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崩壞星穹鐵道官服最新版2.6.0安卓版

類型:角色扮演大。260.1M語言:中文時間:10-23評分:8.5立即下載

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/11/3 10:35:40
當(dāng)從來不玩這種游戲的我,當(dāng)時在番茄里面看到一部寫這個的小說?赐昴遣啃≌f。我就發(fā)現(xiàn)其實(shí)背景故事寫的非常好。尤其是寫到貝洛伯格上下層封鎖的時候,下層開展了地火,評論區(qū)里面一堆人在那喊我們是地火。讓我感覺心潮澎湃
我相當(dāng)于很多人喜歡那些玩法,畫面,解謎探索,通關(guān),我是單方面喜歡背景故事,也就是劇情的,像我雖然不玩英雄聯(lián)盟但是其中每一個英雄的背景故事,我都會耐心的看完 。(一般是在抖音上看。有專門介紹英雄背景故事的。)簡單來說,這游戲吸引我的。就是這個世界線,當(dāng)然,我現(xiàn)在也才打到方舟。(中間有重新玩),但是我小說其實(shí)看的不少。像什么背叛紀(jì)元什么的。就在我看來,寫同人小說,背景故事都不會大改。所以我個人也比較期待后面劇情的推進(jìn)。
游戲背景往小的來講就是主角登上星穹列車,車道上會有很多毀滅創(chuàng)造的星核,會阻止列車的前進(jìn),所以主角會和他的伙伴一起前往每一個存在星核的世界,消滅星核拯救世界。往大的來講。那就是關(guān)乎世界根本的存在,具體可以自行體驗(yàn)
游戲玩法一款回合制的游戲,嗯,我第一次接觸到回合制的游戲還是寶可夢,我個人覺得寶可夢的回合輪換機(jī)制做的特別好,至少我也是習(xí)慣了寶可夢那種的回合制游戲。
頭一次玩這款游戲。打前期其實(shí)挺簡單的;旧喜恍枰獛裁葱∧X。無腦擊破弱點(diǎn)。沒血就回血,要挨打的時候就套盾。至少到仙前前面。這樣子玩沒問題。打游戲也不可能那么簡單。也會有各種不一樣的配合。
像這款游戲登場會有四個角色。每個角色搭配有奶媽輸出手防御手
然后里面的各種小怪都會有弱點(diǎn)擊破。弱點(diǎn)被迫破后行動就會排到最后面去。同時也會伴隨著大量傷害。
很明顯玩家在外面是可以看到怪物弱點(diǎn)的
在沒有進(jìn)入戰(zhàn)斗的時候,玩家也會有技能平a,可以打?qū)γ嬉粋措手不及。當(dāng)然,如果你要是不打他,他有可能會過來打你。誰先手,誰在進(jìn)入游戲后就可以先攻擊
這個也比較關(guān)鍵。畢竟先手可以多打一輪傷害。
再者,因?yàn)檎麄游戲背景故事比較龐大。主角團(tuán)也是在各個平行宇宙冒險。所遇到的地圖基本上可以說是應(yīng)有盡有。
像我們一開始進(jìn)入的地圖,雅麗洛6號,里面還是蒸汽時代。畢竟因?yàn)樾呛说挠绊懀呀?jīng)延緩了很多發(fā)育周期了。過完這張地圖下一張地圖畫風(fēng)突然就大變,但是又不影響我們體驗(yàn)。整個劇情。仙舟直接變成修仙的了。長生不老(ง •□_•□)ง,
唯一讓我感覺有點(diǎn)不舒服的地方就是你要一直跟著劇情打;旧暇褪且粭l路走到黑。沒有原神那種玩著舒服。畢竟游戲不是開放世界那么輕松,這游戲主要也就是按劇情走
地圖中也會有各種各樣的玩法。例如找寶箱,還有那個次元豬,實(shí)在話,我一開始不知道那個次元是什么,還以為是什么副本。問了一下朋友才知道。居然是一個金豬,還有里面的小飛機(jī)。完成前置任務(wù)(一個小游戲),就可以讓他帶你去找一個寶箱。這個寶箱不弄,這個飛機(jī)是不會出來的。還有一些星盤等小游戲,也算是在這段漫長的劇情中有一點(diǎn)小波瀾小趣味
