在原神手游中,迪盧克屬于5星火系角色。他配合雷、風等角色的元素反應(yīng),能打出不錯的傷害。并且在游戲中的熱度一直較高,那么迪盧克要怎么玩呢?本次小編為大家?guī)淼媳R克終極玩法攻略,希望可以幫到你。
原神迪盧克終極玩法攻略
Chapter1:角色介紹
• ‹天賦›
–天賦1:淬煉之劍(普攻)
為連續(xù)4段普攻(以下分別將每段普攻稱為A1、A2、A3、A4)
動畫演示如下:
普攻4段共計耗時4秒10幀左右,去掉A4的后搖后耗時約為3秒。
其中,A1、A2、A3倍率都差不多,壓制力均為中等;A4倍率較高,壓制力強。A4可以直接將小型怪擊飛,中型怪擊退。
但由于A4的前搖后搖都很長,并且迪盧克頻繁使用E技能重置普攻段數(shù),其實在實戰(zhàn)中非6命迪盧克很少用到A4。
普攻特點總結(jié):
1. 前3段普攻攻速中等,為常用的攻擊方式
2. 第4段普攻壓制力較強,可以用來打斷人形怪、巖龍蜥等
3. 連續(xù)普攻之間有元素附著內(nèi)置CD,即釋放大招后,并非每一段普攻都能觸發(fā)元素反應(yīng)。
元素附著量:1
–天賦2:逆焰之刃(E技能)
為3段可以自由控制的強力斬擊。(以下會將每段E稱為E1、E2、E3)
動畫演示如下:
E技能特點總結(jié):
1. E1、E2、E3倍率依次增加,E1壓制力中等,E2、E3壓制力強。E2、E3可以直接將小型怪擊飛,中型怪擊退。
2. E2前搖比較長,E3會騰空前搖也很長但自身并非無敵,E2、E3均可以被怪物攻擊打斷。因此在攻擊時,在預(yù)判怪物短時間內(nèi)無攻擊動作才可釋放E2、E3,或者自身抗打斷能力較強時才可以釋放E2、E3
3. E技能3段均會為怪物附加火附著,元素附著量:1.;元素附著無內(nèi)置CD。
4. 每段E之間間隔不能超過4.2秒,否則會進入CD,導(dǎo)致無法釋放下一段E。
5. E技能可以重置角色普攻段數(shù),可以取消普攻后搖;6命迪盧克E技能不重置普攻段數(shù)。
–天賦3:黎明(Q技能)
為伴隨擊退效果的向前方的大范圍多段攻擊
動畫演示如下:
Q技能特點總結(jié):
1. 前搖約為2秒,并且在前搖時會使附近的中小型怪物硬直
2. Q技能可以為怪物附加強火附著,元素附著量:2。
3. 壓制力很強,會將小型怪和中型怪擊退。
4. Q技能會將小型怪擊飛,有一定概率使小型怪受到摔落傷害。
如圖:
–天賦4:永不止休(被動技能)
獲得此被動后,迪盧克的重擊持續(xù)共計8秒左右,時間固定,攻擊段數(shù)因卡肉情況會有點區(qū)別,通常為15段左右,空放18段。
動畫演示如下:
重擊特點總結(jié):
1. 重擊火附著CD約為2秒,大約每4擊有1擊為火附著。
2. 重擊附著的火元素附著量:1。
3. 由于迪盧克的E技能機制非常優(yōu)秀,重擊的每秒輸出并不比AE連招高,所以現(xiàn)在幾乎沒有什么主要依靠重擊的打法。
–天賦5:熔毀之翼(被動技能)60級突破獲得
使大招后火附魔時間延長至12秒,并提供20%火傷加成。
由于大招冷卻時間也為12秒,故激活該被動后,迪盧克理論上可以保持100%火附魔的覆蓋時間。
–天賦6:晨曦的傳統(tǒng)(生活技能)
可以無視
• ‹命之座›
迪盧克命之座的特點總結(jié):
1. 迪盧克的命之座對于輸出能力的提升非常大。
2. 關(guān)鍵命座:2命、4命、6命
• ‹圣遺物›
唯一指定圣遺物:熾烈的炎之魔女4件套
套裝效果:
圣遺物各部位最佳屬性:
生之花 主屬性:生命值
副屬性:暴擊/爆傷/攻擊百分比/精通
死之羽 主屬性:攻擊力
副屬性:暴擊/爆傷/攻擊百分比/精通
時之沙 主屬性:攻擊百分比/精通
副屬性:暴擊/爆傷/精通/攻擊百分比/ 充能
