賽爾計(jì)劃是一款非常有創(chuàng)意的rpg冒險(xiǎn)手游,在這里您可以自由的進(jìn)行冒險(xiǎn),游戲的打斗手感非常輕快,玩家能夠觸發(fā)有意思的劇情,還能夠自由的進(jìn)行組隊(duì),與好友一起玩,游戲的配音陣容十分豪華,不僅帶給您視覺享受,還能夠給您帶來聽覺享受。
賽爾計(jì)劃最新版亮點(diǎn)
當(dāng)生活的世界即將遭到毀滅,是否有人愿意挺身而出?
有這樣一群熱血斗士,為了維護(hù)世界秩序而勇敢聚集。
為了對(duì)抗企圖讓世界陷于崩潰和混亂中的神秘組織,他們?cè)敢鈱⒆约褐蒙碛诟鞣N意外與未知事件中。
無論世界的真相如何殘酷,他們依舊不改初心!
守護(hù)世界的責(zé)任很重,但是他們有信心能夠斬?cái)嘁磺凶璧K,解開陰暗背后的謎題!
作為在困境面前最值得信賴的同伴,他們的羈絆將成為你守護(hù)世界的力量。
那么,加入他們!
新的世界,有你守護(hù)!
賽爾計(jì)劃最新版特色
「趣味冒險(xiǎn)」---觸發(fā)式劇情,自由組隊(duì)探索
次元冒險(xiǎn),跌宕起伏的觸發(fā)式劇情等你一探究竟。好友組隊(duì)更歡樂,整個(gè)世界滿滿都是探險(xiǎn)的動(dòng)力!
「視聽盛宴」---獨(dú)特舞臺(tái)劇,729聲工場(chǎng)巨獻(xiàn)
別出心裁的舞臺(tái)劇設(shè)計(jì),729聲工場(chǎng)豪華聲優(yōu)陣容傾情助陣,打造沉浸式視聽體驗(yàn),代入感與體驗(yàn)感的雙重享受!
「風(fēng)格美學(xué)」---賽璐璐畫風(fēng),漫畫式技能釋放
獨(dú)具一格的唯美畫面,次元賽爾世界浮現(xiàn)眼前。超燃漫畫式技能動(dòng)畫,身臨其境,爽快由心,體驗(yàn)無限可能!
「策略競(jìng)技」---創(chuàng)新對(duì)戰(zhàn),多陣容樂趣搭配
創(chuàng)新策略回合戰(zhàn)斗體系,多屬性技能相互克制,多陣容玩法戰(zhàn)斗多樣,隨機(jī)應(yīng)變,樂趣無窮!
新手攻略
新游開服,新手入坑,首要的目的就是資源與抽卡,多數(shù)常氪、小氪、氪佬玩家為了獲得資源都會(huì)把目光瞟向充值,充值首要要考慮的自然是關(guān)于氪金禮包性價(jià)比,
然后氪金禮包眾多,什么禮包值得氪,什么禮包不值得氪,什么禮包需要氪,讓人迷糊。
那么今天的攻略就氪金禮包性價(jià)比問題進(jìn)行分析,為大家解惑,另外為了面向全玩家,保持文章的時(shí)效性,本期將以開服禮包與常駐禮包為主要切入點(diǎn),給大家深度剖析供大家參考。
➠注意事項(xiàng)
✪-本期攻略只計(jì)算直售商品及禮包其余不計(jì)入,包括但不限于晶石商品、晶礦禮包。
✪-本期攻略不包含家具禮包,只計(jì)錄貨幣、養(yǎng)成、抽卡券資源。
✪-本期攻略僅記入可見禮包,參考對(duì)象為終測(cè),隱藏禮包及后推出不記入。
✪-因商店道具計(jì)算需要轉(zhuǎn)換成rmb,一些道具無法使用晶石購買,為保證性價(jià)比正常分析,使用了特殊換算規(guī)矩,如下:
①.晶石可購買道具:(rmb與晶石1:10,rmb與礦石1:10)
按正;A(chǔ)晶石價(jià)換算,例:召集令180晶石,晶石換算1召集令(180晶石)=18rmb
②.晶石不可購買道具:(1徽章=1.8rmb)
通一按徽章商店價(jià)換算,通一以召集令為標(biāo)準(zhǔn),標(biāo)準(zhǔn)如下:召集令=10徽章=180晶石,1徽章=18晶石=1.8rmb
③.商城未出代售道具:(已有道具數(shù)x*x,或x/x)
未代出售的道具將找其前身,進(jìn)行等價(jià)換算,例專業(yè)筆記自選包I(單價(jià)27rmb)內(nèi)含一倍資源,專業(yè)筆記自選包Ⅱ內(nèi)含五倍資源(單價(jià)27*5=135rmb)
