒng)仍然坐牢,如果你表示能過就行不必強(qiáng)求,但人物養(yǎng)成的成本很大,即使每日體力增加到240,材料還是很缺(抽到的老公老婆要過段時(shí)間才能上場(chǎng)是什么感覺),如果你表示我只養(yǎng)幾個(gè)不就行了,但到跟上大部隊(duì)時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)除了養(yǎng)角色,你已經(jīng)沒事可干了,42天依舊漫長(zhǎng),所以米哈游才把崩鐵定義為副游。
但總體而言,這仍是絕對(duì)值得一試的二游大作。
給想入坑的玩家一些建議:
1、當(dāng)成副游慢慢玩
2、新玩家不用擔(dān)心自己強(qiáng)度,能打過劇情就行,忘卻之庭慢慢打,混沌回憶打不過再練練,還不行就算了,為了那點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)不要給自己太大壓力,生活已經(jīng)夠累了,別再被游戲看扁了。
3、盡可能不要被游戲外的節(jié)奏影響,尤其和角色強(qiáng)度以及劇情相關(guān)的,只相信官方的介紹,爆料內(nèi)容看看就行(不看最好),不要傳播爆料內(nèi)容影響其他玩家。劇情只相信自己看過的,角色強(qiáng)度只相信自己玩到的。
4、和諧討論,碰到帶節(jié)奏的舉報(bào)加遠(yuǎn)離,不要對(duì)線,因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)不知道和你說話的是猴子還是人。
5、強(qiáng)烈建議先去看看星穹鐵道的OP《星間旅行》,中文英文都看(官號(hào)的視頻每個(gè)都可以看,但最好過完劇情,這何嘗不是二游游玩的一部分)
6、探索、了解、建立、連結(jié),愿此行,終抵群星!

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山東淄博電信 網(wǎng)友 2023/11/3 10:35:21
作為一名ACG愛好者,我必須說,我非常感謝米哈游能夠?yàn)槲覀儙?lái)這樣一款二次元游戲。真的,崩鐵這款游戲無(wú)疑超出了我的預(yù)期,無(wú)論是在游戲玩法、劇情還是畫面質(zhì)量上都展現(xiàn)出了米哈游的制作實(shí)力。
首先,我們來(lái)聊聊游戲玩法。與其他回合制游戲相比,崩鐵的游戲玩法更注重策略性而非純運(yùn)氣。它不僅易于上手,而且獨(dú)特的游戲機(jī)制也讓人耳目一新。即使你是一位剛接觸這類游戲的玩家,也可以在短時(shí)間內(nèi)掌握并享受其中的樂趣。
再來(lái)說說游戲內(nèi)容。崩鐵在美術(shù)、建模和渲染方面都展現(xiàn)出了米哈游一貫的高水準(zhǔn)。那些精美的角色立繪、逼真的場(chǎng)景渲染以及細(xì)致的特效展現(xiàn),都讓我快速沉浸在游戲的世界中。而且,游戲內(nèi)的福利也是相當(dāng)豐厚,讓人玩起來(lái)更加愉快和滿足。
當(dāng)然,要提及崩鐵的制作團(tuán)隊(duì)和運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)。他們?yōu)榱舜蛟爝@款優(yōu)質(zhì)的游戲付出了巨大的努力和心血。他們不斷地完善游戲機(jī)制、更新內(nèi)容、修復(fù)bug,同時(shí)還為玩家們提供了豐富的活動(dòng)和福利。正是因?yàn)樗麄兊牟恍概,才讓崩鐵成為了一款備受好評(píng)的游戲。
最后,我想說的是,崩鐵作為一款二次元游戲,不僅在玩法上獨(dú)具匠心,更在美術(shù)、劇情等方面為我們帶來(lái)了極致的享受。我相信,只要你去嘗試一下這款游戲,一定會(huì)被它深深吸引住的!

