公主連結什么角色好用?公主連接RE:Dive中有著許多可愛的美少女,那么同樣是三星的她們有什么不同?那些卡又擁有獨特的優(yōu)勢了?下面本文會給出公主連結三星角色全面解析攻略。
三星匯總
全面解析
ハツネ
中文名:初音
外號:星法、睡法、hego(聲優(yōu)neta),等
評價:后排法師,對物理特化型,開服人權之一,主要活躍于競技場。
1技能對敵物理攻擊最高單位造成魔法傷害(中),配備專武后傷害略有上升,且附帶魔防down(小)。
2技能對敵物理攻擊最高單位造成魔法傷害(小),且附帶眩暈。
大招對敵所有物理角色魔法傷害(小),并對敵全體魔法傷害(中)。
初音的整套技能組都是在針對物理角色,在開服時期堪稱競技場魔王,尤其早期玩家角色養(yǎng)成度和星級都不高,基本都遭不住初音的流星雨
而后,隨著玩家練度的上升,初音的缺點開始被放大:
首先,初音自身沒有魔攻buff能力,面板不高,面對高星級角色擊殺能力會有明顯下降,甚至會被反過來利用傷害充TP……
再者,帶有自身buff能力的物理角色在buff后也會造成初音的火力分散,加上流星雨的傷害不足,使得初音擊殺物理角色的速度遠不如早期毆打2、3星那樣迅速了……
在貓貓的一眾針對法師的套路開發(fā)出之后,初音基本不出現在競技場防守,轉而用于針對性進攻。
近期,初音因萬圣忍防守的突起而再次成為主流進攻角色,尤其在左右為難的公主競技場中,有了初音在,進攻時會有更多的應對和選擇。
順帶一提pve,初音由于其毆打物理角色且面板不高、技能比率也不高的特性,帶來的直接影響就是初音火力分散且傷害不足,無法配合隊友讓前排怪物快速減員,所以并不推薦作為推圖法師。
早期法隊成員不足時初音曾作為傷害手打過公會戰(zhàn),不過很快就不再登場了。露娜塔目前也沒有發(fā)揮之所,不出意外的話,初音和pve基本絕緣了。
3月19日更新:初音上露娜塔210ex啦!絕緣的說法已經不攻自破啦
碎片入手方式:公主競技場幣
升星推薦度:打競技場5,碎片來源主要沖突在于布丁、狗子,以及專武強悍的中二,新人兌換初音碎片的優(yōu)先級不高。
專武提供物防、魔攻、魔爆,是個值得注意的點,傷害能力對初音極其珍貴,尤其カスミ實裝后,流星雨毆打0魔防的敵防守隊員效果極其殘忍……夢回開服
在競技場有需要的話可以先給個30,140則尚需觀望,主要還是登場率和資源上的抉擇。
マコト
中文名:真琴
外號:狼,視情況會被稱為狼姐狼妹之類的情況
評價:前排物理傷害手,最強物理破甲角色,強到不能和其他工具人相提并論
自從玩家們了解到破甲的重要性之后,就一直在pve的鐵人權,在競技場偶爾也作為物理強拆隊員登場。
1技能對敵一號位物理傷害(中),配備專武后變?yōu)槲锢韨?大),且自身物攻up(中)
2技能對敵一號位物防down(中)。這個技能個妹法的2技能一樣,不造成傷害直接破甲,這個游戲中傷害并附帶異常狀態(tài)的技能會因為被護盾抵消全額傷害而使得debuff失效,所以不造成傷害的妨害技能并不弱的哦,站在二號位頂著致盲破你的甲,爽爽
大招對敵一號位造成物理傷害(大),且造成物防down(中)。
其實...關于狼我真的不知道該從何說起...反正有比沒有要好很多就是了,這是鐵則
兩個破甲技能,覆蓋率良好,各類boss和公會戰(zhàn)的全勤戰(zhàn)員。新人可以沒有克里斯,可以沒有黑騎,但是沒有狼的話,面對一些hard圖、活動boss、公會戰(zhàn)之類的情況就會很難受了
碎片入手方式:公會幣(貴族)
升星推薦度:有生存壓力建議直接母4,然后在公會戰(zhàn)慢慢升到5?≧9、R11,不要升R10。專武相較于星級其實并不是那么重要,專武提高了狼的上限,但是活不下去全都是空話。建議4星時可以做個30的專武,前排公會肯定是140。
ジータ
中文名:姬塔
外號:騎空士、最騷、團長你在干什么呀團長
其實多數時候都直接叫姬塔的
順帶一提聲優(yōu)金元壽子曾表示過,自己為姬塔配音,相較于GBF反而是公主連接這邊比較多
評價:前排物理傷害手,之前病嬌文中曾有提及,風格是通過2技能自充TP,用大量的大招來打傷害的類型。大招時軸平滑,和各種破甲角色都合得來, 曾經也是物理3隊萬金油,現階段正在飲水機前的板凳上等著專武實裝
1技能對敵一號位物理傷害(中)。配備專武后傷害有所提升,且追加自充200TP,并為其他隊員充能100TP...
