原神自從發(fā)布以來(lái)已經(jīng)陪我們走過(guò)了3年時(shí)光,游戲的故事發(fā)生在名為“提瓦特”的奇幻大陸上,玩家扮演的旅行者被困在這個(gè)被教團(tuán)、國(guó)家和神靈統(tǒng)治的世界中。玩家需要探索各個(gè)領(lǐng)域,與不同的NPC進(jìn)行互動(dòng),完成任務(wù)、解決謎題和戰(zhàn)勝敵人,逐漸揭開(kāi)這個(gè)世界的秘密。游戲中有多個(gè)地域可供探索,每個(gè)地域都有獨(dú)特的地貌和生態(tài)系統(tǒng)。玩家還可以收集各種資源,制作裝備和升級(jí)角色,提升實(shí)力。
原神最新版本亮點(diǎn)
米哈游自主研發(fā)的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲。游戲發(fā)生在一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界;
在這里,被神選中的人將被授予「神之眼」,引導(dǎo)元素之力;
你將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們;
和他們一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人——同時(shí),逐步發(fā)掘「原神」的真相;
原神最新版本特色
《原神》美術(shù)風(fēng)格清新通透,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)實(shí)時(shí)渲染,角色動(dòng)作經(jīng)由動(dòng)捕與細(xì)致調(diào)整而來(lái),呈現(xiàn)出高品質(zhì)演出效果;
隨著24小時(shí)晝夜更替,天氣與音樂(lè)也在動(dòng)態(tài)變化;
無(wú)論身處何地,總能聆聽(tīng)到由世界頂級(jí)交響樂(lè)團(tuán)——倫敦愛(ài)樂(lè)樂(lè)團(tuán)、上海交響樂(lè)團(tuán)獻(xiàn)上的具有地域特色的演奏;
原神最新版本玩法
在冒險(xiǎn)的旅途中,還可結(jié)識(shí)能力獨(dú)特的伙伴,不妨摸索最佳隊(duì)伍搭配、用旅途中搜集的材料強(qiáng)化角色;
最終大陸上的魔物與秘境都將被你征服。立于絕云之巔,陰晴雨雪、云卷云舒似乎盡在眼前;
但失散的血親尚未重聚,「原神」的真相仍未顯現(xiàn)……動(dòng)身吧,旅行者,真正的冒險(xiǎn)才剛剛開(kāi)始呢;
編輯點(diǎn)評(píng)
「旅行者 你將去往何方」
●前言:自2020以來(lái)原神已經(jīng)陪我們走過(guò)了三個(gè)年頭。原神是一款優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)游戲,他以實(shí)際的行動(dòng)向我們證明了這一款游戲的成功,從走出國(guó)門再到央視提名這無(wú)疑是這款游戲的榮耀。
游戲的成功也離不開(kāi)玩家的支持,原神自內(nèi)測(cè)以來(lái)官網(wǎng)就有高達(dá)300萬(wàn)的預(yù)約。即使起初有人說(shuō)原神抄襲塞爾達(dá),玩法風(fēng)格都一樣,但原神卻用實(shí)力打了他們的臉,F(xiàn)在還是有人玩笑似的說(shuō)著“op”這類字樣,畢竟玩梗歸玩梗一款游戲的優(yōu)秀是玩家有目共睹的!
●游戲玩法:原神這款游戲在玩法上有很多參考:原琴/原壺/原牌玩家,這些玩家通過(guò)自己獨(dú)特的見(jiàn)解和與眾不同的思維走向了與普通玩家不同的道路
我自己就有幸遇到一位原琴玩家。那個(gè)時(shí)候我還是一個(gè)小萌新,那位大佬進(jìn)世界不一會(huì)就掏出琴,在我旁邊彈起了周杰倫的《楓》我又驚訝又激動(dòng),沒(méi)想到游戲里邊可以彈出自己喜歡的歌。
之后當(dāng)我自己想要學(xué)的時(shí)候,手機(jī)端的操作難度已經(jīng)把我這種手殘黨勸退了
不過(guò)我很佩服這些玩家,他們是真正玩懂游戲了的(ω`)
●角色:每個(gè)角色都有獨(dú)屬于他們自己的故事,蒙德奔狼領(lǐng)與狼長(zhǎng)大的孩子雷澤;璃月中命格孤煞的申鶴;稻妻唯一的赤鬼荒瀧一斗;須彌身患魔鱗病的緹娜澤黛...不只是角色,就連NPC的故事也描繪地栩栩如生...
旅行者可以根據(jù)自己的喜好抽取自己想要的角色。
每個(gè)版本會(huì)有兩期角色迎來(lái)up,而每一期都會(huì)有一到兩個(gè)角色迎來(lái)復(fù)刻,說(shuō)起抽角色大家肯定有過(guò)自己辛辛苦苦攢了一個(gè)版本的原石抽自己想要的角色然后歪了的經(jīng)歷吧,畢竟想要一個(gè)理想的角色卻不能如愿,多多少少也會(huì)有些心寒吧
●劇情:從最初的雙子遇見(jiàn)天理的維系者再到現(xiàn)在大慈樹(shù)王為凈化世界樹(shù)犧牲,策劃以優(yōu)秀的劇情質(zhì)量回饋于玩家最舒適的游戲體驗(yàn)。(不足之處就是部分劇情內(nèi)容繁瑣篇幅較長(zhǎng)。尤其是須彌版本以后,長(zhǎng)達(dá)半個(gè)小時(shí)的對(duì)話令人頭疼,中途還不能退出)
說(shuō)起劇情,最令我感觸的是天權(quán)星凝光,在巖王帝君假死的時(shí)候,面對(duì)漩渦魔神奧賽爾與眾仙人一齊不惜利用金碧輝煌的群玉閣將魔神擊退。這其中正展現(xiàn)了中華民族在面對(duì)挫折勇敢面對(duì),團(tuán)結(jié)一心的優(yōu)秀品質(zhì)。某種程度上也向國(guó)外網(wǎng)友展現(xiàn)了中國(guó)力量!
