王者榮耀里面的云中君是一個很強勢的英雄,前期和隊友商量好是可以去反對面野的,因為云中君清線速度快,自身傷害也高,只要把握好優(yōu)勢,整個游戲是非常容易獲得勝利的,那玩家要怎么用好云中君呢?小編今天就為各位玩家?guī)砹嗽浦芯蛞肮ヂ?/p>
王者榮耀云中君打野攻略
其實云中君這個英雄上手并不難,操作對比元歌,露娜一類可以說算是簡單的了,只要你會疊氣息那么這個英雄你就可以玩了。但是為什么有人玩的是神君,有人玩的是走地雞呢,咱們先從銘文上來看。
一.銘文搭配 其實不管銘文還是裝備,當你精通了一個英雄的時候完全可以自己去選擇,在這里給大家推薦下我的銘文:六禍源四紅月,十鷹眼,十奪萃。
這套銘文是我目前用的手感最舒服的,但是對于剛上手的朋友可能因為沒有狩獵而斷氣息,可以將五個奪萃換成狩獵,不過裝備上就會略有變動,還是看個人喜好。
二.出裝技巧 出裝這里給大家推薦三套,這里就要看個人了,當然對局不同適用不同,應該是跑不出這三種出裝了。
1.紅野刀+攻速鞋+暗影戰(zhàn)斧+宗師之力+無盡+名刀,這套出裝也是最常用的,大家可以看看國服鳥的出裝,這套是用的最多的,簡單粗暴,一技能踹到就是秒,推薦敵方脆皮多的陣容。
2.紅野刀+攻速鞋(后期換電刀)+隕星(后期合成碎星錘)+影刃+無盡+名刀,這套是我自己的一套裝備,專門對抗坦克陣容,攻速快,持續(xù)傷害高,破甲高。當然弊端也大,對面爆發(fā)高的情況下,鳥本來就脆,根本撐不過兩秒,更別提持續(xù)傷害,所以坦克陣容推薦,而且攻速鞋換了電刀對移動速度不會有太大的影響,并且非常快樂。
3.紅野刀+攻速鞋+小吸血刀(后期合泣血或者末世,末世略拖,但是打肉疼)+暗影戰(zhàn)斧+宗師(影刃)+無盡,這一套真的就是因為銘文方面的原因,奪萃不夠就要占用裝備格子去補吸血,這一套在出泣血上,吸血肯定會強前兩套,但說實話玩了這么久的鳥,除了在前中期刷野,單挑上面,吸血對于打團真的用處不大,鳥打團就兩種,要么全殺了你活到最后,要么就直接把雙c換了就回去泡泉水,所以還是建議在銘文上補充吸血。
三.技能解析 技能方面其實大家把那幾段字讀了就完全能懂,簡單介紹并且分享一些小技巧吧。
被動:被動技能是鳥人的核心技能,
①氣息,這是為何云中君能夠自由翱翔在峽谷中的原因,氣息滿的情況云中君會進去飛翔狀態(tài),無視各種墻體(包括老豬大招等)。但是被擊時氣息會減少,直到落地,脫戰(zhàn)疊加氣息,攻擊疊加氣息(僅限飛行狀態(tài))。
②流血,技能和攻擊會附帶流血傷害,參考伽羅盤古,五層最高,但是流血傷害強于伽羅盤古。
一技能:飛行中可以使用,落地無法適當,長摁可以進入俯沖狀態(tài),逐漸增加移動速度,并且松開時會向前突進一段距離(不松手就不會攻擊了,頭上有條,看好時機),突進攻擊到敵方目標會向身后回彈,并且敵人出現一個小圓圈范圍的debuff,云中君在圈內會減少受到的傷害。
二技能:云中君對周身范圍造成傷害,并且可以彈開控制,成功抵御技能會增加氣息(半條左右),落地也可使用。
三技能:云中君飛到空中,進入無法選中階段,并在短暫時間后降回地面,攻擊范圍內敵人,范圍內還會持續(xù)造成一定的傷害。
四.技巧分享:
1.連招其實不固定,但基礎就是1A2A3,五層被動快速疊滿,但是實戰(zhàn)中,23技能的特殊性,還是要看情況使用。
2.一技能俯沖一定要踹到人,減傷很重要!單挑神技,踹到敵人還會僵直,所以抓人也是相當重要。