畫面方面畢竟是二次元,我相對來說還是喜歡暗區(qū)突圍那種的畫風(fēng),暗區(qū)畫質(zhì)畫風(fēng)都開始說是頂尖的一批了。當(dāng)然這游戲做的也挺不錯的。其實(shí)現(xiàn)在很多游戲都會剔除掉一些對于玩家評論方面不重要的玩法。把剩余的精力都用來提升畫風(fēng)畫質(zhì)語音等方面,也不是說不好吧。就是少了點(diǎn)創(chuàng)新。導(dǎo)致現(xiàn)在游戲基本上不會有什么太大的新意,例如國內(nèi)現(xiàn)在較流行的暗區(qū)突圍蛋仔派對玩法模式都可以說是從國外開始發(fā)記的,畢竟國外是什么風(fēng)格他都會考慮。游戲玩法也會不斷的創(chuàng)新。嗯,國內(nèi)市場反正我是沒有感覺到什么讓我感覺到比較稀奇的游戲。不過角色健模還是挺好看的,過劇情的時候看到粉毛三月七,還是賞心悅目的
角色語言方面決對是沒有問題的,一堆聲優(yōu)大佬。
具體優(yōu)缺勢的話,我想就是在于前有原神這一大作。為新城鐵道提供良好的人口基數(shù)。不至于在初期碰到?jīng)]有人玩的尷尬處地。
在難度方面也比原神簡單不少,畢竟回合機(jī)制的存在。難度方面肯定要比開放世界簡單,回合機(jī)制的存在就代表這個游戲終歸是有上限的。就像我這種新手來說,前期就是打破點(diǎn)就可以。再厲害一點(diǎn)的,也就是在什么時候打破這個弱點(diǎn),讓收益最大化,最頂尖的玩家也就是數(shù)值怪了,計(jì)算各個數(shù)值的變化。速度的增加,減少buff減少的數(shù)值,增加的數(shù)值等。游戲機(jī)制的上限擺在那里。無非就是在原有的基礎(chǔ)上增加新角色的屬性,增加新怪物的血條等。讓后期打的更有難度
像原神崩壞這一類的游戲。有一大部分其實(shí)都是靠著同人整活來存活的。畢竟都說二次元的錢最好掙。也不是沒有道理的。
比起原神,這游戲沒有那么肝,就是相當(dāng)好的一點(diǎn),F(xiàn)在很多游戲在逼肝逼氪,游戲氪金都也沒那么大。就像平民玩家充個小月卡,大月卡都可以。加起來也就100不到。
這游戲算是入坑米哈游的第一個作品。就總有人說不玩二次元游戲的就基本上不會玩,其實(shí)我也算是吧。畢竟原神我是真的沒玩過。但我好幾個朋友都在玩。反正我就是不入坑。前期的入坑這個游戲還是順利的,沒有想象中的那么難。其實(shí)這種四個人上場回合的游戲我還是玩過一兩個的。感覺很新鮮,但是沒有太大的吸引力。
總結(jié),游戲的世界觀比較大,劇情做的特別好。畫面音效都好。
比較適合慢節(jié)奏的人。因?yàn)閯∏槎疾荒芴^。有些還必須聽他講完話。所以對于想快速過劇情的人。還是有點(diǎn)難以接受的
玩法上面因?yàn)檎搲系母鱾攻略都基本上齊全。所以正常入坑是沒有任何難度的。
氪金度,微氪就可以玩,不需要什么都買。氪點(diǎn)月卡都能玩下去。不氪金也可以,就是發(fā)育節(jié)奏會慢下來。

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湖南株洲中移鐵通 網(wǎng)友 2023/11/3 10:35:31
繼原神之后米哈游又一重磅作品,優(yōu)點(diǎn)在于“米味”十足,音樂,美術(shù),建模在原有基礎(chǔ)上更進(jìn)一步,劇情方面比起有自己的想法的旅行者,開拓者無疑更像玩家本人(臺詞選項(xiàng)十分有趣),目前整體基調(diào)仍然是太空喜劇,梗多到找不過來,但都讓人會心一笑,沒有尷尬的情況(但它名字里有“崩壞”二字,且喜劇內(nèi)核一般是悲。,出色的人物表情和過場動畫有種看番的感覺。
日常的輕量化和對手部乘區(qū)要求較少的回合制使其相比原神更像一個“手游”(有自動戰(zhàn)斗和二倍速,更適合上班族),42天一次大更新,福利充足(每個版本最少一個十連),沒有pvp,還可以看看二創(chuàng)(米家二創(chuàng)牛逼。
