元?dú)怛T士里面有很多玩家手速跟不上,在一些緊急情況下很容易失敗,但是還有一些玩家不太清楚什么是手刀,今天小編為大家?guī)砹耸值兜囊粋(gè)玩法攻略,希望看完后大家都能對(duì)手刀有一個(gè)了解,大大提高玩家面對(duì)不同情況時(shí)游戲的一個(gè)勝率,那一起看看吧
元?dú)怛T士手刀通關(guān)攻略
手刀通關(guān)的定義
眾所周知,手刀就是在元?dú)庵袨轭A(yù)防出現(xiàn)緊急情況(如“藍(lán)零亡”)而使用的緊急武器,觸發(fā)條件就是緊貼怪物快速摁下攻擊鍵(手速越快攻速越高,且近戰(zhàn)武器無法觸發(fā)手刀)。所以手刀通關(guān)最重要的一條定律就是在全程沒有武器的情況下通關(guān)關(guān)卡。根據(jù)這條定律,我們還可以使用其他不屬于武器的手段來協(xié)助通關(guān),如機(jī)甲(因?yàn)闄C(jī)甲不屬于武器,所以可以使用,也算一個(gè)漏洞吧。),雕像,天賦。(我說我這是一堆廢話其實(shí)是在湊字?jǐn)?shù)你信嗎(?ω?))
人物章
這章將寫我個(gè)人認(rèn)為的5個(gè)比較方便通關(guān)的人物:工程師,游俠,狼人,法師,圣騎士(備注:本章節(jié)本打算另分為幾個(gè)大章來寫的,但由于每個(gè)人物的適配天賦,因子等不同,就放在了一塊。)
1.工程師
工程師想必大家都很熟悉了,即便沒有一個(gè)好武器,他的二技能也可以讓他保持強(qiáng)大的輸出,但一技能對(duì)于手刀挑戰(zhàn)來說有點(diǎn)雞肋,以下一概不予論述。
工程師二技能不光光可以召喚原裝機(jī)甲(當(dāng)然原裝機(jī)甲也不錯(cuò),但續(xù)航不好還極易暴亡),還可以召喚其他機(jī)甲,這根據(jù)機(jī)甲鍛造臺(tái)上的機(jī)甲而定。我個(gè)人比較推薦鐵拳,是有效也是唯一一個(gè)可以可以削彈幕的機(jī)甲,而且不耗藍(lán)。(其他也可以,按個(gè)人喜好來定。)至于維c機(jī)甲鍛造后建議直接帶進(jìn)地牢。不推薦信號(hào)增幅器。
因子與天賦:“務(wù)必要刷出技能冷卻減半”,工程師技能冷卻是硬傷,推薦“護(hù)盾防御力增加但不再回復(fù)”。
天賦盡量拿到“減少技能冷卻時(shí)間”以及"加血\盾"。
2.游俠
游俠同工程師一樣,只講述其二技能。
游俠的居合斬(無影斬?次元斬?可以說是看著都感覺非常秀的一個(gè)技能了。來來回回一波自己都跟不上的操作,讓小怪莫名其妙的飛上天堂。
居合斬一擊8點(diǎn)血,蓄能4次就是32點(diǎn),足夠擊殺一路的小怪,(當(dāng)然,要省著點(diǎn)用。)而且居合斬同翻滾一樣會(huì)使游俠進(jìn)入無敵狀態(tài),還能削彈幕。注意,在面對(duì)同一個(gè)敵人時(shí),第二次使用技能時(shí)會(huì)回到原來地點(diǎn)(前提是怪物不動(dòng)或運(yùn)動(dòng)幅度。,打Boos時(shí)要注意這點(diǎn)。(對(duì)了維c機(jī)甲還是要帶的。)
天賦因子憑喜好自由選擇
3.狼人
狼人同前面二位有所不同,他的一技能比較擅長通關(guān)吊炸天。
狼人一直都是大佬的標(biāo)配,比如“一血狼人手撕吊炸天”。當(dāng)然本文不討論這個(gè)。(要是是這樣的大佬還來看本文干嘛(?ω?))。 狼人一技能的變身就像是工程師另類的機(jī)甲,不過沒有額外血量。因?yàn)槭┓偶寄軙r(shí)血量小于一半時(shí)回復(fù)一半,小于兩滴回滿,所以狼人的主要難點(diǎn)是在于控血這方面,血多的時(shí)候覺得浪費(fèi),血少時(shí)又容易死,最好是在4滴血以下的時(shí)候就開技能,千萬不要過于貪婪。如果你沒有刺盾,與遇見地刺,那就恭喜了,你獲得了一個(gè)回滿血的機(jī)會(huì)。(還要帶維c機(jī)甲。)
因子帶角色體型變大,技能冷卻減半,天賦帶血量上限增加,減少技能冷卻時(shí)間。
4.法師
法師也是帶二技能方便一點(diǎn)。
法師的二技能是在跟前召喚三道冰刺(可以受散彈增加天賦影響,冰刺變成五道),受到冰刺攻擊的怪物會(huì)被冰凍。冰刺一次最高能造成24點(diǎn)傷害(散彈增加后40點(diǎn)),比較可觀,但關(guān)鍵是抓住時(shí)機(jī)。小怪被冰凍時(shí)間較長,趁此機(jī)會(huì)迅速上前手刀結(jié)果。但Boos受到冰凍時(shí)間極短,最好砍上個(gè)十刀左右就迅速撤退。注意,冰刺同時(shí)也可以阻擋彈幕,把握時(shí)機(jī)可以讓人物更好地生存下來。(同樣也要帶維c機(jī)甲)
天賦帶散彈增加,冰盾。因子推薦傷害增加但攻速減慢
5.圣騎士
圣騎士的一二技能都比較擅長手刀通關(guān)。
一技能沒什么好說的,開開技能什么也傷不了你,直接沖上去用手刀莽就完了。不過要注意時(shí)間,技能停了盡量找個(gè)地方狗起來(繼續(xù)剛也行,反正盾厚
二技能簡單來說是變成一個(gè)拿著0藍(lán)耗咖哩棒的武士(?ω?),也沒啥好說的,開技能后對(duì)著怪打就行。
天賦推薦近戰(zhàn)反彈,減少技能冷卻時(shí)間。因子一定一定要帶cd減半。
4手刀基礎(chǔ)身法
1.如果你是希望依靠技能通關(guān)的玩家,那么請(qǐng)?jiān)谶M(jìn)入關(guān)卡后盡可能的找到掩體,離墻角越近越好。
2.如果沒有掩體盡量遠(yuǎn)離墻邊,保持移動(dòng)。
3.即便是身邊沒有怪物也不要停止按手刀,這有時(shí)會(huì)在彈幕中救你一命。
4.按1.2.3的步驟來進(jìn)行
5.一定要按4來干
5其他
這里收集了作者知道的一些冷知識(shí)(有可能更新)。
1.機(jī)甲的護(hù)盾其實(shí)不同于人物護(hù)盾,它其實(shí)是一種類似牛奶的東西是減傷而不是防御,也就是說不會(huì)被破壞。
2.每個(gè)人物間的手刀的傷害其實(shí)是不同的,如游俠是五點(diǎn)傷害,而工程師是三點(diǎn),這根據(jù)人物暴擊率而定。
3.關(guān)于手刀通關(guān)武器其實(shí)從剛開始選擇人物就開始計(jì)數(shù)了,所以如果你碰過水壺肥料之類的東西之后即便沒有帶進(jìn)關(guān)卡也會(huì)被記入使用武器,導(dǎo)致挑戰(zhàn)失敗。
順便附上我的通關(guān)圖
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