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崩壞星穹鐵道官服最新版2.6.0安卓版

類型:角色扮演大。260.1M語言:中文時(shí)間:10-23評分:8.5立即下載

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熱門評論

最新評論

上海電信 網(wǎng)友 2023/7/30 11:30:44
在游戲現(xiàn)版本可以看出,游戲質(zhì)量不僅在畫質(zhì)還是玩法方面都有較大的提高。且福利各方面都很不錯(cuò),在音樂和美術(shù)都可以說在線,且劇情質(zhì)量也在不斷保持。但依然有很多問題,比如大家經(jīng)常說的遺物可以說,在這里想要刷出一個(gè)好的遺物不難,難點(diǎn)在升級(jí)方面,個(gè)人感覺比原神還難出。另一方面就是抽獎(jiǎng)機(jī)制的問題,身為崩壞系列的系做,但在抽獎(jiǎng)機(jī)制仍用原神的大小保底。
如果你是個(gè)喜歡回合制游戲的玩家,那這游戲是個(gè)不錯(cuò)的選擇,那如果你是像我一樣從高強(qiáng)度競技類游戲玩家,那你可以試一下這游戲,這個(gè)游戲比較輕松,沒有那么累。
從結(jié)果來可以看出近年來二次元基本都是開放世界類型,可以說這游戲敢做回合制是一個(gè)大膽的決定,但它成功了。
在同類型游戲中它可以獨(dú)特的存在。
可以說是個(gè)不可多得的好游戲,值得一玩。

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廣東深圳電信 網(wǎng)友 2023/7/30 11:30:31
【回合策略爽快戰(zhàn)斗】
編成「開拓」小隊(duì),根據(jù)敵隊(duì)弱點(diǎn)使用「秘技」。
擊破怪物的「弱點(diǎn)」,靈活運(yùn)用「終結(jié)技」。爆鯊
【大世界體驗(yàn)】
細(xì)節(jié)很多,也有"原"的彩蛋。角色建模很吸睛。進(jìn)入戰(zhàn)斗也能開倍速,自動(dòng)掛機(jī)。完全不肝。很好入手心儀的角色。每日任務(wù)簡簡單單。0氪也能玩。寶箱點(diǎn)位不會(huì)很刁鉆。偏休閑強(qiáng)推。(∗❛ั∀❛ั∗)✧*。
【難點(diǎn)】
但是后期65級(jí)突破難度大比較耗掛機(jī)時(shí)長
日常清體力耗時(shí)也偏大幅
【個(gè)人覺得優(yōu)點(diǎn)】
我更喜歡短信系統(tǒng),后面也不知道能延伸加成什么
還有是單人游戲用不上跟其他真人交流,也能借用別人的角色打怪。強(qiáng)度怪打完有寶箱的也有自動(dòng)標(biāo)點(diǎn)。
圖鑒和收藏品成就適合我這種收藏愛好玩家
地圖是經(jīng)典箱庭式地圖,優(yōu)化不算太好但不吃配置
作品風(fēng)格偏科幻。

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湖北武漢電信 網(wǎng)友 2023/7/29 11:22:44
相比于原神,崩壞地圖比它多,其次是回合制游戲,自己用4個(gè)適合怪物屬性的角色配成一對來配合打怪,帶上怪的屬性角色要好打一些,釋放終結(jié)技時(shí)動(dòng)畫效果不錯(cuò)!后續(xù)還會(huì)陸續(xù)上線新角色或新地圖,探索度很高,其次地圖還有隱藏寶箱,可自行探索或查找地圖寶箱的攻略,還有一些高難度任務(wù),有時(shí)真的挺燒腦,我有次花幾個(gè)小時(shí)就只為做完那個(gè)任務(wù),整體可玩性很不錯(cuò)!還有光錐,遺器,行跡等等都是為了讓角色早些成型,練度拉滿就不會(huì)暴斃,傷害也高,總體來說還是挺不錯(cuò)的!

