原神自從發(fā)布以來已經(jīng)陪我們走過了3年時光,游戲的故事發(fā)生在名為“提瓦特”的奇幻大陸上,玩家扮演的旅行者被困在這個被教團、國家和神靈統(tǒng)治的世界中。玩家需要探索各個領域,與不同的NPC進行互動,完成任務、解決謎題和戰(zhàn)勝敵人,逐漸揭開這個世界的秘密。游戲中有多個地域可供探索,每個地域都有獨特的地貌和生態(tài)系統(tǒng)。玩家還可以收集各種資源,制作裝備和升級角色,提升實力。
原神最新版本亮點
米哈游自主研發(fā)的一款全新開放世界冒險游戲。游戲發(fā)生在一個被稱作「提瓦特」的幻想世界;
在這里,被神選中的人將被授予「神之眼」,引導元素之力;
你將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們;
和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發(fā)掘「原神」的真相;
原神最新版本特色
《原神》美術風格清新通透,過場動畫實時渲染,角色動作經(jīng)由動捕與細致調(diào)整而來,呈現(xiàn)出高品質(zhì)演出效果;
隨著24小時晝夜更替,天氣與音樂也在動態(tài)變化;
無論身處何地,總能聆聽到由世界頂級交響樂團——倫敦愛樂樂團、上海交響樂團獻上的具有地域特色的演奏;
原神最新版本玩法
在冒險的旅途中,還可結識能力獨特的伙伴,不妨摸索最佳隊伍搭配、用旅途中搜集的材料強化角色;
最終大陸上的魔物與秘境都將被你征服。立于絕云之巔,陰晴雨雪、云卷云舒似乎盡在眼前;
但失散的血親尚未重聚,「原神」的真相仍未顯現(xiàn)……動身吧,旅行者,真正的冒險才剛剛開始呢;
編輯點評
「旅行者 你將去往何方」
●前言:自2020以來原神已經(jīng)陪我們走過了三個年頭。原神是一款優(yōu)秀的國產(chǎn)游戲,他以實際的行動向我們證明了這一款游戲的成功,從走出國門再到央視提名這無疑是這款游戲的榮耀。
游戲的成功也離不開玩家的支持,原神自內(nèi)測以來官網(wǎng)就有高達300萬的預約。即使起初有人說原神抄襲塞爾達,玩法風格都一樣,但原神卻用實力打了他們的臉。現(xiàn)在還是有人玩笑似的說著“op”這類字樣,畢竟玩梗歸玩梗一款游戲的優(yōu)秀是玩家有目共睹的!
●游戲玩法:原神這款游戲在玩法上有很多參考:原琴/原壺/原牌玩家,這些玩家通過自己獨特的見解和與眾不同的思維走向了與普通玩家不同的道路
我自己就有幸遇到一位原琴玩家。那個時候我還是一個小萌新,那位大佬進世界不一會就掏出琴,在我旁邊彈起了周杰倫的《楓》我又驚訝又激動,沒想到游戲里邊可以彈出自己喜歡的歌。
之后當我自己想要學的時候,手機端的操作難度已經(jīng)把我這種手殘黨勸退了
不過我很佩服這些玩家,他們是真正玩懂游戲了的(ω`)
●角色:每個角色都有獨屬于他們自己的故事,蒙德奔狼領與狼長大的孩子雷澤;璃月中命格孤煞的申鶴;稻妻唯一的赤鬼荒瀧一斗;須彌身患魔鱗病的緹娜澤黛...不只是角色,就連NPC的故事也描繪地栩栩如生...
旅行者可以根據(jù)自己的喜好抽取自己想要的角色。
每個版本會有兩期角色迎來up,而每一期都會有一到兩個角色迎來復刻,說起抽角色大家肯定有過自己辛辛苦苦攢了一個版本的原石抽自己想要的角色然后歪了的經(jīng)歷吧,畢竟想要一個理想的角色卻不能如愿,多多少少也會有些心寒吧
●劇情:從最初的雙子遇見天理的維系者再到現(xiàn)在大慈樹王為凈化世界樹犧牲,策劃以優(yōu)秀的劇情質(zhì)量回饋于玩家最舒適的游戲體驗。(不足之處就是部分劇情內(nèi)容繁瑣篇幅較長。尤其是須彌版本以后,長達半個小時的對話令人頭疼,中途還不能退出)
說起劇情,最令我感觸的是天權星凝光,在巖王帝君假死的時候,面對漩渦魔神奧賽爾與眾仙人一齊不惜利用金碧輝煌的群玉閣將魔神擊退。這其中正展現(xiàn)了中華民族在面對挫折勇敢面對,團結一心的優(yōu)秀品質(zhì)。某種程度上也向國外網(wǎng)友展現(xiàn)了中國力量!
●聯(lián)機玩法:劇情玩法偏向于單機,在旅行者冒險等級達到16級之后就能解鎖多人聯(lián)機,達到16級后有許多熱心的大佬會申請進入世界,他們不缺材料也不求什么,只要對著他們喊一句“哇!大佬!”他們便會非常高興。
不過我個人近段時間在聯(lián)機之中令我感同身受的是“你好”“謝謝”“再見”看似簡單的三句話卻暗示了現(xiàn)在聯(lián)機世界的混亂
希望這樣的現(xiàn)象不會持續(xù)下去,多人世界還能像以前那樣萌新與大佬之間互幫互助。
「這是最好的時代,也是最壞的時代」我有幸能在這樣混亂的聯(lián)機環(huán)境里遇到令我欣慰的萌新。起初只是龍脊雪山的一面之緣,我們兩個本沒有任何關系,但所謂的巧合都是命中注定,她和我有著同樣的姓氏,也成了我所謂的姐姐
●藝術方面:這款游戲在美術音樂方面也提現(xiàn)的淋漓盡致,不管是登錄界面顯得大氣的《夢之詠嘆》,還是旅行者剛踏入提瓦特到達果酒湖時的《午日的眺望》都盡顯策劃的用心。
蒙德的背景音樂聽了讓人輕松,與蒙德的背景相應襯凸現(xiàn)自由的美妙。
璃月的背景音樂整體節(jié)奏歡快明朗,令人耳目一新,處處彰顯古代中國的繁華。
稻妻的背景音樂將小調(diào)的精髓加入其中,讓人一聽稻妻的音樂就能想到編曲以小調(diào)為主的日本...
●文化宣揚:原神也在為宣揚中華文化而努力著,不知各位旅行者是否記得云先生在群玉閣的一曲《神女劈觀》“曲高未必人不識,自有知音和清詞”這一曲唱的是成功,更是中華民族的文化自信!
米哈游在3.4版本會有一個“流光拾遺之旅”不知道又會和文化發(fā)生什么樣的碰撞,令人期待!
