鎮(zhèn)魂街武神覺醒是一款根據(jù)超人氣動漫改編而來的動作格斗類游戲,游戲的品質(zhì)超高,畫面非常細膩,原汁原味還原了動漫的經(jīng)典劇情和人物形象,在這里你將扮演某一職業(yè)鎮(zhèn)魂將,在鎮(zhèn)魂街的世界覺醒自己守護靈,并展開冒險!
鎮(zhèn)魂街武神覺醒手游亮點
《鎮(zhèn)魂街:武神覺醒》是根據(jù)超人氣動漫改編的一款正版授權(quán),橫版動作格斗手游。
游戲在原版劇情基礎(chǔ)上延伸,玩家將扮演某一職業(yè)鎮(zhèn)魂將,在鎮(zhèn)魂街的世界覺醒自己守護靈,并展開冒險!
精致的人物畫風(fēng),華麗的技能特效,拳拳到肉的暢爽打擊感,爽快的多人PK,為玩家?guī)韯幼饔螒虻膸p峰體驗。
守護靈與寄靈人的熱血羈絆故事在該世界設(shè)定下突破了一些傳統(tǒng)設(shè)定的局限性,具備足夠的差異化和更自由的創(chuàng)作空間。
游戲運用“跨域世界觀”設(shè)計了各種跨域的戰(zhàn)斗角色。鎮(zhèn)魂街角色、三國角色、神話角色、原創(chuàng)角色等,讓玩家對各類角色的戰(zhàn)斗表現(xiàn)充滿新鮮感!
來,隨我一起覺醒你的專屬守護靈,開啟暢快格斗體驗!
鎮(zhèn)魂街武神覺醒手游特色
【四種職業(yè)】
寄靈人們將扮演游戲中的原創(chuàng)職業(yè)在鎮(zhèn)魂街的世界展開冒險!一共有四種不同的職業(yè),并且擁有完全不同風(fēng)格的戰(zhàn)斗體驗!窘鼞(zhàn)物理--狂武】、【遠程物理--冷槍】、【近戰(zhàn)法術(shù)--氣斗】、【遠程法術(shù)--圣靈】四大職業(yè),每個職業(yè)都擁有超過10種人靈技。
【格斗玩法】
橫版格斗暢快體驗。有極高的操作上限。多到數(shù)不清的技能,同樣數(shù)量眾多的操作按鈕,從此拒絕死板的套路連招。多種PVE、PVP玩法齊備,單人副本(主線\守護靈突圍等)、多人副本(惡靈狂怒\無間地獄等)、競技場(公平競技\死魂島等)。那么,寄靈人們,去戰(zhàn)斗吧!為了戰(zhàn)勝邪惡,為了守護心中所愛,勇往直前吧!
【守護靈機制】
寄靈人在游戲中可以召喚守護靈,與守護靈一起戰(zhàn)斗!游戲中可攜帶守護靈出戰(zhàn),玩家可以選擇守護靈隱匿/融合進行協(xié)同作戰(zhàn)。融合狀態(tài)下,守護靈將同步鎮(zhèn)魂將的普通攻擊進行額外攻擊(頗有一種“武魂真身”的感覺)。隱匿狀態(tài)下則增加了三個主動技能的選項,隱匿技能的釋放者是守護靈,兩個不同個體釋放技能并不會影響或者沖突,雙倍打擊帶來感覺勁爆的體驗。每一個守護靈也有不同的技能。
鎮(zhèn)魂街武神覺醒手游前期守護靈如何選擇?
第一名:許褚。
開局最強戰(zhàn)力,新手唯一真神,零氪最有選擇。許褚的存在為新手玩家們提供了非常優(yōu)勢的開局,免費領(lǐng)取,并且能夠不斷白嫖碎片,玩家們在升級、推圖過程中自然而然就能得到強化的一個守護靈角色。本身作為SSR級別,在各方面的表現(xiàn)來看就很可觀了。再加上足夠簡單的養(yǎng)成路線,最終成就了許褚的超強性價比!肉盾設(shè)定,很能抗,在合理的羈絆、技能以及裝備搭配下能一路用到底!活著才有輸出~
第二名:夏侯惇
玩家們完成簽到任務(wù)即可免費獲得的SSR級守護靈,強勢的物理輸出角色,同時擁有單體和范圍高傷害技能,并且可以破霸體,在推圖過程中也是一個非常優(yōu)質(zhì)的選擇。這里推薦選擇近戰(zhàn)角色的玩家們使用夏侯惇的融合技,屬于專業(yè)對口的buff加成,讓普攻傷害翻倍,瞬間統(tǒng)治戰(zhàn)場。
第三名:于禁
開局就能免費獲得sr守護靈于禁也是玩家們前期的好幫手。不俗的物理輸出能力,單體爆發(fā)很強,同樣也是輕松推圖的選擇。
當然,后期肯定還是UR的涅槃·于禁更加出色。設(shè)計組也是很懂玩家們的心思,于禁這個角色本身的魅力加成就足夠讓更多的玩家們選擇他成為常駐伙伴,前期的sr于禁自然過渡,后期的UR于禁瘋狂殺戮,這游戲的爽快體驗不就來了!只能說,這才是真正完美詮釋了什么叫做“末將于禁愿為曹家世代赴湯蹈火”~他也能成為玩家們每個游戲階段的好伙伴!