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/29 11:22:38
《崩壞:星穹鐵道》是一個(gè)挺好玩的游戲,我是從玩了原神了解到了米哈游,機(jī)緣巧合下發(fā)現(xiàn)了這個(gè)游戲,我朋友告訴我這個(gè)游戲是崩壞三的衍生的新游戲,他還說這個(gè)游戲可能是給崩壞三一個(gè)平行世界的he結(jié)局。崩鐵的主線劇情跌宕起伏,扣人心弦,我個(gè)人很喜歡這樣刺激的劇情,角色美工很好,我是預(yù)約下載,開服就開始玩了,這個(gè)游戲的文案很有趣,各種梗層出不窮,搞笑程度拉滿,氛圍輕松詼諧,很值得人坑哦。(〜 ̄△ ̄)〜

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遼寧沈陽中移鐵通 網(wǎng)友 2023/7/29 11:22:27
個(gè)人認(rèn)為游戲確定是一款好游戲,獨(dú)特于目前世面流行的其他類型游戲所流傳的玩法機(jī)制,采用相對遠(yuǎn)古一些的回合制游戲機(jī)制,想法很大膽對我這位從未體驗(yàn)過回合制游戲都玩家而言是一種很新的體驗(yàn)~(同時(shí)設(shè)計(jì)的自動(dòng)戰(zhàn)斗很人性化的解放了玩家雙手,可謂十分貼心)
*游戲畫質(zhì)方面
很優(yōu)質(zhì)都畫面體驗(yàn),戰(zhàn)斗特效可以說給了很多細(xì)節(jié)方面的補(bǔ)充,高幀率下觀看確實(shí)很有看電影的感覺~
*操作方面
上手基本太難,基本操作流程雀食屬于一看就會(huì)的類型,實(shí)在不愿意操作甚至很貼心的準(zhǔn)備了自動(dòng)戰(zhàn)斗(咸魚玩家福音~)
*角色培養(yǎng)方面
更多的屬性特點(diǎn)和反應(yīng)效果帶來的遺器培養(yǎng)困難呢,米家也是很貼心的設(shè)計(jì)了固定胚這個(gè)道具,雖然各個(gè)角色培養(yǎng)需要的材料隨世界等級(jí)提高不斷增多,但是材料掉落概率也會(huì)隨之提高,可謂同步增長╮( ̄▽ ̄)╭很銀杏化~
*個(gè)人認(rèn)為游戲不足點(diǎn)
作為回合制游戲,最大的缺點(diǎn)就在于操作重復(fù)固定,很消磨玩家耐性(自動(dòng)戰(zhàn)斗很大程度上抵消這部分問題)。同時(shí)回合制意味著玩法相對固定,更新各種活動(dòng)會(huì)受到很大影響,給人一種這個(gè)游戲玩膩了的感覺,很影響游戲體驗(yàn)。希望能接著帶來更多新的玩法和游玩體驗(yàn)。

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廣東深圳坪山六聯(lián)小學(xué) 網(wǎng)友 2023/7/28 14:41:46
(=゚ω゚)ノ首先,我不是變態(tài);其次,我不是變態(tài);最后,我不是變態(tài)。
(白露、克拉拉、虎克抱抱!~(~ ̄▽ ̄)~)
好了好了,步入正題,作為一名萌新穹批,咱們今天簡單來評兩句。
⒈福利:這個(gè)應(yīng)該是各位最關(guān)心的一部分了(ง •□_•□)ง,目前來說個(gè)人覺得崩鐵的各方面福利都是杠杠滴,比老米的某神好了不知道多少(痛心)(無惡意~)。(還是說剛開服不敢亂整?那還等啥,先下手為強(qiáng)!)每天的委托不到兩分鐘就能完事,還能加上每天聊天的5星瓊(好耶!好耶!),活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)也是很給力的說。
⒉劇情:老米在劇情上一直是很可以的。玩家主要扮演開拓者拎著棒球棍在宇宙中橫掃世界(橫掃星神,做回寄幾),途中邂逅了糾纏之緣精和冷面小青龍,坐上了星穹列車全世界晃悠(嗯,實(shí)在編不下去了o(ˉ▽ˉ)d)。
⒊玩法:老米對回合制玩法進(jìn)行了首次嘗試,其他方面大多沿用了原神的機(jī)制,譬如光錐(武器)、星魂(命座)等等,并且進(jìn)行了一些優(yōu)化和調(diào)整,比如一些地方的一鍵領(lǐng)取和合成臺(tái)的隨時(shí)使用等(簡直就是原神有的我都有,原神沒的我也有。。于是,開拓者也付出了代價(jià):喪失跳躍能力……
⒋前景:這才沒出多久呢,未來可期哈!ヽ(•□ω•□ )ゝ

