元?dú)怛T士是一款像素風(fēng)格的RPG冒險(xiǎn)游戲,這款游戲有著非常多的角色可以選擇,其中警官是一名很受玩家喜歡的角色,那么他的一技能有什么用呢,今天小編就來(lái)為大家講解一下,并教大家搭配和使用技巧,幫助玩家快速上手這名角色;
元?dú)怛T士警官一技能詳解及使用技巧
*攻略中普武指的是普通遠(yuǎn)程武器(比如罪惡克星);技武指的是警官一技能特有武器——和平金鷹。
①基礎(chǔ)介紹
先來(lái)看看面板:
技能介紹:此技能為連擊型技能(和煉金術(shù)士二三技能一類)。單擊技能鍵,玩家手中武器自動(dòng)替換為“和平金鷹”,在單擊攻擊鍵可以從“和平金鷹”發(fā)射子彈,武器替換為原有的武器;如果連續(xù)點(diǎn)擊技能鍵,“和平金鷹”連擊效果會(huì)疊加(上限6個(gè),帶了“技能強(qiáng)化”天賦后連擊上限為7個(gè)),“和平金鷹”連擊次數(shù)與連續(xù)使用技能鍵次數(shù)(必須是有效使用技能鍵)比為1:1,單擊攻擊鍵一次性打出并將武器連擊疊加清空。
技能連擊上線:2(未獲得“連擊增加”天賦)~4(帶上“連擊增加”和“技能強(qiáng)化”天賦)
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“和平金鷹”:一把特殊的沖鋒槍,傷害8點(diǎn),連擊次數(shù)可以在武器切換鍵左上角看到。只能通過(guò)有效點(diǎn)擊技能鍵提高武器連擊次數(shù)。武器不能通過(guò)開箱、鍛造、融合等方式獲取,武器不會(huì)在B1層展板中找到。
武器連擊上限:5(未獲得“連擊增加”天賦)~7點(diǎn)(帶上“連擊增加”和“技能強(qiáng)化”天賦)。
暴擊率:高
子彈偏移:中(圖片中原站位較偏,不過(guò)估計(jì)射程27格中會(huì)出現(xiàn)縫隙)
單體輸出效果:高。
清怪效果:高。(圖為全部打出“和平金鷹”連擊次數(shù))
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優(yōu)缺點(diǎn):
優(yōu):不依賴普通遠(yuǎn)程武器、輸出穩(wěn)定、速度快且傷害高、可以配合普通遠(yuǎn)程武器、CD短、初始自帶等。
劣:范圍小、費(fèi)操作、輸出難以拉滿、過(guò)于依賴近戰(zhàn)武器和掩體等。
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②搭配
搭配思路:我認(rèn)為一技能搭配主要分為兩種——提升整體輸出能力(如刺客雕像)和武器輸出能力(如狂戰(zhàn)士雕像)。除此之外還要根據(jù)實(shí)際情況來(lái)選擇天賦和武器。也就是分為輸出以及自保搭配。
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天賦搭配:
藍(lán)盾
主要用于自保。因?yàn)槲覀優(yōu)榱吮M可能使技能最大輸出化,經(jīng)常要和敵人對(duì)射♂,對(duì)射♂的過(guò)程中很有可能會(huì)掉盾甚至掉血。所以需要“藍(lán)盾”就是對(duì)射♂地穩(wěn)一點(diǎn)。
遠(yuǎn)程Max(精準(zhǔn)暴擊、暴擊穿透、子彈反彈)
主要偏向于武器輸出和整體輸出。武器方面的不用說(shuō)大家也懂,直接針對(duì)“范圍小”和“輸出無(wú)法拉滿”的致命缺點(diǎn)(后面我會(huì)提到);至于單體輸出,我認(rèn)為最有效的的是刺客雕像,也可以選法師雕像,其它的雕像就難以利用。
雕像效果雙倍
主要偏向于整體輸出。配合好輸出型雕像,不過(guò)個(gè)人認(rèn)為效果不高,選擇還是要根據(jù)實(shí)際情況。
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武器搭配:
武器搭配我分為兩種——一個(gè)是清子彈的近戰(zhàn)武器,一個(gè)是傷害高攻速低的遠(yuǎn)程武器。近戰(zhàn)武器我沒什么好說(shuō)的,遠(yuǎn)程武器方面我認(rèn)為技武輸出→普武輸出→技武輸出會(huì)好上手一些,選攻速低武器還能提升一定的輸出效果。
大范圍近戰(zhàn)武器
主要用于自保,不多說(shuō)什么,可以把近戰(zhàn)武器切換在武器主鍵方便自保。
狙和散彈槍
主要用于提升整體輸出能力,上面說(shuō)過(guò)需要和技能合理搭配。
控制武器
主要用于自保。多用于Boss戰(zhàn),能控能輸出針不戳!
