長草的七月底,陰陽師終于上線了PVE活動(dòng)~讓我們一起來開始推進(jìn)海國篇?jiǎng)∏榈南乱徽拢夯拇ㄖ畱?zhàn)!下面小編會(huì)為大家?guī)砘顒?dòng)機(jī)制、海之銀沙、獎(jiǎng)勵(lì)兌換、陣容攻略多方面介紹。感興趣的小伙伴快來看看吧!
活動(dòng)機(jī)制
荒川之戰(zhàn)活動(dòng)機(jī)制與之前上線過的“月之羽姬”活動(dòng)類似,本質(zhì)依然是刷BOSS傷害沖排行榜的退治玩法,但還有配套的PVE副本與特殊道具“海之銀沙”,玩法上比普通退治更多樣。
大岳丸駕駛鬼船突入荒川,每天鬼船移動(dòng)到新的戰(zhàn)場,點(diǎn)擊鬼船即可進(jìn)行今日的退治挑戰(zhàn)。每次挑戰(zhàn)限時(shí)3分鐘,根據(jù)最終造成傷害獲得今日成績,可重復(fù)挑戰(zhàn),每天成績?nèi)∽罡咧?/strong>,7天累積總成績計(jì)算最終獎(jiǎng)勵(lì)。
鬼船退治分為“簡單”與“挑戰(zhàn)”兩種模式,前者難度較低,可獲得的成績上限也低;后者雖然怪物組合更難,但最終可達(dá)到的成績也更高,大家可根據(jù)練度自行選擇適合的難度挑戰(zhàn)。
這次怪物戰(zhàn)斗方面也有較大改動(dòng),不再是固定一個(gè)BOSS+不同小怪的常規(guī)退治模式,而是每天怪物組合都有所不同,第三天甚至?xí)霈F(xiàn)類似“陰界之門”的多回目戰(zhàn)斗。玩法更具多樣性,相信大家也會(huì)感到耳目一新~
本次鬼船退治挑戰(zhàn)對比之前退治活動(dòng),在成績統(tǒng)計(jì)方式上也有所調(diào)整,對小怪傷害也會(huì)計(jì)入成績計(jì)算。所以這次不光是擊殺BOSS就完事,需要把小怪BOSS全部殺光才行哦。
還有特別有意思的一個(gè)彩蛋:我方退治鬼船時(shí)會(huì)有金魚姬或SP荒川在旁助陣,開局激勵(lì)增加我方傷害(后面就不會(huì)行動(dòng)啦),非常符合晴明與荒川攜手抗敵的劇情設(shè)置,很有趣。
浪潮副本這邊就類似月之羽姬血月夢境啦,每天會(huì)開放一個(gè)新的浪潮副本以供挑戰(zhàn),副本分為白浪、涌浪、駭浪、龍卷四重難度,通關(guān)前一難度才可以挑戰(zhàn)下一難度,最高難度的龍卷只可挑戰(zhàn)一次,前三種難度可以重復(fù)挑戰(zhàn)。
成功通關(guān)副本會(huì)掉落貝殼、深海秘寶、金幣、御魂與覺醒材料,難度越高的副本掉落自然越好。其中貝殼就是本次增加屬性的特殊道具,深海秘寶是商店兌換獎(jiǎng)勵(lì)的貨幣,每天有獲取上限——這也是本次荒川之戰(zhàn)最大改動(dòng),商店兌換所使用的積分“深海秘寶”由浪潮小副本產(chǎn)出,而不再由BOSS鬼船退治產(chǎn)出。
這一改動(dòng)極大降低了萌新玩家們挨打的風(fēng)險(xiǎn),每天隨意摸摸鬼船BOSS,再刷刷浪潮副本就可以獲得不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì)啦。
