遇見逆水寒手游是一款畫面精美的武俠類ARPG游戲,同時該游戲也是網(wǎng)易的首款唯美古風(fēng)戀愛手游,游戲?qū)⒈尘霸O(shè)置在了千年之前的北宋汴京時期,在這里你將開啟一段跨越時空的甜蜜愛戀。
遇見逆水寒手游特色
極致唯美
探索未知浪漫,追尋心動腳步
所有的江湖偶遇,都是宿命相逢,打開全新江湖故事,穿越重重因緣浪漫邂逅《逆水寒》。
會呼吸的江湖種種奇特風(fēng)景,各式江湖奇物俯拾即是。更有諸位《逆水寒》人物寵愛相隨,共知旅程冷暖。浪漫江湖奇遇等你發(fā)掘。
動人劇情
逆水寒文案班底執(zhí)筆打造
端游《逆水寒》滿分劇情再度出山,觸碰畫卷,夢回北宋絕美江湖。
夏有涼風(fēng),秋有明月,千年畫卷,由你描繪;一世之盟,生死之約,宿世因緣,等你書寫。
無情、顧惜朝、葉問舟、方應(yīng)看、燕無歸、葉雪青、李師師、花將離、溫柔、姬蜜兒,十位《逆水寒》人氣角色悉數(shù)登場,與你相伴而行。
雙端連通
以愛穿梭兩重世界
江湖冷暖,唯愛永恒,以愛貫通端手游,奇妙雙重世界。
你可結(jié)識端游逆水寒玩家,探索大宋風(fēng)景;科舉求助,紅塵問答;繪制江湖奇景,定格行程最美時刻;百分之百絕對還原《逆水寒》華麗場景,珍藏每一份江湖游歷記憶!
《遇見》以多種方式與人氣端游《逆水寒》進(jìn)行深度聯(lián)動,更有端游專屬劇情、重重好禮,蜻蜓手游網(wǎng)為你開啟,更多朋友,等你遇見!
遇見逆水寒手游氪金程度
不過根據(jù)目前公布的內(nèi)容來看,逆水寒手游基本都是完全移植端游的玩法。所以這種rpg類型的武俠游戲,氪金程度還是比較大的。不過游戲也并不是不氪金就不能玩。
這種按照主線劇情走的rpg游戲,平民黨的小伙伴們即使使用劇情當(dāng)中的裝備,打一些任務(wù)需求的副本以及怪物壓力都不會太大。畢竟手游的主流還是平民玩家為主,氪金主要是提升大家在pvp當(dāng)中的實力,前期的pve本難度不高,只是花費(fèi)時間多少而已。
如果有大佬沖榜的話,氪金還是比較厲害的,裝備打造以及寶石等多種類型的玩法,都是需要氪金才可以達(dá)到極限的,微氪黨的小伙伴們只需要購買一個月卡就行了,畢竟性價比是最高的,前期裝備淘汰速度很快,大家前期記得主要購買寶石。
這是端游逆水寒里的一句話,我個人是很喜歡的,逆水寒端游在畫面和劇情文案上也確實沒啥好挑剔的,只可惜實在是氪不動了,只能無奈放棄。
這也就說明了玩家如果選擇不同的角色,所展開的劇情都有所變化,當(dāng)然對于我所選擇的肯定是男性,所以我也會根據(jù)這個劇情來進(jìn)行了解這款游戲,其中游戲當(dāng)中從劇情的了解應(yīng)該會在整個內(nèi)容過程里,將會遇見五個不同的女性角色進(jìn)行相互的交流,玩家每次和他們進(jìn)行交流的時候,不同的選擇也會關(guān)乎到他們所對應(yīng)你的情感和相關(guān)的劇情走向,只要其中的對話選擇相對,就可以直接形成牽連紅線的提醒,當(dāng)然對于這種類型的劇情肯定最終會走向一個地方,所以在我們開頭的昏迷當(dāng)中會擁有五個聲音給我們進(jìn)行選擇,當(dāng)然這就看玩家如何判定了,或者看他們整體的外貌,哪個喜歡就選擇哪個,選擇不同聲音之后,我們整體的劇情過程也會擁有稍微的改變,對于這種那么明顯的表明,肯定玩家也了解所改變的會是哪個類型的劇情內(nèi)容,基本如果真正游玩,實際改變的并不大,也能給玩家?guī)砗懿诲e的效果,至于好感度也能通過禮物贈送的方式進(jìn)行提升,所以這一點(diǎn)也是不用太擔(dān)心的地方。
肯定這種類型的游戲如果想吸引玩家一個主要在劇情進(jìn)行下功夫,雖然你說他是逆水寒,但是實際整體的關(guān)聯(lián)性并不大,或許就是對于其中的人物和宰的情況會有一定的相似之處,但是肯定也是網(wǎng)易想通過這款游戲的IP進(jìn)行一個宣傳所制作出來的一個番外作品,畢竟這種方式也沒少干,所以從我的體驗向我來說,劇情所講解的情況很不錯,也有那種觀看相關(guān)型的題材小說體驗的感覺,畢竟對于網(wǎng)易這個公司在仙俠或者武俠類型的游戲,其中所制作的手段也是算的上很不錯的廠商,所以這一點(diǎn)也不用太擔(dān)心,而且游戲有很多地方也會給玩家?guī)硪恍⿶矍榈呐膬?nèi)容,所以從這一點(diǎn)我覺得網(wǎng)易在這種文字交互上的女性向游戲所示出來的效果還是很值得進(jìn)行體驗。
