明日大亨游戲是一款全新推出的模擬經(jīng)營游戲,游戲以商業(yè)模擬為題材,在這款游戲中你將化身為一名商業(yè)大亨經(jīng)營著一家屬于自己的公司,需要通過多種多樣的方式來進(jìn)行賺錢,快來試試吧!
明日大亨手游最新版本亮點(diǎn)
一款全新的沙盤式開放世界商戰(zhàn)游戲,可通過經(jīng)營公司,用多種多樣的方式賺取利潤,在爾虞我詐的商場上運(yùn)用智慧謀略建立商業(yè)帝國,最終成為擁有億萬資產(chǎn)的商業(yè)大亨。
在游戲中不僅可以體驗(yàn)從白手起家的創(chuàng)業(yè)者到成為叱咤商界的霸道總裁的過程,還能聯(lián)合志同道合的商業(yè)伙伴組成商會(huì)爭奪商業(yè)協(xié)會(huì)席位,成為舉手投足間都能對本服生態(tài)格局造成深遠(yuǎn)影響的商業(yè)教父。
明日大亨手游最新版本特色
1、玩家扮演一位創(chuàng)業(yè)的小老板,從一塊小小的地皮開始,建造建筑,創(chuàng)辦自己的公司;
2、豐富多彩的商場生活,你可以生產(chǎn)更多商品、招聘提拔員工、任用調(diào)配職位、商業(yè)投資談判等;
3、還能投資地產(chǎn)行業(yè),開拓新項(xiàng)目,不斷地壯大自己的產(chǎn)業(yè),傳奇的地產(chǎn)商業(yè)帝國就此建立!
編輯點(diǎn)評
從這款游戲的圖標(biāo)還有自身的宣傳,圖片應(yīng)該很容易發(fā)現(xiàn),就是通過個(gè)種玩梗的方式作為游戲主要宣傳的內(nèi)容,但是唯一可惜的還是那種不變的玩法和無聊透底的內(nèi)容設(shè)定,《明日大亨》游戲的操作依然是玩家,在游戲當(dāng)中當(dāng)一位老板通過購買地皮或者招募員工進(jìn)行賺取更多的利益,并且游戲利用最簡單的數(shù)值表現(xiàn),通過闖關(guān)卡或者相關(guān)的屬性百分比的增加,都是我們在這款游戲主要進(jìn)行面臨的提升,基本玩家可以認(rèn)為在這個(gè)游戲當(dāng)中的體驗(yàn)效果可以說門檻非常低,甚至也沒有一些類似于給玩家進(jìn)行規(guī)劃的設(shè)定添加。
在開頭玩家主要就是跟隨游戲當(dāng)中的任務(wù)進(jìn)行完成固定的目標(biāo)來逐漸搭乘我們自己的商業(yè)街,而且對于每一次進(jìn)行領(lǐng)土的解鎖,則是通過固定的任務(wù)要求才可以真正的購買,也就意味著玩家完全不能通過提前的發(fā)展優(yōu)勢來進(jìn)行解鎖全部領(lǐng)土的區(qū)域,要不然對于整體的游戲節(jié)奏也會(huì)造成破壞,所以這也是該題材類型游戲所進(jìn)行設(shè)計(jì)的固定要求設(shè)定,當(dāng)然這種不自由的方式也肯定導(dǎo)致了游戲體驗(yàn)效果非常一般,甚至可以說都是被游戲所進(jìn)行跟著發(fā)展,而且真正游玩起來,你也會(huì)發(fā)現(xiàn)這種所展現(xiàn)的狀態(tài)之下會(huì)導(dǎo)致游戲很快會(huì)出現(xiàn)無聊情況發(fā)生,而且在這款作品后期依然不肯繼續(xù)添加相關(guān)的創(chuàng)新內(nèi)容設(shè)計(jì),肯定也會(huì)對于玩家根本沒有任何的吸引力,甚至游戲廠商也是僅僅通過一些排行榜的方式來吸引玩家進(jìn)行氪金,畢竟這也是對于該作品方式唯一進(jìn)行賺錢的一點(diǎn),也有很多同題材游戲所處于的狀態(tài)之下,也是以這種方式為玩家進(jìn)行制作。
而且對于該類型游戲肯定也會(huì)利用一些人物進(jìn)行給玩家吸引的添加,比如在游戲當(dāng)中所添加的秘術(shù)玩家是可以通過贈(zèng)送禮物來提高好感度,最終可以通過一定需求的好感度來邀請他們進(jìn)行約會(huì),當(dāng)然這種做法可以說也是很普遍性的存在,也有可能游戲會(huì)利用這一點(diǎn)直接會(huì)進(jìn)行相對應(yīng)的氪金系統(tǒng)添加,畢竟游戲當(dāng)中的秘書也是能給玩家提高相對應(yīng)的屬性要求,而且也是分為相對應(yīng)的品質(zhì),也就代表游戲是可以通過這種方式來推出一些氪金才能獲得的秘書角色,這也是很正常的情況發(fā)生,對于這種類型游戲,只能說只要有賺錢的方式他是肯定不會(huì)放棄的,尤其無論游戲整體的體驗(yàn)再怎么休閑或者沒有任何主要進(jìn)行氪金的點(diǎn),但是依然游戲能進(jìn)行賺取大量的金錢,這也是為什么這種類型游戲所推出的種類總是源源不斷,而且利用大范圍的廣告投資給玩家進(jìn)行洗腦的過程。