2技能對自身充能TP(中)。
大招對敵一號位物理傷害(特大),
姬塔現階段的問題主要還是缺少物攻buff導致面板不高,有別于同為TP自充型的亞里沙,姬塔的大招是四段斬擊,不能像亞里沙那樣單發(fā)暴擊信仰, 而自身物理暴擊率白值只有12%左右也是硬傷…… 強化滿專武后物理暴擊率白值為20%左右,有了較好的提升。專武后姬塔一次動作循環(huán)就有530+的自充,而且專武還提供TP上升,密集的大招應該會在破防覆蓋良好的情況下有良好的表現。
感覺5月公會戰(zhàn)姬塔可能會冒頭,但是自身傷害能力欠缺沒有得到根本解決,1、2階段應該會比較好用,3階段我們直接看5月的開發(fā)吧。
碎片入手方式:hard副本掉落
升星推薦度:5星,但是優(yōu)先級要次于病嬌吧,經過5月公會戰(zhàn),姬塔從1-3階段大放異彩,隨暴擊程度,有60-80W的自身傷害+全隊充能帶來的效益十分恐怖,讓以病嬌、諾艾姆為首的TP為重的角色進一步妖魔化。
專武則需要140,強化提供物理攻擊、物理暴擊和TP上升,都是對姬塔非常有幫助的屬性。
還有值得注意的一點就是,在解包時,游戲內早就有拳姬塔開大的cut in動畫的,近期聲優(yōu)金元壽子已經回歸,鑒于你游限定連發(fā)需要緩和,一個普池拳系姬塔可能是順理成章的。到那時劍姬塔的羈絆屬性或許也是有用的哦
サレン
中文名:咲戀
外號:充電寶、媽媽咲戀(孤兒院的孩子們的稱呼)
評價:中排,物理,工具人。原原王宮騎士團副團長,咲戀辭職后繼任者為克里斯提娜,而后克里斯被通緝,新任副團長是諾艾姆過去的搭檔詠斗
因為其與外表極其不符的低下傷害能力,開服被認定為3星之恥,與扇子合稱3星之恥的雙璧
但是很快人們就發(fā)現了咲戀的實際功能是安定的固定單位TP充能,這和奶騎、雪在戰(zhàn)斗開始后逐漸難以控制的TP充能有著根本的不同。
于是咲戀媽媽開始在競技場嶄露頭角,比如經典的充電貓、充電扇、充電水佩可,開服邪典的充電姐法,現今依舊強勢的充電伊利亞,騷套路如充電裁縫、充電萬圣布丁,甚至充電諾艾姆等等,競技場套路依舊充滿活力。
在早中期的公會戰(zhàn)中,也有過充電狼的套路,當然現今環(huán)境基本用不到了。2月公會戰(zhàn)的老三是個魔法攻擊附帶魅惑的怪家伙,三階段(11周目)由于其魔攻較高,新春憐的小護盾已經無法抵擋,故而開發(fā)出了充電奶騎的套路用以抵抗魅惑
該boss是公會戰(zhàn)首次登場,鑒于cy素材反復利用的傳統(tǒng),以后應該還會碰到它……有備無患吧。現環(huán)境來說,咲戀的主戰(zhàn)場是競技場,公會戰(zhàn)時隔半年有余才登場,難以評估……主要看以后boss的情況了。
1技能對前方范圍物理傷害(小)。配備專武后提升至物理傷害(中),自身HP越少傷害越高。
2技能為站位最近的友方單位TP充能(中),靈魂技能,外號的由來
大招對前方范圍內所有敵人造成物理傷害(中),自身HP越少傷害越高,殘局收割時經常會讓人眼前一亮
碎片入手方式:hard副本掉落
升星推薦度:5,咲戀的碎片圖很早就能碰到,hard雙倍的時候盡量刷,平時如果急需也可以刷,當然決心這輩子不打競技場就可以不刷了……專武提升不大,資源緊缺的話可以不給。
ノゾミ
中文名:望
外號:偶像 櫻井望就是偶像概念其本身!
評價:前排坦克,偏向物理防御的同時魔抗在物理坦克中算較好的。你游的良心,新人的好朋友,老玩家的心頭好,塔幣的最優(yōu)先角色。
推圖坦度良好,范圍治療隊前排傷害手可以做到一定程度的保護。站位微妙的不夠靠前但好用,即可站在一號位帶隊狼、病嬌,也可以配合黑騎狗子卡在三號位應對怪物攻擊。
有群暈,有群小回復,有嘲諷,競技場效果極強。如果公主競技場可以帶同樣的角色,那么每個隊里一定都有偶像
望的技能組非常的可靠,大招提供全隊物理攻擊力up(小),自身雙抗up(中),敵全體嘲諷(重要),全游戲唯一一個手動嘲諷,用途廣泛。
1技能前方范圍物理傷害(小),并擊暈。配備專武后物理傷害提升至(中),擊暈時間增加0.5秒,且使被擊敵人物攻小down。
2技能望自身范圍隊友HP回復(小),照顧其他前排角色的同時,這個技能還能讓望在競技場的長期戰(zhàn)中有很好的續(xù)戰(zhàn)能力。
與其形成明顯對比的就是沒有回復能力的羊駝,會被對方的真步、雪這種法系輔助活活點死
碎片入手方式:塔幣
升星推薦度:5,塔幣最優(yōu)先級,沒有偶像的新人可以直接拼出來,等歪遠不如直接上場,而且50母豬石相較于塔幣是更有價值的。
缺真步且需要用到真步的話可以拼出偶像之后拼個真步然后再繼續(xù)給偶像沖5星。專武30起,5星后再140比較好,坦度更重要。
リノ
中文名:璃乃
外號:妹弓
評價:后排,AOE型弓箭手,競技場退市邊緣來回摩擦了快一年的女人
1技能自身物理攻擊力up(中)和物理暴擊率up(中)。配備專武后攻擊力提升為(大),物理暴擊up雖然還是寫作(中)但是有實際提升,追加自身行動速度+80%!
還有個值得一提的事,這個1技能加的暴擊率持續(xù)時間是99秒,而攻擊力和加速是12秒,所以理論上璃乃也是個長期戰(zhàn)小優(yōu)的選手。
2技能對敵一號位造成物理傷害(中)。
大招箭雨,對前方范圍內敵人造成物理傷害(中),璃乃的競技場核心技能。
對于璃乃先前很多文中也都有所提及,到了她的主場反而有點不知從何說起了
首先璃乃是個pve絕緣角色,競技場也是較為邊緣。先前曾經有過璃乃炮的套路,即羊駝、奶騎、深月、璃乃、雪,組成的雙充璃乃起手箭雨融化中后排的戰(zhàn)術。
如今隨著各種物防護盾和防御插件的增多,璃乃炮已經退出了歷史舞臺……不過近期在競技場還是有璃乃防守的風潮的,不過并不難解。專武帶來的80%加速或許會給以后璃乃的套路開發(fā)帶來很好的思路也說不一定?
碎片入手方式:競技場幣
升星推薦度:橫向對比同為競技場幣的莫妮卡、貓貓,璃乃優(yōu)先級其實并不比誰高,這三人都是吃套路多于個人能力,反正最后都要5,只分來早與來遲。
專武方面如果用于防守可以先給個30,面板提升物攻和暴擊,強化到140可能并沒有什么性價比,期待騷套路的開發(fā)吧。
二ノン
中文名:尼農(臺服好像不是用這個字?)
