坦克連競技版是網(wǎng)易所推出的一款射擊競技游戲,游戲以坦克為題材,模仿坦克世界端游的15 VS 15,提供了多種類型的坦克可以選擇,相比以往的傳統(tǒng)坦克類型游戲,他更加向往端游的坦克世界,擁有超大號的地圖。
坦克連競技版游戲(Tank Company)亮點
游戲畫質(zhì)是3D立繪的類型,流暢行比較高,不會出現(xiàn)突然卡住的現(xiàn)象,這應(yīng)該是經(jīng)過大量更新完善了流暢度。并且地形設(shè)計的很精細,不管是房屋和一些遮擋物的老舊程度,還是地形崎嶇程度都把握的相當好,給人一種身在戰(zhàn)場的真實感。
游戲操作這點就比較麻煩點,或許是我對這種虛擬搖桿不太習慣吧,盡管在王者可以做到很多厲害的操作,但用來駕駛坦克卻不能得心應(yīng)手。我建議給游戲設(shè)置個可以修改移動鍵的設(shè)置,那個移動鍵是前后左右的移動鍵,我感覺還是比較習慣這種。其余的按鍵沒什么很大問題,射擊方面還有自動瞄準的設(shè)置,就是自動瞄準不太準,因為坦克都是會動的,只能通過預測距離進行射擊。但對于射擊較快的坦克這個自動瞄準就很有用了,不過也僅限于此。
坦克連競技版游戲(Tank Company)特色
真實、細致、高還原,方寸盡顯恢弘戰(zhàn)場
依托最新美術(shù)渲染技術(shù),真實還原二戰(zhàn)坦克;極致尖端引擎,細膩呈現(xiàn)歷史風貌,歐洲的中世紀建筑、北非的無垠沙漠、遠東的千里雪原。游戲中更獨創(chuàng)了天氣系統(tǒng),風雷雨雪均有上乘表現(xiàn),極大豐富了作戰(zhàn)體驗,方寸屏幕間即可體驗大片的恢弘氣勢。
劇情、闖關(guān)、boss戰(zhàn),再現(xiàn)二戰(zhàn)史詩篇章
虎式、T-34、謝爾曼,那些二戰(zhàn)中威名赫赫的明星級坦克,將在你的操控下,走出塵封的歷史,再度綻放出光芒!你還將與戰(zhàn)友通力協(xié)作,組隊挑戰(zhàn)巨型boss坦克,征服傳說級戰(zhàn)爭機器。
團戰(zhàn)、奪旗、排位賽,多模式激燃對決
獨創(chuàng)海量新玩法,創(chuàng)造載具射擊游戲全新體驗。限時開戰(zhàn)的軍團戰(zhàn),考驗謀略布局,把握機會重新割據(jù)戰(zhàn)時大陸;奪旗對抗,展示團隊配合,分工掩護贏取別樣勝利;戰(zhàn)車保養(yǎng),提升戰(zhàn)友情誼,好友間搶車位妙趣橫生。你可以自由選擇種類繁多的對決形式,緊張刺激與輕松詼諧隨意切換。
穿甲、跳彈、斷履帶,戰(zhàn)術(shù)配合秀操作
真實的坦克操控感令人腎上腺素飆升。瞄準,射擊,炮彈擊中敵方坦克濺起一片火花,剎那間對方就已失去了反擊能力,激烈的戰(zhàn)斗就發(fā)生在你眼前,逼真的場景讓你仿佛穿越回了那段戰(zhàn)火紛飛的年代。
玩家點評
首先是新手教程,先從劇情人物的名稱以及坦克的模型,我覺得劇情時間應(yīng)該是在衛(wèi)國戰(zhàn)爭時期,雙方的陣營也就是游戲中的D系與S系,這個時期也是各種坦克出現(xiàn)的時候。不過教程的界面太過繁瑣,連一個方向鍵都設(shè)計出八個圖標,相比較隔壁WOTB手游的界面,確實過于復雜了,并且新手教程基本都是劇情,能讓玩家自己操作的地方太少了,這就導致純萌新看不懂,老玩家過教程太無聊,就像我一直都不知道友方坦克都可以從視野和小地圖中消失(有一次我玩火炮還差點以為是隊友團滅了)不過新手教程的劇情設(shè)計的非常不錯,可謂是“精蘇狂喜”看得我都想大喊一聲“烏拉”。
然后就是對戰(zhàn)其他玩家的時候,《坦克連》的射擊手感非常好,瞄準敵人的時候會顯示當前的炮彈穿透值,以及根據(jù)敵方坦克的裝甲厚度顯示的:必然擊穿、可能擊穿、不可擊穿,三種顯示。比較于WOBT的那種單純靠運氣的計算穿透概率,使像我這種的非酋玩家避免打其他玩家一直打不穿的可能。而且還出了火炮這種遠程單位,可以說是足不出戶,傷害打滿,我甚至還有一次用S系火炮SU-85一炮打中四輛敵方坦克,直接打出了九百傷害。推薦大家玩火炮的時候開局朝敵方基地打一炮,也許能打中一輛坦克,即使沒打中也沒有什么損失。
不過《坦克連》的福利也是比較多的,比如七天登陸就送一輛三級坦克,還有新手研發(fā)坦克的助力,比如全局經(jīng)驗,首次研發(fā)獲得四級坦克后還送一個四級坦克自選,可謂是非常良心,而且銀幣也不像WOTB手游那么缺,一些日;顒泳退土瞬簧巽y幣,甚至可以每局都用銀幣買高級穿甲彈,獲得新坦克時也可以用銀幣把乘員熟練度拉滿,各種裝備的價格也不高。
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