Ps:中級(jí)戰(zhàn)斗機(jī)芯則按1rmb計(jì)算,完全未出現(xiàn)標(biāo)價(jià)資源將于等階資源1:1計(jì)算
✪-本攻略以換算性價(jià)比按倍數(shù)比對(duì),會(huì)進(jìn)行約分,約會(huì)法按四舍五入制。
▌前部章節(jié):各禮包性價(jià)比分析
那么接下來,我們就本篇攻略主旨,對(duì)所有的氪金項(xiàng)目做剖析性價(jià)比,理念很簡(jiǎn)單,介紹資源,量價(jià)各資源再把價(jià)格合匯,合計(jì)總結(jié)價(jià)格除以原價(jià)得到倍數(shù),就可以輕松根據(jù)找出倍數(shù)大小分析性價(jià)比高低,倍數(shù)大的購買最值。
●通行證-黃金慶典
➤售價(jià):68rmb
➤內(nèi)含物品及換算
晶礦*680≈68r,(單價(jià)1r/個(gè))
特集憑據(jù)*8≈128r,(單價(jià)18/個(gè))
異能因子*10≈450r,(單價(jià)45r/個(gè))
專業(yè)筆記自選I*30≈810r,(單價(jià)27r/個(gè))
精密晶片自選I*13≈468r,(單價(jià)36r/個(gè))
高級(jí)戰(zhàn)斗之芯*132≈264r,(單價(jià)2r/個(gè))
完整晶片自選I*11≈198r,(單價(jià)18r/個(gè))
能力補(bǔ)劑*1260≈252r,(單價(jià)0.2r/個(gè))
殘缺日記自選I*10≈270r,(單價(jià)27r/個(gè))
普遍芯片自選I*6≈54r,(單價(jià)9r/個(gè))
通行證*40≈80r,(單價(jià)2r/個(gè))
刻印核心*1380≈745r,(單價(jià)0.54r/個(gè))
斯特*226≈226r,(單價(jià)1r/w個(gè))
綜合匯算禮包總值:68+128+450+810+468+264+198+252+270+54+80+745+226=4013
4013÷68倍≈60倍,總值是基礎(chǔ)購買價(jià)的60倍。
慶典通行證是氪金玩家、低氪、平氪必買的東西,擁有所有禮包,氪金項(xiàng)目所不及的質(zhì)量與數(shù)值,種類多、夠稀有、夠全面,不論是抽卡黨、貨幣黨、資源黨在這里都可以得到滿足,售出的東西在前期與中后期都是硬貨,是目前游戲中最值的氪金項(xiàng)目,總資源倍數(shù)高達(dá)原價(jià)60倍,是全氪金項(xiàng)目平均倍數(shù)的10倍,真正的物有所值,建議優(yōu)先考慮。
唯一的問題就是通行證任務(wù)比較多并且限時(shí),對(duì)肝度與時(shí)間要求的比較大,時(shí)間不充裕的玩家或者活動(dòng)限將結(jié)束時(shí)不建議購買。
●月卡-卡倫斯信托
➤售價(jià):30rmb
➤內(nèi)含物品及換算:
晶礦*300≈30r(0.1r/個(gè))
晶石*3000≈300r(0.1r/個(gè))
召集券*8≈128r(18r/個(gè))每周十連8折換算
簽到雙倍暫不計(jì)入計(jì)算
綜合匯算禮包總值:30+300+128=458rmb
458÷30≈15倍,總值是基礎(chǔ)購買價(jià)的15倍。
性價(jià)比僅次于通行證的充值項(xiàng)目,高貴的15倍物值,可以令玩家獲得為期30天的每日補(bǔ)貼晶石,總計(jì)3000晶石!享有每周十連*,雙倍簽到獎(jiǎng)勵(lì),用最少的錢拿量多的福利!拿最高的特權(quán)!
任何游戲都有月卡,都少不了月卡,自古就有巨佬靠重氪平民靠月卡的流言,月卡放在任何地方都是香餑餑的存在,都是必買項(xiàng)目,不用肝任務(wù),不用花大錢,就可以天天上線領(lǐng)福利,這誰會(huì)不愛呢?