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上海閔行電信 網(wǎng)友 2023/7/28 14:41:39
「高質(zhì)量養(yǎng)成探索,箱庭式回合制并不影響它的發(fā)揮」
這是一款非常優(yōu)秀的二次元類養(yǎng)成游戲,各個(gè)方面來說,從游戲視角到游戲玩法,從游戲劇情到世界框架,這款游戲在各個(gè)方面都有著非常好的點(diǎn),雖然形式是所謂大廠最瞧不起的箱庭式,但其實(shí)它的爆發(fā)力是很強(qiáng)的,這款養(yǎng)成探索類游戲也并沒有局限于回合制,有著極其良好的角色塑造體驗(yàn),你可以在這個(gè)游戲里見到你的真正喜愛的角色,有著非常耐玩的養(yǎng)成機(jī)制和相對清爽的無PVP玩法,都給這款回合制游戲帶來了無限的活力,如果您不想再看下去,或還在考慮是否要下載,我是非常推薦您下載試試的,這款米哈游的游戲會(huì)給你帶來很好的多元化體驗(yàn)。
本篇內(nèi)容分為四個(gè)部分:第一個(gè)部分會(huì)從創(chuàng)新和二次元游戲市場的角度對這款游戲進(jìn)行分析,第二個(gè)部分會(huì)對游戲機(jī)制進(jìn)行分析,第三個(gè)部分會(huì)從劇情和角色塑造XP塑造角度來進(jìn)行分析,第四個(gè)部分會(huì)從游戲養(yǎng)成體驗(yàn)及游玩綜合體驗(yàn)角度進(jìn)行分析,第五個(gè)部分會(huì)從游戲的基本競爭力進(jìn)行分析。請根據(jù)自己對這款游戲的判斷需要,進(jìn)行閱讀。
【二次元市場多無新意?完美的綜合則是非凡的體驗(yàn)】
不管是現(xiàn)在很多的評論人員對二次元市場的評論,還是很多的主播對二次元的看法,通常會(huì)認(rèn)為,二次元市場已經(jīng)游戲泛濫,毫無新意了,這一點(diǎn)不可否認(rèn),而這款游戲雖然基本的基座還是米家基礎(chǔ)二次元游戲的玩法,但是優(yōu)秀內(nèi)容和玩法的綜合,使這款游戲依舊有不少的新鮮感。這款游戲把箱庭式冒險(xiǎn)和回合制游戲完美的激活在一起,許多回合制游戲都有一個(gè)詬病,就是天天打回合制游戲,游戲體驗(yàn)過于重復(fù),反倒有一些無聊了,玩這款游戲把大世界冒險(xiǎn)加了進(jìn)去,這樣我們既可以體驗(yàn)在大世界找寶箱的快樂,也可以體驗(yàn)戰(zhàn)斗的搭配與快樂,這種多玩法綜合碰撞,使這款游戲有著不錯(cuò)的體驗(yàn)。加上二次元市場,目前為止多以即時(shí)戰(zhàn)斗為主,塔防戰(zhàn)棋為輔,回合制實(shí)屬不多見,在二次元領(lǐng)域發(fā)展回合制,這種米家的特殊思維,的確也給人們帶來了很大的新穎感,總的來說,多玩法的融合和特殊的二次元回合制,使這款游戲會(huì)在初玩的時(shí)候給你大量的新鮮感。
【靈活的配隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,展現(xiàn)出了優(yōu)質(zhì)的游戲機(jī)制】
有些人可能會(huì)問,配對靈活,為什么能展現(xiàn)一款游戲的優(yōu)質(zhì)?其實(shí)這個(gè)非常好理解,如果一款游戲長時(shí)間數(shù)值膨脹,后面的角色遠(yuǎn)強(qiáng)于前面的角色,那么配隊(duì)就會(huì)十分死板,游戲體驗(yàn)自然也是很無趣的,或者說一款游戲長時(shí)間只有同一類敵人,那么也就只有少量的打法,那么配隊(duì)也會(huì)十分的死板,而這樣的游戲肯定也是很容易玩膩的。而這款游戲則需要靈活的配對來應(yīng)對不同的戰(zhàn)斗場景,大多時(shí)候,優(yōu)秀的配對遠(yuǎn)大于優(yōu)質(zhì)單支的隊(duì)伍,這也就使這款游戲有著充足的策略性。這款游戲有一個(gè)叫忘卻之庭的玩法,類似于某個(gè)其他游戲的深淵,里面的怪物就需要靈活搭配,靈活利用其給的特性,然后再通關(guān)的。