外號:扇子、歪果仁
評價:中排AOE型傷害手,原3星之恥
扇子在開服時期因為其傷害不高,擊退尚在競技場作用不明顯,被認為是個廢角色,咲戀翻身之后成了最后的3星之恥,和長期處在退市邊緣的璃乃遙遙相望
扇子的翻身是因為伊利亞,是的又是這個改變了競技場的女人
伊利亞出世之后,扇子自身身板還算不錯,且傷害力足夠帶走伊利亞,由此得到了重視,成為了繼貓貓之后又一個把伊利亞防守打的媽都不認得的干員,從此摘下了3星之恥的帽子
在把伊利亞防守打的幾乎絕跡之后,扇子再次進入了一個小小的沉寂期。
然后!萬圣忍來了!扇子專武也來了!2018年,那是一個冬天,獨眼的BBA,在敵陣中畫了一個圈
扇子1技能對前方范圍內敵人造成物理傷害(小),此技能擊殺敵人時,為尼農充能擊殺數*150的TP。配備專武后,物理傷害提升為(中),由此扇子對敵人的傷害和威脅能力有了極大的提升,且每個擊殺充能1000TP,你敢信?
2技能對敵一號位造成物理傷害(中),且小擊退。平凡而扎實的技能,如果你不在深月的薔薇陣里,我就把你推進去
大招對前方范圍內敵人造成物理傷害(中)。攻擊力和新生代的妖魔鬼怪們自是不能比的,但是在配合深月進行打反手和收割人頭時效果頗不錯。且扇子自身的身板較之多數中排傷害手如萬圣忍要硬一點,在吃傷害打反手方面甚至稱得上是個強角。
碎片入手方式:hard副本掉落
升星推薦度:5,臺服玩家通過千里眼在很早就知道提前刷好扇子來應對伊利亞,個人臆測在臺服扇子的被接受程度應該還是很高的...吧?專武可以30直接上崗,強化提供面板攻擊力和暴擊,有充足資源推薦140。
6月3日更新:隨著兔兔專武的爆炸傷害,扇子可能面臨失業(yè)……我們需要對她降低一點評估,并且繼續(xù)觀望了。
イオ
中文名:伊緒
外號:魅魔、老師(美里是幼教,所以這個外號是有歧義的,不建議使用)
評價:后排功能型法師,TP控制手,開服人權,現任3星之恥
大招敵全體魅惑,開服時期唯一的混亂/魅惑系技能,低練度競技場的噩夢。低練度角色血量很少,吃了魅惑無異于是宣布了死亡,而且這個女人還有很出名的戰(zhàn)例,就是魅惑煤氣罐兒
魅惑了敵方法隊→法隊里有中二→中二被魅惑的隊友打殘→被魅惑的中二啟動了自爆→煤氣罐兒炸了
還有個近期流行過的沙雕gif,諾艾姆1V9的那個,也是伊緒老師的杰作
現階段已經基本退環(huán)境了,首先是伊緒自身的傷害能力較低,加上現在競技場練度普遍高了,魅惑的影響遠沒有以前大,何況她的大招是需要啟動時間的...用作進攻無法發(fā)揮什么,防守又容易被針對...等一個專武救贖吧
1技能對前方范圍內敵人造成魔法傷害(小)。配備專武后,魔法傷害提升至(中),對被魅惑的敵人造成TPdown(大),非魅惑狀態(tài)的敵人造成物理與魔法攻擊力down(中)。
2技能隊隨機敵方單位造成TPdown(小),并對自身充能TP(小)。不能針對特定目標是個很大的問題。
大招對敵全體造成魔法傷害(小),并魅惑。
碎片入手方式:公會幣(貴族)
升星推薦度:無,現階段很難說伊緒還能發(fā)揮什么作用,主要還是受競技場環(huán)境的影響,不排除以后專武翻身或者競技場攻守環(huán)境的演變讓她再次活躍的可能。
4月12日更新:專武已實裝后,經過了一周多的洗禮,現在已經完全看不到魅魔防守了
和步未比,身板太弱,易于針對,1技能是否和萬圣美咲有配合尚不清楚,因為我沒有美咲...但是1技能只有100的距離也不能控那些克制她的人的TP,看來3星之恥的帽子暫時摘不掉了。
7月3日更新:在小雪專武實裝時,魅魔防守火了一段時間,如今也漸入平靜。加上現在有了專武美咲這個針對前排的強力魔法AOE單位,魅魔的性能已經越來越無所謂了。不推薦新人養(yǎng)成,老玩家則可以偶爾丟進公主競技場暗牌陰人。
アキノ
中文名:秋乃
外號:紅毛、哈哈劍,等
評價:前排傷害手,附帶輔助治療功能,游戲早期的pve良性插件,現環(huán)境倉管。
1技能對敵一號位造成物理傷害(中),自身物理攻擊力up(小),在隨后笑的期間受到攻擊,則對前方范圍內敵人反擊。
配備專武后,反擊傷害提升,攻擊力buff增強,附加TP上升15(持續(xù)12秒),附加嘲諷敵全體(持續(xù)5秒)。
2技能展開小范圍持續(xù)恢復(小)的治療陣,范圍較小,主要用于保護前排。
大招對敵一號位造成物理傷害(特大)
曾經的秋乃是傷害手里最能奶的,治療單位里最能打的。這使得早期很多需要為前排提供恢復,同時又有火力要求的hard圖中秋乃大放異彩
然而,我們要說現在了
隨著各種新角色的登場,火力已經不再那么緊缺,恢復也有更好的可選角色,秋乃雙修卻兩不靠的定位就愈顯尷尬,做個不太恰當的比喻,她就是春晚上的馮鞏老師
說相聲里吉他彈得最好的,彈吉他里相聲說的最好的,縱觀彈吉他說相聲兩界,老師小品演的最出名
專武的實裝也無異于是蓋上了棺材板,未來很長一段時間,秋乃的上限已經沒有了光明……新人可以回避掉秋乃的養(yǎng)成了,除非你真的缺一個能回能打的角色……
