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陰陽(yáng)師荒川之戰(zhàn)7天應(yīng)該怎么打 7天打法攻略

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2019/7/31 11:41:56作者:佚名點(diǎn)擊:39次評(píng)論:0次

  • 類(lèi)型:策略塔防大。90.6M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:5.0
  • 平臺(tái):Android
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本次荒川之戰(zhàn)整體難度較高,沖榜極其考驗(yàn)御魂和壽命。練度不夠不建議追求滿(mǎn)傷害,差不多摸個(gè)低保即可。如果最近幾次沖榜活動(dòng)中如大岳丸、不知火、月之羽姬等均未曾成功,則可以考慮放棄沖榜。但這次活動(dòng)對(duì)佛系低保玩家很友好。只靠挖礦(刷貝殼)也能獲得商店獎(jiǎng)勵(lì)兌換材料,且獎(jiǎng)勵(lì)解鎖不與傷害掛鉤只與時(shí)間有關(guān),黑蛋啥的也不難拿

DAY1

今天適用多段輸出陣容,BOSS技能帶有前三次減傷,后續(xù)増傷。不推薦用單體以及書(shū)翁等,犬夜叉、弈及貓掌柜等表現(xiàn)都不錯(cuò)。

對(duì)低練度玩家來(lái)說(shuō),今天想要打滿(mǎn)傷害靠?jī)蓸訓(xùn)|西:石頭和歌伎御魂。

先說(shuō)歌伎御魂,不必要求高爆傷。六號(hào)帶暴擊反堆爆傷也可以用。然后說(shuō)石頭,今天石頭是固定屬性犧牲生命提供傷害,對(duì)輸出幫助很大。先把3000材料刷完看屬性,爭(zhēng)取能出攻擊加成和暴擊屬性,給到輸出用。優(yōu)先給犬夜叉、弈,其次給其他輸出。

陣容推薦:

追月神>丑女>晴明>三個(gè)針女輸出

御魂搭配:

追月神:招財(cái)一速,屬性隨意帶。五星的帶生命防御位

丑女:攻命攻/暴擊心眼四+歌伎或荒骷髏二件,推薦歌伎,速度略快于晴明

三個(gè)針女輸出:首推犬夜叉、弈老板、貓掌柜、小天狗等。沒(méi)有的話也可以用酒吞、大天狗、兩面佛、姑獲鳥(niǎo)代替,當(dāng)然輸出未必就能打高了。御魂首選針女4件+歌伎2件,暴擊套反堆爆傷也可用。其次針女+荒骷髏,或針女套。這套陣容沒(méi)有任何恢復(fù)能力,但不必?fù)?dān)心。今天BOSS傷害很低,臉別太差能抗住的。即使死一個(gè)通常也問(wèn)題不大。

打法上,追月神開(kāi)大丑女連草人晴明星或手動(dòng)滅,然后針女輸出火力全開(kāi)即可。如果是用貓掌柜先手動(dòng)大招打草人,AI原因需要等草人血量掉到七成以下再開(kāi)自動(dòng)。臉好的話觸發(fā)貓掌柜推條可以延長(zhǎng)草人存在時(shí)間,創(chuàng)造更好的輸出機(jī)會(huì)!

DAY2

MVP輸出雪童子,其次酒吞茨木也可用。BOSS帶了魍魎且攻擊時(shí)減30暴擊,需要配合孔雀貝(今天的石頭,驅(qū)散效果)擊殺。與以往退治不同,今天需要把BOSS和小怪都?xì)⒌?/p>

如果你有雪童子,那么今天擊殺會(huì)相對(duì)輕松。帶鳴屋/狂骨/心眼/針女甚至散件皆可。沒(méi)有的話也可以用酒吞或茨木,首推狂骨,其次心眼,最后是網(wǎng)切/破勢(shì)/散件。

陣容推薦:

追月神>丑女>晴明或清姬>輸出>書(shū)翁

御魂搭配:

追月神:招財(cái)一速,140左右即可。屬性隨意,五星需帶生命防御位。石頭帶孔雀貝

丑女:攻命攻/暴擊狂骨四+荒骷髏二件,速度略快于晴明和清姬。石頭帶孔雀貝

清姬:雪幽魂土蜘蛛或雪幽魂蜃氣樓,攻擊命中攻擊。前者輔助能力更強(qiáng),后者在你命中不夠沒(méi)控住小怪時(shí)容錯(cuò)率更高些,各有所長(zhǎng)。建議前者帶土蜘蛛。石頭帶孔雀貝

晴明:星和滅

輸出:首推雪童子,御魂鳴屋/狂骨/心眼。散件爆傷也能輕松擊殺。石頭帶鳳凰貝(昨天刷的)加暴擊爆傷為優(yōu)。很多朋友沒(méi)練雪童子,也可選擇酒吞、茨木,御魂推薦狂骨/心眼,其他如網(wǎng)切/破勢(shì)也可。但今天BOSS和小怪血量不高,破勢(shì)只能吃到很少收益。如果破勢(shì)套爆傷不夠,可以直接用散件

書(shū)翁:尾速,散件生命。尾速是為輸出出手時(shí)創(chuàng)造更多鬼火的狂骨増傷環(huán)境?梢詭讱鈽2件,屬于錦上添花。不帶也可,以高生命面板為優(yōu)。石頭帶生命和治療加成的孔雀貝或鳳凰貝

打法上,先殺BOSS再殺兩邊小怪。追月神開(kāi)大丑女連線晴明星,然后全程標(biāo)記草人開(kāi)自動(dòng)即可。輸出不夠記著手動(dòng)補(bǔ)星,以及在草人即將消失前晴明先補(bǔ)星,連線后貼滅。

DAY3

今天把類(lèi)似陰界之門(mén)的模式搬到了退治活動(dòng)。3分鐘內(nèi)打10輪,最優(yōu)解是鬼靈歌伎針女黑童子。其次如果御魂不達(dá)標(biāo)推薦用雙拉雙爆傷茨林(或其他AOE輸出),或久次良薰加雙爆傷茨林。但傷害很難打滿(mǎn)。

陣容推薦:

分帶丑女和不帶丑女兩種打法,御魂達(dá)標(biāo)選其一即可。

不帶丑女:

八岐大蛇>妖琴1號(hào)(或大蛇2號(hào))>妖琴2號(hào)>神樂(lè)>黑童子或青行燈

御魂及速度參考:

感謝體服大佬鄭元暢帳號(hào)及套路討論支持。體服使用配速為:

八岐大蛇:招財(cái)228速度,屬性盡量帶速度攻擊暴擊。帶孔雀貝

妖琴1號(hào)(或大蛇2號(hào)):招財(cái)2速比大蛇略慢即可。屬性隨意,五星的話記著帶生命防御位。帶金龍貝

妖琴2號(hào):招財(cái)3速比1號(hào)慢些即可。屬性同上,貝殼隨意

神樂(lè):只帶疾風(fēng)

青行燈:火靈套,屬性隨意?梢怨スケ⿹粢苑啦粫r(shí)之需,貝殼無(wú)要求

輸出:首推歌伎黑童子,攻攻爆傷/暴擊反堆爆傷,面板越高越好。帶鳳凰貝

打法上:

第1輪:大蛇套不潔之力給黑童子,黑童子放大招。收不干凈妖琴拉起來(lái)再打一圈

第2輪:大蛇平A,妖琴拉黑童子放大招,沒(méi)死干凈就二號(hào)妖琴再拉一圈。青蛙瓷器死亡觸發(fā)被動(dòng)會(huì)把血線壓下來(lái),運(yùn)氣好直接觸發(fā)黑童子被動(dòng)就反擊過(guò)去了。沒(méi)反擊的話看情況再拉黑童子清場(chǎng)即可

