真三國(guó)錄是一款三國(guó)題材的策略類SLG游戲,游戲以東漢末年三國(guó)亂世為背景,根據(jù)真實(shí)歷史改編而來,在這里你將會(huì)化身為一名主公,需要建造封地、招兵買馬、攻占城池、征戰(zhàn)天下,完成自己一統(tǒng)三國(guó)的大業(yè)。
真三國(guó)錄手游特色
【英雄培養(yǎng)】—— 上百個(gè)歷史名將英雄池,各具獨(dú)特天賦,形成多樣性的搭配策略。
【神將來襲】—— 英雄可覺醒為神將,神將可以拍賣獲得,也可活躍獲得,也可付費(fèi)獲得,可進(jìn)一步增加英雄的天生能力。
【裝備系統(tǒng)】—— 多種套裝選擇,多種和文化結(jié)合的散件裝備選擇,可與英雄搭配出不同的能力,裝備擁有天生的基礎(chǔ)屬性及效果。
【技能系統(tǒng)】—— 上百種技能可供選擇,分為英雄技能、兵種技能、輔助技能、內(nèi)政技能,極大的提高了策略組合的豐富性。
【陣法系統(tǒng)】—— 裝備到部隊(duì)上,可形成克制關(guān)系,同時(shí)有專屬的陣法效果,可在戰(zhàn)場(chǎng)中形成戰(zhàn)爭(zhēng)策略。
【計(jì)策系統(tǒng)】—— 結(jié)合三十六計(jì),設(shè)計(jì)多種計(jì)策,可極大的提升基礎(chǔ)屬性,以及和文化層面高度結(jié)合的計(jì)策效果,進(jìn)一步形成搭配策略。
【五行八卦】—— 結(jié)合周易文化,五行相生相克,上下卦組合形成宇宙觀重卦,有64種組合效果,極大的增加了英雄能力的搭配策略。
【領(lǐng)土戰(zhàn)爭(zhēng)】—— 依據(jù)真實(shí)的三國(guó)歷史地理,結(jié)合幾百種著名城池,構(gòu)成真實(shí)的中國(guó)地圖,極大的突出了重要戰(zhàn)略位置及指揮策略。
【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】—— 攻占城池可聲東擊西,可突進(jìn)可撤退,加深了戰(zhàn)斗縱深,回合制的戰(zhàn)斗形式,極大的加強(qiáng)了搭配的策略性。
真三國(guó)錄手游攻城掠地玩法
作為一款真三國(guó)歷史戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲(SLG),必不可少的當(dāng)然是攻城掠地!《真三國(guó)錄》結(jié)合中國(guó)地理圖,中國(guó)山地圖及歷史史料,在游戲內(nèi)設(shè)計(jì)了幾百座城池供主公們攻打。不乏代入了真實(shí)歷史的戰(zhàn)略路線,如:諸葛亮六出祁山,華容道等等。每座城池間為固定行軍路線相連,相較于沙盤類SLG來講,固定路線更加講究戰(zhàn)略位置及行軍策略,同時(shí)更加貼合歷史及地理環(huán)境。
在進(jìn)入游戲前,創(chuàng)建角色時(shí),可選擇魏蜀吳三大國(guó)家陣營(yíng)之一,首都分別為:鄴城、成都、豫章。主公們將從首都開始進(jìn)發(fā),攻打占領(lǐng)周邊城池,直至占領(lǐng)統(tǒng)一全地圖。
城池分為:要塞、縣城、郡城、關(guān)城、都城
每個(gè)國(guó)家擁有4座關(guān)城,關(guān)城是國(guó)家守衛(wèi)的重要城池,主公們勢(shì)必要確保關(guān)城不被敵國(guó)占領(lǐng),敵國(guó)攻打到關(guān)內(nèi),除了定時(shí)攻占的黃金城外,關(guān)城是唯一通向國(guó)家內(nèi)部的城池,可見其戰(zhàn)略地位。
每個(gè)關(guān)城都擁有4條密道,密道可直接通往關(guān)外的四個(gè)城池,可形成迂回夾擊的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),密道的開啟隨著關(guān)城的“長(zhǎng)城”建設(shè)等級(jí)而定。
城池間的行軍需要時(shí)間,可使用加速行軍道具加速行軍速度,以獲得最佳的戰(zhàn)略時(shí)機(jī)
當(dāng)?shù)竭_(dá)目標(biāo)城池是,城池變被“點(diǎn)火”,此刻可點(diǎn)擊起火的城池,查看戰(zhàn)斗詳情。戰(zhàn)斗是回合制形式,多個(gè)部隊(duì)排隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,直到一方部隊(duì)全部被消滅。初始城池中有NPC守軍。
