王者榮耀作為騰訊所推出的5v5公平競技手游一直深受大家的喜愛,目前S23賽季即將結(jié)束,新的S24賽季即將帶來,那么你們都到達(dá)什么段位了呢?如果對(duì)自己當(dāng)前的段位不滿意,那就在賽季的尾聲怒上一波分吧!本次小編為大家?guī)砩涫治豢焖偕戏止ヂ,教你如何carry全場!
“一身轉(zhuǎn)戰(zhàn)三千里,一劍曾當(dāng)百萬師”,每個(gè)人都有當(dāng)英雄的夢(mèng)想,王者榮耀五個(gè)位置中,處于最核心的無疑就是射手了,想必大家應(yīng)該對(duì)“一保四”“連體嬰兒”這些陣容都不陌生,這些陣容的核心理念就是:射手不死就有輸出、保射手就能贏,這恰恰反應(yīng)出射手位在團(tuán)隊(duì)中的重要性。
一、射手的概念
射手又叫ADC(Attack Damage Carry),是普通攻擊持續(xù)輸出核心的簡稱,是一場游戲中傷害輸出核心之一,最主要是能以普通物理攻擊來造成持續(xù)傷害輸出,是MOBA類游戲中核心位置之一,因?yàn)榍捌谳^弱,它有一般與輔助位走下路,由輔位助來對(duì)其進(jìn)行保護(hù),保證射手位正常發(fā)育。王者榮耀的射手位相較于刀塔、英雄聯(lián)盟等游戲發(fā)育周期更短,往往在獲得幾個(gè)人頭、正常發(fā)育10分鐘以后就能夠大殺特殺了。因?yàn)樯涫值闹饕敵鍪瞧胀ü,而普通攻擊都是指向性技能,是不能被躲避的,“射程之?nèi),普遍真理”,不死的射手在團(tuán)戰(zhàn)中是極為重要的。
射手分類
有同學(xué)肯定要問:哪個(gè)射手英雄最厲害?其實(shí)在我看來沒有最厲害的英雄,只有最厲害的召喚師,這放在哪個(gè)位置都是不變的真理,君不見有多少輔助追著對(duì)面三個(gè)人殺,多少C位被對(duì)面錘爆了頭……現(xiàn)在就簡單對(duì)射手進(jìn)行一個(gè)分類,方便大家挑選射手英雄進(jìn)行上分,適合自己的才是最好的。
狂暴吸血站擼型
如果剛上手射手位置,我推薦的就是這個(gè)類型,這個(gè)類型的英雄說起來操作比較無腦,只要發(fā)育起來,團(tuán)戰(zhàn)不被對(duì)方集火,那就是各種站擼輸出,順風(fēng)猛如虎,能夠追著對(duì)面五個(gè)人打,典型的代表英雄就是后羿、伽羅、魯班、黃忠、狄仁杰、虞姬等,下面我著重分析一下后裔和伽羅。
貼臉站擼之王----后裔
不知道大家還記不記得S20被“連體嬰兒”后裔和蔡文姬支配的恐懼了,當(dāng)時(shí)后裔前期有蔡文姬暈眩加回血技能保護(hù),能夠快速發(fā)育,一旦裝備成型,吸血刀一出,基本能夠追著對(duì)面五個(gè)人打,不需要任何操作和走位,可以說任何的走位都只是影響輸出。現(xiàn)在這個(gè)版本雖然沒有以前那么強(qiáng)勢,但不可否認(rèn)的是該英雄的強(qiáng)大站擼能力。
遠(yuǎn)程女皇
本人伽羅568場,勝率在78%左右,可以說勝率比較高了,這都得益于一點(diǎn)——超遠(yuǎn)的射程。如果說后裔是貼臉站擼型,那么伽羅依靠超遠(yuǎn)的射程就是遠(yuǎn)程點(diǎn)射站擼型,輸出起來又疼又穩(wěn)定,既不容易抓,一旦被黏住,又沒辦法逃,可以說每一位發(fā)育成型的伽羅對(duì)對(duì)手來說都是噩夢(mèng)一樣的存在。
位移回流操作型
位移回流操作型的射手英雄很適合高段位有較強(qiáng)意識(shí)的玩家,該類型的射手突出的特點(diǎn)就是有位移、不容易被針對(duì)、能秀,大家試想一下,能夠神龍見首不見尾,秀翻全場的英雄誰不愛呢?又有哪一位玩家沒有一個(gè)秀操作的心呢?典型的位移操作型的英雄有馬可波羅、公孫離、孫尚香、李元芳等,簡單聊一下馬可波羅和公孫離。
馬克波羅因?yàn)槠漭^強(qiáng)的消耗能力、出色的位移能力、真實(shí)傷害帶來的坦克克星稱號(hào)都被玩家所喜愛,他前期不容易被針對(duì),中期有穩(wěn)定的輸出、后期仍能對(duì)坦克造成極強(qiáng)的傷害,并且還有一個(gè)優(yōu)勢就是不吃攻擊,只吃攻速,在前面攻速三大件出完之后就可以轉(zhuǎn)保命裝備,帶暈眩后大招穿大范圍的AOE傷害讓對(duì)面即為頭疼。
“公孫有女,小名阿離;其傘有靈,如影隨形;花開花謝,傘起傘落……”公孫離是一直都被高端王者玩家喜愛的英雄之一,縹緲無蹤是這個(gè)英雄給人的最大的感受,在團(tuán)戰(zhàn)中,想要切一個(gè)技能保留完好的阿離基本不可能,三個(gè)技能都帶有位移,戲耍戰(zhàn)士如探囊取物,來去無影。并且被動(dòng)技能花開花謝也讓阿離有了較為爆炸的輸出,可以說只要玩懂了阿離,基本離上王者也就不遠(yuǎn)了。
