類型:養(yǎng)成經(jīng)營大小:349.8M語言:中文時(shí)間:11-14評(píng)分:8.5立即下載
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相較于國內(nèi)的一些同類型游戲,在玩法層面上因?yàn)楸旧碛螒虮容^早年,所以在游戲市場的競爭力相當(dāng)于沒有,而游戲本身的熱度也是處于一種冷淡的狀態(tài)。唯一的優(yōu)勢也就體現(xiàn)在于早期的手游市場,不過現(xiàn)如今模擬經(jīng)營類游戲的手游已經(jīng)是很多的,也就隨之被淘汰了。而本身老套的游戲玩法加上并不新鮮的內(nèi)容,游戲自身的游戲性也慢慢的不再吸引玩家。種田+模擬經(jīng)營的游戲玩法在手游圈受眾并不算很大,但能做成功的也屈指可數(shù),更何況西方畫風(fēng)下所描繪的種田,能否與國人印象中所想的種田保持一致呢?回到游戲內(nèi)容上而言,《夢想城鎮(zhèn)》作為一款早期的模擬經(jīng)營+種田的手游,在游戲內(nèi)容的表現(xiàn)上與想象中的不太一樣,主要體現(xiàn)是在東西方對(duì)于種田與城鎮(zhèn)的不同理解所造成的沖突。所以在內(nèi)容吸引力上的特點(diǎn)也是對(duì)于玩家群體上的區(qū)分。不過命題彌補(bǔ)的本身就是一種以“夢想”規(guī)劃的城鎮(zhèn)模擬,不過還是比較驚訝,在起步小規(guī)模的城鎮(zhèn)環(huán)境下仍然具備火車與飛機(jī),在游戲進(jìn)度上應(yīng)該體現(xiàn)一個(gè)飛快發(fā)展,不過也正是種田的玩法因素,整體游戲可能呈現(xiàn)的會(huì)相對(duì)較慢吧,游戲過程的體驗(yàn)相比于現(xiàn)在的游戲會(huì)更加枯燥無聊一些,這也是為何這款游戲不管是內(nèi)容還是玩法上都無法吸引玩家的原因。
玩法和內(nèi)容在現(xiàn)如今沒有什么吸引力和競爭力,在早期游戲市場所打下的基礎(chǔ)也僅僅可作為一款懷舊向游戲了。相比于國風(fēng)下的《桃園深處有人家》雖然是產(chǎn)自兩個(gè)不同的時(shí)代,不過優(yōu)缺點(diǎn)也非常明顯,對(duì)于中國游戲市場而言,后者是更易于被大眾所認(rèn)可的,特別是在通俗易懂的文本設(shè)計(jì)之下,以及在畫風(fēng)上的不同沖擊,所爭取到的不同玩家群體。而游戲本身的玩法和內(nèi)容問題,也會(huì)隨著時(shí)間慢慢的淡去,在早期的體驗(yàn)之下現(xiàn)如今游戲已經(jīng)沒有當(dāng)年那么吸引人了,唯一值得留戀的也就只有回憶當(dāng)年手游圈還未完善的模擬經(jīng)營游戲,也算得上是我的第一款模擬經(jīng)營啟蒙作了。
總結(jié):
《夢想城鎮(zhèn)》一款比較老的游戲了,少說已經(jīng)有五年的運(yùn)營時(shí)間,如果放在早些年前的手游市場這款游戲游戲性和內(nèi)容都算得上是佳作,不過在現(xiàn)如今各類游戲的不斷豐富下,這款游戲的競爭力和吸引力也逐漸的不再出現(xiàn)在玩家視野之中,而本身能吸引的也就只有一些老玩家。種田+模擬經(jīng)營的游戲雖然不多,但受眾群體也并不龐大,且以西方畫風(fēng)為主的對(duì)中國游戲市場來說也并不討人喜歡。
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