圣斗士星矢小宇宙幻想傳臺版破解版基于最新的臺服版進(jìn)行修改,加入了作弊菜單,提供攻擊倍數(shù)1-1000、防御倍數(shù)1-1000、高傷害、人物死不了、技能沒有冷卻的功能,在這里你需要為守護(hù)女神與大地的和平而戰(zhàn),帶你重溫兒時(shí)的經(jīng)典回憶。
圣斗士星矢小宇宙幻想傳臺版破解版(內(nèi)置菜單)亮點(diǎn)
1、真實(shí)還原動漫場景,還原其中反派,還有各種技能和畫面設(shè)計(jì);
2、游戲中除了使用精心培育的圣斗士來戰(zhàn)斗,以達(dá)到頂點(diǎn)為目標(biāo)的競技場;
3、透過簡單的點(diǎn)擊操作,即可發(fā)動天馬流星拳、等離子光速拳等大家熟悉的必殺技,通過活動升級技能。
圣斗士星矢小宇宙幻想傳臺版破解版(內(nèi)置菜單)特色
■透過簡單點(diǎn)擊操作就能暢游白熱化的戰(zhàn)斗!
利用簡單的點(diǎn)擊操作就能發(fā)動天馬流星拳及等離子光速拳等眾多圣斗士的經(jīng)典必殺技!盡情強(qiáng)化喜愛的圣斗士吧!
■故事由波塞頓篇進(jìn)入黑帝斯篇!
以黃金十二宮為舞臺,經(jīng)歷與黃金圣斗士的戰(zhàn)斗,故事從與眾海將軍展開熾烈戰(zhàn)斗的「波塞頓篇」,進(jìn)入以冥界為舞臺的「黑帝斯」篇!與女神雅典娜同行,擊敗阻擋在眼前的強(qiáng)敵吧!
■打造自己的夢幻隊(duì)伍,朝向頂點(diǎn)邁進(jìn)!
從歷代作品登場的經(jīng)典圣斗士,到劇場版等動畫原創(chuàng)登場的圣斗士,可從一共超過250位以上的圣斗士中,組成屬于你自己的夢幻隊(duì)伍!
可回顧體驗(yàn)原作的「故事」及「圣斗士培養(yǎng)任務(wù)」來強(qiáng)化隊(duì)伍,在玩家互相較量的「競技場」及「古拉杜競技場Ω」等多采多姿的游戲模式中以登上頂點(diǎn)為目標(biāo)吧!
■由豪華配音陣容的演出重現(xiàn)經(jīng)典戰(zhàn)斗場面!
圣斗士星矢小宇宙幻想傳臺版破解版(內(nèi)置菜單)玩法
戰(zhàn)斗中由豪華配音陣容的語音重現(xiàn)各種「名臺詞」及「經(jīng)典臺詞」!
游戲中使用「天馬幻想」等名曲作為BGM,可更深入感受圣斗士星矢的世界觀!
這個(gè)還是比較良心的,第一周幾乎每天登錄都送黃金圣斗士,做任務(wù)也會送金牛,20級送2000石,加上前面攢的可以抽一發(fā)打折的十連了。但是啊但是,畫面有點(diǎn)落伍,還有就是選擇困難,在沒有足夠黃金圣斗士的情況下不知道剩下的圣斗士哪些好用,還有什么活力啊技巧啊這些屬性也沒有詳細(xì)說明是干啥的,最后一點(diǎn)就是主界面的bgm,總是給人一種日薄西山的感覺,雖然現(xiàn)在圣斗士確實(shí)是這么個(gè)情況,但是你做游戲bgm就不要這樣了吧,聽了很難受的。最后附帶一句,這款圣斗士游戲比其他公司出的的都要好。
玩家點(diǎn)評
1.在每次進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候都會讓我們對人物進(jìn)行一定的選擇,雖然名額只有三個(gè),可是感覺有些玩家只會按照系統(tǒng)一開始定的人物來進(jìn)行確認(rèn),但是我覺得一開始可以這樣,但是隨著我們抽獎當(dāng)中所獲得的人物越來越多。
其實(shí)不一定是說一開始的三個(gè)人物最厲害,所以在每一次進(jìn)行選擇的時(shí)候,我們都應(yīng)該看一看每一個(gè)人他們究竟能夠帶來多少傷害程度。比如可以將前兩個(gè)人物進(jìn)行固定,而最后一個(gè)人物進(jìn)行隨意的選擇,通過她們?nèi)齻(gè)人加起來的總傷害程度來確認(rèn)最后一個(gè)確定誰比較好,然后再一次對其他兩人進(jìn)行分別的選擇。當(dāng)然你也可以一個(gè)一個(gè)的進(jìn)行觀看,通過數(shù)據(jù)的對比我們也能夠選出在他們當(dāng)中排名比較靠前的三個(gè)人選,再將他們?nèi)齻(gè)人進(jìn)行一定的選擇就可以了。
2.游戲當(dāng)中也是存在bug,無論是在一開始的教學(xué)模式或者說我們自己去進(jìn)行游戲的操作,都會出現(xiàn)突然之間整個(gè)屏幕就像截然而止一樣,什么東西也不會出現(xiàn)在我們屏幕當(dāng)中。這時(shí)候玩家千萬不要心急,因?yàn)樗⒉皇钦f游戲無法繼續(xù)進(jìn)行下去了,只不過說他可能延緩了一下,所以我們只需要稍稍等待一下就好了。
但是我覺得系統(tǒng)還是應(yīng)該將這個(gè)缺憾進(jìn)行一定彌補(bǔ),不然總是出現(xiàn)這樣的情況會讓玩家對這個(gè)游戲的失望程度不斷增加。
3.在游戲當(dāng)中需要我們操作的部分并不會特別明顯的通過各種途徑來告訴你,所以在一開始尋找過程當(dāng)中,我點(diǎn)開了有特殊符號的功能,但是始終都不知道他里面究竟什么變得不一樣了!后來我終于找到了,是看其中哪一個(gè)按鈕旁邊會具有文字性描述!
所以玩家也可以根據(jù)文字性描述來進(jìn)行尋找,并且感覺設(shè)計(jì)者是想通過提示的方式告訴我們下一步怎么辦,但是又不能夠太明顯,這樣就會破壞我們的進(jìn)程速度了!
在這里我就想問為什么要使得教學(xué)模式經(jīng)歷那么長時(shí)間?明明相同的步驟可是卻總是在我們面前進(jìn)行演示,并且雖然教學(xué)模式實(shí)際意義上結(jié)束了,但是只要我們點(diǎn)開一個(gè)嶄新的部分或者功能,又會出現(xiàn)對話者通過對話來告訴我們該怎么辦呢?
對,沒錯!可能我們會遇到問題,但是可以讓玩家自己去操作呀,如果一直都靠系統(tǒng)幫助,我們什么時(shí)候能夠“長大”呢?
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