這城有良田是一款架空世界觀下的古風模擬經(jīng)營養(yǎng)成游戲。在游戲中,玩家將扮演一位年輕的官員,擔任官府經(jīng)濟管理的職務。玩家需要經(jīng)營自己的農(nóng)田、商鋪等,并發(fā)展城市,提升城市的繁榮度和人民的生活質(zhì)量。同時,還需要應對各種事件和挑戰(zhàn),保持政治穩(wěn)定和社會安定。游戲采用了精美細致的畫面和優(yōu)美動聽的古風音樂,讓玩家沉浸在古代氛圍中。
這城有良田手游亮點
想讓“這城有良田”?立馬開始你的從零開始古城建造之旅吧!
重建荒城開墾農(nóng)田,施粥賑糧安定流民。
修復民居有瓦遮頭,人丁興旺建設齊心。
維護治安抓賊蕩匪,縣學施教孩有所托。
糧魚蔬果豐收有望,新設坊市商貿(mào)通暢。
勤勉縣治政績出色,百姓安定樂享太平!
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“堂堂狀元,竟然要在這等荒涼之地任職?!”
“城門外有不少流民,城內(nèi)還剛被山賊劫掠過,城里的人能跑的都跑了。”
“算了,來都來了,還能怎么辦呢?硬著頭皮上吧。說不定等我治理有方,就可以早日重振家族聲望了......呢?”
新晉狀元郎意外來到一個荒涼小城上任,如何逆天改命做出政績,實現(xiàn)命運翻盤?
樂觀的我早就想好怎么規(guī)劃了!
這城有良田手游特色
走馬赴任,原汁原味的城市建設
在《這城有良田》中,玩家將以大唐邊鎮(zhèn)縣令的身份,成為邊城的管理者。為了盡可能展現(xiàn)唐代的制度和文化,游戲內(nèi)將建筑分為士農(nóng)工商四大體系,不同體系的建筑帶來的效果也不一樣。同時還設計一套獨特的和城市建造玩法相結(jié)合的官職系統(tǒng),在建筑城市的同時體驗在唐朝官員晉升歷程。
保鄉(xiāng)護民,追兇緝拿護安寧
作為一方父母官,地方治安管理也是日常政務之一,為了更加符合時代背景,游戲內(nèi)設計了一套“緝兇”玩法,系統(tǒng)會不定時發(fā)出流竄逃犯的通緝名單,玩家須主動查辦,派遣僚屬帶上衙役,根據(jù)線索沿途追蹤通緝犯的行跡,直到將這些罪犯繩之於法!當然線索有真有假,最后能否捉到人犯全憑各位的破案偵查能力啦!
因時施政,保城市快速發(fā)展
作為縣令的你可以下達多種政令來調(diào)節(jié)城市的運作,不同的政令對城市有不同方面的影響。但政令可不是隨便下的,面對洪旱災景、風調(diào)雨順、番邦來使等等多種情況,一定要斟酌政令下達的效果,如果頒布了不合時宜的政令,發(fā)展速度還是會大打折扣的!
匠心獨具,古畫式場景一窺盛唐繁華
《這城有良田》打造了水墨畫式的游戲場景,以邊城為切入點,展示唐代繁華市井生活。策劃組參考大量的唐代名畫、著作,提煉當時的人文風貌,以水墨風格設計出符合歷史背景的游戲場景。充分地利用中華古典建筑和藝術的深厚底蘊,再現(xiàn)恢宏的城墻高樓,婉約和藹的白墻青瓦、曲徑通幽的園林庭院,在這極具中華特色的畫面表達下,描繪一幅盛唐市井煙火圖。
這城有良田手游玩法
重建要緊,安置流民!
開設粥棚招攬流民,修復民居,安頓下來成為本城居民,解決生存問題后再大搞建設,一切都會好起來滴!
開荒辟地,規(guī)劃坊市!
田地菜園魚塘果樹,鹽池木工客棧藝坊,糧儲充足商貿(mào)繁榮,盡快將居民生活帶回正軌才是重中之重!規(guī)劃時注意各類建筑合理搭配,因地制宜安排產(chǎn)業(yè)位置,讓百業(yè)發(fā)展少走彎路!
興辦縣學,招賢納士!
把城內(nèi)調(diào)皮孩童都送往縣學,好好培養(yǎng)說不定能出幾個狀元提升治學功績呢!同時縣邑事務越來越多,各行業(yè)發(fā)展還需各式人才,結(jié)交賢能任人唯才,廣納有識之士,不必事事躬親也能把城內(nèi)大小事安排得井井有條!
