逃跑實驗室中你將控制我們的可愛的小怪獸進行不斷地闖關(guān)來吞噬沿途的敵人來壯大自己的體積,并且游戲的闖關(guān)的過程中還擁有很多的元素力量來增強我們的小怪獸,闖關(guān)成功之后會按照小怪獸的體積結(jié)算獎勵。
逃跑實驗室特色
以逃亡作為主題那么跑酷關(guān)卡之類的玩法肯定是在所難免的,那本游戲在這些方面是否設(shè)計的完美呢?初入游戲,在那普遍的關(guān)卡模型中玩起來有種以前玩過的小游戲組成一個個小關(guān)卡之感,通過完一階段后,又開始重復(fù)那幾個類型的關(guān)卡只不過是難度加高了,這樣下來就非常容易膩,而且還是手殘黨的噩夢,我自己玩下來基本上是過完一期難度變高就過不去。雖說游戲內(nèi)可以通過分?jǐn)?shù)轉(zhuǎn)化為能量值去解鎖新的關(guān)卡模型,但大多有著一定的重復(fù),即使是不同類別的,可用了以前多個小游戲結(jié)合的關(guān)卡,沒有自己獨特的創(chuàng)意還是很難玩下去的?梢哉f,關(guān)卡畫面這些還行,但其他基本上太過于重復(fù),難度較高,很難去玩下來。
逃跑實驗室亮點
還有就是里面對于那些生物的其他改造,看起來倒是新意十足,并且有著其品質(zhì)特性屬性區(qū)別,看起來似乎有著很獨特的新意。
其實不然,因為里面的這些都需要去抽取,除了充值外,金幣獲取還是很緩慢的。并且沒有圖鑒之類的東西,基本上肝完很容易白肝,很容易導(dǎo)致玩下去的動力缺失。
對于本游戲的玩法來說,單純的控制改造生物去進入瘋狂科學(xué)家設(shè)計的關(guān)卡內(nèi),通過各種不同的有趣關(guān)卡進行獲得金幣能量?此朴腥崉t枯燥無聊,趣味小關(guān)卡很多,操作很簡單,這很不錯,可越簡單也就意味著難度越高,通過完一周期后那難度提升了不止一倍,這里直接就給我勸退了,簡直是手殘黨的噩夢。難度方面如果降低一些,地圖中可互動的物件多一些,不這樣重復(fù),其實我覺得還是可以玩下去的。
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