天涯明月刀手游是由騰訊推出的一款國(guó)風(fēng)武俠MMORPG手游巨作,游戲根據(jù)同名端游改編而來(lái),已經(jīng)推出就廣受大家的喜愛(ài),在這款游戲中其實(shí)是有PK機(jī)制的,但是很多小伙伴對(duì)該機(jī)制還不是太了解,今天小編為大家?guī)?lái)新手論劍攻略,快來(lái)看看吧!
天涯明月刀手游新手論劍攻略
想一下開服這一周不到的時(shí)間你是不是有下面一些困惑,如果有,這篇攻略就是寫給你的。
一、為啥對(duì)面控制這么多,我PK為啥全程動(dòng)都動(dòng)不了,有時(shí)候PK一場(chǎng)只能放一兩個(gè)技能就沒(méi)了,單方面被控到死。
二、我解控為什么有時(shí)候能按出來(lái),有時(shí)候連解控都按不出來(lái)。
三、我解控是假的嗎,為什么我解控按了和沒(méi)按一樣。
四、這游戲操作好難啊,其他職業(yè)打不過(guò)就算了,同門PK還被對(duì)面吊著打,我是不是真的太菜了。
如果你連上面的問(wèn)題都不懂,首先不是游戲有問(wèn)題,也不是你操作太菜,而是你不懂論劍的機(jī)制,簡(jiǎn)單講就是你不知道論劍在玩什么。看完這篇文章以后,按我說(shuō)的點(diǎn)多注意注意,自己多打多看就沒(méi)有問(wèn)題了。如果你真的不想打,想想自己全程被揍就毫無(wú)游戲體驗(yàn)怎么辦,看直播啊,看別人被揍的時(shí)候想想我說(shuō)的這些,也可以。
這個(gè)游戲PK玩的簡(jiǎn)單講就是三個(gè)點(diǎn):第一是解控,第二是格擋,第三是定力值。
先說(shuō)這個(gè)定力值,也是PK機(jī)制的核心所在。定力值就是血條下面的那個(gè)白色的條。這個(gè)條被打空以后,自己身上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)“破”字。這個(gè)時(shí)候你自己就處在一個(gè)破定的狀態(tài),別人平a都會(huì)有一個(gè)壓制效果。什么是壓制效果,你可以理解為讓你技能全黑按不出的那個(gè)樣子,一種控制效果。除了被壓制按不出來(lái)技能還會(huì)收到更多的傷害和被擊飛。所以定力值非常關(guān)鍵,“破定”就成了PK很關(guān)鍵的點(diǎn)。定力值空了怎么恢復(fù)呢,第一是等一會(huì)會(huì)自動(dòng)瞬間回滿,第二個(gè)辦法就是解控,解控也會(huì)讓定力值瞬間回滿。
你說(shuō)我定力值講了這么多理論,你看著頭大腦殼疼,那講點(diǎn)具體的。關(guān)于破定打控制最明顯的職業(yè)就是太白,包括破定擊飛也是。想想你被太白控到死的時(shí)候,是不是自己身上有個(gè)破字,他就擱哪一直平a,a完還要把你挑飛再打一套。其實(shí)太白技能很少控制,就玩了一個(gè)破定控制傷害。
不對(duì)啊,我有時(shí)候明明沒(méi)被破定還是被壓制,為什么?那是因?yàn)橛行┞殬I(yè)的技能可以視定力值直接打出壓制的效果,比如天香有一個(gè)連按三下的突臉技能就行,還有移花五技能的分身幻影,太白開無(wú)痕以后的五下平a。
講完定力值,再講講格擋。格擋是這個(gè)游戲區(qū)別于其他游戲PK的一個(gè)特色。格擋可以抵消傷害也可以用來(lái)預(yù)判打反擊。在游戲技能界面左下角戰(zhàn)斗教學(xué)里面有一個(gè)格擋反格擋實(shí)戰(zhàn)中非常有用,簡(jiǎn)單講就是對(duì)面格擋你不小心打到人家格擋上怎么辦,開格擋就行,相當(dāng)于互換了一個(gè)技能,當(dāng)然手速一定要快。如果對(duì)面反擊到你格擋上,那你直接再反擊回去就好,這樣你還賺一次反擊。真的有反擊打到格擋上的人嗎,還真的不少,萌新就是這樣可愛(ài)。
