元素方尖這款游戲還在測(cè)試期,玩家大多剛剛?cè)肟舆@款游戲,處于摸索狀態(tài),因此也并沒有很多攻略,這讓大多數(shù)玩家就只能摸著石頭過河,那為了讓各位萌新玩家能夠輕松一點(diǎn),小編為各位玩家準(zhǔn)備了一份以戰(zhàn)士為主的陣容攻略,一起看看吧
元素方尖戰(zhàn)士陣容攻略
推薦陣容 戰(zhàn)士+牧師+圣職者+法師
只有戰(zhàn)士必備的好吧,別問為什么,其他的都是工具人,但是工具人影響到陣容質(zhì)量的。
法師盡量天賦自帶5費(fèi)大招。(雖然我沒抽到過)
戰(zhàn)士最好使用魔裔,性格推薦狡猾和穩(wěn)健。
圣職者天賦帶攻擊陣。
主要思路
元素契約中戰(zhàn)士是最不缺裝備的。從打過1-5送的毒劍盾到1-10之前拿到的食人花劍盾,會(huì)讓游戲前中期戰(zhàn)士裝備比較豪華,輸出能力并不弱于輸出手。
放一張58級(jí)戰(zhàn)士面板和射手面板對(duì)比:
并且由于回合制游戲比較低的攻擊頻率,一回合內(nèi)無法多次出手以及能量點(diǎn)的限制,反擊這個(gè)技能的三次觸發(fā)就變得更為可貴,更何況非常之高的傷害增幅呢。
關(guān)鍵技能
戰(zhàn)士:
反擊:反擊三次,提供傷害命中加成。僅5級(jí)的反擊就有了58的傷害加成,戰(zhàn)士反擊一刀一個(gè)小怪并不是難事。反擊和后面烈焰盾最好有一個(gè)進(jìn)階1,最最好是反擊。
飽腹:一口滿血不是夢(mèng)。此技能戰(zhàn)士必備,不管走什么流派,抽到一張金卡就直接起飛,牧師?我自己就是牧師!推薦進(jìn)階1
盾術(shù):高額減傷,超低費(fèi)用讓它變成了一張超?ā=鹂ê蟮娜后w嘲諷更能讓隊(duì)友的存活能力大大提高。從1-6開始小怪的傷害開始增傷,精英怪一口咬死前排喜聞樂見,減傷的重要性不必多說。推薦金1
牧師:這套體系牧師更像個(gè)buff手,游戲里牧師的小脆身板和不多的回血導(dǎo)致我個(gè)人認(rèn)為并不是很適合上場(chǎng),但是當(dāng)個(gè)buff手順帶回血還是可行的。
心靈之光:高額增傷可以讓法師打出更多傷害,達(dá)到清場(chǎng)小怪的作用。(有一點(diǎn)點(diǎn)問題是游戲中增/減傷害并不疊加,不要把它套給了戰(zhàn)士)
庇護(hù)之盾:幫助戰(zhàn)士扛過第一回合,以及面對(duì)持續(xù)桑害boss必備的玩意。
圣職者:
力量結(jié)界:蚊子腿的攻擊也是肉啊!為了不跟增傷沖突就只能考慮增加攻擊力了。游戲中其實(shí)似乎好像自帶一個(gè)10%的增傷光環(huán),但是由于其他增傷buff存在,無論加算乘算都被稀釋嚴(yán)重,所以還是攻擊陣提升比較大。而且注意同時(shí)只能有一個(gè)陣存在哦。
圣光護(hù)盾:防止暴斃的。(看起來我有暴斃恐懼癥?)10級(jí)護(hù)盾大概有3500-4000的血量,前排半條命了。
法師:
烈焰之盾:保證傷害足夠灌死小怪。進(jìn)階一后的增加防御防止暴斃,同時(shí)面對(duì)boss也有不小作用。(可以吃心靈之光的增傷的)
冰風(fēng)暴:5費(fèi)aoe,帶點(diǎn)控制,打蜘蛛清場(chǎng)用,記得控費(fèi)。不選擇火雨是因?yàn)闉榱四б釕?zhàn)士的debuff增傷,但是一突破火雨面對(duì)boss更好用。推薦金1
冒險(xiǎn)思路:進(jìn)圖后第一次拿技能拿到專精概率比較大,所以建議先拿反擊,之后盡量拿到盾術(shù)和飽食,盾術(shù)可以升級(jí)不耗費(fèi)回合數(shù),反擊升級(jí)減費(fèi)用,這樣子第一回合就可以保證自己不暴斃,同時(shí)萬一嘲諷到4個(gè)呢(想桃子)。保證自己烈焰盾拿到后,其他技能都是錦上添花,一輪冒險(xiǎn)往往拿不到你想要的所有技能,先保證必備技能拿齊,那么過關(guān)就有勝算。至于boss基本就是1v1男人大戰(zhàn),工具人們給好buff就可以去世了,不過這里推薦一個(gè)牧師的技能。
高百分比傷害+debuff+清buff+低費(fèi),超?ǎ!
缺點(diǎn):這套陣容缺點(diǎn)不會(huì)很嚴(yán)重,主要是吃金卡(其實(shí)也不多吧),卡關(guān)就是戰(zhàn)士練度不夠了,刷等級(jí)天賦吧少年!
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