fgo日服官方是一款最具刺激日副二次元超棒游戲,還是那個(gè)擁有的超多獨(dú)特和經(jīng)典的玩法過程,內(nèi)置最強(qiáng)的作弊菜單功能,回合戰(zhàn)斗直接結(jié)束就可勝利,讓您能夠更加輕松的體驗(yàn)這款魅力十足的游戲體驗(yàn)。
fgo攻略
在命運(yùn)冠位指定游戲中,怎么操作?怎么玩?相信很多新入坑的玩家還不知道?今天小編就給大家?guī)砹藢?shí)時(shí)操作攻略,希望可以幫到大家。
戰(zhàn)斗策略及指令選擇
在選擇好了隊(duì)伍后就進(jìn)入了實(shí)戰(zhàn)環(huán)節(jié),在FGO中戰(zhàn)斗采用的是回合制指令式戰(zhàn)斗,玩家將可以在每回合中選擇五張指令卡中的三張進(jìn)行發(fā)動(dòng),同時(shí)還可以在準(zhǔn)備階段選擇是否使用從者或者M(jìn)aster技能來輔助進(jìn)行戰(zhàn)斗。
上圖為進(jìn)入副本后的戰(zhàn)斗畫面,在這一步當(dāng)中玩家可以查看到有關(guān)于戰(zhàn)斗的各種信息。
左上方是敵方單位的等級(jí).名稱.職介.血量以及充能情況,玩家可以隨時(shí)根據(jù)場(chǎng)上敵方單位的不同來優(yōu)先選擇擊殺對(duì)己方威脅最大的目標(biāo)(例如對(duì)自己場(chǎng)上從者有克制效果的敵人或者是充能達(dá)到滿額的敵人)。
敵方單位信息欄的右側(cè)顯示的是關(guān)卡信息,包括該副本當(dāng)中總共有幾場(chǎng)戰(zhàn)斗,目前進(jìn)行的是第幾場(chǎng)戰(zhàn)斗以及該場(chǎng)戰(zhàn)斗中敵人所剩余的單位還有這次戰(zhàn)斗中已經(jīng)獲得的物品數(shù)量。
而右上角部分的按鈕則是用于使用令咒.查看各個(gè)職介的相性以及使用Master技能來輔助戰(zhàn)斗的按鈕,需要注意的是令咒是以天為單位進(jìn)行恢復(fù)的,而Master技能則是在一個(gè)副本中以回合為單位進(jìn)行冷卻,因此玩家在這次副本中進(jìn)入冷卻的Master技能不會(huì)影響到下一個(gè)副本的戰(zhàn)斗。
左下角部分則對(duì)應(yīng)的是己方單位的信息欄,除了跟敵方單位信息欄一樣可以查看名字.職介.血量及充能等信息外,還可以通過點(diǎn)擊技能按鈕來發(fā)動(dòng)每個(gè)從者的技能,從者技能和Master技能一樣是在一個(gè)副本中以回合為單位進(jìn)行冷卻,合理利用技能來強(qiáng)化己方從者或削弱敵人將是戰(zhàn)斗取勝的關(guān)鍵點(diǎn)。
在戰(zhàn)斗畫面中點(diǎn)擊右下角的攻擊按鈕即可進(jìn)入指令選擇階段,玩家在該階段中可以選擇不同指令卡進(jìn)行攻擊。在下方的指令卡屬于普通指令卡,按照每名從者自帶的5張指令卡總計(jì)3名從者15張指令卡的方式隨機(jī)選擇其中5張分配到該回合當(dāng)中。而上方的指令卡則是寶具指令卡,當(dāng)一名從者的充能到達(dá)100%或以上時(shí)該從者的寶具指令卡便會(huì)出現(xiàn)在指令卡列表中,寶具指令卡發(fā)動(dòng)后將會(huì)消耗該從者當(dāng)前所有充能值來發(fā)動(dòng)一次足以扭轉(zhuǎn)局面的寶具效果。
玩家每個(gè)回合將從普通指令卡和寶具指令卡中選擇其中的3張來發(fā)動(dòng)本回合的攻擊,當(dāng)3張指令卡屬于同一顏色或同一名從者時(shí)便會(huì)觸發(fā)不同效果的連鎖效果,各種連鎖的加成效果如下:
Buster chain(三張指令卡均為紅卡)-每張普通指令卡都會(huì)獲得額外的傷害加成
Arts chain(三張指令卡均為藍(lán)卡)-參與chain的每名從者都會(huì)獲得20%的充能
Quick chain(三張指令卡均為綠卡)-額外獲取10枚暴擊星
Brave chain(三張指令卡均為同一名從者)-額外增加一次extra攻擊
因此在大部分情況下選擇能夠觸發(fā)連鎖的指令卡組合都會(huì)取得事半功倍的效果,另外值得注意的是當(dāng)指令卡發(fā)動(dòng)過程中目標(biāo)敵方單位死亡時(shí),后續(xù)屬于其他從者的指令卡將會(huì)將目標(biāo)鎖定為最前方的敵方單位來發(fā)動(dòng)剩下的指令卡,因此如何安排指令卡順序最大化地打出更多的有效傷害也需要各位玩家在戰(zhàn)斗中不斷總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。
以上則是命運(yùn)冠位指定游戲中中戰(zhàn)斗中所用到的一些策略和技巧,由于每場(chǎng)戰(zhàn)斗的敵人和環(huán)境都不一樣,因此還需要各位玩家在每個(gè)戰(zhàn)斗中獨(dú)立思考戰(zhàn)斗策略,以便于真正地做到“以弱勝?gòu)?qiáng)”。
fgo日服戰(zhàn)斗指令卡介紹
命運(yùn)冠位指定的從者指令卡分為Buster(紅),Arts(藍(lán)),Quick(綠)三種。一個(gè)從者擁有五張指令卡,五張指令卡的卡色配比也是影響從者定位的重要因素。
- Buster卡:傷害倍率最高的指令卡,有一定星星發(fā)生率,但是基礎(chǔ)NP獲取率為0。
- Arts卡:NP獲取率最高的指令卡,傷害倍率普通,但是基礎(chǔ)星星發(fā)生率為0。
- Quick卡:星星發(fā)生率最高的指令卡,可以獲取NP,但是傷害倍率最低。
FGO戰(zhàn)斗中會(huì)隨機(jī)從己方從者的所有卡中隨機(jī)選出五張,再由玩家選擇其中三張進(jìn)行戰(zhàn)斗的模式。但是這不是沒有規(guī)律的,F(xiàn)GO采用的三回合十五卡制,也就是說三個(gè)從者卡組的十五張卡會(huì)在三回合內(nèi)全部出現(xiàn)一次,這樣我們可以根據(jù)前幾個(gè)回合的指令卡來推算之后回合會(huì)出現(xiàn)的指令卡。
指令卡的不同組合可以產(chǎn)生各種各樣的用法,如同色Combo.EX Combo等等。
1.Brave Chain
當(dāng)回合出的三張指令卡屬于同一從者(不包括支援位的同名從者)時(shí),會(huì)獲得第四張連擊的Extra卡,Extra與三色指令卡相比,同時(shí)具備了NP獲取和出星的同時(shí),也有不低的傷害(同一從者3張同色卡觸發(fā)Extr卡傷害倍率為3.5,不同色觸發(fā)為2.0)。
2.Buster Chain(三紅)
一回合連出3張Buster指令卡時(shí),每張卡都會(huì)獲得一個(gè)額外的傷害加成。額外傷害為該張指令卡對(duì)應(yīng)從者的ATK*0.2。
3.Arts Chain(三藍(lán))
一回合連出3張Arts指令卡時(shí),參與Chain的從者每人會(huì)直接獲得20%NP。
4.Quick Chain(三綠)
一回合連出3張Quick指令卡時(shí),會(huì)直接額外獲取10個(gè)星星。
fgo日服初始從者推薦首抽從者哪個(gè)好?
