夢想城鎮(zhèn)手游是一款結(jié)合農(nóng)場經(jīng)營和城市建設(shè)的模擬經(jīng)營類游戲。玩家需要收獲農(nóng)作物、加工貨物并出售以發(fā)展自己的城鎮(zhèn),與遠(yuǎn)處的島嶼進(jìn)行交易,開設(shè)餐廳、電影院等社區(qū)建筑來讓城鎮(zhèn)變得別具風(fēng)味和充滿生機。同時,還可以探索礦井獲取能源并找出古董。
夢想城鎮(zhèn)九游版最新版玩法
夢想城鎮(zhèn),一款年代非常久遠(yuǎn)的游戲,不知道還有多少人在玩呢?
游戲類型:卡通畫風(fēng)模擬經(jīng)營類手游。
游戲玩法:扮演一個小鎮(zhèn)的鎮(zhèn)長,建立你夢想中的城鎮(zhèn)。
在時代的長河中,這款年代久遠(yuǎn)的游戲終究還是退出了火熱的舞臺,走向了冷清的休息室。在之前,我和朋友們經(jīng)常玩這款游戲,但現(xiàn)在,這款游戲最初吸引我們的地方已經(jīng)不在了。于是呢,它也就離開了我們的手機。
夢想城鎮(zhèn)九游版最新版亮點
游戲優(yōu)點:1,畫風(fēng)呆萌可愛。在剛發(fā)行的那段時間,這款游戲的畫風(fēng)是最吸引我的地方。它不像競技類游戲一樣追求炫酷,而是采取了“卡通”這樣更加吸引小朋友的畫風(fēng),并且建模比較精致,更能留住他們。2,玩法完善。夢想城鎮(zhèn),可以說是把農(nóng)場類模擬經(jīng)營該有的都做上了。比如說什么田地、家禽、倉庫、火車、市場……該有的它都有,在內(nèi)容上也都做的很好,可以說,在質(zhì)量上是完全超過了當(dāng)時的同類型游戲,即使放在現(xiàn)在,也不差。3,劇情到位。模擬經(jīng)營類手游就沒有劇情了?怎么可能呢?在夢想城鎮(zhèn)里,你在建造某些建筑物之前是會有劇情的。我到現(xiàn)在還記得那個想打保齡球的保安,就是他讓你建的保齡球館。從某種方面來講,在模擬經(jīng)營類手游里面放一些劇情,說不定會更好,畢竟,劇情會讓人身臨其境,仿佛真的與人在交談。然后,在生活中,你去建一個餐廳或農(nóng)場什么的,也肯定會遇到一些形形色色的人吧?劇情,就會讓這個游戲更加的生動。
說完了優(yōu)點,再來談一談缺點。完美的游戲是不存在的,再好的游戲都會有不足之處。所以,游戲官方如何發(fā)現(xiàn)并改進(jìn)自己游戲的缺點,也是很重要的一環(huán),但是我們這里只是談一下,并不可能反饋給官方。
夢想城鎮(zhèn)九游版最新版缺陷
不足:等級限制問題。游戲部分有意思的玩法等級限制太高,你甚至挖個礦都得到22級!有些沒有耐心的玩家,說不定玩到幾級就不想玩了,這時候你不給他一點新鮮的東西怎么行?模擬經(jīng)營類手游玩法本來就少,官方更新的也少,你等級限制還那么高,等級高后升的還那么慢……這怎么行?希望有朝一日,官方能將等級限制改低一點,不要讓玩家們肝太久了。
更新建議:1,聊天系統(tǒng)。我覺得可以在好友之間加一個聊天系統(tǒng),這樣需要什么可以直接對話,不必等到對方去看了才知道,省時省力。2,等級限制調(diào)低。這個上面說過了,就不多闡述了,反正調(diào)低三四級就可以。
總結(jié):再好的游戲,終將退出歷史的舞臺,而如今的玩家,或許多半都是為了緬懷那段天真無邪的過去吧!
相較于國內(nèi)的一些同類型游戲,在玩法層面上因為本身游戲比較早年,所以在游戲市場的競爭力相當(dāng)于沒有,而游戲本身的熱度也是處于一種冷淡的狀態(tài)。唯一的優(yōu)勢也就體現(xiàn)在于早期的手游市場,不過現(xiàn)如今模擬經(jīng)營類游戲的手游已經(jīng)是很多的,也就隨之被淘汰了。而本身老套的游戲玩法加上并不新鮮的內(nèi)容,游戲自身的游戲性也慢慢的不再吸引玩家。種田+模擬經(jīng)營的游戲玩法在手游圈受眾并不算很大,但能做成功的也屈指可數(shù),更何況西方畫風(fēng)下所描繪的種田,能否與國人印象中所想的種田保持一致呢?回到游戲內(nèi)容上而言,《夢想城鎮(zhèn)》作為一款早期的模擬經(jīng)營+種田的手游,在游戲內(nèi)容的表現(xiàn)上與想象中的不太一樣,主要體現(xiàn)是在東西方對于種田與城鎮(zhèn)的不同理解所造成的沖突。所以在內(nèi)容吸引力上的特點也是對于玩家群體上的區(qū)分。不過命題彌補的本身就是一種以“夢想”規(guī)劃的城鎮(zhèn)模擬,不過還是比較驚訝,在起步小規(guī)模的城鎮(zhèn)環(huán)境下仍然具備火車與飛機,在游戲進(jìn)度上應(yīng)該體現(xiàn)一個飛快發(fā)展,不過也正是種田的玩法因素,整體游戲可能呈現(xiàn)的會相對較慢吧,游戲過程的體驗相比于現(xiàn)在的游戲會更加枯燥無聊一些,這也是為何這款游戲不管是內(nèi)容還是玩法上都無法吸引玩家的原因。
玩法和內(nèi)容在現(xiàn)如今沒有什么吸引力和競爭力,在早期游戲市場所打下的基礎(chǔ)也僅僅可作為一款懷舊向游戲了。相比于國風(fēng)下的《桃園深處有人家》雖然是產(chǎn)自兩個不同的時代,不過優(yōu)缺點也非常明顯,對于中國游戲市場而言,后者是更易于被大眾所認(rèn)可的,特別是在通俗易懂的文本設(shè)計之下,以及在畫風(fēng)上的不同沖擊,所爭取到的不同玩家群體。而游戲本身的玩法和內(nèi)容問題,也會隨著時間慢慢的淡去,在早期的體驗之下現(xiàn)如今游戲已經(jīng)沒有當(dāng)年那么吸引人了,唯一值得留戀的也就只有回憶當(dāng)年手游圈還未完善的模擬經(jīng)營游戲,也算得上是我的第一款模擬經(jīng)營啟蒙作了。
總結(jié):
《夢想城鎮(zhèn)》一款比較老的游戲了,少說已經(jīng)有五年的運營時間,如果放在早些年前的手游市場這款游戲游戲性和內(nèi)容都算得上是佳作,不過在現(xiàn)如今各類游戲的不斷豐富下,這款游戲的競爭力和吸引力也逐漸的不再出現(xiàn)在玩家視野之中,而本身能吸引的也就只有一些老玩家。種田+模擬經(jīng)營的游戲雖然不多,但受眾群體也并不龐大,且以西方畫風(fēng)為主的對中國游戲市場來說也并不討人喜歡。
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