碎片入手方式:hard副本掉落
升星推薦度:無。喜歡角色就慢慢刷吧,萬一專武出了二期呢
モニカ
中文名:莫妮卡
外號:毛二力(字形neta)モニカ
中文名:莫妮卡
外號:毛二力(字形neta)
評價:中排物理輔助型傷害手,團隊發(fā)動機,開服人權之一,配合法融隊可以起手直接打掉專武吃貨,F環(huán)境登場率中等偏下。
1技能己方全員雙攻up(小),加速50%,持續(xù)20秒。每個wave只在開場發(fā)動一次,因為這個全隊的50%加速帶來的價值非常之大,早期環(huán)境競技場相應的套路非常多。
配備專武后,加速提升至100%,雙攻由190+提升至1500+,團隊發(fā)動機的能力得到了進一步提升,但是目前競技場環(huán)境下打速攻的情況也不多,公主競技場可能偶爾會上場。
2技能對敵一號位造成物理傷害(中),且眩暈。因為1技能和狗子的精神統(tǒng)一類似,只會發(fā)動一次,所以2技能的循環(huán)非常好,然后說到眩暈……我們就又要把天秤座拉出來了
天秤座公會戰(zhàn)莫妮卡也有參戰(zhàn),biu的boss頭皮發(fā)麻暈頭轉向
大招對前方范圍內敵人造成物理傷害(大)。
隨著rank和等級上限的上升,莫妮卡作為輔助型角色的缺點開始凸顯,裝備有別于純輸出手,是防御裝備半摻劍系裝備,這導致莫妮卡面板物攻的低下,在前幾個月茍和防御當道的競技場中,主打速攻先制的莫妮卡難以施展拳腳……
然而這并不說明莫妮卡沒用了,其團隊發(fā)動機的功能在現環(huán)境的競技場、尤其公主競技場依舊有用武之地,個人主要用于盲打進攻、火力對轟,或者偶爾文藝復興帶隊法融
碎片入手方式:競技場幣
升星推薦度:5,但是優(yōu)先度可能不高,新手競技場應該還處于萬圣忍對轟環(huán)境,莫妮卡的體格比較吸大招……橫向對比璃乃和貓貓,按實際需求來決定吧。專武推薦度中等偏下,性能是可以的,但是莫妮卡的速攻能力和現在的競技場環(huán)境不太匹配,強化提升雙防、物攻、物暴,同期的抖M和姬塔都是140預定,莫妮卡可能沒有資源給,持幣觀望吧。
7月3日更新:專武美咲的活躍和競技場風向的轉變成功盤活了莫妮卡,加速、高傷、點控,當控茍防守逐漸轉向攻性防守,強攻之風就得到了復蘇。目前推薦30專武,發(fā)揮機能即可。
シズル
中文名:靜流
外號:紫毛、姐姐(其實現在都叫姐姐或者本名了)
評價:前排輔助型副坦,偏物理防御,但是5星EX被動附加的是物攻而非物防,自身坦度面對物理陣容時尚不能獨當一面,站位極其靠后。(現環(huán)境姐姐是前排倒數第三位,身后分別是克里斯、圣誕胡桃)
魔防很低,在競技場面對魔法隊伍有不小的生存危機。
比較奶騎和真步,同樣是保護全隊,循環(huán)較快的單體治療和前排物理護盾是姐姐在早期推圖受到高評級的關鍵,新手護航方面很好用的副坦,傷害型大招和自身尚可的物攻也在一定程度上可以填充部分傷害。
一周年人氣投票,姐姐斬獲3星組第三名。考慮到第一名是小倉唯,第二名是鐵人權克里斯提娜,而姐姐在強度上遠不及這兩位,可見姐姐在人氣硬實力上還是很強的。
別說戀姐啊,投票的時候戀姐打公會戰(zhàn)還沒被開發(fā)出來呢
1技能為我方HP百分比最低的單位回復HP(中)。配備專武后,為治療目標附加物理防御up(大),持續(xù)12秒。主要作用于競技場。
2技能為自身周圍我方單位展開物理屏障,抵消物理傷害,持續(xù)12秒。
大招對敵一號位造成物理傷害(大),且對自身展開物理吸收屏障,持續(xù)18秒。
ex被動提供物防,5星ex+提供物攻,在早中期我曾經試過讓姐姐替代莫妮卡去砍死對面的抖M
現環(huán)境姐姐主要作用于公會戰(zhàn)三階段,承擔一些法隊坦克的工作。其次就是在競技場,用專武的物防效果保護伊利亞之類的中排脆皮不被忍一刀帶走
新手前期如果缺少單體治療,且有姐姐的情況下,可以直接養(yǎng)成。畢竟原生3星,治療量和保護能力在前期要比1星的奶騎好用很多。
碎片入手方式:hard副本掉落
升星推薦度:5,登場率中等偏上,而且我不信只有我一個是靠廚力練姐姐的
專武優(yōu)先級中等吧,不到必須用的時候可以先不給,專武不影響治療技能面板,強化提升物攻、物防、回復上升,主要還是靠提供的物防來作為保護插件。必要的時候30,否則可以先不給,有錢就140,請。
シズル(バレンタイン)
中文名:情人節(jié)靜流
外號:情人節(jié)姐姐、戀姐
評價:我就是個弟弟!——沙雕群員指著情人節(jié)姐姐的立繪不可自控。
誰還不是個弟弟!——沙雕群友們紛紛指著情人節(jié)姐姐的立繪開始了復讀。
一言以蔽之,這是個危險的女人。當然不光是指發(fā)型
日服開天井前的最后一個卡池,技能組看起來十分可觀但尚未付諸實戰(zhàn)評估,僅憑卡面就讓一眾“弟弟”砸光了寶石,課空了錢包……
好多沒能接姐姐回家的騎士君一邊詛咒著海豹,忍著劇痛堅持著沒有退坑……然后……
2月公會戰(zhàn)沒有姐姐的,連弟弟都不是了!
