忍者必須死3是一款創(chuàng)新玩法的動作闖關手游,非常精彩的游戲故事,非常嚴謹的陰謀細節(jié),非常獨特的水墨畫風,超多有趣的系統(tǒng)當你來玩,超多忍術等你來學,超級獨特的boss設計,非常強的打擊感,讓你盡情去戰(zhàn)斗,超級豐富的游戲關卡。
忍者必須死3官方版本亮點
以我們獨有畫風設計的人物和Boss形象,生動而又極具張力的角色動作,炫酷而強大的忍術,將忍者的炫酷和飄逸表現(xiàn)得淋漓盡致。
以2D手繪與3D技術深入結合打造的游戲場景,展現(xiàn)了一個符合真實空間邏輯的、卻又充滿不可思議元素的神秘忍者世界。
在極具東方特色的水墨風格下,融入現(xiàn)代動畫的設計理念,在千千萬萬的手機游戲中獨樹一幟。
忍者必須死3官方版本特色
飛龍模式,切水果模式,空中boss戰(zhàn),限時逃脫等等全新的關卡元素,結合精巧的關卡設計,提供了玩家難以置信的豐富挑戰(zhàn)。
全新加入的Boss戰(zhàn)斗,通過與游戲玩法的完美融合,并對每一個Boss進行精心設計和打磨,實現(xiàn)不遜于主機平臺上最精彩的橫版boss戰(zhàn)體驗。
在極具東方特色的水墨風格下,融入現(xiàn)代動畫的設計理念,在千千萬萬的手機游戲中獨樹一幟。
忍者必須死3官方版本玩法
第三部時加入了BOSS對戰(zhàn)系統(tǒng),可以挑戰(zhàn)強大的BOSS,獲得更多的獎勵。
游戲融入了跑酷的動作的玩法,并加以改進。
成為一名技術高超的忍者,在這個世界中盡情的戰(zhàn)斗吧。
加入飛龍模式,切水果模式還有限時逃脫等玩法。
忍者必須死3資源攻略
一、角色
1.選擇合適自己的角色
當前五位忍者“小黑、阿力、琳、蒼牙、小椒”
小黑、阿力:兩位是相對早期升級和天賦消耗較小,能比較快成型。后期相對會比較依賴寶物才能提高?梢苑謩e通過寶物獲得“三段跳”和“漂浮”能力。
琳:天賦自帶“空之舞”漂浮技能,該角色在競技場跑酷方向比較強力,生存能力最強,喜歡跑酷和副本的可以優(yōu)先培養(yǎng)。
蒼牙:天賦自帶“三段跳”,特點是“均衡”,各方面都高水準,挑戰(zhàn)boss能力上強力角色,擁有血怒特性,輸出上限很高。
小椒:需要用勾玉或者龍玉解鎖的角色。天賦可獲得“三段跳”,充滿爆發(fā)力,在特定環(huán)境和條件下暴力輸出,針對性首領殺手;鹌蔷哂懈用姘宓奶匦砸彩巧舷迾O高的角色。
先決定培養(yǎng)人物培養(yǎng)路線,考慮游戲擁有接力系統(tǒng),所以最終會需要至少兩個角色。所以培養(yǎng)的方式可以為先快速成型一個角色,再成型一個目標最終角色,這樣可以在一些模式更快獲得資源(如“探險”“懸賞”)。或者直接作為兩角色并列培養(yǎng),避免目標資源的浪費。個人來說比較推薦前者的方式。
琳和蒼牙的初期天賦石若不通過購買禮包解鎖的話可由“元素原石”的兌換(剛剛要解鎖新琳或者蒼牙角色需要100石頭,但是沒有解鎖琳或者蒼牙是無法在3v3商店買水風石頭的,需通過抽石頭積累或者用元素原石兌換,初期元素原石通過每日任務和忍界探險以及各種活動獲得)
2.提升角色等級
角色等級決定了角色本身的“攻擊力”“血量”“回復速度”“積分”,顯然等級越高,生存能力越強,在各種模式里面優(yōu)勢更大,另外及早提升等級有利于探險模式“等級壓制”更快的獲取資源(等級壓制只需要一個高級角色即可)。
提升等級可以通過使用忍幣和經驗點(推薦)還有“蛋糕”道具。
經驗點是專門用于等級升級的貨幣,可用忍幣1.5倍方式每周限量兌換,主要可以靠通靈獸巡邏(忍階越高,巡邏等級越高),當然還有非常多的獲得渠道就不一一贅述了。特別一提在一些特殊的活動里面可以獲得“蛋糕”,可以讓忍者無視實際需要提升1級,到后期能節(jié)省非常多資源哦。
3.解鎖天賦+覺醒