●聯(lián)機(jī)玩法:劇情玩法偏向于單機(jī),在旅行者冒險(xiǎn)等級(jí)達(dá)到16級(jí)之后就能解鎖多人聯(lián)機(jī),達(dá)到16級(jí)后有許多熱心的大佬會(huì)申請(qǐng)進(jìn)入世界,他們不缺材料也不求什么,只要對(duì)著他們喊一句“哇!大佬!”他們便會(huì)非常高興。
不過(guò)我個(gè)人近段時(shí)間在聯(lián)機(jī)之中令我感同身受的是“你好”“謝謝”“再見(jiàn)”看似簡(jiǎn)單的三句話卻暗示了現(xiàn)在聯(lián)機(jī)世界的混亂
希望這樣的現(xiàn)象不會(huì)持續(xù)下去,多人世界還能像以前那樣萌新與大佬之間互幫互助。
「這是最好的時(shí)代,也是最壞的時(shí)代」我有幸能在這樣混亂的聯(lián)機(jī)環(huán)境里遇到令我欣慰的萌新。起初只是龍脊雪山的一面之緣,我們兩個(gè)本沒(méi)有任何關(guān)系,但所謂的巧合都是命中注定,她和我有著同樣的姓氏,也成了我所謂的姐姐
●藝術(shù)方面:這款游戲在美術(shù)音樂(lè)方面也提現(xiàn)的淋漓盡致,不管是登錄界面顯得大氣的《夢(mèng)之詠嘆》,還是旅行者剛踏入提瓦特到達(dá)果酒湖時(shí)的《午日的眺望》都盡顯策劃的用心。
蒙德的背景音樂(lè)聽(tīng)了讓人輕松,與蒙德的背景相應(yīng)襯凸現(xiàn)自由的美妙。
璃月的背景音樂(lè)整體節(jié)奏歡快明朗,令人耳目一新,處處彰顯古代中國(guó)的繁華。
稻妻的背景音樂(lè)將小調(diào)的精髓加入其中,讓人一聽(tīng)稻妻的音樂(lè)就能想到編曲以小調(diào)為主的日本...
●文化宣揚(yáng):原神也在為宣揚(yáng)中華文化而努力著,不知各位旅行者是否記得云先生在群玉閣的一曲《神女劈觀》“曲高未必人不識(shí),自有知音和清詞”這一曲唱的是成功,更是中華民族的文化自信!
米哈游在3.4版本會(huì)有一個(gè)“流光拾遺之旅”不知道又會(huì)和文化發(fā)生什么樣的碰撞,令人期待!
●總結(jié):
一方面:原神開(kāi)拓了海外游戲市場(chǎng),帶著中華文化走出國(guó)門,讓更多人看到中國(guó)的文化自信。
另一方面:原神獨(dú)特的聯(lián)機(jī)模式讓旅行者能夠相遇在提瓦特之中一同感悟旅行的意義。
那么,旅行者讓我們一同
「向著星辰與深淵!」
更新日志
2025-01-01
「熾烈的還魂詩(shī)」5.3版本更新說(shuō)明
親愛(ài)的旅行者:
以下是5.3版本——「熾烈的還魂詩(shī)」更新與補(bǔ)償內(nèi)容。
〓補(bǔ)償內(nèi)容〓
停服更新補(bǔ)償:原石*300(停服維護(hù)每小時(shí)補(bǔ)償60原石)問(wèn)題修復(fù)補(bǔ)償:原石*300(補(bǔ)償條目請(qǐng)參考對(duì)應(yīng)補(bǔ)償郵件)〓補(bǔ)償范圍〓
停服更新補(bǔ)償:2025/01/01 06:00前冒險(xiǎn)等階達(dá)到5級(jí)及以上的旅行者。
領(lǐng)取時(shí)間截至5.3版本結(jié)束前。
問(wèn)題修復(fù)補(bǔ)償:2025/01/01 06:00前冒險(xiǎn)等階達(dá)到5級(jí)及以上的旅行者。
請(qǐng)旅行者于2025/01/04 06:00前上線收取郵件。
制作組將在維護(hù)完成后5小時(shí)內(nèi),以游戲內(nèi)郵件的形式,向旅行者發(fā)放相應(yīng)補(bǔ)償。郵件有效期為30天,請(qǐng)及時(shí)領(lǐng)取附件。
〓更新時(shí)間〓
2025/01/01 06:00開(kāi)始,預(yù)計(jì)5個(gè)小時(shí)完成。
〓客戶端更新方式〓
PC:關(guān)閉當(dāng)前游戲后,重新打開(kāi)啟動(dòng)器,點(diǎn)擊更新;iOS:進(jìn)入App Store,點(diǎn)擊更新;
安卓:進(jìn)入游戲后,按照游戲內(nèi)彈窗提示完成更新;PS5?或PS4?:打開(kāi)系統(tǒng)界面-選擇《原神》-按下手柄OPTIONS鍵-選擇確認(rèn)升級(jí);若遇到任何安裝問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系客服,我們將為旅行者解決問(wèn)題。
〓本次更新內(nèi)容〓
一、全新角色
「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」(★5)
◇神之心:火
◇武器:雙手劍
◇納塔的領(lǐng)袖,繼承「基揚(yáng)戈茲」之古名,誓以圣火為戰(zhàn)爭(zhēng)國(guó)度照亮未來(lái)。
◆元素戰(zhàn)技「稱名之刻」
◇召喚「諸火武裝」并進(jìn)入夜魂加持狀態(tài)。點(diǎn)按施放時(shí),諸火武裝顯現(xiàn)為焚曜之環(huán)形態(tài),跟隨當(dāng)前場(chǎng)上角色并周期性攻擊周圍的敵人,造成具有夜魂性質(zhì)的火元素傷害。長(zhǎng)按施放時(shí),諸火武裝顯現(xiàn)為馳輪車形態(tài),提升瑪薇卡通過(guò)各種地形的能力;同時(shí),強(qiáng)化瑪薇卡的普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊,可造成具有夜魂性質(zhì)的火元素傷害。處于夜魂加持狀態(tài)下時(shí),點(diǎn)按元素戰(zhàn)技可以切換諸火武裝的形態(tài)。