如果是單純的文字交互性類型的游戲,肯定是無法進(jìn)行賺到錢的,肯定對于網(wǎng)易是不可能放棄這一點(diǎn)的,所以玩家如果想進(jìn)行劇情的推進(jìn),是要通過我們所擁有的不同卡牌所添加的屬性來進(jìn)行點(diǎn)擊抽簽,根據(jù)實際所擁有的數(shù)值分?jǐn)?shù)達(dá)到一定要求之后,才可以真正的推進(jìn)下一步的關(guān)卡劇情,每一個卡牌玩家根據(jù)抽獎才能獲取不同的品質(zhì)狀態(tài)下的卡牌,所增加的數(shù)值也會有很大的區(qū)別,而且部分的卡牌也分為不同的類型,因為玩家在游戲當(dāng)中會有五個不同的數(shù)值,推進(jìn)關(guān)卡的時候也會根據(jù)五個不同的數(shù)值來達(dá)到具體的要求,才能讓你真正的進(jìn)行前進(jìn),這也就意味著我們要通過不同的關(guān)卡來分配不一樣的卡組,這樣才能順利的通過每一個關(guān)卡來了解劇情。
其中抽簽的設(shè)定可以說就是分為三個種類,如果得到的是平簽以上,會進(jìn)行少量的添加數(shù)值來達(dá)到他所需要的要求,雖然是這樣說,但是也要求我們整體的數(shù)值要和具體的目標(biāo)擁有差別不大的才行,實際對于卡牌方面,或許之后肯定游戲隨著關(guān)卡的推進(jìn)也會擁有上限的情況出現(xiàn),這就需要玩家通過獲得不同的品質(zhì)卡牌進(jìn)行提升,所以從限制上的情況來說還是很大的,這也就意味著在后期如果想進(jìn)行進(jìn)一步的推進(jìn)關(guān)卡來了解劇情的話,其中進(jìn)行多次的抽獎,獲取卡牌也是一個很必要的地方,如果我們有高品質(zhì)的卡牌,對于我們后續(xù)進(jìn)行推進(jìn)關(guān)卡還是一個很困難的一件事情,所以對于網(wǎng)易他們整體所制作的游戲在后期也是考慮了很多地方。
從這一點(diǎn)也就代表了對于游戲整體所需要的門檻并不高,基本是有玩家都能輕易的了解,這就說明游戲?qū)τ谂酝婕疫@個群體非常的友好,而且根據(jù)每次游玩的過程當(dāng)中也可以選擇游歷來獲得部分的其他道具,至于其他方面,游戲整體的繪畫手段也是遺傳了網(wǎng)易自身所進(jìn)行制作的效果,所以說也算得上一個很不錯的吸引地方,而且對于劇情每一個角色所擁有的自身個性的代表也有很大的不同,玩家也完全可以根據(jù)五位不同的可攻略角色來了解他們自身所擁有的優(yōu)點(diǎn),和他們其中對話很不同的地方,這也就說明了游戲在劇情方面的打造還是可以的,但是這里沒有接觸過女性方面的劇情線,所以也無法確定兩方面整體的表現(xiàn)能力是否是一致的,但是至少在男性方面的劇情也體現(xiàn)了大多數(shù)那種武俠游戲當(dāng)中,體現(xiàn)出來的闖蕩世界劇情的感覺,而且游戲開頭玩家所出現(xiàn)的詩意和相關(guān)的后續(xù)劇情的坑,后續(xù)又將會如何進(jìn)行填補(bǔ),這也是一個可以進(jìn)行期待的地方,但是不得不說,如果游戲本身是一個買斷制或者正常的文字交互游戲的話,應(yīng)該是一個很不錯的選擇。
從體驗來說還算得上不錯,而且也符合當(dāng)前題材首要的要求,每一個劇情都會根據(jù)關(guān)卡的推進(jìn)來進(jìn)行改變,而且玩家也可以依靠主角的視角來了解全部的劇情內(nèi)容,基本也是一個很值得進(jìn)行體驗的女性向作品。
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