角色沒得說,每個二游的飯碗,崩鐵也不例外,角色塑造是立體且豐滿的(懂不懂修改xp的能力。。
箱庭地圖很精致(但角色不能跳),地圖內(nèi)的收集物除了書就是幾個箱子(很好找),有些npc對話后有任務(wù)和成就(讓人想滿地圖跑),更重要的是不會輕易關(guān)服。
而缺點(diǎn)也是“米味”十足,從原神那改良過后的遺器系統(tǒng)仍然坐牢,如果你表示能過就行不必強(qiáng)求,但人物養(yǎng)成的成本很大,即使每日體力增加到240,材料還是很缺(抽到的老公老婆要過段時間才能上場是什么感覺),如果你表示我只養(yǎng)幾個不就行了,但到跟上大部隊(duì)時會發(fā)現(xiàn)除了養(yǎng)角色,你已經(jīng)沒事可干了,42天依舊漫長,所以米哈游才把崩鐵定義為副游。
但總體而言,這仍是絕對值得一試的二游大作。
給想入坑的玩家一些建議:
1、當(dāng)成副游慢慢玩
2、新玩家不用擔(dān)心自己強(qiáng)度,能打過劇情就行,忘卻之庭慢慢打,混沌回憶打不過再練練,還不行就算了,為了那點(diǎn)獎勵不要給自己太大壓力,生活已經(jīng)夠累了,別再被游戲看扁了。
3、盡可能不要被游戲外的節(jié)奏影響,尤其和角色強(qiáng)度以及劇情相關(guān)的,只相信官方的介紹,爆料內(nèi)容看看就行(不看最好),不要傳播爆料內(nèi)容影響其他玩家。劇情只相信自己看過的,角色強(qiáng)度只相信自己玩到的。
4、和諧討論,碰到帶節(jié)奏的舉報加遠(yuǎn)離,不要對線,因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)不知道和你說話的是猴子還是人。
5、強(qiáng)烈建議先去看看星穹鐵道的OP《星間旅行》,中文英文都看(官號的視頻每個都可以看,但最好過完劇情,這何嘗不是二游游玩的一部分)
6、探索、了解、建立、連結(jié),愿此行,終抵群星!

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山東淄博電信 網(wǎng)友 2023/11/3 10:35:21
作為一名ACG愛好者,我必須說,我非常感謝米哈游能夠?yàn)槲覀儙磉@樣一款二次元游戲。真的,崩鐵這款游戲無疑超出了我的預(yù)期,無論是在游戲玩法、劇情還是畫面質(zhì)量上都展現(xiàn)出了米哈游的制作實(shí)力。
首先,我們來聊聊游戲玩法。與其他回合制游戲相比,崩鐵的游戲玩法更注重策略性而非純運(yùn)氣。它不僅易于上手,而且獨(dú)特的游戲機(jī)制也讓人耳目一新。即使你是一位剛接觸這類游戲的玩家,也可以在短時間內(nèi)掌握并享受其中的樂趣。
再來說說游戲內(nèi)容。崩鐵在美術(shù)、建模和渲染方面都展現(xiàn)出了米哈游一貫的高水準(zhǔn)。那些精美的角色立繪、逼真的場景渲染以及細(xì)致的特效展現(xiàn),都讓我快速沉浸在游戲的世界中。而且,游戲內(nèi)的福利也是相當(dāng)豐厚,讓人玩起來更加愉快和滿足。
當(dāng)然,要提及崩鐵的制作團(tuán)隊(duì)和運(yùn)營團(tuán)隊(duì)。他們?yōu)榱舜蛟爝@款優(yōu)質(zhì)的游戲付出了巨大的努力和心血。他們不斷地完善游戲機(jī)制、更新內(nèi)容、修復(fù)bug,同時還為玩家們提供了豐富的活動和福利。正是因?yàn)樗麄兊牟恍概,才讓崩鐵成為了一款備受好評的游戲。
最后,我想說的是,崩鐵作為一款二次元游戲,不僅在玩法上獨(dú)具匠心,更在美術(shù)、劇情等方面為我們帶來了極致的享受。我相信,只要你去嘗試一下這款游戲,一定會被它深深吸引住的!