◆元素爆發(fā)「燔天之時(shí)」
◇瑪薇卡的元素爆發(fā)不依靠元素能量,而是依靠「戰(zhàn)意」:隊(duì)伍中的角色消耗夜魂值或者普攻攻擊命中敵人時(shí),均可為瑪薇卡積攢「戰(zhàn)意」;戰(zhàn)意達(dá)到一定值后,可消耗全部戰(zhàn)意施放元素爆發(fā)。
◇施放元素爆發(fā)后,瑪薇卡召喚馳輪車形態(tài)的諸火武裝,進(jìn)入夜魂加持狀態(tài),對(duì)敵人進(jìn)行一次強(qiáng)力的墜日斬,造成具有夜魂性質(zhì)的火元素范圍傷害,并在接下來(lái)的一段時(shí)間內(nèi)瑪薇卡的各種行為將不再消耗夜魂值,依據(jù)消耗的戰(zhàn)意提升墜日斬、馳輪車形態(tài)下的普通攻擊與重?fù)魝Α?/p>
「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」(★5)
◇神之眼:冰
◇武器:法器
◇煙謎主的大薩滿,令所有族人敬畏的黑曜石奶奶。
◆元素戰(zhàn)技「霜晝黑星」
◇茜特菈莉展開(kāi)白曜護(hù)盾并召喚伊茲帕帕,獲得一定夜魂值,并進(jìn)入夜魂加持狀態(tài)。當(dāng)茜特菈莉夜魂值大于一定值時(shí),伊茲帕帕將持續(xù)消耗夜魂值,并卷起跟隨角色的霜隕風(fēng)暴,攻擊范圍內(nèi)的敵人,造成具有夜魂性質(zhì)的冰元素傷害。
◇解鎖固有天賦「白燧蝶的星衣」后,隊(duì)伍中附近的角色觸發(fā)「夜魂迸發(fā)」時(shí)會(huì)為茜特菈莉恢復(fù)一定夜魂值。
◆元素爆發(fā)「諸曜飭令」
◇喚起冰風(fēng)攻擊前方范圍內(nèi)的敵人,造成具有夜魂性質(zhì)的冰元素范圍傷害,并在敵人附近召喚延遲爆炸的宿靈之髑,為茜特菈莉恢復(fù)一定夜魂值。
「翦玉編春·藍(lán)硯(風(fēng))」(★4)
◇神之眼:風(fēng)
◇武器:法器
◇沉玉谷來(lái)的藤編師,神清骨秀,像山間清泉一般靈動(dòng)。
◆元素戰(zhàn)技「鳳縷隨翦舞」
◇喚出鳳縷護(hù)盾并向前突進(jìn),并在接觸目標(biāo)后騰空,騰空時(shí)點(diǎn)按元素戰(zhàn)技或普通攻擊,會(huì)向敵人拋出翦月環(huán),命中后將在附近的敵人間回旋,造成風(fēng)元素傷害。
◆元素爆發(fā)「鹍弦踏月出」
◇踏出銀燕翦月陣,牽引附近的敵人與物體,造成數(shù)次風(fēng)元素范圍傷害。
◆固有天賦「四戈封刀靈卜」
◇元素戰(zhàn)技突進(jìn)命中敵人時(shí),將根據(jù)接觸的部分元素,使鳳縷護(hù)盾與翦月環(huán)發(fā)生元素轉(zhuǎn)化。
「旅行者(火)」(★5)
◇與七天神像-火共鳴,掌握「火」的元素力后,可以使用全新的元素戰(zhàn)技與元素爆發(fā)。
◆元素戰(zhàn)技「流火劍」
◇驅(qū)使烈火,并進(jìn)入夜魂加持狀態(tài)。點(diǎn)按施放時(shí),喚出「焰烈之檻」,跟隨當(dāng)前場(chǎng)上角色并間歇性對(duì)身邊的敵人造成具有夜魂性質(zhì)的火元素傷害。長(zhǎng)按施放時(shí),喚出「灼火之檻」,跟隨當(dāng)前場(chǎng)上角色并在其對(duì)敵人造成傷害時(shí),進(jìn)行協(xié)同攻擊,造成具有夜魂性質(zhì)的火元素傷害。
◆元素爆發(fā)「灼火燎原」
◇將烈火凝聚為印記,對(duì)前方敵人造成具有夜魂性質(zhì)的火元素范圍傷害,并在接下來(lái)的一段時(shí)間內(nèi),周期性回復(fù)旅行者的夜魂值。
◆共鳴開(kāi)啟條件:
?完成魔神任務(wù)第五章·第五幕「熾烈的還魂詩(shī)」中的「眾望所歸」◇通過(guò)供奉「源火之圣座」,可以進(jìn)一步強(qiáng)化旅行者的火元素能力。
◆功能解鎖條件:
?完成魔神任務(wù)第五章·第五幕「熾烈的還魂詩(shī)」
二、全新裝備
全新武器(以精煉1階為例)
「雙手劍·焚曜千陽(yáng)」(★5)
施放元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)時(shí),獲得「焚光」效果:暴擊傷害提高20%,攻擊力提升28%,該效果持續(xù)6秒,每10秒至多觸發(fā)一次。持續(xù)期間內(nèi),普通攻擊或重?fù)粼斐稍貍,將使此次「焚光」效果的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)2秒,該效果每1秒至多觸發(fā)一次,至多通過(guò)這種方式使持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)6秒。此外,處于夜魂加持狀態(tài)下時(shí),「焚光」效果提高75%,且「焚光」效果僅在裝備者處于場(chǎng)上時(shí)進(jìn)行計(jì)時(shí)。
◆活動(dòng)祈愿「神鑄賦形」期間,限定五星武器「雙手劍·焚曜千陽(yáng)」祈愿獲取概率將大幅提升!
「法器·祭星者之望」(★5)
元素精通提升100點(diǎn)。裝備者創(chuàng)造護(hù)盾后的15秒內(nèi),獲得「照夜之鏡」效果:隊(duì)伍中自己的當(dāng)前場(chǎng)上角色對(duì)附近的敵人造成的傷害提升28%,每14秒至多獲得一次「照夜之鏡」效果。
◆活動(dòng)祈愿「神鑄賦形」期間,限定五星武器「法器·祭星者之望」祈愿獲取概率將大幅提升!