唯一問題就是月卡的搖期太長,資源打成30天一天一天送,少登一次號(hào)就損失一次,對(duì)于學(xué)生黨或不經(jīng)常玩游戲的玩家就不太友好了。
●日卡-每日晶石補(bǔ)給
➤售價(jià):6rmb/40rmb
➤內(nèi)含物品及換算:
晶石*180≈18r(0.1r/個(gè))
通行證*2≈4r(2r/個(gè))
綜合匯算禮包總值:18+4=22rmb
22÷6≈3.6倍,總值是基礎(chǔ)購買價(jià)的3.6倍。
又稱日卡,也稱周卡,可以一下買七天,就是售價(jià)40rmb那個(gè)包,匯算下來能實(shí)惠點(diǎn):
22*7=154rmb,154÷22≈3.9倍,相比單天買賺0.3倍
日卡的優(yōu)點(diǎn)是便宜,晶石多,是除裸氪外日常買票買晶石的重要途徑,大佬可能不太在意但對(duì)于平民,低氪玩家是再好不過的長期福利,并且因?yàn)橄掳l(fā)通行證的因故也成了肝帝們必買的重要物。
如果常玩非學(xué)生黨能保證每天上號(hào)肝的玩家建議優(yōu)先40r7天包,能收益最大化。
如果學(xué)生黨或不長上線的玩家不能保證穩(wěn)定的每日上線則建議買6r1天包,至于原因我就不多復(fù)述了。
●萌新包-新人報(bào)道箱
➤售價(jià):6rmb
➤內(nèi)含物品及換算:
召喚券*1≈18r(18r/個(gè))
中級(jí)戰(zhàn)斗之芯*20≈20r(1r/個(gè))
斯特*5w≈5r(1r/w個(gè))
綜合匯算禮包總值:18+20+5=43rmb,
43÷6≈7.2倍,總值是基礎(chǔ)購買價(jià)的7.2倍
新人6元包,以日氪包值點(diǎn),雖然性價(jià)比很多,東西比較塞牙縫,前期可能算是大資源,是湊首充的不錯(cuò)選擇,反正6元無傷大雅,又是一次性的,順手帶上又不虧,還是建議買了。
●新手包-新人基礎(chǔ)養(yǎng)成補(bǔ)給
➤售價(jià):30rmb
➤內(nèi)含物品及換算:
能力補(bǔ)劑*210≈42r(0.2r/個(gè))
完整晶片自選Ⅱ*1≈54r(54r/個(gè))
中級(jí)戰(zhàn)斗之芯*120≈120r(1r/個(gè))
斯特*30w≈30r(1r/w個(gè))
綜合匯算禮包總值:42+54+120+30=246rmb
246÷30=8.2倍,總值是基礎(chǔ)購買價(jià)的8.2倍
新人的初級(jí)補(bǔ)給,永久限定一次,主要含量是升級(jí)資源與天賦資源,里面給的能力補(bǔ)劑,晶片,中經(jīng)驗(yàn)石量也是比較大的,小成一名角色不難,對(duì)于前期開荒能起到極大的助力。
雖然這里的資源刷到但特耗時(shí)耗力又耗通行證,加上在前期開荒沒有什么核心打手,阻礙也頗多,導(dǎo)致進(jìn)程緩慢,非常難受,而禮包核心是資源補(bǔ)劑與晶片這兩個(gè)前期需求量巨大又難搞的,都角色提升幅度大的,可一定層度上解前期養(yǎng)成資源上的燃眉之急,購買一個(gè)可以很大層度節(jié)省肝度及時(shí)間,性價(jià)比倍數(shù)也很高,達(dá)原有價(jià)的8.2倍,售價(jià)也比較低只要30r對(duì)于低氪,微氪還是較為友好的,在缺資源的開荒期購買最佳。
抽卡玩家要注意的是,這個(gè)禮包是資源向的,是沒有晶石與礦石卡券的。
●新手包-新人綜合養(yǎng)成補(bǔ)給
➤售價(jià):68rmb
➤內(nèi)含物品及換算:
異能因子*5≈225r(45r/個(gè))
專業(yè)筆記自選包Ⅱ*2≈270r(135r/個(gè))
殘缺日記自選包Ⅱ*1≈135r(135r/個(gè))
斯特*68w≈68r(1r/w個(gè))
綜合匯算禮包總值:225+270+135+68=698rmb
698÷68≈10倍,總值是基礎(chǔ)購買價(jià)的10倍
算是基礎(chǔ)包的高端包,切入層面是技能資源,用于升級(jí)角色技能的補(bǔ)給,里面的道具比前面的基礎(chǔ)包還難搞,特別是異能因子這個(gè)東西,難弄又限量獲取,整個(gè)游戲一個(gè)月難搞50個(gè),還是氪金后,其余也好不到哪去,例如筆記,雖然都可以打挑戰(zhàn)刷到,但出貨率感人,而且送得又少又雜,很鬧心,所以養(yǎng)成黨不要放過這個(gè)禮包,雖定價(jià)較高售68r但物超所值,全部道具凈算是基礎(chǔ)價(jià)10倍,且里面內(nèi)容含金量也極高,自然不能錯(cuò)過。
●新手包-新人基礎(chǔ)召集補(bǔ)給
➤售價(jià):68rmb
➤內(nèi)含物品及換算:
召集券*10≈180r(18r/個(gè))
晶礦*100≈10r(10r/個(gè))
綜合匯算禮包總值:180+10=190rmb
190÷68≈2.8倍,總值是基礎(chǔ)購買價(jià)的2.8倍
專為抽卡黨的新人基礎(chǔ)抽卡包,是目前游戲中召集券量最大,還便宜的一個(gè)包,也是限購一次,雖然性價(jià)比不高只有2.8倍但重在含金量高,一個(gè)抽卡養(yǎng)成最硬的貨永遠(yuǎn)是召集券,需要量多的召集券玩家適合購買但要價(jià)68r,還是比較大的,又不是限時(shí)召集券,低氪、微氪以及中氪玩家建議還是肝吧。
●周體包-每周通行證補(bǔ)給
➤售價(jià):30rmb
➤內(nèi)含物品及換算:
異能因子*1≈45r(45r/個(gè))
通行證*30≈60r(2r/個(gè))
斯特*50w≈50r(1r/w個(gè))
綜合匯算禮包總值:45+60+50=155rmb
155÷30≈5.2倍,總值是基礎(chǔ)購買價(jià)的5.2倍