覺醒:角色在滿足天賦條件下,在70級時可以使用覺醒石覺醒,覺醒后能使用副武器,能增加攻擊力積分和能增加攻擊力積分和生存能力。
初期覺醒石會比較緊缺,優(yōu)先資源如任務商店和3v3商店兌換覺醒石。當覺醒第一個角色后可以把資源暫時先轉向側重分配于屬性石(考慮到小黑和小椒共用火屬性石,需注意資源的分配)
天賦:忍者天賦能強化各種方面并增加忍者的部分能力,后期部分天賦會改變大招特性。根據自己喜歡的方向“首領3v3”或者“競技場”選擇適合自己的天賦提升。注意優(yōu)先點亮主軸的天賦,解鎖每一層等級的天賦需要有前置連接的天賦點亮。另外解鎖一定等級天賦的天賦后可以看到更高等級的天賦。
二、武器
1.武器選擇
ssr武器攻擊力滿級90級為1800,而sr武器攻擊力滿級90級為1500,主武器建議僅考慮ssr。
ssr武器大體可以兩類:1.用于3v3懸賞等的傷害輸出型(祝融、雷鳴劍、炎宿朱雀、雷宿麒麟等…);2.用于跑酷活動家族副本的功能型(天晶苦無、漩雷一文字、愛瘋XXX),當然兩者也有重疊的部分例如神使滄溟、御火芭蕉扇。
一般而言根據自身角色和獲得武器情況等先決定初期培養(yǎng)武器,相對副本型武器對等級要求不大但注意保留,而輸出型武器以及用于競技場的武器則需要盡快提升等級。
!!ssr武器的基本獲得渠道:
?抽鑰匙(廢話)
?建號30天內的20抽額外贈送的ssr
?忍界巡禮中的隨機ssr
?每月黃金戰(zhàn)令最終獎勵
PS:由于天賦關系武器和角色屬性重合時能提升攻擊力(蒼牙除外)
☆懸賞3v3個人向主武器推薦:
小黑:炎宿朱雀,祝融
阿力:雷鳴劍,雷宿麒麟
琳:神使滄溟
蒼牙:祝融,雷鳴劍,村正(初期)
小椒:祝融,朱雀
而御火芭蕉扇則是通用優(yōu)秀副武器
(副武器不會影響天賦加成,不需要同系限制。當然主武器在后期也可以按需要使用不同系別)
☆副本類武器推薦:
金令劍、炊火叉、烈焰刀、御火芭蕉扇、龍神饗宴、炎宿朱雀、愛瘋20或愛瘋XXX、漩雷一文字、寒晶苦無或天晶苦無、神使滄溟、風妖鐮鼬、天音靈蕭
(以上武器,盡量獲得就至少留一把,不升級也沒問題。在家族副本、主線劇情、活動劇情會用上)
2.武器等級與升星
可以使用強化錘或者消耗武器對指定武器進行強化,但是要注意消耗武器強化和升星操作時經驗的繼承會損失20%經驗,所以建議5星武器升星時優(yōu)先使用黃金圣劍(每月20次簽到送,或者部分活動獎勵)。
由于一個角色覺醒后能裝備兩把武器,加上副角色最終共需要4把武器。優(yōu)先提升主角色的主武器,需要傾盡資源首先升級
3.武器技能等級
每個武器有對應的武器技能等級,武器技能等級能提升不少武器的性能(冷卻時間,傷害),部分武器在一定的技能等級下會有質變(比較典型的是祝融和神使滄溟)。
武器技能經驗僅能通過同系sr或者同系ssr或者扳手提升,和武器等級類似繼承其它武器時會損失20%武器經驗
由于r武器本身無法直接提供武器技能經驗,建議回收1星r武器獲得金骨頭可以在回收商店換取需要的ssr武器(需800骨頭,用ssr或sr回收比較虧)或者扳手。高星r武器則用于武器升星。
4.咒印
初期對咒印依賴相對不強,盡可能讓對應咒印到lv.3或lv.4后,再均衡發(fā)展即可。以兩個組合“會心+追擊”以及“反噬+堅固”為最終目標,前期可以用“善惡”或者四屬性咒印過渡。
三、寶物
1.圖卷的選擇
在挑戰(zhàn)懸賞令、周末活動、家族戰(zhàn)、深淵挑戰(zhàn)等玩法可以獲得s圖卷和ss圖卷,ss圖卷也說是各種活動最終獎勵,會在每階段的節(jié)日活動以及禮包還有每月黃金戰(zhàn)令中獲得。也可以每周通過2000龍血在商店抽取。
