偶像夢(mèng)幻祭2是一款超大型音樂(lè)類養(yǎng)成游戲,同時(shí)該游戲也是上一部作品的正統(tǒng)續(xù)作,游戲基于偶像夢(mèng)幻祭IP世界觀打造,畫面精美,人物細(xì)節(jié)刻畫也是非常到位的,在這里我們可以和一群可愛帥氣的小哥哥們一起踏上愛豆之旅,超級(jí)精彩的游戲劇情,一定會(huì)讓你欲罷不能。
偶像夢(mèng)幻祭2手游亮點(diǎn)
1.3D豪華場(chǎng)景充滿真實(shí)感,畫面的流暢性和光效都以全新的引擎打造。
2.動(dòng)感的音樂(lè)多種音效選擇,帶上耳機(jī)能更好的去感受,還有觀眾的歡呼。
3.演唱會(huì)不僅有著人山人海的粉絲和大屏幕的放映,就連燈光和煙火都制作了出來(lái)。
偶像夢(mèng)幻祭2手游特色
【與他近在咫尺,體驗(yàn)超真實(shí)的3DLIVE】
玩家可以在這個(gè)模式中以超真實(shí)3D角色的演唱會(huì)場(chǎng)景為背景,體驗(yàn)節(jié)奏音游,四種難度供你選擇,不論是手殘黨還是音游高手,都能找到你的Stage!與此同時(shí),還能享受豪華的3DMV表現(xiàn)和個(gè)性十足的偶像們帶來(lái)的演唱會(huì)!游戲中支持玩家自由地設(shè)置C位和其他表演成員,給偶像換裝搭配,欣賞自己pick的偶像帶來(lái)的專屬SPP表演,綻放獨(dú)一無(wú)二的明星光彩!
【歡笑交織淚水,展現(xiàn)動(dòng)人羈絆】
《偶像夢(mèng)幻祭2》的劇情承接《偶像夢(mèng)幻祭》的劇情,由輕小說(shuō)家日日日主筆,偶像們正式從校園走向社會(huì),但成長(zhǎng)和蛻變的過(guò)程中不是一帆風(fēng)順,總是充滿了各種疑惑、躊躇、歡笑和淚水,他們?cè)诤铣獜V場(chǎng)里每天都上演著不同的羈絆故事,讓玩家充分融入沉浸其中,每分每秒都牽動(dòng)心弦!
【頂級(jí)聲優(yōu)陣容,聲聲撩人心弦】
綠川光、梶裕貴、柿原徹也、森久保祥太郎、前野智昭等四十多位一線聲優(yōu)獻(xiàn)聲,演繹各色聲線,帶來(lái)全方位的聽覺(jué)盛宴,聲控的福音,這里總有一款令你心動(dòng)!
【定制專屬偶像日常,他的生活由你決定】
玩家可以在偶像事務(wù)所里布置各種各樣的家具,創(chuàng)造專屬的偶像家園,不僅有豐富的主題套裝供玩家裝飾,還能解鎖超多超可愛的偶像特殊家具配套行為!海灘刨冰攤吃美味刨冰,溫馨臥室?guī)е兹籽壅执蚝?..精致的動(dòng)作細(xì)節(jié)仿佛置身偶像生活之中,讓人欲罷不能!
偶像夢(mèng)幻祭2手游玩法
1、全新的裝扮玩法,為你最愛的男孩換上你最喜歡的演出服,游戲福利upupup!
2、全新的故事內(nèi)容,大量的主支線任務(wù)等待你來(lái)解鎖,和小哥哥們來(lái)一場(chǎng)甜蜜互動(dòng);
3、女性向游戲,甜美的戀愛事件讓你心動(dòng)不已,全新的人物加入,你的本命有變化嗎?