算是周體包,缺通行證的可以考慮,但不是太建議,因?yàn)榱刻僦挥?0張,一般都是為了異能因子買的,畢竟這游戲異能因子太難搞,即限氪又限兌,一個(gè)因子45r,禮包30r還送斯特、通行證也算不是太虧,禮包性價(jià)比比較虛被斯特硬拉上的,實(shí)際并不實(shí)惠,除非必要情況還是建議延后購買。
●限時(shí)包-初級(jí)限時(shí)召集補(bǔ)給
➤售價(jià):68rmb
➤內(nèi)含物品及換算:
特調(diào)券*5≈90r(18r/個(gè))
晶礦*360≈36r(0.1r/個(gè))
綜合匯算禮包總值:90+36=126rmb
126÷68≈1.8倍,總值是基礎(chǔ)購買價(jià)的1.8倍
限時(shí)包,專門直售特調(diào)券的包,只給五張?zhí)卣{(diào),特調(diào)五張基礎(chǔ)價(jià)90r,也就比基礎(chǔ)價(jià)便宜22r,多送了些36r的晶礦。
不過至少比裸氪強(qiáng),加上特調(diào)本身就比召集券難獲取也可以理解,想要特調(diào)可考慮。
●限時(shí)包-中級(jí)限時(shí)召集補(bǔ)給
➤售價(jià):128rmb
➤內(nèi)含物品及換算:
特調(diào)券*10≈180r(18r/個(gè))
晶礦*960≈96r(0.1r/個(gè))
綜合匯算禮包總值:180+96=276rmb
276÷128≈2.2倍,總值是基礎(chǔ)購買價(jià)的2.2倍
中級(jí)的召集包,相比前者質(zhì)量多了一倍,128r十抽+960晶礦,這個(gè)抽卡黨買一個(gè)不錯(cuò),960晶還可以在必出五星那個(gè)卡池使用,相當(dāng)于128買20抽,也算比較值叭。
●限時(shí)包-高級(jí)限時(shí)召集補(bǔ)給
➤售價(jià):198rmb
➤內(nèi)含物品及換算:
特調(diào)券*20≈360r(18r/個(gè))
晶礦*1200≈120r(0.1r/個(gè))
綜合匯算禮包總值:360+120=480rmb
480÷190≈2.4倍,總值是基礎(chǔ)購買價(jià)的2.4倍
買特調(diào)最值的一個(gè)包,也是購買量較大的一個(gè)禮包,擁有20張票以及1200晶礦,相當(dāng)于198買30張票,從基礎(chǔ)價(jià)翻了2.4倍,抽卡黨氪佬首選。
●資源包-每月經(jīng)驗(yàn)補(bǔ)給
➤售價(jià):98rmb
➤內(nèi)含物品及換算:
高級(jí)戰(zhàn)斗之芯*100≈200r(2r/個(gè))
能力補(bǔ)劑*300≈60r(0.2r/個(gè))
斯特*80w≈30r(1r/w個(gè))
綜合匯算禮包總值:200+60+30=290rmb
290÷98≈3倍,總值是基礎(chǔ)購買價(jià)的3倍
升級(jí)月資源包,相當(dāng)于每月補(bǔ)給,道具都較為成熟,量足是特點(diǎn),但也是基礎(chǔ)包的一種,地位次于限時(shí)、特惠、一次性禮包,加上賣的東西多刷幾局就有了,購買必要性不大,嗯……前期資源少時(shí)看吃香。
●資源包-每月突破補(bǔ)給
➤售價(jià):68r
➤內(nèi)含物品及換算:
精密晶片自選包Ⅱ*3≈216r(72r/個(gè))
完整晶片自選包Ⅱ*2≈108r(54r/個(gè))
普通晶片自選包Ⅱ*3≈108r(36r/個(gè)
斯特*50w≈50r(1r/w個(gè))
綜合匯算禮包總值:216+108+108+50=482
482÷68≈7.1倍,總值是基礎(chǔ)購買價(jià)的7.1倍
突破道具,非常值,里面的突破芯片極多,買一次可以確保一名角色突破到100級(jí),解決了突破上的問題,不用去單獨(dú)開突破本浪費(fèi)票退費(fèi)時(shí)間了,加上禮包是三包最便宜的,相對(duì)來說還挺友好。
●基礎(chǔ)包-每月技能補(bǔ)給
➤售價(jià):98rmb
➤內(nèi)含物品及換算:
異能因子*6≈270r(45r/個(gè))
專業(yè)筆記自選包Ⅱ*2≈270r(135r/個(gè))
殘缺筆記自選包Ⅱ*1≈135r(135r/個(gè))
斯特*50w≈50r(1r/w個(gè))
綜合匯算禮包總值:270+270+135+80=755rmb
755÷98≈7.7倍,總值是基礎(chǔ)購買價(jià)的7.7倍
最值的月包,不為別的,為六個(gè)異能因子這個(gè)東西就值,異能因子在游戲中比卡券還稀有,沒有太多日常獲取途徑,許多獲取都是一次性,氪金是最容易搞到他的辦法。
再說了他還送一大堆筆記,玩了一段時(shí)間發(fā)現(xiàn)這游戲最難獲取的養(yǎng)成資源一個(gè)是裝備,另一個(gè)就是升技能了,加上總值大于基礎(chǔ)價(jià)7.7倍,又是月卡中性價(jià)比最高的,沒有錯(cuò)過的理由。
●基礎(chǔ)購買-首充雙倍
➤售價(jià):6/30/98/198/328/648rmb
➤內(nèi)容物品換算:
晶礦*120/600/1960/3960/6560/12960≈12/60/196/396/656/129.6r(0.05r/個(gè))
綜合匯算禮包首充倍數(shù)2倍
性價(jià)比最低的,但同樣也是獲取晶礦上限最高,分六個(gè)檔位,多買多值,再因?yàn)槭侵苯淤I貨幣加上多檔位原因靈活性很高,十分受眾,每個(gè)游戲都有首充雙倍就不多廢話了,總之這東西優(yōu)先禮包后買就對(duì)了,或者重置前購買。
●章節(jié)重點(diǎn)!性價(jià)比總結(jié)!
