原神是一款開放世界冒險玩法的游戲,游戲中公子達達利亞是愚人眾十一位執(zhí)行官之一,他是原神游戲中第一位能夠切換戰(zhàn)斗狀態(tài)的角色,而且屬于五星角色,很多玩家想要知道公子達達利亞的武器和圣遺物推薦,那么小編帶大家來了解一下;
原神1.4版本公子達達利亞武器圣遺物以及技能加點推薦
一、前言
愚人眾十一位「執(zhí)行官」之一「公子達達利亞」是一個擅長用武技與對手一決高下的角色,是目前原神里首次出現(xiàn)能夠切換戰(zhàn)斗狀態(tài)的角色;作為水系里的5星輸出角色,達達利亞擁有獨特的斷流天賦。
熟練觸發(fā)斷流系列傷害會讓戰(zhàn)斗變得更加輕松噢!
二、天賦介紹
普通攻擊·斷雨
進行至多六段的連續(xù)弓箭射擊
弓箭形態(tài)下重擊是常規(guī)的蓄力攻擊
聚滿了激流的箭矢會在命中敵人時造成水元素傷害,并施加斷流效果。
斷流
處于斷流影響下的敵人受到達達利亞的各種攻擊時,將產(chǎn)生水元素范圍傷害效果。這些效果造成的傷害視為普通攻擊傷害。
第一類斷流-斷流·閃:滿蓄力瞄準射擊命中處于斷流影響下的敵人時,會引發(fā)連續(xù)范圍傷害。斷流·閃每0.7秒至多觸發(fā)一次。
個人見解:魔王武裝后的真空期,可利用遠程狀態(tài)下的重擊去觸發(fā)地方單位身上的斷流效果,造成傷害的同時,也可以積攢元素能量。
第二類斷流-斷流·破: 擊敗處于斷流影響下的敵人時會引發(fā)水之綻放,對附近的敵人施加斷流效果。
元素戰(zhàn)技:魔王武裝 · 狂瀾
普通攻擊
進行至多六段的連續(xù)水元素斬擊。
重擊
消耗體力,瞬間向前方揮出兩劍,造成水元素傷害。
第三類斷流-斷流·斬
近戰(zhàn)攻擊命中處于斷流影響下的敵人時,將引發(fā)一次斷流·斬,造成水元素范圍傷害。斷流·斬造成的傷害視為元素戰(zhàn)技傷害,每1.5秒至多觸發(fā)一次。
近戰(zhàn)斷流·斬的AOE效果是非常棒的,配合聚怪后造成的斷流AOE傷害可多次觸發(fā)噢!
30秒后或再次施放技能時將會解除武裝,回到遠程狀態(tài),并使技能進入冷卻。近戰(zhàn)狀態(tài)下持續(xù)的時間越長,冷卻時間越長。
若持續(xù)30秒后自動回到遠程狀態(tài),技能將進入更長的冷卻周期(45s冷卻周期)。
元素爆發(fā):極惡技 · 盡滅閃
遠程狀態(tài)·魔彈一閃
向前方快速射出一發(fā)飽含水元素的魔箭,造成水元素范圍傷害,并施加斷流效果。
施放后,返還部分元素能量(20點元素能量)。
近戰(zhàn)狀態(tài)·盡滅水光
進行一次大范圍斬擊,對附近所有敵人造成大量水元素傷害,并能引發(fā)斷流·爆。
第四類斷流-斷流·斬
盡滅水光命中處于斷流狀態(tài)下的敵人時,會消耗斷流效果并引發(fā)水爆,造成水元素范圍傷害。斷流·爆造成的傷害視為元素爆發(fā)傷害。
固有天賦:諸武精通
對于喜歡平A流角色的小伙伴,公子會再次提升平A等級的傷害非常棒哦(比如甘雨)
固有天賦:水形劍
提升了公子近戰(zhàn)狀態(tài)下的輸出能力,斷流·斬的AOE傷害是非常可觀的
固有天賦:永無謝幕
提升了斷流效果的持續(xù)時間
要想玩好公子,一定要充分了解斷流天賦噢,近戰(zhàn)斷流狀態(tài)的AOE傷害是非?捎^的,對于丘丘人,雷瑩術(shù)士這類可控怪物在觸發(fā)斷流時候的控制擊退實戰(zhàn)中很有用(深境螺旋11-2下半實用性很強)
三、命之座
1命:減少E技能CD20%
2命:擊敗處于斷流效果影響的的敵人,回復(fù)自身4點元素能量
3命:元素戰(zhàn)技魔王武裝 · 狂瀾技能等級+3
4命:提升輸出:每四秒,場上存在公子施加的斷流狀態(tài)時,近戰(zhàn)觸發(fā)引爆
斷流·斬,否則,觸發(fā)斷流·閃,命之座不受本身間隔限制,也不會影響本身觸發(fā)間隔。
5命:元素爆發(fā)極惡技 · 盡滅閃技能等級+3
6命:通俗來說即近戰(zhàn)狀態(tài)釋放大招后會清除元素戰(zhàn)技冷卻時間(與1命有些許沖突)
總結(jié):0命不錯,4命提升輸出,6命配合大招無CD站場噢!
四、武器圣遺物以及技能加點推薦(Q=元素爆發(fā),E=元素戰(zhàn)技)
推薦2+2,或4件整套圣遺物
大招流推薦2+2散搭(2水/2宗室/2決斗/2樂團) 技能加點Q>E>普攻
五星武器有天空之翼推薦天空之翼
四星武器優(yōu)先考慮
絕弦
蒼翠獵弓
祭禮弓并不能刷新公子的元素戰(zhàn)技CD噢
站場流推薦
4件套水系整套 技能加點E>Q>普攻
五星武器有天空之翼推薦天空之翼
四星武器優(yōu)先考慮
整體圣遺物主詞條,頭以及羽毛固定生命值攻擊以外,沙漏,核爆流可選元素精通,其他優(yōu)先攻擊,杯子水元素傷害,頭部按照圣遺物副屬性總體詞條選擇暴擊/爆傷
有關(guān)傷害機算公式
無反應(yīng)傷害=攻擊力?技能倍率?(1+暴擊傷害)?(1+增傷)?(1減怪物抗性)?怪物承傷比例
怪物承傷比例=(角色等級+100)/(角色等級+怪物等級+200)
五、陣容搭配
核爆大招流:砂糖,莫娜,班尼特輔佐公子達達利亞
永凍流:水冰組合(注意一下0命凱亞大招時間8s)后續(xù)的冰屬性槍系角色羅莎莉亞加入值得考慮
魔王武裝流派:行秋,皇女,北斗,達達利亞(高額減傷+水雷感電反應(yīng)非常實用)
六、個人體驗心得以及抽卡玄學(xué)地點
先附上自己的公子面板(2決斗+2流浪)
自己的達達利亞是0命啦(0命達達利亞需要注意真空期真的蠻久)
這個時候一個合理的副c是非常必要的,個人強推菲謝爾,如果想打持續(xù)的水火蒸發(fā)元素反應(yīng)可以考慮培養(yǎng)香菱作為工具人(目前能夠持續(xù)掛火的角色蠻少)。
我個人是比較喜歡班尼特+香菱的雙火體系再配合上鐘離姥爺
武器在搭配天空之翼(暴擊,爆傷兼顧)
1精90級天空之翼面板參考:
有了天空之翼既可以考慮大招流也可以考慮站場流,近戰(zhàn)公子的打擊感是非常棒的,遠程狀態(tài)下后續(xù)幾次攻擊的后搖過久,不太推薦使用遠程狀態(tài)進行普攻輸出。
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