姐姐經過實戰(zhàn)開發(fā),效果驚人!公會戰(zhàn)沒有姐姐編隊傷害就少了40w,這誰頂得住啊
強力人權,還不用升星,克里斯每個fes都來,沒有姐姐就要等明年……弟弟都當不成的騎士君們放下了炒飯直接罵娘,cy你特么一點都不香,你還我血汗錢
小劇場過后我們還是按照慣例說說技能:
情人節(jié)姐姐是中排物理輔助型角色,輔助屬性涉及很廣。
1技能為自身范圍內HP百分比最低的我方單位回復HP(小)、充能TP(小)。大招展開中該技能為全隊回復HP(小)、充能TP(小)。
2技能對敵一號位造成物理傷害(中),且物理防御down(小)。大招展開中傷害值面板與破甲值翻倍。
大招在自身范圍展開一個區(qū)域,范圍內我方單位物理攻擊力、物理暴擊率、TP上升up。持續(xù)16秒。
起初很多人認為姐姐的技能組看似美好,可能實際發(fā)揮并不強,但是……2月是病嬌元年啊
TP上升、TP充能、物攻、暴擊率、破甲,這些看似碎片化且數值不高的的buff在實戰(zhàn)中就是讓病嬌甚至整個團隊都妖魔化了
不只是物理隊,魔法隊在姐姐的全隊TP輔助之下也變得更加鬼畜,可以說是近幾個月以來最讓人驚異的人權角色了……
甚至在競技場中也有一些人用充電戀姐帶隊諾艾姆去砍人的……當然直接充電諾艾姆其實也行……只是套路風格的小差異
個人臆測,cy如果腦子還沒壞的話,至少3-6個月內不會出現更強的物理插件了,臺服的同學請別考慮,存石吧……
碎片入手方式:限定角色,母豬一途。
升星推薦度:不升,在沒有生存壓力的情況下保持原生3星,姐姐是個需要盡快開大來發(fā)揮功能的角色。專武未實裝。
アンナ
中文名:杏奈
外號:中二(煤氣罐兒)
評價:中排純傷害型法師,游戲早期的競技場人權,法融隊一員,F環(huán)境因其專武提供了魔法防御debuff,結合其自身優(yōu)秀的技能循環(huán),成為了一名公會戰(zhàn)干員。
在競技場偶有發(fā)揮,但是競技場必然開大,在當下的AOE大環(huán)境下是個非常大的劣勢,只能用于個別情況的進攻。
1技能對敵一號位造成魔法傷害(中)。配備專武后,雖然傷害面板寫著還是(中),實際魔法傷害比率增加,追加魔防down(小)。
2技能自爆,自身HP低于10%時觸發(fā),對范圍內敵人造成魔法傷害(大),然后死亡
魅魔文中也曾經提到,這個煤氣罐被魅惑的時候還會炸自己人的,還有什么冥空天升失敗之類的沙雕圖,估計老玩家都看過
大招對敵全體造成魔法傷害(中),隨后自身雙防歸零 在pve的時候還好,怕被boss給打死,大不了不開就是了,在競技場就無法回避了
而且這技能對單體的傷害,跟有專武的1技能傷害基本持平……開大之后還有個喘息的動畫,可以說是相當不好用的大招之一了
過去環(huán)境中,中二作為競技場魔法傷害的標桿存在,原因有二:
1:開服時沒有單體爆破型大招的法師
2:中二的1技能循環(huán)極佳,一個普攻一個1技能,比狗子的沖拳還快戰(zhàn)斗中的中二好似一個螺旋悶棍,動一下就抽你一頓,可以說是非常安定的對坦克法師
而現在環(huán)境先前也說了,競技場無法回避開大后吃到AOE當場冥空天升失敗的問題,登場已經是極少了。
但是1技能極佳的循環(huán)讓中二的魔法破防連續(xù)疊層,常駐140+,妹法文中也有所提及,自此之后,中二的主戰(zhàn)場轉向公會戰(zhàn)悶頭懟boss了。
8月9日更新:隨著水黑貓專武增加的破甲,娜娜卡也增加了破甲數值,中二的地位開始松動了
防御力高的可能會因為人員配置而擠掉中二,而防御低的可以會直接選擇傷害能力更高的娜娜卡,時代又變了,中二
碎片入手方式:公主競技場幣
升星推薦度:5,不打公會戰(zhàn)或者非前排公會可以延后,專武早給,破防工具人定位大于傷害和強化專武提供的面板魔攻。但是既然都上場了,大家又都有中二專武,起跑線一樣的情況下,強化帶來的上限提升就是不可回避的問題了……140是末路。
ジュン
中文名:純
外號:黑騎、純哥、saber(聲優(yōu)梗),等
評價:前排坦克,站位相當靠前,偏魔法防御。過氣人權,被官方陷害的女人
早前期因為破防組件的稀缺,且需要治療單位,黑騎破甲治療兩個技能完美契合當時的需求,而且破甲軸和狼的吼完全一致,在公會戰(zhàn)還需要坦克的時期,黑騎是個不可或缺的組件。
后來隨著破防角色越來越多,公會戰(zhàn)二階段也基本不再需要坦克,沒有傷害力的黑騎,除了需要坦克的三階段之外,目前和公會戰(zhàn)緣分較淺……
而且黑騎被官方陷害了一波,R10給強塞了個物攻裝備焰帝指環(huán),等于是被暗削坦力……而且近期有打露娜塔的朋友應該也有發(fā)現,黑騎現在在露娜塔里,物理魔法都扛不太住了
坦力的不足在競技場也有所表現,過去R7環(huán)境前后,物理角色還沒有命中率加持,黑騎雖然是偏魔防坦克,治療能力配合大招吸收傷害回血,面對物理和魔法角色時都游刃有余。
后來隨著等級和rank的提升,黑騎的坦度漸漸跟不上物理角色的爆發(fā)能力,尤其亞里沙這種命中翻身型的……過去射一個丟一個,現在基本不miss的物理攻擊對黑騎有很大的威脅
現環(huán)境下PVP登場率尚可,主要作用于利用前排占位進行坦克填充,或者作為破防和治療單位輔助隊伍,或者作為魔法坦克惡心伊利亞這種AOE型法師。純粹的坦度,尤其物理方面已經難以寄予厚望,但是公主競技場畢竟坦克最珍貴。
順帶一提,殘局時遇到了充電黑騎的話,真是比吃shi都難受
前期推圖仍不失為一個好T,原生3星坦度較好,有治療技能,還能幫忙破甲,可以幫助新人平穩(wěn)的渡過早前期。新手期的公會戰(zhàn),純哥則仍然是同時身兼坦克、破防及治療能力的人權角色。
1技能為自身范圍內HP百分比最低的單位回復HP(中),配備專武后治療量小有提升,額外附加物攻up(大),行動速度up(20%),持續(xù)12秒。