而不止于他給你的特性,這款游戲還有一個(gè)完美展現(xiàn)優(yōu)質(zhì)游戲機(jī)制的地方,那就是韌性,當(dāng)你用它弱點(diǎn)屬性進(jìn)行攻擊時(shí),他會(huì)削減韌性,在韌性為零的時(shí)候會(huì)造成傷害,并添加對應(yīng)屬性buff,而不同的怪物會(huì)有不同的韌性弱點(diǎn)屬性,一場戰(zhàn)斗,一波敵人韌性屬性都是不同的,自然你就要根據(jù)傷害進(jìn)行判斷是否要切換對應(yīng)弱點(diǎn)屬性的輸出,你就使這款游戲有著相當(dāng)充足的策略性,而這種策略性,可以使我們玩游戲的時(shí)候“動(dòng)腦子”,我們就可以在經(jīng)過自己的一番“CPU鍛煉”之下,從而收獲自己搭配角色勝利的成就感。
【這里的角色不僅漂亮/帥氣,還有自己獨(dú)特有趣的性格】
一款二次元游戲,很多人的初衷其實(shí)都是為了二次元老婆/老公,而許多比較成熟穩(wěn)重的人則更喜歡或者說是更看重一個(gè)人的性格,這款游戲并不像是其他游戲只空有個(gè)長相的游戲一樣, 這個(gè)游戲的角色有著自己獨(dú)特的人物塑造,極富有特色的建模設(shè)計(jì),你一定可以在這里找到自己真的喜歡的角色。而這些游戲角色的塑造,正是強(qiáng)制要求播放的劇情,有一些人玩米家的游戲并不適應(yīng),評價(jià)差評,認(rèn)為這款游戲劇情不能跳,這里就是仁者見仁,智者見智了,當(dāng)然,這款游戲的主要優(yōu)質(zhì)點(diǎn)也都在劇情里,整體游戲大局觀的設(shè)計(jì)和星穹列車宇宙探險(xiǎn)的類冒險(xiǎn)家劇情, 以及星神及星神信仰者的紛爭,都可以讓我們從宇宙的角度來看待這里面的角色,來自不同星球的角色都有著不同的背景與特征,也醞釀出了不同的性格與做事風(fēng)格,從中我們會(huì)產(chǎn)生很多的共鳴,這也就是這款游戲劇情的優(yōu)質(zhì)之處,我們不僅可以在劇情里看漂亮的角色,也可以了解到很多人生的道理,在這一波瀾起伏的列車之旅中,我們會(huì)在每個(gè)星球上不同的角色的陪伴之下度過,整體體驗(yàn)感是非常足的,劇情也是非常優(yōu)質(zhì)的,角色塑造也是極其完美的。
【米家傳統(tǒng)養(yǎng)成,優(yōu)質(zhì)的模板帶來獨(dú)特的體驗(yàn)】
這款游戲的養(yǎng)成模板運(yùn)用的是米哈游自家專屬模板,簡單概括來說就是:等級(jí)加武器加圣遺物加命座加技能等級(jí)。這一套的模板還是非常優(yōu)質(zhì)的,也就給我們帶來了極其優(yōu)秀的體驗(yàn)。為什么說這個(gè)模板很優(yōu)秀呢?換句話說,什么樣的模板是優(yōu)秀的呢?我總結(jié)了幾點(diǎn),主要是要做到玩家可自行養(yǎng)成,有一定的難度養(yǎng)成點(diǎn),極為清晰的,有一定隨機(jī)性的。
可自行養(yǎng)成的意思就是需要通過自己的努力去獲取資源,從而對自己喜愛或者有用的角色進(jìn)行提升,這一點(diǎn)非常重要,如果只需要隨便點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)就可以獲取一大批資源,那么玩家反而會(huì)覺得養(yǎng)成沒意思,也就是很重要的一句理念:只有你付出的東西,你才會(huì)覺得它的優(yōu)質(zhì)。第二點(diǎn)就是有一定的難度養(yǎng)成點(diǎn),也就是這款游戲需要抽卡的內(nèi)容,為什么說這點(diǎn)很重要呢?是因?yàn)槿绻愕乃袃?nèi)容都可以通過簡簡單單的刷副本獲取,那么,這款游戲的體驗(yàn)就會(huì)很單調(diào),而當(dāng)你需要攢一種資源去為未來做準(zhǔn)備的時(shí)候,在獲取的時(shí)候,你反而會(huì)更開心,所以這個(gè)養(yǎng)成點(diǎn)設(shè)計(jì)的也是非常優(yōu)秀的。