3.一技能踹到會向身后彈,有時候會影響追擊敵人,這里簡單科普,云中君向身后彈出的距離,是你俯沖時與敵人的距離來決定的,也就是說距離敵人越近的時候松開一技能,你向后彈得越遠,反之越近。所以抓人時掌握好身位,盡可能在最遠距離松手(大概一個閃現的距離吧)。其次要快速接平A,這樣可以直接跟上去,這兩點做到基本可以無縫打出一套。 4.還是一技能,同樣是逃生神技,單挑打不過直接秒摁秒松一技能,直接彈出去兩個身位并且敵人還有僵直,接大招快速脫戰(zhàn)。
5.落地時,二技能擋技能接三技能能夠一秒滿氣息,但是不要連摁,二技能擋技能氣息回復有一個很小的延遲,看到氣息回上了再使用三技能。
6.云中君使用復活甲復活后會變成落地狀態(tài),復活切輝月可以直接回到飛行狀態(tài)。
五.打野環(huán)境 云中君與老虎、劉備等為節(jié)奏型打野,前期強勢,后期皮脆,生存差,所以一定要掌握好前中期節(jié)奏。
反野思路:所以大部分開局會選擇對面buff開局,段位不高的話,開局加一技能直接過去拿,有人支援一技能直接飛回自己野區(qū)。段位高還是盡量要輔助占下視野再做打算。
正常開局:開紅并且看敵方中或者下的位置,壓過河道直接抓,交位移交閃現就饒他狗命,不要戀戰(zhàn),否則藍區(qū)會空空如也。 四級及四級前資源:暴君主宰中河蟹,最重要的就是暴君和主宰,這個其實沒有了以前爆發(fā)團戰(zhàn)的感覺,除非是兩邊都要強行去拿一條從而引發(fā)團戰(zhàn),否則,基本上都是我打不過你我去拿另一邊的。正常開局的話拿龍基本就是去邊路抓了一波,打贏了團順帶把龍收了,反野開局的話你反的哪邊的野就去拿哪邊的龍。
越塔:再有云中君對于越塔有著非常強勢的地方,所以有時必要的越塔不用慫,直接進去打,扛到最后一下大招出來,敵人多半流血流死。
總結:打野思路上邊其實就是推塔>龍>野怪,想要學習打野思路上,有時間單獨寫一篇野區(qū)的教學,這里就不多敘述了。
簡單說一下對鳥不太友好的英雄吧。
1.克制(敵方選鳥的情況):
①射手位就是阿離,虞姬,其實也不能說克制,還是要看下操作的,經濟不差的情況下很難說,虞姬還好,大招或者二技能擋了虞姬的大,基本就沒了,有二技能也沒用,就當疊被動了。公孫離其實秀起來的還是比較難殺的,后期踹到秒,前期還是盡量帶隊友交控制吧。 ②輔助位真的沒什么太針對鳥的,或者說也不完全是針對鳥,基本刺客都克制,類似東皇、張飛、牛魔一類,沒什么好的辦法,只能說看時機。
③打野上面真的沒有太克制的了,基本都能五五開吧,像猴子一技能能不能擋掉鳥的一技能,鳥的二技能或者大招能不能擋掉猴子的大,取決的因素比較多。所以對面有鳥我們可以拿盤古,劉備,蘭陵王,玄策。盤古繳械,劉備大招單擼不怕任何人,蘭陵王就看一套,玄策勾住誰都不好使。
④上單位一般不會去為了個打野選英雄,不過半肉類戰(zhàn)士一般都可以暴揍刺客,就不過多推薦。
⑤中路很重要,可以選張良,效果不用說,無法選中的情況用技能拖到頭像上也可以控制住的。再有干將,武則天的強自保也可以,盡量別選前期太弱的法師,有鳥前期多半會反野打團,還有一些靈活的諸葛亮等也可。
2.搭配(我方選鳥的情況):其實鳥對陣容要求真的不算很大,也就法師或者輔助能配合鳥,其他位置還是自行選擇。輔助的話,硬輔隨意,軟輔瑤或孫臏。中路的話穩(wěn)定控制即可,適當的充當一下工具人(鳥不菜的話)。
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