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崩壞星穹鐵道官服最新版2.6.0安卓版

類(lèi)型:角色扮演大。260.1M語(yǔ)言:中文時(shí)間:10-23評(píng)分:8.5立即下載

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熱門(mén)評(píng)論

最新評(píng)論

北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/8/28 14:31:45
有期待的角色
崩壞3成了我的一個(gè)遺憾剛玩的時(shí)候第一個(gè)有專(zhuān)武有圣痕的角色就是希兒
雖然沒(méi)有車(chē)票但了解到這里面有希兒搜索了一些資料內(nèi)測(cè)的希兒雖說(shuō)是平成宇宙的單給我的感覺(jué)就是崩壞三的希兒長(zhǎng)大了可以獨(dú)當(dāng)一面了真的直戳我xp
回合制玩法中規(guī)中矩但有希兒o(ˉ▽ˉ)d嘿嘿

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/8/28 14:28:35
作為游戲剛出來(lái)的老玩家,游戲還是可以的,盡管它是回合制游戲,但劇情的發(fā)展和以及帶入感情會(huì)令人深刻,已經(jīng)能體會(huì)到角色的養(yǎng)成和抽卡時(shí)的激動(dòng)人心,多玩法的體驗(yàn)和劇情可以更好了解到游戲的背景和身處怎樣的環(huán)境,以及自己的選擇也會(huì)有不一樣的劇情體驗(yàn),同時(shí)隨著游戲的不斷更新,跟多的新玩法和不斷的游戲優(yōu)化,能更好的體驗(yàn)游戲樂(lè)趣.
同時(shí)也祝️所有的開(kāi)拓者能繼續(xù)體會(huì)到游戲的快樂(lè)和游玩游戲時(shí)的初衷

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/8/28 14:26:48
我雖然不是開(kāi)服玩家,我是開(kāi)服后一個(gè)月入坑的,星鐵鐵道沿襲了老米的傳統(tǒng),同時(shí)游戲的美術(shù)也更上一層樓,例如絲襪模型,身為一款放置回合制游戲,同時(shí)劇情也相當(dāng)精彩,但同樣也具備單機(jī)回合制游戲的缺點(diǎn),玩法單一,當(dāng)你深淵滿通后,你就失去了動(dòng)力,希望玩法上多加拓展別叫我天天長(zhǎng)草o(ˉ▽ˉ)d,畢竟單機(jī)游戲這方面有不足

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中國(guó)鐵通骨干網(wǎng) 網(wǎng)友 2023/8/28 14:22:22
崩壞:星穹鐵道作為米哈游的回合制游戲。
精美、細(xì)致的人物和爆炸的技能特效。
還有全新的劇情讓玩家們?nèi)ヌ剿?