通用寶物中玩家初期注意一般優(yōu)先獲得“忍宗印法”以及“寒冰/火焰(等)卷軸”(忍宗印法可以用于極大提升各種副本劇情懸賞通關效果,1勾忍宗+小抄即可在普通懸賞直接使用大招。寒冰等護身類卷軸擁有強力的護身能力以及清屏效果,會恢復忍術能量增加傷害,優(yōu)化副本的通關),后期則是“雷龍之鞘”“仁王籠手”“鬼眼魔戒”,以上圖卷建議優(yōu)先保留。另外s級圖卷雷龍珠能解鎖通靈獸雷龍和作為ss雷龍之鞘的前置寶物,屬于極度緊缺的圖卷能入手盡量入手。(但注意寒冰卷軸等護身卷軸僅需要兩個就足夠了,忍宗印法則需要較多)
套裝寶物則按人物需要,小黑需要優(yōu)先黑龍?zhí)籽b,阿力需要優(yōu)先電磁飛鞋,琳需要優(yōu)先玉狐套裝,小椒需要優(yōu)先3勾七炎念珠,蒼牙對套裝的基本需求暫時不強。
(指定圖卷可以收集s和ss碎片通過圖卷商店兌換,注意保留升級所需的前置寶物)
2.高級寶物的提升
高級寶物的合成需要龍血和寶物
龍血&低級寶物:獲得主要途徑來源懸賞以及探險模式、家族戰(zhàn)寶箱,除去活動每周基本可以獲得3000以上,其實基本每周都有活動,所以龍血獲取量可以再往上。另外也可以通過懸賞令商店購買懸賞令,贈送禮物等氪金方式獲得。
四、通靈獸
通靈獸主要的提升在忍者競技場積分、攻擊力、血量。云狐需要勾玉解鎖,雷龍需要7顆s級雷龍珠寶物解鎖,天鷹需要30根天鷹之羽(通過競技幣抽。。
在通靈獸三個提升里面,競技場積分最為顯著提升,希望競技場的玩家盡量及早解鎖云狐。雷龍是通靈獸中攻擊力最高的并且能解鎖錘子巡邏路線,而天鷹附帶的消除彈幕附帶的忍術能量提升最多。
通靈獸技能升級需要技能點,建議優(yōu)先點競技場積分or攻擊力,選其中一個作為主力輸出的通靈獸稍微提升通靈獸攻擊力(建議雷龍?zhí)禚椑锩娑x一)。
解鎖越多的通靈獸,每日獲得的技能點也越多,盡量及早解鎖吧。
每周喂食飯團超過140個會疲勞,有3種方案最大化:
①每天7次霧之湖線路,其中一天5次
②每日4次霧之湖線路+1次竹葉寨夜間線路。
③每天4次雷王山
☆獲取資源的手段
作為新手帳號最初第一階段(覺醒前)缺的大概是覺醒石屬性石,第二階段(覺醒后但主副武器沒有升級完成時)大概是武器經驗,最后階段(武器大致做好后)則會是寶物。
至于忍幣,雖然是無論何時都需要但是只要肝就能獲得所以還好。
結合自身發(fā)展階段分配商店貨幣的兌換,初期光忍階提升寶箱和劇情新手任務大概有2000勾玉錘子石頭若干,加上每日任務和大小月卡,不亂花還是有比較可觀的量。要購買補缺的覺醒石還是要解鎖小椒這會是初期的最大分歧點。
首先梳理一下可獲取資源的途徑:
一、可固定獲得的資源:
1.每日任務(勾玉、元素原石、龍血、錘子、忍幣)
2.每周固定兌換的3v3商店(覺醒石、屬性石、咒。
家族商店(屬性石、巡邏食物)
周任務商店(覺醒石、屬性石、ss碎片、金鑰匙)
探險商店(覺醒石、元素原石、金鑰匙)
3.神龍月卡(勾玉),
大月卡(勾玉、龍血、忍幣),
戰(zhàn)令(啥都有)
通靈獸巡邏(經驗點,忍幣,錘子(需解鎖雷龍))
二、主動獲得資源的地方,僅羅列主要部分:
家族深淵玩法:圖卷、鑰匙、圖卷碎片
家族戰(zhàn)玩法:寶物、圖卷、龍血、錘子、屬性石
忍階探險:忍幣,錘子,經驗點,元素原石,龍血
競技場:忍幣(競技幣抽獎也有覺醒石)
懸賞:龍血、寶物
目標保證固定獲取的資源,主動獲取的資源天秤向緊缺的傾斜。
對于每個階段的安排,大致可以作以下參考
①對于第一階段(覺①對于第一階段(覺醒前)
每周優(yōu)先獲取覺醒石和屬性石,參考的原則是進度的達成最好的狀態(tài)是天賦數量和覺醒石同時到達覺醒需求
以下數據為最少覺醒所需屬性石和覺醒石數量
小黑 238火石 30覺醒石
阿力 275雷石 30覺醒石
琳 360水石 45覺醒石
蒼牙 395風石 50覺醒石
小椒 325火石(點三段跳380) 45覺醒石
四個角色覺醒前屬性石需求如下(覺醒前所提示所需的天賦數包括起點大招天賦,解鎖40/50/60級等,總之簡單來說就是一個圈就算一個天賦)