第3輪-第10輪,后面打法都是:大蛇如果有不潔之力就直接拉黑童子放大招。如果不潔在CD,則大蛇平A或放大招(有明燈情況下),妖琴拉大蛇(不潔的CD就好了)大蛇再拉黑童子,然后清場(chǎng)。沒(méi)清掉就二號(hào)妖琴拉起來(lái)繼續(xù)。9層和10層有木魅,要看青行燈和招財(cái)?shù)哪樕。如果是雙大蛇打法,則在一只大蛇不潔CD時(shí)另一只大蛇拉黑童子即可。兩只交替著來(lái),然后沒(méi)清干凈就妖琴拉起來(lái)再打一輪。原理上都是類(lèi)似的。

帶丑女的打法,大家可以參考下游戲內(nèi)置魔鬼珈百璃寫(xiě)的攻略。對(duì)自己青行燈有信心可以帶破勢(shì)丑女,否則安心帶招財(cái)。在此不做重復(fù)贅述。

接下來(lái)說(shuō)下沒(méi)有歌伎黑童子的低保打法,兩個(gè)思路:?jiǎn)卫瓧l3AOE或變蛇獻(xiàn)祭

這套陣容極難打滿(mǎn)10層,摸個(gè)低保還是可以的。

首先說(shuō)單拉條3AOE

追月神:隊(duì)伍一速,230左右屬性隨意無(wú)要求,帶孔雀貝

拉條:最優(yōu)解是久次良,速度招財(cái)帶不帶攻擊隨意,200左右速度。帶金龍貝。代替如山兔、老鼠也可

3AOE輸出:推薦雙茨林+大天狗。沒(méi)有雙茨林用玉藻前、姑獲鳥(niǎo)、鬼切、兩面佛等代替也可。盡量打高傷害即可。雙茨林的話可以一只破勢(shì)一只心眼,尾速針女大天狗清場(chǎng)。3個(gè)AOE不太推薦帶鳳凰貝否則血量到第8層后抗不住,可以帶其他石頭主要在面板屬性上加暴擊/爆傷/攻擊加成等即可

晴明帶星和罩子(如果拉條是久次良)或滅和罩子(拉條是其他)

打法上,多數(shù)情況晴明放星和滅。特殊情況下面會(huì)做標(biāo)記

第1輪:掛機(jī)過(guò)

第2輪:青蛙可以晴明放罩擋一下復(fù)活后的被動(dòng)傷害。其他自動(dòng)

第3輪:兩個(gè)茨林各標(biāo)記一個(gè)跳弟(如一號(hào)茨標(biāo)記左邊跳弟,二號(hào)茨標(biāo)記右邊跳弟),之后大天狗收尾

第4-5輪:標(biāo)記BOSS掛機(jī)過(guò)

第6輪:可以?xún)?yōu)先標(biāo)記犬神,傷害夠的話直接打掉防止反擊(打不掉也沒(méi)關(guān)系)

第7-10輪:標(biāo)記BOSS打,我最高是打到第9輪。這套陣容沒(méi)打到過(guò)第10輪…

變蛇流也可以用,大概1分鐘內(nèi)把蛇變完能打到第8或9輪;緵](méi)希望打完,拿個(gè)低保還是可以的。大蛇有條件推薦帶火靈攻擊攻擊爆傷,不推薦陰摩羅、招財(cái)以及破勢(shì)等。雙蛇甚至三蛇加雙琴祭品為佳。

DAY4

體服經(jīng)驗(yàn)今天幾乎是限定必用酒吞無(wú)火陣容,追月神陣容只存在理論上打滿(mǎn)傷害的可能。需要很高要求的針女歌伎御魂以及壽命觸發(fā)…

陣容推薦:

給大家兩套陣容參考,一套偏平民向低保(基本沒(méi)希望打滿(mǎn)傷害,但練度過(guò)關(guān)打高分甚至到2000萬(wàn)還是問(wèn)題不大的),一套是大佬打滿(mǎn)傷害沖榜

低保平民向:

陣容:

追月神>晴明>小袖之手>書(shū)翁>雙輸出

晴明帶星和生,請(qǐng)注意不是滅。輸出首推雙犬夜叉,此外像弈老板、小天狗、大天狗、兩面佛、姑獲鳥(niǎo)等多段針女AOE式神也是可以的。

詳細(xì)配置:

追月神:招財(cái)反堆一速,屬性帶生命防御。石頭用孔雀貝

小袖之手:比書(shū)翁略快,帶火靈,屬性可以攻擊生命暴擊蹭點(diǎn)平A傷害。石頭用金龍貝

書(shū)翁:生生暴擊滿(mǎn)暴擊散件,帶芥子貝加生命加治療的屬性

雙輸出:針女歌伎,哪怕是暴擊反堆爆傷。帶鳳凰貝,屬性以加暴擊爆傷或無(wú)視防御等優(yōu)先

打法上比較簡(jiǎn)單,開(kāi)自動(dòng)掛機(jī)注意晴明上星即可。我在體服借用鄭元暢大佬帳號(hào)測(cè)試,一套是250爆傷一套190爆傷,全自動(dòng)掛機(jī)最高傷害接近2100萬(wàn)。如果兩套都是爆傷歌伎并且針女出的足夠多,理論上有希望打滿(mǎn)…當(dāng)然御魂達(dá)不到這么高也沒(méi)關(guān)系,拿個(gè)低保足夠用。

大佬高分向:

需要用到不知火+酒吞+書(shū)翁,或不知火+雙吞,或不知火+酒吞+久次良的陣容。這塊大家可以參考魔鬼珈在游戲內(nèi)置里寫(xiě)的攻略。

大概提一下,陣容是:

丑女>晴明>酒吞>=書(shū)翁>不知火>小袖之手

狂骨荒骷髏命中丑女帶孔雀貝一速,晴明星滅,酒吞帶鳳凰貝屬性?xún)?yōu)先暴擊爆傷,散件生命書(shū)翁帶生命和治療石頭(換成二號(hào)酒吞也可),然后是破勢(shì)或狂骨不知火,火靈小袖之手帶金龍貝。打法上丑女連線晴明貼滅標(biāo)記草人輸出即可,記著手動(dòng)補(bǔ)星。酒氣臉好一些就不難擊殺。配速需要注意下丑女和小袖,體服用的是丑女+14速(即面板131),小袖0速。供參考。

DAY5

又是限定陣容的一天…不知火雙吞或不知火吞+久次良為今天最優(yōu)解也是幾乎唯一解。清姬帶雪幽魂,想沖榜必須在清姬滿(mǎn)火出大招前干掉,非沖榜的話可以考慮大天狗免控或用清姬凍清姬

陣容推薦:

同樣給大家兩套陣容參考,一套偏平民向低保(基本沒(méi)希望打滿(mǎn)傷害,練度過(guò)關(guān)能2000萬(wàn)),一套是大佬打滿(mǎn)傷害沖榜

低保平民向:

陣容:

追月神>晴明>書(shū)翁>小袖>雙輸出

和昨天一樣的思路,晴明帶星和生。輸出首推雙大天狗,因?yàn)楣纷佑幸皇置饪卦谇寮С龃笳袝r(shí)受到干擾較小。沒(méi)有雙天狗可以用清姬+兩面佛(佛也可換其他AOE),但很看臉對(duì)面抵抗不算低

詳細(xì)配置:

追月神:招財(cái)反堆一速140左右,屬性帶生命防御。石頭有兩種選擇,穩(wěn)妥向帶孔雀貝驅(qū)散,想盡量打高點(diǎn)傷害帶火焰貝

書(shū)翁:生生生散件帶蜃氣樓2件,輸出傷害不夠帶生生暴。帶芥子貝加生命加治療的屬性

小袖之手:蚌精加蜃氣樓2件,屬性首推生命和防御加成。石頭用金龍貝。蚌精防第一輪清姬平A冰凍

雙輸出:首推雙天狗,針女歌伎,哪怕是暴擊反堆爆傷。帶鳳凰貝,屬性以加暴擊爆傷或無(wú)視防御等優(yōu)先。其次清姬速度命中生命雪幽魂土蜘蛛(土蜘蛛也可換成蜃氣樓),針女歌伎?jī)擅娣。但?duì)面抵抗不算低,清姬有一定看臉成分

