- 類型:角色扮演大。507.2M語言:中文 評(píng)分:9.9
- 平臺(tái):Android
原神游戲中玩家想要提高角色的實(shí)力,就需要對(duì)角色進(jìn)行升級(jí)和配圣遺物和武器等,游戲中很多玩家不知道元素充能效率有什么用,今天小編就來詳細(xì)的為大家解答一下元素充能效率作用機(jī)制,有需要的玩家就趕緊往下看吧;
原神元素充能效率作用機(jī)制詳解
元素充能效率
這邊直接拿出官方定義哈!
元素充能效率:元素充能效率能提高通過元素微粒、元素晶球補(bǔ)充的元素能量。這個(gè)數(shù)值越高,能補(bǔ)充的元素能量就越多。
簡單來說,就是對(duì)吸收的元素微粒/晶球能轉(zhuǎn)換的元素能量的一個(gè)提升效果。
元素充能效率是角色的一個(gè)屬性,所以只能提升自己所能獲得的元素能量。有一小部分朋友認(rèn)為換一個(gè)300%元素充能效率的角**前臺(tái)吸收微粒/晶球,這樣全隊(duì)都有提升。這個(gè)想法明顯是錯(cuò)誤的哈!
進(jìn)一步,我們可以有以下的一個(gè)公式,也就是角色通過元素微粒/晶球能吸收到的元素能量的公式。
元素能量=微粒/晶球?qū)?yīng)能量*數(shù)量*角色吸收系數(shù)*角色元素充能效率
接下來以兩個(gè)比較簡單的例子分別進(jìn)行驗(yàn)證,攻略后面會(huì)有驗(yàn)證過程的具體視頻。
計(jì)算實(shí)例1:
驗(yàn)證對(duì)象:班尼特,大招所需元素能量60,元素充能效率為197%(后面以200%進(jìn)行計(jì)算)
驗(yàn)證過程:找到一個(gè)火斧丘丘人,記住不能使其血量低于75%,班尼特E了4次,**生了3+3+2+2=10顆火元素微粒。班尼特本人前臺(tái)全部吸收。
所以對(duì)于班尼特,他所能獲得的元素能量,用公式計(jì)算就是
班尼特獲得的元素能量=3(同屬性微粒)*10(微粒數(shù)量)*1(吸收效率)*2(元素充能效率)=60
60也就是班尼特大招的充能剛剛好,但實(shí)際卻是差了一點(diǎn)點(diǎn),因?yàn)槲覀兊脑爻淠苄手挥?97%
計(jì)算實(shí)例2:
驗(yàn)證對(duì)象:迪盧克,大招所需元素能量40,元素充能效率為197.8%(后面以200%進(jìn)行計(jì)算)
驗(yàn)證過程:班尼特E兩次,共計(jì)5顆火元素微粒,均立即切出迪盧克站場吸收;砂糖E兩次,共計(jì)8顆風(fēng)元素微粒,迪盧克后臺(tái)吸收。過程保證火斧丘丘人不會(huì)因?yàn)檠肯鳒p而產(chǎn)生元素微粒。
所以對(duì)于迪盧克,他所能獲得的元素能量,用公式計(jì)算就是
迪盧克獲得的元素能量=(火微粒:3*5*1*2)+(風(fēng)微粒:1*8*0.6*2)=39.6
就計(jì)算結(jié)果而言,應(yīng)該也是差一點(diǎn)就能滿充能,實(shí)際測(cè)試的大招充能如下
所以也就是基本能確認(rèn)公式是適用的。
掌握計(jì)算公式之后,其實(shí)很多東西我們都可以自己去判斷的。比如說,如果想要班尼特兩個(gè)E技能(前臺(tái)吸收)讓大招充能到滿的話,那么他的元素充能效率就得達(dá)到333%,但是實(shí)戰(zhàn)中,削減怪物生命值會(huì)有元素微粒/晶球;其他角色的元素戰(zhàn)技產(chǎn)生的元素微粒,我們也是可以在后臺(tái)吸收轉(zhuǎn)化;班尼特的命座里,還有元素充能效率的提升。所以實(shí)戰(zhàn)中班尼特的元素充能效率在220-250就已經(jīng)足夠了。
當(dāng)然,我這邊也只是教大家一個(gè)方法,具體要怎樣,大家可以根據(jù)自己需要,然后自己去判斷。
最后則是一些跟元素充能有關(guān)的小技巧吧,大部分玩家肯定都是知道的,就簡要說明一下吧!
1.同元素隊(duì)伍
我們知道,吸收同元素微粒是吸收異元素微粒的3倍效果。所以我們配隊(duì)時(shí)常見的雙火、雙風(fēng)、雙巖啊,除了元素共鳴的特殊效果之外,另一個(gè)很大的作用就是能互相充能。比如像魈這種很依賴大招打輸出的角色,隊(duì)伍里一般都是需要一個(gè)琴或是砂糖,或是兩個(gè)一起,來增加自己大招充能的。
2.EQ二連
前臺(tái)角色的吸收效率是后臺(tái)的3倍。一些依賴大招的副C或是輔助角色有時(shí)候還是需要前臺(tái)吸收自己產(chǎn)生的元素微粒的,但又不能太占據(jù)主C的輸出時(shí)間。這時(shí)候就可以試試EQ二連啦,只要大招的前搖夠小,很多角色都可以做到的。這樣大招完之后,剛好能吃到自己E技能產(chǎn)生的元素微粒。減少了自己的站場時(shí)間,給與主C更多的輸出時(shí)間。
(4命行秋有一個(gè)開大后的E技能增傷效果,酌情使用)
3.主動(dòng)去吸收別的角色產(chǎn)生的元素微粒
有些依賴大招的角色,本身自己產(chǎn)生的微粒已經(jīng)吸收完后大招充能還不夠。那也可以用別的角色打出元素微粒,自己站前臺(tái)吸收。這樣可以讓角色在第一時(shí)間有大招可以釋放。
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