直至超忍3星為止劇情忍階首領寶箱共送15個覺醒石,超忍2星為止時合共為13個,超忍1星為止時11個,超忍為止時為10個。(數量大概有±1個的誤差)
一周固定獲取的屬性石
彩色魚幣3v3商店30個(實際上可能要少,和3v3段位有關,注意未解鎖阿力琳蒼牙無法獲得雷水風石頭)
家族商店3個或6個
每周限購(勾玉)40個,有月卡可買48個
每***素石兌換20個(做滿任務基本上可以兌換雙屬性各20個)
任務幣商店6個(和覺醒石要2選1,每周量大概不足以同時兌換)
一周隨機獲得單種屬性石
神秘商店 不刷新約13個 每日刷新兩次約39個
競技幣抽獎看臉,不額外買每周大概6~7個
還有家族寶箱,家族戰(zhàn)寶箱,3v3卡包等。
還有一些額外的例如活動還有忍階寶箱劇情活躍寶箱等。
每個月的黃金戰(zhàn)令的話有若干元素原石和包含4個覺醒石。
快速覺醒可以按比例獲取覺醒石
假如打算超忍覺醒小黑,火石比覺醒石缺口(30-10=20)的,約13:1。也就是最快速度覺醒平均每獲得13個火石頭獲得1個覺醒石就是達至平衡。每周可以通過3v3商店和周末任務商店、探險商店固定獲得3個覺醒石假如每周獲得100火石,就額外買4個覺醒石就是最快速度了,3周覺醒快一點甚至2周(有時候競技幣也能抽到覺醒石,轉盤或者活動送,超忍禮包和影忍禮包也有,自行調整進度)
更新日志
親愛的忍忍:
為了給忍忍們帶來更好的游戲體驗,《忍者必須死3》預計于2024年9月5日2:00-8:00進行停服維護(根據具體情況提前或推遲開放),請各位忍忍相互轉告,并合理安排游戲時間,以免造成損失。
【維護時間】
2024年9月5日2:00-8:00
【更新內容】
一、劍池火鯉·劍心衛(wèi)鯉限時概率UP
劍心·衛(wèi)鯉概率UP限時返場,忍者總部在本次活動為各位忍忍推出活動限定福利-累計召喚的福利返利,快一起來看看吧!
※活動時間:9月5日維護后-9月25日23:59
※累計召喚返利規(guī)則:
1.根據忍忍在劍池火鯉中進行召喚的次數,可以獲得額外的召喚返利。
2.忍忍在劍池火鯉中進行10/20/30/50/80/120次召喚,分別可以獲得神龍之血*500/自選紋石*20/覺醒石*3/自選紋石*50/SS未鑒定屬性圖卷自選禮盒*1/作戰(zhàn)忍者-劍心·衛(wèi)鯉*1的召喚獎勵。
3.每個階段獎勵只能領取一次,進行120次召喚即可獲得所有獎勵,超過120次召喚之后無法再獲得更多獎勵,且階段次數僅在劍池火鯉召喚池中累計。
4.在本次活動完成120次召喚之前無法獲得召神值。召神值將在120次召喚后正常累計獲取。
5.累計召喚作為忍者復刻專屬福利活動,后續(xù)將在復刻忍者召喚概率UP池中同期開放。
※召喚活動內容:
1.活動期間,劍心·衛(wèi)鯉為本次劍池火鯉的概率UP作戰(zhàn)忍者。
2.忍忍在劍池火鯉中每召喚一次,均可獲得1點劍池火鯉召神值(以下簡稱“召神值”)。
未滿120點召神值時,召喚出現(xiàn)金色物品有30%的概率為劍心·衛(wèi)鯉。當召喚獲得劍心·衛(wèi)鯉時,則會清空當前已累計的召神值;每累計120點召神值時,下一次獲得金色物品時則必為劍心·衛(wèi)鯉,同時在本次獲得劍心·衛(wèi)鯉后清空召神值。
3.召神值最多可積累到120點,到達召神值上限后進行召喚將不會獲得召神值。
4.本期劍池火鯉活動結束后,已累計的召神值將被清除。
5.在劍池火鯉和緣結神宮中進行召喚,會享受同一個金色物品概率提升規(guī)則。在任意一個忍者召喚池中召喚到金色物品,都會重置概率和次數。此外,在緣結神宮進行召喚不會獲得召神值。
二、3V3決斗場S23賽季開啟預告
3V3決斗場S22賽季與天元賽結束倒計時一周,9月12日維護后將開啟3v3戰(zhàn)場S23賽季,屆時忍忍們還可前往3v3大廳界面領取S22賽季段位獎勵,請忍忍合理安排游戲時間。
三、限時獎勵翻倍
限定時間內,獎勵翻倍!