在戰(zhàn)斗中,也可使用戰(zhàn)鼓,敲鼓加速戰(zhàn)斗,在一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中,適當(dāng)合理的使用敲鼓加速戰(zhàn)斗,可獲得戰(zhàn)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)及戰(zhàn)略先機(jī)。
真三國(guó)錄手游國(guó)家系統(tǒng)
《真三國(guó)錄》分為三個(gè)先天陣營(yíng),及魏蜀吳三個(gè)國(guó)家,玩家進(jìn)入游戲前需要選擇三個(gè)陣營(yíng)之一,國(guó)家陣營(yíng)類似聯(lián)盟,游戲內(nèi)不再有自發(fā)性的聯(lián)盟系統(tǒng)。當(dāng)官邸達(dá)到5級(jí)時(shí),可查看國(guó)家系統(tǒng)。
【國(guó)家官職】
國(guó)家官職可任命國(guó)家內(nèi)的成員為國(guó)家的相關(guān)官職,國(guó)家元首由在黃金城戰(zhàn)爭(zhēng)中殺敵最多的成員自動(dòng)產(chǎn)生,占領(lǐng)不同數(shù)量的黃金城,元首的稱謂及官職的解鎖數(shù)量則不同。
【國(guó)家成員】
國(guó)家成員為本國(guó)所有成員的列表,可查看國(guó)家都有哪些成員及排名。
【匈奴來襲】
匈奴來襲共12個(gè)等級(jí),需要國(guó)家成員間互幫互助,才能展示匈奴,并獲得相應(yīng)的匈奴來襲寶箱,打開可獲得大量珍貴獎(jiǎng)勵(lì)。
【國(guó)庫(kù)】
國(guó)庫(kù)中可積累黃金、銀兩和糧草,這三種貨幣由占領(lǐng)的城池的稅收組成,每年(一天為一個(gè)季度,一年為4天)一次結(jié)算。年度政績(jī)分為:殲敵、戰(zhàn)損和建設(shè),這三個(gè)維度的政績(jī)可提升個(gè)人年度獎(jiǎng)勵(lì)倍數(shù),倍數(shù)越高(最高12倍),可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)及黃金越多。
國(guó)家內(nèi)成員根據(jù)自身的倍數(shù)對(duì)國(guó)庫(kù)資源進(jìn)行分配,倍數(shù)越高分配越多。當(dāng)國(guó)家成員充值時(shí),國(guó)家所有成員可獲得充值紅包。
【太守】
國(guó)家成員可分配為國(guó)家所占領(lǐng)的城池太守,城池太守每年可獲得太守獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)太守也有職責(zé)守衛(wèi)自己的城池不被敵國(guó)占領(lǐng),同時(shí)可發(fā)太守令,讓國(guó)家成員幫助建設(shè)自己的城池。
【任務(wù)】
國(guó)家任務(wù)集合了國(guó)家個(gè)人任務(wù)和國(guó)家共有任務(wù),國(guó)家任務(wù)進(jìn)程越高,可解鎖的功能越多。
【群組】
國(guó)家群組主要用于國(guó)家內(nèi)分組進(jìn)行聊天,分組后可在小范圍內(nèi)聊天,便于戰(zhàn)爭(zhēng)指揮和交流,同時(shí)可防止敵國(guó)間諜。
【互助】
國(guó)家互助可在國(guó)家成員間幫助封地建筑建設(shè),縮短封地建筑建設(shè)的時(shí)間,同時(shí)建立國(guó)家成員間的感情基礎(chǔ)。
【天下】
天下功能統(tǒng)計(jì)了國(guó)家的實(shí)力情況,以及國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng)的主要目標(biāo),當(dāng)攻打下襄陽(yáng)后,可封天子,受其他國(guó)家的供奉。
【戰(zhàn)爭(zhēng)】
國(guó)家元首和對(duì)應(yīng)官職可發(fā)起定時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng),便于國(guó)家成員集中上線攻打某城。
【彈劾】
成員可發(fā)起彈劾國(guó)家元首的投票,當(dāng)上年度本國(guó)戰(zhàn)績(jī)前10的國(guó)家成員均同意此次彈劾時(shí),當(dāng)前的國(guó)家元首將被彈劾,發(fā)起彈劾的國(guó)家成員則成為新的國(guó)家元首。
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