多多自走棋是《DOTA自走棋》的作者巨鳥(niǎo)多多自主研發(fā)并由騰訊和龍淵發(fā)行的一款游戲,這款游戲在繼承《DOTA自走棋》的基本玩法上還做出了許多針對(duì)手機(jī)玩家的優(yōu)化,玩家在游戲中通過(guò)局內(nèi)經(jīng)濟(jì)來(lái)發(fā)育自身的建筑、英雄并形成八人格局的戰(zhàn)場(chǎng),喜歡的朋友快來(lái)下載吧。
多多自走棋最新版本亮點(diǎn)
排兵列陣,八人割據(jù)創(chuàng)新對(duì)戰(zhàn)
由巨鳥(niǎo)多多打造創(chuàng)新玩法,棋手通過(guò)在局內(nèi)進(jìn)行英雄卡牌的集換,分析戰(zhàn)斗局勢(shì),排兵列陣步步為營(yíng),在數(shù)十分鐘內(nèi)展開(kāi)一場(chǎng)別致的八人割據(jù)式對(duì)戰(zhàn)。
每天都會(huì)有數(shù)百萬(wàn)玩家切磋棋藝,將成為當(dāng)下最新潮的娛樂(lè)玩法之一。
運(yùn)籌帷幄,黑白交錯(cuò)策略為王
棋手們使用在共享卡池中隨機(jī)抽取到英雄,從無(wú)到有搭建自己的專屬陣容。
進(jìn)化、組合、卡位,將玩家的策略空間提升至極限。究竟誰(shuí)能適應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,組建一支終極“棋兵”并存活到最后?
公平競(jìng)技,電競(jìng)賽事戰(zhàn)火激燃
做最純粹的公平競(jìng)技游戲!棋手通過(guò)獲取局內(nèi)經(jīng)濟(jì)購(gòu)買戰(zhàn)斗資源,累積財(cái)富還是孤注一擲?
勝敗全系于一念之間!更有龍淵網(wǎng)絡(luò)、巨鳥(niǎo)多多、映霸傳媒共同打造的全球頂級(jí)電競(jìng)聯(lián)賽,千萬(wàn)獎(jiǎng)池,等你來(lái)戰(zhàn)!
多多自走棋最新版本特色
高清視覺(jué)的場(chǎng)景畫面,暢爽無(wú)比的完美競(jìng)技大招,你可以不斷的去突破全新的自我;
策略燒腦的游戲玩法,你需要開(kāi)始自己的無(wú)雙割草模式,展現(xiàn)自我;
英雄的戰(zhàn)斗模式之中,你需要不斷的去升級(jí)進(jìn)化你的策略布陣。
多多自走棋最新版本玩法
1、經(jīng)濟(jì)。
獲得金錢的方式有三種:
一是每回合結(jié)束,系統(tǒng)會(huì)固定發(fā)放5個(gè)金幣。
二是每回合結(jié)束系統(tǒng)會(huì)給你總經(jīng)濟(jì)10%的利息(向下取整),也就是說(shuō)假如你有30金幣,當(dāng)回合結(jié)束,無(wú)論勝敗都會(huì)有8個(gè)金幣的穩(wěn)定收入,最高5金幣的利息收入。
三就是連勝連敗獎(jiǎng)勵(lì),與怪物戰(zhàn)斗的勝負(fù)不會(huì)計(jì)入。
2、陣容
大家可以百度dota自走棋陣容,里面的陣容基本上都是可以用的。下面推薦幾個(gè)。
一地精回血流。
發(fā)條地精、伐木機(jī)、地精刺客、小鹿、煉金術(shù)士、剃刀、影魔、地精工程師、矮人直升機(jī)。
二3龍3法4騎
混沌騎士,月騎,死亡騎士,龍騎,精靈龍,毒龍,冰女,光法。
三巨魔流
巨魔、巫醫(yī)、蝙蝠、小Y、影魔、死靈法師、死亡騎士,薩爾、劍圣或獸王
游戲攻略
【主推流派】元素戰(zhàn)法。末日審判者,巖之靈,船長(zhǎng),雷之靈,魔力之源,光法,水之靈,暗之靈,狼人,構(gòu)成4人類4元素3戰(zhàn)士3法陣容。
該陣容前期可以拿雙元素+3戰(zhàn)士進(jìn)行過(guò)渡,若沒(méi)有可以先用其他卡組,雷之靈有的話必須要拿,