如果感覺浪潮副本有難度,也可以與好友組隊(duì)一起挑戰(zhàn),組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗會(huì)有少量屬性加成,可以降低一些難度~
海之銀沙
海之銀沙是富含荒川靈力的特殊道具,是御魂以外的另一種裝備,可以增加我方式神屬性并且賦予額外的技能效果。在鬼船挑戰(zhàn)的海之銀沙編輯界面中,可以為全隊(duì)配置貝殼屬性,貝殼不與式神綁定,而是與站位綁定,這點(diǎn)需要特別注意下哦~多余的貝殼會(huì)在活動(dòng)結(jié)束時(shí)自動(dòng)轉(zhuǎn)化為金幣。
海之銀沙由浪潮副本產(chǎn)出,每個(gè)浪潮副本掉落的海之銀沙技能屬性固定,加成屬性隨機(jī)。其中增加輸出的鳳凰之貝第一天就開放了,還算良心,這次不用再擔(dān)心完美無霞了w
體驗(yàn)服的貝殼屬性(以正式服實(shí)裝為準(zhǔn))
鳳凰之貝:回合開始時(shí)犧牲15%當(dāng)前生命,獲得25%增傷,持續(xù)到回合結(jié)束。
孔雀之貝:回合結(jié)束時(shí),友方全體各驅(qū)散一個(gè)debuff。
金龍之貝:唯一效果,敵方降低10%的傷害,獲得10%易傷。
芥子之貝:回合結(jié)束時(shí),為攜帶者以及血量最低友方恢復(fù)攜帶者生命上限12%的生命值。
火焰之貝:唯一效果,戰(zhàn)斗開始時(shí)使鬼火滿至上限,并提高友方40%傷害,持續(xù)2回合。
人魚之貝:回合結(jié)束時(shí),為攜帶者以及血量最低友方添加攜帶者生命上限15%的護(hù)盾,持續(xù)1回合。
黑蝶之貝:回合結(jié)束后永久提升4%傷害,可無限疊加。
石頭隨機(jī)主屬性組合:
速度+攻擊加成
治療加成+生命加成
攻擊加成+生命加成
效果抵抗+生命加成
吸血+攻擊加成
傷害減免+生命加成
速度+治療加成
暴擊+暴擊傷害
暴擊+攻擊加成
忽略防御+暴擊傷害
貝殼稀有度劃:金色華輝、紫色閃耀、藍(lán)色黯淡。通關(guān)駭浪、龍卷等高難度浪潮本獲得華輝品質(zhì)貝殼的幾率更大,推薦大家通過駭浪來刷貝殼,感覺太難可以組隊(duì)哦!
以上貝殼類型中,鳳凰之貝是輸出式神的首選貝殼,推薦準(zhǔn)備2個(gè)【忽略防御+暴擊傷害】的鳳凰之貝給輸出式神;金龍之貝能增加敵方受到的傷害,推薦一個(gè)輔助帶上;火焰之貝能開局滿火并提高2回合傷害,通常也會(huì)讓一個(gè)輔助帶上;剩下的輔助位可以根據(jù)當(dāng)天鬼船BOSS配置與自身技能特點(diǎn),靈活變動(dòng)貝殼配置。
本次貝殼屬性都非常實(shí)用,每種都推薦大家刷出幾個(gè)備用。
獎(jiǎng)勵(lì)兌換
本次荒川之戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)分為多部分,獲取獎(jiǎng)勵(lì)的正確姿勢如下↓
1.每天打10次駭浪副本拿滿3000深海秘寶。
2.每天摸一次鬼船BOSS拿到每日地域獎(jiǎng)勵(lì)。
3.7天內(nèi)鬼船總成績達(dá)到30w。
完成以上3部分就可以拿到荒川之戰(zhàn)90%的獎(jiǎng)勵(lì),對大部分玩家來說每天1小時(shí)左右即可完成,在眾多活動(dòng)中算得上休閑;肝帝大佬們也可以挑戰(zhàn)BOSS沖榜,本次鬼船退治還是有些難度,每天想打滿成績需要多多努力w