※活動時間:9月5日維護后-9月11日23:59
※活動內容:
活動期間,參與以下活動會獲得額外的獎勵:
3V3:每周一、周四,完成每日任務額外獲得彩虹魚幣翻倍;懸賞令:每周二、周五,擊敗懸賞令獲得的神龍之血變?yōu)閮杀。翻倍期間每日總計可以額外獲得神龍之血x300,達到上限后不再額外獲得神龍之血;競技場:每周三、周六的每日結算時,獲得競技幣變?yōu)閮杀叮粦屹p令:活動期間,助戰(zhàn)B、C、D難度的懸賞令時,獲取的隊員獎勵增加一份,同時會額外消耗一次隊員獎勵次數。
四、嘉木小禮·福利放送
※活動時間:9月5日維護后-9月11日23:59
※活動內容:活動期間,忍忍每日可以簽到并領取一份由忍者總部準備的禮物,累計登錄5日即可領取全部獎勵。感謝各位忍忍的每一日相伴!
五、創(chuàng)意工坊·工坊挑戰(zhàn)地圖輪換
※活動時間:9月7日9:00-9月8日23:00
※本周刷新輪換地圖,地圖類型為競速類,挑戰(zhàn)地圖為以下三張:
地圖:25秒短競速Test作者:[和之國]小洛羽擺大爛地圖:飛鳥海龜與黑馬作者:[和之國]二兩米飯哪夠啊地圖:翠囚竹獄作者:[和之國]她說風乎有點帥
六、周末活動·討伐鬼族
鬼族一眾卷土重來,各位忍者們,主動出擊,讓他們看看我們的厲害吧!
※活動時間:9月7日9:00-9月8日23:00
※玩法規(guī)則:
1.討伐鬼族關卡內的BOSS共分1星-4星4個難度,下一個難度的BOSS需要先擊敗上一個難度的BOSS進行解鎖,如通過組隊邀請擊敗某一難度BOSS,則這一難度之前的BOSS也會同時解鎖。
2.擊殺1星-3星的BOSS可以獲得不同的貢獻點和道具獎勵。每日擊殺各難度BOSS的次數有限制,無論作為隊長或隊員擊敗BOSS都計入擊殺BOSS次數,擊殺次數會在每日5:00進行重置。
3.貢獻點積累到一定值可以獲得貢獻禮包獎勵,貢獻禮包獎勵次數和積累的貢獻點每日會進行重置。
4.4星難度的BOSS為排行榜挑戰(zhàn)BOSS,BOSS無法被完全擊殺,挑戰(zhàn)的目標為在有限的時間內輸出最多的傷害。根據全隊的輸出總傷害進行排名,以隊伍為單位設立排行榜。
5.如果參與的多個隊伍都進入了排行榜,獎勵會根據其最佳排行記錄進行發(fā)放。同一排行榜每個賬號只能領取一份排名獎勵。
【優(yōu)化調整】
1.故事關卡第十四章第四關故事劇情新增跳過及彈幕功能。
2.新增圖卷回收界面套裝篩選功能。
3.因部分功能調整,神隱藏寶圖活動兌換商店在9月5日0點至2點暫時無法兌換,維護結束后可正常兌換。
【問題修復】
1.修復寶物【雷鳴金剛杵】與【冰靈狐墜】升階預覽中效果顯示異常的問題。
2.修復偶現(xiàn)的懸賞令邀請界面顯示異常的問題。
3.修復偶現(xiàn)的夜叉·隼白忍術釋放時羽魄異常的問題。
4.修復夜叉·隼白挑戰(zhàn)蛛母時羽魄不會出現(xiàn)的問題。
Android支持( 5 ) 蓋樓(回復)