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/8/26 14:02:38
崩壞:星穹鐵道是米哈游公司目前已出的最新一款游戲,于2023.4.26公測(cè),玩家將扮演開(kāi)拓者,與其他伙伴們一起進(jìn)行一段精彩的開(kāi)拓之旅。
【優(yōu)點(diǎn)】
1.畫(huà)質(zhì)精美:這一點(diǎn)我相信無(wú)需多說(shuō),米哈游作為國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)的一大巨頭,它的技術(shù)水平是很高的,對(duì)每一個(gè)細(xì)節(jié)也把控的很到位,所以畫(huà)質(zhì)對(duì)比之前幾部作品可以說(shuō)是有過(guò)之而無(wú)不及;
2.劇情精彩:崩鐵的劇情我覺(jué)得就目前為止是沒(méi)有什么問(wèn)題的,每一個(gè)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)得都很好,每個(gè)故事間過(guò)渡的也很不錯(cuò),很容易就可以讓人理解它的故事,并對(duì)接下來(lái)會(huì)發(fā)生的事而感到期待;
3.福利豐富:對(duì)比米哈游前幾部游戲,崩鐵的福利可以說(shuō)是最豪華的,比如新手必出一個(gè)常駐五星,到后面每個(gè)版本所送的東西,簡(jiǎn)直不要讓人太幸福,這樣玩家的游戲體驗(yàn)也會(huì)上升,所以說(shuō)目前為止看這款游戲是真的挺良心的;
4.音樂(lè)好聽(tīng):我覺(jué)得崩鐵的音樂(lè)是真的好聽(tīng),像之前的野火,到如今的水龍吟等,每一首都可以單曲循環(huán)一整天,米哈游在音樂(lè)這方面也是越來(lái)越好了;
5.操作簡(jiǎn)單:作為一款回合制游戲來(lái)說(shuō),幾乎不需要什么操作,只要你練度達(dá)標(biāo),就大概率能過(guò)
6.畢竟是崩壞系列,崩鐵中仍然有著許多與崩壞有關(guān)的人或事,像重名的有希兒,布洛妮婭,更有直接從崩壞三的宇宙穿越過(guò)來(lái)的瓦爾特,雖然崩鐵就目前為止沒(méi)有展現(xiàn)出太多與崩壞有關(guān)的故事,但是對(duì)崩壞感興趣的小伙伴還是可以嘗試嘗試。
【缺點(diǎn)】
1.目前的任務(wù)太少,長(zhǎng)草后沒(méi)有什么可干的,會(huì)逐漸覺(jué)得無(wú)聊;
2.崩鐵的游戲玩法:作為回合制游戲,部分人的刻板印象是無(wú)聊,沒(méi)什么意思。在玩之前我也是這么覺(jué)得的,可玩完之后,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)它不止只是一個(gè)單純的回合刷怪游戲,它在一定程度上還可以算是一個(gè)開(kāi)放類(lèi)世界游戲,所以它能給你帶來(lái)了樂(lè)趣與驚喜絕對(duì)不會(huì)讓你感到失望。
【總結(jié)】
崩鐵是一款優(yōu)秀的游戲,可以看出米哈游這家公司的不斷進(jìn)步,如果想玩一些新游戲的話,我會(huì)強(qiáng)烈推薦《崩壞:星穹鐵道》
以上觀點(diǎn)純屬個(gè)人感覺(jué),每個(gè)人的游戲體驗(yàn)是不一樣的,所以如有異議可以提出。