專武剛剛實裝時我沒敢給 物攻up這個大多數人都猜到了,但是行動速度引起了小恐慌,是的,主要是針對亂時軸的問題……一旦boss暴擊或者miss,被治療者出現不同,那么抄作業(yè)就成了一個問題了
后來得知加速是20%,且實際使用下來感覺其實影響不大,瞎雞兒云把自己給云恐慌了可還行
還有個值得一提的事,黑騎的治療范圍只有300,純哥前面又沒有幾個人,中排角色基本不怎么惦記能受到純哥的照顧了……不過仔細想想,帶著騎士頭盔看不到身后很正常嘛,官方的設計蠻合理的,站的太遠任你們哭喊,我看不到我聽不到
2技能對敵一號位造成物理傷害(小),且物理防御down(小)。功能先前有提到,也就不再贅述了。
大招對自己展開一個物理/魔法吸收盾,吸收傷害轉化成治療量,持續(xù)18秒。過去是坦力和續(xù)戰(zhàn)能力的保障,現在嘛……能開出來就還能茍一波,不虧的
碎片入手方式:hard副本掉落
升星推薦度:5,現環(huán)境已經不推薦母黑騎,性價比確實不高,慢慢刷就好。推圖坦克可以依賴下容易5星的小望。除非你非常急于用,可以母到4,或者在公主競技場非常缺坦克,資源多可以母5……
專武30即可,物攻up是主菜,強化專武提供物攻和雙抗,但是黑騎作為一個競技場弱T是否值得130,起碼我覺得是不值得的。
現在的競技場守是守不住的,所以資源我更傾向于投入進攻型角色和公會戰(zhàn)角色。當然如果公主心多到根本不需要做抉擇,那么就直接140吧,坦度這東西,誰會嫌少呢
マホ
中文名:真步
外號:狐貍、真扎(聲優(yōu)neta)、maho(羅馬音)、咕嚕靈波,等
評價:后排法系輔助角色,單體治療手。mahomaho王國公主
物防較高,ex被動也是物防,這使得真步在很多需要五號位挨揍的主線圖擔此重任
單體治療奶量較高,但是循環(huán)較慢,過量治療和孩子死了奶才來的極端表現時有發(fā)生……
1技能為我方HP百分比最少單位回復HP(中)。配備專武后回復量提升至(大),并附加物理防御up(中)持續(xù)12秒,和每秒持續(xù)回復8.5秒。
2技能對敵二號位致盲。
大招我方全體提供魔法攻擊力up(小),物理防御力(小),TP充能50。
目前真步對于老玩家來說是個登場不高的角色,致盲在競技場偶有發(fā)揮,或者用于卡五號位針對萬圣布丁之類的。是個練度要持續(xù)跟上大部隊,平時不怎么上場,一上場就接個大活的角色
對于新人來說,如果前期抽到了真步,可以作為單體治療放心的練,畢竟靜流姐姐還有被火門噴的危險,而真步沒有,還能卡在5號位抗傷害。
順帶一提,推圖練真步有個非常節(jié)約mana的練法,就是只點1技能
大招前期提供的物防微乎其微,魔攻又是推圖物理隊用不上的,而TP則沒有變動,一直是50……
2技能推圖時不能說沒有用,只是mana緊缺的時候,可以先不點。
ex技能嘛,只要真步不會死,就可以先不點
碎片入手方式:塔幣
推薦升星度:5,但是優(yōu)先級偏低,單體治療的職位可以由奶騎來擔當,真步在出場率上存在的問題是個硬傷,個人建議奶騎和妹法星級抬高之后再考慮真步吧。沒有真步的新人缺個五號位的話,可以直接拼個3的出來。
關于未來專武的猜測,個人臆測可能的方向是附加魔攻/物防,當然也有可能附加TP充能,但是1技能的循環(huán)慢始終是個問題……希望cy能好好的抬真步一手吧。
專武于6月底實裝,果不其然是物防……技能治療量面板提升了20%左右,沒有小雪級別質變。強化專武提升魔攻、雙防、回復上升。但是真步的核心問題是無法得到解決的,起手7個動作兩口奶,之后8個動作一口奶。固然這治療量高的讓人絕望,但是如今已經不是平推的年代了……
各種擊退和裁縫開大團聚掃殺對于真步這循環(huán)長的治療來說是很危險的,短時間內可能競技場會有人掛出專武真步防守,但是破解思路和過去一樣的。不建議優(yōu)先給專武吧,一方面是實用性不夠高,還有一方面是因為偏防守,資源有限就優(yōu)先給進攻側吧。
アリサ
中文名:亞里沙
外號:亞里瞎、瞎子(命中梗)
評價:蹦蹦跳跳,快樂咸魚每一天.jpg
よ゛ろ゛し゛く゛お゛ね゛が゛い゛し゛ま゛~す゛
キャッキャッ!
后排TP自充型弓箭手,站位為后排最前,面對大范圍AOE稍有危險。
公布之初被認為是栞的上位替代,但是事實上兩人卻是完全不同的風格。早期由于栞有劇情活動,幾乎全民5星,而亞里沙還沒有進hard,母豬貴族養(yǎng)成成本較高和前期并不算理想的傷害,讓“上位替代”這個說法很快就消失了。
在亞里沙進入hard后,高星亞里沙的普及率高了起來,而且此時栞作為持續(xù)型傷害手的乏力開始凸顯,而高練度的亞里沙則通過快速填充大招、吃傷害漲TP、以及高面板暴擊信仰成了弓箭手中上限最高,同時時軸也最折磨人的存在
為了契合破防和物攻buff時軸,有的時候要搶開,有的時候要正常開,還有的時候要等自充TP動畫快要結束的時候開,真是花樣繁多,滿頭發(fā)麻
1技能對敵魔攻最高單位造成物理傷害(小),且行動速度down(20%),持續(xù)8秒。配備專武后物理傷害提升至(中),減速效果持續(xù)時間延長至12秒,追加魔攻down(小)。
pve沒什么突出效果,甚至會強制搶開大招……競技場就比較有趣了,在對方無嘲諷伊利亞防守的情況下,可以和貓貓或深月一起起手對伊利亞造成傷害使其在開大前自斃,俗稱逼死伊利亞
不過碰上新年優(yōu)衣防守的時候這招就會給優(yōu)衣送不少TP,可能會造成反效果
2技能自身充能TP(中),發(fā)動過大招的情況下,增強充能效果。增強效果約1.5倍。
大招對敵一號位造成物理傷害(特大),如該技能已經發(fā)動過的情況下,威力增強。增強效果約1.5倍。(此增強為面板比率,非結算傷害比率。)
過去亞里沙的大招在競技場就好像有某種惡靈纏身一樣,經常射不中人,瞎子的外號就是這么來的
雖說坦克和一些前排角色確實有回避屬性在,而鈴奈也好,栞也好,碧也好,大家都是弓箭手,怎么就你總射失的……
“お願い!” 亞里沙的TP增長了!