●總結:
一方面:原神開拓了海外游戲市場,帶著中華文化走出國門,讓更多人看到中國的文化自信。
另一方面:原神獨特的聯(lián)機模式讓旅行者能夠相遇在提瓦特之中一同感悟旅行的意義。
那么,旅行者讓我們一同
「向著星辰與深淵!」
瑪拉妮天賦材
瑪拉妮培養(yǎng)攻略
更新日志
2024-08-28
「榮花與炎日之途」5.0版本更新說明
親愛的旅行者:
以下是5.0版本——「榮花與炎日之途」更新與補償內(nèi)容。
〓補償內(nèi)容〓
停服更新補償:原石*300(停服維護每小時補償60原石)問題修復補償:原石*300(補償條目請參考對應補償郵件)〓補償范圍〓
停服更新補償:2024/08/28 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者。
領取時間截至5.0版本結束前。
問題修復補償:2024/08/28 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者。
請旅行者于2024/08/31 06:00前上線收取郵件。
制作組將在維護完成后5小時內(nèi),以游戲內(nèi)郵件的形式,向旅行者發(fā)放相應補償。郵件有效期為30天,請及時領取附件。
〓更新時間〓
2024/08/28 06:00開始,預計5個小時完成。
〓客戶端更新方式〓
PC:關閉當前游戲后,重新打開啟動器,點擊更新;iOS:進入App Store,點擊更新;
安卓:進入游戲后,按照游戲內(nèi)彈窗提示完成更新;PS5?或PS4?:打開系統(tǒng)界面-選擇原神-按下手柄OPTIONS鍵-選擇確認升級;若遇到任何安裝問題,請聯(lián)系客服,我們將為旅行者解決問題。
〓本次更新內(nèi)容〓
一、全新地區(qū)
開放全新區(qū)域——「納塔」
嵴鋒的勇士引領榮花的道路,流泉的游龍捎來終夜的消息。在沙與海的彼端,熾烈的長詩回蕩在圣火永燃的國度。
穿過萬火的祭場與夜之謎境,在這人龍共生的土地上,史無前例的冒險即將展開。
◇新增區(qū)域:在5.0版本中,納塔地區(qū)將開放「堅巖隘谷」、「踞石山」、「涌流地」和「萬火之甌」。
※完成魔神任務序章·第三幕「巨龍與自由之歌」后,將自動解鎖納塔「堅巖隘谷」右側(cè)的一處傳送錨點(版本更新前已完成相關魔神任務的旅行者,在版本更新后也會解鎖該錨點),旅行者可以憑此錨點前往納塔地區(qū),錨點自動解鎖時,旅行者將會同時獲得解鎖該錨點的原石獎勵。
▌納塔地區(qū)全新機制
「龍之魂附」
納塔的龍,其生命存在的形式較為特殊,在特定條件下,會轉(zhuǎn)化為「魂燭」狀態(tài)。
對魂燭進行魂附,亦可以激發(fā)魂燭的力量,轉(zhuǎn)化并操縱龍原本的形體。
▌納塔地區(qū)全新系統(tǒng)
「煅石之火」
將在納塔各處冒險時獲得的「火之印」,供奉在帕克斯神廟的煅石之輪前,能提升其等級,獲得寶貴的物資。
「煅石之火」系統(tǒng)解鎖條件(達成以下任一條件即可):
?進入「煅石之輪」一定范圍內(nèi)
?完成魔神任務第五章·第一幕「榮花與炎日之途」納塔聲望系統(tǒng)
◇納塔聲望開啟條件:
?完成魔神任務第五章·第一幕「榮花與炎日之途」中的「歸火圣夜巡禮」納塔的各個部族都具有獨立的聲望系統(tǒng),前往各個部族的「曜石圖騰柱」處,將可在對應部族接取任務,提升聲望值。聲望等級提高后,將解鎖各類聲望獎勵,每當一個部族聲望等級達到上限后,還可以領取額外的「話事處」的贈禮。
新增納塔地區(qū)探索派遣、每日委托等全新內(nèi)容;同時納塔新增的委托任務中,若其相關成就處于未達成的狀態(tài),該委托任務出現(xiàn)的概率會獲得些許提升。
◇納塔每日委托開啟條件:
?完成魔神任務第五章·第一幕「榮花與炎日之途」?完成世界任務「朝著熾熱的冒險!」
此外,納塔地區(qū)也將有新的「旋曜玉帛」布設。
二、全新角色
「嘩啦啦逐浪客·瑪拉妮(水)」(★5)
◇神之眼:水
◇武器:法器
◇納塔遠近聞名的向?qū),水上用品商店的?jīng)營者,精通各類水上運動的逐浪客。
◆元素戰(zhàn)技「踏鯊破浪」
◆瑪拉妮進入沖浪的架勢,能在地面、水面和液態(tài)燃素區(qū)域快速移動。在此狀態(tài)下,瑪拉妮可以通過接觸敵人對敵人施加獵物標記,并使自己獲得浪勢充能。同時,此狀態(tài)下的普通攻擊也將轉(zhuǎn)化為鯊鯊撕咬,并消耗浪勢充能提高鯊鯊撕咬的傷害。擁有3層浪勢充能時,使用鯊鯊撕咬命中敵人,還能對周圍被標記的敵人發(fā)射鯊鯊飛彈。
◆元素爆發(fā)「爆瀑飛彈」
◆發(fā)射追蹤敵人的特大號鯊鯊導彈,造成水元素范圍傷害。
「回火之狩·基尼奇(草)」(★5)
◇神之眼:草
◇武器:雙手劍
◇維茨特蘭的獵龍人,精于度量代價。
◆元素戰(zhàn)技「懸獵·游騁高狩」
◆基尼奇可以借助鉤索在空中進行擺蕩。在鉤索命中敵人時,可以與敵人進行鏈接,進行環(huán)繞射擊攻擊敵人。在夜魂值達到上限時,還能釋放元素戰(zhàn)技發(fā)射強大的「回獵貫鱗炮」,對敵人造成草元素傷害。
◆元素爆發(fā)「向偉大圣龍致意」
◆解放圣龍阿喬的力量,周期性地釋放龍息,造成草元素范圍傷害。
「斑金礦樸·卡齊娜(巖)」(★4)
◇神之眼:巖
◇武器:長柄武器
◇納茨卡延的年輕戰(zhàn)士,受賜古名「烏沙博蒂」。善良執(zhí)著的少女,在挫折中不斷成長。
◆元素戰(zhàn)技「出擊,沖天轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)!」
◆和沖天轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)一同戰(zhàn)斗。卡齊娜可以通過搭乘沖天轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)進行快速移動、攀爬和砸擊敵人,也可以單獨召喚它持續(xù)造成傷害。