三、全新衣裝
胡桃——「宿雪桃紅」
◇有別于往生堂深色儀服的素色連衣裙,是好友香菱為胡桃特別準(zhǔn)備的禮物,墨鏡則是她自己的收藏。
◆5.3版本更新后 ~ 2025/02/10 03:59期間,胡桃衣裝「宿雪桃紅」將在「商城-角色裝扮」限時(shí)折扣出售。折扣期間衣裝售價(jià)為1350創(chuàng)世結(jié)晶,限時(shí)折扣結(jié)束后價(jià)格將恢復(fù)至1680創(chuàng)世結(jié)晶,上架期間限購(gòu)1次。
香菱——「歲夜歡嘩」
◇冷風(fēng)中的一抹紅色灶火,帽子在胡桃提議下根據(jù)鍋巴的形象特別設(shè)計(jì)而成,很受香菱喜愛(ài)。
◆5.3版本中,旅行者可通過(guò)限時(shí)活動(dòng)「春曦畫(huà)桃符」免費(fèi)獲取香菱衣裝「歲夜歡嘩」。
◆5.3版本結(jié)束后,可通過(guò)「商城-角色裝扮」購(gòu)買該衣裝。
四、全新劇情
1.全新魔神任務(wù)
魔神任務(wù)第五章·第五幕「熾烈的還魂詩(shī)」
5.3版本更新后永久開(kāi)放
◆任務(wù)開(kāi)啟條件:
?冒險(xiǎn)等階≥28級(jí)
?完成魔神任務(wù)第五章·幕間「萬(wàn)火歸一」
?該任務(wù)支持使用“任務(wù)專注模式”功能
2.全新傳說(shuō)任務(wù)
瑪薇卡傳說(shuō)任務(wù)——不敗陽(yáng)焰之章·第一幕「正如那烈日」5.3版本更新后永久開(kāi)放
◆任務(wù)開(kāi)啟條件:
?冒險(xiǎn)等階≥28級(jí)
?完成魔神任務(wù)第五章·第五幕「熾烈的還魂詩(shī)」
?該任務(wù)支持使用“任務(wù)專注模式”功能
3.全新部族紀(jì)聞任務(wù)
「流淌著色彩的回憶」
5.3版本更新后永久開(kāi)放「流淌著色彩的回憶」第三幕◆第三幕任務(wù)開(kāi)啟條件:
?冒險(xiǎn)等階≥28級(jí)
?完成魔神任務(wù)第五章·第五幕「熾烈的還魂詩(shī)」
?完成部族紀(jì)聞任務(wù)「流淌著色彩的回憶」第一幕及第二幕?該任務(wù)支持使用“任務(wù)專注模式”功能
旅行者可使用“快速體驗(yàn)”功能,在維持已有魔神任務(wù)的完成進(jìn)度不變的情況下,同時(shí)接取并進(jìn)行魔神任務(wù)第五章·第一幕「榮花與炎日之途」;使用“快速體驗(yàn)”功能完成魔神任務(wù)第五章·第一幕后,旅行者可以繼續(xù)接取并完成第五章的后***務(wù),直至解鎖本次版本更新的魔神任務(wù)或部族紀(jì)聞任務(wù)。
五、全新敵人
「蝕滅的源焰之主」
◇漆黑之力凝成的魔龍。
其部分攻擊會(huì)施加可疊加的「蝕破」?fàn)顟B(tài),會(huì)在一定時(shí)間后,使隊(duì)伍中自己的當(dāng)前場(chǎng)上角色損失生命值。戰(zhàn)斗中會(huì)為自己賦予虛界力護(hù)罩。如在此時(shí)利用元素攻擊到一定次數(shù)破壞護(hù)罩,即可使其陷入混亂,具有夜魂性質(zhì)的元素攻擊會(huì)更有效率地突破其防御。
位于「鏡璧山」地區(qū)
當(dāng)旅行者冒險(xiǎn)等階達(dá)到40級(jí)之后,可以在單人模式下,通過(guò)冒險(xiǎn)之證「快速挑戰(zhàn)」功能挑戰(zhàn)最新強(qiáng)敵的征討領(lǐng)域。
「靈覺(jué)隱修的迷者」
◇獨(dú)自在外潛修的「煙謎主」的祭司。
會(huì)造就與自己形象一致的浮彩分身并隱匿其中。此時(shí),擊破所有浮彩分身的元素護(hù)罩,即可使其現(xiàn)身并露出破綻。此外,暝視龍與「煙謎主」部族成員的角色在長(zhǎng)按瞄準(zhǔn)浮彩分身時(shí),似乎可以使其短暫停滯一段時(shí)間…位于「鏡璧山」地區(qū)
六、全新玩法
全新玩法——千音雅集
蒙德城內(nèi),吟游詩(shī)人莎莎真誠(chéng)的演出引起了你和派蒙的注意,與她交流彈奏樂(lè)器的感想后,你們獲得了一件寶貴的禮物…◆玩法解鎖條件:
?冒險(xiǎn)等階≥35級(jí)
?完成魔神任務(wù)序章·第三幕「巨龍與自由之歌」
玩法說(shuō)明:
1.參與方式:冒險(xiǎn)等階達(dá)到35級(jí)將自動(dòng)領(lǐng)取任務(wù)「致自由之風(fēng)」,完成任務(wù)后可獲得小道具「千音雅集」,使用道具即可開(kāi)啟演奏界面進(jìn)行游玩;2.玩法規(guī)則:千音雅集中收錄了可用于演奏的音樂(lè)曲譜,開(kāi)啟千音雅集后,可以通過(guò)曲譜交流,收集與演奏其他玩家編排的曲譜;3.正式專輯與曲譜:每隔一段時(shí)間,千音雅集將收錄新的音樂(lè)專輯,并發(fā)布其正式曲譜;4.創(chuàng)作大廳:通過(guò)「曲譜交流」功能,旅行者可以創(chuàng)作曲譜,并體驗(yàn)其他玩家的曲譜作品。
七、其他更新內(nèi)容
1. 新增食譜:
○納塔「扎坎小吃攤」:「炎巖之頌」;
○璃月NPC「連芳」:「清心花餅」;
○通過(guò)活動(dòng)獲得:「梅落雪間醉」;
2. 新增特色料理:
○瑪薇卡特色料理:「『簇火贊歌』」;
○茜特菈莉特色料理:「『獨(dú)門秘法』」;
○藍(lán)硯特色料理:「玉剪著花」;
3. 新增「塵世巡游·第五輯」「挑戰(zhàn)者·第十輯」「千音雅集」成就集合,并在「天地萬(wàn)象」中更新了部分成就;4. 新增會(huì)話表情:派蒙的畫(huà)作第37彈;
5. 新增了部分加載頁(yè)面提示;
6. 新增名片:
「瑪薇卡·日冕」:瑪薇卡的好感等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)獲取;「茜特菈莉·白星」:茜特菈莉的好感等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)獲;「藍(lán)硯·銀燕」:藍(lán)硯的好感等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)獲;「成就·覽盡」:達(dá)成「塵世巡游·第五輯」下所有成就時(shí)獲;「成就·灼燃」:達(dá)成「挑戰(zhàn)者·第十輯」下所有成就時(shí)獲。弧赋删汀(lè)集」:達(dá)成「千音雅集」下所有成就時(shí)獲;「紀(jì)行·新火」:紀(jì)行系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)獲取;
7. 新增道具「熾空的繪卷」:完成第五章·第一幕「榮花與炎日之途」中的「溫泉之鄉(xiāng)」后,可在「壺靈」阿圓處的「洞天百寶」-「洞天珍物」中購(gòu)買;8. 新增「塵歌壺」洞天形態(tài)「熾空境」:使用道具「熾空的繪卷」后即可解鎖使用;9. 「七圣召喚」玩法更新:
新增角色牌「瑪拉妮」「克洛琳德」及對(duì)應(yīng)天賦牌,并更新了對(duì)應(yīng)的牌手名錄中的邀約對(duì)局關(guān)卡和來(lái)客挑戰(zhàn)訪客;新增行動(dòng)牌「魔戰(zhàn)士的羽面」「絨翼龍」「『流泉之眾』」「歸火圣夜巡禮」「燃素充盈」「咚咚嘭嘭」,可在貓尾酒館「小王子」處購(gòu)買;「鑄境研煉」玩法將再次登場(chǎng),本期的玩法主題為「鑄境研煉·奕思巧戰(zhàn)」:
(1)在「鑄境研煉·奕思巧戰(zhàn)」活動(dòng)中,部分關(guān)卡會(huì)擁有特殊勝利失敗條件。巧妙地運(yùn)用戰(zhàn)術(shù),避開(kāi)失敗條件,完成挑戰(zhàn)吧!
(2)在「鑄境研煉·奕思巧戰(zhàn)」的關(guān)卡中,還存在與對(duì)局勝負(fù)息息相關(guān)的特殊規(guī)則。充分利用特殊規(guī)則,或許能達(dá)到事半功倍的效果。
10. 幻想真境劇詩(shī)
從5.3版本更新完成后,第一期幻想真境劇詩(shī)將于2025年2月1日更新。
限定元素:火元素、水元素、風(fēng)元素
開(kāi)幕角色:「雪霽梅香·胡桃(火)」「駿猊頕首·嘉明(火)」「星天水鏡·莫娜(水)」「少年春衫薄·行秋(水)」「風(fēng)色詩(shī)人·溫迪(風(fēng))」「心朝乂安·鹿野院平藏(風(fēng))」幻想真境劇詩(shī)開(kāi)啟期間,對(duì)應(yīng)開(kāi)幕角色將獲得幻境祝福。
特邀角色:「秉燭狝影·克洛琳德(雷)」「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」「紅毹嬋娟·云堇(巖)」第一期的幻想真境劇詩(shī)開(kāi)啟后,角色「『公子』·達(dá)達(dá)利亞(水)」「浮世笑百姿·八重神子(雷)」「命運(yùn)試金石·班尼特(火)」「麗影綺行·琳妮特(風(fēng))」會(huì)各新增1個(gè)「表演訣竅」,旅行者可在NPC小狼處兌換。
11.繪想游跡玩法更新:
5.3版本更新后,新增「循循守月·甘雨(冰)」「紅葉逐荒波·楓原萬(wàn)葉(風(fēng))」的挑戰(zhàn)關(guān)卡和游跡特效。
12.深境螺旋
從5.3版本更新完成后,第一期深境螺旋將于1月16日更新。
新增地脈異常調(diào)整:會(huì)根據(jù)不同「層」中的「路徑分叉」產(chǎn)生不同的地脈異常效果。
◆第十一層地脈異常調(diào)整為:
?隊(duì)伍中所有角色獲得75%火元素傷害加成。
◆新增第十二層地脈異常為:
?上半:隊(duì)伍中所有角色的普通攻擊造成的火元素傷害提升75%。
?下半:隊(duì)伍中所有角色造成的具有夜魂性質(zhì)的傷害提升75%。
◆更新了深境螺旋第十一層和第十二層的敵人陣容。
◆淵月祝福:
熾烈之月
隊(duì)伍中的角色觸發(fā)火元素相關(guān)反應(yīng)時(shí),將在角色的位置釋放沖擊波,對(duì)附近的敵人造成真實(shí)傷害,此效果每3秒至多觸發(fā)一次。
〓調(diào)整及優(yōu)化〓
● 任務(wù)
魔神任務(wù)中的部分秘境增加了降低難度的功能,當(dāng)前隊(duì)伍中所有角色倒下時(shí)或在退出秘境界面可以開(kāi)啟(更新前,僅可在挑戰(zhàn)強(qiáng)敵時(shí)使用該功能);● 大世界
1. 版本更新后,在消耗40點(diǎn)原粹樹(shù)脂收取擊敗首領(lǐng)敵人的秘寶后,旅行者不再需要切換場(chǎng)景,原地等待相關(guān)敵人就會(huì)復(fù)生;2. 由于更新了新的首領(lǐng)敵人,「納塔」的「鏡璧山」地區(qū)新增了一個(gè)傳送錨點(diǎn)(完成成就「攀越熾焰的圣山·其二」所需解鎖的傳送錨點(diǎn)數(shù)量同時(shí)進(jìn)行了調(diào)整,已完成該成就的旅行者,版本更新后,成就完成狀態(tài)將保持不變));3. 調(diào)整了「納塔」的「奧奇卡納塔」地區(qū),一處「火神瞳」和風(fēng)場(chǎng)高度,使相關(guān)挑戰(zhàn)玩體驗(yàn)更流暢;● 圣遺物