打法上,開(kāi)局標(biāo)記清姬全員自動(dòng)。書(shū)翁大招放給清姬后,小袖連線書(shū)翁標(biāo)記改為被連線單位(比如連線是清姬和蟹姬,這時(shí)書(shū)翁標(biāo)記蟹姬)。之后注意小袖的連線即將消失時(shí),再改回到清姬。差不多第二輪連線后很快清姬就掛掉了。臉好御魂過(guò)關(guān)的話,我在體服是打出近2400萬(wàn)傷害。摸個(gè)低保足夠了。

大佬高分向:

陣容:丑女>晴明>小袖>酒吞>=酒吞或久次良

丑女:狂骨荒骷髏命中,帶孔雀貝。速度略快于128即可

晴明:星滅

小袖:蚌精,帶金龍貝

酒吞或久次良:狂骨爆傷帶鳳凰貝

開(kāi)局標(biāo)記蟹姬,小袖之手賭臉連蟹姬和清姬,沒(méi)連到就可以退了。之后晴明先貼滅,標(biāo)記草人輸出?丛谇寮袆(dòng)前能否死亡(依靠小袖的線傳導(dǎo)傷害),如果由于酒吞不生氣沒(méi)豆等原因?qū)е虑寮](méi)死,也可以退出重打了…之后就比較好辦了,丑女繼續(xù)標(biāo)記蟹姬連草人,小袖之手連線,記著補(bǔ)星滅然后輸出直到打死即可。

DAY6

又雙叒叕是限定陣容的一天…想打滿(mǎn)高傷害必須用黑童子。體服試下來(lái)最優(yōu)解為:雙妖琴、黑童子、匣中少女、青行燈

陣容推薦:

匣中少女要求1級(jí)不覺(jué)醒,原因下面會(huì)說(shuō)。妖琴青燈等級(jí)隨意,黑童子六星狂骨荒骷髏爆傷為最優(yōu),其次是狂骨歌伎爆傷或狂骨普通爆傷,再其次是針女荒骷髏、針女歌伎等。

先解答幾個(gè)疑問(wèn):

1.荒骷髏今天優(yōu)于歌伎是因?yàn)橘臉燈姐六火或八火明燈加成下,傷害更爆炸

2.匣子是為賭其被動(dòng)技能“隨機(jī)收益”中的10%爆傷或10%攻擊(不明白的朋友可以看下技能描述)

3.匣子1級(jí)不覺(jué)醒,是為九層面對(duì)五鴆把黑童子血量迅速壓下來(lái)。否則盾要太厚血量下不來(lái)很尷尬

4.用妖琴不用大蛇,是因?yàn)楹竺娲笊呖赡軙?huì)CD原因斷節(jié)奏

接下來(lái)具體配速打法:

妖琴1>妖琴2>陰陽(yáng)師>黑童子青行燈匣子配速隨意。陰陽(yáng)師晴明神樂(lè)都行,反正也不需要他們出手。陣容中除黑童子外需要有人帶火焰貝、金龍貝。誰(shuí)帶都行,只要確保有這倆石頭就OK。然后千萬(wàn)別帶芥子貝(治療石頭)

妖琴師:兩個(gè)速度皆大于220,招財(cái)。屬性隨意,招財(cái)如果搭不出來(lái)用石頭屬性配

黑童子:六星狂骨荒骷髏爆傷最優(yōu),石頭帶鳳凰貝+爆傷+忽略防御。暴擊如果不滿(mǎn)90多猜拳也可以,問(wèn)題不大。都是看臉?lè)凑?/p>

青行燈御魂隨意,匣中少女不帶御魂!黑童子燈姐和匣子速度隨意,沒(méi)有要求。

打法上,從頭到尾全部都是:妖琴拉黑童子,黑童子輸出。沒(méi)打死二號(hào)妖琴再拉黑童子,黑童子輸出…沒(méi)了。剩下就是看臉,看燈姐明燈觸發(fā),看招財(cái),看黑童子是否給力