◆元素爆發(fā)「現(xiàn)在,認真時間!」
◆能產(chǎn)生超級鉆鉆領域,提升沖天轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)的攻擊范圍與搭乘時的移動速度。
三、全新秘境
煉武秘境「深古了望所」
◇傳說遠古時期行于陸上的巨獸自有其文明,在窮盡對于地與海的探索后,他們一度建造如是的建筑,企圖將目光投以更為廣闊的外界。而今擁有智慧的巨獸已然絕跡,亦再無人知曉此處有何用途。
◇解鎖條件(達成以下任一條件即可):
?冒險等階≥10
?完成魔神任務序章·第一幕「捕風的異鄉(xiāng)人」中的「西風騎士團」◆挑戰(zhàn)秘境可獲得武器突破素材。
精通秘境「蘊火的幽墟」
◇那是人們還無法真正執(zhí)掌火焰的年代,那時,世上各處都有對著火焰觀想、以謀求其中奧秘的智者。據(jù)傳此處的廢墟也原本是環(huán)形的祭場,智者們曾試圖在此掌握令燃素的形態(tài)變化的法儀。后來追隨偉大之人進入火山的勇者之中,有數(shù)位曾在此修行過。
◇解鎖條件(達成以下任一條件即可):
?冒險等階≥10
?完成魔神任務序章·第一幕「捕風的異鄉(xiāng)人」中的「西風騎士團」◆挑戰(zhàn)秘境可獲得角色天賦素材。
祝圣秘境「虹靈的凈土」
◇傳說第一個學會如何使用燃素的賢者,捏造了凈土并在其中教會戰(zhàn)士操使虹焰與流光的力量。后來,這力量被用于部族之間的殺伐,甚至先于對抗共同的仇敵,而盜取火焰的賢者心灰意冷,于諸多故事中隱去了身形,最后,空留此處失去了作用的試煉場,與那些已被過往遺忘的故事。
◇解鎖條件(達成以下任一條件即可):
?冒險等階≥10
?完成魔神任務序章·第一幕「捕風的異鄉(xiāng)人」中的「西風騎士團」◆挑戰(zhàn)秘境可獲得:「燼城勇者繪卷」、「黑曜秘典」等圣遺物。
四、全新裝備
1. 全新武器(以精煉1階為例)
「法器·沖浪時光」(★5)
生命值上限提高20%。每15秒一次,施放元素戰(zhàn)技后的14秒內(nèi),產(chǎn)生如下效果:獲得4層「熾夏」,每層使普通攻擊造成的傷害提升12%。持續(xù)期間內(nèi),每1.5秒一次:普通攻擊命中敵人后,移除1層;每1.5秒一次:對敵人觸發(fā)蒸發(fā)反應后,增加1層。「熾夏」效果至多疊加4層。
◆活動祈愿「神鑄賦形」期間,限定五星武器「法器·沖浪時光」祈愿獲取概率將大幅提升!
「雙手劍·山王長牙」(★5)
元素戰(zhàn)技命中敵人后,會獲得1層「懸木祝賜」,該效果每0.5秒至多觸發(fā)1次;隊伍中附近的角色觸發(fā)了燃燒或烈綻放反應后,裝備者會獲得3層懸木祝賜,該效果每2秒至多觸發(fā)1次,隊伍中的角色處于隊伍后臺時也能觸發(fā)。懸木祝賜:元素戰(zhàn)技傷害和元素爆發(fā)傷害提升10%,持續(xù)6秒,至多疊加6層,每層持續(xù)時間獨立計算。
◆活動祈愿「神鑄賦形」期間,限定五星武器「雙手劍·山王長牙」祈愿獲取概率將大幅提升!
「法器·蒼紋角杯」(★4)
攻擊命中敵人時,在目標位置基于生命值上限的40%,造成范圍傷害。該效果每15秒至多觸發(fā)一次。
◆「法器·蒼紋角杯」及其精煉材料可在活動「綺繪的蹤緒」中兌換獲取。
▌鍛造武器
「單手劍·息燧之笛」(★4)
施放元素戰(zhàn)技時,防御力提升16%,持續(xù)15秒。
「雙手劍·撼地者」(★4)
隊伍中的角色觸發(fā)火元素相關反應后,裝備者元素戰(zhàn)技造成的傷害提升16%,持續(xù)8秒。該效果隊伍中的角色處于隊伍后臺時也能觸發(fā)。
「長柄武器·虹的行跡」(★4)
施放元素戰(zhàn)技時,防御力提升16%,持續(xù)15秒。
「法器·木棉之環(huán)」(★4)
施放元素戰(zhàn)技時,獲得「玉鍛之冕」效果:每1000點生命值上限都會使普通攻擊造成的傷害提升0.6%,持續(xù)10秒。通過這種方式至多使普通攻擊造成的傷害提升16%。
「弓·碎鏈」(★4)
隊伍中每有一名納塔角色或與裝備者元素類型不同的角色,裝備者獲得4.8%攻擊力提升;上述角色不少于3名時,裝備者的元素精通提升24點。
◆可消耗一定種類和數(shù)量的材料,在「圣火競技場·帕克斯神廟」NPC「阿隆」處兌換納塔鍛造武器圖譜。
2.全新圣遺物
「燼城勇者繪卷」(★4-★5)
◇2件套:隊伍中附近的角色觸發(fā)「夜魂迸發(fā)」時,裝備者恢復6點元素能量。
◇4件套:裝備者觸發(fā)其對應元素類型的相關反應后,隊伍中附近的所有角色的該元素反應相關的元素傷害加成提升12%,持續(xù)15秒。若觸發(fā)該效果時,裝備者處于夜魂加持狀態(tài)下,還將使隊伍中附近的所有角色的與該元素反應相關的元素傷害加成提升28%,持續(xù)20秒。裝備者處于后臺時也能觸發(fā)上述效果。同名圣遺物套裝產(chǎn)生的傷害加成效果無法疊加。
「黑曜秘典」(★4-★5)
◇2件套:裝備者處于夜魂加持狀態(tài),并且在場上時,造成的傷害提高15%。
◇4件套:裝備者在場上消耗1點夜魂值后,暴擊率提高40%,持續(xù)6秒。該效果每1秒至多觸發(fā)一次。
五、全新劇情
1. 全新魔神任務
魔神任務第五章·第一幕「榮花與炎日之途」
5.0版本更新后永久開放
◆任務開啟條件:
?冒險等階≥40級
?完成魔神任務第四章·第六幕 「睡前故事」
?該任務支持使用“任務專注模式”功能
新增了“快速體驗”功能:
(1)開啟后,可以在維持當前魔神任務的完成進度不變的情況下,同時接取并進行魔神任務第五章·第一幕「榮花與炎日之途」,該功能開啟將持續(xù)至6.0版本更新前;(2)解鎖條件:冒險等階≥28級且完成魔神任務第一章·第三幕「迫近的客星」。
魔神任務第五章·第二幕「黑石湮落白石下」
5.0版本更新后永久開放
◆任務開啟條件:
?冒險等階≥40級