1. “圣遺物分解”功能現(xiàn)在會(huì)按照1:4的比例,生成「祝圣精華」和「祝圣油膏」(生成的圣遺物經(jīng)驗(yàn)值總數(shù)不變);2. 版本更新后,“角色”-“圣遺物”界面,會(huì)高亮展示當(dāng)前角色的推薦圣遺物屬性(數(shù)據(jù)來(lái)源于近期活躍玩家);3. 在“圣遺物”-“強(qiáng)化”界面以及“角色”-“圣遺物”的對(duì)比界面,圣遺物的追加屬性增加了被強(qiáng)化次數(shù)的數(shù)字顯示;4. 在“角色”-“圣遺物”-“推薦套裝”等界面,圣遺物套裝的“來(lái)源”增加了相關(guān)圣遺物祝圣秘境的跳轉(zhuǎn)按鈕;5. “角色”-“圣遺物”-“排序”界面,增加了推薦排序功能,開(kāi)啟后可以基于角色和圣遺物部位的推薦屬性,對(duì)圣遺物進(jìn)行排序;6. “角色”-“圣遺物”-“排序”界面,新增對(duì)推薦屬性的置頂和標(biāo)記;7. “角色”-“圣遺物”-“圣遺物推薦”界面,現(xiàn)在可以基于推薦的圣遺物套裝或圣遺物的屬性進(jìn)行篩選;8. “背包”-“圣遺物”的上限由1800提升至2100;● 聲望
1. 「納塔」“部族聲望”-“討伐懸賞”界面增加了“快速接取”按鈕;2. 「納塔」“部族聲望”的“討伐懸賞”和“物需通告”現(xiàn)在會(huì)顯示完成相關(guān)目標(biāo)后可獲得的聲望獎(jiǎng)勵(lì);3. 「納塔」“部族聲望”-“討伐懸賞”界面中,接取懸賞的界面會(huì)顯示討伐獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)量范圍;4. 優(yōu)化了「納塔」“部族聲望”界面中,部族紀(jì)聞“推薦任務(wù)列表”彈窗的界面顯示;●七圣召喚
優(yōu)化和統(tǒng)一了部分卡牌技能的文本描述;
●塵歌壺
3.0~3.8版本上架的擺設(shè)和擺設(shè)圖紙,在版本更新后將打折出售;● 提升指南
1. 優(yōu)化了“提升指南”界面的布局,以展示更詳細(xì)的信息,并且當(dāng)角色天賦素材或武器突破素材對(duì)應(yīng)的秘境限時(shí)開(kāi)放時(shí),會(huì)顯示標(biāo)簽提示;2. 降低了解鎖“提升指南”界面部分頁(yè)簽的冒險(xiǎn)等階要求;3. 調(diào)整了關(guān)閉“提升指南”提示所需達(dá)成的條件(由“完成冒險(xiǎn)等階45的世界等級(jí)6突破任務(wù)”,調(diào)整為“達(dá)到冒險(xiǎn)等階50”),相關(guān)提示會(huì)在戰(zhàn)斗失敗時(shí)、或相關(guān)挑戰(zhàn)難度遠(yuǎn)高于當(dāng)前隊(duì)伍強(qiáng)度時(shí)出現(xiàn);4.“角色"-“屬性”界面增加了“提升指南"界面的開(kāi)啟按鈕;● 其他系統(tǒng)
版本更新后,世界等級(jí)8和世界等級(jí)9的旅行者,可以在多人游戲模式下加入對(duì)方的世界,大世界中的敵人難度以及將其擊敗后可獲得獎(jiǎng)勵(lì),將由主機(jī)(P1)的世界等級(jí)決定;● 音頻
1. 優(yōu)化了魂附操控「絨翼龍」滑翔時(shí)的音效表現(xiàn);2. 角色「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」新增了進(jìn)入靈覺(jué)狀態(tài),與相關(guān)物件交互成功時(shí)觸發(fā)的語(yǔ)音;3. 優(yōu)化了部分物件和界面的音效表現(xiàn);
4. 優(yōu)化了在「納塔」地區(qū)切換部分區(qū)域時(shí),背景音樂(lè)的過(guò)渡表現(xiàn);5. 優(yōu)化了“角色”-“語(yǔ)音”界面,角色「雪霽梅香·胡桃(火)」語(yǔ)音「關(guān)于白術(shù)…」的日語(yǔ)語(yǔ)音用詞;● 其他
1. 調(diào)整了「納塔」地區(qū)部分“教程”的文本描述;2. 優(yōu)化了游跡裝扮的特效效果:當(dāng)移動(dòng)的角色停下時(shí),游跡特效會(huì)逐漸淡化,使之變化更自然;3. 活動(dòng)「春曦畫(huà)桃符」開(kāi)啟后,「璃月港」NPC「阿山婆」處將永久上架道具「霄燈」;4. 更新后,放置在場(chǎng)景中的小道具「砰砰爆發(fā)箱」會(huì)在角色進(jìn)入戰(zhàn)斗后消失;〓問(wèn)題修復(fù)〓
● 敵人
1. 修復(fù)了部分首領(lǐng)敵人復(fù)生時(shí),其復(fù)生位置會(huì)異常受到巖元素創(chuàng)造物影響的問(wèn)題;2. 修復(fù)了在挑戰(zhàn)敵人「千年珍珠駿麟」、「阿佩普的綠洲守望者」時(shí),有概率出現(xiàn)無(wú)法對(duì)其造成感電反應(yīng)傷害的問(wèn)題;3. 修復(fù)了在挑戰(zhàn)敵人「異色三連星」時(shí),在「異色三連星」進(jìn)入元素增幅狀態(tài)時(shí)將其擊飛,該敵人有小概率無(wú)法進(jìn)入元素增幅狀態(tài)的問(wèn)題;● 角色
1. 修復(fù)了在多人游戲模式下,角色「巡宇翦定·恰斯卡(風(fēng))」施放元素爆發(fā)時(shí),在其他旅行者視角中,「靈槍·儀式杖」模型會(huì)異常變大的問(wèn)題;2. 修復(fù)了特定情況下,角色「巡宇翦定·恰斯卡(風(fēng))」施放元素戰(zhàn)技進(jìn)入懸浮狀態(tài)時(shí),角色動(dòng)作會(huì)出現(xiàn)異常的問(wèn)題;3. 修復(fù)了特定情況下,觸發(fā)角色「巡宇翦定·恰斯卡(風(fēng))」的夜魂傳遞時(shí),夜魂值的消耗速度有概率異常偏快的問(wèn)題;4. 修復(fù)了角色「駿猊頕首·嘉明(火)」的「表演訣竅」-「完美拍檔」存在部分光影特效層級(jí)錯(cuò)誤,會(huì)異常穿過(guò)角色的問(wèn)題;5. 修復(fù)了角色「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」在騰躍時(shí)進(jìn)入瞄準(zhǔn)模式,部分技能圖標(biāo)顯示異常的問(wèn)題;6. 