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雕像搭配:
刺客雕像
主要利用了技能CD短、輸出范圍廣、潛力大的特點(diǎn)。配合好“和平金鷹”能更加效率地清怪和單殺,但是它不穩(wěn)定對(duì)非酋玩家不友好。
狂戰(zhàn)士雕像
主要升級(jí)“和平金鷹”的范圍和輸出效果,雖然范圍提升地并不多。不過(guò)它下限高較穩(wěn)定很適合非酋玩家。
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因子搭配:
技能CD減半因子
可以雙倍提升武器輸出效果,唯一的缺點(diǎn)是更加費(fèi)操作,不過(guò)可以弄個(gè)連點(diǎn)器會(huì)方便很多。
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③簡(jiǎn)要操作流程
思路:流程主要分為兩種——“連擊輸出”和“單擊輸出”。“連擊輸出”主要是蓄滿連擊次數(shù)一次性發(fā)射♂;“單擊輸出”主要是單擊技能鍵后再單擊攻擊鍵發(fā)射♂。
“連擊輸出”和“單擊輸出”各有各的好壞:“連擊輸出”優(yōu)點(diǎn)在于速度快、看著舒服、不費(fèi)操作的優(yōu)點(diǎn),但缺點(diǎn)在于消耗時(shí)間且一定時(shí)間內(nèi)不能使用近戰(zhàn)武器,多用于在掩體附近輸出,不適合直接對(duì)狙;“單擊輸出”則完全相反。
兩者可以根據(jù)不同情況下搭配使用,也可以單獨(dú)使用。
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“連擊輸出”為主:
壹:進(jìn)門前拉滿技武連擊數(shù)和技能連擊數(shù)。
貳:進(jìn)門,直接輸出。
叁:盡可能找到合適的掩體,再對(duì)掩體周圍敵人進(jìn)行“單擊輸出”
肆:在“搶”到的掩體周圍進(jìn)行“連擊輸出”,擴(kuò)大安全范圍。
伍:留一兩個(gè)敵人,通過(guò)普武或者使用“單擊輸出”(單機(jī)輸出的時(shí)候必須保證技能連擊次數(shù)是滿了)逐步擊殺,進(jìn)入下一階段前待在掩體附近。重復(fù)叁~伍步驟直到清除完怪物房。
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“單擊輸出”為主
壹:進(jìn)門前拉滿技武連擊數(shù)和技能連擊數(shù)。
貳:進(jìn)門,直接“連擊輸出”。
叁:找到一個(gè)空曠的沒有密集彈幕地方茍著,通過(guò)“單擊輸出”一步一步地?fù)魵⒐治。輸出的時(shí)候注意躲避彈幕。
肆:擊殺掉大量怪物后可考慮選擇“連擊輸出”,同時(shí)要注意躲避彈幕。
伍:留一兩個(gè)敵人,通過(guò)普武或者使用“單擊輸出”(單機(jī)輸出的時(shí)候必須保證技能連擊次數(shù)是滿了)逐步擊殺,進(jìn)入下一階段前待在新怪少的地方附近。重復(fù)叁~伍步驟直到清除完怪物房。
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④滿配之路
滿配之路指的就是從零配走向滿配的過(guò)程,一般配置要求在“②搭配”中找到。我會(huì)根據(jù)一定的個(gè)人經(jīng)驗(yàn)總結(jié)出每一個(gè)階段中的生存幫助指南。
準(zhǔn)備:在警官懸賞欄中找一找有沒有“技能CD減半”因子,有的話可以考慮帶一個(gè)(主要根據(jù)實(shí)際情況選擇),由于警官出站不能刷沒有的直接走(至少拿把鏟子)。
裸奔:前期主要通過(guò)技武輸出,用鏟子擋子彈(或者找個(gè)掩體茍著),盡可能的穩(wěn)一點(diǎn),前期還要找把上手的武器。一般遇到精英彈幕怪(如大型哥布林)需要避一避。
獲取狙或散彈槍:
通過(guò)普武和技武靈活搭配(我在②搭配——武器搭配中講到,搭配還要根據(jù)實(shí)際情況考慮),快速提高清怪能力和單體輸出能力。