在其中人物的養(yǎng)成很簡單,玩家僅需要通過升級就可以進(jìn)行提高相對應(yīng)的戰(zhàn)斗力,但是唯一難度的地方就是對于升級所獲得的材料,只能通過任務(wù)方面進(jìn)行獲取,如果想進(jìn)行快速獲得的話,就要通過攻打關(guān)卡來獲得一些少數(shù)的經(jīng)驗(yàn)貨幣,這種方式的設(shè)計(jì),只能說也是游戲唯一給玩家進(jìn)行追求的地方,當(dāng)然也就意味著后期玩家就要進(jìn)行持續(xù)的生長,進(jìn)行攻打關(guān)卡,才能獲得升級的貨幣,除非獲得相關(guān)的道具,可以進(jìn)行唯一的單獨(dú)屬性添加,可以進(jìn)行另一方面的戰(zhàn)斗力提高,這也是這款作品當(dāng)中最常用的養(yǎng)成方法的手段,唯一有好的地方至少能對于普通玩家進(jìn)行不錯(cuò)的養(yǎng)成體驗(yàn),不用通過抽獎(jiǎng)等各種方式,來阻礙他們進(jìn)行進(jìn)一步的獲得人物提高戰(zhàn)斗力的上限值。
對于這種類型游戲在宣傳方面的詐騙手段也是經(jīng)常出現(xiàn)的地方,尤其通過各式各樣的選項(xiàng)來改變自己的人生,在這款游戲作品是不可能出現(xiàn)的地方,畢竟游戲?qū)τ谕娣ㄒ矁H僅是通過自己的素質(zhì)表現(xiàn)來展現(xiàn)這其中游戲的金錢數(shù)量,如果游戲能給這些玩法內(nèi)容添加,或許能跟同題材游戲進(jìn)行不同的改變和吸引玩家的地方,可惜這是唯一不可能的一件事,而且對于游戲其他方面所進(jìn)行制作的內(nèi)容來看,也僅僅是對于人物方面可以通過抽獎(jiǎng)來進(jìn)行獲取,并且對于抽獎(jiǎng)這種設(shè)定所獲取的員工也是進(jìn)行隨機(jī)性的出現(xiàn),這一點(diǎn)所設(shè)計(jì)的方式是唯一沒想到的一點(diǎn),但是至少抽獎(jiǎng)和整體的養(yǎng)成內(nèi)容沒有太多關(guān)聯(lián)的地方,這一點(diǎn)也可以原諒。
而且看似很多游戲的內(nèi)容設(shè)計(jì)的種類非常多,并且玩家也可以根據(jù)自己的選擇來進(jìn)行提高這些建筑,但是實(shí)際真正游玩起來可以說從頭到尾可進(jìn)行互動(dòng)和養(yǎng)成的建筑升級要求,都是一種一模一樣的機(jī)制添加,玩家在這款游戲主要的目的就是無腦升級和進(jìn)行隨機(jī)的打怪,基本跟隨任務(wù)的要求可以說是都能直接完美的游玩游戲全部過程,至于有些后期也會(huì)進(jìn)行不同的服裝添加,為我們增加其他屬性的內(nèi)容提升,這種方式別看其中的設(shè)計(jì)內(nèi)容非常的少量,但是對于一些課間玩家的重要性是很高的,這也是大量玩家可所進(jìn)行選擇的類型內(nèi)容,畢竟游戲依然可以依靠各式各樣的禮包進(jìn)行添加,相關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容告訴玩家總體的內(nèi)容獲得之后會(huì)非常的值當(dāng),只要玩家肯進(jìn)行跟上眼就一定是場上最成功的一面,這一點(diǎn)也是游戲利用一些氪金玩家所最想要的一點(diǎn),來讓玩家覺得游戲整體的全部禮包內(nèi)容,充值過后能獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)方式,只是希望游戲廠商對于該類型題材游戲進(jìn)行進(jìn)一步擴(kuò)展,或許能擁有不錯(cuò)的效果。
總體來說,游戲依然是那種不變的玩法,甚至所進(jìn)行展現(xiàn)的內(nèi)容設(shè)計(jì)也不進(jìn)行任何的改變,而且從頭開始所玩的內(nèi)容,到了后期基本沒有任何不同的設(shè)計(jì)或者新內(nèi)容都添加,所以對于這種作品也僅僅是通過粗制濫造的復(fù)制粘貼玩法,進(jìn)行進(jìn)一步的獲取玩家群體。
更新日志
2023-08-25
1、優(yōu)化游戲畫面和質(zhì)感表現(xiàn),提升整體表現(xiàn);
2、優(yōu)化用戶操作和界面布局,提升操作感受;
3、優(yōu)化任務(wù)劇情及副本活動(dòng),提升玩法體驗(yàn)。
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