最后我們對(duì)12個(gè)禮包由高向低進(jìn)行總梳理,混買玩家可以取性價(jià)比高的商品酌情購買:
(Ps:圖片不小心把新人基礎(chǔ)召喚與新人基礎(chǔ)養(yǎng)成放反了)
黃金慶典(60倍)➤月卡(15倍)➤新人綜合養(yǎng)成(10倍)➤新人基礎(chǔ)養(yǎng)成(8.2倍)➤每月技能(7.7倍)➤新人報(bào)道(7.2倍)➤每月突破(7.1倍)➤周通行證(5.2倍)➤每日晶石(3.9/3.6倍)➤每月經(jīng)驗(yàn)(3倍)➤新人基礎(chǔ)召喚(2.8倍)➤高級(jí)限召包(2.4倍)➤中級(jí)限召包(2.2倍)➤首充雙倍(2倍)➤初級(jí)限召包(1.8倍)
▌后部章節(jié):資源細(xì)分氪金優(yōu)先級(jí)
考慮到按性價(jià)比購買商品比較“簡(jiǎn)略”需求達(dá)不到明朗的指引,對(duì)于只想抽卡、買經(jīng)驗(yàn)、買突破的玩家得不到一個(gè)清晰的劃分,為此特開第二章節(jié),對(duì)抽卡黨、資源黨一些需求進(jìn)行精細(xì)劃分,推敲優(yōu)先級(jí),什么禮包優(yōu)先購買,什么禮包酌情夠買,進(jìn)行解析幫大家避坑。
●卡券資源篇
匯集游戲目前已公開卡包,為抽卡玩家提供最優(yōu)性價(jià)比,為節(jié)省篇幅以及運(yùn)算,晶石與晶礦一并匯入卡券資源,比例按游戲基礎(chǔ)180晶石/晶礦=1卡券(主要是為了偷懶),商品推薦優(yōu)先級(jí)按卡券單價(jià)進(jìn)行篩選,取單價(jià)最低的優(yōu)先,同價(jià)按綜合性價(jià)比優(yōu)先
本次為混票分析,限時(shí)卡池黨優(yōu)先限時(shí)券與晶石/晶礦。
每日晶石補(bǔ)給
分售6r180晶石≈1票/40r1260晶石≈7票兩項(xiàng)。
6r包6r/票,
40r包40÷7≈5.7r/票(長線)
新人報(bào)道
售6r/票
新人基礎(chǔ)召集
售68r10票,68÷10=6.8r/票
初級(jí)限時(shí)召集
售68r5票+360晶礦≈2票,68÷(5+2)≈9.7r/票
中級(jí)限時(shí)召集
售128r10票+960晶礦≈5票,128÷(10+5)≈8.5r/票
高級(jí)限時(shí)召集
售198r20票+1200晶礦≈6票,198÷(20+6)≈7.6r/票
首沖雙倍
例:售18r360晶礦≈2票,30÷2≈9r/票
黃金慶典(長線)
售68r8票+680晶礦≈3票,68÷(8+3)≈6r/票
月卡(長線)
售30r偽8票+3000晶石≈16票,30÷(16+8)≈1.3r/票
綜合比對(duì)抽卡道具購買優(yōu)先推薦:
月卡30r包(長線1.3r) > 每日晶石補(bǔ)給40r包(長線5.7r) > 黃金慶典68r包(60倍長線6r) > 新人報(bào)道6r包(7.2倍6r) > 每日晶石補(bǔ)給6r包(3.9倍6r) > 新人基礎(chǔ)召集68r包(6.8r) > 高級(jí)限時(shí)召集198r包(7.6r) > 中級(jí)限時(shí)召集128r包(8.5r) > 首充雙倍(9r) > 初級(jí)限時(shí)召集68r包(9.7r)
限時(shí)卡池玩家優(yōu)先推薦:
(長線:月卡→每日晶石40r→黃金慶典)→每日晶石6r→高級(jí)限時(shí)召集→中級(jí)限時(shí)召集→首充雙倍→初級(jí)限時(shí)召集
●經(jīng)驗(yàn)資源篇