再說(shuō)說(shuō)幾種常見(jiàn)的情況。第一是為什么我格擋按不出來(lái)?因?yàn)槟惚豢亓耍駬鯖](méi)有解控,只能提前預(yù)判開,或者后手反格擋,被控制以后是按不出來(lái)格擋的。第二是我明明開了格擋,有反擊按不出來(lái)是什么鬼?是因?yàn)閷?duì)面有壓制的效果,反擊也是技能。比如太白開無(wú)痕以后普攻壓制是可以破格擋的。第三就是格擋可以在你技能處在cd的真空期里面讓自己安全幾秒等一波技能冷卻。
最后是解控,之所以放到最后說(shuō)是因?yàn)榻饪胤浅V匾。這也是你為什么同門會(huì)被吊打,一場(chǎng)論劍啥都沒(méi)干就被控到死的原因。解控不僅會(huì)解除控制往往還帶一個(gè)反制對(duì)手的效果,比如移花會(huì)定身對(duì)面,太白會(huì)擊飛對(duì)面,簡(jiǎn)單講就是會(huì)控住對(duì)面反擊一套。每個(gè)職業(yè)都至少有一個(gè)解控技能用來(lái)反打?qū)γ妫皇欠粗频姆秶惶粯,近?zhàn)一般就是周圍一圈。那問(wèn)題來(lái)了,每個(gè)人都一樣的解控,為啥我就被他控到死,我解控按了和沒(méi)按一樣?那是因?yàn)槟憬饪氐臅r(shí)機(jī)有問(wèn)題,神威背水有霸體,丐幫喝酒有自動(dòng)反擊,太白開無(wú)痕也有霸體反彈的效果,遠(yuǎn)程控你你解控交了都沒(méi)有反制的效果。以上說(shuō)的這些都是最常見(jiàn)的問(wèn)題,也是你解控解了和沒(méi)解效果其實(shí)差不太多。對(duì)面如果是上面那些情況你解控就相當(dāng)于被對(duì)面黑了一樣,因?yàn)槟憬饪夭](méi)有給你來(lái)帶反打?qū)γ嬉惶椎臋C(jī)會(huì),換言之,你可以理解為你被黑了一個(gè)解控。如果你沒(méi)有解控了那你再被對(duì)面控住打壓制的時(shí)候你不只能挨揍嗎,格擋也按不出來(lái),定力值被打空也沒(méi)辦法,空定狀態(tài)下對(duì)面一直普攻壓制你,等你定力值自動(dòng)回滿了,人家技能又好了再壓制打你一套。所以這個(gè)游戲最最關(guān)鍵的就是解控,千萬(wàn)要亂交,不交解控挨半套技能,亂交解控挨不止一套技能。
單方面控到死就是你解控的時(shí)機(jī)不對(duì),解控按了感覺(jué)沒(méi)按是因?yàn)槟愦蛉思野泽w或者反彈上了,還是時(shí)機(jī)有問(wèn)題,看清對(duì)面狀態(tài)不能急,急了也沒(méi)用,該挨揍還得挨揍,不急挨那么幾下,急了全程挨揍。這些都是能按出來(lái)解控但是沒(méi)啥用的情況,那連解控都按不出來(lái)的時(shí)候是為什么呢?因?yàn)槟惚粨麸w了!劃重點(diǎn)!這個(gè)游戲擊飛是最高級(jí)別的控制,是解控都按不出來(lái)的控制,只能等落地。還記得之前說(shuō)的定力值嗎,破定可以擊飛,當(dāng)然不需要等到對(duì)面出現(xiàn)“破”的時(shí)候才能用擊飛技能,因?yàn)槊總(gè)職業(yè)的擊飛技能本身就帶不低的定力傷害,只要擊飛技能按下后對(duì)面空定力就能被擊飛。至于對(duì)面剩下多少定力值用擊飛技能把對(duì)面擊飛那就看你自己號(hào)傷害如何了。
以上就是萌新論劍必須要懂得東西,剛開始打論劍,段位低。很多時(shí)候并不是你操作和反應(yīng)不到位,很大程度存在認(rèn)知上的問(wèn)題。無(wú)非就欺負(fù)你不知道定力值,隨便交解控,不會(huì)用格擋。當(dāng)你全程都在被控,你還知道怎么連招嗎,大部分還不是哪里亮了點(diǎn)哪里先把能打的技能打完。結(jié)果發(fā)現(xiàn)全程就放了一兩個(gè)技能加解控,對(duì)面一頓操作把你摁在地上摩擦,全程被控到死以為對(duì)面很強(qiáng),對(duì)面那個(gè)職業(yè)很強(qiáng)。其實(shí)還是因?yàn)樾氯瞬欢,你看?duì)面那么厲害指不定以前挨了多少揍。當(dāng)然了你也知道了這些你就覺(jué)得你又行了嗎,確實(shí)能幫你理解PK提升勝率,但是這些只是段位高了以后大家都有的基礎(chǔ)意識(shí)。關(guān)鍵還是你對(duì)職業(yè)和具體什么時(shí)間點(diǎn)該干什么的理解。對(duì)格擋的時(shí)機(jī),對(duì)解控的時(shí)機(jī),對(duì)不同職業(yè)的理解,對(duì)自己連招的把握才是你登臨武癡甚至求敗的關(guān)鍵。如果你連自己職業(yè)一套連招怎么打完都不知道,那我建議你點(diǎn)進(jìn)去技能界面的左下角看看戰(zhàn)斗基礎(chǔ)教學(xué)。