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/11/3 10:35:13
游戲公測至今基本沒有一天不玩的,開拓等級已經(jīng)70級滿級,不知不覺這款游戲還差3天就玩滿了半年,作為大小月卡黨談?wù)勎覍@款游戲的看法
💰肝氪度:常規(guī)玩法:就只有一個模擬宇宙(一周要花40分鐘左右2次)和混沌回憶(兩周一次更新,耗時2小時左右10層滿星)最花時間,其他掛材料的10到20分鐘完事,換句話說,平均下來每天20分鐘不到就能搞定日常
劇情:大概每20天更新一次同行劇情(一般耗時15分鐘到40分鐘搞定)。
主線劇情不定時更新,反正就像追動漫一樣,你恨不得主線劇情讓你玩一天,但事實(shí)卻是殘酷的,最近更新的主線劇情一個小時不到就完事
大型活動和常規(guī)玩法更新:金人巷(3小時)博物館(5到6小時)寰宇蝗災(zāi)(幾天)
從上面的一系列玩法數(shù)據(jù)你們大概也知道,這款游戲肝氪度可以說非常輕
⚖️平衡性:要談?wù)撘豢顔螜C(jī)的平衡性,我角色有些扯談,但我覺得從角色強(qiáng)度出發(fā),在我看來,目前輸出角色方面,毀滅系角色有點(diǎn)一家獨(dú)大的樣子~即能兼顧對群又能對單,要知道這款游戲敵方角色上限只有五名~~而限定的毀滅系角色普攻、戰(zhàn)技、終極技、天賦能打三個或更多,基本能兼顧大部分BOSS,而巡獵、智識、虛無這些角色,要么就是對單出色,要么就是群攻很強(qiáng),但你看看星鐵目前的的BOSS一般都是三個怪為主,有些BOSS甚至就一只,我是感覺這敵人上限不擴(kuò)充到5個以上~~智識系角色很難有出頭之日,反正我覺得毀滅開始的設(shè)定應(yīng)該只能打2個怪就好,不然能打三個怪或者更多的怪物的毀滅角色會一直很吃香
🎮可玩性:這款游戲的音樂與動畫劇情做的真的很出色,更讓我驚艷是他的每個主題活動,不是那種為了迎合節(jié)日而應(yīng)付玩家的垃圾活動,是把整個故事線連載一起的大型活動,比如冬日博物館,真的為了把博物館經(jīng)營好,而去尋找古董為主題的全新經(jīng)營玩法~~在完事一個一個小任務(wù)的同時,你會感受到在這片區(qū)域的文化,還有金人巷活動也是~真的很有意思

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山東濟(jì)南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/11/3 10:34:59
崩壞星瓊鐵道作為一個副游真的很不錯,包括活動,新地圖,每日委托,體力對時間的消耗都很少(這里點(diǎn)名某二字游戲),這也導(dǎo)致了很多友友一下子就肝完了,所以感到崩鐵每次更新的內(nèi)容都不多,但是游戲也只是生活的調(diào)味品,我們更多的時間應(yīng)該投入到現(xiàn)實(shí)生活中,游戲可以是我們精神的寄托,但不能是我們?nèi)粘I畹娜,我每次在日常生活中感到不順的時候也會上線回到列車?yán),和列車(yán)锏某蓡T聊聊天,心情就會好很多(尤其是帕姆,真的太可愛了○’ω’○),每次開拓也不是爺一個人去開拓,總會有伙伴一起去開拓,這真的是個好的設(shè)定,讓每次開拓都有歡聲笑語,總的來說,崩鐵雖好玩,但是游戲只是生活的一部分,不要讓游戲成為生活的全部,當(dāng)然這是我個人情感的帶入,從客觀事實(shí)評價來看:
《崩壞:星穹鐵道》是一款備受矚目的二次元題材手游,它的畫面表現(xiàn)、配音質(zhì)量、故事情節(jié)和玩法等方面都給我留下了深刻的印象,首先,游戲的畫面非常精美,無論是人物、場景還是特效,都展現(xiàn)出了極高的美術(shù)功底,米哈游在美術(shù)設(shè)計(jì)方面的造詣確實(shí)令人驚嘆,讓其他二次元游戲廠商望塵莫及,其次,游戲的配音表現(xiàn)也非常出色,聲優(yōu)們?yōu)榱丝坍嬘螒蚪巧龀鰜淼呐Γ尳巧由鷦佑腥。同時,故事線也非常完善,讓玩家們每每都為之落淚或高興(最讓我掉眼淚的是虎克到了上層區(qū)的那段劇情ε(┬┬﹏┬┬)3),此外,游戲在玩法上也有所創(chuàng)新,結(jié)合了開放世界和回合制的玩法,既降低了玩家的操作難度又保證了游戲內(nèi)容的深度,這種結(jié)合為玩家提供了更多的新鮮感和挑戰(zhàn)性。
總的來說,《崩壞:星穹鐵道》是一款非常值得嘗試的游戲,它不僅在畫面和聲音方面表現(xiàn)出色,而且在玩法和故事情節(jié)方面也有米家游戲的傳統(tǒng),很值得新玩家入坑。

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/10/18 11:56:06
“原來你也玩原…不好意思,我搞錯頻道了,原來你也玩星穹鐵道!”
這款游戲我也算是開服玩家了,下了又刪,刪了又下,樂此不疲,老實(shí)說這款游戲是我在米哈游當(dāng)中最不喜歡的一款游戲,因?yàn)槭腔睾现频耐娣,我真的是不太感興趣,但是米哈游最能撼動玩家的心的就是,人物繪畫精美,太多好看的二次元風(fēng)格美人了,并且還風(fēng)格各異,沒有你不喜歡的,只有你抽不到的,簡直就是殺人誅心。√膳铝!