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/11/3 10:35:13
游戲公測(cè)至今基本沒有一天不玩的,開拓等級(jí)已經(jīng)70級(jí)滿級(jí),不知不覺這款游戲還差3天就玩滿了半年,作為大小月卡黨談?wù)勎覍?duì)這款游戲的看法
💰肝氪度:常規(guī)玩法:就只有一個(gè)模擬宇宙(一周要花40分鐘左右2次)和混沌回憶(兩周一次更新,耗時(shí)2小時(shí)左右10層滿星)最花時(shí)間,其他掛材料的10到20分鐘完事,換句話說,平均下來(lái)每天20分鐘不到就能搞定日常
劇情:大概每20天更新一次同行劇情(一般耗時(shí)15分鐘到40分鐘搞定)。
主線劇情不定時(shí)更新,反正就像追動(dòng)漫一樣,你恨不得主線劇情讓你玩一天,但事實(shí)卻是殘酷的,最近更新的主線劇情一個(gè)小時(shí)不到就完事
大型活動(dòng)和常規(guī)玩法更新:金人巷(3小時(shí))博物館(5到6小時(shí))寰宇蝗災(zāi)(幾天)
從上面的一系列玩法數(shù)據(jù)你們大概也知道,這款游戲肝氪度可以說非常輕
⚖️平衡性:要談?wù)撘豢顔螜C(jī)的平衡性,我角色有些扯談,但我覺得從角色強(qiáng)度出發(fā),在我看來(lái),目前輸出角色方面,毀滅系角色有點(diǎn)一家獨(dú)大的樣子~即能兼顧對(duì)群又能對(duì)單,要知道這款游戲敵方角色上限只有五名~~而限定的毀滅系角色普攻、戰(zhàn)技、終極技、天賦能打三個(gè)或更多,基本能兼顧大部分BOSS,而巡獵、智識(shí)、虛無(wú)這些角色,要么就是對(duì)單出色,要么就是群攻很強(qiáng),但你看看星鐵目前的的BOSS一般都是三個(gè)怪為主,有些BOSS甚至就一只,我是感覺這敵人上限不擴(kuò)充到5個(gè)以上~~智識(shí)系角色很難有出頭之日,反正我覺得毀滅開始的設(shè)定應(yīng)該只能打2個(gè)怪就好,不然能打三個(gè)怪或者更多的怪物的毀滅角色會(huì)一直很吃香
🎮可玩性:這款游戲的音樂與動(dòng)畫劇情做的真的很出色,更讓我驚艷是他的每個(gè)主題活動(dòng),不是那種為了迎合節(jié)日而應(yīng)付玩家的垃圾活動(dòng),是把整個(gè)故事線連載一起的大型活動(dòng),比如冬日博物館,真的為了把博物館經(jīng)營(yíng)好,而去尋找古董為主題的全新經(jīng)營(yíng)玩法~~在完事一個(gè)一個(gè)小任務(wù)的同時(shí),你會(huì)感受到在這片區(qū)域的文化,還有金人巷活動(dòng)也是~真的很有意思

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山東濟(jì)南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/11/3 10:34:59
崩壞星瓊鐵道作為一個(gè)副游真的很不錯(cuò),包括活動(dòng),新地圖,每日委托,體力對(duì)時(shí)間的消耗都很少(這里點(diǎn)名某二字游戲),這也導(dǎo)致了很多友友一下子就肝完了,所以感到崩鐵每次更新的內(nèi)容都不多,但是游戲也只是生活的調(diào)味品,我們更多的時(shí)間應(yīng)該投入到現(xiàn)實(shí)生活中,游戲可以是我們精神的寄托,但不能是我們?nèi)粘I畹娜浚颐看卧谌粘I钪懈械讲豁樀臅r(shí)候也會(huì)上線回到列車?yán),和列車(yán)锏某蓡T聊聊天,心情就會(huì)好很多(尤其是帕姆,真的太可愛了○’ω’○),每次開拓也不是爺一個(gè)人去開拓,總會(huì)有伙伴一起去開拓,這真的是個(gè)好的設(shè)定,讓每次開拓都有歡聲笑語(yǔ),總的來(lái)說,崩鐵雖好玩,但是游戲只是生活的一部分,不要讓游戲成為生活的全部,當(dāng)然這是我個(gè)人情感的帶入,從客觀事實(shí)評(píng)價(jià)來(lái)看:
《崩壞:星穹鐵道》是一款備受矚目的二次元題材手游,它的畫面表現(xiàn)、配音質(zhì)量、故事情節(jié)和玩法等方面都給我留下了深刻的印象,首先,游戲的畫面非常精美,無(wú)論是人物、場(chǎng)景還是特效,都展現(xiàn)出了極高的美術(shù)功底,米哈游在美術(shù)設(shè)計(jì)方面的造詣確實(shí)令人驚嘆,讓其他二次元游戲廠商望塵莫及,其次,游戲的配音表現(xiàn)也非常出色,聲優(yōu)們?yōu)榱丝坍嬘螒蚪巧龀鰜?lái)的努力,讓角色更加生動(dòng)有趣。同時(shí),故事線也非常完善,讓玩家們每每都為之落淚或高興(最讓我掉眼淚的是虎克到了上層區(qū)的那段劇情ε(┬┬﹏┬┬)3),此外,游戲在玩法上也有所創(chuàng)新,結(jié)合了開放世界和回合制的玩法,既降低了玩家的操作難度又保證了游戲內(nèi)容的深度,這種結(jié)合為玩家提供了更多的新鮮感和挑戰(zhàn)性。
總的來(lái)說,《崩壞:星穹鐵道》是一款非常值得嘗試的游戲,它不僅在畫面和聲音方面表現(xiàn)出色,而且在玩法和故事情節(jié)方面也有米家游戲的傳統(tǒng),很值得新玩家入坑。

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/10/18 11:56:06
“原來(lái)你也玩原…不好意思,我搞錯(cuò)頻道了,原來(lái)你也玩星穹鐵道!”
這款游戲我也算是開服玩家了,下了又刪,刪了又下,樂此不疲,老實(shí)說這款游戲是我在米哈游當(dāng)中最不喜歡的一款游戲,因?yàn)槭腔睾现频耐娣,我真的是不太感興趣,但是米哈游最能撼動(dòng)玩家的心的就是,人物繪畫精美,太多好看的二次元風(fēng)格美人了,并且還風(fēng)格各異,沒有你不喜歡的,只有你抽不到的,簡(jiǎn)直就是殺人誅心。√膳铝!
《崩壞:星穹鐵道》是一款以回合制為主的二次元風(fēng)格游戲,其中還帶有半開放的自由探索,但是肯定是有局限性的,有些地圖的通道備用貨物封住了,不能跳躍,攀爬等,有許多的限制。畢竟它的本質(zhì)上就是一款回合制為主的二次元風(fēng)格游戲,這樣這個(gè)問題就迎刃而解了。我們將在游戲中扮演一位失憶的少女/少年,莫名地被星核獵人卡芙卡“創(chuàng)造”出來(lái),對(duì)身邊的一切感到陌生,隨著劇情的加深不得不加入“星穹鐵道”,開始了“小蝌蚪找媽媽”的旅途。
游戲的場(chǎng)景和建模采用虛擬引擎制作,其中還采用了渲染,光照,材質(zhì)等技術(shù),讓整個(gè)畫面顯得栩栩如生,并且更加精美,讓玩家的游戲體驗(yàn)感大幅度的增加!跋芍哿_浮”給我的震撼不亞于“南潯古鎮(zhèn)”,將我國(guó)傳統(tǒng)中國(guó)風(fēng)融入到新時(shí)代的元素中相結(jié)合,充滿了空間感,既展示了未來(lái)的科技感和空間感,還展示了東方古典的美學(xué),簡(jiǎn)直就是一場(chǎng)龐大的視覺盛宴,用“但遠(yuǎn)山長(zhǎng),云山亂,曉山青!眮(lái)形容也不為過。
游戲中的劇情,非常的豐富,故事的講解有理有據(jù),層次分明,不顯得低齡,不會(huì)讓玩家心生厭煩,并且游戲中的世界觀非常宏偉和龐大,可以說是另一個(gè)帶有奇幻色彩的世界,將人物的性格描繪得很好,能讓玩家更好地了解自己喜愛的角色,還將一些主線和支線穿插在一起,讓人欲罷不能,還埋下不少的伏筆,劇情的曲折讓玩家們扣人心弦。
