爐石傳說的前期怎么打已經(jīng)和各位小伙伴說過了,但是一局游戲是否會贏重要的其實是中后期,不然那也只能叫順風(fēng)翻盤,那今天小編就為各位玩家?guī)砹藸t石傳說中后期的打法思路,希望各位玩家看完后打游戲能能穩(wěn)贏,那就一起來看看吧
爐石傳說中后期攻略
中期:
除去打模塊術(shù),目前大部分的中期卡組都是otk類型的,典型的就是58牧。這里考驗的就是一個無限戰(zhàn)玩家對于爆牌魚和臟鼠的運(yùn)用。相對于爆牌魚這種一般都會防的,臟鼠更加出其不意。當(dāng)然一般我是只帶一張臟鼠的,群里有帶兩張的,不過我覺得有卡節(jié)奏和卡位了,這里還是看個人喜好。
關(guān)于對方是否是otk卡組,體現(xiàn)了玩無限戰(zhàn)一貫的門檻:看經(jīng)驗。這里完全靠個人判斷什么時候去拉。除去小德可能有明顯的前搖,其他的就看對面是否屯手牌之類的了。而且一般人爆牌魚下了后基本是爆對面手牌了,但叔叔有時就爆牌魚臟鼠,為了幫對面過到組件再拉出來,一般人真沒這魄力。從這點上我們可以感受到經(jīng)驗對于戰(zhàn)士的操作空間的提升以及取勝方式的多樣化。
很多時候打中期卡組,鍛煉的就是一個玩家的決斷力了。
終極后期:
極少時我們會進(jìn)入終極后期,一般情況有,打模塊術(shù)挺到對面開始多個dk,打法師對面開始用dk和你互相耗,臟牧偷雙亡者,換家德?lián)Q家。能打到這里其實已經(jīng)說明這個人對于無限戰(zhàn)至少有一定的理解和自己的操作了,當(dāng)然也離不開不錯的運(yùn)氣。
在打模塊術(shù)時基本就是洗解洗解,這個時候更多的是依靠對面夠非能讓我們亂斗后全針7子,然后我們拖疲勞外我基本想不出導(dǎo)演體系怎么搞,恩佐斯的就方便點,直接對拍恩佐斯,然后靠恩佐斯給的甲硬抗一回合去洗然后繼續(xù)拍,拍著拍著就贏了。當(dāng)然前提是你前面解掉對面的刀或者對面的刀沉了,不過橙卡橙卡基本不是他刀沉就是你小軟沉就是了。目前我覺得軟可能是帶哈里森好點,疊刀大小的卡組少了不少,哈里森的過牌更加重要點,如果害怕想更加防一手還可以帶武器計劃,打無刀的職業(yè)時還能武器計劃哈里森過牌加疊甲,豈不是美滋滋。如果你是歐皇,馬林體系成功的話,那就沒事了。
打臟牧我就不說了,基本看導(dǎo)演發(fā)揮,要么你爆牌魚爆的好。不過目前臟牧不多見了。
法師是有點意思的,現(xiàn)在后面一波dk,在抗疲勞和水爹惡心人方面是真有一手的。宇宙法打無限戰(zhàn)基本還會藏一手龍鷹,先下一個,佐拉拿回去,在銅須龍鷹?恳徊ú▔核缿(zhàn)士,說實話是真的煩。對面的姐夫也基本會用于搞佛丁,我們還得防炎爆。但打法師理論上就是對著解,保證血量,耗空資源。有難度,但手順點是完全可以打的。爆牌魚就盡量用于爆牌,能去掉對面一個波次讓對面加快疲勞就這么干,可以適當(dāng)?shù)娜ハ幢启~。銅須小鳥乖乖雙鑄甲師的強(qiáng)效疊甲可能更加關(guān)鍵點,打?qū)γ娴拇_是保證血量基本穩(wěn),除非你洗牌像彩筆,但打到這里基本都是會的了。我也不多bb。
我把換家德拎出來不是換家德有多強(qiáng),主要是讓你們感受下老戰(zhàn)士有多厲害,叔叔有一把打換家德對面換過去,叔叔再亡者之牌洗然后換然后一波操作后牌庫是叔叔厚了。具體操作十分復(fù)雜,視頻又太久遠(yuǎn),我實在沒時間去找只能口述一下,目前叔叔是掌握了手里有亡者被換家都不怕的打法?梢哉f一個老戰(zhàn)士的挨打習(xí)慣和清晰的思維可見一斑。
在后期的對局中,dva相較于其他英雄卡是較優(yōu)秀的,無限的資源在對局上的幫助十分巨大,如果你判斷是打后期,就要取舍下是洗爆牌魚還是爆一波找機(jī)會用銅須鑄甲師。當(dāng)然更多是看個人與當(dāng)時環(huán)境,有時是疲勞重要,有時更需要護(hù)甲去拖回合數(shù)。(一般來說其實到底還是疲勞)洗鑄甲師的問題在于主動性不足,爆牌魚則是占據(jù)主動缺得想辦法護(hù)臉。當(dāng)然可以都洗,但在后期對戰(zhàn)中牌庫是需要逐漸趨于單一的。像恩佐斯防戰(zhàn)基本后面就一手恩佐斯,有的就一手導(dǎo)演,要么一手爆牌魚。越后期,牌就要越干凈。(遇到大鴿術(shù)就盡快過牌把解牌握手里,對面開始埋鴿子了就不好弄了,那時候就不用管疲勞,盡量手中囤積解牌以及爆對面的牌)
總結(jié)
在后期對局中,更多的是講究考慮下回合已經(jīng)下下回合的狀況,來對于當(dāng)前使用多少解牌進(jìn)行處理。
你需要足夠的天梯場次來撐起你對于對方斬殺能力的計算,每次被擊殺其實也是對于心中天梯卡組的一次分類判斷
要有足夠的魄力在部分情況下取舍,后期對局不像打快攻那樣單一,需要合適的判斷來保證你能夠在合適的時候打斷對方的節(jié)奏,讓對方有空過或資源斷層的機(jī)會。讓你去拉開手牌差,賺取優(yōu)勢。
群解不能隨便交,同時要判斷什么時候去洗牌,盡量不要讓洗的牌成為污染牌庫的存在。同時保證自己有足夠的速度去過牌,如果是新人可以滿編猛擊去加快過牌速度,盡快純粹牌庫,達(dá)到一個較強(qiáng)的無限戰(zhàn)形態(tài)。 不同思路構(gòu)筑下的無限戰(zhàn)形態(tài),對于后期的處理和節(jié)奏的把握是有不同方式的,但只要是無限戰(zhàn),大體思路上是一致的,有條件可以多多嘗試各種思路。為這種卡組體系去累積經(jīng)驗,雖然形態(tài)不同但經(jīng)驗是共通的。
除去爆牌賊,嫖賊。無限戰(zhàn)基本沒有完全被克制的卡組,足夠的經(jīng)驗?zāi)軌驑O大提升無限戰(zhàn)的上下限。
可以用特殊的構(gòu)筑打出信息差,因為狗賊叔叔太出名,其他職業(yè)玩家對無限戰(zhàn)是有刻板印象的,可以利用這一點去加快對局的時間。(一局打完就1小時我也不想的)
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