較為清晰的這一點(diǎn)非常重要,這一點(diǎn)通常被多大廠商忽略,從而犯下如此低級(jí)之錯(cuò)誤,而這款游戲的體系就較為清晰,舉個(gè)例子,《碧藍(lán)航線》這款二次元游戲就犯了這個(gè)錯(cuò)誤,養(yǎng)成體系過于模糊,需要養(yǎng)成的東西過于多過于雜,也并沒有真正明確的獲取方式,許多給你的獲取渠道在前中期很難用上。而這款游戲的體系較為清晰,獲取方式較為清晰,比較好上手。有一定隨機(jī)性的養(yǎng)成是極為重要的,也就是這款游戲中的遺物,它會(huì)產(chǎn)生不同的主詞條與副詞條,讓人們很難在第一時(shí)間畢業(yè),這也就讓這款游戲的耐玩性有了一個(gè)很大的提升,舉一個(gè)反例《明日方舟》,這款游戲的養(yǎng)成系統(tǒng)也是很不錯(cuò)的,但是養(yǎng)成系統(tǒng)沒有隨機(jī)性,對角色的養(yǎng)成一眼就望到邊了,到后期難免出現(xiàn)大量的滿等級(jí)角色,這樣你喜歡一個(gè)角色,卻無法為這個(gè)角色添瓦變強(qiáng),就會(huì)失去一定的養(yǎng)成趣味性。所以這種隨機(jī)性養(yǎng)成也會(huì)給玩家?guī)砟屯嫘,并且在獲得畢業(yè)套裝之后,也會(huì)獲得滿滿的成就感。
【從畫面到運(yùn)營,強(qiáng)大的基本競爭力】
這款游戲無論是從基礎(chǔ)體驗(yàn)的畫面設(shè)計(jì),人物建模設(shè)計(jì)來說,還是從這款游戲的運(yùn)營福利角度來說,這兩個(gè)重要的基本競爭力點(diǎn),這款游戲可以說是踩的死死的,完美的做到了這兩者。從畫面角度上來說,這款游戲的畫面精致程度極高,整體建模設(shè)計(jì)極其有特色,區(qū)域風(fēng)格明顯,并且由于是箱庭式冒險(xiǎn),建模精度也使這款游戲的貼切度更強(qiáng),我們就更容易身臨其境,畫面設(shè)計(jì)更好的服務(wù)了角色設(shè)計(jì)與綜合游戲體驗(yàn),給玩家?guī)砹藰O其好的印象。運(yùn)營方面更是不用說,由于氪金換抽數(shù)的比例賊低,也就是這款游戲更注重于積累與肝,雖然說這款游戲的月卡可以在一個(gè)月內(nèi)獲得約20抽的資源,但是每一個(gè)版本的活動(dòng)與每日獎(jiǎng)勵(lì)就給我們帶來了三四十抽,也會(huì)給我們帶來不錯(cuò)的體驗(yàn),而且這款游戲的福利也極其充足,從1.0到1.2版本,每一個(gè)版本都有簽到十抽,這已經(jīng)是極其豪爽的了,并且整體運(yùn)營畫面極其清爽,并且沒有視覺體驗(yàn)不良的氪金推薦,并且做到了驚人的40天一個(gè)版本的大更新,當(dāng)然,這個(gè)也是米家傳統(tǒng),游戲版本更迭快內(nèi)容多,會(huì)給玩家們長時(shí)間的體驗(yàn),并且將會(huì)擁有不錯(cuò)的耐玩性,從這兩個(gè)方面上講,這款游戲的核心競爭力是比較優(yōu)秀的。
「游玩人群推薦:推薦喜歡玩回合制類游戲的,玩過并且時(shí)常玩米哈游游戲的,喜歡玩養(yǎng)成類游戲的,看上里面某個(gè)角色的,喜歡看劇情的,以上情形如果有一個(gè)符合自身便可以下載體驗(yàn),即使沒有,也依舊推薦你試試看」
總體來說,這還是一款非常優(yōu)秀的回合制游戲,整體玩法在二游上有一定的創(chuàng)新,并且做到了不錯(cuò)的優(yōu)質(zhì)功能融合,有著非常優(yōu)秀的戰(zhàn)斗體驗(yàn)及多元化的配對體驗(yàn),有著特別清晰,有特色的游戲背景大局,非常優(yōu)質(zhì)的游戲角色設(shè)計(jì),米家傳統(tǒng),但依舊強(qiáng)大的養(yǎng)成系統(tǒng),極其良心的養(yǎng)成體驗(yàn),優(yōu)秀的游戲基本競爭力,不錯(cuò)的運(yùn)營和極其美觀的畫面,更給這款游戲帶來了無盡動(dòng)力,是一款非常優(yōu)秀的游戲。

