學(xué)園偶像大師是一款全新推出的模擬養(yǎng)成類手游,同時(shí)該游戲也是偶像大師的全新續(xù)作,游戲?qū)⒈尘霸O(shè)置了校園之中,同時(shí)融入了音樂的元素,在這里你需要物色屬于偶像部門的獨(dú)特偶像候選人,并將他們培養(yǎng)成偶像。
學(xué)園偶像大師手游亮點(diǎn)
包含眾多原創(chuàng)及經(jīng)典歌曲,不同難度等級(jí)適應(yīng)各類玩家需求,提供豐富的音樂挑戰(zhàn)體驗(yàn)。
玩家可自由組合偶像陣容,根據(jù)角色屬性和技能制定戰(zhàn)略,以最優(yōu)配置迎接各種比賽和活動(dòng)。
支持好友互動(dòng)、競(jìng)技比拼等功能,讓玩家在享受音樂的同時(shí),也能結(jié)識(shí)志同道合的朋友,共同成長(zhǎng)。
學(xué)園偶像大師手游特色
故事背景是偶像培訓(xùn)學(xué)校初成學(xué)園。
你是一名進(jìn)入制作部的新生。
我們物色屬于偶像部門的獨(dú)特偶像候選人,并以他們的夢(mèng)想為目標(biāo)。
讓他們綻放魅力,通過制作將他們培養(yǎng)成偶像吧!
◆唱歌跳舞變得更好!?次世代偶像養(yǎng)成模擬◆
拍攝時(shí),女孩們還沒有學(xué)會(huì)唱歌或跳舞。
通過制作來提高作為偶像的能力,以考試通過為目標(biāo)吧!
考試結(jié)束后的現(xiàn)場(chǎng)舞臺(tái),他們的舞臺(tái)表現(xiàn)隨著成長(zhǎng)而變化。
我們將繼續(xù)反復(fù)制作,我們的目標(biāo)是在擁擠的舞臺(tái)上表演!
◆“偶像”的成長(zhǎng)就是“人”的成長(zhǎng)◆
隨著他們的制作的進(jìn)行,你和偶像之間的一對(duì)一的故事將會(huì)展開。
作為偶像的弱點(diǎn)和隱藏的憂慮……
作為制作人,與女孩們緊密合作,加深感情,共同以成為頂級(jí)偶像為目標(biāo)!
角色介紹
1.花海咲季(CV:長(zhǎng)月あおい)
入學(xué)考試獲得首席的新入生。好勝、討厭認(rèn)輸?shù)那斑\(yùn)動(dòng)員。
2.月村手毬(CV:小鹿なお)
在中等部被稱作是No.1 偶是的前菁英。
3.藤田ことね(CV:飯?zhí)铳谣耄?/p>
夢(mèng)想成為「能賺錢的偶像」,見錢眼開的女孩子。
4.姫崎莉波(CV:薄井友里)
有著成熟大人氣氛的3年級(jí)。將主角當(dāng)作弟弟一般疼愛的大姊姊。
5.紫云清夏(CV:湊みや)
經(jīng)常翹掉課業(yè)或練習(xí)的不認(rèn)真辣妹。雖然態(tài)度輕浮,但開朗有活力,與任何人都能變得要好的氣質(zhì)是她的魅力。
6.筱澤広(CV:川村玲奈)
散發(fā)著神秘氛圍的天才少女。以偶像為目標(biāo)的理由是「最不適合的我樣子」。
7.葛城リーリヤ(CV:花巖香奈)
出生于海外的新入生。沒有唱歌或舞蹈經(jīng)驗(yàn),總是畏畏縮縮的,沒有自信的樣子。雖然看起來沒什么才能,但對(duì)偶像有著真摯的憧憬,是個(gè)非常努力的孩子。與摯友的清夏約定好要一起站上舞臺(tái)。
8.倉本千奈(CV:伊藤舞音)
生活備受寵愛,真正的大小姐。天真爛漫的女孩。憧憬「完美的偶像」而進(jìn)入初星學(xué)園就讀。其實(shí)力據(jù)本人所說是「全校學(xué)生中的最后一名呢!」。
9.有村麻央(CV:七瀬つむぎ)
以帥氣的偶像為目標(biāo)的3年級(jí)少女。是初星學(xué)園偶像科宿舍的宿舍長(zhǎng),很會(huì)照顧人。被稱為小小的王子受到后輩們仰慕。自幼憧憬著歌劇明星,過去曾作為兒童演員活躍。
二次元的風(fēng)格雖然在市面上屢見不鮮,但其本身所擁有的魅力無論是看過多少次,都不會(huì)出現(xiàn)審美疲勞的情況,整體的觀賞性比較高,可愛的風(fēng)格也讓玩家留下了深刻的印象。
從視頻中可以看到游戲的畫質(zhì)不僅清晰,就連3D的人物建模都呈現(xiàn)出一種極為真實(shí)的立體感,就跟在看動(dòng)漫一樣,豐富的面部表情讓這些角色擁有了情感表達(dá)的方式,看上去就更有靈氣,同時(shí)也能夠帶動(dòng)玩家的情緒。
建議分析:
當(dāng)然,塑造一個(gè)偶像僅憑外貌特征顯然是不夠的,還需要單獨(dú)設(shè)計(jì)一個(gè)日常的背景故事作為支撐,這樣才能夠讓角色的人設(shè)更加飽滿,推動(dòng)玩家代入到主角所經(jīng)歷的事件當(dāng)中,由此感同身受,逐漸被其人格魅力所吸引,一個(gè)偶像的大致雛形也就慢慢顯露了出來。
有關(guān)玩法的猜測(cè):
既然是以偶像為主題,那么游戲的玩法大概率就是以唱歌跳舞為主,而其中能夠延伸的操作就只有類似音游那樣通過對(duì)旋律的把控讓整段音樂處于一個(gè)連貫的方式進(jìn)行,這種設(shè)計(jì)雖然老套了些,但是上限卻很高,對(duì)于玩家的反應(yīng)能力以及操作都有著較高的要求,而且由于是偶像的身份,演唱時(shí)需要直接面向粉絲群眾,如果出現(xiàn)失誤的情況勢(shì)必會(huì)對(duì)自身形象的造成影響,這其實(shí)也是變相給玩家施加操作上的壓力,讓玩法變得更有挑戰(zhàn)性。
建議分析2:
如果說外貌是打開心靈的一扇大門,那么聲音則是將這扇大門身后的光亮給照射了進(jìn)來,因?yàn)楸磉_(dá)一個(gè)角色的情緒通過配音的方式會(huì)更直觀一些,如果只有簡(jiǎn)短的幾句無聲臺(tái)詞,那么即使人物表情再怎么豐富也無法完全的代入到角色當(dāng)中,但是有了聲音的加持,并且還能夠根據(jù)不同的角色性格而靈活調(diào)整語調(diào),那么代入感就會(huì)大大增強(qiáng),對(duì)于整個(gè)氛圍的塑造也會(huì)起到幫助作用。
小結(jié)
簡(jiǎn)單的來說,這算的上是一款二次元愛好者值得期待的作品,高質(zhì)量的畫風(fēng)加上校園的題材讓游戲充斥著青春氣息,只要后續(xù)能夠保證玩法與互動(dòng)性不產(chǎn)生沖突,盡量以人物刻畫為主,絕對(duì)能夠帶來不錯(cuò)的體驗(yàn)。
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