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/8/26 14:02:30
玩了挺久了,從開(kāi)服就開(kāi)始玩了,給大家分享一下我的整體感受(第1次安利歡迎評(píng)價(jià)建議)
1.游戲玩法:首先這款游戲是帶有箱庭玩法探索元素的多屬性相克回合制戰(zhàn)斗游戲,所以除了戰(zhàn)斗中的屬性相克回合制游戲內(nèi)容,也有戰(zhàn)斗外的箱庭地圖探索元素。在不斷探索開(kāi)啟戰(zhàn)利品和挑戰(zhàn)、解謎的同時(shí),玩家自身的等級(jí)(開(kāi)拓等級(jí))也會(huì)提高,而到達(dá)一定的等級(jí)后可以解放更高的世界等級(jí)(均衡等級(jí)),迎來(lái)更有挑戰(zhàn)性的敵人和更豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。
說(shuō)到回合制,可能會(huì)有玩家覺(jué)得玩法很簡(jiǎn)單,不就是一群人輪著打嗎?本質(zhì)來(lái)說(shuō)確實(shí)是這樣,但不止這樣,游戲中有著各種角色,每個(gè)角色都有他獨(dú)特的機(jī)制,比如我比較喜歡的一個(gè)角色“銀狼”,他的核心機(jī)制便是為敵方角色加上我方隊(duì)伍中角色的屬性所克制的弱點(diǎn),這就很有意思了,真的建議不了解回合制玩家們?cè)囈辉嚕f(shuō)不定就愛(ài)上它了呢?(,,• ₃ •,,)
因?yàn)槭窍渫ィ赃@游戲的人物都不能手動(dòng)跳躍,但這并不影響他的游戲體驗(yàn),我對(duì)這方面可不專(zhuān)業(yè),就不細(xì)究了o(ˉ▽ˉ)d
2.角色:這個(gè)問(wèn)題嗎。。。大家看pv應(yīng)該就能看出來(lái),漂亮的很。(ˉ▽ˉ)d,角色服裝設(shè)計(jì)的很合理,可以完美襯托出角色的性格等等,(還有那種若有若無(wú)的強(qiáng)度美(○’ω’○)),各種各樣的風(fēng)格,蘿莉?御姐?威嚴(yán)又不正經(jīng)的大將軍?冷酷無(wú)情的星河獵手?應(yīng)有盡有!
3.建筑風(fēng)格:怎么說(shuō)捏,其實(shí)挺想不到的,可能是我原神玩多了,突然多了一堆科幻硬核古風(fēng)大雜燴,讓我措手不及,其實(shí)玩多了也看習(xí)慣了,但我老感覺(jué)有些怪怪的。。?傊,這次融合的非常好,完全沒(méi)有違和感
4.音樂(lè):音樂(lè)真的很棒,你可以永遠(yuǎn)相信HoYo-Mix!像仙舟地圖的音樂(lè),簡(jiǎn)直完美融入了場(chǎng)景中,使人沉浸其中,無(wú)法自拔,同一個(gè)調(diào),玩出三種花樣,而且還感覺(jué)不到膩那種,戰(zhàn)斗時(shí)的音樂(lè)緊張而急促,無(wú)時(shí)無(wú)刻拉動(dòng)著我的情緒,真的建議戴著耳機(jī)玩,巴適的很ヽ(・ω・。)ノ