《崩壞:星穹鐵道》是一款以回合制為主的二次元風(fēng)格游戲,其中還帶有半開放的自由探索,但是肯定是有局限性的,有些地圖的通道備用貨物封住了,不能跳躍,攀爬等,有許多的限制。畢竟它的本質(zhì)上就是一款回合制為主的二次元風(fēng)格游戲,這樣這個問題就迎刃而解了。我們將在游戲中扮演一位失憶的少女/少年,莫名地被星核獵人卡芙卡“創(chuàng)造”出來,對身邊的一切感到陌生,隨著劇情的加深不得不加入“星穹鐵道”,開始了“小蝌蚪找媽媽”的旅途。
游戲的場景和建模采用虛擬引擎制作,其中還采用了渲染,光照,材質(zhì)等技術(shù),讓整個畫面顯得栩栩如生,并且更加精美,讓玩家的游戲體驗(yàn)感大幅度的增加!跋芍哿_浮”給我的震撼不亞于“南潯古鎮(zhèn)”,將我國傳統(tǒng)中國風(fēng)融入到新時代的元素中相結(jié)合,充滿了空間感,既展示了未來的科技感和空間感,還展示了東方古典的美學(xué),簡直就是一場龐大的視覺盛宴,用“但遠(yuǎn)山長,云山亂,曉山青!眮硇稳菀膊粸檫^。
游戲中的劇情,非常的豐富,故事的講解有理有據(jù),層次分明,不顯得低齡,不會讓玩家心生厭煩,并且游戲中的世界觀非常宏偉和龐大,可以說是另一個帶有奇幻色彩的世界,將人物的性格描繪得很好,能讓玩家更好地了解自己喜愛的角色,還將一些主線和支線穿插在一起,讓人欲罷不能,還埋下不少的伏筆,劇情的曲折讓玩家們扣人心弦。
雖說是一個12+游戲,但是在劇情上卻帶有成人向的劇情,比如對我有很大感觸是“解雇”,因?yàn)閯e人的不完美,將自己和別人放在不對等的關(guān)系上,這本身是錯誤的,因?yàn)闆]有一個人會是完美的。一個是覺得她的智力有問題,可以隨意更換,一個卻是僅僅只是把你當(dāng)作重要的人罷了,并不在意所謂能造成生活突然變化的“解雇”,對我的感觸頗深。
從《崩壞》這個主題來看的話,這款游戲相對于前作,明面上來看沒有任何關(guān)聯(lián),但是卻在游戲中有著許多關(guān)聯(lián),例舉“希兒”和“布洛尼婭”這可是官方認(rèn)證的cp,也是我最喜歡的cp,以另一種方式在一起了,可喜可樂,留給玩家無盡的遐想。并且還有的許多的彩蛋等著我們?nèi)ふ,如姬子老師的刀?br>游戲的玩法,其中我最不喜的就是戰(zhàn)斗模式,沒有特點(diǎn),整體來看也并不算出色,普攻,技能點(diǎn),角色能量充滿釋放大招,屬性相同削弱目標(biāo)韌性等。但是米哈游很聰明,增加了豐富的劇情,還融入了探索的元素,讓游戲整體的趣味性得到大幅度的提升,讓玩家感到非常不錯的游戲體驗(yàn)感,讓劇情不能跳過,它篩選掉了許多玩家,因?yàn)檫@個游戲本質(zhì)就是一款回合制游戲,如果不看觀劇情的話,那么你的游戲體驗(yàn)會非常的差,幾乎下降89%,它的本質(zhì)上是注定了不能像開放世界那樣具有樂趣的,只能單獨(dú)的戰(zhàn)斗,不能聯(lián)機(jī),可以說是非常明智的選擇了。
在我看來這是一款非常優(yōu)秀的游戲,市場上能跟它與之匹敵的很少,幾乎能打的都沒有,而且將我國的文化鮮明地突出,也是以另一種方式宣傳我國文化了,如果你不介意回合制的玩法,可以體驗(yàn)一下游戲,我強(qiáng)烈呼吁大家下載體驗(yàn)!