治安巡邏,護城安定!
不管是城外的山匪還是城里的小偷,通通抓起來嚴厲打擊,還要時常與州內(nèi)鄰縣合作抓捕流竄罪犯,才能保證我城的平穩(wěn)發(fā)展。
要是以后發(fā)展壯大起來,相鄰州府縣令說不定都會對我刮目相看,紛紛請求協(xié)同發(fā)展,到時候豈不美名
這城有良田新手攻略
【常規(guī)玩法】
●援縣蕩寇
- 獲取裝備,強化材料的主要途徑 每天只可以挑戰(zhàn)一次,無法購買次數(shù)
- 沖關技巧:準備好足夠的鐵衛(wèi),治療類藥師,范圍傷害的方士,每天可以上陣7位僚屬不夠兩支隊伍,多余的兩次上陣機會留給鐵衛(wèi)替補,鐵衛(wèi)殘血時可以及時替換等恢復點,buff優(yōu)先選擇增加方士傷害,鐵衛(wèi)血量。選擇敵方隊伍時優(yōu)先選擇方士克制的隊伍。可以切換手動釋放技能在必要時釋放控制,傷害,回血等技能,防止無效大招。
●演武場
- 和其他玩家pk的玩法,每周開啟一次,開啟時間為5天,預備時間2天。
- 進攻方可以選擇針對性選擇僚屬,比如蘇顯兒,快速擊殺后排核心,趙飛燕克制治療
- 防守方陣容不能改動會比較吃力,不過可以利用戰(zhàn)斗時間判勝這個優(yōu)勢,選擇高防御,治療的陣容,拖到戰(zhàn)斗結(jié)束就算成功
●巡視
- 獲取寶玉和流民的重要途徑,建議每天商店次數(shù)買滿。
- 完美通過技巧:前面回合全部用來收復掙錢產(chǎn)業(yè),最后幾回合收復和升級礦場,達到礦場全滿級?梢越柚堇锎罄辛艑偻P,如果總有僚屬陣亡無法達到完美可以嘗試減少上陣僚屬,避免陣亡
●除暴安良
- 每隔兩天開啟一次的玩法,根據(jù)傷害排名獲取大量寶玉獎勵
- 可以根據(jù)個人的培養(yǎng)情況選擇合適的單體或者群體boss挑戰(zhàn),陣容根據(jù)主要輸出僚屬搭配輔助增傷類僚屬,加暴,加攻,回怒,減防等僚屬都有優(yōu)勢
●武選司
- 可以設定一個隊正,三名沒有培養(yǎng)過的隊員基礎,等級,學識,寶玉等屬性
- 技巧1:武器和裝備不會繼承武選司的屬性,需要用到武選隊員作戰(zhàn)時可以卸下隊正的裝備和武器暫時給武選隊員使用。
●知己
- 贈禮互動可提升情緣等級,提升情緣等級將會獲得全體僚屬屬性加成
●官匠營
- 進行裝備打造材料的生產(chǎn),生產(chǎn)需要消耗時間(2小時一個),生產(chǎn)出的材料可用于裝備打造
- 材料品質(zhì)分為綠、藍、紫、橙四種,每四個材料可合成一個成裝,放入的品質(zhì)不同,對最終打造出來的裝備都是有影響的,四個橙色的高品質(zhì)材料可百分百打造出橙裝(可以看成一個百分之25的幾率,求穩(wěn)可以等四個再弄,當然也可以選擇賭一賭)
●不良司
- 不良司是獲取僚屬經(jīng)驗的主要方式之一,不良司收益與不良司等級相關,同時還會受到不良司管理僚屬的民生管理屬性和經(jīng)營技能的加成影響
●縣學
- 僚屬職級提拔材料的獲取方式,獲取材料升級后可解鎖武器寶玉孔位
●縣令志
- 縣令故事
章節(jié)解鎖:首個故事章節(jié)默認開啟,后續(xù)章節(jié)在完成前置章節(jié)且官職等級達到要求后解鎖,完成章節(jié)可獲取大量招賢通寶獎勵,解鎖除暴安良高等級頭目。
這城有良田陣容搭配推薦
陣容推薦一:李靖+謝瑤環(huán)+孫思邈+狄仁杰+李孝恭
盡管這套陣容的坦克能力并非最強,但其恢復能力卻處于領先水平。借助雙治療者的出色恢復效果,以及狄仁杰的持久戰(zhàn)斗能力,用于應對強大的單體敵人方面,其表現(xiàn)極為出色。
