魂土如今已是大部分玩家刷御魂的首選之地,雖然仍有不少玩家還在魂十做苦力,但新式神、新御魂的推出再次降低魂土的門檻。準(zhǔn)確的說(shuō),如今只要是有茨林玉藻前的玩家都可以玩先手,而白狼的增強(qiáng)蟹姬的上線也使得魂土速度更快。那對(duì)于練度并不是很高的玩家來(lái)說(shuō),到底是選擇魂十還是魂土呢?這其中的差距需要知道。
首先最大的差異就是速度了,魂十組隊(duì)一把消耗4點(diǎn)體力,魂土8點(diǎn),相當(dāng)于一次魂土等于兩次魂十。而在速度方面,目前魂十有鬼靈歌妓的加持上,原本24、25秒的陣容也提升了2秒,而目前魂十最快還是17秒。而魂土速度方面,主流應(yīng)該是在34秒,最快29秒。而組隊(duì)一次所花費(fèi)的時(shí)間為5秒。因此拿最快的魂十來(lái)計(jì)算,兩把的時(shí)間為17×2+5×2為44秒,而魂土的時(shí)間為34+5為39秒。目前主流魂土速度比最快魂十都快少5秒的時(shí)間。
其次就是概率問(wèn)題,魂十的掉落是4~6星,而有玩家測(cè)試過(guò)目前魂十6星的掉落已經(jīng)平均下來(lái)18把一個(gè),而魂土經(jīng)過(guò)測(cè)試是8把一個(gè)。從理論上來(lái)看是魂土要稍微高一些,但實(shí)際上還是有所差異,因?yàn)楦怕蔬@個(gè)東西說(shuō)不準(zhǔn)。
另外就是魂土能夠掉落額外的御魂,像狂骨等稀有御魂就產(chǎn)自魂土,而魂十的話只能在概率自選周才能獲得。這也暴露了另外一個(gè)魂土的弊病,新御魂的加入,是否會(huì)降低原本想要獲得的御魂的概率,比如原本就是想在周四周五刷針女破勢(shì)的,因?yàn)榛晖林羞有新御魂,則獲得的概率是否會(huì)受影響。
在魂土中是不會(huì)掉落4星及以下的御魂的,因此很多小伙伴認(rèn)為刷魂土的話,用來(lái)給御魂升級(jí)的狗糧御魂就很難獲得。其實(shí)不然,在魂土中,雖然不再掉落低星的狗糧御魂,但它也能產(chǎn)出用于御魂升級(jí)的青吉鬼。相對(duì)來(lái)說(shuō),青吉鬼升御魂還能減少金幣的開(kāi)支。但其中到底是魂十獲得御魂經(jīng)驗(yàn)多還是魂土獲得御魂經(jīng)驗(yàn)多就部的而在了。其實(shí)小伙伴們可以將大部分5星御魂棄置喂給貪食鬼,因?yàn)榈胶笃?星御魂除了個(gè)別外基本沒(méi)啥用處。
當(dāng)然還有一點(diǎn)就是帶狗糧,目前魂十最多的就是能夠帶三個(gè)狗糧。(兔子、兩白蛋),而在魂土方面的話,暫時(shí)的陣容中只能帶兩狗糧,在數(shù)量上是魂十多,但在獲得的經(jīng)驗(yàn)上是魂土多?偟膩(lái)說(shuō)帶狗糧這塊不分上下。
那么放在實(shí)際戰(zhàn)斗中是怎樣的呢?例如道館突破是每個(gè)陰陽(yáng)寮主要的收入方式,陰陽(yáng)寮中的資金、資源等都與道館突破掛鉤,但如今道館突破中最讓人難受的就是多化鯨魚(yú)不知火陣容,對(duì)于練度一般的玩家來(lái)說(shuō)根本拿它沒(méi)辦法。而目前主流破解這個(gè)陣容的方式也只有暴力雙蛇與紅林組合。而最近又因?yàn)樾芳У纳暇,使得這個(gè)陣容又多了一個(gè)破解方式,而且還很穩(wěn)定。
這個(gè)陣容主要用到的式神為:一速面靈氣、二速久次良、三速熏、四速次林、尾速蟹姬收尾。陣容中選擇面靈氣完全是因?yàn)樗幕A(chǔ)速度比鐮鼬快2點(diǎn),如果小伙伴們對(duì)自己的御魂很有信心也可以用鐮鼬或山兔來(lái)代替,御魂選擇招財(cái)或火靈都沒(méi)關(guān)系,因?yàn)檫@個(gè)陣容基本能夠一套帶走。
二速久次良御魂選擇火靈,二號(hào)位速度,其余堆生命即可。在這個(gè)陣容中,久次良的主要作用就是提供護(hù)盾和爆傷。這式神對(duì)于御魂并不是玩家來(lái)講簡(jiǎn)直是福音。能夠給隊(duì)伍提高可觀的傷害外,護(hù)盾機(jī)制也將翻車概率降低了不少。
三速熏,御魂選擇蚌精,這是為了防止對(duì)面有魅妖彼岸花這種控制類式神,并且對(duì)面即使有木魅御魂,熏的回火機(jī)制也能提供充足的火。
四速次林,這個(gè)沒(méi)啥好講,速度控制在晴明之下,御魂破勢(shì)荒最好,但其實(shí)在久次良爆傷的加持下,也沒(méi)多少影響。
五速蟹姬,御魂選擇心眼,用來(lái)收尾。當(dāng)然小伙伴們?nèi)绻麤](méi)有好的心眼御魂下,選擇網(wǎng)切也可以,但效果并沒(méi)有心眼來(lái)的穩(wěn)定。
整個(gè)陣容中,火是恰到好處,很少出現(xiàn)缺火的現(xiàn)象。而且比紅林陣容要穩(wěn)定很多,更重要的是這個(gè)陣容速度快,能為道館省出不少時(shí)間。從目前蟹姬主流打法上看,蟹姬已經(jīng)從原先的高傷害的先手變成了收尾式神,同樣的御魂,蟹姬也可以用來(lái)收魂十一。
不過(guò)該陣容再對(duì)有稻荷神的陣容上還有一定缺陷,就是面靈氣拉后,對(duì)面稻荷神反擊后,久次良可能再次反擊,如果在這個(gè)情況下觸發(fā)了對(duì)面的木魅,那么后面就很難打,幸運(yùn)的是一般不知火化鯨對(duì)很少到會(huì)帶稻荷神和御饌津的。
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