迷你坦克吃雞中你將見(jiàn)識(shí)你的坦克在戰(zhàn)場(chǎng)上和你的隊(duì)友們一起穿梭其中,躲避敵人的導(dǎo)彈和射擊,利用好地圖中的掩體和高超的走位來(lái)進(jìn)行吃雞的比拼,多樣的玩法和刺激的戰(zhàn)斗以及連協(xié)的特性都讓游戲變得更加有趣。
迷你坦克吃雞亮點(diǎn)
游戲是要網(wǎng)絡(luò)的,我看還有些萌新問(wèn)要不要網(wǎng)絡(luò),聯(lián)機(jī)和別人對(duì)戰(zhàn)的當(dāng)然要了
護(hù)甲破損和不破損不影響防御力,都是只能擋固定的次數(shù),所以,遇到3級(jí)破損和2級(jí)無(wú)破損的甲要怎么選?如果對(duì)方是沖鋒槍這種射速快的,無(wú)破損可以抵擋更多次,會(huì)更好,但對(duì)方拿著火箭筒這種攻擊高的,但是攻速低的,顯然三級(jí)甲破損的也比二級(jí)甲好用。
坦克無(wú)論什么游戲都是比較穩(wěn)的,主戰(zhàn)坦克相比就皮了點(diǎn),遠(yuǎn)了就打不中了。不過(guò)越往后期,還是推薦主戰(zhàn)坦克,后期大家甲都高,一般坦克打不動(dòng)人
迷你坦克吃雞特色
操作的手感還不錯(cuò),上帝視角可以縱觀全局,聲音的提示還是比較到位的,光影效果將視野很好的表達(dá)出來(lái),增加了幾分代入感。槍械的攻擊效果不錯(cuò),單點(diǎn)和連射可以手動(dòng)控制,子彈準(zhǔn)頭很好,連射槍的散布較小,各種戰(zhàn)場(chǎng)道具搭配起來(lái)有種獵人的感覺(jué)。
核心玩法是生存競(jìng)技,具體規(guī)則基本與吃雞類游戲相同,創(chuàng)新了多種戰(zhàn)場(chǎng)道具,可以提供偽裝和陷阱,不光是只用武器來(lái)PK,帶有一些躲貓貓的設(shè)定,可以攻其不備。
3D場(chǎng)景和美術(shù)表現(xiàn)不錯(cuò),攝像機(jī)位置固定形成2.5D的效果,避免了暈3D,場(chǎng)景道具的美術(shù)反饋和聲音反饋都挺到位,每個(gè)格子場(chǎng)景的四個(gè)出口讓目標(biāo)清晰了起來(lái),遇到人的概率也比較大,戰(zhàn)斗可以很容易進(jìn)入到白熱化。
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