10-17波可以開(kāi)始拿魔力之源慢慢組成3法陣容,7人口初步成型(3法3戰(zhàn)雙元素),8人口很多時(shí)候沒(méi)有暗之靈也沒(méi)有關(guān)系,把3法斗拉滿2星上9搜暗之靈,搜到之后全體石化加上高爆發(fā)法系傷害足矣吃雞。該陣容推薦升3英雄:水之靈,巖之靈,雷之靈,魔力之源。
【副推流派】冰川戰(zhàn)?駪(zhàn)士,巫醫(yī),背叛者,冰霜騎士,末日審判者,船長(zhǎng),狼人,海象,海淵守衛(wèi),構(gòu)成4冰川6戰(zhàn)士2野獸陣容。
該陣容用于前期比較早嫖到狂戰(zhàn)士基礎(chǔ)上,狂戰(zhàn)士為這個(gè)陣容的核心。前期可以用三戰(zhàn)配兩冰川控制進(jìn)行過(guò)渡,或者用三地精等前期強(qiáng)力的羈絆組合。
中期有了狂戰(zhàn)士可以選擇先配4冰川+3戰(zhàn)或許2冰川+6戰(zhàn),具體情況靈活應(yīng)變。當(dāng)狂戰(zhàn)士?jī)尚擎i血后盡可能快速上9形成終極陣容。該陣容一旦成型輸出非?捎^,同時(shí)兼?zhèn)淇刂?前排。
該陣容唯一缺點(diǎn)就是成型略慢該陣容推薦3星英雄:海象,海淵守衛(wèi),巫醫(yī),冰霜騎士。
更新日志
2024-10-17
【歡樂(lè)棋館】
新增玩法:歡樂(lè)棋館
1.每天指定時(shí)間段開(kāi)啟,需要玩家等級(jí)到達(dá)10級(jí)后才可進(jìn)入。
2.歡樂(lè)棋館需要花費(fèi)甜甜圈進(jìn)行報(bào)名,報(bào)名后在玩法中組建自己的隊(duì)伍與其他玩家進(jìn)行一場(chǎng)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗。
3.玩家有兩條生命,每次失敗扣除一條生命,需要在兩條命扣完前晉升自己的階段,每次晉級(jí)時(shí)都能恢復(fù)生命到兩條,在同一個(gè)階段失敗兩次后會(huì)結(jié)束對(duì)局。
4.結(jié)束對(duì)局后會(huì)根據(jù)玩家所處的階段發(fā)放棋館勝點(diǎn),棋館勝點(diǎn)可用于在活動(dòng)商店中兌換各種豪禮。
5.玩法支持進(jìn)度保存,如當(dāng)天沒(méi)有打完,可以選擇在后續(xù)的玩法開(kāi)啟期間繼續(xù)游戲。
【棋子技改】
毒液[活體裝甲]
任何傷害毒液的 敵人將中毒,受到持續(xù)的魔法傷害,同時(shí)攻擊速度也被降低。活體裝甲還能提高毒液的魔法抗性。
技能類型:被動(dòng)
傷害類型:魔法傷害
【棋子新增技能】
禁忌獵魔人[法力風(fēng)暴]
每當(dāng)累計(jì)損毀一定量的法力值,激活一次法力風(fēng)暴,選擇一個(gè)附近的法力值較低的敵方目標(biāo),根據(jù)目標(biāo)損失的法力值對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成魔法傷害和短暫眩暈。
【羈絆技改】
熊貓人
熊貓人原羈絆調(diào)整為熊貓人[1]、熊貓人[2]。
獵魔人
獵魔人[4]:所有友方棋子獲得惡魔之力,非惡魔棋子不會(huì)被視為惡魔,但能享受惡魔之力加成效果。
【棋子調(diào)整】
禁忌獵魔人
品質(zhì)調(diào)整:普通 → 史詩(shī)
風(fēng)暴薩滿
品質(zhì)調(diào)整:史詩(shī) → 傳說(shuō)
乾坤行者
品質(zhì)調(diào)整:傳說(shuō) → 史詩(shī)
黯焰之刃/雷影之賢/玉石之軍/晦暗之謀
品質(zhì)調(diào)整:稀有 → 史詩(shī)