盡管每年都有眾多新游問世,每個作品都各具特色,讓玩家難以選擇。然而,現(xiàn)代游戲常常要求玩家付費以獲得更豐富的游戲體驗,這讓部分玩家產(chǎn)生猶豫。近來,有消息稱許多手游中存在內(nèi)服號,這些內(nèi)服號的玩家每日可獲得數(shù)百到數(shù)千的免費充值和各種道具支持。玩家們迫切想要嘗試,但這種賬號名額肯定有限。幸運的是,目前可以在如-跡-玩-家-官-網(wǎng)-等第三方平臺提交申請。這將帶來更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗,同時避免走彎路。
陣容推薦二:李孝恭+李秀寧+陸羽+李令月+李靖
在游戲初期,《這城有良田》中最具優(yōu)勢的陣容便是灼燒隊伍,這套陣容在前期是玩家能夠搭配出最強力的灼燒組合。灼燒傷害之所以強大,主要原因是可以無限累積。灼燒層數(shù)累積后,每個回合都能穩(wěn)定產(chǎn)生巨大的傷害輸出。
陣容推薦三:虬髯客+文成公主+梁紅玉+王昭君+李白
此陣容組合具備較高的爆發(fā)能力,李白為隊伍提供強烈的瞬間輸出,同時王昭君和文成公主則帶有暴擊加傷效果。
陣容推薦四:梁紅玉+陳子昂+白居易+王昭君+虬髯客
在此陣容中,白居易的加速效果至關重要。得益于加速,無論是陳子昂還是虬髯客,都可先手行動并產(chǎn)生超高爆發(fā)傷害。值得一提的是,虬髯客的攻擊附帶暈眩效果,搶先釋放控制技能可使敵方失去一回合行動機會,從而占據(jù)主動優(yōu)勢。
更新日志
1、更新游戲版本
2、修復游戲bug
[游戲的可玩性分析]
關于這款游戲的可玩性,我想是十分的一般,這款游戲說到底還是一款換皮游戲,只不過是游戲的皮換著更加徹底,游戲的核心玩法還是氪金以及時間養(yǎng)成,在游戲過程中,玩家扮演的角色就是一位城市的管理者,但是周圍管理者卻能夠通過氪金來獲得要時間才能夠獲得的收益,這在我看來,這款游戲是不值得玩的,如果這款游戲是一款單機的不氪金的游戲的話,這款游戲我想是十分不錯的,游戲的畫風以及游戲的整體畫面質(zhì)量都是十分不錯的,游戲的戰(zhàn)士機制也還是有待改進的,游戲目前的戰(zhàn)斗玩法在我看來,缺乏了戰(zhàn)斗該有的激情與策略,玩家不應該是一個戰(zhàn)斗的旁觀者,而是戰(zhàn)斗的指導者。
[游戲相關內(nèi)容分析]
對于這款游戲,游戲的主要內(nèi)容點還是以養(yǎng)成為主,而且可以通過氪金來減少游戲的硬養(yǎng)成時間 ,這樣的游戲氪金玩法十分的令我感到失望,也是很勸退我,今天初次體驗游戲,游戲給我的感覺十分的拉胯,而且游戲的劇情的展開與處理也不是十分的精細,總體而言十分一般,不僅如此,游戲中的執(zhí)政玩法也實在是太過于單一了,每次幾乎都是經(jīng)歷著一樣的游戲冒險過程,說是執(zhí)政,但其實游戲內(nèi)的玩法實則是很老套的那種氪金游戲?qū)俚拿半U玩法,就是不斷的前進來與其他的NPC或者道具觸發(fā)相應的交互,這樣的老套設定甚至還不能跳過與加速,甚至加速功能要氪金或者游戲時間的累計,而且游戲中的模式解鎖也是采用傳統(tǒng)的游戲養(yǎng)成式的解鎖方式,想要解鎖一個新的游戲模式,你就得進行重復無聊的任務養(yǎng)成。
[個人相關建議]
對于這款游戲,我想游戲是存在著許多的缺點的,游戲目前有必要在對游戲的戰(zhàn)斗機制進行優(yōu)化,還有游戲中的任務型養(yǎng)成是真的十分的無聊,期待后續(xù)游戲官方的改進調(diào)整,游戲目前的可玩性比較一般而且游戲目前的玩法還是缺乏多樣性,期待游戲后續(xù)能夠推陳出新,既能夠改進一些老套無聊的游戲設定也能夠有著更多的玩法供玩家游玩。
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