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山東濟(jì)南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/26 11:53:40
首先亮眼的就是米哈游,這個(gè)沒啥好說的,接下來拋開這個(gè)頭銜說說星鐵這個(gè)游戲
作為一個(gè)玩過原神的玩家對星鐵這個(gè)游戲可以說是相當(dāng)?shù)囊咨鲜,遺器對應(yīng)圣遺物,光錐對應(yīng)武器等等都可見是有相當(dāng)一部分原神的成分的,不過在其中也有所創(chuàng)新。
對于沒玩過原神的人入手星鐵,個(gè)人感覺也應(yīng)該是易上手的,畢竟是一個(gè)融入了開放世界的回合制游戲,既可以自己探索,也可以查找攻略。
在可玩性方面上來說,也無非就是做任務(wù)開寶箱,還有打忘卻之庭(深淵),不過也多了一個(gè)新玩法“模擬宇宙”,增益的配合多種多樣,可玩性挺高的。缺點(diǎn)就是玩久了容易都玩完😂天天也就只能沒事做每日任務(wù)刷刷遺器之類的(點(diǎn)名表揚(yáng)自塑塵脂,自定義主詞條很香),找大佬好友借角色倒也方便了萌新玩家刷遺器和周本。
其次是地圖的多樣性,上下地形的落差很煩人,有時(shí)候做個(gè)挺近的任務(wù)就得繞好多彎,可謂是耐心試煉。新增的各種解密不是很燒腦,增添了游戲的樂趣(頭上癢癢的)。
玩法總體算多,各種挑戰(zhàn)任務(wù)既是獎(jiǎng)勵(lì)豐富,也是讓人頭疼,可能一個(gè)失誤就導(dǎo)致沒掉一顆星,痛失10星瓊,所以還是有些靠腦子的。
說到星瓊就順便說下抽卡機(jī)制,和原神差別不大,有常駐池,限定池和武器池,各1個(gè),160星瓊抽一次,90次保底五星,可能歪,歪了之后第180次(再抽90次)必出up角色;光錐(武器)是80次,也有保底機(jī)制,歪了之后第160次(再抽80次)必出up光錐,這點(diǎn)還算友好。還有一個(gè)常駐300抽之后能自選一常駐角色也挺好。
最后角色建模沒啥好說的,精美。
由于號(hào)是朋友贈(zèng)送的,可惜沒能完整地了解主線劇情,這方面不予評論。