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海南?诤D厢t(yī)科大學(xué) 網(wǎng)友 2023/10/18 11:55:58
以前我一直覺得國產(chǎn)游戲很多都是那種騙錢的,然后零氪玩家根本玩不下去,那是而且給我的感覺就是畫質(zhì)很粗糙,策劃不把玩家當(dāng)人來看,隨意改變數(shù)值等等之類的,導(dǎo)致我一直對國產(chǎn)的游戲印象不是很好。嗯,大概一兩年前我接觸了米哈游的游戲。我感覺他的游戲畫風(fēng)還是很棒的,而且他讓我在游戲里面看到了屬于自己的《中國》在玩兒原神和星穹鐵道的時候,我真的感覺策劃在游戲里面用心。那種國風(fēng)的感覺真的很好。而且人物性格還有畫風(fēng),美工都超級好。《很用心的感覺。我一直接觸的都是主機(jī)游戲》這次在做那個其淵渺渺。那個任務(wù)的時候我第一次看到龍宮那種感覺哇。太震撼了很驚訝,我本人一直在玩兒主機(jī)類的游戲,也比較看重游戲劇情,游戲畫風(fēng)。這些米哈游給我的感覺真的是非常好,而且他把很多中國古代的一些傳說或者是一些其他的東西融入到游戲里面。有建木我第一次聽說的時候,第一次看到的時候,我就記起來了,是在《山海經(jīng)》里面寫著的。本人也很喜歡這些,喜歡研究背景故事,看劇情,游戲給的獎勵的話,還是很不錯的,讓普通玩家不充錢也可以開心的玩下去,抽到自己想要的角色!睹拦さ脑捳娴姆浅7浅7浅0!不知道這個美工在其他的游戲出皮膚要賣多少錢了😂》 至于可玩性我覺得還是很不錯的之前我一直覺得回合制游戲很無聊。但是我玩了這個崩鐵改變了我的想法,就算不為其他的。為了這個美工也要玩下去,一款游戲玩久了也會膩的,所以后期吃灰長草我覺得也是情理之中

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湖北武漢電信 網(wǎng)友 2023/10/18 11:55:51
關(guān)于這個游戲 實(shí)在是難以用語言來形容了 優(yōu)美的游戲畫面 精巧的人物設(shè)計(jì) 內(nèi)容也是相當(dāng)豐富 1.4版本也給了我很大的驚喜今天逛論壇的時候,無意中正好看到了這篇帖子,那么也是正好借這個機(jī)會,說說我對寫評測的一些理解吧,畢竟參加評測師活動也這么久了,也算是給自己做一個總結(jié),希望對大家有所幫助~
首先,我們要弄清楚一個定義,什么叫做游戲評測,大家可能看到這里,覺得我說的好像有點(diǎn)傻,評測不就是給游戲?qū)懺u價嗎?這有什么好討論的,然而我想說的是,錯~評測評測,不管是評還是測,都是非常講究的兩門學(xué)問,首先是評,評在這里代表的意思其實(shí)就是說,你給游戲?qū)懺u測,更多的是要注重去寫一些對于游戲點(diǎn)評向的言論,而不是說去介紹游戲本身的內(nèi)容,那寫出來叫游戲介紹,并不能算作是點(diǎn)評,所以說我們在評測中首先應(yīng)該更多的去表述一些自己對于游戲的看法和理解,你在這里可以是指出游戲的優(yōu)缺點(diǎn)也好,給游戲提建議也好,其實(shí)本質(zhì)上都是去說一些你對游戲的看法,這個很重要,因?yàn)閱渭兊慕榻B游戲內(nèi)容這種問題,我看很多朋友都犯過,其實(shí)寫這些完全是沒有什么意義的,對別人來說其實(shí)也沒什么用沒有幫助,盡管你可能洋洋灑灑寫了一大段游戲簡介,但是還不如別人玩?zhèn)五分鐘來的快,所以第一點(diǎn)我想說的是,一定要多寫自己關(guān)于游戲的看法~
而第二點(diǎn)說說測,說到測,其實(shí)就是一個游戲的體驗(yàn),從時間上來說,當(dāng)然是越長越好,因?yàn)槟阃娴挠螒虻臅r間越長,那么你對對于游戲的理解也會更加的深刻,有很多時候你覺得寫評測總是覺得很困難,那證明你其實(shí)對這款游戲的了解還是非常的淺顯,屬于沒有玩多久理解不透徹的階段,并且評測也一定是要基于真實(shí)的游戲體驗(yàn)才會有價值,你亂編出來的內(nèi)容很容易就會被看出來,并且也對他人沒有絲毫的用處,更不用想什么評獎了。
那么在弄清楚評測的基本含義之后,其實(shí)我覺得大家對評測就應(yīng)該有了一個差不多的認(rèn)識,細(xì)細(xì)琢磨之后其實(shí)你會發(fā)現(xiàn)也沒有那么難,因?yàn)槠鋵?shí)很多不同類型的評測,不管是建議、攻略甚至是詩歌,其實(shí)都是一種你對于游戲看法的抒發(fā),只不過用不同的形式表現(xiàn)了出來,在這一點(diǎn)上,我們一定要學(xué)會融會貫通,不拘泥于技巧形式,而是要從表達(dá)看法這點(diǎn)出發(fā),讓各種形式和技巧為自己服務(wù),這樣才能寫出好的評測內(nèi)容,當(dāng)然在此基礎(chǔ)上,內(nèi)容深度是越深越好,這點(diǎn)也是埼玉老師和兔兔兔他們老生常談的問題了。