更新日志
2023-08-30
《鎮(zhèn)魂街:武神覺醒》8月31日更新公告
親愛的寄靈人們:
為了給大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗,我們將在2023年8月31日8:00~10:00進行停服維護更新,維護期間寄靈人們將無法登錄游戲,開服時間隨實際情況可能會有提前或延后。給大家?guī)聿槐,敬請諒解。維護完成后將發(fā)放補償,屆時請在郵件中領(lǐng)取。
更新詳細內(nèi)容如下:
數(shù)據(jù)合并:
鎮(zhèn)魂3區(qū)-4區(qū);鎮(zhèn)魂5區(qū)-6區(qū)
靈域1區(qū)-2區(qū);靈域3區(qū)-4區(qū);靈域5區(qū)-6區(qū);靈域7區(qū)-8區(qū);靈域9區(qū)-10區(qū)
1.合并后勢力BOSS將重置,需重新挑戰(zhàn)勢力BOSS,生成新的個人排行和勢力排行。
2.勢力名稱重復(fù),將默認區(qū)服ID為前綴,如:s1.鎮(zhèn)魂街,s2.鎮(zhèn)魂街。
3.跨服勢力戰(zhàn)排行榜數(shù)據(jù)根據(jù)實際積分進行重新排行。
活動開啟預(yù)告:
【風(fēng)花雪月主題活動】
活動開啟時間:2023年9月1日0:00開啟
活動開啟區(qū)服:開服天數(shù)>1天的所有服務(wù)器玩家可參與,持續(xù)7天
1.挑戰(zhàn)懸賞、無間、惡靈狂怒、蘆花古樓副本,獲得抽獎道具(風(fēng)花雪月)
2.風(fēng)花雪月轉(zhuǎn)盤:使用風(fēng)花雪月可抽取5星鉑彩寶石
3.排行榜:活動結(jié)束后按照排行榜發(fā)放排行獎勵
4.兌換商店:使用兌換幣兌換稀有材料
5.助力禮包:可購買稀有道具
6.積分達標:積分達標領(lǐng)取豐富獎勵
修復(fù)問題:
1.修復(fù)珠光寶氣上榜積分說明異常
提起橫版格斗游戲這個概念,最早的成名作就是拳皇了,這個時代的游戲因為游玩媒介多為街機因此也被稱為街機游戲。再后來電腦的普及,橫版格斗游戲真正的代表作——地下城與勇士出現(xiàn)了。這款游戲創(chuàng)造性地開發(fā)出了大地圖、關(guān)卡設(shè)計,以及堪稱復(fù)雜的裝備體系,同時還完美地繼承了街機游戲中的多角色多技能以及硬直、擊飛、格擋等游戲特色。一經(jīng)發(fā)行很快就火遍了全球。這款經(jīng)典的影響力毋庸置疑,在將近20年后的今天依然有著很多忠實粉絲
高人氣帶來的萬眾矚目也吸引來了更多的模仿者,從小時候經(jīng)常玩的恐龍快打、機甲旋風(fēng)等經(jīng)典頁游到近些年的時空獵人、造夢無雙等手游系列。后來者無不站在巨人的肩膀上成功,
前人走過的路雖然平穩(wěn)但也失去了創(chuàng)新的勇氣
地下城與勇士有老玩家支持,經(jīng)典頁游已被時代淘汰,先發(fā)手游則是填補了移動端市場的空白,那么問題來了,鎮(zhèn)魂街:武神覺醒在面臨沒有先發(fā)優(yōu)勢、市場早已飽和的環(huán)境下,自身還沒有過硬的質(zhì)量,怎么看都是個高清重制版的DNF
可問題是DNF可是05年的游戲了,這近20年的時間就純屬是虛度光陰唄,況且游戲深度真的比不上DNF這種更新了幾十個版本的老怪物。單純靠IP影響力把玩家騙進來宰真的有未來嗎?怕是要出道即過時了
這款游戲真的很難形容,非要評價的話就是尷尬,非常尷尬。上文也說到了它發(fā)行的時間段就很尷尬,從根源上就沒有核心競爭力。其玩法沒有創(chuàng)意因而在眾多的橫版格斗游戲中顯得平平無奇,拿的出手的也就是改編自鎮(zhèn)魂街了
但改編游戲主打的就是個IP影響力,這東西可是把雙刃劍,在獲取影響力的同時也要經(jīng)受廣大慕名而來的原著黨玩家的火眼金睛所考驗
鎮(zhèn)魂街:武神覺醒對于原著的還原只能說是差強人意,非但沒有對動漫的優(yōu)秀劇情進行還原,還是把原著劇情徹底推倒重來了,劇情以一個穿越者的視角展開?梢哉f這個劇情除了登場角色之外和鎮(zhèn)魂街基本毫無關(guān)系,而大量原著黨玩家可以說是漫改手游最大的優(yōu)勢了,你不抓住這個優(yōu)勢哪能在已經(jīng)飽和的市場上爭取生存空間呢?
如果是為了使用新劇情來獲得新鮮感,它表達劇情的方式卻很是僵硬,除了cg動畫之外,呈現(xiàn)出來基本上都是文本框。玩起來卻根本體驗不到劇情的跌宕起伏,這樣的劇情必然是沒有競爭力的,完全是為了劇情而劇情
總的來說這款游戲真的是平平無奇,沒有什么閃光點,玩法也不夠多樣化,技能特效做的中規(guī)中矩,不能說難玩,但這款游戲未來實在太過迷茫
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