氪金建議
十連3500鉆,而各個(gè)氪金檔位單價(jià)不同就導(dǎo)致十連價(jià)位不定,通過(guò)計(jì)算在143.5-210范圍內(nèi)不等,由此可見各個(gè)檔位氪金獲利是存在一定差距的,所以在此總結(jié)出來(lái)供大家參考。
有圖可得單純氪金648獲利最高,而大多數(shù)玩家并不會(huì)單單都氪648,因?yàn)橛螒騾^(qū)分了付費(fèi)貨幣與免費(fèi)貨幣,付費(fèi)貨幣可用于每日一次單抽以及付費(fèi)池子,所以就低氪玩家而言我推薦128這個(gè)檔位,128的付費(fèi)貨幣單價(jià)最低且貨幣單價(jià)居中,與下一檔233十連單價(jià)僅差0.7元,無(wú)論是屯付費(fèi)幣還是小抽幾發(fā)都是不錯(cuò)的選擇。
關(guān)于禮包月卡公測(cè)會(huì)單獨(dú)開貼講。
最后請(qǐng)理性消費(fèi)。
偶像夢(mèng)幻祭2怎么快速升級(jí)
1、每日任務(wù)
完成新手指引后,會(huì)開啟每日任務(wù),根據(jù)任務(wù)提示去完成,可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)。
2、完成主線和支線任務(wù)
前期主線支線任務(wù)的升級(jí)速度很快,在有體力的情況下選擇優(yōu)先完成?梢杂勉@石去購(gòu)買體力加快任務(wù)完成進(jìn)度。
3、副本經(jīng)驗(yàn)
副本可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)以及各種材料,這里也是提高等級(jí)的方法
4、每日限定副本
限定副本里有經(jīng)驗(yàn)和材料獲取,每天記得定期去完成
等級(jí)提升步驟:
1、點(diǎn)擊主頁(yè)的卡片選項(xiàng),進(jìn)入卡片設(shè)置界面 ,
2、選擇想要提升的角色,點(diǎn)擊升級(jí),
3、點(diǎn)擊右邊的等級(jí)提升選擇材料提升。
當(dāng)然對(duì)于應(yīng)有肯定也要做出自己很新穎的地方,所以這款游戲?qū)τ诮换ナ降奈恢靡策M(jìn)行了相對(duì)應(yīng)的改變,定玩家對(duì)于普通的四位橫橫建進(jìn)行觸發(fā)的音樂(lè)作品會(huì)出,肯定也已經(jīng)玩的非常熟悉,并且出現(xiàn)了乏味情況的發(fā)生,所以這款游戲把整體的觸動(dòng)按鍵通過(guò)以四個(gè)點(diǎn)的方式進(jìn)行曲線的展現(xiàn),看是整體所進(jìn)行修改的方式,改動(dòng)非常小,但是實(shí)際體驗(yàn)也會(huì)發(fā)現(xiàn)這種簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的改動(dòng)也會(huì)讓整體的難度利用另一種方式進(jìn)行提高,因?yàn)閺澢笏M(jìn)行相互關(guān)聯(lián)的差距是不一樣的存在,也就意味著玩家進(jìn)行互動(dòng)一定要進(jìn)行相關(guān)的觀察仔細(xì),才能保證不會(huì)出現(xiàn)點(diǎn)錯(cuò)的情況發(fā)生,而且出現(xiàn)一些雙擊點(diǎn)擊的交互節(jié)奏,這里就需要玩家進(jìn)行遠(yuǎn)距離的按住,才能保證整體能達(dá)成完美的效果,并且到了后期游戲難度增高,也會(huì)出現(xiàn)那種長(zhǎng)節(jié)奏的更換節(jié)點(diǎn)的事件出現(xiàn),這里玩家就要進(jìn)行隨時(shí)觀察前方和我們近距離進(jìn)行觸發(fā)點(diǎn)的具體位置。
肯定對(duì)于這種男團(tuán)類型的音游作品和普通類型最與眾不同的地方就是,專家主要進(jìn)行氪金的地方并不是對(duì)于購(gòu)買音樂(lè)的內(nèi)容,都是利用這些方式來(lái)為不同的卡牌進(jìn)行養(yǎng)成,而且游戲當(dāng)中玩家也必須通過(guò)抽卡牌的方式獲得高星級(jí)的男團(tuán)皮膚,這樣才會(huì)提高整體團(tuán)隊(duì)所擁有的積分?jǐn)?shù)量,因?yàn)槊恳粋(gè)音游的關(guān)卡設(shè)計(jì)都會(huì)要相對(duì)應(yīng)類似于戰(zhàn)斗力的數(shù)值,身體高于該值才能保證獲得的積分能達(dá)到定位的要求,所以音游進(jìn)行游玩的方式所制作成這樣我也是頭一次遇見,可以認(rèn)為也是利用另一種手段加強(qiáng)整體游戲所氪金的項(xiàng)目,這一點(diǎn)玩家一定要跟著關(guān)卡的推進(jìn)來(lái),保證整體男團(tuán)所有的卡牌能提升自身的等級(jí)和相關(guān)的屬性提高,所以也是我們?cè)谶@款游戲主要進(jìn)行提高和肝度的游玩內(nèi)容。
