王牌競(jìng)速手游是網(wǎng)易游戲所推出的一款超現(xiàn)實(shí)競(jìng)速手游。游戲的畫(huà)面制作非常精良,并且采用了霓虹式的特效,看上去科幻氣息十足,并且提供超過(guò)25個(gè)國(guó)際知名車廠的授權(quán)車,玩家可以隨意選擇一款賽車進(jìn)行駕駛,帶你感受一場(chǎng)速度與激情的激烈碰撞。
王牌競(jìng)速手游最新版亮點(diǎn)
1、王牌競(jìng)速游戲里有多款有趣的賽道可供選擇,不同風(fēng)景隨你喜歡。
2、激情四射的音樂(lè),超前的科技特效都將在游戲里得到更好的體現(xiàn)。
3、不論你喜歡國(guó)外超跑還是五菱宏光,這里都將是你馳騁的疆場(chǎng)。
4、炫技又炫人,除了拉風(fēng)的跑車外,還有多種多樣的裝飾可供挑選。
5、交友或者是競(jìng)技,這里都是你的不二選擇,休閑競(jìng)技兩不誤。
王牌競(jìng)速手游最新版特色
【車懷絕技——逮蝦戶!不飆尋常路】
閃現(xiàn)穿墻、變形凌空、狂野沖鋒,每臺(tái)車都擁有自己的專屬大招!
【全景賽道——神州大地,速度激情】
首創(chuàng)國(guó)內(nèi)外的真實(shí)場(chǎng)景賽道,城市可飆車!
【全民永久——王牌無(wú)廢車,永久不限時(shí)】
超過(guò)25個(gè)國(guó)際知名車廠的授權(quán)車;造型夸張酷炫的自設(shè)計(jì)概念車;統(tǒng)統(tǒng)不限時(shí)!
【車神打架——神車戰(zhàn)超跑,自由改裝好】
合法改裝,涂裝、車貼、輪轂、燈帶、搖車牌!
【好玩不累——秒變懂車帝,邂逅老司機(jī)】
一秒上手的開(kāi)車游戲,隨時(shí)開(kāi)跑,帶你飛!
王牌競(jìng)速手游最新版玩法
“能打敗保時(shí)捷的只有他自己”
王牌競(jìng)速是一款賽車類多人競(jìng)技游戲,在游戲中你需要扮演一名賽車手,并且與其他人爭(zhēng)奪名次。那么這款游戲到底怎么樣呢?相較于其他賽車游戲是否有屬于自己的全新玩法和娛樂(lè)性呢?
“全新玩法花樣多”
這款游戲如果單靠的是“賽車”肯定是不能如此爆火的,其中的原因便是這款賽車游戲的賽車是有“大招”的。但是這個(gè)大招也不是隨隨便便就可以釋放的,你需要通過(guò)漂移來(lái)獲取氮?dú)獠⑶沂褂盟麨槟阍黾铀俣燃纯色@取充能值,當(dāng)達(dá)到所需要的充能值后,大招即可釋放,而且針對(duì)每一輛不同的車也會(huì)有不同的大招供你使用。而且這款游戲的“車”也是分類型的,他們之間需要互相配合才能最終獲得勝利。首先從陣營(yíng)上面分為真實(shí)陣營(yíng)和幻想陣營(yíng),顧名思義真實(shí)陣營(yíng)就是根據(jù)現(xiàn)實(shí)1:1還原的真實(shí)車輛,幻想陣營(yíng)則是虛擬的,以目前的科技無(wú)法實(shí)現(xiàn)的虛擬車輛。單從這一點(diǎn)就可以看出這款游戲的嚴(yán)謹(jǐn)性和創(chuàng)意性。
“盲盒車輛強(qiáng)度高”
這款游戲的盲盒車強(qiáng)度超標(biāo)的問(wèn)題想必大家也都知道,比如至今都非常強(qiáng)的神劍號(hào),這個(gè)車大招是三重推進(jìn),一個(gè)競(jìng)速車雖說(shuō)有這么一個(gè)技能并不稀奇,但是他升級(jí)以后的強(qiáng)度可是非常高的,開(kāi)啟大招速度快到飛起,就連免費(fèi)神車保時(shí)捷911都沒(méi)辦法比的,所以希望官方可以削弱一下盲盒車的大招,強(qiáng)度太超標(biāo)了。