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/26 11:53:21
標(biāo)題:崩壞星穹鐵道游戲評析:獨(dú)特的世界觀與刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
導(dǎo)言:
《崩壞星穹鐵道》是一款獨(dú)特而引人入勝的游戲,它融合了獨(dú)特的世界觀和刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。本文將重點(diǎn)評析《崩壞星穹鐵道》的特色、樂趣和魅力,帶您一窺這個(gè)游戲的精彩之處。
一、獨(dú)特的世界觀
《崩壞星穹鐵道》構(gòu)建了一個(gè)獨(dú)特的未來世界觀,融合了科幻、冒險(xiǎn)和奇幻元素。游戲中的角色和故事情節(jié)充滿了神秘感和想象力,玩家將扮演一名開拓者,探索未知的星球和遭遇各種挑戰(zhàn)。這個(gè)世界觀的獨(dú)特性為游戲增添了更多的深度和吸引力。
二、刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
《崩壞星穹鐵道》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)充滿了刺激和挑戰(zhàn)。玩家可以選擇不同的角色和武器,組建自己的戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì),與各種敵人展開激烈的戰(zhàn)斗。游戲中的戰(zhàn)斗動(dòng)作流暢而華麗,技能和連擊的釋放給玩家?guī)砹藰O大的滿足感。此外,游戲還提供了豐富的戰(zhàn)斗策略和裝備系統(tǒng),玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)術(shù)選擇來進(jìn)行戰(zhàn)斗,增加了游戲的深度和可玩性。
三、多樣化的游戲內(nèi)容
《崩壞星穹鐵道》提供了多樣化的游戲內(nèi)容,讓玩家能夠盡情享受游戲的樂趣。除了主線劇情模式,游戲還有模擬宇宙、忘卻之庭等模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好游玩不同的游戲內(nèi)容。此外,游戲還定期更新和推出活動(dòng),為玩家?guī)硇碌奶魬?zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì),增加了游戲的長久性和可持續(xù)性。
結(jié)語:
綜上所述,《崩壞星穹鐵道》是一款獨(dú)特而引人入勝的游戲,它融合了獨(dú)特的世界觀和刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。游戲中的獨(dú)特世界觀為玩家?guī)砹烁嗟南胂罂臻g和探索樂趣。戰(zhàn)斗系統(tǒng)刺激而流暢,給玩家?guī)砹藰O大的滿足感。多樣化的游戲內(nèi)容和定期更新的活動(dòng)增加了游戲的可玩性和長久性。如果您對獨(dú)特的世界觀和刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)感興趣,不妨嘗試一下《崩壞星穹鐵道》這款精彩的游戲。