匯集游戲目前已公開經(jīng)驗(yàn)包,為有經(jīng)驗(yàn)需求玩家提供最優(yōu)性價(jià)比,為方便運(yùn)算全篇以高級(jí)戰(zhàn)斗之心為單位計(jì)算,且只計(jì)入高級(jí)戰(zhàn)斗之芯,中級(jí)戰(zhàn)斗之心以10:1換算成高級(jí)戰(zhàn)斗之芯,為方便寫入高級(jí)戰(zhàn)斗之芯簡(jiǎn)稱“高經(jīng)驗(yàn)”同價(jià)按綜合性價(jià)比優(yōu)先。
每月經(jīng)驗(yàn)補(bǔ)給
售98r100高經(jīng)驗(yàn),98÷100≈0.98r/個(gè)
黃金慶典(長線)
售68r132高經(jīng)驗(yàn),68÷132≈0.5r/個(gè)
新人基礎(chǔ)養(yǎng)成補(bǔ)給
售30r120中經(jīng)驗(yàn)≈12高經(jīng)驗(yàn),30÷12≈2.5r/個(gè)
新人報(bào)道
售6r20中經(jīng)驗(yàn)≈2高經(jīng)驗(yàn),6÷2≈3r/個(gè)
綜合比對(duì)經(jīng)驗(yàn)道具購買優(yōu)先推薦:
黃金慶典68r包(長線0.5r) > 每月經(jīng)驗(yàn)補(bǔ)給98r包(0.98r) > 新人基礎(chǔ)養(yǎng)成30r包(2.5r) > 新人報(bào)道(3r)
PS:如果單純?yōu)榱私?jīng)驗(yàn)不建議氪基礎(chǔ)養(yǎng)成與新人報(bào)道高經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)價(jià)也才2r/個(gè)
●天賦資源篇
匯集游戲目前已公開天賦包,為有天賦需求玩家提供最優(yōu)性價(jià)比,規(guī)則與上面一樣。為方便寫入能量補(bǔ)劑簡(jiǎn)稱“奶瓶”
黃金慶典(長線)
售68r1260奶瓶,68÷1260≈0.05r/瓶
每月經(jīng)驗(yàn)補(bǔ)給
售98r300奶瓶,98÷300≈0.3r/瓶
新人基礎(chǔ)養(yǎng)成
售30r210奶瓶,30÷210≈0.1r/瓶
綜合比對(duì)天賦道具購買優(yōu)先推薦:
黃金慶典68r包(長線0.05r) > 新人基礎(chǔ)養(yǎng)成30r包(0.1r) > 每月經(jīng)驗(yàn)補(bǔ)給(0.3r)
從這里我們也可以看出【新人基礎(chǔ)養(yǎng)成包】與【每月經(jīng)驗(yàn)】補(bǔ)給兩者雖然道具相同,但前者資源更傾向于天賦,后者更傾向于經(jīng)驗(yàn),為后者0.3r買一瓶太虧,基本價(jià)才0.2r,不要專門為奶瓶去買經(jīng)驗(yàn)補(bǔ)給。
至于慶典……yyds
●突破資源篇
匯集游戲目前已公開突破包,即晶片禮包,為有晶片需求玩家提供最優(yōu)購買性價(jià)比,因?yàn)樯唐诽厥,為方便運(yùn)算晶片皆以完整晶石晶片I級(jí)包為單位,并將對(duì)I,Ⅱ級(jí)包、以及精密與普通晶片進(jìn)行換算,具體規(guī)則如下:
普通晶片*6=完整晶片*1,完整晶片*1=精密晶片*6
自選I級(jí)包:精密晶片*5,完整晶片*10,普通晶片*10
自選Ⅱ級(jí)包:精密晶片*20,完整晶片*40,普通晶片*40。
新人基礎(chǔ)養(yǎng)成補(bǔ)給
售30r完整晶片包Ⅱ*1≈40完整晶片,30÷40≈0.75r/片
每月突破補(bǔ)給
售68r
精密晶片包Ⅱ*3≈3*20≈60精密晶片,60*6≈360完整晶片;
完整晶片包Ⅱ*2≈2*40≈80完整晶片;
普通晶片包Ⅱ*3≈3*40≈120普通晶片,120÷6≈20完整晶片;
禮包售完整晶片:360+80+20=460片,68÷460≈0.15r/片。