5.福利:這個(gè)是我個(gè)人比較關(guān)注的點(diǎn),「崩壞:星穹鐵道」在福利方面簡(jiǎn)直暴殺原神!不是我說(shuō),這種福利才是正常游戲水平嘛,活動(dòng)車(chē)票隨便撒,星瓊經(jīng)驗(yàn)可勁砸,剛玩一會(huì)兒,就給我香迷糊了,任務(wù)給的也死多死多,一天的收獲,抵得上我原神一周的爆肝!(°∀°)ノ,屬實(shí)是驚喜過(guò)度了。
總之,大家無(wú)腦入坑,無(wú)論是從各個(gè)角度來(lái)看,「崩壞:星穹鐵道」在二次元界也是數(shù)一數(shù)二的,熱度也遠(yuǎn)超原神兩倍,最近馬上要更新的最新版本還有強(qiáng)力大C,歡迎大家!

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廣西貴港中移鐵通 網(wǎng)友 2023/8/26 14:02:23
崩壞:星穹鐵道是米哈游公司旗下的一款回合制探索游戲,背景是在太空中,開(kāi)拓者跟她的伙伴們?cè)诟鱾(gè)星球中回收星核,探索未知的開(kāi)拓之旅
人物:這沒(méi)得說(shuō),米哈游美工一向很精美,人設(shè)更是一絕!嘿嘿~卡芙卡媽媽?zhuān)偱棵廊巳校桨羼斂豌y狼,歡迎加入星核獵手,擁抱美好生活!
劇情:還行吧,反正從崩三開(kāi)始,刀子已經(jīng)吃慣了,后面的劇情值得期待,七月七的隱藏背景,帕姆的隱藏身份……等等我都很好奇
戰(zhàn)斗:適合咸魚(yú)玩家,畢竟是回合制游戲嘛,只要把一個(gè)隊(duì)伍養(yǎng)好,直接放旁邊掛機(jī),完全不廢眼睛和手,實(shí)在不行還能借別人角色帶一下 體驗(yàn)感拉滿好吧。╬s:我云原神的同時(shí)掛機(jī)打崩鐵)
音樂(lè):這個(gè)跟美工,米哈游YYDS好吧!一首《神女劈觀》,現(xiàn)在又來(lái)個(gè)《水龍吟》
抽卡:這個(gè)我就不多評(píng)價(jià)了,我是非洲人,碰不得這個(gè),大家懂得都懂,米忽悠的概率真的是“隨機(jī)應(yīng)變”,上一秒金 下一秒歪了常駐
感受:嗯………玩是挺好玩的,也不肝不氪,平民也能玩很好,就是可惜了不能聯(lián)機(jī),一個(gè)人玩,等新手期一過(guò),就來(lái)到長(zhǎng)草期,比較無(wú)聊,跟原神一樣,上線做完每日就下了,那個(gè)好友設(shè)置,我直接當(dāng)擺設(shè)……還有內(nèi)存!目前為還好,我估計(jì)到后面跟原神也差不多了!內(nèi)存根本不夠辣!
總之,推薦度:四顆星