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/7/26 11:53:11
《崩壞:星穹鐵道》是米哈游旗下的一款開放世界游戲,同時(shí)也是一款回合制游戲,是老米家崩壞系列的新作。
在游戲中,我們作為一個(gè)出生不足三個(gè)月的星核載體,遇見了繼承著“開拓”意志的列車組伙伴們,于是自黑塔空間站乘坐星穹列車出發(fā),以[開拓者]的身份開啟了星河之間的旅途。
《崩壞:星穹鐵道》自開服以來熱度可謂是高居不下。即使是第一批零氪玩家,如今也應(yīng)陸陸續(xù)地升到60級(jí)了,那么作為一名每天勤懇肝級(jí)的開服玩家,我就和大家來談?wù)勥@款游戲的體驗(yàn)。
先說優(yōu)點(diǎn)
①[要說最直觀地展現(xiàn)出來的,無疑就是崩鐵精美的角色立繪和建模了。]
米哈游的角色設(shè)計(jì)和建模無疑是國內(nèi)二次元手游中一流的存在。再加上經(jīng)歷了前幾款游戲的創(chuàng)作后,米哈游的建模已愈發(fā)得心應(yīng)手,人體構(gòu)造和面部特征也看起來更為協(xié)調(diào)了。就目前來看,角色建模與立繪基乎沒差,典型代表就是“白毛大獅子”景元,濃密的頭發(fā)不止存在于立繪之中,在建模中被更為直觀地詮釋著。
米哈游的場景建模更不遑多讓,原神已經(jīng)很好地詮釋了這一點(diǎn)。
拿當(dāng)前版本的仙舟-羅浮來說。仙舟,正如其名,全場景國風(fēng)濃郁,墨彩濃厚。古式建筑美輪美奐,錯(cuò)落有致,各地圖稱謂也是沿用國人傳統(tǒng):長樂天、流云渡、鱗淵境…只能說,國風(fēng)很頂!
②[人物形象及其配音陣容。]
開服至今,及其往后的1.3,1.4版本的up池,誰不是見一個(gè)愛一個(gè)?先說近日的刃卡池,流水線全球登頂,再說其他角色,每一個(gè)都包含著老米的良苦用心?ㄜ娇ǎ粋(gè)全身都散發(fā)著優(yōu)雅氣質(zhì)的人,全身紫紅色調(diào),沒有高光的眸子充滿神秘,是我們最先遇到的人,被無數(shù)開拓者為“媽咪”,還有下層區(qū)少女希兒,羅浮將軍景元,飲月君丹楓,太卜司符玄…反正我已無處可逃。
再說配音陣容,中配有趙路、hanser、孫曄等知名配音;日配更是豪華,石田彰,石川由依,小野大輔,三木真一郎,細(xì)谷佳正,古川慎,伊達(dá)朱里沙,這誰聽了不迷糊?一個(gè)優(yōu)秀的聲優(yōu)會(huì)更加貼切人物,也會(huì)使玩家更有代入感。
③[劇情體驗(yàn)及配樂]
1.2版本的主線已經(jīng)進(jìn)行到了與boss幻朧的戰(zhàn)斗了?傮w來說,劇情體驗(yàn)還是很愉快的,過場動(dòng)畫也很出色。主線在為我們一步步揭示這個(gè)世界的秘密,層層鋪墊,雖說有些并不是處處精彩,但完善了這個(gè)世界的設(shè)定。最有趣的還是支線,夸張而帶著點(diǎn)發(fā)瘋性質(zhì)的劇情選項(xiàng),讓玩家更能代入。其名場面更有被1億信用點(diǎn)嚇走的詐騙犯;大罵我們無知的守門機(jī)器人;背后吐槽太卜大人“身量不濟(jì)"的青雀…但也不乏對人性探究的支線,還有“致黯淡星”里為愛跨越時(shí)空的少年。
配樂,老米向來是很費(fèi)心思的。可可利亞boss戰(zhàn)里的《野火》燃起了多少人的心;鱗淵境里一曲水龍吟遠(yuǎn)揚(yáng)中國風(fēng)。
④[福利不錯(cuò)]開局送80抽,再加上每個(gè)版本十連,常駐池自選五星。
⑤美術(shù)設(shè)計(jì)好,游戲彈窗,圖案設(shè)計(jì)精美,細(xì)節(jié)到位,終結(jié)技很帥,大世界攻擊特效很Nice,特別是停云的扇子彩墨,深得我心ヽ(・ω・。)ノ
再說不足
①崩鐵最大的劣勢就是作為一款回合制游戲,戰(zhàn)斗體驗(yàn)較差,不夠新穎,再精美的畫面重復(fù)看也會(huì)膩。且大世界探索體驗(yàn)感也不強(qiáng),不能做攀爬、跳躍等復(fù)雜動(dòng)作,行動(dòng)軌跡比較單一,容易長草,玩法深度不夠
②單機(jī)游戲,不能與好友共同探索,現(xiàn)在雖然加了好友功能,但形同虛設(shè)

哈哈o(ˉ▽ˉ)d,總體來說,這款游戲我還是很喜歡的,值得向大家推薦(個(gè)人觀點(diǎn),不喜勿噴)

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