黃金慶典(長線)
售68r
精密晶片包I*13≈13*5≈65精密晶片,65*6≈390完整晶片;
完整晶片包I*11≈11*10≈110完整晶片;
普通晶片包I*6≈6*10≈60普通晶片,60÷6≈10完整晶片;
禮包售完整晶片:390+110+10=510片,68÷510≈0.1/片。
綜合比對(duì)突破道具購買優(yōu)先推薦:
黃金慶典(長線0.1r) > 每月突破補(bǔ)給(0.15r) > 新人基礎(chǔ)養(yǎng)成(0.75r)
黃金慶典最值,但因?yàn)殚L線原因獲取周期長,不如月突破補(bǔ)給來的虧,新人基礎(chǔ)養(yǎng)成本身是賣天賦的突破是附帶,只有晶片需求的玩家不建議買基礎(chǔ)養(yǎng)成。
●技能筆記資源篇
匯集游戲目前已公開筆記,即筆記禮包,為有升技能需求玩家提供最優(yōu)購買性價(jià)比,筆記主要用于升技能用做副資源,前期十分緊缺,與之上一樣為方便運(yùn)算解析性價(jià)比,將進(jìn)行換算,換算規(guī)則:
自選I包:專業(yè)筆記*1,殘缺筆記*20
自選Ⅱ包:專業(yè)筆記*5,殘缺筆記*50
因筆記不能合成,將對(duì)專業(yè)筆記,與殘缺筆記單獨(dú)約算,對(duì)兩方面需求玩家提供殘缺、專業(yè)最優(yōu)途徑。
新人綜合補(bǔ)給
售68r專業(yè)筆記自選Ⅱ*2=2*5≈10專業(yè)筆記,68÷10≈6.8r/本
售68r殘缺筆記自選Ⅱ*1=50殘缺筆記,68÷50≈1.4r/本
每月技能補(bǔ)給
售98r專業(yè)筆記自選Ⅱ*2≈2*5≈10專業(yè)筆記,98÷10≈9.8r/本
售98r殘缺筆記自選Ⅱ*1=50殘缺筆記,98÷50≈2r/本
黃金慶典(長線)
售68r專業(yè)筆記自選I*30=30專業(yè)筆記,68÷30≈2.3r/本
售68r殘缺筆記自選I*10≈10*20≈200殘缺筆記,68÷200≈0.3r/本
綜合比對(duì)專業(yè)技能書購買優(yōu)先推薦:
黃金慶典(長線2.3r) > 新人綜合補(bǔ)給(6.8r) > 每月技能補(bǔ)給(9.8r)
綜合比對(duì)殘缺技能書購買優(yōu)先推薦:
黃金慶典(長線0.3r) > 新人綜合補(bǔ)給(1.4r) >每月技能補(bǔ)給(2r)
綜合包和月補(bǔ)給都是同量不同價(jià)的,取哪個(gè)一目了然,自然綜合包更便宜更值。
●技能異能因子篇
匯集游戲目前已異能因子,即突破技能道具,為有升技能需求玩家提供最優(yōu)購買性價(jià)比,主要用于升技能用做副資源,經(jīng)常有價(jià)無市,是賽爾計(jì)劃最重要的資源,大多靠氪金獲取,同時(shí)異能因子禮包的購買量是僅次于抽卡券最大的。
每周通行證補(bǔ)給
售價(jià)30r異能因子*1,30r/個(gè)
新人綜合養(yǎng)成補(bǔ)給
售價(jià)68r異能因子*5,68÷5≈14r/個(gè)
每月技能補(bǔ)給
售價(jià)98r異能因子*6,98÷6≈16r/個(gè)
黃金慶典(長線)
售價(jià)68r異能因子*10,68÷10≈6.8r/個(gè)
綜合比對(duì)異能因子單價(jià)購買優(yōu)先推薦:
黃金慶典(長線6.8r) > 新人綜合補(bǔ)給(14r) > 每月技能補(bǔ)給 (16r) > 每周通行證補(bǔ)給(30r)
一般這些禮包是都要買的,如果預(yù)算不夠時(shí)間充裕的玩家可以慶典+新人補(bǔ)給,很值,預(yù)算時(shí)間不夠單買一個(gè)新人補(bǔ)給,比較值。
●章節(jié)重點(diǎn)!本章總結(jié)梳理!