一.圣喬治
二星之榮的坦,寶具附帶敵方“龍屬性”賦予,可以和四星saber齊格弗里德進(jìn)行配合
圣喬治是低星嘲諷從者中最為優(yōu)秀的一位,其嘲諷技能自帶20%~40%的防御提升,寶具也具備同幅度的防御加成,使其在嘲諷期間可以有效豁免傷害,加上2技能的HP回復(fù)和3技能的不屈,為圣喬治提供了優(yōu)秀的生存能力。
而這正是一個(gè)合格的嘲諷所需要的。然而與之相對(duì)的是圣喬治極低的輸出能力,ATK在全從者中排行倒數(shù)第二,加之沒有輸出輔助技能,其無疑會(huì)拖累隊(duì)伍的輸出能力。
此外由于是技能嘲諷,即使嘲諷技能滿級(jí)也會(huì)存在2回合的嘲諷空白期,使用時(shí)需要注意。
二.尤瑞艾莉
外號(hào)二姐,寶具帶對(duì)男性特攻,打男人時(shí)傷害爆炸,配合孔明c狐寶具連發(fā)活動(dòng)期間能幾下秒死百萬血級(jí)的boss,而且卡面可愛非常值得養(yǎng)成
二姐具備極高的固有弱體耐性,A級(jí)對(duì)魔力加上EX級(jí)女神神核一共提供50%的弱體耐性,幾乎可以免疫中概率的debuff。從技能到寶具,二姐都顯露出明顯的控制系傾向,寶具與技能均有高概率的魅惑效果,另一技能吸血也是拖延敵方寶具施放的一種控制手段。
可以說當(dāng)敵人為男性時(shí),二姐能占到非常大的優(yōu)勢(shì)。但同時(shí)當(dāng)敵人并非男性時(shí),二姐的技能和寶具就被廢去大半,而單純的基本戰(zhàn)斗能力可以說十分低下,因而其泛用性極差。加上二姐的寶具傷害不隨寶具升級(jí)而提升,即在無法觸發(fā)男性特攻的情況下lv5寶具與lv1寶具傷害相同。
在能觸發(fā)特攻時(shí)lv5寶具可以達(dá)到穩(wěn)定的250%特攻,配合3技能的3回合藍(lán)魔放有著不菲的輸出,是非常明顯的特化輸出型。可以說在男性boss戰(zhàn)中,面對(duì)克制職階,二姐能夠發(fā)揮遠(yuǎn)勝于其他金卡的戰(zhàn)斗力。但相對(duì)的除了應(yīng)對(duì)男性boss戰(zhàn),二姐幾乎沒有用武之地。
三.荊軻
低星綠卡單體里非常值得一練的角色,寶具帶即死,并會(huì)給自己進(jìn)行一定減血,打克制的時(shí)候可以一用
荊軻的三個(gè)技能中,抑制與謀劃分別提升自己的星星發(fā)生率與直接獲得星星,寶具也具備直接獲得星星的能力,使其整體的星星獲取能力十分優(yōu)秀。其寶具相當(dāng)于小次郎與哈桑寶具的結(jié)合,既能一拼即死又能進(jìn)一步獲取星星。
自傷1000的副作用能夠在拼即死失敗時(shí)加速失去價(jià)值的荊軻下場(chǎng)也不見得是缺點(diǎn)。第三個(gè)技能旁若無人提升自己一回合的綠卡性能與暴擊威力,提供了不錯(cuò)的爆發(fā)能力。
荊軻主要的缺陷還是由于面板較為低下導(dǎo)致的常規(guī)作戰(zhàn)能力不足,尤其是生存能力的低下。且集星技能的星星集中與技能lv無關(guān),在需要的時(shí)候有可能因?yàn)楸⿹魴?quán)重不足而削弱爆發(fā)能力,因此不是很適合與暴擊權(quán)重高的弓階與騎階組隊(duì)。
四.美杜莎
低星光炮之榮,日服加強(qiáng)后的速射光炮,日常清狗糧也很好用