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山東濟(jì)南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/8/26 14:02:16
游戲質(zhì)量尚可,但問(wèn)題仍舊尷尬
首先就游戲定位上,個(gè)人認(rèn)為這款游戲的定位是有問(wèn)題的。
星鐵在游戲定位上給自己定的位置是二游,因此我們會(huì)發(fā)現(xiàn)它在核心玩法上選擇的是玩家上手程度最快且操作性最低的回合制。在日常任務(wù)及副本內(nèi)容上,他選擇的也是非?斓囊粋(gè)幾近掃蕩的完成速度,直接將每日壓到了十幾分鐘。游戲整體給人的感覺(jué)是非?觳突,非常輕量級(jí)的一個(gè)體量設(shè)計(jì)。
但我個(gè)人認(rèn)為,玩家之所以選擇二游,更多是因?yàn)槎伪旧碛幸粋(gè)具有相當(dāng)可玩性及趣味性的玩法。比如說(shuō)我在主玩原神的情況下,會(huì)以使命和吃鼠為二游,但這二者玩法本身并不單調(diào),相反具有極高的趣味性。
而如果將其作為主游來(lái)玩,那游戲本身極其匱乏的玩法和回合是最大的的問(wèn)題也就是游戲性低這一問(wèn)題會(huì)被極大程度的體現(xiàn)出來(lái)。這點(diǎn)可以說(shuō)是相當(dāng)致命。但同時(shí)我們也認(rèn)為,就拿回合制游戲而言。在PVE賽道下。星鐵的表現(xiàn)是毋庸置疑的,無(wú)論是基于崩壞這
-IP帶來(lái)的流量及初始角色設(shè)定。還是游戲本身在角色的技能使用及CG展示,動(dòng)畫(huà)效果等諸多方面做的都是比較不錯(cuò)的。在回合制上游戲也做到最大的可玩性開(kāi)發(fā),比如說(shuō)讓玩家手搓角色釋放技能角色的技能釋放時(shí)間,會(huì)根據(jù)敵人的狀態(tài)不同去使用,以及上陣不同角色以達(dá)到配合效果等,回合制經(jīng)典的玩法設(shè)計(jì)應(yīng)有盡有。
尤其是在游戲本身的核心劇情上,雖然說(shuō)它的基礎(chǔ)設(shè)定是源于崩壞設(shè)定,但在劇情內(nèi)容上并沒(méi)有按照崩壞的節(jié)奏去走,反而走出了較為獨(dú)立且整體觀感較為不錯(cuò)的劇情,這點(diǎn)是非常不錯(cuò)的。
但同時(shí),游戲在畫(huà)面上的呈現(xiàn)不足及CG的重復(fù)播放是一大問(wèn)題。首先在游戲畫(huà)面上個(gè)人注意到游戲,在戰(zhàn)斗畫(huà)面當(dāng)中缺乏實(shí)時(shí)的畫(huà)面演算。游戲中戰(zhàn)斗CG的釋放更類(lèi)似于動(dòng)畫(huà)的釋放,而非角色的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗頁(yè)面。簡(jiǎn)單的理解就是它缺乏原神當(dāng)中那種元素附著及技能聯(lián)動(dòng)的感覺(jué)。
游戲內(nèi)的角色也缺乏技能使用前與使用后的技能狀態(tài)差異,角色武器細(xì)節(jié),比如說(shuō)是否發(fā)光,角色狀態(tài)細(xì)節(jié),比如說(shuō)攻擊前后面部表情差異等,這些內(nèi)容是基本上沒(méi)看到的。
由此在游戲的畫(huà)面呈現(xiàn)及玩家的代入感上,游戲就會(huì)想當(dāng)然的出現(xiàn)很大的不足,尤其是CG的重復(fù)播放,相當(dāng)尷尬。
當(dāng)然這是基于游戲本身回合制玩法玩家有足夠多的余力去觀察的情況下。假如它選擇的是像原神那種角色扮演玩法,其實(shí)玩家的注意力是很難放在這些地方的,也自然不存在這一問(wèn)題。

