光遇手游作為一款超棒自由的獨立冒險好游,這個游戲見證從開局憨憨萌新變成憨憨大佬的過程,在這個游戲交到了很多朋友,遇境找到監(jiān)護(hù)人,云野找到崽崽,墓土偶遇固玩,霞谷遇到CP真的很快樂,這個游戲非常耐玩畫質(zhì)也很高,里面含有多種服飾任你挑選,每個地圖都有特色,更有趣味非凡的玩法更是等待您的探索。
光遇官方正版亮點
1、真的很治愈了,心情不好玩一會聽音樂確實感覺很好
2、很治愈的一款游戲,玩的讓人很舒服,隨便截圖都可以當(dāng)壁紙,游戲體驗感也不錯
3、游戲畫風(fēng)唯美,在游戲里收獲友情跟快樂
光遇官方正版特色
1、光遇是一個浪漫的世界 可以和對象一起在霞谷里滑冰
2、在雨林玩耍 一起找先祖 一起找光之翼 非常治愈的一款游戲
3、故事表現(xiàn)也很清晰,自由探索程度高
光遇怎么玩
如果你第一次玩這個游戲,又沒有人帶,那么一周目游玩這個游戲時你可以把它理解為一個單機(jī)半開放世界!(參考神秘海域、古墓麗影系列,但僅指地圖的游玩和劇情推進(jìn)形式類似)在一周目里最重要的就是體驗,千萬不要看什么全收集攻略,看了你也不一定能到攻略里講到的地方,因為地圖還沒有向你開放,你需要自己游玩、探索、找路,遇見光翼拿光翼,遇見先祖送先祖,哪里亮了往哪走,遇見別的玩家還能互相點個蠟燭加好友。
你會先后經(jīng)歷六個地區(qū),分別是晨島、云野、雨林、峽谷、墓土、禁閣,全部結(jié)束以后,會到達(dá)暴風(fēng)眼的入口。這個時候,建議不要進(jìn)入暴風(fēng)眼,我們需要“備戰(zhàn)”,因為這是游戲的“終極挑戰(zhàn)”!所以,咱們返回遇境,這時候會發(fā)現(xiàn)遇境的六個門都亮了起來,每日任務(wù)也出現(xiàn)了,一(xin)周(shou)目(cun)算是結(jié)束了
二周目!。。。
游戲真正開始,你可以在遇境任意選擇一個傳送門,分別是晨島、云野、雨林、峽谷、墓土、禁閣,進(jìn)入之后都會在這些地圖各自的起點。這一次,你的目標(biāo)有兩個:第一,想辦法找到在一周目里遺漏的、沒有送回的先祖,獲取他們的動作以及解鎖他們的星圖;
第二,在地圖中尋找遺漏的、或被皮皮蝦打掉的光翼(如果一周目里被皮皮蝦盯上咬掉了光翼的話,光翼會回到某個不確定的地方,但好在光翼的刷新位置是固定的,你只需要再找一遍你拿過光翼的地方就好),升級自己的翅膀,為進(jìn)入暴風(fēng)眼積攢光翼。你可以通過右上角的菜單和遇境的回歸神壇任意的出入地圖,不受限制。在探索的過程中,隨著先祖更多的被解放,游戲里向你開放的地圖就越來越多,可以探索的空間就越來越大。
當(dāng)你認(rèn)為你能找得到的光翼都找到了之后(這里還是不建議看全收集攻略,只是光翼越多挑戰(zhàn)時更加保險,建議三十個個光翼以上),就可以挑戰(zhàn)暴!風(fēng)!眼!啦!在遇境會有暴風(fēng)眼的入口,進(jìn)入之后,你需要小心前進(jìn),千萬不要飛,不要開漂浮魔法(來自前人慘痛的教訓(xùn)),要全心全意躲避石頭,一旦被砸中,你的光翼就會丟失。
但如果你手速快或者地圖上有別的玩家,可以在你被打掉的光翼消失之前幫你撿回來,挽回?fù)p失。一路想方設(shè)法前進(jìn),最終到達(dá)伊甸之眼進(jìn)行獻(xiàn)祭。你的目標(biāo),是將你身上的光翼盡可能多的送給那些被固定在地上的小人,要盡量避免損失。在這個游戲里,奉獻(xiàn),才會有收獲;所以,在傾盡全力將自己身上的光翼都送出去之后(當(dāng)然不可避免的會被紅石砸掉好多,乒乒乓乓聽著肉疼),你會獲得新生(以及結(jié)尾有很震撼的動畫),并得到一些暴風(fēng)眼蠟燭。至于這有什么用,在三周目以及N周目中會講到。至此,二周目結(jié)束。
三周目及N周目!
你獲得了新生,你回到了遇境,你拿到了暴風(fēng)眼蠟燭,現(xiàn)在,這個游戲,他變了!
他變成了光遇暖暖!