綠卡隊(duì)里負(fù)責(zé)用群攻寶具進(jìn)行清場(chǎng)的角色,高等級(jí)騎乘與怪力作用下的綠卡寶具輸出在同星內(nèi)屬于較高水平。技能鮮血神殿擁有直接獲取NP和提升NP獲取率的效果,有利于快速釋放寶具。
技能魔眼也是優(yōu)秀的單體控制技能,不限定控制對(duì)象且有較高的成長(zhǎng)。R姐的缺陷主要在于寶具副效果對(duì)打星能力提升十分有限,在暴擊隊(duì)中也難以發(fā)揮作用。且受星數(shù)限制雙圍有所缺憾,因而能力不是很優(yōu)秀。
五.亞歷山大
征服王的少年姿態(tài),低星光炮之榮,兩個(gè)輔助技能和一個(gè)控場(chǎng)技能非常優(yōu)秀
綠卡隊(duì)里負(fù)責(zé)用群攻寶具進(jìn)行清場(chǎng)的角色,并且在輸出同時(shí)兼具輔助能力。在施放寶具后,依靠獲取的星星在下回合期待暴擊,保持隊(duì)伍的輸出水平。
但由于寶具在低OC的情況下獲得的星星較少,所以較為依賴OC,在無OC的情況下比較雞肋。且自身是R階,因此大部分星星很可能落到自己頭上,因此在暴擊隊(duì)中的表現(xiàn)平庸,并不是很推薦。
其魅惑技是較罕見的無視性別魅惑。三技能霸王之兆雖然提升綠卡性能的幅度較低,卻能夠持續(xù)三回合,因此也很好的輔助隊(duì)友。除此之外,幼帝主要還是因?yàn)樾菙?shù)限制了面板屬性,所以常規(guī)作戰(zhàn)能力較為平庸。
fgo日服官方版(Fate/GO)亮點(diǎn)
轉(zhuǎn)5,梅林,孔明玉藻前,斯卡蒂,華嘉尼祿,加自己喜歡的5星,黑眼鏡當(dāng)禮物,至少3面張婉華鏡,其中100面最好。有錢的話可以加一些其他角色。反正轉(zhuǎn)的可以借別人的輸出。
學(xué)生扮演FGO的歷史當(dāng)然不會(huì)太差。當(dāng)談?wù)撘恍v史時(shí),他們會(huì)比其他人知道得更多。比如拉二的墓定位,每月大廚都會(huì)說拉二沒死,他建金字塔砸人之類的。
扮演FGO的學(xué)生擅長(zhǎng)探索風(fēng)水,他們精通算命師通常知道的各種事情,尤其是在提高運(yùn)氣方面。每個(gè)月廚房玩家都有自己的戰(zhàn)術(shù)。
fgo日服官方版(Fate/GO)特色
扮演FGO的學(xué)生會(huì)對(duì)一些單詞很敏感,例如,當(dāng)有人聽到“流星”這個(gè)詞時(shí),他們會(huì)立即大喊“斯特拉!然后就被換掉了。
玩FGO的同學(xué)一定肝功能很強(qiáng)。你要知道很多朋友每次出去活動(dòng),基本上兩三天就能畢業(yè)。估計(jì)甘地的話一晚上就刷完了。
FGO是目前最成功的手機(jī)游戲之一。它精彩的故事,龐大嚴(yán)謹(jǐn)?shù)氖澜缬^,誘人的人緣,讓它帶來了不小的流量。
編輯點(diǎn)評(píng)
其中最突出的一款屬于它的劇情,說它是市面上劇情做出來的最好的手游也不為過。
今天,我將與大家分享FGO章節(jié)的故事以及我個(gè)人對(duì)這些章節(jié)的主觀評(píng)價(jià)
FGO的序言,作為整個(gè)FGO的開篇,當(dāng)然不會(huì)倉(cāng)促完成。
如果這種類似GALGAME的卡牌手游開局不佳,不僅會(huì)毀了游戲,還會(huì)砸了FATE的招牌
畢竟他們是以玩GALGAME文字冒險(xiǎn)游戲出名的。
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