空之杯 主屬性:火元素傷害加成
副屬性:暴擊/爆傷/攻擊百分比/精通
理之冠 主屬性:暴擊/爆傷
副屬性:暴擊/爆傷/攻擊百分比/精通/充能
由于迪盧克的圣遺物選擇較為固定,所以本攻略不做過多講解。
精1狼末迪盧克屬性養(yǎng)成目標:
攻擊力>2400
暴擊>70%
爆傷>150%
精通>150
• ‹武器選擇›
5精狼的末路>5精無工大劍>5精煉螭骨劍>5精天空之傲>1精狼的末路>1精螭骨劍>1精無工大劍>5精千巖古劍>1精天空之傲>5精煉做古華>5精雨裁>1精試做古華>1精千巖古劍
• ‹基礎(chǔ)屬性›
90級迪盧克基礎(chǔ)屬性:
基礎(chǔ)生命值:12981
基礎(chǔ)攻擊力:335
基礎(chǔ)防御力:784
暴擊率:24.2%
暴擊傷害:50%
• ‹培養(yǎng)注意點›
1. 45級之前盡量不要使用脆弱樹脂
2. 45級之前一套+16的戰(zhàn)狂足以應(yīng)付大世界的所有情況
3. 冒險等級45級之前以提升迪盧克的等級和武器等級為主,在升世界等級之前囤夠人物突破和武 器突破所需材料,會讓你的迪盧克輕松橫掃大世界
Chapter2:配隊
–雙火行秋蒸發(fā)隊
隊伍配置:
迪盧克 + 班尼特 + 行秋 + 砂糖/迪奧娜/鐘離/莫娜
常規(guī)輸出流程:
班尼特E>砂糖E>班尼特Q>行秋QEE>迪盧克Q之后站場輸出
陣容特點總結(jié):
1. 該陣容真空期短,持續(xù)輸出能力強,是迪盧克主C的最常用陣容之一
2. 行秋連續(xù)掛水的能力極強,故可以使迪盧克的EQ和普攻都非常容易打蒸發(fā)反應(yīng)
3. 迪盧克的普攻存在元素附著內(nèi)置CD,無法最大化利用蒸發(fā)反應(yīng),這就是后面登龍劍打法的優(yōu)勢所在
4. 操作簡便,不易暴斃,適用范圍廣,但并非迪盧克輸出最高的陣容
–雙火莫重隊
隊伍配置:
迪盧克 + 班尼特 + 重云 + 莫娜
其中重云6命質(zhì)變。
常規(guī)輸出流程:
重云E>迪盧克EAAEAAE
班尼特Q>重云(6命Q,非6命 只能QE)>迪盧克Q >莫娜QE>迪盧克EAEE
班尼特Q>重云Q>迪盧克Q
……
圖示如下:
速切輸出流程(需要重云6命):
班尼特Q>重云Q>迪盧克Q >莫娜QE>迪盧克EAEE
班尼特E>重云E
班尼特Q>重云Q>迪盧克Q >莫娜E>迪盧克EAEE
班尼特E>重云E
…….
該陣容是我要重點講解的陣容:
陣容特點總結(jié):
1. 需要對元素附著有較深了解,知道如何連續(xù)打出增幅反應(yīng)
2. 重云的命座是核心,非6命重云會導(dǎo)致整隊傷害少很多,其余角色對命座沒有要求
3. 在4個角色成型后,就可以玩速切打法了。該陣容的速切打法非常好用。
4. 輸出量高于雙火行秋蒸發(fā)隊
目前測試下來,莫重隊的速度為:
12-3雙小寶:34秒。
測試的4個角色面板如下:
也許有人會說,把迪盧克下了也一樣,但是用過之后你會發(fā)現(xiàn)迪盧克是完美融入這個速切陣容的。有興趣的同學(xué)不妨嘗試一下。
–雙火雙冰隊
隊伍配置:
迪盧克 + 班尼特 + 重云 + 七七/迪奧娜/甘雨
常規(guī)輸出流程:
七七E>重云E>迪盧克EAAEAAE
班尼特Q>重云Q >迪盧克Q+AEAEAE
以此循環(huán)
該陣容和莫重隊相比打法區(qū)別不大,少了莫娜的一次爆發(fā),輸出略低于莫重隊,但是由于有七七的加入,使得隊伍的抗壓能力更強一些。
陣容特點總結(jié):
1. 該陣容生存能力更強,但由于缺少莫娜輔助,輸出相對弱一些,適用于高壓環(huán)境
2. 雙冰提供了15暴擊率,使得迪盧克輸出更穩(wěn)定一些
–雙冰水火隊
隊伍配置:
迪盧克 + 莫娜 + 重云 + 七七/迪奧娜