不知不覺就說了這么多,最后的話還是想再給新人評測師朋友們多說點(diǎn)吧,畢竟做一件事情的時候,一開始總會很難~那么在你一開始寫評測的時候,不用考慮太多,就是瘋狂的去玩游戲,然后選你自己最熟悉的先寫,這樣你能寫的內(nèi)容就是最多的,然后先不管格式章法之類的東西,先一股腦的把你能想到的東西都寫下來,寫下來之后再去進(jìn)行一個排版分段,調(diào)整文章的邏輯,要知道好的內(nèi)容就是不斷的去改出來的,長此以往,你就會發(fā)現(xiàn)自己寫評測越來越得心應(yīng)手,當(dāng)然在寫作的同時,也要多看看別人寫的好的內(nèi)容,學(xué)習(xí)他們的長處,找到自己和他們的差距,你就能最快速度讀的進(jìn)步。
當(dāng)然,關(guān)于評測師活動的雷區(qū)是一定不要踩的,像是什么抄襲、模板化、錯字、灌水、沒體驗(yàn)游戲等等,踩了就是必死,建議可以多看看評測師活動頁面的介紹,相信你會受益匪淺~

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/10/18 11:55:44
角色立繪設(shè)計(jì)很用心,一如既往地體現(xiàn)出米哈游美術(shù)的高水準(zhǔn),通過立繪便能看出角色的特點(diǎn)、性格。
箱庭式的每一個世界,雖然玩家所能探索的區(qū)域相對較小,但探索的過程中玩家卻又能感受到所探索的城市之宏大,建筑物非常的精致,街上的電車和嘈雜的人聲,生活氣息濃厚,讓人身臨其境。找好角度拍照,每一張都是壁紙。
相比于漫游測試,躍遷測試對包括配隊(duì)界面,忘卻之庭界面以及角色展示界面的ui進(jìn)行了大幅優(yōu)化,而其中的“星魂”系統(tǒng)改為了破碎棱鏡組合的狀態(tài)。
星穹鐵道的文案融入了大量的經(jīng)典文學(xué)、網(wǎng)絡(luò)流行語,也就是人們常說的“!,在仙舟羅浮街頭的相聲演員那里,你可以聽到他們夾雜著我們熟悉的四大名著片段的風(fēng)趣相聲,也可以在與貝洛伯格的居民交談中聽到玩家所熟悉的網(wǎng)絡(luò)流行語,同樣你也可以在成就界面中看到高爾基的三部曲,雖然玩梗次數(shù)多,但并不會讓玩家感到強(qiáng)行、違和。除了以上被運(yùn)用得當(dāng)?shù)墓,米哈游抓住了玩家在游戲中面臨對話選擇時往往會選擇一些并不正經(jīng)的選項(xiàng)的不正經(jīng)---俗稱“屑”---的心理,并在本作主角開拓者的塑造中放大了該特點(diǎn),成功地讓主角也成為了該游戲中“梗文案”的重要組成成分。
開拓者和星穹列車的同伴一起在茫茫星海中旅行、開拓、探險,并在其中獲得歡快難忘的記憶的故事。

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山東濟(jì)南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/10/11 8:49:03
游戲還是比較差勁的,前段時間也不多,想要的話,我會發(fā)個照片。
首先作為一款回合制手游系,就是按照無聊的回合制來玩,武打的觀點(diǎn),就是除了劇情以外,大部分的回合戰(zhàn)斗的特效,沒有必要給太多,回合制主要還是按照回合來安排戰(zhàn)斗,完全不會像元神那樣,你只要操作有一點(diǎn)秀秀,就是高端局了,完全不一樣。但是星球鐵道的劇情,你能好到哪里去?具體內(nèi)容,我不知道怎么說,反正我是沒怎么看,看了也沒什么用,畢竟一個靠數(shù)值可以起飛的游戲,劇情什么的全是垃。而且但凡有點(diǎn)智商的都已經(jīng)去看貓和老鼠打戰(zhàn)爭去了。