雖說是一個(gè)12+游戲,但是在劇情上卻帶有成人向的劇情,比如對(duì)我有很大感觸是“解雇”,因?yàn)閯e人的不完美,將自己和別人放在不對(duì)等的關(guān)系上,這本身是錯(cuò)誤的,因?yàn)闆]有一個(gè)人會(huì)是完美的。一個(gè)是覺得她的智力有問題,可以隨意更換,一個(gè)卻是僅僅只是把你當(dāng)作重要的人罷了,并不在意所謂能造成生活突然變化的“解雇”,對(duì)我的感觸頗深。
從《崩壞》這個(gè)主題來(lái)看的話,這款游戲相對(duì)于前作,明面上來(lái)看沒有任何關(guān)聯(lián),但是卻在游戲中有著許多關(guān)聯(lián),例舉“希兒”和“布洛尼婭”這可是官方認(rèn)證的cp,也是我最喜歡的cp,以另一種方式在一起了,可喜可樂,留給玩家無(wú)盡的遐想。并且還有的許多的彩蛋等著我們?nèi)ふ遥缂ё永蠋煹牡丁?br>游戲的玩法,其中我最不喜的就是戰(zhàn)斗模式,沒有特點(diǎn),整體來(lái)看也并不算出色,普攻,技能點(diǎn),角色能量充滿釋放大招,屬性相同削弱目標(biāo)韌性等。但是米哈游很聰明,增加了豐富的劇情,還融入了探索的元素,讓游戲整體的趣味性得到大幅度的提升,讓玩家感到非常不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)感,讓劇情不能跳過,它篩選掉了許多玩家,因?yàn)檫@個(gè)游戲本質(zhì)就是一款回合制游戲,如果不看觀劇情的話,那么你的游戲體驗(yàn)會(huì)非常的差,幾乎下降89%,它的本質(zhì)上是注定了不能像開放世界那樣具有樂趣的,只能單獨(dú)的戰(zhàn)斗,不能聯(lián)機(jī),可以說是非常明智的選擇了。
在我看來(lái)這是一款非常優(yōu)秀的游戲,市場(chǎng)上能跟它與之匹敵的很少,幾乎能打的都沒有,而且將我國(guó)的文化鮮明地突出,也是以另一種方式宣傳我國(guó)文化了,如果你不介意回合制的玩法,可以體驗(yàn)一下游戲,我強(qiáng)烈呼吁大家下載體驗(yàn)!

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海南?诤D厢t(yī)科大學(xué) 網(wǎng)友 2023/10/18 11:55:58
以前我一直覺得國(guó)產(chǎn)游戲很多都是那種騙錢的,然后零氪玩家根本玩不下去,那是而且給我的感覺就是畫質(zhì)很粗糙,策劃不把玩家當(dāng)人來(lái)看,隨意改變數(shù)值等等之類的,導(dǎo)致我一直對(duì)國(guó)產(chǎn)的游戲印象不是很好。嗯,大概一兩年前我接觸了米哈游的游戲。我感覺他的游戲畫風(fēng)還是很棒的,而且他讓我在游戲里面看到了屬于自己的《中國(guó)》在玩兒原神和星穹鐵道的時(shí)候,我真的感覺策劃在游戲里面用心。那種國(guó)風(fēng)的感覺真的很好。而且人物性格還有畫風(fēng),美工都超級(jí)好!逗苡眯牡母杏X。我一直接觸的都是主機(jī)游戲》這次在做那個(gè)其淵渺渺。那個(gè)任務(wù)的時(shí)候我第一次看到龍宮那種感覺哇。太震撼了很驚訝,我本人一直在玩兒主機(jī)類的游戲,也比較看重游戲劇情,游戲畫風(fēng)。這些米哈游給我的感覺真的是非常好,而且他把很多中國(guó)古代的一些傳說或者是一些其他的東西融入到游戲里面。有建木我第一次聽說的時(shí)候,第一次看到的時(shí)候,我就記起來(lái)了,是在《山海經(jīng)》里面寫著的。