這次商店獎(jiǎng)勵(lì)對比以往的退治商店有所簡化,最高兌換獎(jiǎng)勵(lì)為御行達(dá)摩。獎(jiǎng)勵(lì)檔位也從積分解鎖變?yōu)榱藭r(shí)間解鎖,加上每日可獲得深海秘寶的數(shù)量限制,可以說荒川之戰(zhàn)活動(dòng)非常休閑,想肝也無從肝起w
大部分獎(jiǎng)勵(lì)只能兌換一次,紅達(dá)摩、體力與百鬼夜行票是可以重復(fù)兌換100次的,如果換完喜歡的獎(jiǎng)勵(lì)還有多余積分,可以根據(jù)需求來兌換這三個(gè)基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)。鴿子是準(zhǔn)備把3000體力都換滿再說~
推薦兌換獎(jiǎng)勵(lì):黑蛋2500+皮膚券750+5x白蛋2500+50w金幣 750+150金蛇皮1350+150逢魔之魂 1800+3藍(lán)票 1700 +勾玉 550+6x傘 800+4x達(dá)摩 750+4x斗魚 400+15w金幣 300。
以上兌換項(xiàng)目總共消耗14150積分,每天打滿浪潮副本總共有21000積分,剩余積分大家按需求兌換即可。
第二個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)就是地域獎(jiǎng)勵(lì)啦,鬼船每天前進(jìn)都會(huì)開啟不同的戰(zhàn)場,7天活動(dòng)每天都有不同的地域獎(jiǎng)勵(lì),只需要每天進(jìn)行一次鬼船玩法,就可以獲得藍(lán)票x1、三星白蛋x1、金蛇皮x10、逢魔之魂x10、金幣10w、勾玉x100、皮膚券x20的獎(jiǎng)勵(lì),非常休閑。
傷害累積獎(jiǎng)勵(lì)統(tǒng)計(jì):
勾玉2250
灰蛇皮50
金蛇皮30
封魔之魂35
金幣30000
風(fēng)鈴5
護(hù)身符5
金達(dá)摩1
扇子2
花筏2
4星金幣結(jié)界卡1
4星斗魚結(jié)界卡1
5星斗魚結(jié)界卡1
6星斗魚結(jié)界卡1
藍(lán)蛋1
3星白蛋1
4星白蛋1
5星白蛋1
5星青吉鬼3
6星青吉鬼3
皮膚券60
藍(lán)票2
紫票1
5星轉(zhuǎn)換券1
黑蛋1
總活動(dòng)成績30w并不算難,大家每天加油!
陣容攻略
輸出式神如無意外都推薦使用忽略防御+暴擊傷害的鳳凰之貝,輔助貝殼副屬性相對隨意一些,輸出盡量不要帶暴擊+暴擊傷害的貝殼,100點(diǎn)忽略防御對傷害影響還是很大的。
本次拿滿傷害累積需要總成績30w,如果不沖排行榜,那么每天只需要打滿傷害50%的成績,累積7天就可以超過30w拿滿獎(jiǎng)勵(lì)啦,對休閑玩家來說正確陣容摸幾局拿獎(jiǎng)勵(lì)是很輕松的。
第1天滿成績:61400
第2天滿成績:80000
第3天滿成績:100400
第4天滿成績:129800
第5天滿成績:163800
第6天滿成績:234000
前6天滿成績總計(jì):769400
因此大家不用擔(dān)心混不滿30w的問題,照著沖榜大佬的陣容隨便抄一抄就ok啦!
