公主連結(jié)這款游戲這次巨蟹座終于強勢了一回,吸引了眾多玩家的目光,這次加入法刀后,整個陣容也更加穩(wěn)定了,整個的配置優(yōu)化對于玩家也更友好了,那各位玩家是否了解了巨蟹座的BOSS數(shù)據(jù)呢?今天,小編就為各位玩家?guī)砹岁P(guān)于BOSS數(shù)據(jù)的攻略
公主連結(jié)巨蟹座BOSS數(shù)據(jù)攻略
經(jīng)過了幾期公會戰(zhàn),國服的boss數(shù)據(jù)形式基本確定為
①初版怪物面板數(shù)據(jù)(因為怪物ID獨立,可以找到以前的數(shù)據(jù))
②1周年版本的動作組(動作組屬于幾個相同名稱的怪物共用一個,所以會被新的動作組覆蓋)
③1周年版本的技能數(shù)據(jù)(技能數(shù)據(jù)跟技能組,技能組跟怪物ID,然后技能組和動作組一樣存在幾個相同名稱的怪物共用一個的情況,所以有的怪物后面改過技能組的就會導致技能數(shù)據(jù)對不上初版技能)
這就導致,國服可能魔改出面板強于1周年但是套用的是1周年技能的國服特供版BOSS。(1周年的時候因為有多周目,所以低周目BOSS面板普遍低于最初版本)
因為存在國服魔改的可能性,所以喵這邊的數(shù)據(jù)僅供參考........
巨蟹座5個BOSS按順序分別是 龍-鳥-豬-馬-螃蟹
難度區(qū)分則是 螃蟹>馬>豬>鳥>龍
接下來放數(shù)據(jù)
前2只BOSS還是龍和鳥,第3只BOSS則是金牛座出現(xiàn)的破甲豬,數(shù)據(jù)一樣的,就不放了。
夢魘(馬)
怪物ID:304000
普攻間隔:2.0s【物理】
命中:0
回避:0
UB【75級/145級】:對物理最高的1名敵方角色造成特大幅度的魔法攻擊,並使其TP特大幅度下降。
機制(1周目):對物理攻擊力最高的【1】個敵人造成【850+3.5*lv+3.0*matk】=【8732】的魔法傷害,并降低【1000+10*lv】=【1750】TP(相當于清空TP)。
機制(2+周目):對物理最高的【1】個敵人造成【850+3.5*lv+3.0*matk】=【20557】的魔法傷害,并降低【1000+10*lv】=【2450】TP(相當于清空TP)。
技1【60級/275級】:以物理攻擊力最高的1名敵方角色為中心,對範圍內(nèi)的全體敵人造成中幅度的魔法傷害,並賦予詛咒狀態(tài)。
機制(1周目):指定物理攻擊力最高的【1】個敵人為中心,對其范圍【150】內(nèi)的所有敵人造成【5+1.2*lv+0.5*matk】=【1347】的魔法傷害,并賦予每秒【15+1*lv】=【75】的詛咒傷害(DOT傷害類型:物理),持續(xù)【8】秒。
機制(2+周目):指定物理攻擊力最高的【1】個敵人為中心,對其范圍【150】內(nèi)的所有敵人造成【5+1.2*lv+0.5*matk】=【3535】的魔法傷害,并賦予每秒【15+1*lv】=【290】的詛咒傷害(DOT傷害類型:物理),持續(xù)【8】秒。
備注:馬的UB對打手殺傷力極強,一局是2UB,基本上大部分4星5星打手吃2下就死,5星前排打手可能可以安全吃2下,不過由于會清空TP,少2UB的打手也是很傷的,可以考慮帶嘲諷T,例如偶像、空花,不過對于前中排玩家來說,還是需要思考不帶T安全打完傷害的最優(yōu)解
加爾基諾司(螃蟹)
怪物ID:302700
普攻間隔:1.8s【物理】
命中:0
回避:0
UB【80級/85級】:對敵方全體造成大幅度的魔法傷害,並降低物理防禦力。
機制(1周目):對全體敵人造成【0.5+1.2*lv+1.52*matk】=【3638】的魔法傷害,并降低其【11+4.5*lv】=【371】點物理防御力,持續(xù)【6】秒。
機制(2+周目):對全體敵人造成【0.5+1.2*lv+1.52*matk】=【4890】的魔法傷害,并降低其【11+4.5*lv】=【394】點物理防御力,持續(xù)【6】秒。
技1【80級/85級】:對前方範圍內(nèi)的全體敵人造成中幅度的物理傷害,並使其呈現(xiàn)暈選☆態(tài)。
機制(1周目):對前方范圍【200】的所有敵人造成【0.5+0.8*lv+1.52*atk】=【3849】的物理傷害,并暈眩傷害目標【6】秒。
機制(2+周目):對前方范圍【200】的所有敵人造成【0.5+0.8*lv+1.52*atk】=【7668】的物理傷害,并暈眩傷害目標【6】秒。
技2【25級/85級】:對敵方全體造成中幅度的物理傷害。
機制(1周目):對敵方全體造成【5+0.5*lv+0.55*atk】=【1387】的物理傷害。
機制(2+周目):對敵方全體造成【5+0.5*lv+0.55*atk】=【2797】的物理傷害。
備注:強推法隊的BOSS,為什么這么說呢?因為螃蟹的物防明顯高于魔防,同時螃蟹的一技能是超前排角色限定的6秒高傷害團控,這意味著法隊的所有成員都可以直接無視這個技能,排除掉1技能,這boss基本沒有傷害,UB看起來高額物理破甲,但是實際上帶不來什么威脅,UB是魔傷,而且結(jié)算順序是先給傷害再破甲,又因為循環(huán)問題,這個BOSS打完破甲基本上也就補2次普攻(1技能被我們pass掉了),可以說是很弱雞了.....就單純惡心狼狗貓拳這幾個站位200內(nèi)的打手。
這期的養(yǎng)成建議主要是講一下法刀的構(gòu)成。
很多人糾結(jié)這個普黑貓能用多久,我只能說都練了不虧,這游戲根本不缺塔幣角色的資源,普黑絕對不是很多人說的只用1期這么慘,后面一定會有2只黑貓一起上的作業(yè)的.....yly并不是萬能的,有時候普黑在法刀的位置會優(yōu)于yly的掛件,甚至有時候會優(yōu)于yly,這個一般看boss的魔防值需不需要上普黑繼續(xù)加強破防,還有就是伊利亞前面那位能帶來多少傷害收益,最后還需要考慮yly的生存壓力。
比如處女座的B3,會給物理角色一個幾乎常駐的60%減速,yly前面的那位基本上就變成純木樁,而不帶T,讓yly直接T又高概率掛樹,那么求穩(wěn)自然是不帶yly上普黑了,威脅普黑位置的應該是娜娜卡(七七香)和專武中二。
蘭德索爾沒有騙局,這個游戲的煙霧彈其實都拆得差不多了......(懂的自然懂,不懂的你說什么他都會當做煙霧彈的)
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