本人也很喜歡這些,喜歡研究背景故事,看劇情,游戲給的獎(jiǎng)勵(lì)的話,還是很不錯(cuò)的,讓普通玩家不充錢也可以開心的玩下去,抽到自己想要的角色!睹拦さ脑捳娴姆浅7浅7浅0!不知道這個(gè)美工在其他的游戲出皮膚要賣多少錢了😂》 至于可玩性我覺得還是很不錯(cuò)的之前我一直覺得回合制游戲很無(wú)聊。但是我玩了這個(gè)崩鐵改變了我的想法,就算不為其他的。為了這個(gè)美工也要玩下去,一款游戲玩久了也會(huì)膩的,所以后期吃灰長(zhǎng)草我覺得也是情理之中

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湖北武漢電信 網(wǎng)友 2023/10/18 11:55:51
關(guān)于這個(gè)游戲 實(shí)在是難以用語(yǔ)言來(lái)形容了 優(yōu)美的游戲畫面 精巧的人物設(shè)計(jì) 內(nèi)容也是相當(dāng)豐富 1.4版本也給了我很大的驚喜今天逛論壇的時(shí)候,無(wú)意中正好看到了這篇帖子,那么也是正好借這個(gè)機(jī)會(huì),說說我對(duì)寫評(píng)測(cè)的一些理解吧,畢竟參加評(píng)測(cè)師活動(dòng)也這么久了,也算是給自己做一個(gè)總結(jié),希望對(duì)大家有所幫助~
首先,我們要弄清楚一個(gè)定義,什么叫做游戲評(píng)測(cè),大家可能看到這里,覺得我說的好像有點(diǎn)傻,評(píng)測(cè)不就是給游戲?qū)懺u(píng)價(jià)嗎?這有什么好討論的,然而我想說的是,錯(cuò)~評(píng)測(cè)評(píng)測(cè),不管是評(píng)還是測(cè),都是非常講究的兩門學(xué)問,首先是評(píng),評(píng)在這里代表的意思其實(shí)就是說,你給游戲?qū)懺u(píng)測(cè),更多的是要注重去寫一些對(duì)于游戲點(diǎn)評(píng)向的言論,而不是說去介紹游戲本身的內(nèi)容,那寫出來(lái)叫游戲介紹,并不能算作是點(diǎn)評(píng),所以說我們?cè)谠u(píng)測(cè)中首先應(yīng)該更多的去表述一些自己對(duì)于游戲的看法和理解,你在這里可以是指出游戲的優(yōu)缺點(diǎn)也好,給游戲提建議也好,其實(shí)本質(zhì)上都是去說一些你對(duì)游戲的看法,這個(gè)很重要,因?yàn)閱渭兊慕榻B游戲內(nèi)容這種問題,我看很多朋友都犯過,其實(shí)寫這些完全是沒有什么意義的,對(duì)別人來(lái)說其實(shí)也沒什么用沒有幫助,盡管你可能洋洋灑灑寫了一大段游戲簡(jiǎn)介,但是還不如別人玩?zhèn)五分鐘來(lái)的快,所以第一點(diǎn)我想說的是,一定要多寫自己關(guān)于游戲的看法~
而第二點(diǎn)說說測(cè),說到測(cè),其實(shí)就是一個(gè)游戲的體驗(yàn),從時(shí)間上來(lái)說,當(dāng)然是越長(zhǎng)越好,因?yàn)槟阃娴挠螒虻臅r(shí)間越長(zhǎng),那么你對(duì)對(duì)于游戲的理解也會(huì)更加的深刻,有很多時(shí)候你覺得寫評(píng)測(cè)總是覺得很困難,那證明你其實(shí)對(duì)這款游戲的了解還是非常的淺顯,屬于沒有玩多久理解不透徹的階段,并且評(píng)測(cè)也一定是要基于真實(shí)的游戲體驗(yàn)才會(huì)有價(jià)值,你亂編出來(lái)的內(nèi)容很容易就會(huì)被看出來(lái),并且也對(duì)他人沒有絲毫的用處,更不用想什么評(píng)獎(jiǎng)了。