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湖北荊州電信 網(wǎng)友 2023/8/26 14:02:09
星穹的列車(chē)即將啟動(dòng),跟隨著星神的足跡,去探索那廣袤的宇宙吧!
游戲背景:
星神是這個(gè)世界最強(qiáng)大醉神秘的存在,祂們必須要遵守自己的原動(dòng)力,這是祂們力量的源泉。星神之間也并不和睦,巡獵星神就一直在追殺著豐饒星神。星神也并非不死的存在,星穹列車(chē)行走的軌跡就是開(kāi)拓星神生前走過(guò)的軌跡。
星核是世界上極其危險(xiǎn)的東西,它的存在可以令一顆星球毀滅,一個(gè)種族消逝。而作為主角的你,卻與一顆星核融為一體,就仿佛注定你是這趟旅行中最核心的存在。
2.游戲玩法
大世界探索玩習(xí)慣原神的朋友可能會(huì)非常不適應(yīng),因?yàn)樵阼F道既沒(méi)有跳躍鍵也沒(méi)有風(fēng)之翼。所以會(huì)有些難受,不過(guò)相比較也有很好的地方,比如地圖會(huì)標(biāo)準(zhǔn)這里還有多少個(gè)寶箱資源沒(méi)有拿到,不用擔(dān)心自己漏下了寶箱。相對(duì)于原神,大世界探索更人性化。大世界融入了很多熱點(diǎn)的劇情,可以讓玩家眼前一亮。
戰(zhàn)斗中是比較傳統(tǒng)的回合制玩法加上屬性克制破盾的思路,給游戲增加了一些可玩性。玩家需要根據(jù)敵人的弱點(diǎn)特性,合理的配置自己的隊(duì)伍。
3.角色養(yǎng)成
養(yǎng)成方面完完全全繼承了原神的養(yǎng)成,甚至比原神更難。命座方面最高都是六命,武器最高都是精五,原神的天賦這里是行跡。這些熟悉原神的玩家可以很快上手,不過(guò)有一點(diǎn)比原神還要困難,就是遺器(原神里是圣遺物),鐵道里遺器部位一共有六個(gè),原神是五個(gè)。一個(gè)角色差一個(gè),一隊(duì)就是四個(gè),玩過(guò)原神的玩家應(yīng)該知道高質(zhì)量圣遺物都獲取難度,玩家戲稱(chēng)“坐牢”。所以這點(diǎn)會(huì)讓玩家的養(yǎng)成有些困難,再加上游戲是回合制玩法,回合制游戲操作并不多,主要還是砍搭配和養(yǎng)成,二養(yǎng)成的難度卻如此之高,真點(diǎn)不合適。所以評(píng)分我扣了一星。還有一點(diǎn)是遺器合成,原神是三比一,而鐵道是十比一,這巨大的差距也讓玩家的養(yǎng)成變的困難。
福利待遇:
雖然說(shuō)隔壁原神的玩家們看到鐵道單機(jī)福利已經(jīng)快饞壞了,但是我還是要說(shuō)它都福利并不是很高。誤讓大家認(rèn)為它福利高的原因是因?yàn)樵竦母@,但是大家要清楚,鐵道是一款回合制游戲,而其他回合制游戲如果大家體驗(yàn)過(guò),就會(huì)知道,米哈游還是那個(gè)摳門(mén)都米哈游。不過(guò)相對(duì)于原神,確實(shí)福利高了很多,常駐300抽自選金,模擬宇宙的五星光錐,遺器可以自主選擇主詞條(這個(gè)獲取難度較高,很長(zhǎng)一段時(shí)間才能搞到一個(gè),并且還要很有可能副詞條不行。)等等福利也確實(shí)不錯(cuò)。
抽卡機(jī)制:
角色抽卡保底和原神一致,都是90抽小保底,180抽大保底。
新手池50抽必定出金,這個(gè)還不錯(cuò)。
武器池目前和原神不同,因?yàn)殍F道現(xiàn)在一期只有一個(gè)UP和一個(gè)UP武器,所以武器就不會(huì)像原神那樣需要定軌,降低了玩家獲取想要的限定武器的難度。保底與原神一致,80抽保底出金。
常駐池在上面提到過(guò)比原神多了一個(gè)300抽自選五星。
雙方建議:
玩家:
鐵道雖然不如原神那么吃配置,但是相比于其他手游它也是比較池配置的,我在手機(jī)上玩過(guò)一段時(shí)間厚就轉(zhuǎn)到了電腦端,在更好的配置下游戲的畫(huà)面和體驗(yàn)都會(huì)有良好的提升。
抽卡方面
xp黨在保證游戲體驗(yàn)的情況下抽取自己喜歡的角色就行。
強(qiáng)度黨我建議一隊(duì)養(yǎng)成之后要優(yōu)先抽到一只奶或者杰帕德,因?yàn)殍F道的忘卻之庭和原神的深淵一樣,后面是需要兩隊(duì)的,傷害四星角色椰奶打,但是生存還是要靠盾奶才能保證。
官方:
就提一點(diǎn)建議,也是我文中提到的,作為一款回合制游戲,鐵道和原神那種大世界玩法還是不同的,在原神里手法技術(shù)可以彌補(bǔ)養(yǎng)成的缺陷,但是鐵道作為一款回合制游戲,它的操作并不多,更多的是吃配隊(duì)和養(yǎng)成,所以可以適當(dāng)降低養(yǎng)成難度增加一些福利。
—— —— ——
綜上,總結(jié)一下
星穹鐵道這款游戲的大世界探索、劇情、解密等玩法都很不錯(cuò)。同時(shí)作為一款回合制游戲,很適合做一款副游,無(wú)聊了過(guò)過(guò)劇情,平常體力刷刷角色材料、遺器不會(huì)占用太多時(shí)間。還是非常推薦大家嘗試嘗試的。