常規(guī)輸出流程:
七七E>重云E>迪盧克EAAEAAE
莫娜Q>迪盧克Q>重云Q >莫娜E >迪盧克AEAEAE
陣容特點總結(jié):
1. 該陣容適用于無班尼特的情況,輸出與雙火隊有一些差距
2. 該陣容對于迪盧克的練度要求較高,主要傷害來源為迪盧克
3. 如果莫娜重云練度足夠高,也是可以打出不錯的爆發(fā)傷害的
–雙風登龍隊
說明:由于登龍2個字不利于寫連招順序,故后面我會用字母D代表登龍劍。
隊伍配置:
迪盧克 + 行秋 + 琴 + 砂糖
常規(guī)輸出手法:
迪盧克EAE>砂糖E>迪盧克E>行秋QEA>迪盧克Q+登龍劍連招
陣容特點總結(jié):
1. 雙風共鳴使得迪盧克可以隨時使出登龍劍,輸出手法較為自由
2. 砂糖減抗加精通,琴負責治療,迪盧克行秋打反應(yīng),各司其職,分工合理,沒有明顯缺點
3. 由于少了雙火,擴散時機需要合理把握,爆發(fā)能力略顯不足,持續(xù)作戰(zhàn)能力強
–雙火登龍隊(需要2命琴或者迪奧娜)
隊伍配置:
迪盧克 + 班尼特 + 行秋 + 琴(2命)/迪奧娜
常規(guī)輸出手法:
班尼特E>琴E>班尼特Q>行秋QEA>迪盧克Q+登龍劍連招
陣容特點總結(jié):
1. 登龍劍無法隨時使用,對于技能順序的把握要求較高
2. 短爆發(fā)能力較強
Chapter3:常用輸出手法
4命以下:
迪盧克Q A E A E A E A
4命:
迪盧克Q A E A A A E A A A E
6命:
迪盧克Q E A A A E A A E A A A
常用登龍劍招式:
連招1:ADADADAD
連招2:ADEADEADE
連招3:AEDAEDAED
Chapter4:登龍劍
注意:為了方便識別連招,本人將登龍劍簡稱為字母D。
–登龍劍的原理
在攻擊到怪物的一瞬間,使用shift+space,操作角色沖刺+跳躍,在碰撞到怪物后產(chǎn)生向上的力使角色跳得更高,達到可以下墜攻擊的高度后,使用下墜攻擊。
–關(guān)于登龍劍的Q&A
提問1:登龍劍是否可以應(yīng)用于實戰(zhàn)?
回答:可以應(yīng)用于實戰(zhàn),熟練之后,可以大幅提高迪盧克的輸出能力。
提問2:登龍劍對角色配置要求高嗎?
回答:要求不高,但是有適合的角色會讓登龍劍的上限更高。比如2命琴。
提問3:練習登龍劍難嗎?
回答:不難。下面我會講怎么練習登龍劍。
提問4:命座對登龍劍影響大嗎?
回答:命座對登龍劍的影響很小,對于手法的要求沒什么區(qū)別。登龍劍可以大幅縮小迪盧克高命和低命之間的差距。
提問5:練到什么程度可以應(yīng)用于實戰(zhàn)?
回答:個人認為3刀里有2刀成功即可應(yīng)用于實戰(zhàn)。
–如何修煉登龍劍
STEP1:熟悉手感
方法:尋找一個比較緩的下坡,連續(xù)操作閃跳劈。
如圖示:
STEP2:帶上雙風找一只小寶,帶上祭禮大劍
方法:先練習A登龍,直到熟練;隨后練習E登龍,直到熟練。
如圖示:
A登龍
E1登龍
E2登龍
E3登龍
還有重擊登龍,A2登龍,A3登龍,A4登龍。理論上所有的攻擊都可以釋放登龍劍。
STEP3: 熟練之后,開始嘗試長連招。
方法:可以先嘗試ADADADAD連招,之后開始嘗試AED類的連招
等長連招熟練后,基本就可以應(yīng)用于實戰(zhàn)了
–哪些連招比較實用
連招1:ADADADAD
如圖示:
連招2:AEDAEDAED
如圖示:
登龍劍最高境界:無招勝有招!
到此階段的玩家可以在任意攻擊后使出登龍劍。本人手殘,離這個境界還有很大差距。。
–實戰(zhàn)案例
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