并且最有特點(diǎn)的地方就是游戲?qū)τ诿看文袌F(tuán)進(jìn)行動(dòng)畫跳舞的動(dòng)作都會(huì)擁有不一樣的表現(xiàn),而且通過(guò)整體游戲關(guān)卡的推進(jìn),不同的音樂(lè)效果,整體的背景都會(huì)搭配該男團(tuán)整體的跳舞動(dòng)畫,也就意味著玩家可以一邊進(jìn)行應(yīng)有的體驗(yàn),一邊觀察后面自己所喜愛的男性角色進(jìn)行跳舞,不得不說(shuō)這種方式來(lái)吸引女性游戲也做的非常成功,當(dāng)然如果玩家覺(jué)得自身難度調(diào)高之后,游玩交互方面和后面背景相互結(jié)合,看起來(lái)很亂的話,可以進(jìn)行設(shè)置當(dāng)中來(lái)關(guān)閉后面的背景動(dòng)畫,保證玩家擁有更好的難度挑戰(zhàn)的機(jī)會(huì),這也是游戲當(dāng)中進(jìn)行協(xié)助的地方,當(dāng)然進(jìn)行這些挑戰(zhàn)最終的目的肯定要對(duì)于男團(tuán)每一個(gè)人物進(jìn)行上陣所提高自身的攻擊力數(shù)值,畢竟這種限制的存在還是較為難受的一點(diǎn)。
如果說(shuō)音游方面最不能缺少的地方就應(yīng)該是對(duì)于自身的音樂(lè)種類設(shè)計(jì),是游戲?qū)τ谶@方面的應(yīng)有種類來(lái)說(shuō),整體的表現(xiàn)可以說(shuō)非常的少,并且不足以以音游的方式來(lái)表達(dá)足夠的數(shù)量需求,可能也是因?yàn)橛螒虮旧韺?duì)于男團(tuán)的設(shè)計(jì),所有音樂(lè)的風(fēng)格可以說(shuō)都非常的相似,但是長(zhǎng)時(shí)間經(jīng)過(guò)游玩會(huì)發(fā)現(xiàn),實(shí)際因?yàn)轱L(fēng)格相似的原因,導(dǎo)致玩起來(lái)整體的感覺(jué)會(huì)越來(lái)越無(wú)聊,最多也是游戲當(dāng)中通過(guò)獨(dú)特的養(yǎng)成系統(tǒng)和一些男團(tuán)的內(nèi)容添加,能逐漸吸引玩家進(jìn)行較為簡(jiǎn)短的游玩,或許也是因?yàn)檫@些能主要吸引女性玩家進(jìn)行體驗(yàn)的原因,畢竟有的時(shí)候也是因?yàn)橛螒虍?dāng)中的角色風(fēng)格的設(shè)計(jì)所被吸引進(jìn)行游玩,對(duì)于自身的應(yīng)由風(fēng)格可以說(shuō)也是對(duì)于他們毫無(wú)相關(guān)聯(lián)的存在。
既然游戲當(dāng)中擁有偶像的元素存在,所以玩家就可以安排這些偶像進(jìn)行演出和更多的訓(xùn)練方式,或者來(lái)一些相關(guān)的觸發(fā)活動(dòng),也是通過(guò)另一種方式來(lái)提高他們自身能力所擁有的系統(tǒng)內(nèi)容,畢竟身為偶像,肯定整體該類型的方式制作是并不會(huì)含糊的地方,可能玩家對(duì)于這款游戲,對(duì)于全部音樂(lè)免費(fèi)的做法會(huì)感覺(jué)非常的驚喜,但是真正游玩起來(lái),你會(huì)發(fā)現(xiàn)實(shí)際整體的養(yǎng)成內(nèi)容,還有抽獎(jiǎng)方式都是一些所進(jìn)行氪金的地方,可以認(rèn)為游戲整體所賺錢的方式,對(duì)比那些花錢購(gòu)買的買斷制音游作品來(lái)看,這款游戲是最賺錢的方式所制作出來(lái)的內(nèi)容,所以也是兩款類型作品,對(duì)與眾不同的地方,并且增加卡牌,抽獎(jiǎng)方面也就要求玩家進(jìn)行養(yǎng)成的需求也大大的增加,并不能通過(guò)那些買斷之類型的音游作品體驗(yàn)到真正的游玩快樂(lè),而且對(duì)于那些買斷制的作品,其中擁有的樂(lè)趣也是這款游戲無(wú)法達(dá)到的地方,要是從我的依據(jù)來(lái)看,如果要真正的體驗(yàn)到音游的玩法,肯定這款游戲是并不適合的作品,其所擁有的限制地方也是主要讓玩家難受的一點(diǎn),所以其中如果要體驗(yàn)更好的音游效果,倒不如直接游玩那些買斷制的作品,或許來(lái)的更加實(shí)在。
對(duì)于這款游戲總體來(lái)說(shuō),進(jìn)行女性向的制作方式是很成功的地方,如果以一個(gè)音游的視角來(lái)講的話,整體的效果并沒(méi)有達(dá)到所期望的那種游玩體驗(yàn),并且對(duì)于整體音樂(lè)的種類設(shè)計(jì)是很需要進(jìn)行加強(qiáng)的地方,只能說(shuō)這款游戲表現(xiàn)能力方面算得上是中規(guī)中矩。
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