?完成魔神任務第五章·第一幕 「榮花與炎日之途」?該任務支持使用“任務專注模式”功能
2. 全新部族紀聞任務
「流泉所歸之處」
5.0版本更新后永久開放「流泉所歸之處」第一幕至第三幕◆第一幕及第二幕任務開啟條件:
?冒險等階≥40級
?完成魔神任務第五章·第一幕「榮花與炎日之途」中的「歸火圣夜巡禮」◆第三幕任務開啟條件:
?冒險等階≥40級
?完成魔神任務第五章·第二幕「黑石湮落白石下」中的「墜入永夜」三幕任務需要依次體驗完成上一幕的劇情,且達到了對應的開啟條件后才可解鎖下一幕劇情。
「尤潘基的回火」
5.0版本更新后永久開放「尤潘基的回火」第一幕及第二幕2024/09/17 18:00后永久開放「尤潘基的回火」第三幕◆第一幕至第三幕任務開啟條件:
?冒險等階≥40級
?完成魔神任務第五章·第一幕「榮花與炎日之途」中的「歸火圣夜巡禮」三幕任務需要依次體驗完成上一幕的劇情,且達到了對應的開啟條件后才可解鎖下一幕劇情。
「祈祝福愿,傾告嵴鋒」
5.0版本更新后永久開放「祈祝福愿,傾告嵴鋒」第一幕及第二幕◆第一幕及第二幕任務開啟條件:
?冒險等階≥40級
?完成魔神任務第五章·第一幕「榮花與炎日之途」中的「歸火圣夜巡禮」兩幕任務需要依次體驗完成上一幕的劇情,且達到了對應的開啟條件后才可解鎖下一幕劇情。
使用“快速體驗”功能進行魔神任務第五章·第一幕「榮花與炎日之途」的旅行者,在完成對應魔神任務要求的情況下即可接取部族紀聞任務(不受冒險等階≥40級的限制)。
3. 全新世界任務
新增世界任務
「龍選者的旅跡」系列任務、「群山的影子」系列任務、「火中取夢的故事」系列任務、「在應許與遺忘之間」系列任務、「將夜晚放還于夜晚」、「熟是生非」、「向星星許愿」、「踏虹破浪!」、「合成臺疑案」、「神秘武學的召喚」等。
六、全新敵人
「金焰絨翼龍暴君」
◇因自身無法承擔的偉力折磨,而具有超然形體的異種絨翼龍。
會在戰(zhàn)斗中飛入高空,轉(zhuǎn)化為力量匯聚的「金焰」形態(tài),為自身創(chuàng)造護罩,并向地面發(fā)射喚來熱風的「熾風翎羽」。如果無法在它俯沖至「熾風之翎」前將后者破壞,它就會借由燃素風場重新返回空中,直到力竭轉(zhuǎn)化回原有的形態(tài)為止。
位于「萬火之甌」地區(qū)
「貪食匿葉龍山王」
◇歷經(jīng)無數(shù)了不起戰(zhàn)斗的強大匿葉龍。
會在戰(zhàn)斗過程中收取火榴果并吐出作為炸彈進行攻擊。不過,如果在被貪食匿葉龍山王吞進去之前,就用火元素引爆火榴果,會發(fā)生什么樣的事呢…位于「堅巖隘谷」地區(qū)
大靈顯化身
「窟巖·大靈顯化身」「溯流·大靈顯化身」「疾葉·大靈顯化身」◇納塔各個部族所信仰的「大靈」借由黑曜石圖騰的形象如斯顯化。
戰(zhàn)斗中,大靈顯化身會在一段時間內(nèi)張開「領域·試煉之刻」,為自己創(chuàng)造護盾,并持續(xù)吸收領域內(nèi)隊伍中所有角色的元素能量。領域內(nèi)的角色造成的傷害將大幅提高。在領域結束前破除護盾,則將獲得返還的大量元素能量,若無法破除,大靈顯化身會根據(jù)剩余護盾的量生成元素護罩。
秘源機兵·尋捕械
「秘源機兵·尋捕械」
◇至今仍在納塔各處徘徊,卻不知目的為何的古老機械造物。
在角色進入和維持「夜魂加持」狀態(tài)時,秘源機兵·尋捕械會積累「應戰(zhàn)對策」的進度。在「應戰(zhàn)對策」的進度積累滿后,秘源機兵·尋捕械將會釋放特殊的集束激光。不過,所謂風險和機遇并存,說不定也可以抓住機會對它造成大量傷害…熔巖游像
「熔巖游像·流燃體」「熔巖游像·蝕土者」
◇需要持續(xù)不斷吸收熱量以維持活動狀態(tài)的奇特魔物。
熔巖游像·蝕土者吸收過多熱量反而會對自身造成傷害,利用火元素攻擊可以使其進入過度燃燒狀態(tài)并快速熔化崩解。
納塔龍眾
「鰭游龍」「嵴鋒龍」「匿葉龍」「幼鰭游龍」「幼嵴鋒龍」「幼匿葉龍」◇納塔的龍。
適應了納塔不同的環(huán)境,而擁有不同形態(tài)的特殊龍眾。
部族龍形武士
「流刃勇士·游擊人」「流刃勇士·鋸脂者」「流刃勇士·擲叉獵手」「鰭游龍武士·穿浪之梭」「鰭游龍武士·裂礁之濤」「鑄砂勇士·叩問人」「鑄砂勇士·碎盾者」「鑄砂勇士·投矛手」「嵴鋒龍武士·碎晶打者」「嵴鋒龍武士·破巖銳刃」「疾迅勇士·引索客」「疾迅勇士·蕩風斥候」「疾迅勇士·重刃訊使」「匿葉龍武士·旋鋸飛葉」「匿葉龍武士·流火鳴空」◇納塔各部族的勇士,為了各自部族的榮耀與光輝而征戰(zhàn)。
與龍同行的部族戰(zhàn)士,在與龍一同生活和戰(zhàn)斗的漫長歲月中,逐漸習得了龍的特性并將之應用在了戰(zhàn)場之上。
七、其他更新內(nèi)容
1. 新增食譜:
○蒙德「獵鹿***肉旋風」「蘋果卷卷」;
○NPC「西帕克」:「粒果片片」「薄荷醬烤魚」;○NPC「夏安卡」:「粒果肉湯」「粒果杯」;
○通過與NPC「夏安卡」對話獲得:「塔塔可」;
○通過探索獲得:「龍龍餅干」「夾心土豆泥」「巧克力」「火焰燉肉」「炸蝦豆球」;○完成世界任務獲得:「酸汁腌魚」「多彩之森」;○納塔聲望系統(tǒng)獲得:「寶石閃閃」「溫泉時光」「咚咚嘭嘭」;○通過活動獲得:「奇旅饌匣」;
2. 新增特色料理:
○瑪拉妮特色料理:「好運傳遞」;
○基尼奇特色料理:「獵龍者的犒賞」;
○卡齊娜特色料理:「齊齊整整」;
3. 新增「異世相逢·第五輯」「幻想真境劇詩·第二輯」「納塔·火與競逐的盟地·其之一」「對決者·第一輯」成就集合,并在「天地萬象」中更新了部分成就;4. 新增會話表情:派蒙的畫作第34彈;
5. 新增了部分加載頁面提示;
6. 新增名片:
「瑪拉妮·鯊鯊」:瑪拉妮的好感等級達到10級時獲取;「基尼奇·阿喬」:基尼奇的好感等級達到10級時獲;「卡齊娜·轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)」:卡齊娜的好感等級達到10級時獲取;「納塔·神軍」:聲望等級提升至最高的部族數(shù)量達到1個時獲;「納塔·炎龍」:聲望等級提升至最高的部族數(shù)量達到4個時獲;「成就·盡頭」:達成「異世相逢·第五輯」下所有成就時獲取;「成就·喵運」:達成「幻想真境劇詩·第二輯」下所有成就時獲。弧讣{塔·歸火」:達成「納塔·火與競逐的盟地·其之一」下所有成就時獲;「成就·夜主」:達成「對決者·第一輯」下所有成就時獲;「紀行·源火」:紀行系統(tǒng)獎勵獲;
7. 角色活動祈愿新增“捕獲明光”機制,更多詳細信息可通過游戲內(nèi)“祈愿”界面查看;8. 武器活動祈愿中,「神鑄定軌」充滿所需的命定值由2點降至1點;9. 新增“圣遺物分解”功能,未經(jīng)過強化升級等級的圣遺物可在“背包-圣遺物”界面分解為「祝圣油膏」和「祝圣精華」;10. 圣遺物系統(tǒng)新增部分調(diào)整:
(1)新增小道具「圣言自明機」,可通過完成“冒險之證-見聞”中的任務獲得,可用于萃取與兌換圣遺物;(2)新增消耗品「祝圣之霜」:使用「圣言自明機」萃取一定量級的強化等級“+4”及以上的五星圣遺物,可轉(zhuǎn)化為「祝圣之霜」(每版本可通過萃取圣遺物轉(zhuǎn)化1個「祝圣之霜」);通過世界探索也可獲得「祝圣之霜」;(3)使用「圣言自明機」消耗「祝圣之霜」可兌換指定圣遺物套裝中指定部位的圣遺物,同時可指定其主屬性和兩個副屬性(不同部位的圣遺物所需消耗的「祝圣之霜」數(shù)量不同,同一個圣遺物套裝每版本限制兌換1個);11. 新增活動「沖天轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)!」:推進魔神任務第五章·第一幕「榮花與炎日之途」,邀請角色「斑金礦樸·卡齊娜(巖)」;12. 新增世界等級9,冒險等階達到58級時,可通過完成對應等級的世界等級突破任務提升世界等級,世界等級提升后怪物與首領等級提升,挑戰(zhàn)難度,掉落獎勵提升(版本更新前冒險等階已達到58級及以上的旅行者,在版本更新后可通過完成突破任務提升世界等級);13. 新增垠土原胚系列;
14. “合成臺-轉(zhuǎn)化”中新增了各種武器類型的垠土原胚轉(zhuǎn)化:可使用「異夢溶媒」將其他種類原胚轉(zhuǎn)化為同武器類型的垠土原胚,或是將垠土原胚轉(zhuǎn)化為同武器類型的其他種類原胚;15. 新增「還圣奧跡」系統(tǒng)可兌換圣遺物套裝類型8套:「圣匣:深林的記憶」、「圣匣:飾金之夢」、「圣匣:沙上樓閣史話」、「圣匣:樂園遺落之花」、「圣匣:水仙之夢」、「圣匣:花海甘露之光」、「圣匣:逐影獵人」、「圣匣:黃金劇團」;16. 新增小道具:「初誕靈焰」、「砰砰爆發(fā)箱」;17. 新增納塔獎勵小道具:「火神瞳共鳴石」、「火之尋寶羅盤」;18. 「化種匣」中新增了「納塔」地區(qū)的部分采集物種子;19. 新增野生生物:「赤鸛」、「戟冠鳥」、「厚羽圍脖雉」、「浮流鳥」、「綿馱獸」、「棕鹿」、「飛鼯」、「豚獸」、「火晶蝶」、「山藍琵鷺」、「浮燃鳥」、「燃素蜜蟲」、「固晶甲蟲」、「長頸角犀」,部分納塔特色的野生生物可以使用「四方八方之網(wǎng)」捕捉。
20. 「七圣召喚」玩法更新:
新增角色牌「閑云」「菲米尼」及對應天賦牌,并更新了對應的牌手名錄中的邀約對局關卡和來客挑戰(zhàn)訪客;新增角色牌「丘丘水行游俠」及對應天賦牌,并更新了對應的酒館牌局挑戰(zhàn);新增行動牌「異色獵刀鰩」「匿葉龍」「鰭游龍」「圣火競技場」「阿伽婭」「赦免宣告」「龍伙伴的聚餐」,可在貓尾酒館「小王子」處購買;「鑄境研煉」玩法將再次登場,本期的玩法主題為「鑄境研煉·奕思巧戰(zhàn)」:
(1)在「鑄境研煉·奕思巧戰(zhàn)」活動中,部分關卡會擁有特殊勝利失敗條件。巧妙地運用戰(zhàn)術,避開失敗條件,完成挑戰(zhàn)吧!
(2)在「鑄境研煉·奕思巧戰(zhàn)」的關卡中,還存在與對局勝負息息相關的特殊規(guī)則。充分利用特殊規(guī)則,或許能達到事半功倍的效果。
21. 幻想真境劇詩
從5.0版本更新完成后,兩期幻想真境劇詩分別如下:
第一期幻想真境劇詩將于2024/09/01 04:00開啟。
限定元素:火元素、水元素、草元素
開幕角色:「熾鬃之獅·迪希雅(火)」「萬民百味·香菱(火)」「嘩啦啦逐浪客·瑪拉妮(水)」「浮金的誓愿·坎蒂絲(水)」「千縷之蹤·艾梅莉埃(草)」「仙蕊玲瓏·瑤瑤(草)」幻想真境劇詩開啟期間,對應開幕角色將獲得幻境祝福。
特邀角色:「紅葉逐荒波·楓原萬葉(風)」「斑金礦樸·卡齊娜(巖)」「秉燭狝影·克洛琳德(雷)」「一心凈土·雷電將軍(雷)」第一期的幻想真境劇詩開啟后,角色「萃念初蘗·柯萊(草)」「緘秘的裁遣·賽諾(雷)」「諭告的潮音·那維萊特(水)」「飛行冠軍·安柏(火)」會各新增1個「表演訣竅」,旅行者可在NPC小狼處兌換。
第二期幻想真境劇詩將于2024/10/01 04:00開啟。
限定元素:火元素、雷元素、巖元素
開幕角色:「熾鬃之獅·迪希雅(火)」「明律決罰·夏沃蕾(火)」「霆霓快雨·刻晴(雷)」「斷罪皇女!·菲謝爾(雷)」「鳴雷的裁錦師·千織(巖)」「掩月天權·凝光(巖)」幻想真境劇詩開啟期間,對應開幕角色將獲得幻境祝福。
特邀角色:「回火之狩·基尼奇(草)」「蘭生幽谷·夜蘭(水)」「風色詩人·溫迪(風)」「無害甜度·砂糖(風)」第二期的幻想真境劇詩開啟后,角色「風色詩人·溫迪(風)」「渡來介者·托馬(火)」「晴霜的標繪·米卡(冰)」「明花蔓舵·娜維婭(巖)」會各新增1個「表演訣竅」,旅行者可在NPC小狼處兌換。
第一期幻想真境劇詩開啟后,會做出如下調(diào)整:
(1)新一期玩法中奇妙助益將迭代為以當期三元素反應為主體的輝彩祝福,旅行者可不斷升級祝福等級,來強化對應元素反應的效果,基于新增的輝彩祝福,演出事件的刷新機制也進行了調(diào)整;(2)降低了各難度參演要求中的角色數(shù)量,并且額外編入角色可以獲得增益:
a. 輕簡模式所需角色數(shù)量降低為8,并可額外編入2名角***. 普通模式所需角色數(shù)量降低為12,并可額外編入2名角色;c. 困難模式所需角色數(shù)量降低為16,并可額外編入4名角色;每名額外編入的待命角色都將在開啟演出時獲得額外幻劇之花并額外提升祝福等級(祝福等級可以給予角色屬性加成),充分利用特殊規(guī)則,能幫助旅行者更好地完成挑戰(zhàn);(3)開放卓越模式,歷史通關困難模式后可開啟,參演要求中所需角色數(shù)量為22,并且可額外編入4名角色,初演饋贈和巡演獎勵都將增加至10幕,同時每期「幻想真境劇詩」中完成10幕戰(zhàn)斗演出并結算,可以在「繪想游跡」玩法中,領取1把游跡鑰匙;(4)演出中完成「戰(zhàn)斗·普通」和「戰(zhàn)斗·守護橋段」可獲得的「幻劇之花」數(shù)量提升至90,并取消了「戰(zhàn)斗事件」中的額外挑戰(zhàn);(5)回溯功能的可用次數(shù)提升至2次(除輕簡模式外的任意難度模式);在后續(xù)版本,開發(fā)組會繼續(xù)基于旅行者的反饋和「幻想真境劇詩」的實際數(shù)據(jù)情況,對「幻想真境劇詩」進行優(yōu)化。
22.深境螺旋
深境螺旋9-12層獎勵「深秘圣物匣·一等」、「深秘圣物匣·二等」中的圣遺物套裝「諧律異想斷章」和「未竟的遐思」,將替換為「燼城勇者繪卷」與「黑曜秘典」;第九層地脈異常調(diào)整為:
? 隊伍中所有角色獲得50%火元素傷害加成。
第十層地脈異常調(diào)整為:
? 處于夜魂加持狀態(tài)下時,角色造成的傷害提升50%。
第十一層地脈異常調(diào)整為:
? 隊伍中所有角色獲得60%草元素傷害加成。
? 隊伍中所有角色獲得60%水元素傷害加成。
更新了深境螺旋第九層~第十二層的敵人陣容。
從5.0版本更新完成后的第一次深境期數(shù)更新開始,淵月祝福如下:
角爭之月
當前場上角色施放元素戰(zhàn)技后的12秒內(nèi),普通攻擊和元素戰(zhàn)技造成的傷害提升40%,對處于夜魂加持狀態(tài)的角色,此效果獲得強化:普通攻擊和元素戰(zhàn)技造成的傷害提升80%。
※以上深境螺旋的更新將于9月16日深境螺旋更新后生效。
〓調(diào)整及優(yōu)化〓
● 任務
1. 部分新增的任務中,在推進流程較長的任務前,或是任務中即將出現(xiàn)戰(zhàn)斗時,會出現(xiàn)彈窗提示;2. 調(diào)整了魔神任務「我們終將重逢」中部分敵人的布設,以降低戰(zhàn)斗難度;● 敵人
降低了敵人「愚人眾先遣隊·冰銃重衛(wèi)士」施放冰封寒息連續(xù)命中角色時造成的傷害;●塵歌壺
由于使用了更嚴格的性能優(yōu)化策略,「塵歌壺」室內(nèi)和室外的負荷上限均有所提升;● 探索
1. 在區(qū)域特產(chǎn)的“來源”處點擊“前往采集”,現(xiàn)在會跳轉(zhuǎn)到大地圖并展示對應特產(chǎn)的可采集區(qū)域;2. 現(xiàn)在,在體力未達到上限前,旅行者可以通過提升任意地區(qū)的「七天神像」等級增加角色的體力(即旅行者不再需要將「蒙德」和「璃月」的「七天神像」提升到最高等級來將角色體力提升至上限);版本更新后,若旅行者已提升過「蒙德」和「璃月」以外地區(qū)「七天神像」的等級,則會獲得對應體力提升;3. 調(diào)整了在世界任務「靖世九柱」中與「遺跡獵者」戰(zhàn)斗的難度,其中世界等級1和世界等級2的難度大幅降低;4. 提升了敵人「野伏眾」「海亂鬼」「飄浮靈」「深淵法師」「遺跡守衛(wèi)」「遺跡獵者」「遺跡重機」掉落物的掉落概率;5. “地圖”的自定義標記上限由200提升至250;
● 食物
1. 部分具有特殊效果的食物更新了新的圖標標識;2. 在使用部分特殊食物(如角色的特色料理)時,會出現(xiàn)二次確認彈窗或提示;3. “背包”-“食物”界面增加了篩選和排序功能;4. 優(yōu)化了“料理制作”界面的排序規(guī)則;
5. 優(yōu)化了“料理制作”界面的篩選功能,增加了熟練度相關篩選選項;6. 調(diào)整了使用食物復蘇角色時,相關食物的排序規(guī)則:低星級普通食物會排在前;● 商城
1. “商城”-“塵輝兌換”-“星輝兌換”中增加了「智識之冕」作為可兌換道具,售價為星輝*50,隨星輝兌換每月刷新;2. “商城”-“塵輝兌換”-“星塵兌換”中增加了可無限兌換的「精鍛用魔礦」,前置「精鍛用魔礦」條目兌換完后解鎖;● 合成和鍛造相關
1. “鍛造”界面中,武器強化素材單個鍛造隊列可鍛造的道具數(shù)量調(diào)整為原來的2倍,以「精鍛用魔礦」為例,原一條隊列可鍛造5個「精鍛用魔礦」,調(diào)整后為10個(每日制造數(shù)量上限未調(diào)整);2. 在“鍛造”界面,選擇鍛造武器強化素材時,默認會選擇最大制造數(shù)量;3. 在“合成臺”,合成「濃縮樹脂」時,會自動基于當前剩余「原粹樹脂」和「濃縮樹脂」數(shù)量,默認選擇最大數(shù)量的合成次數(shù),并取消了二次確認彈窗;4. 在“合成臺”的“合成”選擇「濃縮樹脂」時,界面右上角會展示“背包”中「濃縮樹脂」的數(shù)量;● 養(yǎng)成相關
1. 減少了角色升級時,強化經(jīng)驗溢出提示的出現(xiàn)頻率:溢出經(jīng)驗低于1000(不返還)時,不會再出現(xiàn)提示彈窗;2. 武器強化時的經(jīng)驗溢出提升彈窗調(diào)整為文本提示,不再顯示彈窗;●七圣召喚
優(yōu)化了聯(lián)機對局匹配體驗:現(xiàn)在當前天梯積分3000及以上的旅行者,在匹配時間滿60秒前不會匹配到當前天梯積分3000以下的對手;● 星之歸還
1. 更新了「星之歸還」的系統(tǒng)界面;
2. 激活「星之歸還」期間,不同日期的精通秘境和煉武秘境會同時開放,旅行者可以自由選擇所需的掉落素材進行挑戰(zhàn);3. 新增了探索相關的任務;