獲取“遠(yuǎn)程Max”中的任何一種:
輸出能力提高了,基本上能夠拉滿連擊值對(duì)狙精英彈幕怪,還是不夠的直接用普武補(bǔ)刀。
獲取大范圍近戰(zhàn)武器:
即使?jié)M配在后期生存下去還是有一定難度,需要大范圍近戰(zhàn)武器靈活清掉子彈,盡可能弄到手。
獲取“藍(lán)盾”:
基本上能夠長(zhǎng)時(shí)間和敵人對(duì)狙了,不過(guò)還要在掩體附近對(duì)狙,受了傷還是要躲掩體附近的。畢竟還是穩(wěn)。
獲取“技能強(qiáng)化”天賦和輸出型雕像:
有一定“莽”的資本了,需要加速清怪流程,當(dāng)然主要適合于清波怪清了一半的時(shí)候。
滿配:滿配的時(shí)候基本進(jìn)入到了后期,不過(guò)還要小心一點(diǎn)因?yàn)楹笃趶椖粫?huì)更加密集。前面推薦茍一點(diǎn);清波怪清到了一定程度可以略微一點(diǎn)“莽”一點(diǎn);后面準(zhǔn)備好了再把剩下的怪給清了,準(zhǔn)備下一波。嗯,基本上就是這樣。
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⑤問(wèn)題解決方案
問(wèn)題在“①基本介紹——優(yōu)缺點(diǎn)”中提到,我針對(duì)了部分問(wèn)題根據(jù)個(gè)人經(jīng)驗(yàn)和部分猜想弄了一定的解決方案。
1.范圍小
技武畢竟是沖鋒槍類型的,并不像霰彈槍那樣輸出范圍大。這時(shí)候就需要“遠(yuǎn)程Max”天賦組了,主要通過(guò)“暴擊穿透”和“子彈反彈”擴(kuò)大輸出范圍。還可以帶上狂戰(zhàn)士雕像擴(kuò)大子彈大小以此來(lái)擴(kuò)大輸出范圍。
2.費(fèi)操作
帶上“技能CD減半”因子的玩家一般能感覺到操作非常麻煩,我這里有兩種解決方案(我得承認(rèn)這兩種解決方案我都沒用過(guò),全靠猜想)——一種是練習(xí)手速,多練練手速就快了慢慢就不會(huì)感覺到這個(gè)問(wèn)題了;另一種是用連點(diǎn)器,在技能鍵弄個(gè)連點(diǎn)位,空手輸出只靠攻擊鍵豈不美哉?
3.輸出難以拉滿
推薦弄個(gè)“精準(zhǔn)暴擊”天賦提高暴擊率減少子彈偏移,也可以通過(guò)輸出型雕像補(bǔ)足輸出,實(shí)在不行的直接對(duì)臉射♂。其他方法也很多這里就不細(xì)講了。
4.過(guò)于依賴近戰(zhàn)武器和掩體
覺得這問(wèn)題很煩的,那么就需要多加練習(xí)手刀(不帶任何近戰(zhàn)武器),同時(shí)不要躲在掩體附近,主要就是練習(xí)多練習(xí)。盡可能解除對(duì)近戰(zhàn)武器和掩體的依賴。
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⑥警官技能對(duì)比
警官二技能
相比于一技能,二技能更加偏向于單體輸出效果,對(duì)于刷金幣有很大幫助(專刷的話需要你爆肝)。但二技能缺點(diǎn)在于過(guò)度依賴普通武器,且清怪效果一般不能跟一技能比。
警官三技能
相比于一技能,三技能更加偏向于清怪效果,且不費(fèi)操作。但三技能的缺點(diǎn)主要在于輸出極不穩(wěn)定,很多時(shí)候都命中不了目標(biāo),十分不適合單體輸出;而一技能輸出較為穩(wěn)定。
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⑦評(píng)分
清怪評(píng)分:★★★★★★★☆☆☆
單體輸出評(píng)分:★★★★★★★☆☆☆
上手難度:低
可玩性:★★★★★★★★★★(練習(xí)手刀)
獲取難度:極低
總評(píng)分:★★★★★★★★☆☆
技能強(qiáng)度:高
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