那么在弄清楚評(píng)測(cè)的基本含義之后,其實(shí)我覺得大家對(duì)評(píng)測(cè)就應(yīng)該有了一個(gè)差不多的認(rèn)識(shí),細(xì)細(xì)琢磨之后其實(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)也沒有那么難,因?yàn)槠鋵?shí)很多不同類型的評(píng)測(cè),不管是建議、攻略甚至是詩(shī)歌,其實(shí)都是一種你對(duì)于游戲看法的抒發(fā),只不過用不同的形式表現(xiàn)了出來(lái),在這一點(diǎn)上,我們一定要學(xué)會(huì)融會(huì)貫通,不拘泥于技巧形式,而是要從表達(dá)看法這點(diǎn)出發(fā),讓各種形式和技巧為自己服務(wù),這樣才能寫出好的評(píng)測(cè)內(nèi)容,當(dāng)然在此基礎(chǔ)上,內(nèi)容深度是越深越好,這點(diǎn)也是埼玉老師和兔兔兔他們老生常談的問題了。
不知不覺就說了這么多,最后的話還是想再給新人評(píng)測(cè)師朋友們多說點(diǎn)吧,畢竟做一件事情的時(shí)候,一開始總會(huì)很難~那么在你一開始寫評(píng)測(cè)的時(shí)候,不用考慮太多,就是瘋狂的去玩游戲,然后選你自己最熟悉的先寫,這樣你能寫的內(nèi)容就是最多的,然后先不管格式章法之類的東西,先一股腦的把你能想到的東西都寫下來(lái),寫下來(lái)之后再去進(jìn)行一個(gè)排版分段,調(diào)整文章的邏輯,要知道好的內(nèi)容就是不斷的去改出來(lái)的,長(zhǎng)此以往,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己寫評(píng)測(cè)越來(lái)越得心應(yīng)手,當(dāng)然在寫作的同時(shí),也要多看看別人寫的好的內(nèi)容,學(xué)習(xí)他們的長(zhǎng)處,找到自己和他們的差距,你就能最快速度讀的進(jìn)步。
當(dāng)然,關(guān)于評(píng)測(cè)師活動(dòng)的雷區(qū)是一定不要踩的,像是什么抄襲、模板化、錯(cuò)字、灌水、沒體驗(yàn)游戲等等,踩了就是必死,建議可以多看看評(píng)測(cè)師活動(dòng)頁(yè)面的介紹,相信你會(huì)受益匪淺~

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/10/18 11:55:44
角色立繪設(shè)計(jì)很用心,一如既往地體現(xiàn)出米哈游美術(shù)的高水準(zhǔn),通過立繪便能看出角色的特點(diǎn)、性格。
箱庭式的每一個(gè)世界,雖然玩家所能探索的區(qū)域相對(duì)較小,但探索的過程中玩家卻又能感受到所探索的城市之宏大,建筑物非常的精致,街上的電車和嘈雜的人聲,生活氣息濃厚,讓人身臨其境。找好角度拍照,每一張都是壁紙。
相比于漫游測(cè)試,躍遷測(cè)試對(duì)包括配隊(duì)界面,忘卻之庭界面以及角色展示界面的ui進(jìn)行了大幅優(yōu)化,而其中的“星魂”系統(tǒng)改為了破碎棱鏡組合的狀態(tài)。
星穹鐵道的文案融入了大量的經(jīng)典文學(xué)、網(wǎng)絡(luò)流行語(yǔ),也就是人們常說的“!保谙芍哿_浮街頭的相聲演員那里,你可以聽到他們夾雜著我們熟悉的四大名著片段的風(fēng)趣相聲,也可以在與貝洛伯格的居民交談中聽到玩家所熟悉的網(wǎng)絡(luò)流行語(yǔ),同樣你也可以在成就界面中看到高爾基的三部曲,雖然玩梗次數(shù)多,但并不會(huì)讓玩家感到強(qiáng)行、違和。除了以上被運(yùn)用得當(dāng)?shù)墓,米哈游抓住了玩家在游戲中面臨對(duì)話選擇時(shí)往往會(huì)選擇一些并不正經(jīng)的選項(xiàng)的不正經(jīng)---俗稱“屑”---的心理,并在本作主角開拓者的塑造中放大了該特點(diǎn),成功地讓主角也成為了該游戲中“梗文案”的重要組成成分。