修復(fù)了角色「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」在騰躍時(shí),多次進(jìn)入靈覺(jué)狀態(tài)與相關(guān)物件交互,有小概率導(dǎo)致騰躍狀態(tài)提前結(jié)束的問(wèn)題;7. 修復(fù)了角色「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」長(zhǎng)按跳躍進(jìn)行騰躍時(shí),所消耗的體力不會(huì)受到其他體力消耗相關(guān)效果影響的問(wèn)題;8. 修復(fù)了角色「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」長(zhǎng)按跳躍進(jìn)行騰躍時(shí),右手動(dòng)作存在表現(xiàn)異常的問(wèn)題;9. 修復(fù)了使用安卓設(shè)備游玩時(shí),在“極低”圖像質(zhì)量設(shè)置下,角色「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」施放元素爆發(fā)召喚的「超音靈眼」,有概率會(huì)顯示模糊的問(wèn)題;● 系統(tǒng)
1. 修復(fù)了材料「微光角菌」對(duì)應(yīng)洞天種物類型錯(cuò)誤的問(wèn)題:其洞天種物類型由種子修正為孢子;2. 修復(fù)了在“旅行日志”界面,賽諾傳說(shuō)任務(wù)中缺少部分對(duì)話分支選項(xiàng)的問(wèn)題;3. 修復(fù)了在“旅行日志”界面,魔神任務(wù)“第二章 第一幕”,以及“第二章 第二幕”中缺少部分對(duì)話分支選項(xiàng)的問(wèn)題;● 大世界
1. 修復(fù)了特定情況下,「鏡璧山」「煙謎主」區(qū)域附近一處勇士挑戰(zhàn)完成后,相關(guān)寶箱有概率異常消失,需要重新挑戰(zhàn)才會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題;2. 修復(fù)了特定情況下,在進(jìn)行世界任務(wù)「流燃的源火」的任務(wù)目標(biāo)“收集燃燒的火石”時(shí),祭壇東北側(cè)的浮島,機(jī)關(guān)附近的敵人異常消失導(dǎo)致機(jī)關(guān)無(wú)法解鎖的問(wèn)題;3. 修復(fù)了特定情況下,「龍脊雪山」地區(qū)「覆雪之路」附近區(qū)域,一處敵人有概率異常刷新的問(wèn)題;4. 修復(fù)了「稻妻」地區(qū)的部分寶箱和雷靈,即使符合「雷之尋寶羅盤」的探測(cè)條件,也無(wú)法被其探測(cè)到的問(wèn)題;5. 修復(fù)了進(jìn)入夜魂加持狀態(tài)的角色,在「彈彈菇」上進(jìn)行跳躍時(shí),會(huì)異常受到墜落傷害的問(wèn)題;● 音頻
1. 修復(fù)了部分任務(wù)中的漢語(yǔ)語(yǔ)音錯(cuò)誤;
2. 修復(fù)了特定情況下,角色「紅葉逐荒波·楓原萬(wàn)葉(風(fēng))」施放元素戰(zhàn)技后進(jìn)行下落攻擊,相關(guān)音效及手柄震動(dòng)效果有小概率缺失的問(wèn)題;3. 修復(fù)了角色「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」騰躍時(shí)(此時(shí)角色未使用風(fēng)之翼),會(huì)錯(cuò)誤觸發(fā)風(fēng)之翼相關(guān)語(yǔ)音的問(wèn)題;4. 修復(fù)了在“角色”-“屬性”界面,當(dāng)角色「巡宇翦定·恰斯卡(風(fēng))」觸發(fā)閑聊語(yǔ)音時(shí),切換到其他子界面,其語(yǔ)音仍會(huì)異常繼續(xù)播放的問(wèn)題;5. 修復(fù)了部族紀(jì)聞第三幕「祈祝福愿,傾告嵴鋒」中,任務(wù)「裂鳴的悲音」一處希諾寧日語(yǔ)語(yǔ)音和日文文本錯(cuò)誤;● 其他
1. 修復(fù)了當(dāng)裝備武器「碎鏈」的角色為納塔角色,武器效果生效時(shí),未將裝備者計(jì)數(shù)在內(nèi)的問(wèn)題;2. 修復(fù)了特定情況下,魂附操控「暝視龍」進(jìn)行騰躍時(shí),其滯空時(shí)間會(huì)出現(xiàn)異常的問(wèn)題;3. 修復(fù)了擺設(shè)「同行贈(zèng)禮-『護(hù)生決心』」存在一處顏色錯(cuò)誤的問(wèn)題;4. 修復(fù)了「金焰絨翼龍暴君」教程的一處文本錯(cuò)誤;5. 修復(fù)了「輝光柱石」教程的一處文本錯(cuò)誤;
6. 修復(fù)了閱讀物「工匠的筆記·其二」部分內(nèi)容未正常顯示的問(wèn)題;7. 修復(fù)了角色「白草凈華·納西妲(草)」施放元素戰(zhàn)技與「燭傘蘑菇」交互時(shí),相關(guān)指示圖標(biāo)異常缺失的問(wèn)題;8. 修復(fù)了部分語(yǔ)言的文本錯(cuò)誤,優(yōu)化了文本(實(shí)際效果不變;旅行者可以通過(guò) 派蒙界面->設(shè)置->語(yǔ)言 切換游戲語(yǔ)言,到當(dāng)前公告條目下查看對(duì)應(yīng)語(yǔ)言的改動(dòng))。其中簡(jiǎn)體中文修復(fù)的問(wèn)題有:修復(fù)了部分界面中的文本錯(cuò)誤。
〓七圣召喚平衡性調(diào)整〓