首先,我們來了解他的貨幣系統(tǒng)。這個游戲里的主要貨幣有四種,官方名稱不是很好理解,這里就分別稱其為普通蠟燭、季節(jié)蠟燭、暴風(fēng)眼蠟燭和愛心。三個普通蠟燭可以給你的好友贈送一個愛心,而且每天只能送一次。不同的先祖中不同的服飾需要用不同的貨幣來進(jìn)行兌換,暴風(fēng)眼蠟燭則主要用于解鎖先祖后續(xù)服飾的兌換權(quán)限。這里不建議充值太多的普通蠟燭,畢竟。。來日方長,而且地圖里的燭光每天都會刷新,每天跑一遍就是好多蠟燭,充值完全沒必要。。。
至于季票,由于每次新季節(jié)推出的季節(jié)服飾都需要季票才能兌換,所以如果你們想要新服飾的話,基本上就是必備。可以把季票理解為類似崩壞3的月卡,只不過季票是只適用于你當(dāng)時所在的季節(jié),也就是一次買了能用三個月。買了季票以后,你就有權(quán)限兌換新出的季節(jié)服飾,你只需要每天登錄做日常任務(wù),積攢季節(jié)蠟燭就可以了。
你可以獲得許多新的頭發(fā),新的斗篷,新的面具,新的褲子,新的樂器以及不曾想過的奇怪道具h(yuǎn)hhh
了解了這些之后,你現(xiàn)在有兩個選擇——你可以每天上線收集蠟燭,做一個肝帝,每周都要在六個地圖和暴風(fēng)眼之間做托馬斯回旋,力求肝出所有的服飾和道具,偶爾帶帶朋友兜兜風(fēng),做人群中最靚的仔;又或者是偶爾逛一逛,約上一群朋友親親抱抱舉高高~
下面是一些問題合集:
Q:怎么加好友?
A:遇境正中央的石臺上,點擊星圖,點擊左側(cè)或右側(cè)的剪頭找到一個類似城堡的星圖,中央有一個二維碼的圖標(biāo),可以分享你的邀請鏈接。通過邀請鏈接加入的好友會直接解鎖文字消息發(fā)送功能。
Q:雨林/峽谷門打不開怎么辦?
A:右上角菜單打開,返回遇境,重新進(jìn)入雨林
Q:如何使用文字交流?
A:1、兩個人同時坐在一張椅子上時,即便是陌生人也可以使用文字交流。2、你還沒有與他成為好友或成為好友后沒有解鎖文字聊天的功能。通過二維碼或分享鏈接添加的好友會自動解鎖文字聊天的功能,在游戲里通過蠟燭添加的陌生人需要通過點擊對方角色彈出的互動面板消耗普通蠟燭,解鎖技能樹,可以解鎖文字聊天功能。如果無論如何都發(fā)不出文字。。那大概率是bug了,重啟游戲即可。
Q:游戲文字消失?
A:bug,重啟游戲。。。
Q:為什么我的朋友走著走著就不見了?
A:因為溫暖的靈魂終將_____。這個時候,你或者你的朋友返回遇境,在好友列表中點擊對方,右側(cè)會有傳送至對方身邊的圖標(biāo)。傳送到他所在的房間即可。
Q:周圍人好少?
A:同一張地圖里最多容納8個人,可能是運氣不好,沒匹配到。至于怎樣才能讓地圖上不要孤零零的只有自己,就前人經(jīng)驗來看這似乎是個玄學(xué)。
更新日志
2024-07-23
《光·遇》7月23日 更新時間公告
親愛的旅人們:
感謝各位對《光·遇》的關(guān)注與支持!我們將在7月23日 01:00~10:00進(jìn)行版本更新,預(yù)計更新時間為9小時。更新中無法正常游戲,敬請諒解。如果在預(yù)計時間內(nèi)無法完成更新內(nèi)容,開服時間將順延。
此次更新為資源預(yù)載,更新結(jié)束后:
《光·遇》奇妙之旅:二重奏季將于7月23日正式開啟
《光·遇》運動會將于7月26日正式開啟
《光·遇》七夕節(jié)活動將于8月8日正式開啟
《光·遇》繽紛飛行日將于8月14日正式開啟
更多詳細(xì)內(nèi)容請留意官方后續(xù)公告。再次感謝旅人們的支持,期待與大家在云端相遇!