先說這個獎勵問題吧。ㄏ冗@邊注意一下,只是按照,月卡還有一個月能夠得到的東西,剩下的活動兌換碼等等,這些都不記在其中,就是那些可以反補(bǔ)車票這些不計(jì)其中)首先我經(jīng)過了查閱發(fā)現(xiàn),其實(shí)如果沒有小月卡的幫助,白嫖玩家還是很難有資源,人家覺得這是免費(fèi)游戲,但是你可以看一下,白嫖玩家沒有小月卡的情況下,就勉強(qiáng)獲得3640星球,換算下來也就22.75抽(首先就是滿級黑打空間站一個月1200,然后就是每日任務(wù)一個月1800,就是免費(fèi)大月卡的滿級四張白車票),如果小月卡,可以獲得6640星球,就可以獲得41.5(這里的話是跟白嫖一樣,不過月卡的話,一個月可以獲得2700,外加上捕獲精華300個),這邊大月卡的話,一共是可以獲得46(這邊注意大卡跟小卡的區(qū)別,月卡就是30塊錢的那個小月卡,大月卡的話指的就是128塊錢的大月卡,主要是跟一些剛來的人,簡單說一下,主要還是增加了460的星球和4張專用車票)從這里可以發(fā)現(xiàn),如果氪金的話是不氪金的1.8倍多,所以很多人說不用多氪金, 如果能力較弱的,用小月卡能力強(qiáng)的用大月卡,是總共加起來最多也就是獲得46,是把它分開來的話,總共就有四張專屬車票和四張白車票,就只剩下38章通用車票(就是一共4800星球),但是我想說一句,這些都是無稽之談的理想,這個游戲就是你玩的越久,他的抽獎概率就會越低,一個賬號的號更是歐和非,并不是他一登錄就這樣了,而是你玩的越久,他就會越非,千萬不要再聽那些網(wǎng)絡(luò)上說要重新登錄賬號,他們都是瞎騙人的,真實(shí)情況就是這樣,你玩的越久越非,而且得越久次次都是吃大保底的存在大保底也就180,如果按照一個專屬角色,就要按照180或者是將近180,那么首先利用月卡,先就有42個抽獎(注意就是把專屬和白色車票分裂,怕大家誤會,另外就是專屬角色,需要專屬車票,如果是通用角色,就用通用車票,另外就是黑塔空間站主要以通用車票為主,所以就別大幻想黑塔空間站能幫上什么忙,多也就增加星球),還有就是就要瘋狂的干活動,就是兌換碼和獎勵簽到,還有就是你使用了多少車票,還能有一點(diǎn)小補(bǔ)償,至于有多少補(bǔ)償就看你車票,有沒有足夠多,所以要么就是干,要么就是充錢的。
獎勵說完了,下來就是那個,光追和遺器,如果說光錐的話,那么這個東西還是比較好獲得的,只要你瘋狂的干都能獲得,黑塔空間站就可以買,而且抽獎得到的返利,也可以購買光追(只有專屬車票返利才有購買,如果是通用沒有)所以說只要勤奮夠干,誰都可以得到,關(guān)鍵在于就是遺器,因?yàn)檫@玩意兒給的屬性實(shí)在太過于隨機(jī)化了,永遠(yuǎn)不知道加攻擊的給治療加防御的給傷害加傷害的給防御,總之就是能弄出亂七八糟的,就弄出亂七八糟,簡直太過隨機(jī)化,而且你好不容易得到一個專屬的遺器,正是因?yàn)樵谏壍臅r候沒有升級好,就直接當(dāng)場拋棄,而且一拋棄就40點(diǎn)的開拓力就沒了,不得不說,這個開拓力也是相當(dāng)牛逼!240點(diǎn)開拓了將近一整天的節(jié)奏,我真不知道誰有這個精力,天天等著這個開拓力?反正我是等不了,實(shí)在太長了。況且正是因?yàn)檫@個遺器,每天弄出,思妙想的節(jié)奏,所以我現(xiàn)在基本上就是隨便玩,只要搞個差不多就行了,誰管得了那么多,不過我建議就是,可不可以再增加幾次調(diào)的時候多增加一半經(jīng)驗(yàn),也就是說,本來可以隨機(jī)增加防御的經(jīng)驗(yàn)100,好貴的選擇主防御就另外增加50這種額外50%,雖然說有點(diǎn),太麻煩,但是想到有自己想要的何嘗不是快樂知覺呢?但是我知道官方不可能的,因?yàn)槿绻@樣子的話,那他游戲時長拖延怎么來?還是要等到那些垃圾劇情和這個***的遺器還增加時長,還有就是一個跑題話,千萬不要跟我講下載量,因?yàn)橄螺d量是一個游戲更新就會被判定下載,而且游戲的刪除,再下載也會判定是下載的,可以下載量不是一個平衡數(shù)字(在國內(nèi)的免費(fèi)游戲肯定不判定,免費(fèi)游戲都是可以直接下載,如果是那些付費(fèi)游戲的話就弄不成,那也不妨礙付費(fèi)游戲有一些不虛作假的,只是國內(nèi)付費(fèi)游戲太少,寫到某個節(jié)假日就會判定免費(fèi),這樣也不妨礙有垃圾在瞎整,不好意思,扯遠(yuǎn)了)
剩下的我不知道該怎么說,畢竟真的沒必要說下去一些好的,你說好的是指那些花里胡哨的特效,還是指那些***劇情,真的不知道某些主播能把這個游戲的劇情怎么說明白的,我也只能說他們簡直太厲害了,這么混亂,瞎寫的內(nèi)容都能理清楚屬實(shí),牛逼。我想最好的也就只有音樂,但是那個音樂的話,比他多的還是很多,而且有些人還不怎么喜歡,只能說是因人而異吧!

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