消耗猥瑣無傷
這個(gè)類型的射手英雄的技能都能夠進(jìn)行超遠(yuǎn)程的消耗,典型的代表是百里守約、虞姬等,他們往往能夠進(jìn)行遠(yuǎn)程狙殺,遠(yuǎn)程poke消耗,防不勝防,他們不怕被突臉,無論是位移還是物免都有一個(gè)較好的生存能力,但缺點(diǎn)也比較明顯,那就是輸出不夠穩(wěn)定,太依賴非指向性的技能傷害。
射手核心打法和上分攻略
玩射手最核心的就是三件要求:活著、活著、還是活著。一定要秉持一個(gè)理念就是活著就有輸出,活著團(tuán)戰(zhàn)能贏。根據(jù)這個(gè)特性,我總結(jié)了一下幾個(gè)方面的上分攻略,一起來看看吧。
(一)根據(jù)對(duì)方的陣容選擇射手英雄
有的玩家比較偏愛某個(gè)英雄,往往在排位選英雄的時(shí)候就通過幫搶在一樓選擇射手英雄,但是這樣往往最容易被針對(duì),因?yàn)樯涫肿鳛閳F(tuán)隊(duì)輸出的核心,位置太重要,往往就容易被針對(duì),射手死了,團(tuán)戰(zhàn)基本也就輸了。比如說你在一樓選擇黃忠,不出意外的話,對(duì)面會(huì)選擇王昭君、鐘馗等克制類英雄,讓你處處被限制,發(fā)揮不出應(yīng)有實(shí)力。
因此如果想要射手,不要先選擇,可以先表明自己的位置,在對(duì)面選完之后自己再選,是比較穩(wěn)妥的。
(二)選擇好的輔助
射手前期無論從生存能力還是輸出能力都是極弱的,往往需要一個(gè)好的輔助來幫助其度過虛弱期,一個(gè)好的輔助往往能在技能上對(duì)射手英雄形成幫助,發(fā)揚(yáng)射手的優(yōu)點(diǎn)、規(guī)避射手的短處,比如說后羿帶上牛魔可以獲得更強(qiáng)的生存能力,成吉思汗帶上明世隱能獲得更強(qiáng)的爆發(fā)能力……
除了技能補(bǔ)充之外,輔助還要舍得賣,在對(duì)方多人來抓的情況喜愛,能舍棄自己,保全射手的性命,只有射手起來了,團(tuán)戰(zhàn)才能贏,因此可以和認(rèn)識(shí)的小伙伴雙排,保證自己后顧無憂。
(三)較好的游戲意識(shí)
游戲意識(shí)指的是對(duì)游戲戰(zhàn)局走向的把控,好的游戲意識(shí)能對(duì)千變?nèi)f化的游戲戰(zhàn)局做出及時(shí)的反應(yīng),因?yàn)樯涫秩菀妆会槍?duì),那么就要多觀察小地圖,當(dāng)對(duì)面中單法師Miss、或者對(duì)面打野沒有露頭的情況下,盡量猥瑣,減少被GANK的風(fēng)險(xiǎn)。
團(tuán)戰(zhàn)中無論什么時(shí)候不能沖上去,給對(duì)方集火自己的機(jī)會(huì),永遠(yuǎn)站在前排面,讓坦克吸收傷害,在活著的前提下進(jìn)行輸出,切不可冒進(jìn),成為團(tuán)滅發(fā)動(dòng)機(jī)。
(四)會(huì)刷經(jīng)濟(jì),會(huì)猥瑣發(fā)育,會(huì)打逆風(fēng)局
射手在吃完線上經(jīng)濟(jì)的同時(shí),還要學(xué)會(huì)在不影響其他位置的情況下偷吃經(jīng)濟(jì),比如說打野,或者清線,因?yàn)樯涫值莫?dú)特地位,有時(shí)候即時(shí)影響了其他位置發(fā)育,隊(duì)友往往也不會(huì)說什么,前期要學(xué)會(huì)猥瑣,盡量不要團(tuán),團(tuán)戰(zhàn)帶來高收益的往往有著極大的風(fēng)險(xiǎn)。
比賽往往不可能都是順風(fēng)局,要學(xué)會(huì)打逆風(fēng)局,首先心態(tài)不要蹦,不要覺得沒有贏得希望了,其次要抓緊刷經(jīng)濟(jì),只有經(jīng)濟(jì)起來了,才能夠有足夠輸出。
總結(jié)
以上就是我對(duì)射手位置的全部的游戲理解了,作為團(tuán)隊(duì)的核心要永遠(yuǎn)記住一句話,那就是“猥瑣發(fā)育,別浪”,我一直覺得這句游戲交流常用語道出了整個(gè)游戲上分的真諦,順風(fēng)不浪,逆風(fēng)不投,抓住一切發(fā)育的機(jī)會(huì),完成游戲的勝利。好了,今天的交流就到這里了,希望大家都能夠有所收獲,上分成功!
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