最后為了更直觀的細(xì)分出購買性價(jià)比,最后就來上一章結(jié)梳理吧,對(duì)上述玩家各種需求的資源統(tǒng)一列排,更清晰性價(jià)比。
➤普通卡券
月卡包 > 每日晶石補(bǔ)給包 > 黃金慶典 > 新人報(bào)道 > 每日晶石補(bǔ)給 > 新人基礎(chǔ)召集 > 首充雙倍
➤限時(shí)卡券
月卡 > 每日晶石 > 黃金慶典 > 每日晶石 > 高級(jí)限時(shí)召集 > 中級(jí)限時(shí)召集 > 首充雙倍 > 初級(jí)限時(shí)召集
➤高級(jí)經(jīng)驗(yàn)
黃金慶典 > 每月經(jīng)驗(yàn)補(bǔ)給 > 新人基礎(chǔ)養(yǎng)成 > 新人報(bào)道
➤天賦奶瓶
黃金慶典 > 新人基礎(chǔ)養(yǎng)成 > 每月經(jīng)驗(yàn)補(bǔ)給
➤突破芯片
黃金慶典 > 每月突破補(bǔ)給 > 新人基礎(chǔ)養(yǎng)成
➤專業(yè)技書
黃金慶典 > 新人綜合補(bǔ)給 > 每月技能補(bǔ)給
➤殘缺技書
黃金慶典 > 新人綜合補(bǔ)給 >每月技能補(bǔ)給
➤量變因子
黃金慶典 > 新人綜合補(bǔ)給 > 每月技能補(bǔ)給 > 每周通行證補(bǔ)給
更新日志
2024-07-16
《賽爾計(jì)劃》7月16日臨時(shí)停服維護(hù)更新公告
親愛的顧問:
《賽爾計(jì)劃》將于2024年7月16日 15:00-16:00 對(duì)服務(wù)器進(jìn)行臨時(shí)停服更新維護(hù)。維護(hù)期間內(nèi)將無法登錄游戲,請(qǐng)各位顧問合理安排游戲時(shí)間,感謝對(duì)《賽爾計(jì)劃》的理解與配合。
【維護(hù)內(nèi)容】
修復(fù)更新以下內(nèi)容:
·修復(fù)活動(dòng)「周末夜未央」中「派對(duì)巨星」BOSS挑戰(zhàn)排行榜部分分?jǐn)?shù)顯示異常的問題
【維護(hù)時(shí)間】
2024年7月16日 15:00-16:00
*開服時(shí)間可能將根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整,請(qǐng)各位顧問關(guān)注官方公告信息*
【維護(hù)補(bǔ)償】
能源晶石×50
通行證×10
*補(bǔ)償范圍為2024年7月16日15:00前注冊(cè)的用戶。
*補(bǔ)償郵件將在維護(hù)結(jié)束后24小時(shí)內(nèi)發(fā)送至顧問的郵箱,郵件有效期為7天,請(qǐng)各位顧問注意及時(shí)領(lǐng)取。
要么游戲能拋棄這個(gè)IP,把角色名字和游戲名字改改,把所有跟賽爾號(hào)相連的都去掉,或許都不至于被噴這么慘。要么老老實(shí)實(shí)做賽爾號(hào)IP,不反對(duì)改劇情,但反對(duì)更改角色外貌。不過確實(shí)沒了IP可能會(huì)沒啥用,但是反觀游戲的其他方面做的也不是很差,如果不割情懷玩家的韭菜平分估計(jì)評(píng)分還會(huì)漲。
游戲的畫風(fēng)偏向于二次元卡通,畫質(zhì)看起來還很舒服,光影做的還行,地圖的設(shè)計(jì)還可以,風(fēng)格還挺可愛的。大廳和和戰(zhàn)斗過程都屬于那種2.5D視角吧,只不過角度不同,但能看出立體感。主界面的UI還可以,看著不會(huì)很亂很雜,大部分的空間都留給自己喜歡的角色放在界面展示,雖然沒有出場(chǎng)動(dòng)畫,但是點(diǎn)擊會(huì)有互動(dòng)動(dòng)作和互動(dòng)語音。角色的建模設(shè)計(jì)的很好看,畫風(fēng)看起來都很可愛,角色沒有出場(chǎng)動(dòng)畫,但會(huì)有相應(yīng)的點(diǎn)擊互動(dòng)動(dòng)作。而且就算在局內(nèi)建模也不會(huì)很丑,反倒變得很卡通可愛,角色的技能特效也還行,個(gè)人覺得他的畫質(zhì)建模這類總體而言放在現(xiàn)在還是很可以的。
游戲的玩法就是回合制闖關(guān),戰(zhàn)斗可以自動(dòng)托管,闖關(guān)不靠策略全靠技術(shù),比較有特色的就是戰(zhàn)斗主上三個(gè)角色,還再加上三個(gè)替補(bǔ)的,哪個(gè)陣亡就換個(gè)上去,而且可以不用你選擇,時(shí)間一到自動(dòng)會(huì)有角色上去替,角色之間有不同的屬性進(jìn)行相克,至于策略性似乎并沒有,對(duì)角色的站位沒有很有很大的要求,而且一般都開自動(dòng)戰(zhàn)斗,只要推薦等級(jí)到基本能過。對(duì)于主線闖關(guān)玩法,沒有自動(dòng)進(jìn)入下一關(guān),也沒有跳過戰(zhàn)斗功能,好在一章的關(guān)卡比較少,而且除了少部分對(duì)話需要手動(dòng)點(diǎn)外,大部分劇情都是能直接跳過的,對(duì)于副本玩法就顯得很麻煩了,通關(guān)的關(guān)卡沒有掃蕩功能,也沒有個(gè)多倍戰(zhàn)斗,很費(fèi)時(shí)間。
游戲的福利還行,新手登錄和任務(wù)送兩個(gè)角色再加新人卡池的一個(gè),都能讓新手期打的很舒服,就是抽獎(jiǎng)池爆率很低,每次都得等到快保底,而且攢卷子速度也不是很快,前期抽不到金角色,還得浪費(fèi)資源去升級(jí)紫角色要不然打不過。
vivo_V1824A支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))