“氪金程度超標(biāo)”
上文提到了盲盒車嚴(yán)重超標(biāo),那么這一點(diǎn)更是嚴(yán)重,在這個(gè)游戲里你不氪個(gè)上千塊你都玩不了,各位爆友都知道這款游戲的車輛是可以升級(jí)的,如果你升到了十級(jí)會(huì)送你一個(gè)金色的車皮,但是價(jià)格也是非常貴,升級(jí)一個(gè)傳說(shuō)車到滿級(jí)的話需要差不多2000左右才能升級(jí)到滿級(jí),而且這還不算你金幣夠不夠的問(wèn)題,所以希望官方降低一些氪金元素和強(qiáng)度,不要只想著去出新超標(biāo)盲盒車,畢竟這樣很掉玩家量。
“玩家搶位置頻繁”
這一點(diǎn)想必大部分喜歡打團(tuán)隊(duì)排位的人深有感觸吧,一些隊(duì)友即使看見(jiàn)了你選擇了競(jìng)速位還是和你搶,甚至有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)三競(jìng)速的情況,如果你技術(shù)好能帶飛大家也就不說(shuō)什么了,但是一個(gè)競(jìng)速位能跑在最后面實(shí)在是太過(guò)分了吧,而且還一直發(fā)一些沒(méi)用的消息遮擋隊(duì)友視野,這一點(diǎn)就非常讓我氣憤,排位雖說(shuō)分掉的并不太多,但是這樣的隊(duì)友他的態(tài)度實(shí)在是很不好,畢竟玩游戲就是放松娛樂(lè)一下的,但是卻遇到這種玩家搞心態(tài),讓本就很累的心再度爆火,那么誰(shuí)還會(huì)再玩這樣一款令人氣憤的游戲呢?所以希望官方整治一下愛(ài)搶位置的人。
最后總結(jié):這款游戲還是很一般的,如果有對(duì)“多人競(jìng)速”類游戲感興趣的人可以下載試玩一下。
王牌競(jìng)速車輛排行
1、梅賽德斯AMG
續(xù)航是游戲中的頂級(jí),速度很快,但動(dòng)力差,開(kāi)局不能很快起步。
2、王牌方程式
爆發(fā)快、速度高,續(xù)航比較差依賴輔助。
3、隱匿獵手
續(xù)航很好,自帶干擾,但被冰系車輛克制。
4、日產(chǎn)GTR
沒(méi)有很高的極速,穩(wěn)定性很好。
5、布加迪
爆發(fā)和極速高,大招持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)。
6、梅賽德斯Silver
不用滿能量即可放大招,位移距離長(zhǎng)。
7、柯尼塞格
極速高,很容易就可以漂移。
8、神劍號(hào)
自帶凈化,但自身的極速差。
9、空間漫游虎
可以干擾對(duì)手,閃現(xiàn)能力強(qiáng)。
10、奧迪RS7
續(xù)航力很強(qiáng),不怕干擾系的車輛,但自身極速低。
更新日志
2024-07-08
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《王牌競(jìng)速》作為一款由網(wǎng)易游戲開(kāi)發(fā)的多人聯(lián)機(jī)賽車競(jìng)速類型游戲,在目前的手游市面當(dāng)中,可以說(shuō)是對(duì)于這種游戲類型的產(chǎn)品是層出不窮,前一陣子,同樣是由網(wǎng)易游戲開(kāi)發(fā)的《巔峰極速》也是引起了不小的熱潮,那么,這款可以稱之為前作的產(chǎn)品,又有著怎樣的魅力表現(xiàn)以及問(wèn)題所在呢?
