原神是由米哈游打造的一款二次元開放世界冒險游戲,很多玩家剛開始玩這款游戲的時候不知道元素能量是什么,今天小編就來詳細的為大家講解一下元素能量的作用及獲取方式,幫助玩家快速了解,有不懂的玩家就來看看吧;
原神元素能量獲取方式及全方位作用解析
元素爆發(fā),也就是我們大招的使用的話,需要滿足兩個條件。一個是CD,也就是技能冷卻時間;另一個就是技能的充能要滿,即是充能要達到技能要求所需要的元素能量才行。(這個可以在角色大招的詳細屬性里,看到每一個角色大招所需要的元素能量)所以不同角色的大招充能到飽和所需要的元素能量是不一樣的,像迪盧克的大招只需要40點元素能量,甘雨、班尼特需要60點,行秋則是需要80點元素能量。
我們先從元素能量的獲取方式開始,一步一步深入講下去吧!
元素能量的獲取方式
1.元素戰(zhàn)技命中敵人
一般來說,元素戰(zhàn)技只要命中敵人(不一定要造成傷害,打到護盾上也可以),就一定會產(chǎn)生若干數(shù)量的元素微粒,對于同一個角色,一般都會有兩種可能的數(shù)值。比如班尼特的點按E技能,就會有2-3個火元素微粒產(chǎn)生。砂糖的E則是有3-4個風元素微粒產(chǎn)生。一般來說,角色元素爆發(fā)所需要的元素能量越多,元素戰(zhàn)技所能產(chǎn)生的元素微粒數(shù)量就越多。吸收這些元素微粒,隊伍里的所有角色都能獲得一定量的元素能量。轉(zhuǎn)換關(guān)系,我后面細說。
當然元素戰(zhàn)技也不是百分之百能獲得微粒,比如未攻擊到敵人時,就無法獲得元素微粒。芭芭拉的E技能,并不會對怪物造成傷害,這種情況下也是不會產(chǎn)生元素微粒的。另外一些特殊的:女仆的E,開盾時是有傷害的,但不會獲得元素微粒;鐘離的長按E時也不會立即獲得元素微粒,但柱子的共鳴每次命中敵人后,會產(chǎn)生一顆巖元素微粒。
2.削減怪物生命值
怪物的血量一般是分為3-4檔,每當血量下降到相應(yīng)閾值的時候,就會掉落元素微;蛘咴鼐。元素晶球要比元素微粒大很多,球狀形態(tài),里面含有的元素能量是對應(yīng)元素微粒的3倍。怪物的具體掉落規(guī)律可以參看一下以下表格,當然我這個表格也不是特別的精準啊。我們實際應(yīng)用中也不需要太精確吧,只需要知道怪物大概掉1/3或是1/4血量的時候,就會掉落元素微;蚴窃鼐蚓托。
示例:水深淵法師所掉落的元素微粒/晶球
3.普攻攻擊命中敵人
平A也是有很小概率產(chǎn)生元素能量的。這個屬于直接產(chǎn)生的元素能量,只有自己能享受到,不存在后臺角色吸收轉(zhuǎn)化的可能性。
測試實例:我這邊是先把班尼特(腐殖之劍)大招開了,然后平A了一個火斧丘丘人將近2分鐘,血量保持在75%以上,保證怪物未因血量削減掉落元素微粒。最終班尼特的大招充能如下圖,也是驗證了平A能產(chǎn)生元素能量。
4.角色的命座、天賦,部分圣遺物效果,西風系列武器等
比如
溫迪:大招結(jié)束后,為溫迪恢復15點元素能量。發(fā)生元素轉(zhuǎn)化,則為對應(yīng)角色也恢復15點。
行秋(6命):每兩次劍雨攻擊后,下一次劍雨攻擊命中敵人時為行秋恢復3點元素能量。
這一部分就不細講了,因為列舉這些意義不是很大。大家只需要知道,并會利用就可以。
了解到元素微粒和元素晶球之后,接下來就得說明原神的元素能量吸收和轉(zhuǎn)化的一個關(guān)系了。元素戰(zhàn)技命中敵人,產(chǎn)生的是元素微粒;削減怪物生命值,產(chǎn)生的是元素微;蚴窃鼐。我們吸收元素微;蚴窃鼐蚝,轉(zhuǎn)換成的元素能量,是有一個比較精確的轉(zhuǎn)換關(guān)系的。吸收效率跟角色的前后臺,以及元素微粒/晶球的屬性有關(guān)。具體可參看以下表格。
同屬性微粒/晶球的吸收后的轉(zhuǎn)換效率是最高的,比如火元素角**場,吸收1個火元素微粒,可以獲得3點元素能量;吸收1個水元素微粒,則只能獲得1點元素能量;吸收一個無屬性的元素微粒,可以獲得2點元素能量。后臺角色的吸收轉(zhuǎn)化效率則是跟小隊角色人數(shù)有關(guān)系的,人數(shù)越少,吸收后的轉(zhuǎn)化效率就越高。
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