開拓者和星穹列車的同伴一起在茫茫星海中旅行、開拓、探險(xiǎn),并在其中獲得歡快難忘的記憶的故事。

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山東濟(jì)南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/10/11 8:49:03
游戲還是比較差勁的,前段時(shí)間也不多,想要的話,我會(huì)發(fā)個(gè)照片。
首先作為一款回合制手游系,就是按照無(wú)聊的回合制來(lái)玩,武打的觀點(diǎn),就是除了劇情以外,大部分的回合戰(zhàn)斗的特效,沒有必要給太多,回合制主要還是按照回合來(lái)安排戰(zhàn)斗,完全不會(huì)像元神那樣,你只要操作有一點(diǎn)秀秀,就是高端局了,完全不一樣。但是星球鐵道的劇情,你能好到哪里去?具體內(nèi)容,我不知道怎么說,反正我是沒怎么看,看了也沒什么用,畢竟一個(gè)靠數(shù)值可以起飛的游戲,劇情什么的全是垃。而且但凡有點(diǎn)智商的都已經(jīng)去看貓和老鼠打戰(zhàn)爭(zhēng)去了。
先說這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)問題吧。ㄏ冗@邊注意一下,只是按照,月卡還有一個(gè)月能夠得到的東西,剩下的活動(dòng)兌換碼等等,這些都不記在其中,就是那些可以反補(bǔ)車票這些不計(jì)其中)首先我經(jīng)過了查閱發(fā)現(xiàn),其實(shí)如果沒有小月卡的幫助,白嫖玩家還是很難有資源,人家覺得這是免費(fèi)游戲,但是你可以看一下,白嫖玩家沒有小月卡的情況下,就勉強(qiáng)獲得3640星球,換算下來(lái)也就22.75抽(首先就是滿級(jí)黑打空間站一個(gè)月1200,然后就是每日任務(wù)一個(gè)月1800,就是免費(fèi)大月卡的滿級(jí)四張白車票),如果小月卡,可以獲得6640星球,就可以獲得41.5(這里的話是跟白嫖一樣,不過月卡的話,一個(gè)月可以獲得2700,外加上捕獲精華300個(gè)),這邊大月卡的話,一共是可以獲得46(這邊注意大卡跟小卡的區(qū)別,月卡就是30塊錢的那個(gè)小月卡,大月卡的話指的就是128塊錢的大月卡,主要是跟一些剛來(lái)的人,簡(jiǎn)單說一下,主要還是增加了460的星球和4張專用車票)從這里可以發(fā)現(xiàn),如果氪金的話是不氪金的1.8倍多,所以很多人說不用多氪金, 如果能力較弱的,用小月卡能力強(qiáng)的用大月卡,是總共加起來(lái)最多也就是獲得46,是把它分開來(lái)的話,總共就有四張專屬車票和四張白車票,就只剩下38章通用車票(就是一共4800星球),但是我想說一句,這些都是無(wú)稽之談的理想,這個(gè)游戲就是你玩的越久,他的抽獎(jiǎng)概率就會(huì)越低,一個(gè)賬號(hào)的號(hào)更是歐和非,并不是他一登錄就這樣了,而是你玩的越久,他就會(huì)越非,千萬(wàn)不要再聽那些網(wǎng)絡(luò)上說要重新登錄賬號(hào),他們都是瞎騙人的,真實(shí)情況就是這樣,你玩的越久越非,而且得越久次次都是吃大保底的存在大保底也就180,如果按照一個(gè)專屬角色