Day1:
鬼船第一天久次良技能針對單段傷害,因此推薦使用多段針女式神(犬夜叉、小天狗、弈)來攻克鬼船。
陣容配置與速度順序:追月神(招財(cái))、丑時(shí)之女(心眼荒骷髏)、書翁(生生生或者生生暴)、犬夜叉(鬼靈歌伎針女)、犬夜叉(鬼靈歌伎針女)。
畢竟是第一天,整體難度較低,除了技能針對茨木這樣的單體輸出以外沒太大難點(diǎn),而且也沒有小怪,犬夜叉(小天狗)賭針女觸發(fā)就可以啦。
御魂上強(qiáng)烈推薦使用鬼靈歌伎針女,攻攻暴反堆暴傷的鬼靈歌伎就可以擊殺第一天的久次良啦!如果換老實(shí)人針女,那就得暴傷滿暴起步了。
第一天用雙酒吞不知火丑女隊(duì)伍也可以。
Day2:
鬼船第二天久次良技能變成了扣暴擊,剛好開放的浪潮副本會(huì)掉落孔雀貝殼,可以驅(qū)散debuff,給輔助帶上孔雀貝殼即可。
陣容配置與速度順序:追月神(招財(cái))、丑時(shí)之女(心眼荒骷髏)、書翁(生生生極限生命)、清姬(土蜘蛛雪幽魂)、雪童子(鳴屋)或者兩面佛(鬼靈歌伎針女)。
由于積分統(tǒng)計(jì)方式的變化,本體鬼船退治需要將BOSS小怪一起擊殺才能拿到最高分,所以除了久次良以外兩個(gè)小怪也不能放過~兩面佛在AOE輸出方面表現(xiàn)極佳,可以小怪帶BOSS一起揍,雪童子則是配合清姬可以打出高額的單體傷害,是茨木的互換位。
鳴屋反堆220暴傷雪童子≈300暴傷破勢茨木≈250左右暴傷狂骨茨木,大家根據(jù)自己御魂選擇即可。兩面佛這邊就簡單多啦,針女多觸發(fā)觸發(fā)就行~如果要走AOE路線,也可以嘗試八岐大蛇輸出。
Day3:
周三是非常特殊的類“陰界之門”模式,一共10回目挑戰(zhàn),想拿到高分就必須在3分鐘內(nèi)通關(guān)10回目,因此推薦使用桌面清理大師小小黑來快速通關(guān)。第三天開放金龍貝殼副本,金龍貝殼可以給怪物增加10%的易傷,推薦隊(duì)伍中標(biāo)配一個(gè)。
陣容配置與速度順序:八岐大蛇(招財(cái))、妖琴師(招財(cái))、琴師或者二蛇(招財(cái))、青行燈(火靈)、黑童子(暴傷鬼靈歌伎針女)
其中黑童子必須裝備第一天的鳳凰貝殼,增傷+自損血。
操作就是大蛇拉黑童子大招,琴師再拉,二蛇再拉……以此類推,鳳凰貝殼+小怪傷害可以迅速把黑童子壓到4連斬血量,剩下的交給針女和鬼靈歌伎觸發(fā)就行了。
第三天也可以用丑女、大蛇、妖琴師、追月神、黑童子的陣容,用破勢荒骷髏或鬼靈歌伎丑女連線BOSS,以此來造成更高傷害。
Day4:
第四天新開放了芥子貝殼,可以用來回血治療。怪物配置也變成了極為罕見的雙BOSS組合,一個(gè)蟹姬一個(gè)吸血姬(官方玩諧音梗?)