“私の矢があなたを貫く!” 亞里沙開大了!
“呯!”
MISS
臭不要臉還在笑,臭不要臉她還跳!(指開大后的動畫)
某個亞里沙互射MISS,互相又跳又笑的沙雕gif相比很多老玩家都記憶猶新
不過自R9追加命中裝備之后,亞里沙在競技場已經很少有miss了,自充+擊殺提供的TP,亞里沙在競技場排隊槍斃中后排的景象在當時也堪稱一景
現環(huán)境亞里沙在公會戰(zhàn)登場也不是很多,病嬌狗子兩個百萬級強者,諾艾姆就業(yè)率也很高,算上破甲角色,亞里沙的登場開始受限了……剛剛給了130專武的朋友們不知道有沒有在罵娘
不過對于非前排公會來說,應該仍是個打傷害的好手,起碼要比飲水機前的姬塔要強一些的
碎片入手方式:hard副本掉落
升星推薦度:慢慢刷到5吧,畢竟多數時候并沒有生存危機。專武帶來的技能效果并不突出,可貴的是強化專武帶來的物理暴擊,畢竟亞里沙就是靠暴擊信仰創(chuàng)造價值的嘛。前排公會應該都已經130了,后悔也來不及了
新人建議觀望即可,公會戰(zhàn)和競技場兩方面都打的玩家則推薦強化到90以上,公會戰(zhàn)利用恃強凌弱特性凹一二階段的暴擊,競技場可用于打套路。
7月3日更新:專武亞里沙是5月的美咲專武的受益者之一,莫妮卡/松鼠的物攻buff+深月的破防陣,可以讓亞里沙起手秒掉一個后排法師,這個套路可以在目前的專武美咲或其他后排法師防守中打出很好的效果。
キョウカ
中文名:鏡華
外號:小倉唯(木村唯人,小倉唯的唯!)
評價:后排純傷害型法師,你游歷史上第一個單體爆破大招,站位極其靠后,現環(huán)境倒數第二。(倒數第一位是萬圣美咲)
過去面對坦克茍隊,小倉唯的遠站位還發(fā)揮了一個作用,就是抖M嘲諷不到她
小倉唯的攻擊都毫無保留的戳在了布丁身上,布丁簡直被這個游戲的機制給針對了
小倉唯實裝時,可以說是給所有玩家都帶來了不小的震動,在那個除了初音和貓貓的物理/魔法針對之外,大家都當面鑼對面鼓的傷害對方一號位的年代,小倉唯作為首個單體爆破魔法師是多么的重磅。
事實也確實證明,小倉唯在實裝至今約一年的時間里,競技場、主線圖、公會戰(zhàn)都有登場,一些活動boss和露娜塔也較為活躍,雖然不能說是鐵板人權,但確實是一個很好用的法師。
在安實裝后,小倉唯被安取代了位置,退群了兩個多月
而5月底專武實裝,冰矛暴擊傷害翻倍……到底是木村唯人,小倉唯的唯。這專武技能設計,充滿了夢想,以及他娘的信仰
1技能對敵一號位造成魔法傷害(中),配備專武后面板提升至魔法傷害(大),附加暴擊時傷害4倍(常規(guī)暴擊是2倍傷害)特效
kmr你還是個人?
2技能自身魔攻up(大)
大招對敵一號位造成魔法傷害(特大)
游戲早前期的角色在技能設計上還沒有那么放飛自我,這讓小倉唯的技能組在現在看來比較有些平凡,但是傷害一直是實打實的,有抽到的新人可以放心的養(yǎng)。
不過遇到偷五號位的怪物的時候就要小心了,小倉唯基本是個鐵五號位……記得小心應對
碎片入手方式:hard副本
升星推薦度:4-5。新手可以刷到4之后先不著急升5,因為小倉唯因為自身TP有點慢的問題,4星挨打得TP更多,專武強化提供魔攻、魔爆,30起,沒得講,魔爆信仰帶來巨額收益,140是末路。
小倉唯的專武個人覺得可能會被官方坑一手,因為小倉唯在登場率和能力方面都不弱,官方給過強的專武可能性偏低,較大的可能是給冰矛aoe濺射、減速之類的附加能力,當然能給一些好的能力就更好了
現在小倉唯的專武在競技場已經是血雨腥風了,抬手兩個暴擊抖M都遭不住
至于公會戰(zhàn)表現,可能在面對低魔防boss時,法隊保留安,而小倉唯會擠掉水黑貓的位置也說不一定,我們期待6月公會戰(zhàn)吧!