精致畫(huà)面表現(xiàn),屬中上水平
盡管對(duì)于現(xiàn)如今的賽車競(jìng)速類型手游而言,往往都是主打的一個(gè)自然寫(xiě)實(shí)的逼真畫(huà)面表現(xiàn),那么,在這種較早推出的賽車競(jìng)速類型游戲當(dāng)中,自身的畫(huà)面表現(xiàn)又是否是已經(jīng)脫離了時(shí)代的發(fā)展軌線呢?答案并不是,顯然,對(duì)于這款游戲在整體的畫(huà)面表現(xiàn)當(dāng)中依舊是能夠?qū)τ谡w的玩法體驗(yàn)產(chǎn)生較為不錯(cuò)的視覺(jué)觀感體驗(yàn),盡管對(duì)于一些高畫(huà)質(zhì)的游戲而言,這款游戲的畫(huà)面明顯是在今年的視覺(jué)沖擊力效果當(dāng)中是處于下風(fēng)的,但是這款游戲的畫(huà)面表現(xiàn)放在整個(gè)手游界當(dāng)中,依舊是屬于中上的水平存在,畢竟想要在畫(huà)面表現(xiàn)當(dāng)中,對(duì)于整體的質(zhì)感以及方方面面的設(shè)計(jì),也要表現(xiàn)出極為驚艷的視覺(jué)觀感體驗(yàn)的話,也絕對(duì)不是容易的。而現(xiàn)如今的大型賽車競(jìng)速類型游戲基本上都離不開(kāi)寫(xiě)實(shí)逼真的畫(huà)質(zhì)表現(xiàn),在這種玩法當(dāng)中,最為主要的就是在畫(huà)面當(dāng)中所帶來(lái)的視覺(jué)觀感,使得玩家能夠在賽車競(jìng)速的競(jìng)技體驗(yàn)當(dāng)中得到最為突出的代入感。這款游戲無(wú)論是在游戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì)以及賽車的建模表現(xiàn)當(dāng)中依舊是有能夠著較為不錯(cuò)的表現(xiàn)力,花樣繁多的地圖場(chǎng)景,在賽道的設(shè)計(jì)以及場(chǎng)景當(dāng)中的細(xì)節(jié)刻畫(huà),雖然不是相當(dāng)?shù)恼鎸?shí)炸裂,但游戲在場(chǎng)景的質(zhì)感表現(xiàn)當(dāng)中,仍然是能夠看得出精致的設(shè)計(jì)感,在賽車的建模設(shè)計(jì)當(dāng)中,可以說(shuō)是與《巔峰極速》當(dāng)中的設(shè)計(jì)有著異曲同工之妙,整體的建模觀感都能夠是有著相似之處,只不過(guò)在后者當(dāng)中能夠?qū)τ谲囎拥恼w構(gòu)造細(xì)節(jié)能夠有著更為突出的表現(xiàn),所以說(shuō)這款游戲在如今的整體畫(huà)面表現(xiàn)依舊是不差的,在對(duì)于競(jìng)速比賽的體驗(yàn)過(guò)程當(dāng)中,良好的畫(huà)面表現(xiàn)仍然是能夠給玩家們帶來(lái)較為出色的視覺(jué)觀感,而且也是隨著游戲的玩法夸張化,在畫(huà)面當(dāng)中融入了一定的特效,氮?dú),漂移,以及技能的釋放等等,都能夠是?jiàn)到相應(yīng)的畫(huà)面效果,這些設(shè)計(jì)的展現(xiàn),都能夠在一定程度上提升了玩家們?cè)谟螒虍?dāng)中的體驗(yàn)感受。
競(jìng)速比賽玩法,既刺激又帶感
游戲在對(duì)于這種競(jìng)賽類型的玩法表現(xiàn)當(dāng)中,雖然與平常的競(jìng)速游戲相差并不大,但在玩法模式的表現(xiàn)當(dāng)中,依舊是能夠帶來(lái)豐富的體驗(yàn)反饋,況且搭配著較為出色的畫(huà)面表現(xiàn),以及在音樂(lè)以及音效的設(shè)計(jì)表現(xiàn)當(dāng)中,那極具激情澎湃以及休閑放松的多種背景音樂(lè)風(fēng)格變換,和將賽車競(jìng)速當(dāng)中的各種野蠻音感表現(xiàn)得淋漓盡致的音效,都能夠是大大增強(qiáng)了游戲在競(jìng)速玩法當(dāng)中的氛圍體驗(yàn)。