,就要按照180或者是將近180,那么首先利用月卡,先就有42個(gè)抽獎(jiǎng)(注意就是把專屬和白色車票分裂,怕大家誤會(huì),另外就是專屬角色,需要專屬車票,如果是通用角色,就用通用車票,另外就是黑塔空間站主要以通用車票為主,所以就別大幻想黑塔空間站能幫上什么忙,多也就增加星球),還有就是就要瘋狂的干活動(dòng),就是兌換碼和獎(jiǎng)勵(lì)簽到,還有就是你使用了多少車票,還能有一點(diǎn)小補(bǔ)償,至于有多少補(bǔ)償就看你車票,有沒有足夠多,所以要么就是干,要么就是充錢的。
獎(jiǎng)勵(lì)說完了,下來(lái)就是那個(gè),光追和遺器,如果說光錐的話,那么這個(gè)東西還是比較好獲得的,只要你瘋狂的干都能獲得,黑塔空間站就可以買,而且抽獎(jiǎng)得到的返利,也可以購(gòu)買光追(只有專屬車票返利才有購(gòu)買,如果是通用沒有)所以說只要勤奮夠干,誰(shuí)都可以得到,關(guān)鍵在于就是遺器,因?yàn)檫@玩意兒給的屬性實(shí)在太過于隨機(jī)化了,永遠(yuǎn)不知道加攻擊的給治療加防御的給傷害加傷害的給防御,總之就是能弄出亂七八糟的,就弄出亂七八糟,簡(jiǎn)直太過隨機(jī)化,而且你好不容易得到一個(gè)專屬的遺器,正是因?yàn)樵谏?jí)的時(shí)候沒有升級(jí)好,就直接當(dāng)場(chǎng)拋棄,而且一拋棄就40點(diǎn)的開拓力就沒了,不得不說,這個(gè)開拓力也是相當(dāng)牛逼啊!240點(diǎn)開拓了將近一整天的節(jié)奏,我真不知道誰(shuí)有這個(gè)精力,天天等著這個(gè)開拓力?反正我是等不了,實(shí)在太長(zhǎng)了。況且正是因?yàn)檫@個(gè)遺器,每天弄出,思妙想的節(jié)奏,所以我現(xiàn)在基本上就是隨便玩,只要搞個(gè)差不多就行了,誰(shuí)管得了那么多,不過我建議就是,可不可以再增加幾次調(diào)的時(shí)候多增加一半經(jīng)驗(yàn),也就是說,本來(lái)可以隨機(jī)增加防御的經(jīng)驗(yàn)100,好貴的選擇主防御就另外增加50這種額外50%,雖然說有點(diǎn),太麻煩,但是想到有自己想要的何嘗不是快樂知覺呢?但是我知道官方不可能的,因?yàn)槿绻@樣子的話,那他游戲時(shí)長(zhǎng)拖延怎么來(lái)?還是要等到那些垃圾劇情和這個(gè)***的遺器還增加時(shí)長(zhǎng),還有就是一個(gè)跑題話,千萬(wàn)不要跟我講下載量,因?yàn)橄螺d量是一個(gè)游戲更新就會(huì)被判定下載,而且游戲的刪除,再下載也會(huì)判定是下載的,可以下載量不是一個(gè)平衡數(shù)字(在國(guó)內(nèi)的免費(fèi)游戲肯定不判定,免費(fèi)游戲都是可以直接下載,如果是那些付費(fèi)游戲的話就弄不成,那也不妨礙付費(fèi)游戲有一些不虛作假的,只是國(guó)內(nèi)付費(fèi)游戲太少,寫到某個(gè)節(jié)假日就會(huì)判定免費(fèi),這樣也不妨礙有垃圾在瞎整,不好意思,扯遠(yuǎn)了)
剩下的我不知道該怎么說,畢竟真的沒必要說下去一些好的,你說好的是指那些花里胡哨的特效,還是指那些***劇情,真的不知道某些主播能把這個(gè)游戲的劇情怎么說明白的,我也只能說他們簡(jiǎn)直太厲害了,這么混亂,瞎寫的內(nèi)容都能理清楚屬實(shí),牛逼。我想最好的也就只有音樂,但是那個(gè)音樂的話,比他多的還是很多,而且有些人還不怎么喜歡,只能說是因人而異吧!

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