至于平民低保打法,今天非常不推薦變蛇。傷害很低?梢杂米吩律+久次良或山兔+3AOE輸出,類(lèi)似第三天的打法;蛘咦吩律+山兔+久次良雙拉+2AOE。打滿(mǎn)幾乎沒(méi)有希望,就摸個(gè)低保傷害…AOE可以用茨林、大天狗、兩面佛等等。

DAY7

最后一天,BOSS例行一億血量?隙ù虿凰,壽命拼酒氣和下咒的時(shí)候到了

陣容推薦:

今天就只寫(xiě)下沖榜打法了。陣容用不知火雙吞+丑女+小袖之手,書(shū)翁今天不如小袖來(lái)的好用

配速為:丑女131速>不知火>晴明>小袖>酒吞>=酒吞

需要注意小袖之手和酒吞速度越接近越好越接近越好!最佳搭配是相差小于1點(diǎn),但小袖在雙酒吞前。這樣能確保大概率酒吞出手時(shí)全程有線連著

御魂搭配:

丑女:狂骨荒骷髏,攻擊命中暴擊。帶孔雀貝

不知火:狂骨或破勢(shì),攻攻爆傷滿(mǎn)暴擊(或攻攻暴反堆爆傷)帶火焰貝

晴明:星滅

小袖:狂骨或破勢(shì),攻攻爆傷滿(mǎn)暴擊(或攻攻暴反堆爆傷)帶金龍貝

酒吞:兩個(gè)都是狂骨攻攻爆傷,帶加爆傷和忽略防御的火焰貝。沒(méi)狂骨就帶破勢(shì)。有條件2件套用地震鯰

具體打法:

對(duì)沖榜玩家而言,需要賭三個(gè)東西:

1. 酒吞的酒氣,判斷標(biāo)準(zhǔn)是第一個(gè)草人和針線消失時(shí),是否能打死被連線小怪。沒(méi)打死就可以退了

2. 丑女開(kāi)局下咒給草人

3. 大岳丸普攻盡量別打在小袖身上亂速(可能會(huì)導(dǎo)致后面酒吞超車(chē),出手時(shí)沒(méi)有線)

這三點(diǎn)都不是人為能控制的,聽(tīng)天由命吧…

開(kāi)局對(duì)面行動(dòng)一輪,能打在酒吞身上出酒氣是最好的。丑女連線BOSS,賭咒火有無(wú)掛給草人。不知火普攻草人,晴明第一輪先上滅,小袖標(biāo)記BOSS連線。然后標(biāo)記草人開(kāi)始輸出,第二輪晴明上星。輸出三輪后草人和連線消失,丑女和小袖重新標(biāo)記BOSS,晴明貼滅后改星繼續(xù)標(biāo)記草人輸出。晴明全程不必普攻(浪費(fèi)時(shí)間),現(xiàn)在正服也有技能鎖定了,就全程星或滅就行。

然后有個(gè)小技巧:如果晴明神龍前三輪沒(méi)甩,可以考慮在丑女行動(dòng)時(shí)標(biāo)記下沒(méi)被小袖連線的小怪,給丑女第二輪下咒給草人創(chuàng)造條件。其中蟹姬帶的薙魂,假設(shè)連線連的是左邊久次良,那丑女抽一回合普攻右邊久次良,正常臉兩下普攻會(huì)觸發(fā)蟹姬擋刀。這樣在丑女第二次連線時(shí),只有草人是滿(mǎn)血,AI使然下咒成功幾率高的多。晴明神龍如果前面甩了,那自然三個(gè)小怪會(huì)減血就不需要這么做了。

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