游戲的主要玩法實際上和風(fēng)之旅人沒有什么很大的區(qū)別,只不過在此基礎(chǔ)上增加了更加適合交友的玩法,以及讓我們所操控的角色之間的互動感更強(qiáng),增加了非常多的互動動作,又或者是獨特的動作,讓我們即使在原地不動的時候也能表現(xiàn)的非常吸引人。游戲中玩家將操控自己的人物四處探索,可以像散步一樣慢慢移動觀賞路中的風(fēng)景,也可以到處飛翔在高空中享受不一樣的視角,可以和朋友手拉手享受朋友之間散步的感覺。游戲并沒有任何的挑戰(zhàn)性,它就像是休閑游戲那樣,主要就是觀賞路途中的風(fēng)景以及結(jié)交朋友。玩家不會受到像充滿挑戰(zhàn)類型游戲的時間限制,也不需要害怕突然出現(xiàn)的怪物攻擊,你只需要這樣休閑的散步即可。當(dāng)然,散步的旅途也是有終點的,當(dāng)玩家到達(dá)終點之后,就可以前往下一個目的地,并且在下一個目的地中觀賞截然不同的風(fēng)景。游戲中玩家所操控的小人可以通過背后的斗篷達(dá)到飛翔的效果,不過飛翔是需要消耗能量的,玩家可以在地圖中搜集到一些珍貴的素材,以增加自己斗篷的最大能量次數(shù),每使用一次都會消耗一次釋放次數(shù)。這時玩家可以在地圖中有光的地方收集能量,所以說獲得能量的方式也是比較簡單的。但是有些地圖是暗淡無光的,這時玩家就需要尋找一些稀有的光點。
游戲最為主要也是極具特色的就是他的互動玩法。和風(fēng)之旅人比較相似的是,玩家可以在同一張地圖中遇到以及看到對方。點擊自己就會釋放一次較為耀眼的光芒以吸引對方,或者類似于說話的方式。不過和風(fēng)之旅人所不同的是,該游戲可以直接對話。當(dāng)玩家遇到可以休息的地方時,就可以和坐在同一個板凳上的另一個旅人對話。這也是風(fēng)之女人所不具備的交友功能。對話完之后就可以和志同道合的人結(jié)交好友。游戲中會贈送玩家一定數(shù)量的蠟燭,玩家可以通過贈送對方蠟燭添加好友。獲得蠟燭的玩家也會得到游戲中一定的道具獎勵,使用這些道具就可以購買一些裝備以及素材讓自己的旅人更加有個性,比如玩家可以購買一把小琴四處彈唱。還有就是這個游戲我最為喜歡的一點就是旅人之間可以手牽手一起移動。這也是目前許多手游所不具備的,更有親切感的聯(lián)機(jī)功能。讓玩家可以和自己分居兩地的親近的人手牽手的探索該游戲。雖然說距離很遠(yuǎn),不能隨時在現(xiàn)實中相見。但是可以在游戲中手牽手散步也是非常不錯的體驗。前提是你的另一半喜歡這種部分人看起來非常無聊且枯燥的觀看風(fēng)景類型的游戲。同樣的,若是沒有人陪伴你玩這款游戲,你也可以和旅途中所遇到的陌生人一起攜手同行。不過可惜的是,無法正常語言交流的情況下,很容易就會丟失另一個人的蹤影。導(dǎo)致可能剛剛還在一起走,突然之間就消失,找不到了,也有可能是下線了。
去氪金部分的內(nèi)容,把該游戲當(dāng)做一款單機(jī)游戲,又或者是可以遇到其他人的單機(jī)游戲,比如直接當(dāng)做風(fēng)之旅人體驗的話,這是一款非常優(yōu)秀的游戲。尤其是游戲的畫風(fēng)相較于風(fēng)之旅人而言已經(jīng)不落下風(fēng)玩家完全可以把它當(dāng)作一款風(fēng)景模擬器體驗,是各種光亮的細(xì)節(jié),還是在空中移動的流暢感,又或者是在云海之中突然出現(xiàn)的鯨魚,都是非常令人眼前一亮的。體驗游戲的地圖時都會讓人非常驚訝。也體驗完一遍地圖之后完全有再嘗試一遍的必要。從當(dāng)時懵懂無知的萌心也不知道該如何探索。到如今對地圖已經(jīng)了如指掌,熟悉地圖中每一個地方的物品。再走一遍完全會有不一樣的感覺和感觸。并且再走一遍也不會像當(dāng)初那樣,而是變成了可以指引其他萌新如何前進(jìn)的引路人,反而會有不一樣的感覺。不過可惜的是,相較于開服時那樣的優(yōu)秀環(huán)境,大家都在這里友好的交流指引別人如何前進(jìn)。到現(xiàn)在已經(jīng)變得有點變味了,玩家之間也產(chǎn)生了各種各樣的歧視,對萌新也不是非常的有。同樣的,這也是網(wǎng)絡(luò)游戲的通病,一旦人變得多起來,就會魚龍混雜,產(chǎn)生各種各樣的問題。這也是為什么有一些人特別喜歡單機(jī)游戲風(fēng)之旅人的原因,不單單是因為氪金的問題,也是因為單機(jī)游戲的環(huán)境相較于網(wǎng)絡(luò)游戲是好上一些的,不過這也并不是說單機(jī)游戲沒有這樣的問題。還有就是游戲中的交友系統(tǒng)現(xiàn)在也變味兒了,并不像以前那樣尋找志同道合的朋友。
總而言之,該游戲作為一款畫風(fēng)非常精致的休閑交友游戲,游戲的內(nèi)容幾乎和風(fēng)之旅人沒有什么很大的區(qū)別并且在交友內(nèi)容上也做了非常多的擴(kuò)展。雖然說是因為網(wǎng)絡(luò)游戲,現(xiàn)在人多起來之后就變得環(huán)境出現(xiàn)問題。不過我還是比較推薦喜歡這種類型游戲的玩家嘗試。
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