和平精英這款游戲的核心就是打敗你的對手,隨著持機(jī)的越來越火,各種五花八門的帖子如春筍般涌出,但是玩家在這個(gè)游戲想拿高分,KD也高,那玩家就要時(shí)刻謹(jǐn)記你是要有有效輸出的,那玩家怎么提高有效輸出呢?一起和小編看看下面的攻略吧
和平精英輸出效率攻略
為什么玩家知道自己幾乎不可能打贏暴力掛?就是因?yàn)樗腥硕寄苊鞔_雙方的輸出效率差距有多大。而在同水平的玩家之間,輸出效率差距不大,哪一方對這個(gè)原則貫徹的好,哪一方的贏面就更大。如果每個(gè)玩家對這個(gè)原則都熟悉,就不會(huì)出現(xiàn)如無掩體對槍,平地干拉等情況,就會(huì)更加注意操作細(xì)節(jié)。輸出效率講的就是這個(gè)。
輸出效率與槍械屬性和作戰(zhàn)距離有關(guān)。而在手游的這個(gè)版本里,高倍的全自動(dòng)556系步槍除了在貼臉戰(zhàn)斗中稍弱,在其他距離都有不錯(cuò)的表現(xiàn),是大家的首選。關(guān)于具體的槍械屬性,這里不多說,也不做詳細(xì)的數(shù)據(jù)對比(數(shù)據(jù)黨勿杠)。只提一點(diǎn),子彈速度?梢韵逻@樣一個(gè)結(jié)論:子彈速度越快,槍械輸出性能越好。這就是為什么端游里m4子彈速度降低了100,m4就從神壇上掉下來的原因。在游戲中,子彈速度越快,彈道越平直,預(yù)瞄需求越小。并且,子彈先擊倒敵人,敵人射出的子彈就會(huì)無效。在步槍中,彈道平直的情況是這樣的:m16>aug>m4>scar>m762>ak>mk47。其中以scar為界,之前的槍械在200m外也能指哪打哪,以后的槍械則或多或少有彈道下墜和落點(diǎn)飄忽的情況。再考慮到后坐力傷害等因素,在步槍范疇內(nèi),100內(nèi)m762最佳,100-250m內(nèi)m4和aug平分秋色,200m以外aug略高于m16,當(dāng)然,更遠(yuǎn)的距離m16會(huì)是更好的選擇。
當(dāng)然,狙擊槍也有相應(yīng)的考慮。就目前這個(gè)版本而言,如果栓狙的熟練度不高的話還是勸大家一手。
狙里唯一要說的就是awm,這把槍最大的價(jià)值不僅是一槍打倒三級頭,而是在決賽圈大家頭甲都不完整,血量都不滿的情況下,awm基本就是觸之即死。關(guān)于連狙則要多說一點(diǎn),因?yàn)榫臀业捏w驗(yàn)而言,rank中連狙是被忽視的那一類。尤其是mk14,身為空投槍,大家卻沒有相應(yīng)的熱情。還有slr,這個(gè)職業(yè)最強(qiáng)連狙,幾乎沒人選擇。我們都知道,連狙比起栓狙的優(yōu)勢就是火力的持續(xù)性和容錯(cuò)率。mk14和slr則兼具連狙和栓狙的優(yōu)勢。在中遠(yuǎn)距離對槍中,殘血基本上都會(huì)打一個(gè)急救包嗑瓶飲料接著對,在75點(diǎn)血量左右,就是mk14和slr的絕殺時(shí)刻。slr打二級頭79血,mk14打二級頭89血,打三級頭72血。也就是說這兩把槍在二輪對槍中會(huì)取得先手優(yōu)勢。而且,mk14可以開全自動(dòng),70m內(nèi)六調(diào)三全自動(dòng)妹控的輸出上限真的難以想象。
至于mini,易上手,彈道平直,較小的后坐力使得它可以有更高的連點(diǎn)頻率,k頭的時(shí)候非常好用。至于sks,怎么說呢,滿配之后確實(shí)很穩(wěn)?墒莝ks的彈道真的一言難盡,150m之后能很明顯看到一個(gè)弧線。論傷害不是最高,論彈道只好于vss,還吃配件,雞肋。而雨林中的qbu則可以看做另一個(gè)版本的mini,擁有556系的最高傷害,和mini的彈道相似又有很詭異的回彈,這里不多說。
其他槍械,主要說一下dp-28。后坐力極小,火力持續(xù)性極強(qiáng),傷害和彈道都說的過去,在高端局和職業(yè)比賽中都很上鏡。在這個(gè)版本中,tommy-gun能加裝基礎(chǔ)鏡,也是一個(gè)很大的增強(qiáng)。50的彈容量和沖鋒槍的近距離高爆發(fā),使得它在貼臉戰(zhàn)斗里成為新寵。
根據(jù)槍械特點(diǎn)和作戰(zhàn)距離選擇合理的槍械,在裝備上可以使得自己具有不錯(cuò)的輸出效率保障。(盡量能避免類似ak+98k的組合,熟練度不高的情況下,中距離基本打不了多少輸出)
而輸出效率的另一個(gè)側(cè)面,是操作細(xì)節(jié)。
我們都知道,對槍有掩體最好,有掩體露出身位少最好。這里要提一下左探頭,實(shí)戰(zhàn)中,左探頭露出的身位是最小的,而絕大多數(shù)玩家都習(xí)慣右探頭,右探頭甚至不如快速的小身位閃身槍。在這里得提一嘴前段時(shí)間非;鸬亩哦祝@種身法就是有掩體輸出效率的一個(gè)極致表現(xiàn)。還有這個(gè)版本的單向煙,都是對掩體和身位的極致理解。這其中還包括一部分的走位身法,什么是無效走位,什么是錯(cuò)誤走位,都要考慮如何降低自身的被輸出效率。很多玩家喜歡跳????,而在空中是沒辦法改變路線的,顯然不是最優(yōu)解。走位過程中要時(shí)刻讓對面開槍不舒服,跑動(dòng)事捏一個(gè)投擲物會(huì)稍稍加快速度,配合煙霧,才能完成still moving under the gunfire。
最后再說一點(diǎn),對自己的平均輸出效率得有一個(gè)認(rèn)知。經(jīng)常隊(duì)友觀戰(zhàn)我視角的時(shí)候會(huì)說“這你都打?”,這不只是一個(gè)自信的問題,我知道自己的輸出效率是怎樣的,我有把握擊倒才會(huì)出槍。對自己的輸出有清晰的認(rèn)識,就能避免很多無意義的出槍與對槍,減少失誤。
細(xì)節(jié)決定成敗,而作為原則的輸出效率是個(gè)人操作和團(tuán)隊(duì)配合追求細(xì)節(jié),減少失誤的保障。
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