如果你看到了這里,還正好玩的太白,移花,天香這三個(gè)職業(yè),那接下來(lái)的內(nèi)容對(duì)你應(yīng)該有點(diǎn)用,其他三個(gè)職業(yè)我只是了解,沒(méi)怎么玩過(guò),不敢瞎教。
一、先講太白,也是我內(nèi)測(cè)玩的第一個(gè)職業(yè)。太白的起手有很多,最常見(jiàn)的三種就是蒼龍起手,無(wú)痕起手和格擋起手。破定連招就是蒼龍兩段加回風(fēng)接擊飛。擊飛以后就是平a幾次接飛燕加擊落。蒼龍起手就是蒼龍兩段接回風(fēng)擊飛以后打一套然后無(wú)痕普攻五下飛燕跳起兩段拉距離。無(wú)痕起手就是靠近開無(wú)痕然后飛燕近身,落地以后普攻五下,然后再接蒼龍的那一套。格擋起手適合打先手比較猛的職業(yè),格擋打反擊比的是反應(yīng)和手速,雖然格擋能抵消格擋但是反擊手速只要夠快就能打?qū)γ嬉粋(gè)措手不及。反擊以后瞬間貼臉對(duì)面空定力直接接擊飛打擊飛的那一套就行,對(duì)面連解控都按不出來(lái)。
二、第二個(gè)我想聊聊天香,天香非常的強(qiáng)勢(shì)。操作難度在全職業(yè)里算最簡(jiǎn)單的一個(gè),但是PK很強(qiáng),僅次于唐門的存在。被動(dòng)的優(yōu)勢(shì),無(wú)敵的風(fēng)墻,2技能控制還能破格擋,論劍爸爸。但是也有一個(gè)非常致命的點(diǎn)就是副本傷害是真的低,好不容易不用被迫奶人了結(jié)果一頓操作猛如虎一看傷害墊底的存在,就因?yàn)檫@樣天香副本基本都是用的治療套路。奶人真的非常的無(wú)聊,比clx云夢(mèng)還無(wú)聊。
論劍基礎(chǔ)連招就是21打消耗騙對(duì)面解控,對(duì)面交了解控就453或者435打一套,擊飛以后也可以像太白一樣平a壓制控制,什么時(shí)候擊飛看對(duì)面定力值要不要大招去破定。對(duì)面21的時(shí)候不交解控怎么辦可以直接大招接擊飛,一般對(duì)面只能交解控或者被擊飛打一套,擊飛對(duì)面就不用擔(dān)心會(huì)被解控反打?傊煜阋獙W(xué)會(huì)2技能和4技能分開留一個(gè)技能控制打?qū)γ鏇](méi)有解控的時(shí)候。然后就是要學(xué)會(huì)用風(fēng)墻規(guī)避技能傷害,你站在風(fēng)墻里就是無(wú)敵。這也是天香論劍很強(qiáng)的原因,不懂得人把技能全打在風(fēng)墻上相當(dāng)于黑了他所有的技能。還有就是天香有一個(gè)很強(qiáng)的被動(dòng),得益于被動(dòng)天香是論劍不可能被連到死的職業(yè),一定有機(jī)會(huì)反打。天香論劍就是低操作高收益的職業(yè),副本又是非常輕松的奶,真的算是對(duì)妹子特別照顧的職業(yè)了。
三、移花,也是我現(xiàn)在公測(cè)在玩的職業(yè)。這個(gè)職業(yè)操作難度很低,屬于倒數(shù)第二難度的,但是優(yōu)勢(shì)非常明顯,雖然官方定位是輔助,但是實(shí)際是遠(yuǎn)程爆發(fā)法師,第二個(gè)套路又是奶媽,屬于有輸出有奶人有控制,手長(zhǎng)集一身的職業(yè)。非常適合老年人,因?yàn)槭嵌阍诤竺孑敵龅,群?zhàn)體驗(yàn)不言而喻,不像太白是個(gè)炮灰。
論劍連招方面321起手消耗騙解控,4擊飛251或者521或者21。大招也可以配合21單獨(dú)使用騙解控打消耗。如果起手碰上對(duì)面開背水開無(wú)痕開醉酒的這種瘋子,翻滾4技能拉開位置。相當(dāng)于4技能換對(duì)面一個(gè)大招,肯定是不虧的。cd也比對(duì)面大招快,第二套的時(shí)候還有優(yōu)勢(shì)。