4. 新增養(yǎng)成角色和武器的相關任務;
5. “歸途祝愿”中每日雙倍掉落次數(shù)調(diào)整為3次;
6. 新增版本熱點視頻,點擊觀看可以獲取獎勵:原石*40;7. 減少了魔神任務相關任務目標的數(shù)量,相關獎勵調(diào)整至其他任務;8. 新增「歸途贈禮」:5.0版本起,回流登錄游戲的旅行者,激活「星之歸還」時,同時滿足以下條件,會開啟「歸途贈禮」,完成相關任務,可額外獲得糾纏之緣*10:
a. 冒險等階≥30;
b. 連續(xù)未登錄天數(shù)≥45天;
c. 距離上次激活「歸途贈禮」≥60天;
9. 若旅行者在4.8「星之歸還」維護期間登錄游戲時,滿足以下條件,則在5.0版本更新后會同時開啟「星之歸還」和「歸途贈禮」:
a. 冒險等階≥30;
b. 距離上一次激活「星之歸還」活動超過45天;
c. 連續(xù)未登錄天數(shù)≥45天;
● 其他系統(tǒng)
1. 版本更新后,「劇演準備間」中出現(xiàn)的角色不會再有任務進度要求;2. 更新了賬號“資料”界面的界面布局,增加了角色展柜和名片的展示數(shù)量;3. “隊伍配置”-“管理隊伍”界面現(xiàn)在支持通過長按拖拽調(diào)整隊伍排序;4. “背包”-“擺設”的上限由2000提升至2200;
5. 當某一地區(qū)聲望等級達到滿級后,該地區(qū)的聲望周任務將無法繼續(xù)接;● 紀行
1. 從5.0版本的紀行起,針對部分紀行任務進行了調(diào)整:
a. 在今日任務中,「領取4次每日委托獎勵」可獲取的紀行經(jīng)驗從150增加到200;b. 在本周任務中,移除任務「完成3次居民請求」和「完成3次狩獵討伐」;c. 在本期任務中,新增任務「強化5星圣遺物,累計提升30級」、「強化5星圣遺物,累計提升60級」和「強化5星圣遺物,累計提升100級」,完成系列任務,每期累計可獲得紀行經(jīng)驗*3600,原石*60,祝圣油膏*60;d. 在本期任務中,新增任務「在『幻想真境劇詩』中,成功通過第8幕的演出挑戰(zhàn)并完成結算」,完成后可獲得紀行經(jīng)驗*2250;2. 從5.0版本的紀行起,旅行者可以在摩拉、角色經(jīng)驗素材、精鍛用魔礦、圣遺物強化素材4種類型中選擇其中3個組成紀行獎勵方案,詳情可以在紀行界面查看;3. 從5.0版本的紀行起,天賦培養(yǎng)素材禮包「源流的指引」「茵草的指引」將替換為「旅途的指引」,「源流的哲學」和「茵草的哲學」將替換為「旅途的哲學」,即旅行者可以從所有地區(qū)、所有種類對應的角色天賦素材中選擇領取其中任意1種;4. 從5.0版本的紀行起,旅行者在珍珠紀行等級達到26級時,可獲得「祝圣之霜」(關于「祝圣之霜」的信息,旅行者可以在本篇公告的“其他更新內(nèi)容”部分查看);5. 優(yōu)化了紀行的系統(tǒng)界面;
6. 更新了紀行動畫直接跳過功能,相關觀看記錄會從5.0版本開始計算,即從5.1版本起,若旅行者已經(jīng)觀看過紀行的過場動畫,版本更新后第一次打開紀行界面時不會再次播放相關動畫;● 其他
針對本次聲望相關系統(tǒng)及聲望紀行任務調(diào)整,5.0版本更完成后,開發(fā)組將以游戲內(nèi)郵件的形式發(fā)放:摩拉*1,000,000;2024/08/28 06:00 前冒險等階達到5級及以上的旅行者可領取,領取時間截至5.0版本結束前,請旅行者及時登錄游戲領。秽]件有效期為30天;由于開放了新的地區(qū),與新地區(qū)相鄰的「千壑沙地」地區(qū)有部分地形有所調(diào)整;調(diào)整了「繪想游跡」中「琴」的挑戰(zhàn)關卡中部分場景的碰撞體積,以避免部分敵人被擊飛時會異常停留在墻體上;〓問題修復〓
● 敵人
1. 修復了特定情況下,在挑戰(zhàn)敵人「水形幻人」時,即使面對「水形幻人」,角色的攻擊仍會異常鎖定到出現(xiàn)的「半幻人」的問題;2. 修復了特定情況下,敵人「愚人眾先遣隊」脫離戰(zhàn)斗后長時間無法再次進入戰(zhàn)斗的問題;3. 修復了部分敵人在不同世界等級下的其戰(zhàn)斗難度未動態(tài)變化的問題;修復后部分敵人造成的傷害會略有變化;● 角色
1. 修復了在部分安卓設備上,角色「秉燭狝影·克洛琳德(雷)」施放元素爆發(fā)時,元素爆發(fā)動畫會延遲出現(xiàn)的問題;2. 修復了部分特定安卓設備上,角色「駿猊頕首·嘉明(火)」模型無法正常顯示的問題;3. 修復了角色「千縷之蹤·艾梅莉埃(草)」被特定敵人擊敗倒下后,在「七天神像」處復蘇,命之座第6層效果會異常不生效的問題;4. 修復了特定情況下,角色「千縷之蹤·艾梅莉埃(草)」進行下落攻擊時,攻擊特效的方向會出現(xiàn)異常的問題;●七圣召喚
1. 修復了部分卡牌的描述錯誤或文本顯示錯誤問題;2. 修復了「芙佳的聲援」生成的部分「伙伴」,其效果與從手牌打出時不一致的問題,并調(diào)整了其可能生成的「伙伴」的列表;● 音頻
1. 修復了納西妲傳說任務「余溫」的秘境中,游戲音樂會出現(xiàn)異常的問題;2. 修復了角色「龍女妙變·希格雯(水)」在水中行動時,劃水音效有概率缺失的問題;3. 修復了在“角色”-“資料 語音”界面,角色「孤暝厄月·阿蕾奇諾(火)」的漢語語音“刮大風了…”存在一處錯誤的問題;4. 修復了「七圣召喚」對局中,角色「明花蔓舵·娜維婭(巖)」部分語音與實際對局內(nèi)行為不匹配的問題,修復后部分語音和對局內(nèi)行為的對應關系會有所調(diào)整;● 其他