陣容配置與速度順序:丑女(荒骷髏狂骨)、小袖之手(針女或者招財(cái))、酒吞(地震鯰狂骨最佳,不行純狂骨)、第二只酒吞或久次良(地震鯰狂骨最佳,不行純狂骨)、不知火(火靈)。
丑女+小袖擴(kuò)散傷害,雙酒吞或者酒吞久次良主打普通輸出,狂骨雙重增傷。輸出依然是帶鳳凰貝殼增加傷害,但由于今天BOSS傷害較高,2件套最好是地震鯰,保命順帶增傷。輔助這邊盡可能生命高一點(diǎn),雙攻不知火很容易被BOSS拍進(jìn)第二形態(tài)……
如果用久次良,那么除了丑女和不知火必要的技能以外,一定要全員普攻,賭久次良協(xié)戰(zhàn)。
此外也有把第二個(gè)輸出換成書翁的打法,即丑女小袖書翁+酒吞。
Day5:
第五天的鬼船怪物配置與第四天類似,但多出了夜叉和清姬兩個(gè)小怪,其中清姬有雪幽魂御魂,但開局鬼火不足無法使用技能,建議搶在清姬開大前賭狂氣集火將其擊殺。第五天也開放了火焰之貝,不知火帶火焰之貝就不需要火靈了。
開局用小袖與丑女連線清姬,不知火也換上針女御魂搶傷害。如果開局打草人發(fā)現(xiàn)有浪費(fèi)傷害無法擊殺清姬,也可以考慮丑女第一回合不放草人,酒吞不知火對清姬輸出一輪后再開草人,第二輪用有狂氣的酒吞攻擊草人擊殺清姬。
清姬死亡后都連線BOSS蟹姬輸出即可。
陣容配置與速度順序:丑女(荒骷髏狂骨)、小袖之手(針女或者招財(cái))、酒吞(地震鯰狂骨最佳,不行純狂骨)、第二只酒吞(地震鯰狂骨最佳,不行純狂骨)、不知火(針女)
Day6:
與第三天類似的陰界之門模式,但是難度大幅度增加,光靠針女賭命傷害已經(jīng)不夠了,所以……狂骨黑童子賭8火明燈增傷了解一下?
黑童子依然帶忽略防御+暴傷的鳳凰之貝,每回合自損血,雙琴師高速招財(cái)拉黑童子。燈姐和匣子提供被動(dòng)技能即可,輪不到她們的行動(dòng)回合,記得給她們帶上金龍之貝與火焰之貝。
陣容配置與速度順序:妖琴師(招財(cái))、二號妖琴師(招財(cái))、匣中少女(御魂無所謂貝殼金龍或火焰)、青行燈(御魂無所謂貝殼金龍或火焰)、黑童子(荒骷髏狂骨)
第一回合開局8火,但雙琴師拉黑童子大招2次一共需要10火,所以要賭一次招財(cái)或者燈姐被動(dòng);黑童子每次回合開始時(shí)會(huì)自損血,大概在11回合到13回合達(dá)到4連斬血量,其中第9層有多鴆,利用得好可以幫忙壓血更快進(jìn)入4連斬。
小怪越到后面層數(shù)越肉,鬼靈歌伎針女靠白字輸出會(huì)非常乏力,因此還是得靠高鬼火狂骨+燈姐明燈雙重增傷來秒小怪。即使做不出荒骷髏狂骨暴傷套也推薦使用普通狂骨暴傷套,明燈賭得好普通狂骨也能打通,針女御魂差不多18回合19回合就到極限了。
Day7:
第七天怪物配置為大岳丸+蟹姬+久次良x2,其中大岳丸與蟹姬會(huì)使用技能,兩個(gè)久次良只會(huì)普攻。怪物攻擊會(huì)扣減血上限,但整體傷害并不高,正常打就可以,與第五天比較類似。
陣容配置與速度順序:丑女(荒骷髏狂骨)、小袖之手(針女或者招財(cái))、酒吞(地震鯰狂骨最佳,不行純狂骨)、第二只酒吞(地震鯰狂骨最佳,不行純狂骨)、不知火(針女)
雙酒吞都用鳳凰之貝增傷,三個(gè)輔助帶上金龍、火焰、孔雀。
按照退治活動(dòng)的慣例,前6天存在能打滿傷害的“最優(yōu)解”,但最后一天能打多少就各憑本事,體服大家依然在用離吞吞陣容賭狂氣,也許正式服活動(dòng)調(diào)整后也會(huì)更好的陣容出現(xiàn),讓我們一起期待決戰(zhàn)日大佬們的精彩表現(xiàn)吧~
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