1. 調(diào)整了角色牌「愚人眾·藏鏡仕女」元素戰(zhàn)技的傷害:由2點(diǎn)水元素傷害調(diào)整為3點(diǎn)水元素傷害;2. 調(diào)整了角色牌「琴」元素爆發(fā)召喚物「蒲公英領(lǐng)域」的效果:可用次數(shù)由2調(diào)整為3;3. 調(diào)整了角色牌「珊瑚宮心海」元素戰(zhàn)技召喚物「化海月」的效果:其可用次數(shù)現(xiàn)在可疊加,最多疊加到4;4. 調(diào)整了角色牌「八重神子」元素戰(zhàn)技的效果:增加了效果“如果場(chǎng)上原本已存在殺生櫻,則額外使其造成的傷害+1。(最多+1)”
5. 調(diào)整了角色牌「深淵使徒·激流」元素戰(zhàn)技的傷害:由2點(diǎn)水元素傷害調(diào)整為1點(diǎn)水元素傷害;6. 調(diào)整了角色牌「久岐忍」天賦牌「割舍軟弱之心」所需元素骰:由3個(gè)雷元素骰調(diào)整為4個(gè)雷元素骰;7. 調(diào)整了角色牌「羅莎莉亞」元素戰(zhàn)技的效果:“…生成2層洞察破綻”調(diào)整為“…生成1層洞察破綻”;8. 調(diào)整了角色牌「羅莎莉亞」元素爆發(fā)召喚物「極寒的冰槍」的效果:“…生成1層洞察破綻”調(diào)整為“…生成2層洞察破綻”。
一、游戲畫(huà)面與音效
《原神》的游戲畫(huà)面非常精美,采用了獨(dú)特的卡通渲染風(fēng)格,讓玩家在游戲中感受到了一種別樣的視覺(jué)體驗(yàn)。每個(gè)地區(qū)都有自己獨(dú)特的風(fēng)格,從蒙德城的歐式建筑到璃月城的古風(fēng)建筑,再到雪山和沙漠等自然景觀,都給玩家?guī)?lái)了豐富的視覺(jué)享受。此外,游戲的音效也十分出色,為游戲增添了更多的氛圍和臨場(chǎng)感。
二、角色設(shè)計(jì)與故事背景
《原神》的角色設(shè)計(jì)非常豐富,每個(gè)角色都有獨(dú)特的造型和技能,同時(shí)還有各自的故事和背景。這些角色來(lái)自不同的地區(qū)和文化背景,有著各自的生活經(jīng)歷和性格特點(diǎn),玩家可以通過(guò)任務(wù)和劇情深入了解這些角色,加深了對(duì)游戲的投入感。
三、劇情與任務(wù)系統(tǒng)
《原神》的劇情非常龐大且深入,通過(guò)各種主線任務(wù)和支線任務(wù),向玩家展現(xiàn)了一個(gè)宏大而神秘的世界觀。劇情中充滿了伏筆和懸念,每個(gè)角色都有自己的故事和秘密,玩家需要通過(guò)完成任務(wù)和探索地圖來(lái)揭開(kāi)這些秘密。任務(wù)系統(tǒng)也非常豐富,除了常規(guī)的主線任務(wù)和支線任務(wù)外,還有各種日常任務(wù)和活動(dòng)任務(wù),這些任務(wù)不僅為游戲增加了更多的玩法和樂(lè)趣,同時(shí)也為玩家提供了更多的獎(jiǎng)勵(lì)和成長(zhǎng)機(jī)會(huì)。
四、游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)
《原神》的游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)非常豐富,其中最引人注目的是其開(kāi)放世界設(shè)計(jì)和角色及故事設(shè)定。玩家可以操縱多個(gè)角色,每個(gè)角色都有獨(dú)特的能力和技能,玩家可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗需求來(lái)選擇不同的角色。此外,游戲中的元素系統(tǒng)也是一大亮點(diǎn),玩家可以利用元素相克相生的關(guān)系來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,這種戰(zhàn)斗方式非常有趣且具有挑戰(zhàn)性。游戲中還有多種玩法,如塔防、秘境等,給玩家提供了更多的游戲體驗(yàn)。
五、社交互動(dòng)與游戲體驗(yàn)
《原神》還提供了多人聯(lián)機(jī)模式,玩家可以和好友一起完成任務(wù)和挑戰(zhàn)。這種社交互動(dòng)增強(qiáng)了玩家之間的聯(lián)系,也增加了游戲的趣味性。此外,游戲中還有豐富的社交系統(tǒng),玩家可以通過(guò)發(fā)送私聊、加入公會(huì)等方式與其他玩家互動(dòng)。這種社交互動(dòng)不僅可以讓玩家更好地體驗(yàn)游戲,還可以讓玩家結(jié)交更多的朋友。
六、缺點(diǎn)與不足
雖然《原神》在很多方面都非常出色,但也存在一些缺點(diǎn)和不足。首先,游戲的劇情有些冗長(zhǎng)和拖沓,有些任務(wù)和劇情的設(shè)計(jì)不夠合理,會(huì)讓玩家感到無(wú)聊和缺乏挑戰(zhàn)性。其次,游戲的付費(fèi)模式不夠合理,雖然游戲內(nèi)購(gòu)買虛擬貨幣的機(jī)制可以理解,但是這種方式會(huì)影響游戲的公平性和可持續(xù)性。此外,游戲的聯(lián)機(jī)模式還需要進(jìn)一步完善,例如增加更多的多人合作玩法和優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)連接等。
七、總結(jié)評(píng)價(jià)
總的來(lái)說(shuō),《原神》是一款非常優(yōu)秀的游戲,其畫(huà)面精美、角色豐富、劇情深入、系統(tǒng)設(shè)計(jì)豐富、社交互動(dòng)良好等方面的優(yōu)點(diǎn)都讓玩家能夠享受到豐富的游戲體驗(yàn)。雖然游戲存在一些缺點(diǎn)和不足,但是這并不影響其成為一款備受關(guān)注的游戲。如果你喜歡開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲或者想要嘗試一款新穎的戰(zhàn)斗機(jī)制的游戲,《原神》絕對(duì)是一個(gè)值得嘗試的選擇。
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