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/8/26 14:02:01
前言:
米哈游的不錯(cuò)新作(ノ・ω・)ノ゙
不知不覺(jué)游戲時(shí)長(zhǎng)都128個(gè)小時(shí)以上了,還記得自己是一個(gè)開(kāi)服玩家,好久沒(méi)有給游戲發(fā)評(píng)論了,趁著暑假的小尾巴,以自己學(xué)生的身份來(lái)給大家發(fā)表一些我自己對(duì)這款游戲的看法。
我對(duì)游戲的印象:
我也不是什么資深游戲的大佬,也沒(méi)怎么玩過(guò)崩壞之前的游戲,但我還是玩過(guò)原神的,相比于那個(gè)非常開(kāi)放的大世界,(前面的區(qū)域以后再來(lái)探索吧除外(〜 ̄△ ̄)〜哈哈哈)崩壞:星穹鐵道是把故事分成了好幾個(gè)小星球的那樣,在每個(gè)小星球里面都有不同的場(chǎng)景,在場(chǎng)景里面又有傳送點(diǎn),每一部分都是挺獨(dú)立的,開(kāi)拓的列車(chē)就在這些小星球里面航行,旅行者的身份變成了開(kāi)拓者。有一個(gè)我挺喜歡的地方,就是在小場(chǎng)景里面?zhèn)魉褪遣恍枰x加載條的,黑屏一小會(huì)兒就可以了。
隨著新手教程過(guò)了之后,隊(duì)伍里面最多可以存在四個(gè)角色,分為存護(hù)(就是保護(hù)套盾的),豐饒(就是回血保命的),同諧(一般增益輔助的),毀滅(一般抗揍打傷害的,也有一些燒血的機(jī)制),智識(shí)(一般是群體攻擊,適合打挺多敵人的),巡獵(一般是單體攻擊,適合打那種精英敵人),還有就是虛無(wú)(一般給對(duì)方負(fù)面效果)命途,各有各的優(yōu)勢(shì)。在這些命途之外,還分為🔥火,冰,風(fēng),虛數(shù),量子,物理,雷屬性,對(duì)具有不同弱點(diǎn)的敵人會(huì)有不同的效果,我感覺(jué)內(nèi)容還是很豐富的,詳細(xì)內(nèi)容就不在這里一介紹了,大部分上手就會(huì)慢慢了解就明白,沒(méi)有什么門(mén)檻的游戲(`・ω・′)
有了角色就肯定要打斗部分啦,是那種回合制的,對(duì)方動(dòng)完我們動(dòng)的那種(・∀・),分為普通攻擊,技能還有大招(通俗的就這么講吧),其中還有追加攻擊,技能需要消耗技能點(diǎn),大招需要滿能量才能釋放,挺多游戲好像都是這種形式的。
游戲內(nèi)就僅限跑和走兩種動(dòng)的形式,好處是跑不用消耗那種體力的東西,壞處是不能跳,自由度不是很高,角色能做的一些動(dòng)作目前也比較有限。
我對(duì)剛上手玩家的碎碎念:
1.游戲還算是比較新的,現(xiàn)在我已經(jīng)把主線和各種任務(wù)基本過(guò)完了,在長(zhǎng)草了,建議大家不用太肝,慢慢玩兒,挺有意思的,有很多比較新的梗,還有各種游戲,影視劇里面串通的梗
2.很愛(ài)這種零氪就能玩的游戲,想要的角色攢一段時(shí)間總能抽到的,目前好像還沒(méi)有復(fù)刻,畢竟還是個(gè)新游戲,期待后面的復(fù)刻形式
3.記得合理分配資源,我到現(xiàn)在經(jīng)驗(yàn)書(shū)都挺缺的
4.有一些基礎(chǔ)性的問(wèn)題也可以在評(píng)論下面問(wèn)我哦
給四顆星的原因,也就是扣了一個(gè)原因:
1.游戲還是有優(yōu)化的空間的,就比如之前有些技能太亮了,官方也是在后續(xù)的版本優(yōu)化了
2.不知道是不是我手機(jī)的問(wèn)題,有的時(shí)候會(huì)有閃退的情況,特別是剛開(kāi)服不久
3.夸的部分也是有噠,在那個(gè)通常被大家稱(chēng)為常駐池子里,滿300抽就可以自選一個(gè),還有在那個(gè)黑塔的商店里面,能很容易就換到五星武器,不像我在隔壁到現(xiàn)在連個(gè)五星武器都沒(méi)有Σ(゚д゚;)
4.有些任務(wù)引導(dǎo)還不夠明確,沒(méi)有什么具體指示線,有的時(shí)候可能不容易找到目標(biāo)地點(diǎn)
5.角色還是不夠用啊,哎,到現(xiàn)在就只有白露一個(gè)拉了等級(jí)的豐饒,希望快快快啦
6.音樂(lè)和美術(shù)真的很棒,有些曲子我都愿意到軟件里面專(zhuān)門(mén)去聽(tīng)聽(tīng),看得出來(lái)制作組還是很用心的
我的一些建議:
其實(shí)上面也都談到了,這里就再總結(jié)一下吧。多多再出點(diǎn)好看的角色,多多對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化,最好再多開(kāi)發(fā)一些好玩的模式(又不得想起有些常駐活動(dòng)真的贊,那個(gè)博物館任務(wù)我就很滿意,也挺長(zhǎng)的),多多擴(kuò)展點(diǎn)游戲的自由度,還有就是多多發(fā)福利啦Y(^_^)Y
有了前言是不是也得有個(gè)后記:
很不錯(cuò)的一款大型游戲,看最近的前瞻更新,我也很期待后面的內(nèi)容,體力還增多了,官方對(duì)大家的反饋都挺重視的,希望這個(gè)游戲能越來(lái)越棒呀!(。・ω・。)

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