【裝備調(diào)整】
獻(xiàn)祭法杖
技能調(diào)整:攜帶者每次死亡損失4層“祭品” → 攜帶者每次死亡損失當(dāng)前層數(shù)的1/3的“祭品”
【新增裝備】
疾風(fēng)權(quán)杖
品質(zhì):普通
魔法傷害+10%
疾風(fēng)之佑:唯一主動(dòng),當(dāng)生命值過(guò)低或者遠(yuǎn)程棋子被近戰(zhàn)普攻時(shí)觸發(fā),將攜帶者推送到敵方棋子攻擊不到的地方,并回復(fù)20點(diǎn)法力。(冷卻時(shí)間:10秒)君王法袍
品質(zhì):史詩(shī)
魔法抗性+30%
帝王引擎:攜帶者在開(kāi)始戰(zhàn)斗時(shí)獲得友軍已激活的種族/職業(yè)羈絆的全部增益效果。
巨力戒指
品質(zhì):史詩(shī)
生命回復(fù)+20
受到普攻時(shí)有100%幾率格擋120傷害。
巨人勇氣:永久嘲諷234碼內(nèi)所有敵人。
格擋:不可疊加,優(yōu)先取最高值計(jì)算。
【新增】
1.增加了棋手、棋盤圖鑒。
我記得那時(shí)候是19年吧,當(dāng)時(shí)也是自走棋橫空出世,比較新穎的一款休閑策略類游戲,我當(dāng)時(shí)應(yīng)該還在上學(xué)吧,看到比較新穎的游戲總是會(huì)下載嘗試一下,也給大家分享一下自己的玩自走棋的糗事吧!
下載之后,打開(kāi)肯定是新手教學(xué)了,不知道大家和我還一樣不,玩游戲從不看新手教學(xué),上來(lái)就是自己瞎玩,剛開(kāi)始,以為就像養(yǎng)龍呢,升星呢,3個(gè)一樣的就能升級(jí),玩了一會(huì),不對(duì)勁,怎么一直在掉血,奇怪了,最后也是不失所望,最后一名,從這我才開(kāi)始認(rèn)真研究起新手教學(xué)了。
自走棋的玩法萬(wàn)變不離其宗,游戲里有若干不同種類棋子,其中各類棋子可以組成不同的羈絆,給棋子增加buff,羈絆越完全,buff效果越好,當(dāng)然羈絆也存在克制問(wèn)題,這就需要看你是否運(yùn)營(yíng)的怎樣了,還有就是棋子了,其中分為1-5費(fèi)棋子,費(fèi)用越高,棋子就越強(qiáng),其次是它的裝備系統(tǒng),俗話說(shuō),好的武士,必須有一把好刀,裝備也是很重要的,只有通過(guò)回合給予,和野怪爆出,當(dāng)然了,裝備也可以合成的,兩件小裝可以和一件大裝,兩件大裝可以合成一件神裝,這就需要玩家自己合集分配了,其次是游戲里,棋子的站位也很重要,這就需要通過(guò)玩家觀看別人的站位,來(lái)調(diào)整自己棋子的站位不讓對(duì)方輕松的打贏你。
講講多多自走棋出來(lái)到現(xiàn)在我的感受吧,我19年夏天入坑多多自走棋,同時(shí)間段,那時(shí)候還有刀塔自走棋,多多的畫風(fēng)比較吸引我,所以就入坑了,當(dāng)時(shí)玩了有好一段時(shí)間吧,突然發(fā)張多多自走棋怎么變成騰訊運(yùn)營(yíng)了,自此,對(duì)這游戲就沒(méi)太大興趣了,騰訊運(yùn)營(yíng)有些地方太不合理,接受不了,再后來(lái)就是龍淵又拿回了運(yùn)營(yíng),也就是今年又下載玩了很久一段時(shí)間,其中我也玩了太多別的自走棋,感覺(jué)都是換湯不換藥,沒(méi)啥意思
今天這也就是我玩了這么久,給大家的一個(gè)心得和自己對(duì)這游戲看法以及多多自走棋從發(fā)布到現(xiàn)在的歷程,也可謂是一波三折,不得不說(shuō),多多自走棋在眾多同類游戲里也是不可多得的一款了!
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