7月3日追加:6月公會戰(zhàn)法隊是滿編形態(tài),并沒有出現某人被踢出隊的情況,不過小倉唯的統(tǒng)治力已經是不容置疑了……暴擊冰矛和無暴擊傷害差距太大了,凹就完了,夢回開服
8月9日追加:悲報:7月公會戰(zhàn),有人退群了,是中二
イリヤ
中文名:伊利亞
外號:那個女人(主要指暴斃)、吸血鬼、唔姆怪、丹下(聲優(yōu)neta)
評價:她改變了競技場——伊利亞傳。
↑這一句話就可以說明伊利亞當時對這個游戲有多大的沖擊了,甚至讓開服一直研究競技場的NGA大佬直接棄坑廢貼,(出了這么個超模角色玩你mua)
1技能對敵一號位造成魔法傷害(中),且自身魔法攻擊力up(中),消費自身HP。配備專武后,魔法傷害面板提升至(大),自身buff也小有提升。
2技能對前方范圍內所有敵人造成魔法傷害(中),消費自身HP。
以上兩個技能的計算方法都是面板魔攻計算自身魔抗之后對自身造成魔法傷害,可暴擊
大招跳到敵方一號位臉上,并對前方范圍內所有敵人造成魔法傷害(大),且回復自身HP(中)。
由于這是實質的位移技能,伊利亞開大后臉接布丁、亞里沙等等大招的情況也是常有的,真·跳出去送。說到底還是那句老話,這個女人想死的時候誰都攔不住
先前貓貓文中我們也有部分提及,伊利亞發(fā)動技能時的自扣血也是增長TP的,配合充電寶,一個3星的伊利亞可以把25星滿編的坦克茍隊在不到20秒的時間內打崩,徹底摧毀了坦克茍和坦克保貓的毒瘤環(huán)境,讓那個從上到下都是茍,掉下去就打不上來的一潭死水般的競技場環(huán)境被一手盤活,伊利亞無疑是歷史的功臣。
轉而說說現今環(huán)境,隨著rank的提升、專武的實裝,重AOE而短于一號位單體爆破的伊利亞對坦克爆破能力受到了抑制,打中排又開始被專武胡桃、奶騎、松鼠,新角色步未之類的控制/護盾/魔防接連的惡心,但是一個最明顯的例子其實是黑騎
過去的R7黑騎基本是除了布丁之外死的最快的那個,而現在則和專武吃貨一起頂在最前列往死里惡心伊利亞,被黑騎連加血帶開大活活惡心到超時也不是什么少見的事兒
加上天敵之一的萬圣忍橫行兩個競技場,伊利亞現在不再單C出戰(zhàn),更多的是搭配各種套路用于對特定目標的進攻,是的比如秒諾艾姆
配合的隊友方面,充電伊利亞配合姐姐法、胡桃是一個比較常用的AOE組合,配合雙充霞(カスミ/卡蘇米/偵探)起手對前中排秒殺也是最近興起的套路之一。稍稍更早一些時候,還有羊駝伊利亞萬圣忍,配合充電寶+真步的沖鋒陣容,現在臺服環(huán)境或許用得到。(順帶一提,競技場遇到對面有霞,被降低了魔防,自爆19000+的伊利亞真是神了)
pve方面,伊利亞主要活躍于公會戰(zhàn),當然會長我伊利亞暴斃了.jpg每個月我們從來都不缺
塔和露娜塔前期道中伊利亞有較好的效果,推主線圖則需要各種保姆來保護伊利亞,否則真的分分鐘死給你看……不過講道理哦,都有諾艾姆了還用伊利亞推圖干嘛呢,那么多保姆給諾艾姆不是更好嗎
碎片入手方式:hard副本掉落
升星推薦度:5,伊利亞面臨的生存問題不小,而且這個壓力很多時候根本不是敵人給的,這個沒有困難創(chuàng)造困難也要上的女人,她想死的時候真是誰也攔不住
專武強化提升HP吸收、魔攻、魔防。增加的魔攻用魔防進行了自傷制衡,額外還有HP吸收增加了一丟丟的生存幾率,然而自傷暴擊死亡的情況沒有得到實質上的改善和解決
新人如果抽到了,可以配合一眾保姆先用著3星的打競技場,在實在沒有活路的情況下再選擇母4或者5……畢竟可以慢慢刷的,節(jié)約一些母豬石母限定吧。專武可以在早期給個30,但是對新人來說優(yōu)先級不是那么的高,因為無法帶來質變,也不能解決自爆問題……為了追求上限,140是末路。
關于專武的猜測,1技能的面板傷害和魔攻up得到提升應該是板上釘釘的事了,而大家真正期待的是官方會不會有什么騷操作,例如減少或去除扣血呀、變成AOE呀、甚至帶破甲或者自身加速之類的……現環(huán)境伊利亞的表現只能稱得上是中等,現在防御光環(huán)太多、控制太多、傷害型天敵更多,而這是不是官方現在需要伊利亞所處的位置,我們普通玩家就很難參透了
ぺコリーヌ(サマー)
中文名:泳裝佩可莉奴
外號:水吃貨、水/泳裝佩可、潑婦(指大招潑水)
評價:前排物理AOE傷害手,2018年泳裝缺德四連第一彈,以其4星快速啟動,搶先掃殺伊利亞而馳名。當時被一些競技場玩家認為是超人權,現在一看,這才哪到哪啊
第一個讓“擊退”變得棘手的角色,伊利亞防守環(huán)境后又一個人氣防守角色,現環(huán)境水佩可因為只有大招才能帶來物理AOE,被小技能優(yōu)秀,站位靠后的萬圣忍占去了位置
1技能自身物理攻擊力up(特大),隨后降低自身20%魔防。降低魔防和伊利亞互秒,當時的競技場就是這兩個女人的戰(zhàn)爭但是我就不一樣了,3星水佩可誰也打不過,我干脆用璃乃炮打伊利亞,用雙坦法隊打水佩可
配備專武后,物攻buff由5000+飛躍至12000+,追加了100物理暴擊,持續(xù)12秒。專武的實裝解決了水佩可秒不掉中排的尷尬局面,讓曾經難以上場的她能夠再次回到舞臺上,不過好日子沒過幾天就……
2技能對前方范圍內敵人造成物理傷害(小),且擊退最近的敵人(一號位)。在曾經的單T陣容中,這個技能就非常的顯眼了。擊退距離比扇子要遠,毆打單坦隊伍,聚合敵人掃殺的能力在當時很是恐怖。
大招對范圍內敵人造成物理傷害(大)。配合1技能可以打出非常過分的AOE傷害,一発屋。
在這里說點閑話,劇情中吃貨的“王家裝備”是以加劇卡路里消耗增強能力的裝備,而水佩可這瘋狂的攻擊力和低下的防御力與原版佩可形成了過強的對比
考慮到劇情中佩可是拿到公主冠才回復了攻擊力,我們是不是該換一個方向去考慮:
力量全是公主冠提供的。
戰(zhàn)甲(裙?)是加防減攻的限制器。
武器其實是恢復道具。
我已經開始腦補“王家裝備”一整套究竟是什么騷屬性了不會做圖的我好想把這個做成暗黑2裝備描述那種感覺啊
碎片入手方式:限定3星,母豬或大師幣商店。
推薦升星度:考慮到打競技場的體格和火力問題,還是5比較好。專武的強化增加物攻、暴擊、TP減輕。
顯然官方注意到了水佩可一発屋的問題,在沒增強啟動時間的前提下加強了再啟動。原本這一切都很美好,水咲戀的出現也讓水佩可走向了更好的天空,雖然小技能仍然不夠強,但是火力的補足已經讓佩可有一戰(zhàn)之力了。
然而……十幾天后,活動又送了個落水狗
水佩可桑?ねぇねぇ今どんな気持ち?
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