1. 在簡體中文的“教程”等界面中,部分錯誤描述為“護盾”的效果,其名稱修改為“護罩”(該問題在其他語言的界面中同樣存在,將于后續(xù)版中修復);2. 修復了特定情況下,擺設「精裝童話-『希穆蘭卡』」書中模型會異常消失的問題;3. 修復了在「幻想真境劇詩」完成演出時,隊伍中的角色均被擊敗,結算界面“演出陣容”會出現(xiàn)異常的問題;4. 修復了在「幻想真境劇詩」中演出失敗后,相關結算界面未暫停游戲的問題;5. 修復了角色「檐宇貓游·綺良良(草)」衣裝「倩影游俠」立繪的背景中存在一處畫圖錯誤的問題;6. 修復了特定情況下,在退出“拍照”后,角色會異常保持“拍照”中的部分表情的問題;7. 修復了成就「孤獨地融化…」有概率無法完成的問題;8. 修復了部分語言的文本錯誤,優(yōu)化了文本(實際效果不變;旅行者可以通過 派蒙界面->設置->語言 切換游戲語言,到當前公告條目下查看對應語言的改動);〓「七圣召喚」平衡性調(diào)整〓
1. 調(diào)整了角色牌「賽諾」天賦牌「落羽的裁擇」的效果:“…使用秘儀·律淵渡魂造成的傷害+2。(每回合1次)”調(diào)整為“…使用秘儀·律淵渡魂造成的傷害+1。(每回合至多2次)”;2. 調(diào)整了角色牌「吞星之鯨」元素戰(zhàn)技的效果:效果“造成1點水元素傷害,此角色每有3點無盡食欲提供的額外最大生命,此傷害+1(最多+4)”中,“最多+4”調(diào)整為“最多+3”;3. 調(diào)整了角色牌「吞星之鯨」狀態(tài)「深噬之域」的效果:“獲得最大生命值”效果從立即生效調(diào)整為在回合結束時生效;4. 調(diào)整了裝備牌「勘探鉆機」“所附屬角色受到傷害時”觸發(fā)的傷害抵消效果的每回合觸發(fā)次數(shù):由“每回合2次”調(diào)整為“每回合1次”;5. 調(diào)整了狀態(tài)「生命之契」的效果:現(xiàn)在生命之契可以抵消“獲得最大生命值”效果附帶的治療效果。
版本更新完成后,網(wǎng)頁活動「出發(fā)!火之國」活動獎勵:「木棉之環(huán)」「虹的行跡」「撼地者」,及其對應突破材料:譫妄圣主的朽敗*6、貢祭熾心的惶恐*3、秘源軸*3、意志破碎的殘片*3、聚燃的石塊*3、衛(wèi)從的木哨*4、破損的面具*2,將正式生效,并以游戲內(nèi)郵件的形式發(fā)送給旅行者:
a. 已在版本更新前登錄過網(wǎng)頁活動「出發(fā)!火之國」、并為圣火巡禮喝彩過的旅行者,在版本更新完成后約2-12小時內(nèi),會收到游戲內(nèi)郵件;郵件有效期為30天,請旅行者從收到郵件起的30天內(nèi)及時登錄游戲并領取附件。
b. 版本更新后登錄網(wǎng)頁活動「出發(fā)!火之國」、并為圣火巡禮喝彩的旅行者,完成相關獎勵目標后,獎勵郵件會在5-10分鐘內(nèi)發(fā)放,郵件有效期為30天,請旅行者從收到郵件起的30天內(nèi)及時登錄游戲并領取附件。
一、游戲畫面與音效
《原神》的游戲畫面非常精美,采用了獨特的卡通渲染風格,讓玩家在游戲中感受到了一種別樣的視覺體驗。每個地區(qū)都有自己獨特的風格,從蒙德城的歐式建筑到璃月城的古風建筑,再到雪山和沙漠等自然景觀,都給玩家?guī)砹素S富的視覺享受。此外,游戲的音效也十分出色,為游戲增添了更多的氛圍和臨場感。
二、角色設計與故事背景
《原神》的角色設計非常豐富,每個角色都有獨特的造型和技能,同時還有各自的故事和背景。這些角色來自不同的地區(qū)和文化背景,有著各自的生活經(jīng)歷和性格特點,玩家可以通過任務和劇情深入了解這些角色,加深了對游戲的投入感。
三、劇情與任務系統(tǒng)
《原神》的劇情非常龐大且深入,通過各種主線任務和支線任務,向玩家展現(xiàn)了一個宏大而神秘的世界觀。劇情中充滿了伏筆和懸念,每個角色都有自己的故事和秘密,玩家需要通過完成任務和探索地圖來揭開這些秘密。任務系統(tǒng)也非常豐富,除了常規(guī)的主線任務和支線任務外,還有各種日常任務和活動任務,這些任務不僅為游戲增加了更多的玩法和樂趣,同時也為玩家提供了更多的獎勵和成長機會。
四、游戲系統(tǒng)設計
《原神》的游戲系統(tǒng)設計非常豐富,其中最引人注目的是其開放世界設計和角色及故事設定。玩家可以操縱多個角色,每個角色都有獨特的能力和技能,玩家可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗需求來選擇不同的角色。此外,游戲中的元素系統(tǒng)也是一大亮點,玩家可以利用元素相克相生的關系來進行戰(zhàn)斗,這種戰(zhàn)斗方式非常有趣且具有挑戰(zhàn)性。游戲中還有多種玩法,如塔防、秘境等,給玩家提供了更多的游戲體驗。
五、社交互動與游戲體驗
《原神》還提供了多人聯(lián)機模式,玩家可以和好友一起完成任務和挑戰(zhàn)。這種社交互動增強了玩家之間的聯(lián)系,也增加了游戲的趣味性。此外,游戲中還有豐富的社交系統(tǒng),玩家可以通過發(fā)送私聊、加入公會等方式與其他玩家互動。這種社交互動不僅可以讓玩家更好地體驗游戲,還可以讓玩家結交更多的朋友。
六、缺點與不足
雖然《原神》在很多方面都非常出色,但也存在一些缺點和不足。首先,游戲的劇情有些冗長和拖沓,有些任務和劇情的設計不夠合理,會讓玩家感到無聊和缺乏挑戰(zhàn)性。其次,游戲的付費模式不夠合理,雖然游戲內(nèi)購買虛擬貨幣的機制可以理解,但是這種方式會影響游戲的公平性和可持續(xù)性。此外,游戲的聯(lián)機模式還需要進一步完善,例如增加更多的多人合作玩法和優(yōu)化網(wǎng)絡連接等。
七、總結評價
總的來說,《原神》是一款非常優(yōu)秀的游戲,其畫面精美、角色豐富、劇情深入、系統(tǒng)設計豐富、社交互動良好等方面的優(yōu)點都讓玩家能夠享受到豐富的游戲體驗。雖然游戲存在一些缺點和不足,但是這并不影響其成為一款備受關注的游戲。如果你喜歡開放世界冒險游戲或者想要嘗試一款新穎的戰(zhàn)斗機制的游戲,《原神》絕對是一個值得嘗試的選擇。
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