盡管說(shuō)這款游戲的玩法比較平常,但也能夠在游戲當(dāng)中有著多樣的趣味展現(xiàn),游戲主打的并不是一個(gè)真實(shí)的競(jìng)賽體驗(yàn),反而在游戲當(dāng)中都能夠是對(duì)于玩法設(shè)計(jì)出相應(yīng)的游玩特色,不同于《巔峰極速》的真實(shí)競(jìng)賽玩法,種種氮?dú)馄埔约凹寄艿尼尫诺鹊容^為夸張化的玩法這次表現(xiàn)都能夠是讓玩家們?cè)谶@種競(jìng)速體驗(yàn)過(guò)程當(dāng)中體驗(yàn)到豐富的樂(lè)趣。而且游戲的操作系統(tǒng)的設(shè)計(jì)也是比較人性化,能夠是根據(jù)玩家們的操作能力來(lái)選擇相應(yīng)的系統(tǒng)表現(xiàn),使得玩家們能夠根據(jù)自身的能力來(lái)選擇更加容易上手的操作方式,操作系統(tǒng)的設(shè)計(jì)依舊是對(duì)于車子的把控以及各種加速的體驗(yàn)表現(xiàn),可以稱為特色的就是游戲當(dāng)中對(duì)于不同的賽車都能夠是有著獨(dú)特的技能效果,況且游戲能夠代入許多加速的體驗(yàn)元素,在游戲玩法當(dāng)中,都能夠讓玩家們獲得更加具有快感體現(xiàn)的競(jìng)賽體驗(yàn),操作的手感也是比較不錯(cuò),至少不會(huì)在比賽的環(huán)節(jié)當(dāng)中有著延遲和僵硬卡頓的反饋問(wèn)題,所以說(shuō)在游戲玩法設(shè)計(jì)對(duì)于這些內(nèi)容的完善,都能夠是將游戲的體驗(yàn)大大提升,況且目前來(lái)看,游戲的這種競(jìng)速玩法依舊是有著可玩性及趣味性的顯現(xiàn)。
氪金化嚴(yán)重,運(yùn)營(yíng)問(wèn)題突出
盡管說(shuō)這款競(jìng)速游戲在目前為止依舊是擁有著一定的流量,但是游戲?qū)τ陔唇鹣到y(tǒng)的過(guò)度開(kāi)發(fā)放縱,都使得這款游戲在發(fā)展方面受到了相應(yīng)的限制,對(duì)于網(wǎng)易這種大型的廠商而言,創(chuàng)作一款游戲更多的就是為了圈玩家們的金錢,一旦適當(dāng)游戲獲得了良好的體驗(yàn)反饋效果之后,就會(huì)瘋狂的將游戲氪金化,不斷地推出令人眼花繚亂的氪金系統(tǒng),讓玩家們對(duì)于這些應(yīng)不接暇的花樣特色是按耐不住,一步步的走向游戲的圈套當(dāng)中。而且游戲的這種在氪金化的運(yùn)營(yíng)機(jī)制的問(wèn)題展現(xiàn)都極大的影響了游戲的競(jìng)技平衡性,通過(guò)氪金可以是獲得屬性更強(qiáng)的賽車,自然在比賽過(guò)程當(dāng)中以及體驗(yàn)效果就更加優(yōu)異,所以說(shuō)在游戲的后期,更多要求的不是玩家們有相應(yīng)的操作能力能夠在游戲當(dāng)中利用自身的操作能力來(lái)贏得比賽,反而是看誰(shuí)氪金最多賽車的屬性越強(qiáng),誰(shuí)就能夠以碾壓的姿態(tài)獲得比賽的勝利,這種平衡性問(wèn)題的突出,使得大多數(shù)玩家們都是難以接受。
游戲整體感受
這款游戲在目前的體驗(yàn)狀態(tài)之下,雖然有一定的可玩性以及趣味性,但也不得不說(shuō),游戲也正因?yàn)槭亲陨淼倪\(yùn)營(yíng)機(jī)制問(wèn)題,使得這款游戲在不斷的走向下坡路,一味的將游戲氪金化,而不是提升游戲整體內(nèi)容的質(zhì)量,給玩家們帶來(lái)更加優(yōu)秀的體驗(yàn)效果,這也使得這款游戲在發(fā)展方面會(huì)受到極大的限制,所以說(shuō)對(duì)于這種游戲只能是根據(jù)玩家自身的愛(ài)好來(lái)進(jìn)行選擇了,畢竟在如今想要徹底的去改變游戲當(dāng)中的問(wèn)題所在,已經(jīng)是難上加難的地步了。
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