最后再說(shuō)幾句,你可以覺(jué)得我說(shuō)的有問(wèn)題,沒(méi)關(guān)系,論劍都是自己打的,打不過(guò)就去找代。這沒(méi)什么丟人的,不是所有人都年輕,都愿意為所謂的職業(yè)平衡,論劍段位感興趣。這種游戲本來(lái)就是充錢玩?zhèn)寂寞,氪多氪少看自己,有錢又不是什么丟人的事情,我就花一萬(wàn)買衣服裝修家園怎么了,誰(shuí)規(guī)定充錢只能提修的。你花錢提的修又不保值,兩個(gè)月不上線你的號(hào)還剩什么,人家一萬(wàn)沒(méi)有升修但是快樂(lè)啊,每天啥都不干聊聊天逛逛地圖躺躺副本裝裝家園。追求不同你怎么知道人家比你差呢。
最后再說(shuō)一個(gè)爭(zhēng)論最多的問(wèn)題,也是放到最后說(shuō)的原因(怕被噴),那就是職業(yè)平衡。這個(gè)游戲職業(yè)目前是不平衡的,如果現(xiàn)在和內(nèi)測(cè)結(jié)束的時(shí)候版本一樣的話。這游戲不得不承認(rèn)的一個(gè)點(diǎn)就是遠(yuǎn)程比近戰(zhàn)有優(yōu)勢(shì),主動(dòng)打人比被動(dòng)反擊有優(yōu)勢(shì)。我心中的職業(yè)排名是唐門,天香,移花,神威,丐幫,太白。這個(gè)排名就是遵循的上面那個(gè)原則,神威丐幫其實(shí)差不多,我把神威排前面還是因?yàn)閮?nèi)測(cè)最后的劍蕩八荒的比賽里面有一場(chǎng)神威小勝丐幫一籌,那場(chǎng)比賽給我印象很深。唐門是全職業(yè)天花板,真的很強(qiáng),但是操作非常的難,下限和上限都很高,不會(huì)玩的唐門簡(jiǎn)直就是送分童子,會(huì)玩的唐門把人秀到懷疑人生,真的摸都很難摸到。不太適合萌新,雖然我一般不說(shuō)其實(shí)不是職業(yè)不強(qiáng)是你不行,但是唐門會(huì)玩和不會(huì)玩一個(gè)在天上是神,一個(gè)在地下是鬼。最后就是太白這個(gè)職業(yè),都覺(jué)得太白很強(qiáng),其實(shí)太白是最弱的一個(gè),或者說(shuō)是最被動(dòng)的一個(gè)。手短被動(dòng)他兩個(gè)都占了,強(qiáng)度是不太強(qiáng),但是太白論劍好看是真的。因?yàn)橐驗(yàn)樘滋趿,玩太白要注意的東西太多了,有些太白玩的不要說(shuō)解控和格擋反擊了,破定平a的時(shí)候他都想細(xì)節(jié)卡一卡,你玩其他職業(yè)根本就不會(huì)想這種事的吧,就不需要。太白空蒼龍基本廢了一半,如果對(duì)面走位很秀卡了你無(wú)痕普攻。這太白還玩啥呀,掛機(jī)了兄弟。回風(fēng)和挑飛的范圍就那么點(diǎn),飛燕還吃能量條。蒼龍空了,飛燕壓一套沒(méi)有破定,擊飛也沒(méi)擊飛起來(lái),更慘的擊飛直接挑空了,那怎么玩嘛。如果你開格擋對(duì)面會(huì)卡你的格擋讓你打不出來(lái)反擊呢?手短摸不到人了呀,那怎么辦,不是只能挨揍嗎?自身沒(méi)霸體,團(tuán)戰(zhàn)你也別想的有多秀了,能活著不死不錯(cuò)了,十個(gè)太白十個(gè)都是炮灰,大佬就不是炮灰了嗎?幫會(huì)決戰(zhàn)的時(shí)候如果對(duì)面有本服nb的唐門移花,你能扛多久?如果一個(gè)飛燕全秒當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。那話又說(shuō)回來(lái)了,如果你覺(jué)得“太白沒(méi)問(wèn)題,是我講的這些有問(wèn)題”,那我就可以說(shuō)這個(gè)職業(yè)是平衡的,我覺(jué)得太白是最弱的,但是太白又和其他職業(yè)五五開,那這個(gè)職業(yè)還不平衡嗎,平衡的不得了。
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